คุณต้องมีจอยสติ๊ก แต่บางคีย์ก็ใช้เป็น อีกคนหนึ่งใช้บันได รูบนพื้นมักถูกซ่อนไว้

นี้ เกมต้นฉบับซึ่งออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสองคน งานค่อนข้างง่าย: คุณต้องย้ายจากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่งและรวบรวมสิ่งของต่าง ๆ รวมถึงวางกับดักสำหรับคู่ต่อสู้ของคุณ แน่นอนคุณสามารถเผชิญหน้าและต่อสู้โดยใช้ร่มสายลับที่มีตราสินค้าได้ แต่ปัญหาคือคู่ต่อสู้ไม่ต้องการเผชิญหน้า

เกมดังกล่าวค่อนข้างมีไดนามิก ที่นี่คุณสามารถใช้อาวุธต่างๆ ได้ เช่น ทุ่นระเบิดและน้ำพุ นอกจากนี้ยังสามารถใช้อุปกรณ์ตรวจจับสัญญาณเตือนได้อีกด้วย เกมดังกล่าวอยู่ในส่วนการผจญภัย รูปแบบการเล่นถูกสร้างขึ้นในประเภทดั้งเดิมในปี 1990 โดย KemCo

ภารกิจหลักคือการออกจากบ้านให้เร็วกว่าคู่ต่อสู้ของคุณ ในขณะเดียวกันก็จัดการวางกับดักต่างๆ มากมายให้เขา เกมดังกล่าวเรียกได้ว่าเป็นการแข่งขันระหว่างสายลับสองคน ในส่วนของกราฟิกดีไซน์ ตัวเกมมีการคิดมาเป็นอย่างดี แอนิเมชั่นที่ราบรื่นได้รับการคัดเลือกอย่างดี ดนตรีประกอบให้คุณเล่นได้หลายชั่วโมง เนื้อเรื่องของเกมมีพื้นฐานมาจากการต่อสู้ของหน่วยข่าวกรองต่างประเทศในดินแดนของรัฐที่เป็นกลาง ฮีโร่ผิวขาวและดำได้รับมอบหมายงานเดียว แต่แต่ละคนก็ทำงานเพื่อตัวเอง ขณะเดียวกันก็พยายามขัดขวางกันและกัน การต่อสู้เกิดขึ้นในอาคารสถานทูตซึ่งหลังจากสิ้นสุดวันทำงานไม่มีใครและไม่มีเจ้าหน้าที่เหลืออยู่ ปัญหาหลักคืออุปกรณ์ป้องกันต่างๆ

ภารกิจคือการหา เอกสารลับกุญแจและออกจากสถานทูตแล้วคุณจะต้องหาหนังสือเดินทางด้วยไม่เช่นนั้นคุณจะไม่สามารถหลบหนีไปต่างประเทศได้ นอกจากนี้อย่าลืมเรื่องเงินคุณต้องมีชีวิตอยู่กับบางสิ่งบางอย่าง รายการทั้งหมดที่ระบุไว้จะต้องซ่อนอยู่ในกระเป๋าเอกสารพิเศษและออกจากพื้นที่อันตรายโดยเครื่องบิน สถานทูตประกอบด้วยห้องต่างๆ มากมาย แต่ละห้องต้องตรวจค้นอย่างละเอียดไม่ลืมเฟอร์นิเจอร์

สิ่งของที่จำเป็นอาจปรากฏอยู่หลังภาพวาดในที่ซ่อน ในตู้เสื้อผ้า ใต้ทีวี ในสำนักงาน และสถานที่อื่นๆ ที่ไม่คาดคิด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เกมที่น่าสนใจมันคุ้มค่าที่จะวางกับดักต่างๆ แต่ระวังด้วย พวกมันอันตรายไม่เพียงแต่สำหรับศัตรูเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคุณด้วย ระเบิดสามารถอยู่ในเฟอร์นิเจอร์ได้เพื่อกำจัดมันคุณต้องมีถังที่อยู่ในกล่องที่ผนังด้านซ้าย ถอดสปริงออกโดยใช้คีมซึ่งอยู่บนผนังด้านขวา อาจมีถังกรดแขวนอยู่ที่ประตูถ้าจะถอดออกก็แค่เอาร่มออกจากไม้แขวน ปืนพกซึ่งติดตั้งอยู่ที่ประตูและใช้เชือกกระตุ้นสามารถถอดออกได้อย่างง่ายดายด้วยกรรไกร โดยอยู่ในชุดปฐมพยาบาล

ระวังเหมืองด้วยเพราะสามารถติดตั้งได้ทุกที่ เป็นไปไม่ได้ที่จะเอามันออก รอ 10 วินาทีง่ายกว่าแล้วมันจะระเบิด หน้าจอแบ่งออกเป็นสองส่วนซึ่งช่วยให้คุณเห็นสถานที่ที่ผู้เล่นแต่ละคนอยู่ ลูกศรใต้หน้าจอชี้ไปที่กระเป๋าเอกสารที่มีสิ่งของต่างๆ สามารถใช้เทอร์มินัลฟังก์ชันได้ ที่นี่คุณสามารถดูแผนที่สถานเอกอัครราชทูตที่ตั้งอยู่ในชั้นต่างๆ และสิ่งของที่ระบุไว้ รวมถึงนาฬิกาที่คำนวณเวลาที่ใช้ในภารกิจ วัตถุที่กระพริบจะต้องซ่อนอยู่ในกระเป๋าเอกสาร

แม็กกาซีนอย่างเป็นทางการ

สายลับกับสายลับ

การกระทำและกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นหนึ่งหรือสองคน

การกระทำบนหน้าจอคู่พร้อมกัน

สายลับ VS สายลับ

ดัชนี

บทนำ 2

ความต้องการของระบบ 2 คำแนะนำในการชาร์จ 2 ตัวเลือกเกม 2 ตัวควบคุม 3 อันดับแรก 3 ปุ่มและฟังก์ชัน 3 องค์ประกอบของเกม 3 Simulvisión 3 Simulplay 4 ระยะประชิด 4 เวลา 5 กับดัก 5 ทรัพยากร 6 ตารางกับดัก 6 กับดัก 6 ช่องเก็บของ 7 ทางออก 7 สถานทูตสองชั้น 7 บันไดและพรม 8 Breadcrumbs 8 คะแนน 8 หมวดหมู่ 8

ภารกิจของคุณคือการหลบหนีจากสถานทูตโดยมีกระเป๋าเอกสารลับสุดยอดอยู่ในมือ

สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่านี่เป็นเพียงสิ่งรบกวนจิตใจธรรมดาๆ เท่านั้น ก่อนช่วงระยะเวลาหนึ่ง คุณต้องค้นหา กรอก และบันทึกกระเป๋าเอกสาร ค้นหาทางออกเดียวและขึ้นเครื่องบินด้วยสิ่งเหล่านี้: หนังสือเดินทาง เงินเดินทาง กุญแจและแผนลับ

ผู้เล่นทั้งสองเริ่มต้นด้วยเวลาเท่ากันเพื่อทำเขาวงกตให้สำเร็จ

รวบรวมสิ่งของที่จำเป็น ค้นหากระเป๋าเอกสาร และออกจากสถานเอกอัครราชทูตก่อนที่เครื่องบินจะขึ้น

หนึ่ง

การแนะนำ

สร้างโดย Antonio Prohías Agents และ White Black ปรากฏตัวครั้งแรกในนิตยสาร MAD ในปี 1960 ตั้งแต่ปี 1972 ผู้คนหลายล้านคนสนุกกับการแสดงตลกของเจ้าหน้าที่เหล่านี้อย่างไร้สาระในนิยายพกพา

First Star Software มีความภูมิใจที่จะนำเสนอเกมพีซีอย่างเป็นทางการเกมแรก SPY vs. SPY

สวมชุดสูทและกำจัด pionaje ที่เตรียมไว้สำหรับการกระทำบางอย่างที่จะทำให้เกิด MAD Strike การกระทำ/กลยุทธ์พื้นฐาน SPY เทียบกับ SPY แนะนำคุณสมบัติใหม่สองประการให้กับเกมคอมพิวเตอร์

SIMULVISION: (ทำเครื่องหมาย) หน้าจอภาพที่ใช้

แบ่งออกพร้อมกันสะท้อนถึงกิจกรรมของผู้เล่นทั้งสอง แม้ในขณะที่เล่นคนเดียวกับคอมพิวเตอร์ คุณก็ยังสามารถเห็นสิ่งที่ Crafty SPY คนอื่นกำลังทำอยู่

SIMULPLAY (RTM) ช่วยให้ผู้เล่นทั้งสองเล่นได้ ,

!: ฉันเดาถูกในเวลาเดียวกัน ไม่จำเป็นต้องรอถึงตาคุณสักระยะหนึ่ง เพราะมันจะผ่านเขาวงกตที่สามารถอ่านได้แม้จะวางแบบสุ่มก็ตาม ซึ่งเป็นตัวเลขที่สื่อสารถึงกัน ในขณะที่วางกับดัก พวกเขาก็จับมือการต่อสู้ในมือข้างหนึ่ง กระเป๋าเอกสารลับสุดยอดกำลังมองหา (ในที่คาดว่าจะไม่เป็นความลับอีกต่อไป) และมีเพียงวิธีแก้ไขเท่านั้นที่ต้องรวบรวมหนังสือเดินทาง แผนการลับ เงินและกุญแจเพื่อหลบหนีสถานทูตต่างประเทศก่อนที่เครื่องบินของคุณจะออกเดินทาง ดังที่ Alfred Newman กล่าวไว้: “ถ้าในตอนแรกคุณล้มเหลว... SPY, SPY อีกครั้ง”

ความต้องการของระบบ

48K Spectrum Commodore 64 หมายเหตุ: หากคุณไม่มีจอยสติ๊ก โปรดดู “ปุ่มและฟังก์ชัน”

ดาวน์โหลดคำแนะนำ

สเปกตรัม 48K กด LOAD “” ENTER Commodore 64: กด SHIFT และ RUN/STOP จอยสติ๊กในพอร์ต 2 สำหรับผู้เล่น 1 คน ต้องใช้จอยสติ๊กอีกอันสำหรับเวอร์ชันผู้เล่น 2 คน

ตัวเลือกเกม

หลังจากดาวน์โหลด SPY vs SPY บนคอมพิวเตอร์ของคุณ คุณจะพบกับหน้าจอ

ตั้งอยู่ในห้องด้านบน คุณสามารถเลือกและเปลี่ยนแปลงตัวเลือกต่อไปนี้:

1. จำนวนผู้เล่น

2. ระดับความยาก

3. “IQ” ของคอมพิวเตอร์ (ผู้เล่นตัวเลือกเดียว) 4. ทางออกแสดงสนามบินหรือไม่ถูกซ่อนไว้จนจบ

เริ่ม

ใช้จอยสติ๊กหรือปุ่มที่เกี่ยวข้อง เลื่อนเคอร์เซอร์ขึ้นหรือลง

หรือตัวเลือก

ย้าย | จอยสติ๊กไปทางซ้ายหรือขวา คุณสามารถเลือกโหมดผู้เล่น 1 หรือ 2 คน ระดับความยาก IQ (ตัวเลือกเดียวคือผู้เล่น 1 คน)

กุมภาพันธ์

เมื่อคุณได้เลือกแล้ว ให้กด Spacebar หรือ

ปุ่มจอยสติ๊กเพื่อเริ่มเกม (ในกรณีของ Commodore) หรือกดปุ่ม (ในกรณีของ Spectrum) ENTER

ควบคุม

การเคลื่อนไหว: ตัวเลขที่คุณเป็นสามมิติ กำลังกด

จอยสติ๊กไปข้างหน้า คุณจะกลับเข้าห้อง โยนจอยสติกอีกแล้วผมจะพาไปส่วนหน้า เลื่อนจอยสติ๊กไปทางขวาหรือซ้าย คุณจะไปทางขวาหรือซ้าย หากคุณย้ายจากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่ง คุณจะสังเกตเห็นตัวบ่งชี้สถานะการเคลื่อนไหวของบาร์ (ใต้ห้องของคุณ) หมุนจากขวาไปซ้ายและอัปเดตตามห้องใหม่แต่ละห้องที่คุณเข้า สัญลักษณ์เหล่านี้แสดงให้คุณเห็นว่าจะไปยังจุดที่คุณเคยไปได้อย่างไรและมาถึงจุดใดแล้ว ตัวอย่างเช่น เมื่อย้ายห้องไปทางขวาและอีก 2 ห้องไปทางด้านหลัง คุณจะอ่านจากขวาไปซ้าย ลูกศรลง 2 อัน และลูกศรซ้าย 1 อัน หากต้องการหาทางกลับ ให้เดินตามลูกศรจากขวาไปซ้าย เมื่อคุณย้าย ตัวบ่งชี้การเคลื่อนไหวจะหมุนจากซ้ายไปขวาโดยไม่ต้องลบลูกศรแต่ละอันจนกว่าคุณจะกลับมาที่จุดเริ่มต้น ดูเกล็ดขนมปัง

กำลังประมวลผลวัตถุ: ขั้นแรก เคลื่อนที่ในช่วงใดก็ได้

วัตถุ (คุณจะได้ยินเสียงบี๊บสั้น ๆ และเห็นแสงแฟลช) จากนั้นกดปุ่มจอยสติ๊ก วัตถุใด ๆ ที่พบในห้องสามารถเปิดหรือหยิบขึ้นมาได้และสามารถเปิดเผยสิ่งที่ซ่อนอยู่ที่คุณกำลังมองหาได้ มิฉะนั้น คุณจะโชคดีมากที่กับดักเริ่มทำงาน ทำให้คุณถูกทำลาย ,

การเปิดประตู: ย้ายเข้าไปในประตูที่ปิดอยู่อีกครั้ง

กดปุ่มจอยสติ๊กและประตูจะเปิดขึ้น

ปุ่มและฟังก์ชั่น

สำหรับพลเรือจัตวา

คุณต้องมีจอยสติ๊ก แต่บางคีย์ก็ใช้เป็น

ดังต่อไปนี้: F5 กลับไปที่หน้าจอตัวเลือก

RUN / STOP เพื่อหยุดความคืบหน้าของเกมชั่วคราว

S กดหนึ่งครั้งเพื่อปิดเพลง และใส่มันอีกครั้ง กด Spacebar เพื่อเริ่มเกม

สำหรับสเปกตรัม:

ผู้เล่น 1: X, C: ซ้าย/ขวา ผู้เล่น 2: N, M: ซ้าย/ขวา

Q, S: ขึ้น/ลง O, K: ขึ้น/ลง 1:0 ไฟ: ไฟ

SHIFT: หยุดเกมชั่วคราว กดอีกครั้งเพื่อดำเนินการต่อ

องค์ประกอบของเกม

การจำลอง

แบ่งปันการแสดงผลที่ไม่ซ้ำใครสามารถดูได้ในภาพ

ด้านล่าง. ครึ่งบนแสดงกิจกรรมของ White Spy; ครึ่งล่างแสดง Black Spy (ผู้เล่น 2 หรือคอมพิวเตอร์) กิจกรรมสายลับจะแสดงให้ผู้เล่นทั้งสองเห็นตามตัวเลขที่แสดงทางด้านซ้ายของหน้าจอ บน ด้านขวาสงวนไว้สำหรับ Trapulator และรูปภาพหกภาพ

สาม

ซิมมัลเพลย์

ด้วยนาฬิกาที่เดินอยู่ตลอดเวลา มันดูไม่ยุติธรรมสำหรับผู้เล่น

รอถึงคราวของคุณ เอาล่ะ! โหมดการเล่นจำลอง! เมื่อทั้งสองกิจกรรมเป็นสายลับอย่างเปิดเผย ให้เฝ้าดูส่วนที่เหลือและจำไว้ว่าอีกฝ่ายเป็นสายลับในขณะที่คุณทำงานของคุณ Simulplay ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการต่อสู้โดยการตี จับ ไล่กัน และโดยทั่วไปจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้า

การต่อสู้

การต่อสู้หรือมวยปล้ำเกิดขึ้นเมื่อสายลับทั้งสองคนอยู่พร้อมๆ กันเท่านั้น

ห้อง. โหมด SIMULVISION สิ้นสุดลงและมีสายลับได้ทะลุผ่านหน้าจอเดียวกับสายลับที่มีอยู่แล้ว ห้องส่วนกลางดูเหมือนว่าจะมี สายลับทั้งสองมีความสามารถในการโจมตีหรือหลบสายลับอีกคนได้

ในโหมดการต่อสู้ สายลับไม่สามารถค้นหาวัตถุหรือใช้งานได้

Trapulator (ไม่มีแผนที่หรือกับดัก) อย่างไรก็ตาม ประตูใช้งานได้และมีกับดักที่อาจเชื่อมต่ออยู่ด้วย หากสายลับไม่อยู่ในระยะของวัตถุใดๆ เมื่อพวกเขากดปุ่มจอยสติ๊ก พวกเขาจะมีกระบองสำหรับใช้โจมตีสายลับอีกคนที่หัวหรือท้องได้ หากต้องการให้ศีรษะ ให้กดปุ่มค้างไว้แล้วเลื่อนจอยสติ๊กขึ้นลง (ไม้กอล์ฟอยู่ต่ำกว่า) หากต้องการให้เขาอยู่ในท้องด้วยปลายกระบอง ให้เลื่อนจอยสติ๊กจากซ้ายไปขวา (หรือขวาไปซ้าย ขึ้นอยู่กับว่าจะดู Spy ที่ไหน) เมื่อกดปุ่มจอยสติ๊กเป็นครั้งแรก Spy จะหันหน้าไปทางตรงข้ามโดยอัตโนมัติ ทุกที่ที่คุณมองและเคลื่อนไหวทุกที่ที่คุณเคลื่อนไหว สำหรับ Spy การเคลื่อนไหวของคุณระหว่างการต่อสู้ ให้ปล่อยปุ่มและเคลื่อนที่ตามปกติ

การคลิกสายลับอีกคนจะอ่อนลงและต้องใช้กระสุน 7 นัดเพื่อ "ทำลาย" อย่างไรก็ตาม สายลับก็ฟื้นคืนความแข็งแกร่งในช่วงเวลานั้น หากสายลับเข้ามาในห้อง วัตถุนั้นจะหายไปและซ่อนอยู่ในห้อง ขึ้นอยู่กับประเภทของวัตถุ กับดักและทรัพยากรจะหายไป ในขณะที่สิ่งของในสินค้าคงคลังและกระเป๋าเอกสารถูกซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่งในห้อง ผู้ชนะลำดับการต่อสู้ คุณสามารถดูวัตถุและกู้คืนหรือครอบครองได้

หมายเหตุ: เมื่อเริ่มแต่ละเกม เนื่องจากสายลับจะเริ่มในห้องเดียวกัน

ห่างจากกันเพียงไม่กี่ก้าว ด้วยสิ่งนี้... อย่าตกเป็นเหยื่อของการก่อวินาศกรรมแบบเซอร์ไพรส์ ระวังตัวให้ดี

เมษายน

เวลา

ผู้เล่นทั้งสองคนเริ่มเดินผ่านเขาวงกตด้วยเวลาเท่ากัน

รวบรวมสิ่งของที่จำเป็น มองหากระเป๋าของคุณและออกจากสถานทูตก่อนที่เครื่องบินจะออกเดินทาง อย่างไรก็ตามมีบทลงโทษหลายครั้ง คุณจะเสียเวลาเมื่อคุณวางกับดัก เมื่อซื้อกับดัก คุณจะได้ยินเสียงฮัมเล็กน้อย ซึ่งจะบ่งบอกว่าวางกับดักไว้อย่างถูกต้องแล้ว และคุณจะได้รับคำเตือนให้จับตาดู Trapulator ของคุณและลบเวลาอย่างเหมาะสม

อย่างไรก็ตาม หากคุณตกเป็นเหยื่อของกับดัก หรือคุณกำลังพ่ายแพ้ในการต่อสู้

การต่อสู้ระยะประชิด นาฬิกาจะดำเนินต่อไปแม้ว่าคุณจะ "หมดสติ" ก็ตาม

การสูญเสียเวลานี้ไม่สามารถกู้คืนได้ เมื่อเวลาใกล้หมด ปุ่มสีแดงที่ด้านบนของ Trapulator จะเปิดขึ้นและส่งเสียงเตือน

ผู้เล่นทั้งสองไม่สามารถบริโภคได้เป็นครั้งคราว ดังนั้น

ผู้เล่นจะอายุยืนยาวกว่าคนอื่นๆ ผู้เล่นที่รอดชีวิตจะยังคงไล่ตามคดี สิ่งของที่จำเป็น และทางออกต่อไป หากคุณกำลังเล่นกับคอมพิวเตอร์และมีเวลาว่าง คุณสามารถขัดจังหวะได้โดยกด F5 แม้หลังจากความแข็งแกร่งของคุณและจะมีกับดักสายลับที่คุณวางไว้ เกมยังไม่จบเพียงเพราะมันหมดเวลาสำหรับผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง

หากต้องการหยุดเล่นหรือหยุดชั่วคราว ให้กดปุ่ม RUN/STOP เวอร์ชัน

TRAPS (ดูแผนภูมิกับดักและแหล่งข้อมูล)

ขณะที่ผู้เล่นเคลื่อนที่ผ่านเขาวงกตของห้องต่างๆ

คุณสามารถเลือกกับดักใดก็ได้ ในชุดประกอบด้วยปั๊ม สปริง ถังน้ำ เชือกปืนใหญ่ที่ผูกกับไกปืน และปั๊มยาม ไม่จำเป็นต้องซ่อนระเบิด ในความเป็นจริง มันจะเปิดใช้งานทันที และเป็นกับดักเดียวที่ไม่สามารถเอาออกหรือทำให้เป็นกลางได้ ควรวางปืนที่มีเชือกและถังไว้ที่ประตูที่ปิดเท่านั้น กับดักอื่นๆ ทั้งหมดสามารถวางไว้ด้านหลังหรือภายในวัตถุใดๆ ที่อยู่ในห้องใดก็ได้

สายลับสามารถวางกับดักภายในหรือภายนอกห้องได้

วางไว้ในตำแหน่งที่ต้องการเมื่อพร้อม กับดักจะแสดงเป็นสีดำ ในขณะที่ทรัพยากรจะแสดงเป็นสี

วางและเตรียมกับดัก

1. กดปุ่มจอยสติ๊กสองครั้ง! คุณเพียงแค่มีสิทธิ์เข้าถึง

Trapulator ถูกสังเกตด้วยลูกศรขนาดใหญ่

  • 2. เลื่อนลูกศรขนาดใหญ่ที่อยู่ถัดจาก Trapulator โดยใช้ปุ่มลูกศรหรือจอยสติ๊ก
  • 3. วางลูกศรไว้เหนือกับดักที่คุณเลือก
  • 4. กดปุ่มจอยสติ๊ก หรือกดแป้นเว้นวรรค (SPACE-BAR) หากคุณใช้แป้นพิมพ์ แล้วสายลับของคุณจะเป็นกับดัก
  • 5. วาง SPY ลงในแคชที่คุณเลือก
  • 6. ดู "แฟลช" สั้นๆ ในห้องสายลับของคุณ “แฟลช” นี้แสดงว่า Spy อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง
  • 7. กดจอยสติ๊ก / Spacebar * กับดักจะหายไปและคุณจะได้ยินเสียง "ฉวัดเฉวียน" สั้นๆ ระบุว่าได้วางกับดักแล้ว และนี่คือเวลาที่เหลือลบด้วยเวลาก่อนที่เครื่องบินของคุณจะออกเดินทาง

*หมายเหตุ: เฉพาะกับดักปืนแบบมีเชือกเท่านั้น

ปืนพกหายไปจากสายตา เมื่อคุณเลื่อน Spy ของคุณโดยใช้ห้อง เชือกจะกางออกและดำเนินการต่อ Spy วางไว้ด้านหน้าเชือกที่ปิด ดู "แฟลช" กดจอยสติ๊ก/spacebar แล้วดักจับมัน

ห้า

เมื่อติดกับดักแล้ว สายลับคนไหนก็สามารถยิงมันได้! เมื่อเลือกแล้ว ระเบิดจะระเบิดภายใน 15 วินาที Spy ทั้งหมดที่คุณอยู่ในห้องในขณะที่เกิดการระเบิดจะถูกลบออก

ระเบิดไม่เหมือนกับกับดักอื่นๆ ตรงที่ระเบิดไม่ได้ปิดการค้นหาสายลับ ดูอย่างระมัดระวัง. มาที่เส้นผมถ้ามันพัฒนา สายลับผู้โชคร้ายสูญเสียเวลาจริงไปเจ็ดวินาที นอกจากนี้ คุณจะถูกหัก 20 วินาทีจากเวลาเล่นของคุณ หรือถูกปรับ 27 วินาทีในการเล่น ผู้เล่นอีกคนหนึ่งจะได้รับคะแนนสำหรับกับดักแต่ละอันและในทางกลับกันก็จะถูกกระตุ้น หากคุณตกหลุมรักกระเป๋าเอกสารใบหนึ่ง สายลับอีกคนอาจใช้เวลานี้พยายามตามหาเหยื่อและคว้ากระเป๋าเอกสารไป เพื่อเพิ่มการดูถูกการบาดเจ็บ ผู้เล่นจะยิงกับดักใส่เธอในขณะที่สายลับอีกคนหัวเราะอย่างบ้าคลั่ง

ทรัพยากร (ดูแผนภูมิกับดักและทรัพยากร)

ยกเว้นระเบิด กับดักแต่ละอันมีทรัพยากรสำหรับทำ

ปิดการใช้งานสิ่งที่ซ่อนอยู่ทั่วเขาวงกต การกระทำหรือการป้องกันแต่ละประเภทจะถูกซ่อนอยู่ในตำแหน่งประเภทเดียวกันเสมอ เช่น กรรไกรมีเฉพาะในออฟฟิศแห่งแรกเท่านั้น ดูแลรักษาทางการแพทย์แขวนอยู่บนผนังกันดิน เช่นเดียวกับกับดัก การเยียวยาสามารถเลือกได้จากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่ง สายลับไม่สามารถหยิบสิ่งของได้มากกว่าหนึ่งชิ้นในแต่ละครั้ง ยกเว้นโดยบังเอิญ

กับดักและวิธีการป้องกันพวกเขา

มีประโยชน์ในการแก้ไขกับดักสถานการณ์

ปั้มทุกที่. ก้อนน้ำกรณีสัญญาณเตือนภัยสีแดง ยกเว้นไฟไหม้ที่ประตู ผนังด้านซ้าย

ที่หนีบกล่องสีขาวทุกแห่งยกเว้น เครื่องมือตัดประตู สายไฟบนผนังด้านขวา

ที่แขวนประตูถังน้ำ ร่ม

(ไฟฟ้า). เท่านั้น

ปืนประตูด้วยกรรไกร ชุดสำหรับ

เชือก. ผนังเท่านั้น

ไม่มีปั๊มหายไป! ไม่สามารถใช้ได้

นาฬิกาส่วนหนึ่ง

ตั้งอยู่ทางขวาของแต่ละห้องมีผู้ดูแล

กับดักก็เหมือนกับเครื่องคิดเลขที่เป็นผลมาจากเทคโนโลยีสาขานี้ ฉันใช้สี่ฟังก์ชั่นหลัก คุณสามารถใช้มันเพื่อเลือก PITS; ตำแหน่งบันทึกย่อของคุณ; การสอบเทียบและการตรวจสอบเวลาส่วนเกินหรือสินค้าคงคลัง

ด้านบนของ Trapulator มีนาฬิกาดิจิตอลแสดงเวลาที่เหลือก่อนที่เครื่องบินจะออก (มีหรือไม่มีคุณ!) ด้านล่างมีปุ่มหกปุ่มตลอดเวลา ในห้าอันดับแรกคือกับดัก อย่างไรก็ตาม ปุ่มที่หก

มิถุนายน

ซึ่งอยู่ที่มุมขวาล่างของแผนที่จะปรากฏขึ้น

สถานทูตแตกแล้ว

แผนที่จะปรากฏในห้องที่คุณครอบครองพร้อมกับสายลับของคุณ ห้องที่ Spy การเปิดตัวของคุณจะเปล่งประกายระยิบระยับ ห้องนี้เต็มไปด้วยสีที่บ่งบอกว่า Spy ของคุณเคยอยู่ในห้องนี้มาแล้วอย่างน้อยหนึ่งครั้ง รายการใดๆ ที่จำเป็นต้องมีสินค้าคงคลังจะแสดงด้วยจุด บัตร NO จะบอกคุณว่าสิ่งของนั้นคืออะไรหรือมีกี่ชิ้นในแต่ละห้อง แต่จะระบุเพียงบางสิ่งที่คุณกำลังมองหาอยู่ที่นั่น ในที่สุด Trap Manipulator จะแสดงรายการที่คุณรวบรวมได้สำเร็จด้วยสายตาพร้อมกับอำนวยความสะดวกในการหลบหนี นอกจากนี้ โปรดระบุว่าบทความของคุณถูกลบออกหรือไม่ ไอเทมนั้นจะปรากฏใน Trapulator มิฉะนั้น ด้านล่างจากซ้ายไปขวาควรมีหนังสือเดินทาง เงิน กุญแจ และแผนลับของคุณ แผนที่แสดงตำแหน่งที่สายลับอีกคนไม่ได้อยู่ หรือเปิดเผยข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับชั้นอื่นๆ ของสถานทูต (ถ้ามี)

ตัวจับเวลา

นาฬิกา ปั๊ม ท่าเรือ เลือกมือปืน ปืนและเชือก ระเบิด แผนที่ หนังสือเดินทาง เงิน ประแจ แผนลับ ตรวจสอบสินค้าคงคลัง ผู้ดำเนินการขัดจังหวะ ( เครื่องหมายการค้ารุ่น FSS84)

สินทรัพย์สินค้าคงคลัง

ในขณะที่คุณอยู่ในภารกิจเพื่อหลีกเลี่ยงสถานทูต โดยมีกระเป๋าเอกสารอยู่ใน Top Secret Hand สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าสิ่งอื่น ๆ เป็นเพียงสิ่งรบกวนสมาธิเท่านั้น ก่อนถึงเวลา คุณจะต้องสามารถค้นหา ดำเนินการให้เสร็จสิ้น และบันทึกคดีได้ วิธีเดียวคือค้นหาและขึ้นเครื่องบินโดยมีสิ่งต่อไปนี้: หนังสือเดินทาง เงินเดินทาง และความลับของแผนสำคัญ

เป็นเรื่องดีที่รู้ว่าชิ้นส่วนเหล่านี้จะไม่มีวันพบในสิ่งใดเลย

ไซต์หรือสถานที่ของเงินทุน ใช้เคสเพื่อพกพาสิ่งของเหล่านี้ทั้งหมด พาพวกเขาไปจากคุณ ocúltalos และ. มีเพียงหนึ่งอย่างในแต่ละเกม ปกป้องพอร์ตโฟลิโอของคุณทุกวิถีทาง หากคุณพบบทความหรือวัตถุและไม่มีกระเป๋าเอกสาร สายลับของคุณจะถือถุงสีขาวและปล่อยวัตถุนั้นเข้าไปในแฟลช Content Trapulator

ออก

ในอาคารสถานทูตมีทางออกเดียวเท่านั้น ประตูทางออก

กำลังถูกตรวจสอบ คุณไม่สามารถออกไปได้หากไม่ได้พกสิ่งของในสินค้าคงคลังทั้งหมดที่จำเป็น เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่สนามบินจะดูแลเขา

สถานทูตสองชั้น

อาคารสถานทูตบางแห่งมีสองชั้น สายลับของคุณสามารถเพิ่มเรื่องราวได้หนึ่งเรื่อง

เซเว่น

อีกคนหนึ่งใช้บันได รูบนพื้นมักถูกซ่อนไว้

สำหรับพรม ใช้จอยสติ๊กหรือสเปซบาร์เพื่อปิด/เปิดรูเหล่านี้ ใช้จอยสติ๊กหรือแป้นพิมพ์เพื่อเลื่อนขึ้นหรือลง

บันไดและพรม

หากคุณเข้าไปในห้องที่มีบันได คุณสามารถเปิดใช้งานได้โดยการเคลื่อนที่

ภายในระยะและโดยการกดปุ่มจอยสติ๊ก ด้วยการกดปุ่มจอยสติ๊กเมื่อคุณลงบันไดไปยังระดับพื้นดินซึ่งทำให้ Spy สามารถปีนขึ้นไปด้านบนได้ หากคุณไม่ดันบันได Spy ขึ้น แต่กดปุ่มจอยสติ๊กเป็นครั้งที่สอง บันไดจะถอยกลับ หากต้องการปีนหรือไต่ลง ให้กดจอยสติ๊กหนึ่งครั้งในทิศทางที่เหมาะสม สายลับก็จะเคลื่อนไหวไปเอง อย่าถือจอยสติ๊กไปข้างหน้าหรือข้างหลัง

หากคุณเข้าไปในห้องที่ปูพรมขณะยืนอยู่ในระยะ

พรมโดยการกดปุ่มจอยสติ๊ก พรมจะขยายใหญ่ขึ้นและเผยให้เห็นรู ชี้ผู้เล่นเข้าไปในหลุมแล้วเขาจะตกบันไดลงไปที่พื้นด้านล่าง คุณสามารถเชื่อมต่อรูที่หยุดอยู่ใกล้ๆ และโดยการกดปุ่มจอยสติ๊ก

“เศษขนมปัง”

คุณสามารถย้อนรอยขั้นตอนของคุณโดยใช้ตัวชี้วัดสัญลักษณ์ขนาดเล็ก

มีเพียงใต้ขอบหน้าห้องของคุณเท่านั้น คำแนะนำระดับสูงเหล่านี้ (ไม่มีให้บริการในระดับสูง) จริง ๆ แล้วชี้ทางไปยังจุดที่คุณเพิ่งมาถึง โดยมีตัวชี้วัดและความหมายดังนี้

ใช้ประตูทางขวาเพื่อกลับห้อง

ใช้ประตูทางซ้ายเพื่อกลับห้อง

เอาประตูหน้าห้องเพื่อกลับห้อง

สิ่งที่ต้องทำก่อนนำประตูเข้าห้องเพื่อกลับห้อง หยดผ่านรูบนพื้นเพื่อกลับห้อง

ขึ้นบันไดเพื่อกลับห้อง

ด้วยวิธีนี้จึงสามารถโทรและรายงานไปยังหมายเลขต่างๆ ได้ถึงเก้าหมายเลข

เครื่องหมายวรรคตอน

คะแนนจะได้รับหรือหักในกรณีต่อไปนี้:

ชัยชนะระยะประชิด 80 ครั้ง

– สูญเสีย 20 คนในการต่อสู้ระยะประชิด +30 ตั้งกับดัก

– 80 คนตกเป็นเหยื่อของกับดักหรือถูกเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยสนามบินเตะ

60 โดยการขโมยรายการสินค้าคงคลังของผู้เล่นคนอื่นเท่านั้น

– 70 ขอความช่วยเหลือจาก MAP

40 ใช้วิธีรักษากับดักได้สำเร็จ

หมวดหมู่

ในตอนท้ายของแต่ละเกมหรือการแข่งขัน ผู้เล่นจะได้รับรางวัล

หมายเหตุสำหรับผู้ใช้สเปกตรัม:

1. เมื่อใดก็ตามที่ต้องใช้ปุ่มจอยสติ๊ก JOYSTICK ด้วยตนเองหรือเกี่ยวข้องกับ Commo-Dore ผู้ใช้ Spectrum ควรอ่าน JOYSTICK / MOTION KEYS หรือ JOYSTICK BUTTON / KEY FIRE (FIRE)

2. ตัวจัดการ TRAP; Trapulator รุ่น BS85 และมีสไตล์ที่แตกต่างไปจากที่แสดงในคู่มือนี้ เมื่อปล่อย Spectrum ปั๊ม แท่นขุดเจาะ ถัง ปืน ระเบิด และการ์ดจะเรืองแสงเมื่อเลือก ลูกศรไม่ปรากฏ.

สายลับกับสายลับ

ด้านบน ผู้เล่นจะปรากฏในห้องแยก สายลับดำโพสต์

กับดักจาก "ปืนที่มีสายเหนี่ยวไกปืน" ในขณะเดียวกัน Spy White Plants มีระเบิดอยู่ในตู้เซฟด้านหลังภาพวาด

หากสายลับทั้งสองเข้าไปในห้องเดียวกัน การกระทำแยกหน้าจอจำลองจะถูกแทนที่ด้วยเนื่องจากผู้เล่นทั้งสองคนเลือกที่จะออกไปหรือวางกับดักต่อไปและค้นหาเขาวงกตของห้องต่างๆ

โปรแกรมจะแสดง

ซิมัลวิชั่น?? ผู้เล่นทำหน้าที่พร้อมกัน?? แอนิเมชั่นเรียลไทม์?? ควบคุมทุกการกระทำของคุณ?? สายลับปะทะร่างกายปะทะ?? เครื่องคิดเลขกับดัก Booby พร้อมกราฟิกและเอฟเฟกต์เสียงที่ยอดเยี่ยม?? ผู้เล่นหนึ่งหรือสองคน

ต้องใช้จอยสติ๊ก

เล่น Spy vs Spy ตอนนี้! เผยแพร่ในสหราชอาณาจักรในปี 1985 โดย Beyond Software เกมอาร์เคดนี้เขียนโดย Incentive Software Ltd, Tag and The Kid

สายลับกับ Spy เป็นเกมไขปริศนาแอคชั่นยอดนิยมที่วางจำหน่าย เกมคอนโซลเนส. เกมดังกล่าวสร้างจากหนังสือการ์ตูนชื่อเดียวกันโดย MAD Magazine Spy vs. Spy ซึ่งบอกเล่าเรื่องราวการผจญภัยการ์ตูนของสายลับสองคน ในเกม คุณและคู่ต่อสู้เล่นเป็นสายลับ โดยหน้าจอจะแบ่งออกเป็นสองส่วน ภารกิจคือการฆ่าคู่ต่อสู้ของคุณโดยใช้กับดักหรืออาวุธที่ผิดปกติ

กลโกง, รหัส, รหัสผ่าน, เคล็ดลับ, ความลับ, บทสรุป, บทวิจารณ์, ไข่อีสเตอร์, เคล็ดลับ, Spy และการควบคุม สอดแนม

กดปุ่ม B สามครั้งแล้วคุณจะมีอุปกรณ์ตรวจจับสัญญาณเตือนภัย: ด้านหน้าประตูมีกับดัก สายลับของคุณจะเริ่มหัวเราะ

ในการเล่นออนไลน์ Spy vs. สอดแนมคอมพิวเตอร์ NES / Famicom / Dendy / Dandy / Family - เปิดใช้งาน Flash Player ใน Chrome พิมพ์ chrome://settings/content/flash ลงในแถบที่อยู่โดยตรง จากนั้นกด Enter ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ให้ปิดการใช้งานตัวเลือก "บล็อก Flash บนไซต์" จากนั้นคลิกปุ่ม "เพิ่ม" และเพิ่มที่อยู่ของไซต์ https://site/ ของเราลงในรายการไซต์ที่อนุญาต ตอนนี้คุณสามารถเล่น Spy vs. ออนไลน์ได้แล้ว สอดแนมคอมพิวเตอร์ NES / Famicom / Dendy / Dandy / Family

ในการเล่นออนไลน์ Spy vs. สอดแนมคอมพิวเตอร์ NES / Famicom / Dendy / Dandy / Family ในเบราว์เซอร์ Opera เปิดใช้งาน Flash Player ใน Opera ไปที่การตั้งค่า - ไซต์ - Flash - เลือก "อนุญาตให้ไซต์เรียกใช้ Flash"

สายลับกับ สอดแนม หรือ สายลับอย่างเป็นทางการของนิตยสาร MAD ปะทะ สอดแนม - เกมคอมพิวเตอร์เผยแพร่ครั้งแรก ซอฟต์แวร์เฟิร์สสตาร์ในปี 1984 สำหรับ คอมพิวเตอร์ Atari 8 บิต , พลเรือจัตวา 64และ แอปเปิ้ล II. มันเป็นเกมแบ่งหน้าจอสำหรับผู้เล่นสองคนที่เป็นนวัตกรรมใหม่ การ์ตูนนิตยสาร นิตยสารแมด สายลับกับ สอดแนม เกี่ยวกับการผจญภัยการ์ตูนของสายลับสองคนที่พยายามจะฆ่ากันด้วยกับดักและอาวุธที่ซับซ้อนและซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ

เกมดังกล่าวได้รับการย้ายไปยัง จำนวนมากแพลตฟอร์มอื่นๆ รวมถึง สเปกตรัม ZX , โอ๊กอิเล็กตรอน , อาตาริ เอส , บีบีซี ไมโคร , พลเรือจัตวาที่ 16 , เอ็มเอสเอ็กซ์ , แอมสตราด ซีพีซี , เอมิกา , ระบบต้นแบบ , เกมส์บอย , เอกซ์บอกซ์ , เกมบอยคัลเลอร์และ ระบบความบันเทิงนินเทนโด. การรีเมครวมถึงเวอร์ชันย้อนยุคก็เปิดตัวสำหรับ iOS ในปี 2012 เช่นกัน

กระบวนการเกม

เป้าหมายของเกมคือการฆ่าศัตรูให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยรวบรวมไอเท็มทั้งหมดที่จำเป็นในการออกจากเกมก่อนที่ตัวจับเวลาจะหมด สายลับแต่ละคนมีนาฬิกาจับเวลาถอยหลังของตัวเอง เมื่อสายลับถูกสังหาร เขาจะสูญเสียสิ่งของทั้งหมดและต้องรอสักครู่ ในระหว่างนั้นตัวจับเวลาจะลดลงในอัตราที่เร็วขึ้น

การรับรู้

เขียนบทวิจารณ์ในบทความ "Spy vs. Spy (game, 1984)"

หมายเหตุ

ลิงค์

ข้อความที่ตัดตอนมาจากลักษณะ Spy vs. สายลับ (เกม, 1984)

– Cette ville Asiatique aux innombrables eglises, มอสโก ลา แซงต์ ลา voila donc enfin, cette ชื่อเสียงวิลล์! Il etait temps, [เมืองในเอเชียที่มีโบสถ์นับไม่ถ้วน มอสโก มอสโกอันศักดิ์สิทธิ์ของพวกเขา! ในที่สุดก็ถึงเมืองชื่อดังแห่งนี้แล้ว! ถึงเวลาแล้ว!] - นโปเลียนกล่าวและลงจากหลังม้าสั่งให้วางแผนของ Moscou นี้ต่อหน้าเขาและเรียกนักแปล Lelorgne d "Ideville" Une ville ครอบครอง par l"ennemi มีลักษณะคล้ายกับ une fille qui บุตรชายผู้มีเกียรติของ Perdu [เมืองที่ถูกศัตรูยึดครอง เปรียบเสมือนเด็กผู้หญิงที่สูญเสียความบริสุทธิ์] - เขาคิด (ในขณะที่เขาพูดสิ่งนี้กับ Tuchkov ใน Smolensk) และจากมุมมองนี้ เขามองดูสิ่งที่อยู่ตรงหน้าโดยที่เขาไม่เคยเห็นมาก่อน ความงามแบบตะวันออก. เป็นเรื่องแปลกสำหรับเขาที่ความปรารถนาอันยาวนานซึ่งดูเหมือนเป็นไปไม่ได้สำหรับเขาในที่สุดก็เป็นจริงขึ้นมา ท่ามกลางแสงยามเช้าที่สดใส เขามองไปที่เมืองก่อน จากนั้นจึงดูแผน ตรวจสอบรายละเอียดของเมืองนี้ และความแน่นอนในการครอบครองทำให้เขาตื่นเต้นและหวาดกลัว
“แต่มันจะเป็นอย่างอื่นไปได้อย่างไร? - เขาคิดว่า. - ที่นี่คือเมืองหลวงแห่งนี้ อยู่แทบเท้าของฉัน รอคอยชะตากรรมของมัน ตอนนี้อเล็กซานเดอร์อยู่ที่ไหนและเขาคิดอย่างไร? เมืองที่แปลก สวยงาม ตระการตา! และแปลกประหลาดและสง่างามในนาทีนี้! ฉันปรากฏแก่พวกเขาในแง่ใด? - เขาคิดถึงกองทหารของเขา “นี่คือรางวัลสำหรับผู้ศรัทธาน้อยเหล่านี้” เขาคิดขณะมองไปรอบ ๆ ผู้ที่อยู่ใกล้เขาและกองทหารที่เข้ามาใกล้และก่อตัว “หนึ่งคำพูดของฉัน หนึ่งการเคลื่อนไหวของมือของฉัน และสิ่งนี้ก็ตาย” เมืองหลวงโบราณเดสซาร์ Mais ma clemence est toujours แจ้งการสืบเชื้อสายมาจาก les vaincus [กษัตริย์ แต่ความเมตตาของฉันพร้อมที่จะลงไปสู่ผู้พิชิตเสมอ] ฉันต้องมีน้ำใจและยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง แต่ไม่จริงที่ฉันอยู่ในมอสโกวจู่ๆ ก็เกิดขึ้นกับเขา “อย่างไรก็ตาม เธอนอนอยู่แทบเท้าของฉัน เล่นและตัวสั่นด้วยโดมสีทองและข้ามไปท่ามกลางแสงตะวัน แต่ฉันก็จะไว้ชีวิตเธอ บนอนุสรณ์สถานโบราณแห่งความป่าเถื่อนและลัทธิเผด็จการ ฉันจะเขียนคำพูดอันยิ่งใหญ่แห่งความยุติธรรมและความเมตตา... อเล็กซานเดอร์จะเข้าใจสิ่งนี้อย่างเจ็บปวดที่สุดฉันรู้จักเขา (สำหรับนโปเลียนดูเหมือนว่าความสำคัญหลักของสิ่งที่เกิดขึ้นอยู่ในการต่อสู้ส่วนตัวของเขากับอเล็กซานเดอร์) จากความสูงของเครมลิน - ใช่นี่คือเครมลินใช่ - ฉันจะให้กฎแห่งความยุติธรรมแก่พวกเขาฉันจะแสดง พวกเขาความหมาย อารยธรรมที่แท้จริงฉันจะบังคับให้โบยาร์รุ่นต่อรุ่นจดจำชื่อผู้พิชิตของพวกเขาด้วยความรัก ฉันจะบอกผู้แทนว่าฉันไม่ต้องการและไม่ต้องการสงคราม ว่าฉันทำสงครามกับนโยบายเท็จของราชสำนักเท่านั้น ฉันรักและเคารพอเล็กซานเดอร์ และฉันจะยอมรับเงื่อนไขสันติภาพในมอสโกที่คู่ควรกับฉันและประชาชนของฉัน ฉันไม่ต้องการใช้ประโยชน์จากความสุขของสงครามเพื่อทำให้กษัตริย์ที่เคารพนับถือต้องอับอาย โบยาร์ - ฉันจะบอกพวกเขาว่า: ฉันไม่ต้องการสงคราม แต่ฉันต้องการความสงบสุขและความเจริญรุ่งเรืองให้กับทุกวิชาของฉัน อย่างไรก็ตาม ฉันรู้ว่าการปรากฏตัวของพวกเขาจะเป็นแรงบันดาลใจให้ฉัน และฉันจะบอกพวกเขาดังที่ฉันพูดเสมอ: ชัดเจน เคร่งขรึม และยิ่งใหญ่ แต่ฉันอยู่ในมอสโกจริงหรือ? ใช่แล้ว เธออยู่นี่แล้ว!
“Qu” on m”amene les boyards, [นำโบยาร์มา]” เขาพูดกับกลุ่มผู้ติดตาม นายพลที่มีผู้ติดตามที่ยอดเยี่ยมควบม้าตามโบยาร์ทันที
สองชั่วโมงผ่านไป นโปเลียนรับประทานอาหารเช้าและยืนอยู่ที่เดิมบนเนินเขาโพโคลนนายาอีกครั้งเพื่อรอผู้แทน คำพูดของเขาต่อโบยาร์นั้นชัดเจนในจินตนาการของเขาแล้ว สุนทรพจน์นี้เต็มไปด้วยศักดิ์ศรีและความยิ่งใหญ่ที่นโปเลียนเข้าใจ
น้ำเสียงของความเอื้ออาทรที่นโปเลียนตั้งใจจะแสดงในมอสโกทำให้เขาหลงใหล ในจินตนาการของเขา เขาได้กำหนดวันสำหรับการพบกันใหม่ dans le palais des Czars (การประชุมในพระราชวังของกษัตริย์) ซึ่งขุนนางรัสเซียจะต้องพบกับขุนนางของจักรพรรดิฝรั่งเศส เขาได้แต่งตั้งผู้ว่าราชการจังหวัดทางจิตใจซึ่งสามารถดึงดูดประชาชนให้เข้ามาหาตนเองได้ เมื่อได้เรียนรู้ว่าในมอสโกมีมากมาย สถาบันการกุศลเขาตัดสินใจในจินตนาการว่าสถานประกอบการเหล่านี้ทั้งหมดจะได้รับความกรุณาจากเขา เขาคิดว่าเช่นเดียวกับในแอฟริกาเราต้องนั่งในสุเหร่าที่ร้อนระอุในมัสยิด ดังนั้นในมอสโกเราต้องมีความเมตตาเหมือนกษัตริย์ และเพื่อที่จะได้เข้าถึงจิตใจของชาวรัสเซียในที่สุด เขาเช่นเดียวกับชาวฝรั่งเศสทุกคนที่ไม่สามารถจินตนาการถึงสิ่งที่ละเอียดอ่อนโดยไม่เอ่ยถึง ma chere, ma tenre, ma pauvre mere, [แม่ที่อ่อนหวาน อ่อนโยน และน่าสงสารของฉัน] เขาตัดสินใจว่าสำหรับ ในสถานประกอบการเหล่านี้ พระองค์ทรงสั่งให้เขียนด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ว่า เอตาบลิสเซเมนท์ เดดี อะ มา เชเร แมเร ไม่ ง่ายๆ: Maison de ma Mere [สถาบันที่อุทิศให้กับแม่ที่รักของฉัน... บ้านแม่ของฉัน] - เขาตัดสินใจกับตัวเอง “แต่ฉันอยู่ในมอสโกจริงๆเหรอ? ใช่แล้ว เธออยู่ตรงหน้าฉันแล้ว แต่ทำไมตัวแทนของเมืองถึงไม่ปรากฏตัวมานานแล้ว” - เขาคิดว่า.