Montáž čepele warband je možné mít děti. Sbírka tajemství, tipů a triků Mount & Blade. Kdy se objevil Mount & Blade?

"Sto čtyřicet sedm přišlo od Halda."
Brzy na hradbách Brattingsborgu
Jsou to jejich hedvábné stany
Rozptýleno na otevřeném prostranství."

Píseň o sto čtyřiceti sedmi

Nejprve si krátce projdeme to podstatné. Navzdory tomu, že hra vyšla už dávno, nikdo ji pořádně nepropagoval (ve skutečnosti jeden z prvních projektů na úsvitu nezávislých vývojářů), grafika se ani tehdy neleskla, a proto se hračka může ukázat jako být nečekaným objevem pro širokou veřejnost.

FAQ

Q: Co to vůbec je?

O:Mount & Blade - jakýsi "simulátor středověku". Převezmete kontrolu nad postavou a začnete svou cestu ke slávě. Hra je postavena na principu co největší realističnosti pro dva lidi bez finančních prostředků.

V: Jak to hrát? V jakém pořadí jdou doplňky?

O:Ano v jakékoli. "Warband", "Fire and Sword", "Viking Conquest" to vše jen naplňuje hru dalším obsahem, to je vše. Hra je v podstatě „sandbox“ s velmi dobrou implementací středověku. Dodatky spolu nijak nesouvisí, ale nejúplnější a nejdokončenější verze jsou Warband a Dobývání Vikingů.

V:Co dělají různá nastavení ve hře?

  • Ovládání např. blok, když stisknete RMB, vaše postava umístí blok. Pokud je tato položka "auto", pak bude automaticky doručen blok odpovídající směru útoku. Tento stav můžete také změnit a pohybovat šipkami nebo myší.
  • Ovládání např. úder, když stisknete LMB, švihnete nebo zamíříte (v závislosti na zbrani), uvolněním zasáhnete nebo vystřelíte. Při výchozím nastavení se dopad nastavuje pohybem myši, tedy zda s ní pohybujete doprava-doleva-nahoru-dolů (tedy jsou čtyři směry dopadu). Při chůzi to opravdu nepřekáží, ale při jízdě na koni můžete přepnout na šipky.
  • Pike control Polarmy ve hře mají zvláštní postavení, protože jako jediné svého druhu mají skutečnou kinetickou energii při pohybu. Jednoduše řečeno, aniž byste se dokonce houpali, ale jen drželi „na váze“, zasadíte „rytířskou ránu“, tzn. probodnout (nebo srazit) nepřítele. Navíc si můžete zkomplikovat život nastavením ručního ovládání (jsou dvě gradace: snadná a obtížná).
  • Poškození hráče / poškození spojenců. Standardně je ve stavech 1/4 a 1/2. Ostatní ukazatele se doporučuje nastavit pouze pro zkušené hráče na tzv. „vyhrát zpět“ bez náležitých dovedností (a touhy), mohou vás srazit dolů na maximální nastavení jednou ranou. Chcete se cítit jako prostý voják v masakru sta lidí? Klidně dejte "normální! Pokud chcete být rytířem, který překoná armádu, dejte 1/4.
  • Combat AI Nastavení, které ovlivňuje, jak se AI bude chovat v bitvě. Zvyšuje se dovednost střelby, šermu, nepřátelé se učí obcházet vás zezadu a dokonce používat další formace. Ve skutečnosti není velký rozdíl mezi „snadným“ a „těžkým“, protože od demo verze byla AI vylepšena natolik, že se dobře bojuje i bez ní.
  • Obtížnost hry je v podstatě zbytečná možnost, potřebná pouze pro ty, kteří chtějí získat "100%" obtížnost hry (tato procenta jsou uvedena v nastavení). V závislosti na úrovni se mění množství zkušeností a získaných peněz (směrem dolů).
  • Rychlost bitvy ovlivňuje rychlost, jakou bitvy probíhají na globální mapě.
  • Velikost bitvy, kolik válečníků se může bitvy zúčastnit současně. (Pokud je nepřátel více, pak se mohou objevit ve formě posil)

V: Co je Calradia? Kdo jsou Vegiři, Khergiti, Swadi a Nordi?

O:Navzdory fiktivnímu prostředí mají národy ve hře zjevně skutečné prototypy. Nordi evidentně Skandinávci, Norové, Švédové a tak dále. Vegirs Commonwealth, Litevské knížectví a další západní Slované. Khergitové kočovné kmeny, Mongolové a Tataři. Sarranidský sultanát Arabové, Turci a další tzv. "Saracéni". Svady a rodokové si mezi sebou rozdělují střední Evropu, to jsou Italové, Francouzi, Maďaři a tak dále.

V: A pro koho něco hrát?

O:Pro koho chcete. Všechny národy jsou hratelné. Stačí složit přísahu králi frakce, o kterou máte zájem. Samozřejmě si nejprve budete muset získat důvěru, ale to se dělá prostě skoro každý král, pokud se na vás nezlobí, dá vám nějaký úkol. Postupem času vaše sláva vzroste a vy se můžete stát něčím vazalem, aniž byste museli vyřizovat pochůzky.

V: A pro koho lepší hrát si?

O:Ještě jednou, kdo se ti líbí víc? Nordové jsou nejlepší pěšáci a střelci, nepostradatelní při obléhání a obraně měst a pevností, Vegirové mají nejlepší rytíře a Khergitové a Sarradi Sultanate jsou profesionální jezdci, dokonce i základní jednotkou mají koně a jsou velmi mobilní. Swady a rodoky jsou vyvážené, mají pěchotu i jízdu (pouze swady, rodokové kopiníky), navíc jejich střelci jsou vyzbrojeni kušemi, ne luky.

V: A kým být?

O:Záleží na tom, co máte nejraději. Chcete být vážným bojovníkem? Swing obouruční zbraně a polearmy (pro nekavalerii to v této hře bude těžké v otevřených prostranstvích, které budou šlapat). Láska ke střelbě z luku a přesná střela je vaše volba. Od myšlenky být koňským lukostřelcem můžete pouze odradit, přenechte tuto zábavu hergitům, postava střílí příliš nepřesně i při dobrém pumpnutí. Kromě toho můžete být inženýrem, obchodníkem, jen pobíhat a dělat pochůzky, i když je to stále trápení.

V: Dobře, jak vydělat peníze?

O:Můžete běhat a plnit různé úkoly, ale za prvé je to zdlouhavé a za druhé je to fuška.. Nejjednodušší způsob, jak vydělat peníze, je hraním v turnajích, sázením na sebe. Pro začátečníka to však bude těžké cvičit nejprve na „výcvikových“ kempech. které jsou rozesety po mapě, ale loví malé (do 10 lidí) skupinky banditů. Vazal krále dostává týdenní příjem ze své vesnice nebo hradu. Poté, co získáte oddíl, můžete začít vykrádat vesnice nejvýnosnější činností, protože prodej kořisti může přinést až 10 tisíc denárů. Když na sobě pocítíte hodnotu peněz (když jste v obchodě viděli zbroj v hodnotě vyšší, než je váš roční příjem ze tří panství), začnete přemýšlet, zda stojí za to zachovat čest erbu, jo. Pokud se účastníte válek, můžete mít štěstí, že zajmete jednoho z protivníků. Někdy za ně určí solidní výkupné.

V: Za co by měly být utraceny jako první?

O:Podle toho, kým chcete být . V žádném případě nevyhazujte úplně první peníze za krásnou helmu s peřím, nejprve se postarejte o rozumnou bryndák. Taky nemá smysl hned kupovat zbraň, ukořistěná v bitvě není o moc horší, i když pokud vám vaše specializovaná zbraň nevypadne na příliš dlouhou dobu, stejně musíte koupit něco jednoduchého, protože držení se přímo houpe z četnosti jeho používání. Příští nákup by měl být dobrý kůň. Pak se již můžete předvést v krásné helmě a pro naprostý luxus si pořídit bojové rukavice. Pokud hrajete s mečem a štítem, tak si před helmou musíte koupit poměrně silný štít, u kterého je potřeba nejprve koukat na jeho sílu a pak na vše ostatní.

Pokud je vše koupeno od vás, pak život světského šlechtice začíná nakupovat užitečné knihy (na vysokých úrovních je to velmi důležité), rozvíjet své vlastní panství a válet se.

V: Kde tohle všechno můžu získat?

O:Ve městech! Velká hlavní města jako Praven, Uchkhala, Veluki, Sargoth a další mají prodejce zbraní a brnění, obchodníky s koňmi a potravinami. Ty druhé lze navíc koupit v kterékoli vesnici.

V: Obléhání hradu/pevnosti trvá dlouho! Co dělat?

O:Dovednost "inženýrství" je zodpovědná za obléhání měst . Udržujte si alespoň 2 body, abyste mohli rychle obléhat ty hrady a města, která vyžadují stavbu schodů. Na stejném místě, kde potřebujete postavit obléhací věže, budete bohužel muset vydržet tři dny, protože je velmi obtížné tento proces urychlit. Pokud není čas nebo peníze na zvýšení dovednosti (na úkor knih), pak se uchýlíte k pomoci svých společníků, někteří z nich mají požadovanou úroveň dovedností. V tomto případě mu při obléhání svěřte stavbu konstrukcí.

Kromě toho tato dovednost výrazně zkracuje dobu výstavby budov v panství a jejich cenu.

V: Společníci? kdo další to je?

O:V různých tavernách bude možné potkat postavy, které mají za sebou nějakou tu historii. Mohou být ochotni se k vám připojit za určitý poplatek. . Stojí za zvážení, že mohou být navzájem v konfliktu, takže své společníky vybírejte pečlivě.

V: Co dalšího se v tavernách hodí?

O:V nich můžete potkat i prodejce knih nebo jednotky žoldáků. . Ty druhé nejsou nijak zvlášť dobré a vyžadují solidní platbu, takže byste se na ně měli obracet se službami pouze v případě extrémní beznaděje (stejně jako na jakékoli žoldáky obecně). Také v nejnovějších přírůstcích jsou v tavernách ministranti, kteří vás mohou naučit verše. Dají se říci srdeční dámě, pokud se samozřejmě nebojíte hranatých modelů. (ne, nebyly dodány žádné mody pro grafon. Počkejte na Bannerlord)

V: Jakou zbraň si vybrat?

O:Vše závisí na úkolech. Při obléhání / obraně pevnosti je užitečné mít luk a šípy, protože než bitva přejde do aktivní fáze, můžete mít čas vystřílet slušný počet fragů. Různé kluby přijdou vhod pro ty, kteří očekávají navýšení armády na úkor zajatců omračující zbraně vám umožní zneškodnit nepřátelské jednotky s vysokou šancí, aniž byste je zabili. Sekné a bodné zbraně tradičně způsobují nejvyšší poškození a v jízdních bitvách se hodí oštěpy.

V: Jak odevzdat questy?

O:Budete si muset být jisti, že najdete toho, kdo se vás na úkol zeptal (to je smůla!). Vzhledem k tomu, že svět Calradia žije svým vlastním životem a doslova nestojí na místě, je někdy těžké najít dárce hledání. Lze ho najít tak, že se zeptáte lidí, kteří patří do jeho frakce, nebo v sekci „questy“, abyste zjistili, kde může být. Zeměpisná místa jsou vidět ve sloupci "zprávy", kliknutím na nějaký objekt se na něj přenesete na globální mapě a postavě můžete přikázat, aby tam šla.

O:V nabídce na globální mapě je možnost "kemp". Poté, co jej rozbijete, objeví se obě tyto možnosti a také možnost ukončit cestu. Podívejte se pozorně, některé knihy se nemusí číst, stačí je přetáhnout do inventáře.

V: Nejsem spokojený s králem/sultánem, mohu něco udělat?

O:Pokud najednou chcete být známí jako mateřský revolucionář, hra vám takovou příležitost poskytne. V každém království, v hlavním městě (tedy ve městě vlastněném králem frakce) bude postava, která je uchazečem o stůl nějaké jiné frakce. Poté, co s ním promluvíte, můžete zahájit řadu událostí a začít povyšovat uchazeče na trůn. Mějte na paměti, že musíte mít seriózní armádu, abyste to zařídili.

  1. Vytvoření postavy zde není jen o rozhazování parametrů. Zpočátku vás trápí otázka po vašem původu, povolání a dalších zdánlivě abstraktních věcech. To vše tedy přímo ovlivňuje vaše vlastnosti nebo dovednosti. Výběrem pozadí například „ochuzeného šlechtice“ získáte okamžitě k dispozici erb. Vyberte si kariéru veterána, budete mít větší sílu a lepší využití zbraní. Stepní dítě přidá bod k vašim jezdeckým a střeleckým dovednostem. Asistent obchodníka bude samozřejmě cenám rozumět lépe. Pokud tedy chcete být prodavačem, je zřejmé, že kariéra pouličního vraha není nic pro vás. A opět platí, že urozený rytíř, který celý svůj dospělý život stráví v taženích a buhurtech, by neměl umět zacházet s látkou.
  2. Zpočátku se vyplatí rekrutovat armádu od Nordů. Jsou to nejlepší pěšáci ve hře a i tak bude zpočátku těžké dostat se k dobrým střelcům/jezdcům. Když dosáhnete dostatečné dovednosti a síly, abyste zabili čety čítající 30+ lidí, můžete zkusit začít rekrutovat svůj tým z vegiru.
  3. Proč jsou z větší části potřeba jezdci? Kromě výhod na pláních závisí rychlost čety také na složení jednotek, takže mít rytíře na koních je při pronásledování nějakého obzvlášť hbitého pána mnohem výnosnější než pěšáky. No, nebo můžete jen pumpovat "hledání cesty".
  4. Je lepší nechat zajaté pány na hradě, odtud neutečou, dokud za ně nedostanete výkupné.
  5. Snažte se mít velmi dobré vztahy s králem frakce, kterému jste v posledních aktualizacích přísahali, že rádi neustále mění majitele vesnic a hradů. Dobrá pověst vám tedy pomůže získat váš hrad zpět.
  6. Neměli byste si zahrávat ani s pěti bandity, pokud nemáte koně - můžete být snadno zabiti. Být na koni, zpočátku, dokud se nenaučíte hrát, neútočte na jednotky o více než deseti lidech. Turnaje ze stejného důvodu je lepší nejprve odehrát v království Vegir a tam častěji vypadnou pohodlnější zbraně pro začátečníky (ano, budete muset bojovat na tréninku).
  7. Hoďte pár bodů do dovednosti chirurgie, což vážně zvýší šance vašich vojáků na přežití, a proto nebudete muset utrácet peníze za nábor, a co je důležitější, trávit čas jejich pumpováním a shromažďováním vojáků.
  8. Délka švihu ovlivňuje poškození. Taková zřejmá věc má dvě nuance, záleží na rychlosti, s jakou se pohybujete (najednou fyzika ano, a teď si vzpomeňte, ve kterých moderních hrách je to implementováno v praxi), a na tom, kam narazíte (očekává se, že bolestivější ). Pokud je s druhým bodem vše jasné, pak z prvního okamžitě vyplývají dvě věci: za prvé, pokud uvolníte swingové tlačítko v plném cvalu o něco dříve, než se srazíte s nepřítelem, pak zbraň získá zvýšení „rychlosti“ a způsobit další škody. Zadruhé je proto lepší oštěpy vůbec nemířit, mnohem efektivnější je kopí jednoduše sklopit a narazit na nepřítele (o úspěšném manévru vás upozorní zpráva, která se objevila v logu „rytířský úder!“).
  9. Klidně si najměte společníky, mnozí z nich mají užitečné dovednosti, na které se nemusíte soustředit sami (například inženýrství s Artimenerem, obchodování s klecí atd.)

Na to, v zásadě, a všechny. Zdálo by se, že se toho moc nezíská, ale zdánlivá prázdnota hry závisí pouze na fantazii hráče, atmosféra a mechanika hry jsou prostě úžasné a jaké cíle si hráč stanoví, je jeho věc. Kromě toho existuje spousta velmi hratelných modů, například mod Game of Thrones. Pokud vás tedy v obvyklém středověku nezajímá fantazírování, možná vás hra ve známějším fantasy prostředí nechá otočit.

Komentáře

Jeden kolega to hraje často. Spinální hra. Skákání, sekání, vytváření aliancí, chytání. Středověký svět tanků. Při pohledu na to, jak hraje, nechápu, jak se tak rychle rozhoduje, co dělat, kam skočit atd. Sám vysvětluje, že prostě už zná všechny dialogy atd., co by mohlo být v jakémkoli možném scénáři, protože hrál tisíckrát, takže po přečtení pár slov, o kterých ví, co dělat dál, prostě text přeskočí. Nechápu, jaké to je hrát teď. Ale myslím, že kdybych to hrál dříve, taky bych se zasekl, protože automatizace hry je zde na úrovni Heroes. Zdá se, že chela prostě ráda spouští různé scénáře znovu a znovu. Občas dokonce, jak se mi přiznal, z nudy podvádí a nějak změní útok oštěpu atp. Dělá dobrý meč/štít atd. Jen aby tyhle dlouhé rány podle scénářů rychle přešly. Ale tak to prostě chodí. V práci není čas na hraní, tak to hru nějak láme. Nemůže si pomoct a hrát, ale chce tam vyhrát, bojovat atd.

vegiers mají nejlepší rytíře

Svadové a rodokové jsou vyvážení, mají pěchotu i jízdu, navíc jejich střelci jsou vyzbrojeni kušemi, nikoli luky.

Zpočátku se vyplatí rekrutovat armádu od Nordů. Jsou to nejlepší pěšáci ve hře a i tak bude zpočátku těžké dostat se k dobrým střelcům/jezdcům. Když dosáhnete dostatečné dovednosti a síly, abyste zabili čety čítající 30+ lidí, můžete zkusit začít rekrutovat svůj tým z vegiru.

Bradova pěchota<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Proč jsou z větší části potřeba jezdci? Kromě výhod na pláních závisí rychlost čety také na složení jednotek, takže mít rytíře na koních je při pronásledování nějakého obzvlášť hbitého pána mnohem výnosnější než pěšáky. No, nebo můžete jen pumpovat "hledání cesty".

Jezdci snesou při obléhání hradu nebo na pláních (ano, i v horách) naprosto vše živé. S pátrajícími společníky a jezdeckou armádou létá armáda s alespoň 10.

Sultanát Sarradi

*Sarranidský sultanát

Hoďte pár bodů do dovednosti chirurgie - to vážně zvýší šance vašich vojáků na přežití, a proto nebudete muset utrácet peníze za nábor, a co je důležitější, trávit čas jejich pumpováním a shromažďováním vojáků.

Snažte se mít velmi dobré vztahy s králem frakce, kterému jste přísahali věrnost – v posledních aktualizacích rádi neustále mění majitele vesnic a hradů. Dobrá pověst vám tedy pomůže získat váš hrad zpět.

Zdá se to jako nesmysl... Jmenuje majitele nově dobytého hradu.

Otázka: Nejsem spokojený s králem/sultánem, mohu něco udělat?

A: Pokud se najednou chcete pasovat za mámina revolucionáře, hra vám takovou příležitost poskytne. V každém království, v hlavním městě (tedy ve městě vlastněném králem frakce) bude postava, která je uchazečem o stůl nějaké jiné frakce. Poté, co s ním promluvíte, můžete zahájit řadu událostí a začít povyšovat uchazeče na trůn. Mějte na paměti, že musíte mít seriózní armádu, abyste to zařídili.

Můžete se zhoupnout právem na trůn a v jednom (bez jakékoli pomoci ostatních pánů) obsadit hrad, abyste králi řekli, co po něm chcete, pokud odmítne (kvůli nízkému vztahu k němu), prohlásíte se za krále s počátečním územím v podobě tohoto hradu, pak jeho zemi (svého krále, který tě prohlásil rebelem) roztrháš na kusy a ....
PROFIT máte nakonec svou vlastní zemi. (Kvůli této funkci ji pravděpodobně začalo hrát mnoho lidí)

Zdá se, že celý článek není špatný, líbil se mi (spíš jeho přítomnost, ale ouha).

Ne, se svými obouručními sekerami jasně prohrávají s kavalérií Swadi a Sarranidů.

Zbraně se mohou lišit. To nejdůležitější, co má každý oštěp.

Rodokové nemají kavalérii a jsou koncipováni jako kopiníci (kteří mohou vyhrát pouze v hlubokých horách a to je nepravděpodobné)

To je jisté? Pamatuji si, že tam bylo.

Bradova pěchota<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Jde o to, že v poli pěchota ponižuje stejné pěšáky, prostě kvůli rychlosti a rychlému útoku.

Jezdci snesou při obléhání hradu nebo na pláních (ano, i v horách) naprosto vše živé. S pátrajícími společníky a jezdeckou armádou létá armáda s alespoň 10.

Tady při obléhání jsou jen něco jiného, ​​umírají navždy jako mouchy. A to s jakoukoliv složitostí.

Je lepší si ji stáhnout pro společníky (ano, několik) spolu s pathfinderem a trenérem.

Tady mluvíme sólo.

Zdá se to jako nesmysl... Jmenuje majitele nově dobytého hradu.

Zdá se to, ale mám přesné informace. Neustále mění majitele.

Můžete se zhoupnout právem na trůn a v jednom (bez jakékoli pomoci ostatních pánů) obsadit hrad, abyste králi řekli, co po něm chcete, pokud odmítne (kvůli nízkému vztahu k němu), prohlásíte se za krále s počátečním územím v podobě tohoto hradu, pak jeho zemi (svého krále, který tě prohlásil rebelem) roztrháš na kusy a ....
PROFIT máte nakonec svou vlastní zemi. (Kvůli této funkci ji pravděpodobně začalo hrát mnoho lidí)

Tady se nebavíme o našem státě, ale o tom, co je tkz. tzv. palácové převraty. S vlastním státem je to stále složitější a obecně je těžké proti nějaké zemi bojovat. To je fakt (tedy pro začátečníky), takže o takových fíglech zde není řeč.

stínový skarabeus,

Rodokové nemají kavalérii a jsou koncipováni jako kopiníci (kteří mohou vyhrát pouze v hlubokých horách a to je nepravděpodobné)

To je jisté? Pamatuji si, že tam bylo.

Ne, možná v prvním díle.

Ne, se svými obouručními sekerami jasně prohrávají s kavalérií Swadi a Sarranidů.

Zbraně se mohou lišit. To nejdůležitější – oštěpy – má každý.

Všechna kopí jsou obvykle zablokována okrajem štítu nebo vletí do obrněných koní (jednoduchých a jsou zničeny meči) a právě při obléhání kopí-sra.

Jezdci snesou při obléhání hradu nebo na pláních (ano, i v horách) naprosto vše živé. S pátrajícími společníky a jezdeckou armádou létá armáda s alespoň 10.

Tady při obléhání jsou jen něco jiného, ​​umírají navždy jako mouchy. A to s jakoukoliv složitostí.

No, pokud máte 60-90 rytířů proti 300-400, pak budete sedět stát na okraji a schovávat se za štítem před náhodnými šípy. (Více než polovina z vás však bude zraněna)

Zdá se to jako nesmysl... Jmenuje majitele nově dobytého hradu.

Zdá se to, ale mám přesné informace. Neustále mění majitele.

"To se mi líbí" napsal z úcty k vám, když mluvíte s králem (nebo jiným lordem ze stejné frakce) je řádek "Koho určíte vlastníkem Uchkhaly". To znamená, že jako další bude jmenován takový a takový pozemek, který nemá vlastníka (který byl nedávno zachycen), v tomto případě Uchkhala

Je lepší si ji stáhnout pro společníky (ano, několik) spolu s pathfinderem a trenérem.

Tady mluvíme sólo.

Základem je, že si vezmete charisma a vedení pro sebe. V sólové hře si můžete najmout a stáhnout společníky. Najmutí sólo společníků nezabrání tomu, aby hra byla sólo. Každý hraje, jak chce, takže tato část je obecně nedůležitá.

Můžete se zhoupnout právem na trůn a v jednom (bez jakékoli pomoci ostatních pánů) obsadit hrad, abyste králi řekli, co po něm chcete, pokud odmítne (kvůli nízkému vztahu k němu), prohlásíte se za krále s počátečním územím v podobě tohoto hradu, pak jeho zemi (svého krále, který tě prohlásil rebelem) roztrháš na kusy a .... PROFIT máte nakonec svou vlastní zemi. (Kvůli této funkci ji pravděpodobně začalo hrát mnoho lidí)

No, pokud máte 60-90 rytířů proti 300-400, pak budete sedět stát na okraji a schovávat se za štítem před náhodnými šípy. (Více než polovina z vás však bude zraněna)

Něco tu je, ale je hloupé stát pod palbou obecně, hvězda.

"To se mi líbí" napsal z úcty k vám, když mluvíte s králem (nebo jiným lordem ze stejné frakce) je řádek "Koho určíte vlastníkem Uchkhaly". To znamená, že jako další bude jmenován takový a takový pozemek, který nemá vlastníka (který byl nedávno zachycen), v tomto případě Uchkhala

Tak sakra, tady nejde o to, že by se nevědělo, koho si vybere, ale že se rád a často mění. Jaký je rozdíl oproti tomu, že budeme vědět, koho zvolí, když to nelze ovlivnit? (také se mi vždy nabízel)

Něco tu je, ale je hloupé stát pod palbou obecně, hvězda.

Prostě pokud se válka nevypumpovala sama ze sebe, tak můžeš zabít 30 lidí.(Maximálně kvůli zkušenostem, protože to bitvu moc neovlivní) Jde o to, že 60-90 rytířů proti 300-400 v obležení jsou zcela vytaženy. A stojíte a šetříte hp na průlom hluboko do hradu (nebo cokoli jiného).

"To se mi líbí" napsal z úcty k vám, když mluvíte s králem (nebo jiným lordem ze stejné frakce) je řádek "Koho určíte vlastníkem Uchkhaly". To znamená, že jako další bude jmenován takový a takový pozemek, který nemá vlastníka (který byl nedávno zachycen), v tomto případě Uchkhala

Tak sakra, tady nejde o to, že by se nevědělo, koho si vybere, ale že se rád a často mění. Jaký je rozdíl oproti tomu, že budeme vědět, koho zvolí, když to nelze ovlivnit? (také se mi vždy nabízel)

Ne, všichni páni vyjadřují svůj názor a on s přihlédnutím k jejich názorům vydává příděl (při rozdání přídělu se jeho vztah k pánům změní, protože jednoho namazal a druhého ne).

Mount and blade je slavná a na první pohled neobvyklá hra, která plnila sny milovníků středověku a různých intrik. Začnete hrát za prostého tuláka, bez ohledu na to, jaký příběh jste si hned na začátku vybrali. Bojováním s nepřáteli, úklady a věrnou službou svému králi můžete dosáhnout mnoha výsad, hradů a uvázat uzel s nějakou dívkou ze šlechtického rodu, ale králem se nikdy nestanete. Chcete-li převzít a spravovat své království, budete muset udělat spoustu práce a také vyhrát obrovské množství bitev a intrik. V tomto článku se budeme podrobně zabývat jak se stát králem v mount and blade warband.

Příprava a založení svého království

Nejprve upgradujte svého hrdinu (zejména charisma, přesvědčování, vedení o), a shromáždit velké množství vojáků, nejlépe například kavalerie Swadští rytíři. Poté proveďte ukončení všech vazalských povinností vůči králi, pokud samozřejmě žádnou nemáte a neobsadíte některý z hradů nějakého království. Jakmile obsadíte hrad, objeví se záložka, kde musíte zadat název království, váš erb se zobrazí jako vlajka. Bylo vytvořeno malé království, nyní musíte držet svůj hrad a zajmout ostatní!

Vassalové

Boj o samotě je velmi obtížný, takže je třeba povolat vazaly z různých království. Chcete-li to provést, můžete s nimi mluvit osobně, v době rozhovoru říci, že by se k vám mohl připojit a že mu dáte půdu, ukazuje se to velmi zřídka, záleží na tom, jaký vztah s touto osobou máte a přítomnost vysoké schopnosti přesvědčování. Nebo za vámi přijde sám vazal poté, co ho jeden z králů vykopne, a to se stává poměrně často. Jakmile obsadíte některý z hradů, snažte se nepřivlastnit si pozemky pro sebe, ale nechat je bez vlastníků, z toho vazalové potečou jako řeka v touze získat majetek.

války

„Nebojuj na dvou frontách“ je hlavní pravidlo války. Velte armádám osobně, nejmenujte maršála, jsou velmi pomalí a dobývají hrady na dlouhou dobu. Udržujte dobré vztahy s vazaly, neopustí vás, ani vás nezradí a odejdou spolu s hrady, které jste jim dali.

Konečný cíl

Ve stovkách bitev a obléhání nakonec obsadíte všechny země a stanete se absolutním králem Calradie. Ihned je třeba poznamenat, že se nemůžete oženit s dcerou jednoho z králů, ačkoli existuje taková karta. Ať už máte s králem jakýkoli vztah, bude vám neustále odpovídat, že jeho děti si zaslouží vznešenějšího ženicha.

Závěr

Teď víš jak se stát králem v mount and blade warband. Zvláštní vavříny od toho nečekejte, nebude tam ani nápis, že jste králem všech zemí. Ale na druhou stranu ukončíte nekonečné války mezi královstvími a jedinými nepřáteli budou mořští lupiči, bandité a nájezdníci, které lze rozprášit sami. Hodně štěstí při dobytí a ovládnutí Calradie!

Je nepravděpodobné, že by vývojáři hry mohli očekávat, jak populární a rozšířený se Mount and Blade: Warband stane. Jak postavit hrad, jak řídit armádu, jak vytvořit království? Tyto a mnoho dalších otázek neustále znepokojuje fanoušky seriálu. Mount and Blade je k dnešnímu dni bezesporu jednou z nejunikátnějších kultovních her v historii, a to i přesto, že sama má desetkrát nižší rozpočet než drtivá většina ostatních her, které zaznamenaly ještě menší úspěch.

Mount and Blade je univerzální hra, ve které má hráč absolutní svobodu jednání a nedostatek zápletky ho nutí vytvořit si ji sám. Zde můžete být kýmkoli, od obyčejného piráta silnic až po majitele vlastního království, ale jelikož se mnozí zajímají o to druhé, kladou si při hraní Mount and Blade: Warband jedinou otázku: "Jak postavit hrad?"

Dokážete si postavit svůj vlastní hrad?

Okamžitě stojí za zmínku, že v zásadě není možné postavit si vlastní hrad ve hře. Samozřejmě by se zdálo, že tak jednoduchý prvek nelze zavést, protože každý hráč se při vstupu do Mount and Blade: Warband určitě zeptá: "Jak postavit hrad?" Nezapomeňte ale, že tato hra je nízkorozpočtová, a proto je zde stále velké množství různých opomenutí a nejsou zde prvky, které by mohly být. Pokud tedy přemýšlíte, jak postavit hrad při hraní Mount and Blade: Warband, odpověď na tuto otázku nenajdete, protože jediný způsob, jak získat majetek a začít rozvíjet svůj vlastní stát, je obléhání.

Proč potřebujete svůj vlastní hrad?

V tomto případě vše závisí na vašich cílech ve hře. Někdo hledá, jak v Mount and Blade: Warband postavit hrad, aby mohl začít rozvíjet svůj vlastní stát a seznámit se s tímto obsahem, protože bez vlastního vlastnictví je prostě nemožné začít rozvíjet své království. Zároveň, jak je uvedeno výše, k tomu se nemusíte ani pokoušet postavit hrad, protože můžete jednoduše zabavit majetek jiných lidí a použít je jako hlavní město. Stojí za zmínku, že následně může být hlavní město přesunuto do nového dobytého majetku, což platí zejména v případě, že jste město dobyli po dobytí hradu a chtěli z něj udělat hlavní město, nebo pokud se vaše hranice jednoduše posunuly dostatečně a chtěli byste strávit méně času a po bitvě se vrátit k sobě.

Někdo si chce v Mount and Blade: Warband postavit hrad, jen aby urychlil svůj vlastní vývoj. Vesnice kolem ní platí daně denně a čím rozvinutější je holding, tím více daní můžete získat. Ve skutečnosti se však může dobře ukázat, že váš vlastní hrad vám může přinést pouze ztráty, protože neustálé obléhání vyžaduje velkou armádu, kterou je třeba najmout a rozvíjet.

Hrad je navíc skvělým zdrojem „zábavy“, protože obrana hradu před nepřátelskou armádou je jednou z nejzajímavějších bitev ve hře.

Obležení jako neutrální

Nejjednodušší možností je dobýt hrad v Mount and Blade: Warband jako neutrální lord, tedy bez připojení k jakýmkoli frakcím. Po dobytí hradu tak nebudete muset s nikým koordinovat svá práva na vlastnictví těchto pozemků, automaticky se stávají vašimi, jednoduše si zvolíte název svého nového státu a začnete jej rozvíjet. Poté se vám plně otevře obsah vládce vlastního státu, můžete začít najímat vazaly nebo je vyrábět z vlastních jednotek, nicméně budování hradu v Mount and Blade: Warband se po otevření vaší frakce neobjeví.

Stojí za zmínku, že je pro vás lepší být opatrný, protože nejen zástupci frakce, které byly pozemky odebrány, ale i ostatní mohou rychle odebrat váš majetek, a dokonce i po kapitulaci vašich pozemků „ sediment“ stále zůstane a vztah se pokazí.

Obležení jako vazal

Poněkud obtížnou, ale ne tak riskantní možností je stát se vazalem určité frakce a převzít určitý hrad pod její vládu, ale tato možnost pravděpodobně neosloví mnohé, kteří by měli o stavbu hradu zájem. Mount and Blade: Warband nás zve, abychom přísahali věrnost určitému království. Můžete si sami najít nějakého vládce a požádat ho, aby z vás udělal svého vazala, nebo vám v procesu vašeho rozvoje a získávání reputace vládci států postupně začnou nabízet, abyste se přidali do řad jejich generálů.

Pamatujte však, že v tomto případě, pokud odmítnete, můžete mírně pokazit vztahy s tímto královstvím, v důsledku čehož možná ani nestihnete postavit hrad v Mount and Blade: Warband po jeho obležení (vězení, radnice atd.), protože na vás již zaútočí armáda z tohoto království. Vzhledem k tomu, že po vašem prvním obléhání může armáda poměrně hodně oslabit, je nejlepší ji vést s minimem nepřátel.

Jak se připravit na boj?

Pokud se sebevědomě rozhodnete dobýt něčí hrad, pak v tomto případě budete potřebovat maximální počet pěších jednotek, ale stojí za zmínku, že Nordové, přestože mají v armádě pouze pěšáky, nejsou zdaleka nejlepší. možnost , protože jsou v podstatě nájezdníci, nepoužívají nejsilnější brnění a jsou také docela slabí v boji na dálku. V tomto případě je vhodnější použít jednotky:

  • Swadia. Velmi silné brnění, stejně jako poměrně silní střelci z kuše.
  • Rodokov. Nejmocnější střelecké jednotky v podobě střelců z kuší, kteří si dokážou vyměňovat palbu s nepřítelem na dlouhou dobu. Vzhledem k tomu, že počet střel pro střelce z kuše se rovná počtu šípů pro lukostřelce, je účinnost prvních střel v boji na dálku mnohem vyšší. Kromě toho jsou střelci z rodocké kuše více chráněni a vycvičeni než střelci z kuše Swadia. Rodokové mají také poměrně silnou pěchotu, která může bojovat na stejné úrovni jako mnoho jiných jednotek.
  • Sarranidský sultanát. Všestranná frakce, která může poskytnout poměrně silné jednotky jakéhokoli typu, ale zaměřuje se hlavně na bitvy na blízkou vzdálenost.

Kergiti nejsou v obležení příliš relevantní, protože jejich hlavní výhodou je rychlost koní a v bitvách u hradu to nelze realizovat. Vegiři se nevyznačují nejsilnějším brněním, ale jsou více zaměřeni na maximální poškození, a proto je jejich použití relevantní pouze při nízké úrovni obtížnosti, což vám umožňuje dobýt hrad maximální rychlostí. Při vysoké rychlosti existuje velké riziko, že budou zabiti dříve, než dosáhnou svého potenciálu.

Jaké lepší jednotky vzít?

Poměr bojových jednotek k jednotkám na dálku přímo závisí na tom, jak dovedně jejich generál bojuje, jak dobře je chráněn a připraven samostatně se zapojit do bitev.

Je velmi důležité nepoužívat kopiníky jako jednotky pro boj zblízka, protože jsou ve hře extrémně špatně implementováni a ještě více v obléhacích bitvách.

Pokud se bitvy vůbec nezúčastníte, pak je lepší nastavit poměr jednotek na blízko na 3:2 (60 % šermířů, 40 % lučištníků).

boj zblízka

Pokud jste si jisti, že se můžete pustit do boje bez rizika smrti a aktivně ničit nepřítele v boji na blízko, měli byste si s sebou vzít skupinu silných válečníků pro boj zblízka, kteří vám pomohou a poskytnou pevné krytí v podobě silného závěsu. lučištníků nebo střelců z kuše.

vzdálená bitva

Pokud máte rádi roli střelce, tak se v tomto případě naopak spolehněte na boj zblízka v jednotkách, jejich krytí a ničení klíčových cílů. Stojí za zmínku, že v tomto případě nelze jednoznačně říci, která role je výhodnější, protože v boji na blízko s dobrou dovedností můžete vystřihnout velké množství nepřátelských jednotek nebo, pokud máte dobrý štít, ponechat hlavní část nepřítele na sebe, což umožňuje jednotkám na dálku je střílet, zatímco střelec z dálky může odstranit klíčové cíle a jeho pozice je bezpečnější.

Začátek hry.

1.Vytvoření postavy. Přijdete na to sami. Pokud se vám nechce vytvářet vlastní, vydělávejte peníze náhodně, dokud nenajdete skin, který se vám líbí.
2. Prehistorie. Budete dotázáni na řadu otázek, startovní vybavení a statistiky budou záviset na těchto otázkách. Radím vám vybrat si co nejušlechtilejší minulost pro více inteligence na začátku a lepší vybavení.
3.Statistiky pro statistiky postavy existuje samostatná sekce, kde můžete vidět, co ovlivňuje co, ale na začátku je podle mého názoru lepší stáhnout inteligenci.
4. Příjezd do království Budete dotázáni, na kterou loď chcete nastoupit
1) Královská svatba (oranžová)
2) Sultánovo království (žlutá)
3) Khergit Khanate (fialová)
4) Království Rodok (zelené)
5) Království vegir (bílé)
6) Království Nords (modré)
Pokud hrajete na nízkou úroveň obtížnosti, je lepší jít k vegiru, bandité a lupiči ve vegiru mají velmi dobré vybavení.

Statistiky postav.

Ve statistikách postavy jsou tři hlavní sekce: 1) Vlastnosti 2) Dovednosti 3) Dovednosti
-----------------ATRIBUTY--------------------
1. Atributy jsou nejzákladnější dovednosti postavy, celkem jsou 4 (1) SÍLA (2) AGRESE (3) INTELIGENCE (4) CHARAKTER
1. Síla Každé 2 body přidávají jeden bod zdraví.
Maximální dovednostní bod závisí na síle:
1) Vitalita
2) Silná rána
3) Silný hod
4) Silná střela
Tyto dovednosti tvoří 1/3 síly, například: pokud je síla 3 - schopnost přežití není vyšší než 1
síla 12 Silný hod ne vyšší než 3.
2. Hbitost Každý bod získává 5 bodů za dovednost zbraně a zvyšuje rychlost zbraně o 0,5 %.
Maximální bod dovednosti závisí na obratnosti:
1) Štíty
2) Atletika
3) Držení zbraní
4) Jízda na koni
5) Střelba z pušky
6) Sběr trofejí
Tyto dovednosti jsou 1/3 obratnosti, například: pokud je obratnost 3 - Štíty nejsou vyšší než 1
obratnost 12 Sbírání trofejí 3.
3.Intelekt Každý bod intelektu přidává +1 bod dovednosti.
Maximální dovednostní bod závisí na inteligenci:
1) Školení
2) Sledování
3) Taktika
4) Hledání cesty
5) Balení
6) Bdělost
7) Oblékání
8) Chirurgie
9) První pomoc
10) Inženýr
11) Přemlouvání
4. Postava Každý dovednostní bod zvyšuje maximální velikost týmu o 1.
Maximální dovednostní bod závisí na postavě:
1) Vedení
2) Údržba vězňů
3) Obchod
—————————————————DOVEDNOSTI———————————————————————
Existuje pouze 24 dovedností, které ovlivňují vše od počtu vězňů až po rychlost pohybu na globální mapě.
1) Vitalita: každá nová úroveň zdraví +2
2) Silný úder: poškození způsobené zbraněmi na blízko je zvýšeno o 8 %
3) Výkonný hod: Poškození vrhací zbraní je zvýšeno o 10 %
4) Silný výstřel: poškození lukem se zvýší o 14 %
5) Weapon Mastery: Usnadňuje trénink postav a zvyšuje limit dovedností o 40
6) Shield Mastery: Snižuje poškození způsobené štítu o 8%, zvyšuje rychlost štítu
7) Atletika: zvyšuje rychlost běhu
8) ježdění: zvyšuje rychlost koně
9) Namontovaná lukostřelba: umožňuje střílet přesněji a způsobovat větší poškození v sedle s lukem
10) Sbírání trofejí: množství obdržené kořisti se zvýší o 10 %
11) Trénink: váš tým získává více zkušeností
12) Sledování: globální mapa se stává informativnější.
13) Taktika: každá sudá úroveň této dovednosti zvyšuje výhodu v boji o 1
14) Nalezení cesty: rychlost pohybu se zvýší o 1
15) Balíček Vigilance: zorné pole jednotky se zvětší o 10 %
16) Obvaz na rány: rychlost hojení čety zvýšena o 20 %
17) Chirurgie: 4% šance na přežití při smrtelném zranění
18) První pomoc: po bitvě hrdina a velitelé vzkřísí 5 % zdraví
19) Inženýrství: rychlost výstavby obléhacích věží a budov ve městě se zvyšuje
20) Přesvědčování: pomáhá vám získat lidi na svou stranu
21) Údržba vězňů: zvyšuje maximální počet vězňů o 5
22) Vedení: maximální počet vojáků se zvýší o 5, čímž se sníží výdaje na armádu
23) Obchod: ceny v obchodech se snižují o 5 %
24) Balení: kapacita vašeho inventáře se zvýší o 6 bodů
—————————————————DOVEDNOSTI——————————————————————-
Jak moc hraji na mounta a čepele, stále nechápu, k čemu jsou. S největší pravděpodobností nedávají velký bonus k rychlosti a poškození, existuje spousta různých bonusů, ale všechny nejsou významné, na podporu moje slova Řeknu, že moje oblíbená dálková zbraň je kuše a při úrovňové střelbě z kuše se lépe snižovala a udělovala více poškození.Je jich celkem 6.
1) Jednoruční zbraň
2) Obouruční zbraň
3) Tříruční zbraň, vtip, polearm
4) Lukostřelba
5) Střelba z kuše
6) Házení

Frakce (Mount and Blade: Warband)

V této hře je 6 frakcí. Jsou uvedeny níže:

Království Swad je vlivná frakce. Tato frakce má nejsilnější rytíře a poměrně dobře vybavené koně. Hlavní město této frakce Praven je téměř největším městem ve hře. Trůn této frakce si nárokuje lady Iseult de Suno. Této frakci vládne král Harlaus. Prototyp této frakce je Německo.

Kingdom of Vegyr je frakce, která existuje ve snězích. Rytíři jsou nejslabší. Hodně lučištníků, ale nemíří dobře. Princ Waldym-Bastard si nárokuje trůn této frakce. Této frakci vládne král Yaroglek. Prototyp této frakce je Rus.

Království Rodok je frakce nacházející se v horách. Nemají kavalérii a pěší jednotky jsou nižší než Nordové. Lord Castor de Veluca si nárokuje trůn. Frakci vládne král Gravet. Prototyp této frakce je Itálie.

Království Nord je severní frakce. Nemá kavalérii. Ale mají nejsilnější pěchotu. Ideální pro zachycení zámků. Ale může se hodit i v otevřeném boji. Nordové mají nejlépe opevněné hrady. Trůn této frakce si nárokuje Letvin the Wanderer. Této frakci vládne král Ragnar. Normané jsou prototypem této frakce.

Saranid Sultanate je nová frakce, která existuje čistě ve válečné tlupě. Lukostřelci této frakce jsou docela silní. Mamlukové jsou zase jen o něco níže než svádští rytíři. Arva si nárokuje trůn této frakce. Sultán Hakim vládne frakci. Prototyp této frakce jsou Arabové.

Khergit Khanate je nejslabší frakce ve hře. Existuje pouze kavalérie. Ale Khergiti mají docela rychlé koně. Dostum Khan si nárokuje trůn. Vládne frakci Sanjar Khan. Prototyp této frakce je Zlatá horda.

Při dobývání hradu si postava vytvoří vlastní frakci, je červená a její název si vymyslíte sami.

Multiplayer.

Mount & Blade: Warband má režim pro více hráčů. Multiplayer v této hře podporuje až 64 hráčů. Některé modifikace vám umožňují používat multiplayer, maximální počet hráčů je 222. Existují různé bojové režimy: Masakr, Zeď ke zdi, Capture the Flag, Conquest, Battle, Duel a Siege. V těchto bojích si můžete vydělat peníze, za které si pak můžete koupit nové vybavení pro svou postavu.

satelity

Společníky najdete v tavernách v různých městech. Každý z nich má svůj vlastní životopis, který sestaví, když se připojí k vaší četě. Někteří ze společníků vyžadují platbu předem, někteří souhlasí, že s vámi budou cestovat zdarma. Můžete si ponechat několik satelitů současně, ale budou mezi sebou neustále nadávat. Pokud jste ale svého společníka ztratili, můžete ho vždy najít v nějaké taverně a vzít si ho zpět. Níže jsou uvedeny vzájemné vztahy satelitů.

Alaen
- přátelí se s Ymirou
-sváry s Marnidem a Nizarem

Artinmenner
-kamarádí s Lezalitem
- spory s Jeremusem a Klettym

Baheshtur
-kamarádí s Rolfem
- spory s Marnidem a Catherine

borča
-přátelím se s Marnidem
- spory s Kletty a Deshavy

Bunduk
-kamarádí s Katherine
-sváry s Lezalithem a Rolfem

Deshawy
-kamarádí se s Kletty
-sváry s Rolfem a Borchou

Jeremus
-přátelí s Firentisem
-sváry s Matildou a Artinmennerem

Ymira
-přátelím se s Alaenem
-sváry s Matildou a Lezalithem

Kateřina
-kamarádí s Bundukem
-sváry s Baheshturem a Firentisem

Kletty
-přátelí s Deshavi
-sváry s Borchou a Artinmennerem

Lezalit
-přátelí se s Artinmennerem
-sváry s Bundukem a Ymirou

Marnid
-kamarádí s Borchou
-sváry s Baheshturem a Alaenem

Matylda
-přátelí se s Nizarem
-sváry s Ymirou a Jeremem

Nizar
-přátelím se s Mateldem
-sváry s Firentisem a Alaenem

Rolf
-přátelí se s Baheshturem
-sváry s Deshawi a Bundukem

Firentis
-přátelé Jeremuse
-sváry s Nizarem a Katrin
Poté si ze satelitu můžete udělat svého vazala s jeho vlastní armádou. Pokud vaši společníci nakonec vypadnou, jeden z nich může odejít, ale možná ho dokážete odradit dostatečným přesvědčovacím uměním. Jistý společník nesedí v v určité taverně, všichni cestují.

Chcete-li aktivovat cheaty, vyberte nabídku nastavení v nabídce spouštění hry a zaškrtněte políčko vedle položky „Povolit cheaty“ („Povolit cheaty“). Ve hře používejte následující kombinace kláves:
Ctrl + F5 - během bitvy je vaše postava řízena umělou inteligencí;
Ctrl + H - uzdravte svou postavu (pouze během boje);
Ctrl + Shift + H - uzdravení koně (pouze během boje);
Ctrl + F3 – způsobí poškození vaší postavě (pouze během boje);
Ctrl + X - +1000 zlatých (na obrazovce inventáře);
Ctrl + X - +1000 zkušeností (na obrazovce postavy);
Ctrl + W - zvyšuje dovednosti manipulace se zbraní;
Ctrl + Alt + F4 - všichni protivníci upadnou do bezvědomí;
Ctrl + Shift + F4 - srazí nepřítele, na který se zvýší;
Ctrl + Shift + F6 - srazí všechny vaše spojence;
Ctrl + F6 - srazí jednoho z vašich společníků;
Ctrl + F4 - srazí jednoho z nepřátel;
Ctrl + T - umožňuje zobrazit všechny objekty na globální mapě;
Ctrl + levé kliknutí - teleportuje vás do bodu, který jste určili na globální mapě.
Důrazně nedoporučuji používat cheaty, protože kvůli nim hra bude trvat maximálně hodinu.
Pokud stále používáte cheaty během boje pomocí kombinace všech protivníků upadnou do bezvědomí, nestiskněte omylem alt + f4, tím se hra zavře.Také s povolenými cheaty nebudete dostávat achievementy.

Při dobývání hradu se můžete jmenovat vůdcem, vybrat si vlajku a pojmenovat království.Aby k vám mohli přijít vazalové, musíte určit hlavní město (hlavní město),
k tomu budete potřebovat hedvábí a nástroje, které si můžete buď koupit nebo vzít od rolníků, hedvábí stojí asi 1000 dinárů a nástroje 450. Čím vyšší je vaše čest a sláva, tím častěji k vám budou přicházet vazalové. k vám, ale opravdu chcete, můžete svého společníka jmenovat jako vazala. Chcete-li to provést, přejděte do sekce oddělení, klikněte na satelit, po kliknutí promluvte Chci se vás zeptat a zeptat se ho, zda chce získat pozemek přidělení, pak si vyberte, co mu dáte. Brzy ho uvidíte hlídkovat na vašich pozemcích.
Vztahy s vazaly.
Pokud již máte mnoho vazalů a rozdáte další příděl, vztahy s vazalem, který příděl obdržel, se zvyšují a se zbytkem se zhoršují.Pokud některý z vazalů nemá dlouhodobě žádné příděly, vztahy s ním se zhorší.
Ve své četě můžete rekrutovat nejen vojáky, ale i hrdiny (vazaly). Takových hrdinů je celkem 16. neustále se mezi sebou hádají, většinou se doporučuje mít 5-7 hrdinů současně, víc ne. NPC si mohou stáhnout dovednosti čety, které se přenesou na celou jednotku. Můžete mít hrdinu doktora nebo hrdinu inženýra atd. , čímž neutrácíte své body za tyto dovednosti. Hrdinové jsou nesmrtelní, mohou být omráčeni pouze během bitvy, mohou být zajati, ale nemohou být zabiti. Hrdinové NPC se houpají stejným způsobem jako hlavní postava. Taktika mimozemšťanů 1
Artimanner Tactics 2, Engineer 4, Trade 3, Observer, Pathfinder 1
Bekhetshur
Borcha Pathfinder 3, Pathfinder 2, Observer 3
Bunduk taktika 1, první pomoc 2
Deshawy
Firentes
Ordinace Jeremuse 4, léčba, první pomoc, obchod 3
Catherine Trade 3, Léčba 2, První pomoc 1
Cage Pathfinder, Observer, Pathfinder 2
Lezalit
Marnid první pomoc, ošetření 1, obchod
Meteldova taktika 1
Nizar
Rolf První pomoc, Chirurgie 1, Taktika
Ymira první pomoc, obchod 3 chirurgie, léčba 1

Seznam 8 NPC, které se mezi sebou nehádají. (není v něm jediné Noble NPC)

— Deshavý

— Jeremus

— Kateřina

— Bunduk

— Marnid

Mezi fanoušky počítačových her je hra od studia TaleWorlds Mount and Blade: Warband poměrně oblíbená. Jak se v této hře stát králem? Otázka, která se nabízí téměř okamžitě, protože jednou z hlavních změn v hratelnosti byla možnost vést svůj vlastní stát. Nejprve si ale musíme říci něco málo o hře samotné.

Kdy se objevil Mount & Blade?

První díl Mount & Blade byl vydán v roce 2008. Jednalo se o solidní RPG s prvky strategie, možností hromadných bitev a normální grafikou. Ve hře však bylo stále mnoho nedostatků, které chtěli vývojáři napravit, aby si lásku hráčů získali ještě více. Ve skutečnosti je hra cestou do světa fiktivní Calradie. Hráč se bude muset toulat herním světem, bojovat s lupiči, účastnit se turnajů, najímat bojovníky, aby se připojili k jeho četě. A vůbec, dělat vše, co má dělat statečný a šikovný válečník.

Mount & Blade: Turnajový věk

Po 2 letech tedy vyšla kompletně aktualizovaná verze hry, ve které bylo přidáno mnoho chutných funkcí. Grafická složka doznala velmi vážných změn, přibyla nová frakce, zvětšila se mapa. To vše umožnilo, aby se hra jako Mount & Blade: Warband stala mistrovským dílem. Stát se králem je ta nejzajímavější a nejzajímavější změna ve hře. Koneckonců, dříve mohli hráči sloužit pouze králi jiného státu, ale sami by nikdy nemohli dosáhnout takové moci. Díky nové aktualizaci byla hra odsouzena k úspěchu.

Mount and Blade Warband: jak se stát králem ve hře

Tisíce hráčů hned první den po vydání hry začaly hrát hru v naději, že získají plnou moc a nakonec sjednotí celou Calradii pod svými prapory. Ale jak se stát králem v Mount and Blade? Ukázalo se, že to vůbec není tak jednoduché, získat tak vysokou hodnost trvá mnoho hodin. Pojďme se tedy podívat na hlavní kroky pro uznání královského titulu:

1) Budujte svou postavu, věnujte zvláštní pozornost vlastnostem vedení a přesvědčování, protože to jsou nejdůležitější vlastnosti pro budoucí hlavu státu.

2) V bitvách získejte nějakou slávu, seberte normální armádu a jděte do služeb libovolného krále.

3) Pokračujte ve zvyšování své pověsti, dokončujte úkoly a zvyšujte počet svých vojáků.

4) Po shromáždění velké armády se zřekni svého vládce a zajmi jakýkoli z jeho hradů.

5) Pojmenujte svůj stát a pošlete velvyslance těm frakcím, které dobře zareagovaly na vaši vzpouru. S největší pravděpodobností tito králové uznávají vaše právo být vládcem. Posílejte ambasadory s vysokou schopností přesvědčování, dokud nebudete uznáni jako král nového státu.

To ale nejsou všechny vlastnosti Mount and Blade Warband. Jak se stát králem jinak? Uvažovali jsme o vojensko-diplomatické metodě uchopení moci. Druhým způsobem je oženit se s královskou dcerou. K tomu musíte zlepšit svůj vztah s královskou rodinou, zvýšit svou slávu účastí v turnajích a bitvách, zvýšit svou čest a přátelské vztahy s frakcí, kterou potřebujete. Pokud toho všeho dosáhnete, pak po svatbě budete uznáni za krále. Nespěchejte s návrhem ruky a srdce, ale nejprve se staňte nejslavnější a nejuznávanější osobou ve státě.

Jak prosadit své právo na moc

Ve skutečnosti po korunovaci svou pouť ve hře teprve začínáte. To je další plus Mount and Blade Warband. Jak se stát králem je jedna věc, ale zůstat a úspěšně vládnout je věc druhá. Po korunovaci začněte shromažďovat armádu. Pamatujte: král potřebuje velkou a silnou armádu, jinak riskujete, že budete poraženi nepřátelskými králi nebo lordy. Dobývejte města, získejte přátelské lordy a zvyšte svůj vliv v celé Calradii. Mount&Blade: Warband je nádherná počítačová hra, která vám dává naprostou svobodu jednání.