Tavla: ishlab chiqarish jarayoni. O'z qo'lingiz bilan tavla yasash Tavlaning standart taxta o'lchamlarini chizish

Tavla - qadimgi Sharq o'yini. Ularning kelib chiqishi aniq joyi noma'lum, ammo ular allaqachon taxminan 5000 yoshda, bu tarixiy qo'lyozmalar tomonidan tasdiqlangan. O'yin uchun eng qadimgi taxta Kichik Osiyoda, Shahri-Suxte shahrida topilgan. Olimlar bu narsa miloddan avvalgi 3000 yilda yaratilganligini aniqladilar. e. Xuddi shu taxtada topilgan

Afsonalardan birida aytilishicha, bir kuni ular forslarning topqirligini sinab ko'rishga qaror qilib, ularga shaxmat sovg'a qilishgan. Ular buning qoidalarini tushunmasliklariga ishonishdi g'ayrioddiy o'yin. Biroq, forslik donishmand bu sirni ochishga muvaffaq bo'ldi va javoban hindular 12 yil davomida hal qila olmagan o'z o'yinini ularga yubordi. Bozorgmerx ularga nard o'yinidan boshqa hech narsa yubormadi (fors tilidan tarjima qilingan "tavla taxte" "yog'och taxtada jang" degan ma'noni anglatadi).

O'yin 12-asrda salibchilar tufayli G'arbiy Evropaga tarqaldi. O'rta asrlarda Evropa mamlakatlarida mashhurlikka erishdi, bu erda u o'z nomini oldi - tavla. Bu suyaklarning ta'sirini simulyatsiya qiladi. “Nard” nomi shohlar va zodagonlar orasida ishlatilgan.

O'yin bizning davrimizda juda mashhur bo'ldi. Ko'pgina hunarmandlar o'zlarining yangi, o'ziga xos naqshlari bilan hayratda qolishdan to'xtamaydilar. Ushbu maqolada o'z qo'llaringiz bilan tavla qanday qilish kerakligi tasvirlanadi.

O'yin nimani rivojlantiradi?

Xuddi shaxmat kabi, nard ham fikrlashni o'rgatish uchun mo'ljallangan. Faqat birinchi holatda u rivojlanadi mantiqiy fikrlash, ikkinchisida - topqirlik va zukkolik. Olimlarning ta'kidlashicha, har kuni tavla o'ynagandan so'ng, aql darajasi 10% ga oshadi. Buyuk Britaniyalik tadqiqotchilar shunday xulosaga kelishdi.

Kengash nimaga o'xshaydi?

Kengash to'rtburchaklar shakliga ega. Unda 24 ochko bor (har bir tomonda 12 tadan). Kengash ikki tomondan iborat. Har bir nuqta, qoida tariqasida, tor cho'zilgan uchburchakni ifodalaydi, uning asosi chekka bo'ylab joylashgan va balandligi taxtaning yarmiga etadi. Bir tomondan oltita ochko o'yinchining uyi deb ataladi. Uning joylashuvi o'yin qoidalariga bog'liq. Kengash o'rtadan "bar" deb nomlangan vertikal chiziq bilan bo'linadi. Odatda u erda yiqilgan shashka qo'yiladi. Har bir o'yinchining 15 tasi bor. Harakat juftlik - zaryad bilan belgilanadi. Bundan tashqari, har bir o'yinchi uchun ikkita juftlik, shuningdek, zarlarni aralashtirish uchun stakanlar mavjud.

Plitalar tayyorlashda duradgorlik ishlari

Ko'pchilik o'z qo'llari bilan qanday qilib tavla qilishni qiziqtiradi. Hatto yog'och o'ymakorligi bo'yicha boshlang'ich ham bu jarayonni amalga oshirishi mumkin. Birinchi qadam - chizish batafsil chizma. Bunday holda, tavla o'lchamdagi xatosiz olinadi.

Sizga kerak bo'ladi:

  • kontrplak;
  • lamellar;
  • halqalar.

Kontrplak qanday bo'lishi kerak? Yaxshilab parlatilgan, u ishlab chiqarish jarayoni uchun juda muhim bo'lgan pürüz va burmalarga ega emas.

Kengash o'lchami

Tavla qilishdan oldin, qaysi o'lchamdagi taxtani olishni xohlayotganingizni aniqlang. Ular har xil:


Nard taxtasida o'ymakorlik qilishda asosiy narsa nima?

Ko'pgina hollarda, o'lchamlari yuqorida ko'rsatilgan o'yilgan tavla qilingan klassik uslub o'ziga xos tekis relyeflari bilan. Hatto yangi boshlanuvchilar ham bunday ishni bajarishlari mumkin. Muvaffaqiyatning yarmi to'g'ri dizaynda. O'simliklar yoki arabesklar bilan bezatilgan bezaklar keng tarqaldi.

Misol uchun, alderdan yasalgan panellarni ko'rib chiqing. Bir tomondan ular kul bilan qoplangan. Agar siz ishning ushbu qismini o'zingiz qilishni istasangiz, shpon faqat bir tomondan qo'llanilishini ta'kidlash kerak. Quritgandan so'ng, panel qoplama tomon egiladi. Shunga o'xshash natijaga erishmaslik uchun siz qarama-qarshi tomonni yopishtirishingiz kerak Oddiy qog'oz, ehtimol hatto gazeta. Yelim quriganida, bu holda hech qanday deformatsiya bo'lmaydi. Panellar bilan ishlashda ularni yumshoq shishiradigan sivilcalar bilan qadoqlashdan polietilenga joylashtirish tavsiya etiladi. Bu ish paytida qismlarni shikastlanishdan himoya qiladi.

Film silliq tomoni ishlov beriladigan qismga qaragan holda joylashtiriladi, aks holda ish paytida chiplar sivilcalarga yopishib qoladi va sirtga zarar etkazishi mumkin. Materialga ohangni qo'llashda siz istalmagan ta'sirga ega bo'lishingiz mumkin.

Chizilgan rasmni qanday o'tkazish kerak?

Chizma uglerod qog'ozi yordamida ishlov beriladigan qismga o'tkaziladi. O'lchovi butun tekislikda qo'llanilishi uchun mo'ljallangan tayyor tasvirni to'plang. Bu simmetriyani buzishdan qochishga yordam beradi, bu esa taxtalarni yasashda muammo hisoblanadi. muhim nuqta. Chizmani uglerod qog'ozi yordamida o'tkazgandan so'ng, uni qo'lda tuzatish kerak.

Mavzu uchun fon tanlash

Ip uchun fonni tanlash kabi bosqichda ikkita usul mavjud:


O‘ymakorlik asboblari

O'z qo'llaringiz bilan tavla qilish uchun sizga quyidagi vositalar kerak bo'ladi.

  • Uchiga o'tkir burchakli to'mtoq pichoq.
  • 1, 2, 3, 5, 10 mm o'lchamdagi tekis shakldagi keskilar.
  • 6,9 mm o'lchamdagi yarim doira shaklidagi keskilar.

Arabesk ishlovi

Hammasi fonda namuna olgandan so'ng joylarga borish qiyin siz bezak ustida ishlashni boshlashingiz kerak. Panelning pastki va yuqori chetlaridan boshlang. Qismlarning kesishgan joylari pichoq bilan kesiladi. Chuqurlik 2 mm qilib olinadi. Yassi chisel bilan kesish orqali dizaynning pastki va yuqori nuqtalari ochiladi. Shunday qilib, bezak bir-biriga bog'langan bo'ladi.

Keyin chizmaning kelajakdagi profillari chiziladi. Pichoq yoki tekis chisel yordamida profilning konveks qismi hosil bo'ladi. Keyinchalik, yarim dumaloq chisellar yordamida profillarning konkav qismlari qayta ishlanadi. Operatsiyani bezakning markaziy qismi bilan takrorlash kerak. Chizma barcha kamchiliklarni tuzatib, ikkinchi marta ishlanishi kerak.

Fon qoplamasi

Fonni mat qilish uni barcha o'yilgan elementlarning atrofida teshishni o'z ichiga oladi. Bu arabesklarning grafik sifatiga erishishi mumkin. Shu maqsadda siz oddiy o'tkir vintni ishlatishingiz mumkin. Har xil zarbalar ham qo'llaniladi. Keyin qolgan barcha qismlarga tatuirovka qilish davom etadi. Ushbu bosqichda o'ymakorlik jarayoni tugaydi va siz tugatish qismini boshlashingiz mumkin.

Ohang qo'shish

O'z qo'llaringiz bilan tavla qilish rang berishni o'z ichiga oladi. Ushbu jarayon uchun siz suv bo'yoqlaridan foydalanishingiz mumkin. Odatda bitta rang ishlatiladi, u uchta rangga suyultiriladi: engil, o'rta va qorong'i. Bunday holda, ikki turdagi yog'och ishlatilgan: kul va alder. Ularning har birining go'zalligini ta'kidlash uchun ikkita bo'yoq rangi ishlatilgan: quyuq eman va teak. Tik kulga, quyuq eman esa alderga mos keladi.

Avvalo, o'yilgan panelni bo'yash kerak. Eng engil bo'yoq barcha o'ymalarni qoplaydi. Keyin, dog'ni quritishga yo'l qo'ymasdan, panelning frezalangan qirralariga o'rta soya qo'llaniladi.

Keyingi bosqich fonni bo'yashni o'z ichiga oladi. U eng quyuq ohang bilan qoplangan. Ular buni ehtiyotkorlik bilan qilishadi. Bo'yoq yorug'lik qismiga tushmaslik uchun juda ehtiyotkorlik bilan qo'llaniladi. Bo'yash tanlangan fon maydonining markazidan boshlanishi kerak, ko'tarilgan o'yilgan qismlarga o'tadi. Bunday holda, cho'tka bilan minimal miqdorda bo'yoq olinadi.

Yog'och sirtni quritishga ruxsat berish kerak, keyin esa boshqa tomoni teak dog'i bilan qoplanishi kerak. Plitalarning duradgorlik qismlari bir xil ohang bilan qoplangan.

Dog'ni quritgandan so'ng, ko'tarilgan tuklar zımpara yordamida chiqariladi. Asosiysi, chisellar bilan ishlagandan keyin iplarda qolgan o'tkir qirralarning bo'yoqqa zarar bermaslikdir.

Butun taxta rangsiz lak bilan qoplangan. Shu maqsadda ikki komponentli mat lak ishlatiladi.

Tavla qilishning ikkinchi varianti

O'yilgan tavla kabi mahsulotni ishlab chiqarish yuqorida tavsiflangan. Yana bir usul naqshlarni yoqishni o'z ichiga oladi.

Ikkinchi usul yordamida o'z qo'llaringiz bilan tavla qilish uchun sizga kerak bo'ladi:

Taraqqiyot

Bu holda tavla taxtasini yasash jarayoni quyidagi bosqichlarni o'z ichiga oladi:

  • Ish tashqi va dizayni bilan boshlanadi ichida. Tayyorlangan chizma tanlangan klişe bo'yicha har ikki tomondan yondiriladi.
  • tenonga yopishtirilgan va taxtaning perimetri bo'ylab yopishtirilgan.
  • Chipslar uchun teshiklar keng lamellarda kesiladi va yopishtiriladi.
  • Keyinchalik, menteşalar va qulflar o'rnatiladi.
  • Nihoyat, taxta uch qatlamli rangsiz lak bilan qoplangan.

Qanday chiplar ishlatiladi?

Chipslar qayta ishlangan shashka o'ynash uchun tayyor plastiklardan foydalanishingiz mumkin.

Xulosa

Eng chiroyli tavla taxtalari shaxmat taxtasiga o'xshamaydi. Ularning orqa tomon har doim ajoyib naqshlar yoki dizaynlar bilan bezatilgan. Qo'lda ishlangan tavla ta'sirli ko'rinadi. Bunday mahsulotning narxi ancha yuqori.

Stol o'yinlari hech qachon uslubdan chiqib ketmaydi. Shunday qilib, tavla turli yosh toifalari orasida mashhurligini yo'qotmaydi. Bu o'yin ko'p avlodlar uchun ma'lum bo'lib kelgan va bu haqda birinchi eslatmalar miloddan avvalgi 3000 yilga to'g'ri kelishini kam odam biladi. Sharqda. Bugungi kunda tavla yaqinlar, do'stlar va hamkasblarga sovg'a sifatida beriladi va ularni sotib olish juda oddiy. Buni o'zingiz qilishingiz va kimnidir ajablantiradigan boshqa narsa. Ba'zilar buni qiyin va hamma uchun berilmaydi deb o'ylashadi, lekin bu unday emas.

Uyda ishlab chiqarish texnologiyasi

Nardning standart to'plamiga 2 ta o'yin maydoni, 30 ta chip va 2 ta zar kiradi. Doskaning o'lchami 50x26,5 sm.

Uni yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

  • Kerakli yog'ochdan 2 dona kontrplak, o'lchami bir xil;

  • yog'och panjaralar;

  • 2 ta eshik menteşalari (3x3 sm);

  • silliqlash qog'ozi;

  • alkogolli dog ';

  • nusxa ko'chirish qog'ozi;

  • yonish moslamalari;

  • yog'och lak;

  • qo'shimcha tafsilotlar.
  • Endi o'z qo'llaringiz bilan tavla yaratish jarayoni haqida:

    1. Nosozliklarni bartaraf qilish uchun kontrplakni silliqlash kerak.

    2. Tavlaning ichki devorlari uchun chiroyli naqshni tanlagandan so'ng, siz uni ehtiyotkorlik bilan mahkamlashingiz va konturlarni chizish uchun uglerod nusxasini joylashtirishingiz kerak. Estetika uchun ular kichik bo'lishi va vizual ravishda bir xil chiziqda joylashgan bo'lishi kerak.

    3. Endi biz kelajakdagi o'yin maydonlariga tasvirlarning konturlarini yoqishimiz kerak.

    4. Tavlaning tashqi qismini bezashni boshlashingiz mumkin. Bu erda siz kattaroq va qiziqarli dizaynni yoqishingiz mumkin. Bundan tashqari, agar so'ralsa, ikkala tomonni ham bo'yash mumkin yoki bittasini - "old" qilish mumkin.

    5. Konturlar yonib ketganda, siz tasvirlarni 2 qatlamda dog 'bilan bo'yashni boshlashingiz mumkin.

    6. Taxminan 1 sm qalinlikdagi, 2,5 sm kengligida (4 dona - 26 sm uzunlikdagi va yana 4 - 50 sm) 8 ta lamel qilish va silliqlash kerak.

    7. Jingalak taxtalar uchun lamellar - sizga 4 dona kerak bo'ladi. Ularning uzunligi 21,5 sm bo'lishi kerak, 15,5 mm radiusli har bir chiziqda 6 ta uyani kesish kerak. Va yana siz barcha lamellarni silliqlashingiz kerak.

    8. Endi barcha qismlarni o'z joylariga yopishtiring, qismlarni to'ldiring. Shundan so'ng uya joylari astarlanadi.

    9. Hammasi laklangan. Va keyin halqalar kiritiladi.

    Uyalarning o'lchamiga mos keladigan chipslarni buyurtma qilish yoki o'zingiz kesishingiz mumkin. Ba'zilari 2 rang bo'lishi kerak - qorong'i va engil. 2 yoki 4 zar bo'lishi mumkin - har bir o'yinchining juftligi bor.

    Ushbu o'yin taxtasiga tekis uchburchaklarni kesish, ulash va yopishtirish qanchalik oson ekanligini bilib olsangiz, boshqa loyihalarga geometrik dizaynlarni qo'shishni xohlaysiz. Oddiy vositalar va oddiy texnikalar ushbu taxtani qiziqarli qilish imkonini beradi.

    • Gabarit o'lchamlari: ochilganda - 530x432x32 mm; yopiq - 264x432x64 mm.
    • Materiallar: yong'oq, chinor va maun shpon; MDF qalinligi 6 mm; mahogany.

    Ustalik

    • Geometrik naqshlar uchun bir necha qatlamli shponni qismlarga ajratishni o'rganing.
    • Ko'rinadigan bo'shliqlarsiz shponni ehtiyotkorlik bilan ulashni o'rganing.
    • Yopiq qutini arralash orqali o'yin taxtasining ikkita bir xil qismini yasang.

    Shponni tayyorlash bilan boshlang

    1. Taxta o'yin maydonini yaratish uchun yong'oq va chinor qoplamasidan 38x191 mm o'lchamdagi chiziqlar kesib, har bir rangdan 30 dona hosil qiling. Tez maslahat! Ipni ehtiyotkorlik bilan kesish uchun o'tkir pichoq metall o'lchagich bo'ylab, ostiga qattiq taxta yoki plastmassaning tekis qismini qo'ying.

    2. 13 mm qalinlikdagi qattiq yog'och qoldiqlaridan 38x254 mm o'lchamdagi to'rtta yuqori plastinka va 51x254 mm o'lchamdagi to'rtta pastki plastinani kesib oling. To'rtta yuqori plastinada, uchidan 25 mm masofada diametri 4 mm bo'lgan o'rnatish teshiklarini qiling.

    Kesilgan shpon chiziqlarini har biri 15 bo'lakdan iborat to'rtta to'plamga taqsimlang va qirralarini tekislang, ularni yuqori va pastki plitalar orasiga qopga soling. (fotosurat A). Yuqori plitalarni 4,5x25 mm guruch vintlar yordamida mahkamlang. O'rnatish arralash mashinasi 60 yoki 80 tishli disk va har bir paketning bir chetini fayl (rasm B). Plitaning oxirida, yangi kesilgan chetiga ishora qiluvchi o'qni torting. Xaltani 180 ° ga burang va to'g'ri qirrasini bo'ylama to'xtash joyiga bosib, sumkaning ikkinchi chetini oxirgi kengligi 33 mm ga o'tkazing. Qolgan paketlar bilan ham xuddi shunday qiling.

    SHONNI TANLANING, UNNI TO'PLASH VA QISMLARGA SOZIB KO'RING

    Shponli chiziqlarni diagonal naqsh bilan yo'naltiring, shunda kesish chizig'i don yo'nalishiga to'g'ri keladi (E rasmga qarang). Mushuk yoki itni qanday qilib to'g'ri parvarish qilishni unutmang.

    Kesmani (miter) 5° burchakka sozlang va chap chuqurchaga kiriting. arra stoli. 203 mm uzunlikdagi sumkalarni ko'rdim. Xaltaning uchidagi o'q oldinga qarab turishi kerak.

    Xaltaning keng plitasini yirtiq panjaraga bosib, shponli chiziqlar to'plamining chetini bir necha marta tekislang, asta-sekin materialning nozik qatlamlarini olib tashlang.

    3. Shponli sumkalar va plitalarning yon tomonlariga lenta chiziqlarini qo'llang. Belgilangan uchini kesib oling, o'ramni 5 ° burchak ostida burilgan ko'ndalang (burchak) to'xtash joyi yordamida 203 mm uzunlikka qisqartiring. (rasm C). Qolgan qoplarni bir xil uzunlikda kesish uchun oxirgi to'xtash joyini (to'xtatuvchini) o'zaro to'siq plastinkasiga mahkamlang.

    4. "Kichik qismlarda torayishni kesish uchun sledlar" maqolasini o'qing va unda tasvirlangan qurilmani qiling. Keyin ehtiyot qismlar paketining oxiri va yon tomoniga belgilar qo'ying, mos ravishda 32 va 165 mm masofani chetga surib qo'ying. Ushbu belgilarni chanadagi kesmaning chetiga tekislang (fotoD) va to'xtash joyini mustahkamlash uchun paketni aylantiring va poydevorga o'ladi. Endi har bir shpon paketini rasmda ko'rsatilganidek joylashtiring fotosurati E.

    Blankalar to'plamini slaydning poydevoriga qo'ying, belgilarni kesilgan chetiga to'g'rilab qo'ying. To'xtash joyi va o'lchagichlar qaerga biriktirilganligini aniqlash uchun qalam bilan paketni kuzatib boring.

    Slaydning tagidagi kesmani arra pichog'i bilan tekislash uchun yirtiq panjarasini aniq sozlang va qismlar to'plamini burchak ostida kesib oling. Kesishni slaydning orqa chetidan qisqaroq qilib yakunlang.

    Uchburchak naqsh hosil qiling

    Niqob lentasining kichik qismlari yordamida uchburchaklarni bir-biriga ehtiyotkorlik bilan va mahkam bog'lang, ular to'plamni poydevorga yopishtirishdan oldin olib tashlanadi.

    1. To'g'ri qirralari bo'lgan to'g'ri chiziqli qoplamani oling, bu yig'ish paytida uchburchaklarni tekislash uchun o'lchagich bo'lib xizmat qiladi. O'yin taxtasining har bir kvadrantini (chorakini) yig'ish uchun, birinchi navbatda, shpon o'lchagichga asosini bosib, engil chinor uchburchaklaridan birini yopishtirish uchun maskalanuvchi lentadan foydalaning. Endi yong'oq va chinor uchburchaklarini ehtiyotkorlik bilan bir-biriga yopishtiring va parallelogramm hosil qiling. Avval ularni o'lchagichning chetiga niqobli lenta bilan yopishtiring (fotoF), bir-biriga ulanishdan oldin. Har bir kvadrant ettita chinor va oltita yong'oq uchburchagidan iborat bo'lguncha yig'ishni davom eting. Niqob lentasidan ozod bo'lgan tomoni keyinchalik bezakning old tomoniga aylanadi.

    Tez maslahat! Uchburchaklarni to'plamdan olib tashlashda ularning yo'nalishini saqlang va ularni xuddi shunday qo'ying: yuqori tomoni yuqoriga, pastki tomoni pastga. Torayishlarni kesishda har qanday burchakli og'ishlar parallelogrammalarni yig'ishda o'zaro qoplanadi. To'rtburchakni shpon o'lchagich bilan bog'laydigan niqob tasmasini ehtiyotkorlik bilan olib tashlang. Xuddi shu tarzda, qolgan uchta kvadrantni yig'ing.

    2. Chiziqlarni ajratish uchun (1-rasm) 80x230 mm o'lchamdagi ikkita chinor qoplamasini oling. Mutaxassis maslahatini o'qing va qirralarni tekislash uchun ko'rsatmalarga rioya qiling. Xuddi shu usulni o'yin maydoni yarmining chetlarida chinor qoplamasini tekislang.

    3. Bir kvadrantni markazlashtirilgan bo'linuvchi chiziqning chetiga yopishtiring. Yopishqoq lenta (pastki) tomoni yuqoriga qaragan bo'lishi kerak. Uchburchak uchlarining joylashuv belgilarini ajratuvchi chiziqning boshqa chetiga o'tkazing (rasm G) va ikkinchi kvadrantni yopishtirib, uni belgilar bilan tekislang.

    O'rnatilgan varaqni ish stolining chetiga qo'ying va kvadratni qorong'u uchburchaklarning uchlari bilan tekislang, ajratuvchi chiziqning boshqa chetiga belgi qo'ying.

    O'yin maydonining butun yuzasini lenta bilan yoping. To'plamni poydevorga qo'llashda bir xil bosimni ta'minlash uchun bir-birining ustiga chiqadigan chiziqlardan saqlaning.

    Tez maslahat! O'yin maydonining diagonallarini o'lchash orqali kvadrat ekanligiga ishonch hosil qiling. Agar ularning o'lchamlari mos kelmasa, kvadrantlardan birini aylantirib ko'ring va keyin lentani qarama-qarshi tomonga o'tkazing.

    Xuddi shu tarzda, qolgan kvadrantlarni boshqa ajratuvchi chiziq bilan bog'lab, o'yin maydonining ikkinchi yarmini yig'ing. To'plamning butun yuzasini lenta bilan yoping (rasm N) va qarama-qarshi (pastki) tomondan lenta qismlarini olib tashlang.

    Po'lat o'lchagichning chetini tashqi chinor uchburchaklarining tepalari bilan tekislang va o'yin taxtasini oxirgi o'lchamga qadar kesish uchun o'tkir pichoqdan foydalaning.

    4. O'yin maydonining har bir yarmini oxirgi eni 191 mm gacha kesib oling (I-rasm, 1-rasm) va yangi hosil bo'lgan qirralarni tekislang. Kengligi 48 mm bo'lgan ikkita chinor qoplama chizig'ini kesib oling, qirralarini tekislang va har bir to'plamning bir chetiga niqobli lenta bilan yopishtiring. (1-rasm).

    Eslatma. Zarang chiziqlari shashka va boshqa o'yin aksessuarlari saqlanadigan bo'limlarni joylashtirish uchun yon chekkalarni hosil qiladi. Bizning holatlarimizda shashka diametri 32 mm edi. Agar shashkalaringiz turli o'lchamlarga ega bo'lsa, yon chiziqlarning kengligini va qutining o'lchamlarini mos ravishda o'zgartiring.

    O'yin maydonlarini poydevorga yopishtiring

    1. O'yin maydonchalari uchun ikkita A asosini tayyorlang, ularni 6 mm qalinlikdagi MDFdan, 19 mm qalinlikdagi MDFdan to'rtta bosim plitasidan va 255x432 mm o'lchamdagi bir dona maun qoplamasidan kesib oling. Oq PVA elimini asosga teng ravishda qo'llang va ustiga bir varaq qo'ying. Shponni mumli qog'oz bilan yoping va sumkani 19 mm qalinlikdagi ikkita MDF taxtasi orasiga mahkamlang. Yelim quriganidan so'ng, qisqichlarni olib tashlang va qoplamani ikkinchi o'yin maydonchasi poydevoriga yopishtiring.

    Tez maslahat! Arzon ko'pikli bo'yoq rulosi sizga tez va teng ravishda elim qatlamini asosga qo'llashga yordam beradi.

    2. Ikkala asosni ham oxirgi o'lchamlariga kesish uchun arra foydalaning (maqolaning oxiridagi "Materiallar ro'yxati" ga qarang). Routerni stolga qo'ying va 6 mm kenglikdagi chegirma qilish uchun to'sarni uning kolletiga mahkamlang. Har bir poydevorning butun perimetri bo'ylab burmalarni shpon bilan qoplanmagan tomondan yoyib, to'sarning haddan tashqari o'tishini to'g'rilab, qirg'oq bo'ylab 3 mm qalinlikdagi tizma hosil bo'ladi. To'sarning osib qo'yish miqdori yopishtirilgan shponning qalinligiga bog'liq va u 3 mm dan biroz ko'proq bo'lishi mumkin. (2-rasm).

    Baza uchun nozik bir elim qatlamini qo'llang. Siqish bosimini teng ravishda taqsimlash uchun etarlicha qisqichlardan foydalaning.

    3. Endi shpon o'yin taxtasini taglikning boshqa tomoniga yopishtiring (fotoJ), to'plamning chetlarini burmalar bilan ehtiyotkorlik bilan tekislash. Avvalgidek, mum qog'oz, bosim plitalari va qisqichlardan foydalaning. Yelimni quriting va o'yin taxtasini ikkinchi poydevorga yopishtiring.

    Maydonlarni qutiga soling

    1. Ushbu loyihani bajarish uchun siz o'yin taxtalari bilan tayanchlarni butunlay yopiq qutiga yopishtirishingiz kerak, so'ngra uni ikki yarmiga bo'lishingiz kerak. Birinchidan, uzun B uchun 67x460 mm o'lchamdagi ikkita blankani va 13 mm qalinlikdagi maun taxtalaridan qisqa C devorlari uchun 67x300 mm o'lchamdagi ikkita blankani kesib oling. Har bir ish qismining ichki qismida standart arra pichog'idan foydalanib, chetidan 3 mm chuqurlik bilan ikkala chetiga 3x6 mm tillar yasang. Keyin bir xil tomonda ikkala chekka bo'ylab 1,5 mm radiusli tegirmon filesi (2-rasm). Endi bo'laklarni oxirgi uzunlikgacha ko'rib chiqdik, uchlarida miter bilan bog'lanish uchun burmalar yasang. (3-rasm).

    Tavla o'yini - chizmalar

    Birinchidan, qisqa devorlarda kesiklar qiling va 3 mm qalinlikdagi bo'shliqlarni joylashtiring, ularni maskalanuvchi lenta bilan mahkamlang. Birinchi uzun devorni ko'ring, bo'shliqni joylashtiring va keyin qutini ikkiga bo'lish uchun oxirgi kesma qiling.

    2. Quruq (elimsiz) o'yin maydoni bilan faqat bitta tayanchni kiritish orqali qutini yig'ing. Baza tizmalari quti devorlarining tillariga qanday mos kelishiga e'tibor bering. Agar kerak bo'lsa, bo'shliqlarni bartaraf qilish uchun tillarni chuqurlashtiring yoki devorlarning uzunligini kamaytiring.

    3. Devorlarning burchak burchaklari va tillariga, shuningdek, o'yin maydonchalari bilan ikkala poydevorning burmalariga elim qo'llang. Qutini yig'ing, qisqichlar bilan mahkamlang va elimni quriting. Arra mashinasining uzunlamasına (parallel) panjarasini 32 mm kengligida o'rnating va qutini ikkiga bo'lish uchun oddiy arra pichog'idan foydalaning. (rasm K).

    4. Uzoq qismlarni kesib oling D. Bo'limlarning joylashishini aniqlash uchun mavjud o'yin qismlarining diametriga 3 mm qo'shing. Uzun bo'linmalarni joyiga yopishtiring. Keyin qisqa bo'limlarni kesib tashlang E, uzunligi uzun bo'lganlarning holatiga bog'liq. (Bizning holatda, qisqa bo'laklar 35 mm uzunlikda edi.) Qisqa qismlarni joyiga yopishtiring (3-rasm).

    5. Yarim doira shaklidagi fayldan foydalanib, uni burchakka yo'naltirib, qutining yarmidan birining chetida barmoq uchun tirqish hosil qiling. Foydalanish burg'ulash mashinasi, yashirin barrel ilmoqlari uchun diametri 10 mm bo'lgan to'rtta teshik qiling (3-rasm), va keyin magnitlar uchun bir xil teshiklar. Qutining ikkala tomonini silliqlang silliqlash qog'ozi don hajmi 220 donagacha.

    6. Qutining har ikki tomoniga ularni mahkamlash uchun ilgak teshiklariga ozgina siyanoakrilat (ikkinchi) elim surting. (fotoL). Keyin magnitlarni yopishtiring, ularning polaritesini tekshiring, shunda ular bir-birini tortadi. Uch qatlamni qo'llang rangsiz qoplama(biz yarim matli nitro lakdan foydalanganmiz aerozolli qadoqlash) va do'stingizni kechqurun qiziqarli o'yin o'ynashga taklif qiling.

    , 8 ta reyting asosida 5 tadan 2,8

    Kechki ovqat paytida do'stlaringiz yoki oilangiz bilan bo'sh vaqt o'tkazishdan yaxshiroq nima bo'lishi mumkin? Barcha shirinliklar iste'mol qilinganda, qiziqarli stol o'yinlari vaqti keldi. Nard o'yinini ko'pchilik biladi, u shaxmat va shashka kabi mashhur. Va agar siz o'z qo'lingiz bilan yog'ochdan tavla yasasangiz, munosib pulni tejashingiz mumkin. Bundan tashqari, bu jarayonda murakkab narsa yo'q.

    Tavla - bu juda qadimgi o'yin. Olimlarning fikriga ko'ra, u taxminan 5000 yil oldin Qadimgi Sharqda paydo bo'lgan. Birinchi taxta Shahri-Suxtada (Kichik Osiyo viloyati) topilgan.

    Tavla Forsga Hindistondan kelgan. Bu haqda hatto afsona ham bor. Uzoq vaqt oldin hindular forslarni sinab ko'rishga qaror qilishdi va ularga shaxmat yuborishdi, bu o'yinni hech qachon hal qilolmasligiga ishongan. Ammo bir fors donishmandlari uning ma'nosini tushundi va qasos olish uchun Hindiston xalqiga o'zining o'yinini - nardni yubordi, ular taxminan 12 yil davomida o'ylashdi. Fors tilidan tarjima qilingan "Nard Takhte" "jang qilish" degan ma'noni anglatadi yog'och taxta", o'yinning murakkabligi va intensivligini tavsiflovchi.

    O'rta asrlarda salibchilar tufayli u G'arbiy Evropaga tarqaldi va 12-asrda Evropa mamlakatlarida mashhurlikka erishdi. Keyin u tavla deb ataldi, ya'ni suyaklarni urish degani. Uni sudlarda qirollar va zodagonlar vakillari o'ynashgan.

    Bu qiziqarli o'yin-kulgi bizning davrimizga etib keldi. Suratlarda o'z qo'llaringiz bilan tavla qilish bo'yicha diagrammalarni o'rgansangiz, bu hech qanday qiyinchiliklarga olib kelmasligini tushunishingiz mumkin. Asosiysi, to'g'ri materiallarni tanlash va chizilgan rasmni to'g'ri bajarish.

    Kengash nimaga o'xshaydi?

    Ishlab chiqarishni boshlashdan oldin, o'yin taxtasi qanday elementlardan iboratligini bilib olishingiz kerak. U to'rtburchak shaklga ega va har birida 12 nuqtadan iborat bo'lgan ikki qismdan iborat. Bu nuqtalar cho'zilgan uchburchak shakliga ega, uning poydevori chetida joylashgan va ularning balandligi taxtaning taxminan yarmiga etadi.

    O'rtada o'yin maydoni bo'linadi vertikal chiziq , bu "bar" deb ataladi. O'yinchilar odatda nokaut qilingan chiplarni ushbu hududga joylashtiradilar, ularning har biri 15 tadan. Yana bir tushuncha bor - "o'yinchining uyi". Bu bir tomonda joylashgan oltita nuqta.

    Burilish tartibi juftlik tomonidan belgilanadi zar(suyaklar). Ba'zi hollarda 4 kub ishlatiladi. Sotib olingan to'plamlarda siz ba'zan suyaklarni aralashtirish uchun maxsus stakanlarni topishingiz mumkin.

    Nard o'ynash yaxshilanishi mumkin fikrlash jarayonlari. Agar siz haftada kamida 2-3 marta o'ynasangiz, sizning aql darajangiz 10% ga oshadi. Nafaqat mantiqiy fikrlash, balki zukkolik va tadbirkorlik ham rivojlanadi.

    Materiallarni tayyorlash

    O'z qo'llaringiz bilan tavla yasashdan oldin, taxtaning o'lchamiga oid xatolar keyinchalik aniqlanmasligi uchun barcha elementlarning batafsil rasmini chizishingiz kerak. Avval ular haqida qaror qabul qilishingiz kerak. Balandligi bir xil (3,5 sm) , lekin uzunligi va kengligi boshqacha bo'lishi mumkin:

    1. 40x20 sm - kichik;
    2. 50x25 sm - o'rtacha;
    3. 60x30 sm - katta tavla.

    Chizma tugagandan so'ng, siz quyidagi materiallarni sotib olishingiz kerak:

    • kontrplak - kelajakdagi taxtaning asosi;
    • lamellar - yon tomonlarini yasash uchun;
    • ilmoqlar - ikki tomonni ulash uchun kerak bo'ladi;
    • dog ', elim.

    Kontrplak qo'pol bo'lmasligi yoki burmalari bo'lmasligi kerak. Aks holda, ishlab chiqarish jarayonida va o'yin paytida muammolarga duch kelmaslik uchun uni ehtiyotkorlik bilan parlatish kerak bo'ladi.

    Chizmani uzatish

    Kontrplak tayyorlanganda, naqsh tanlash vaqti keldi. Agar siz zamonaviy tavlaga qarasangiz, ajdarlar, o'simliklar yoki arabesklar bilan bezatilgan bezaklar juda mashhur ekanligini sezasiz.

    Tanlovga yondashish kerak alohida e'tibor chizma kelajakdagi taxtaning tekisligiga mos kelishi uchun. O'yin uchun juda muhim bo'lgan simmetriya saqlanishi kerak. Tashqi tomondan bezak bo'lishi mumkin katta o'lchamlar, lekin buni ichkarida qilmaslik kerak, chunki ballar uchun joy bo'lishi kerak.

    Chizma uglerod qog'ozi yordamida kontrplakga o'tkaziladi. Buning uchun doskaga nusxa va chizilgan qog'oz varag'ini joylashtiring. Bularning barchasi lenta bilan mahkamlangan va kontur oddiy qalam bilan tasvirlangan. Agar uning ba'zi qismlari chizilmagan bo'lsa, siz tasvirni to'liq to'ldirishingiz kerak.

    Nuqtalarni o'lchagich yordamida yaxshi o'lchash kerak. Ular bir xil o'lchamda bo'lishi kerak. Siz ularni ish qismining ichki qismiga qalam bilan chizishingiz kerak.

    O‘ymakorlik usullari

    Chizilgan rasmni o'tkazgandan so'ng, yana bir muhim qadam - bu rasmni kesish. U quyidagi usullar yordamida amalga oshirilishi mumkin:

    Yog'och o'ymakorligi eng ko'p mehnat talab qiladigan bosqichdir. Buning uchun uchiga o'tkir burchakli pichoq, turli diametrli yarim doira va tekis pichoqlar kerak bo'ladi.

    Bo'yash va qayta ishlash

    Chizma tayyor bo'lgach, siz bo'yashni boshlashingiz kerak. Odatda, buning uchun dog 'tanlanadi, tercihen alkogolli dog ', chunki agar siz suvdan foydalansangiz, mahsulot shishishi mumkin. Siz bitta rangdagi dog'ni sotib olasiz, keyin yorug'likdan qorong'igacha uchta soyada suyultiriladi.

    Avval ular bo'yalgan ichki yuzalar, ular quritilganidan so'ng, panellarni bo'yashni boshlashingiz mumkin. Siz ikki qatlamda bo'yashingiz kerak va tasvirni tepada lak bilan bo'yashingiz kerak.

    Keyinchalik, siz lamellarni qayta ishlashingiz va tayyorlashingiz kerak. Chizmaga muvofiq ularni uzunligi va kengligi bo'yicha o'lchang. Keyin chiplar uchun joylarni qalam bilan belgilang va ularni pichoq bilan kesib oling. O'rnatish elim yordamida barcha lamellar taxtaga yopishtirilgan.

    O'yin ishlashi uchun siz halqalarni yasashingiz kerak. Buning uchun oluklar pichoq bilan sotib olingan halqalarning o'lchamiga kesiladi. Ular o'z-o'zidan tejamkor vintlar bilan mahkamlanadi.

    Kengash tayyor, siz uni yana to'liq tuzatishingiz kerak. Chips sifatida siz shashka o'ynash uchun oddiylaridan foydalanishingiz yoki do'konda tayyor narsalarni sotib olishingiz mumkin. Vaqtingiz va xohishingiz bo'lsa, ularni o'zingiz maydalashingiz mumkin. Dog'ni ishlatib, 15 qismni bo'yash oq rang, qolgan 15 tasi esa qora rangda.

    Tavla - bu juda hayajonli va fikrlashni rivojlantiruvchi o'yin.. Buning uchun taxta yasashingiz va uyda o'zingiz chips qilishingiz mumkin. Hatto yog'och o'ymakorligi bo'yicha boshlang'ich ham buni qila oladi. Asosiysi, chizish va chizishni to'g'ri bajarish.

    21-asr va keksa avlod tobora ko'proq yoshlar turli gadjetlarga mahliyo bo'lib, ularsiz vaqt o'tkazishni bilmasligidan shikoyat qilmoqda. doska kitoblari va o'yinlar unutilib ketdi. Ammo bu ishdan uzoqdir va zamonaviy dunyo stol o'yinlari hamma qo'ng'iroq qilmoqda yuqori aylanma. Ular juda muhim afzalliklarga ega. Birinchidan, ular bilan bo'sh vaqtingizni o'tkazish har doim juda qiziqarli, ikkinchidan, ular, albatta, o'lik vazn kabi yolg'on gapirmaydigan sovg'alar sifatida tasniflanishi mumkin. Ushbu maqolada sizga o'z qo'llaringiz bilan tavla qilishni aytamiz, fotosuratlar kerakli mahsulot variantini tanlashga yordam beradi;


    Kontrplak mahsuloti

    Ushbu master-klass erkaklar uchun ko'proq, lekin yoqimli xonimlar xafa bo'lmasliklari kerak, chunki siz tavla yasashga harakat qilishingiz mumkin, lekin erkakning qat'iy rahbarligi ostida.

    Shunday qilib, yaratish uchun bizga kerak:

    • chinor yoki yong'oq qoplamasi;
    • qalinligi kamida 6 mm bo'lgan kontrplak;
    • guruch vintlardek;
    • zarur ish asboblari;
    • arralash mashinasi;
    • magnitlar;
    • bezak uchun rasmlardagi naqshlar;
    • qat'iyatlilik va mehnatsevarlik;
    • yaxshi kayfiyat.

    Ro'yxat bo'yicha sizga kerak bo'lgan hamma narsani tayyorlaganingizdan so'ng, ishga kirishingiz mumkin.

    Eng muhimi, shponni tayyorlashdir. Chinor va yong'oq blokini o'lchagich yordamida 3,8 x 19,1 sm o'lchab oling. Endi siz o'lchamlari 3,8 dan 25,4 sm gacha bo'lgan yuqori plitalarni yasashingiz kerak, pastki qismi esa 5,1 dan 25,4 sm gacha, bu 13 mm yog'ochni kesish orqali amalga oshiriladi.

    Yuqori plitalarning uchlaridan 250 mm masofani o'lchab, o'rnatish teshiklarini yarating. Ularning diametri taxminan 4 sm bo'lishi kerak, har biri 15 dona bo'lgan shpon chiziqlarini kesib tashlang. Sizda to'rtta to'plam bo'lishi kerak.

    Ehtiyotkorlik bilan ularni qirralarning bo'ylab tekislang va ularni pastki va yuqori plitalar orasiga qo'ying. Yuqori plitalarni ishonchli mahkamlash uchun guruch vintlarini ishlating. Endi sizga arra mashinasi kerak. Siz sumkaning har bir chetidan o'tishingiz kerak. 60 ta tishni olish yaxshiroqdir. Endi sumkani teskari yo'nalishda aylantiring va uni tekis qirrasi bilan uzunlamasına to'xtash joyiga bosing. Xaltaning ikkinchi chetini to'ldirish uchun mashinadan foydalaning. Siz 33 mm kenglikka erishishingiz kerak.

    Qolgan paketlar bilan butun algoritmni takrorlang. Xaltaning barcha tomonlariga lenta bilan chiziqlar qo'llang va belgilangan uchini kesib oling, sumkani 20 sm ga qisqartiring.

    Eslatma! Buni osonlashtirish uchun 5 gradusga aylanadigan o'lchagichdan foydalaning.

    Qolgan paketlar bilan ham xuddi shunday qiling.

    Yangi belgilarni qo'ying: oxirida 32 mm va paketning yon tomonida 165 mm, shpon paketini ko'ring. Ornamentsiz tavla nima? Shponli chiziqni oling, naqshni tekislash kerak. Maydonning kvadratini yig'ing va navbat bilan engil va quyuq uchburchaklarni moyli lenta bilan yopishtiring.

    Maydoningizda 6 ta qorong'i va 7 ta yorug'lik uchburchaklarini hisoblasangiz, kvadrat tugadi. Yana 3 ta kvadrat hosil qiling va lentani olib tashlang. Ikki bo'lak chinor qoplamasini oling, biriktiring va tekislang.

    Tavlaning ikkinchi tomonini bezash uchun butun algoritmni bajaring. O'yin maydonining qismlarini kengligi 191 mm bo'lishi uchun kesib oling. Chinordan yon taxtalar yasang va ularni asosga elim bilan yopishtiring. 4 ta MDF taxtasi va ikkita taglik qiling. Bazaga elim qo'llang va varaqni ustiga qo'ying. MDF (qalinligi 2 sm) orasidagi sumkani bosing. Maydonning tekisligini tekshiring va agar kerak bo'lsa, o'yin maydonini tekislang.

    6 mm to'sarni mashinaga o'rnating. Barcha tomonlarni yo'naltiring. O'yin maydonini belgilang. Arrani 32 mm kengligida o'rnating va qutini ikki qismga bo'ling, 2 qismni kesib oling. Qisqa bo'limlar uchun ham xuddi shunday qiling. Bir yarmida ilmoqlar uchun blanka hosil qiling va diametri 1 sm bo'lgan 4 teshikni burg'ulang, barcha blankalar va laklarni yaxshilab silliqlang.

    Bizning tavla tayyor!

    Boshqa materiallar haqida bir oz

    Tavla nafaqat kontrplakdan, balki yog'och va pleksiglasdan ham tayyorlanadi. Plexiglass variantini amalga oshirish mumkin bo'lgan vazifa bo'lishiga qaramay, u eng katta darajada professionallik va ehtiyotkorlikni talab qiladi. Eng muhimi, plexiglassni to'g'ri kesishdir. Aniq kesish uchun, masalan, "issiq pichoq" va moslashtirilgan shakllar kabi kichik fokuslar mavjud. Har bir usta uchun asboblarni tanlash individualdir, chunki ba'zilar uchun qulay bo'lgan narsa boshqalar uchun mutlaqo mos kelmasligi mumkin. Ammo bu o'yinchoqlar yoki bo'sh ishqibozlik emasligini aniq tushunishingiz kerak, chunki oynani qayta ishlash 160 daraja.