แสดงนักกีฬากระโดด คุณควรมีม้ากระโดดแบบไหน? คอมไพล์คืออะไร

การมีส่วนร่วมในการแข่งขัน

กระโดดสิ่งกีดขวาง

อุปสรรคในการกระโดดโชว์ไม่เพียงแต่จะแตกต่างกันไปตามสีและรูปร่างเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความซับซ้อนด้วย แบ่งออกเป็นสามกลุ่มหลัก ระดับความสูง, latitudinal และ altitudinal-latitudinal

นี่คือรายการอุปสรรคหลักๆ

Chukhonets เป็นเครื่องกีดขวางที่สูงในลักษณะรั้วเสา โดยเสาจะยึดกับเสาสองต้น ก่อนอุปสรรคนี้จะต้องมีคำมั่นสัญญา

ประตูเป็นสิ่งกีดขวางแนวตั้งกว้างประมาณ 2 เมตร ส่วนประกอบจะแขวนไว้บนชั้นวางอย่างอิสระ

ไม้กางเขนเป็นสิ่งกีดขวางในที่สูง โดยวางเสาขวางไว้บนเสาสองต้น โดยปลายด้านหนึ่งของเสายึดกับเสาแรกสูงกว่าปลายอีกด้านของเสาเดียวกันและยึดกับเสาตรงข้าม

สิ่งกีดขวาง - สิ่งกีดขวางระดับความสูงที่ดูเหมือนสิ่งกีดขวางที่ทางข้ามทางรถไฟ - ดูเหมือนรูปสามเหลี่ยมยาวที่ตั้งอยู่บนเสาสองต้น

ผนัง (กำแพงหิน) - สิ่งกีดขวางระดับสูงในรูปแบบของผนังที่ทำจากไม้และทาสีให้มีลักษณะคล้ายอิฐหรือหิน เพื่อเพิ่มความสูงจะใช้แผ่นไม้ (สูง MO ซม.) ซึ่งเป็นองค์ประกอบของผนังที่ยุบได้

แท่นที (ปิรามิด, แท่งกริลล์) เป็นสิ่งกีดขวางระดับความสูง-ละติจูดที่ประกอบด้วยเสาสามต้นที่เรียงต่อกันด้วยความสูงที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ทีควรเป็นรูปสามเหลี่ยมหรือครึ่งวงกลม

Oxer เป็นสิ่งกีดขวางระดับความสูง-latitudinal ที่ประกอบด้วยสององค์ประกอบขนานกัน! องค์ประกอบที่สามที่อยู่ระหว่างพวกเขา ส่วนใหญ่แล้วองค์ประกอบนี้เป็นแท่งขนานที่มีเสาหรือรอยบาก ค่าของ oxer ก็คือ ว่าจะเปลี่ยนได้ไม่รู้จบ จะใส่หรือไม่ใส่ก็ได้ มีเสาหน้าหรือหลังล่าง หรือมีเสาสูงเท่ากัน และถ้าติดตั้งส่วนประกอบของอ็อกเซอร์ค่อนข้างไกลกันแต่ยกสูงต่ำก็ทำได้ จำลองการกระโดดข้ามคูน้ำ

คูน้ำเป็นสิ่งกีดขวางขนลุกและต้องรวมอยู่ในเส้นทางการแข่งขันสำคัญ ๆ คูน้ำจะแห้งหรือเปียกก็ได้ ความกว้างของคูน้ำ 200-450 ซม. และไม่มีสิ่งกีดขวางทั้งด้านหน้า กลาง หรือด้านหลัง ทำให้ระดับน้ำในคูน้ำเพิ่มขึ้น อนุญาตให้วางเสาไว้หน้าคูน้ำหรือวางสูงไม่เกิน 50 ซม. ด้านลงจอดถูกจำกัดด้วยแถบหรือเทปสีขาวซึ่งช่วยให้คุณกำหนดได้ว่าม้าข้ามความกว้างที่ต้องการหรือไม่

นอกเหนือจากอุปสรรคเดียวแล้ว ยังมีการรวมกันของอุปสรรค - ระบบ ประกอบด้วยระบบที่เรียบง่ายกว่าที่ระบุไว้ข้างต้น และขึ้นอยู่กับจำนวนองค์ประกอบในชุด ระบบอาจเป็นสองเท่าหรือสามเท่า สิ่งกีดขวางแต่ละอันถูกกำหนดด้วยตัวอักษรละติน A, B, C

แสดงพื้นที่กระโดด เลือกพื้นที่กระโดดโชว์ (สนามแข่งขัน) นอกสนามกีฬาในร่มหรือหากไม่มีพื้นที่เรียบและมีดินร่วน หากสกปรกด้วยหินกระจกแตกขยะเกลื่อนกลาดวัตถุที่เป็นโลหะจะต้องทำความสะอาดสำหรับชั้นเรียนและการแข่งขันคุณต้องเตรียมเสาแนวตั้งและ "เฉียง" เสาเสาประตูรั้วไม้จำนวนมากในแนวตั้งและ "เฉียง" หรือลูกบาศก์พลาสติก ไม้กวาด ยาง แผ่นระแนง กิ่งก้าน ฯลฯ การผสมผสานของสิ่งเหล่านี้จะทำให้คุณสามารถสร้างสิ่งกีดขวางที่มีความสูงต่างๆ ได้ เช่น แท่งคู่ขนาน วัวเซอร์ รั้วเสา ประตู แนวขวางแนวตั้งและแนวนอน ระบบคู่และสาม คุณสามารถสร้างปิรามิด (ที) จากชั้นวางและเสาลาดได้ คุณสามารถสร้างกำแพง "หิน" จากก้อนไม้ (พลาสติก) ทาสีแดง ประกอบได้ไม่ยาก แผ่นไม้รั้ว ประตู หากไม่มีแบบสำเร็จรูป และทำเสาจากไม้กวาดและกิ่งก้านเป็นฐานสำหรับวางสิ่งกีดขวางต่างๆ รวมถึงคูน้ำ และคูน้ำ พวกเขาเริ่มกระโดดข้ามคูน้ำที่มีความกว้างสูงสุด 0.5 ม. แล้วค่อย ๆ เคลื่อนไปยังคูน้ำที่กว้างขึ้น สิ่งกีดขวางระดับความสูงในระยะแรกของการฝึกจะต้องไม่เกิน 50-70 ซม.

อุปสรรคจะต้องเพิ่มขึ้นและค่อยๆขยายออกไปเมื่อชำนาญแต่ด้วย การศึกษาระดับประถมศึกษาทั้งคนขี่ม้าและม้าไม่ควรยกลูกกรงสูงเกินหนึ่งเมตร คุณต้องพยายามขัดเกลาเทคนิคการกระโดดให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

มีบทบาทสำคัญในระบบดังกล่าวโดยการคำนวณระยะห่างระหว่างสิ่งกีดขวาง โดยปกติจะวัดเป็น "ก้าว" "ก้าว" หรือ "แกว่ง" คือพื้นที่ (หน่วยเป็นเมตร) ที่ม้าควบม้าไป หากติดตั้งระบบ "ที่ 2 ก้าว" สิ่งกีดขวางควรอยู่ห่างจากกัน 7-7.5 เมตร "ที่ 3 ก้าว" - 10.5-11 เมตร เป็นเรื่องปกติที่จะต้องติดตั้งระบบสองและสามซึ่งก็คือประกอบด้วยอุปสรรค 2 และ 3 อัน

หลังจากที่คุณเชี่ยวชาญการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางเดี่ยวแล้ว ให้ไปตามเส้นทาง สิ่งกีดขวางแรกจากสิ่งกีดขวางไม่เกิน 6-8 อันที่มีความสูงต่ำกว่าสิ่งกีดขวางเดี่ยว 10-15 ซม. ครอบคลุมเส้นทางไม่เพียงแต่ในการควบม้าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวิ่งเหยาะๆ และเมื่อสลับการเดินเหล่านี้ จัดสรรวันกระโดดไว้สองวันต่อสัปดาห์ มันเพียงพอแล้วสำหรับม้าที่จะกระโดด 20 ครั้งต่อการฝึกฝน ท้ายที่สุดไม่ใช่แค่โหลดนี้เท่านั้นที่มีให้ ในช่วงแรกของการฝึก ทั้งสำหรับม้าและคุณ การกระโดดจากการเดินและวิ่งเหยาะๆมีประโยชน์มากที่สุด เพราะเมื่อเดินเหล่านี้ ม้าจะพัฒนาการประสานงานของการเคลื่อนไหวและไม่ตื่นเต้นมากเกินไป และจะง่ายกว่าสำหรับผู้ขับขี่ที่จะ ตรวจสอบตำแหน่งของเขาและช่วงเวลาของการกระโดด อย่าลืมกระโดดเป็นประจำโดยไม่มีโกลน การกระโดดในระบบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยไม่มีโกลน ช่วยให้ลงจอดได้อย่างผ่อนคลาย

เมื่อมีส่วนร่วมในกีฬาขี่ม้าให้เข้าใจสิ่งสำคัญอย่างแน่วแน่: เปลี่ยนจากง่ายไปสู่ซับซ้อน แต่ก่อนอื่น คุณต้องฝึกม้าให้ถูกต้องนั่นคือสอนให้เชื่อฟังบังเหียน ขา การเคลื่อนไหวของร่างกายอย่างแท้จริง , เดือย, แส้, เสียงพูด และยังพัฒนาความยืดหยุ่นในม้า , ความคล่องแคล่ว หลังจากนี้คุณก็สามารถกระโดดต่อไปกับเธอได้ อย่าลืมเกี่ยวกับวิธีการขี่ม้าในอนาคต นั่นคือทำซ้ำทุกสิ่งที่คุณได้เรียนรู้อย่างต่อเนื่อง

จากหนังสือเรียนรู้ที่จะป้องกันตัวเอง โดยหนุ่มสกอตต์

บทที่ 20 พีทออกจากห้องล็อกเกอร์กับบิล แฟน ๆ หลายคนอัดแน่นอยู่ใกล้ประตูห้องล็อกเกอร์ของทีมแบรนดอน พีทถือรองเท้าสเก็ตไว้ในมือ และบิลก็ผูกรองเท้าบู๊ตของเขาด้วยเชือกผูกแล้วแขวนไว้บนไหล่ “ฉันรู้สึกเหมือนข้างในว่างเปล่า” เขากล่าว

ผู้เขียน

จากหนังสือโปรแกรม การศึกษาเพิ่มเติมเด็กนิโกร ผู้เขียน โกโลวิคิน เยฟเกนีย์ วาซิลีวิช

การเตรียมตัวและเข้าร่วมการแข่งขัน ดำเนินการฝึกซ้อม 2 – 4 ครั้งในเซสชั่นหนึ่งกับคู่ซ้อมที่แตกต่างกัน โดยมีงานที่แตกต่างกัน การประยุกต์ใช้เทคนิคและยุทธวิธีที่ศึกษาในการแข่งขันกับนักมวยปล้ำประเภทเยาวชนที่ 1 ขึ้นไป ทุกคนที่เกี่ยวข้อง

ผู้เขียน คาร์ลัมเปียฟ อนาโตลี อาร์คาดีวิช



การเตรียมตัวและการมีส่วนร่วมในการแข่งขัน การแข่งขันมวยปล้ำนิโกรเป็นการทดสอบงานด้านการศึกษาและการกีฬาในส่วนต่างๆ รวมถึงโรงเรียนแห่งความกล้าหาญและความมุ่งมั่นที่ยอดเยี่ยม หากไม่มีการแข่งขัน งานนิโกรก็ตายไป ผู้ออกกำลังกายไม่เห็นผล

จากทีมหนังสือ โดย บริมสัน ดั๊ก

บทที่ 25 วันพุธที่ 17 พฤศจิกายน เวลา 11:20 น. เทอร์รี่ พอร์เตอร์ทรุดตัวลงหลังโต๊ะและมองดูภูเขาเศษกระดาษที่ตั้งตระหง่านอยู่ตรงหน้าเขา ความจริงแล้วเขาต้องไปทำงานแค่วันจันทร์เท่านั้น แต่ความเบื่อหน่ายซึ่งเป็นเพื่อนร่วมทางของผู้พักฟื้นทุกคนทำให้เขาหมดแรงไปโดยสิ้นเชิง นอกจาก

จากทีมหนังสือ โดย บริมสัน ดั๊ก

บทที่ 26 วันอังคารที่ 8 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2543 เวลา 14.45 น. เทอร์รี่ พอร์เตอร์นั่งลงและพยายามคลุมศีรษะเกี่ยวกับสิ่งที่เพิ่งได้ยิน ไม่ สิ่งนี้ไม่สามารถเป็นได้ มีเรื่องไร้สาระอยู่ที่นี่ พวกเขาไม่สามารถตำหนิเขาได้ เขาไม่ได้ทำอะไรผิด พวกเขาจะกล่าวหาเขาเช่นนี้ได้อย่างไร?

จากหนังสือ วิ่งเพื่อทุกคน โปรแกรมการฝึกอบรมราคาไม่แพง ผู้เขียน ยาเรมชุก เอฟเกนีย์

การเตรียมตัวสำหรับการแข่งขันและการเข้าร่วมการแข่งขัน ปัจจัยที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งที่ส่งผลต่อความตื่นเต้นเร้าใจก่อนการแข่งขันคือระดับความปรารถนาของนักวิ่ง นักกีฬาที่มีความทะเยอทะยานสูงเกินจริงจะประเมินความสามารถของตนเองสูงเกินไป และได้รับคะแนนสูง

จากหนังสือ คิดถูก ลดน้ำหนักแบบไม่ต้องพยายาม โดย สตีล ทันย่า

อุปสรรคระหว่างทางไป รูปร่างในอุดมคติและวิธีเดินทาง อุปสรรคข้อที่ 1 ซุปเปอร์มาร์เก็ตข้างบ้าน ไม่มีอะไรจะเลวร้ายไปกว่าการซื้อของชำในขณะท้องว่าง ความหิวเป็นที่ปรึกษาที่ไม่ดี ส่วนใหญ่จะแนะนำให้คุณซื้ออาหารจานด่วนหรืออาหารแคลอรี่สูงและไม่เลย

ผู้เขียน ลิวาโนวา ทัตยานา เค

การกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง นักบิดจะต้องพบกับการกระโดดทั้งขณะขี่ในสนามและเมื่อเรียนรู้ที่จะเอาชนะอุปสรรคในสนามประลอง ผู้เริ่มต้นจะได้รับการสอนให้กระโดดบนม้าที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีและไม่มีสายบังเหียน ในตอนแรกควรจับแผงคอให้แน่นหรือ

จากหนังสือบทเรียนการขี่ ผู้เขียน ลิวาโนวา ทัตยานา เค

บทที่ 3 การมีส่วนร่วมในอีเวนต์ ด้วยความพยายามของคุณเองคุณสามารถสร้างอุปสรรคมากมายไม่เพียงแต่สำหรับโชว์กระโดดเท่านั้นแต่สำหรับการอีเวนต์ด้วย บนแทร็กอีเวนติ้ง ในทุ่งนา คูน้ำธรรมชาติ หุบเหว ลำธาร หรือแม่น้ำน้ำตื้นที่มีน้ำตื้น ด้านล่าง ต้นไม้ล้ม เนินเขา พุ่มไม้เป็นของตัวเอง

จากหนังสือ 100 บทลงโทษจากผู้อ่าน ผู้เขียน อคินเฟเยฟ อิกอร์

จากหนังสือ The Perfect Body in 4 Hours โดย เฟอร์ริส ทิโมธี

4. มีกลุ่มควบคุมรวมอยู่ในการศึกษาเรื่องโภชนาการหรือการรับประทานอาหารหรือไม่? แม้จะเป็นเรื่องเร่งด่วน แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเปลี่ยนแปลงตัวแปรธาตุอาหารหลักเพียงตัวแปรเดียว (โปรตีน คาร์โบไฮเดรต ไขมัน) ในการวิจัยด้านโภชนาการ ซึ่งหมายความว่าแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย

จากหนังสือโยคะสำหรับหญิงตั้งครรภ์ โดย เกร์รา โดโรธี

จำเป็นต้องมีส่วนร่วมของพันธมิตรหรือไม่? โยคะสำหรับการคลอดบุตรสามารถใช้ได้โดยมีหรือไม่มีคู่ก็ได้ โดยพื้นฐานแล้ว ผู้หญิงที่คลอดบุตรจะใช้แบบฝึกหัดจากหนังสือเล่มนี้ และคู่ของเธอสามารถช่วยเธอได้ในเรื่องนี้

โชว์การกระโดด

การแสดงการกระโดดยังแบ่งออกเป็นการกระโดด "โดยเลือก", "จนกระทั่งผิดพลาดครั้งแรก", "การล่าสัตว์ parkour", "สไตล์", ความเร็วและการกระโดดออก นักแข่งกลุ่มแรกที่ยกย่องรัสเซียในเวทีระดับนานาชาติในการกระโดดโชว์ ได้แก่ D. M. Ivanenkov, M. M. Pleshkov, A. L. Rodzianko และ D. F. von Exe บันทึกของสหภาพโซเวียตในการกระโดดสูงคือ 2 ม. 25 ซม. เกิดขึ้นในปี 1953 โดย Igor Lysogorsky บนพรม Trakehner สูง

Michael Whitaker กระโดดสูงสุดบนม้าหลังเปล่าชื่อ Red Flight ในดับลินในปี 1982 - 2.13 ม. บันทึกของยุโรปในการกระโดดสูง 2.35 ม. เกิดขึ้นในปี 1988 โดย Swiss Marcus Fuchs บนม้า Westphalian สีเทาอ่อนชื่อ Pushkin สถิติโลกทำได้โดยชาวชิลี Vina del Mar เมื่อวันที่ 5 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2492 ความสูงกระโดดอยู่ที่ 2.47 ม.

สนามแข่งขัน เวทีสำหรับการแข่งขันเพื่อเอาชนะอุปสรรค ในพื้นที่เปิดโล่งมีขนาดอย่างน้อย 40×75 ม. โดยเฉลี่ย 100×150 ม. ในพื้นที่ปิด - อย่างน้อย 20×30 ม. ในฤดูร้อนจะมีการเลือกไซต์ที่มีพื้นนุ่มและหญ้าต่ำ ในฤดูหนาวการแข่งขัน จะจัดขึ้นในสนามกีฬาในร่มบนพื้นทราย . สนามแข่งขันมีรั้วกั้น มีการวางอุปสรรคเพื่อให้สามารถเอาชนะได้โดยไม่ลดความเร็วของการควบม้าในสนาม จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดจะแสดงด้วยธงที่ปักบนเสาหรืออัฒจันทร์ (ด้านขวาสีแดง ด้านซ้ายสีขาว ในระยะ 8 เมตรจากกัน) สำหรับคณะกรรมการตัดสิน จะมีการติดตั้งแท่นที่มีกระดิ่ง ฆ้อง หรือกระดิ่งไฟฟ้าไว้ที่ด้านหนึ่งของสถานที่ ขอแนะนำให้วิทยุกระจายเสียงในสนามแข่งขัน ติดตั้งอัฒจันทร์หรือม้านั่งสำหรับผู้ชม และวางป้ายบอกคะแนนที่มีผลการแข่งขันไว้ในที่ที่สะดวกสำหรับการดู

กฎใหม่

กฎกติกาของการกระโดดโชว์ที่มีอยู่ในปัจจุบันนั้นง่ายต่อการจดจำสำหรับทั้งผู้เข้าร่วมและผู้ชม โทษสี่จุดสำหรับการทำลายส่วนใดส่วนหนึ่งของสิ่งกีดขวางและการปฏิเสธที่จะเอาชนะสิ่งกีดขวางแรกสำหรับการปฏิเสธครั้งที่สองหรือการล้มของผู้ขับขี่หรือม้า - ถูกตัดสิทธิ์ คะแนนโทษยังได้รับเมื่อเกินเวลาที่กำหนด

แอนิเมชั่นแสดงให้เห็นถึงเทคโนโลยีในศตวรรษที่ 19

ประเภทของอุปสรรค

ในการแสดงกระโดดก็มี ชนิดที่แตกต่างกันอุปสรรคที่ต้องใช้ม้าเพื่อเอาชนะความแข็งแกร่งที่แตกต่างกัน

  • ข้าม- สิ่งกีดขวางในระดับความสูง เสาจะวางขวางบนเสาสองต้น โดยปลายข้างหนึ่งของเสายึดกับเสาอันแรกสูงกว่าปลายอีกด้านหนึ่งของเสาเดียวกันโดยยึดกับเสาตรงข้าม
  • ชูโคเนตส์- สิ่งกีดขวางที่สูงในลักษณะรั้วเสา โดยยึดเสาไว้ 2 เสา
  • ประตู- สิ่งกีดขวางแนวตั้งกว้างประมาณ 2 เมตร ส่วนประกอบแขวนไว้บนชั้นวางอย่างอิสระ
  • กำแพง- สิ่งกีดขวางที่สูง สร้างขึ้นในรูปแบบของผนังจากบล็อกไม้
  • บาร์- สิ่งกีดขวางระดับความสูง-ละติจูด ประกอบด้วยเสา 2 เสาขนานกัน
  • ตี๋(ปิรามิด, แถบสามแท่ง) - สิ่งกีดขวางละติจูด หลักการเดียวกับแท่งขนาน เพียง 3 เสาขนานกัน
  • คูน้ำ- สิ่งกีดขวาง latitudinal จะต้องเป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการแข่งขันที่สำคัญ คูน้ำอาจแห้งหรือชื้นก็ได้ ความกว้างของคูน้ำคือ 200-450 ซม.
  • สิ่งกีดขวาง- สิ่งกีดขวางระดับความสูงที่ดูเหมือนสิ่งกีดขวางบริเวณทางข้ามทางรถไฟ - มีลักษณะเป็นรูปสามเหลี่ยมยาวตั้งอยู่บนเสาสองต้น

นอกจากนี้ยังมีระบบ สิ่งเหล่านี้เป็นอุปสรรคหลายประการซึ่งอยู่ไม่ไกลจากกัน ระบบอาจเป็นสองเท่าหรือสามเท่าก็ได้ ขึ้นอยู่กับจำนวนของอุปสรรค

ลิงค์

  • การแข่งขันบนเว็บไซต์

ความต่อเนื่องของหัวข้อการแสดงกระโดด

ประเภทของสิ่งกีดขวางในการกระโดดโชว์

อุปสรรคเดียว
สิ่งกีดขวางเดี่ยวแบ่งออกเป็นสองประเภทหลัก: สิ่งกีดขวางแบบละติจูด เช่น อ็อกเซอร์ (สิ่งกีดขวางที่มีรั้วต่ำอยู่หน้าลูกกรง) และสิ่งกีดขวางระดับความสูง

ระบบอุปสรรค
สิ่งกีดขวางที่เกิดจากองค์ประกอบตั้งแต่สององค์ประกอบขึ้นไปเรียกว่าระบบ ระบบสามระบบถือเป็นอุปสรรคอย่างหนึ่ง แต่ม้าเอาชนะมันได้ด้วยการกระโดดสามครั้ง ตัวอักษรใช้เพื่อกำหนดส่วนประกอบของระบบ หากม้าปฏิเสธที่จะกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางอันใดอันหนึ่ง จะต้องทำซ้ำทั้งระบบ

สิ่งกีดขวางที่สูง
สิ่งกีดขวางที่สูงหมายถึงสิ่งกีดขวางเดี่ยว สิ่งกีดขวางในระดับความสูงเป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับม้ามากกว่า เพราะมันยากกว่าสำหรับเขาในการตัดสินระยะทางถึงม้า เพื่อเอาชนะอุปสรรคในที่สูง ม้าจะต้องรวบรวมมากขึ้นและควบช้าลง จุดออกตัวอยู่ใกล้กับสิ่งกีดขวางมากกว่าการกระโดดแบบละติจูด เนื่องจากม้าจะต้องเพิ่มความสูงให้มากขึ้นจึงจะกระโดดได้ สิ่งกีดขวางบนที่สูงมีหลายประเภท: ตั้งแต่กำแพงไปจนถึงสิ่งกีดขวางที่ประกอบด้วยเสาแถวเดียว มีสิ่งกีดขวางแนวตั้งปรับความสูงได้หรือ องค์ประกอบเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มความสูง อุปสรรค์ขี่ม้านี้คล้ายกับการกระโดดสูงในลู่และลาน ปัจจุบันมีการใช้ในการแข่งขันน้อยลงกว่าเดิมมาก

กำแพง
กำแพงเป็นสิ่งกีดขวางที่สูงซึ่งสร้างจากบล็อก ความยากในการเอาชนะอุปสรรคนี้คือไม่สามารถมองเห็นจุดลงจอดได้

สิ่งกีดขวาง Latitudinal
สิ่งกีดขวางละติจูดยังขยายออกไปในระนาบแนวนอนด้วย ดังนั้นม้าไม่เพียงต้องเพิ่มความสูงเท่านั้น แต่ยังต้องกระโดดให้กว้างพอสมควรด้วย ตัวอย่างของสิ่งกีดขวางแบบละติจูด ได้แก่ อ็อกเซอร์ประเภทต่างๆ (มีรั้วต่ำอยู่หน้าลูกกรง) และทีออฟ

โจ๊ก
โจ๊กเกอร์เป็นอุปสรรคที่ยาก แต่ยังคงเป็นกีฬา ไม่มีมาตรฐานที่กำหนดไว้สำหรับการออกแบบโจ๊กเกอร์ แต่มักจะแตกต่างจากอุปสรรคอื่น ๆ เช่นเมื่อมีลำต้นของต้นไม้บิดเบี้ยวในการออกแบบ สิ่งกีดขวางดังกล่าวมักจะถูกทำเครื่องหมายด้วยไพ่โจ๊กเกอร์ และในบางเหตุการณ์ที่ทำคะแนนครั้งสุดท้าย การผ่านโจ๊กเกอร์จะเพิ่มคะแนนเป็นสองเท่าจากสิ่งกีดขวางครั้งก่อน

อ็อกเซอร์
วัวเป็นสิ่งกีดขวางแบบละติจูดที่บังคับให้ม้าเคลื่อนที่ด้วยความสูงและความกว้างระดับหนึ่ง หากแถบด้านหน้าและด้านหลังมีความสูงเท่ากัน แสดงว่าเป็น Oxer แบบตรง แต่ถ้ารางสุดท้ายของสิ่งกีดขวางสูงกว่า สิ่งกีดขวางจะเรียกว่า Oxer แบบ "ค่อยเป็นค่อยไป" อุปสรรคที่ค่อย ๆ เพิ่มขึ้นจากด้านขึ้นหรือลงนั้นม้าจะยึดได้ง่ายกว่าอุปสรรคที่ขนานกันมาก โดยที่ม้าจะต้องเอาชนะความสูงและความกว้างของสิ่งกีดขวางในระดับเดียวกัน แม้ว่าวัวจะประกอบด้วยหลายองค์ประกอบ แต่ก็ยังถือว่าเป็นอุปสรรคเดียวที่สามารถเอาชนะได้ด้วยการกระโดดเพียงครั้งเดียว

ตี๋
ทีคือสิ่งกีดขวางที่เสาและแฮนด์จะค่อยๆ สูงขึ้น สามารถเอาชนะได้ด้วยการกระโดดเพียงครั้งเดียว รูปแบบหนึ่งของแท่นทีคือ "หลังหมู" ซึ่งเสาที่หนึ่งและสามขนานกัน และเสาที่สองอยู่เหนือส่วนที่เหลือ กลายเป็นยอดสิ่งกีดขวาง

คูน้ำ
มีคูน้ำรวมอยู่ในเส้นทางสิ่งกีดขวางด้วย ผิวน้ำไม่ควรกว้างเกิน 2–4 ม. และลึกประมาณ 100–150 มม. สามารถรวมคูน้ำไว้ในโปรแกรมได้หากระดับน้ำด้านบนตรงกับระดับพื้นดินเท่านั้น สามารถติดตั้งไม้กระดาน ผนังเตี้ย หรือรั้วไม้พุ่มที่มีความสูงไม่เกิน 500 มม. ในด้านที่ฉีกขาดได้ ด้านลงควรทำเครื่องหมายด้วยแถบที่ทำจากไม้หรือวัสดุที่คล้ายกัน สีขาวเพื่อให้ผู้พิพากษาเห็นว่าม้าทิ้งรอยกีบไว้ที่ไหน คานควรตั้งอยู่ริมน้ำและยึดกับพื้นอย่างแน่นหนา

แถบทำเครื่องหมายบนพื้น (คำใบ้)
แถบมาร์กเกอร์เป็นเครื่องหมายที่ชัดเจนที่ระดับพื้นดินซึ่งมองเห็นได้ทั้งม้าและผู้ขับขี่ สิ่งสำคัญคือต้องมีเครื่องหมายที่มองเห็นได้ชัดเจนด้านหน้าสิ่งกีดขวางสูง เพราะม้ามองเห็นได้เพียงบางส่วนจากสิ่งกีดขวาง 4 เมตรเท่านั้น ไม้คิวช่วยให้ม้ากำหนดความสูงของการกระโดดและตำแหน่งที่จะกระโดด

Chukhonets เป็นเครื่องกีดขวางที่สูงในลักษณะรั้วเสา โดยเสาจะยึดกับเสาสองต้น ก่อนอุปสรรคนี้จะต้องมีคำมั่นสัญญา

ประตูเป็นสิ่งกีดขวางแนวตั้งกว้างประมาณ 2 เมตร ส่วนประกอบจะแขวนไว้บนชั้นวางอย่างอิสระ

ไม้กางเขนเป็นสิ่งกีดขวางในที่สูง โดยวางเสาขวางไว้บนเสาสองต้น โดยปลายด้านหนึ่งของเสายึดกับเสาแรกสูงกว่าปลายอีกด้านของเสาเดียวกันและยึดกับเสาตรงข้าม

สิ่งกีดขวาง - สิ่งกีดขวางระดับความสูงที่ดูเหมือนสิ่งกีดขวางที่ทางข้ามทางรถไฟ - ดูเหมือนรูปสามเหลี่ยมยาวที่ตั้งอยู่บนเสาสองต้น

การกระโดด (French Concours hippique - การแข่งขันขี่ม้า) เป็นการแข่งขันเพื่อเอาชนะอุปสรรคที่เกิดขึ้นในสนามกระโดด การแสดงกระโดดเป็นทั้งศิลปะและวิทยาศาสตร์ วิทยาศาสตร์เป็นสิ่งสำคัญในการทำความเข้าใจจุดศูนย์ถ่วงและมุมการยก เพื่อให้สามารถคำนวณความยาวก้าวและจุดขึ้นลงได้ ศิลปะเป็นเรื่องเกี่ยวกับสไตล์และพรสวรรค์ที่นำคุณไปสู่การแก้ปัญหา เช่นเดียวกับการพัฒนาความร่วมมือกับม้าของคุณ การแสดงกระโดดต้องใช้ความแม่นยำและความระมัดระวัง ม้าเกือบทั้งหมดสามารถกระโดดได้ แต่ไม่ใช่ว่าม้าทุกตัวจะมีเทคนิคการกระโดดและความเต็มใจที่จะเอาชนะอุปสรรค กีฬานี้เป็นกีฬาใหม่สำหรับคุณหรือคุณเคยเข้าร่วมการแข่งขันกระโดดโชว์มาแล้วหรือยัง ม้าที่ดีที่สุดและนักบิดที่เข้าถึงเทคนิคขั้นสูง ระบบที่ซับซ้อนไม่ว่าในกรณีใด คุณจะต้องพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้บรรลุผลสำเร็จมากขึ้น

การแสดงกระโดดเป็นกีฬาขี่ม้าประเภทหนึ่งที่แพร่หลายและได้รับความนิยมมากที่สุด ประเภทนี้ผู้ขี่และม้าจะต้องผ่านเส้นทางเอาชนะอุปสรรคที่ติดตั้งไว้ซึ่งประกอบด้วยชิ้นส่วนไม้ที่แยกจากกัน เมื่อสัมผัส สิ่งกีดขวางจะถูกทำลายได้ง่าย จึงช่วยป้องกันผู้เข้าร่วมจากการบาดเจ็บและการล้ม การแสดงสิ่งกีดขวางการกระโดดนั้นค่อนข้างหลากหลาย: รั้วเสาสูง (chukhontsy), แท่งคู่ขนาน (oxers), แท่นทีเพรียวบาง, กำแพงหิน, สะพานและโครงสร้างไม้อื่น ๆ , คูน้ำที่มีน้ำ - เปิดและสิ่งกีดขวางที่ทำจากเสาที่ติดตั้งอยู่เหนือพวกเขาเช่นเดียวกับ การผสมผสานที่หลากหลายของพวกเขา ความสูงของสิ่งกีดขวางขึ้นอยู่กับระดับการแข่งขันอยู่ระหว่าง 100 ถึง 180 ซม. บนเส้นทางตามระดับความยากจะมีการติดตั้งสิ่งกีดขวางตั้งแต่ 8 ถึง 16 รายการ สองหรือสามอันเป็นระบบของสิ่งกีดขวางหลายอย่างที่ตั้งอยู่ในระยะ 7-12 ม.
โดยธรรมชาติแล้ว การแข่งขันเพื่อเอาชนะอุปสรรคนั้นค่อนข้างหลากหลาย พวกเขาอาจเดินไปตามเส้นทางที่กำหนดไว้โดยมีลำดับการกระโดดที่เฉพาะเจาะจง และบางครั้งผู้ขับขี่ก็สามารถเลือกเส้นทางได้ มีการแข่งขันที่ผู้ขับขี่สามารถเลือกเอาชนะอุปสรรคได้เพียงบางส่วน การแข่งขันวิ่งผลัดโดยมีส่วนร่วมของนักกีฬาสองคน และการกระโดดประเภทอื่น ๆ อีกจำนวนหนึ่ง การกระโดดถือเป็นกีฬาขี่ม้าที่อายุน้อยที่สุด อย่างไรก็ตาม ขณะเดียวกัน การแสดงกระโดดเป็นรูปแบบการแข่งขันขี่ม้าที่ได้รับความนิยมและแพร่หลายที่สุดในหมู่นักขี่ม้า แม้แต่ในโปรแกรม กีฬาโอลิมปิกการแสดงกระโดดมีสถานที่พิเศษ ก่อนปิดการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก จะมีการแข่งขันสองรอบโดยพิจารณาจากผลการมอบรางวัล "รางวัลแกรนด์โอลิมปิกสำหรับการเอาชนะอุปสรรค"



จุดเริ่มต้นของประวัติศาสตร์การแสดงกระโดดถือได้ว่าเป็นพัฒนาการของการแข่งรถทางเรียบและกระโดดข้ามรั้วในยุโรปในศตวรรษที่ 18-19 รวมถึงความหลงใหลในชนชั้นสูงในการล่าม้า เพื่อที่จะ วิธีที่ดีที่สุดเตรียมม้าล่าสัตว์ มีการฝึกกระโดดพิเศษ และจัดการแข่งขันในเวลาต่อมา ซึ่งเป็นการแข่งขันครั้งแรกในการเอาชนะอุปสรรค
ประเทศที่ถือได้ว่าเป็นแหล่งกำเนิดของการแสดงกระโดดร่มคือประเทศฝรั่งเศสนั่นเอง กลางวันที่ 19ศตวรรษ การแข่งขันครั้งแรกในกีฬานี้จัดขึ้นและต่อมาถูกเรียกว่า "jumping-ippique" และเป็นครั้งแรกที่นักเรียนนายร้อยของโรงเรียนทหารม้าแห่งเมือง Saumur รวมถึงเจ้าหน้าที่ต่างประเทศที่เรียนที่โรงเรียนนี้เข้าร่วมด้วย
การก่อตัวและการพัฒนาเพิ่มเติมของการแสดงกระโดดโลดเต้นเกิดขึ้นจากโรงเรียนทหารม้าของอิตาลีในเมือง Petando เฟเดริโก คาปริลลี กัปตันโรงเรียนแห่งนี้ ได้สร้างโรงเรียนที่มี "ทักษะการขี่ม้าตามธรรมชาติ" ทั้งหมดขึ้น ซึ่งรวมถึงเทคนิคการกระโดดม้าและการฝึกขี่ม้าด้วย


การแข่งขันกระโดดเริ่มแพร่กระจายอย่างรวดเร็วในยุโรปและอเมริกา กลายเป็นกีฬาระดับนานาชาติและมีแฟน ๆ เพิ่มมากขึ้น การแข่งขันกระโดดโชว์ที่ยากที่สุดคือ Grand National Steeplechase ซึ่งจัดขึ้นในบริเตนใหญ่
การแข่งขันกระโดดโชว์ครั้งแรกที่จัดขึ้นในระดับนานาชาติจัดขึ้นในปี พ.ศ. 2445 ที่เมืองตูริน มีผู้เข้าร่วมการแข่งขันมากกว่าร้อยคนจากเยอรมนี รัสเซีย ออสเตรีย อิตาลี ฝรั่งเศส และม้าเกือบ 200 ตัวเข้าร่วมการแข่งขัน และโปรแกรมการแข่งขันประกอบด้วยการกระโดดสูงเดี่ยว กระโดดไกล การแข่งขันศิลปะการบังคับม้า และการกระโดดโชว์ฮิปปี้
การแสดงกระโดดในรัสเซียถูกแยกออกเป็นการแข่งขันแยกกันในปี พ.ศ. 2441 เมื่อมีการแข่งขันครั้งแรกในปีเตอร์สเบิร์ก



บทกวีสะดวกในสภาพอากาศเลวร้าย แต่การออกกำลังกายจำนวนมากต้องใช้พื้นที่ขนาดใหญ่ ลานสวนสนามกลางแจ้งที่มีพื้นผิวมั่นคงประมาณ 60x30 ม. และมีมุมโค้งมนเหมาะอย่างยิ่ง พื้นผิวจะต้องมีการบดอัดให้แน่นเพียงพอที่จะรองรับม้าในระหว่างการขึ้นและลง และต้องซ่อมแซมได้ง่ายเพื่อให้เหลือเพียงรอยกีบจาง ๆ หากพื้นนิ่มเกินไป ม้าอาจสูญเสียความมั่นใจ



เสื้อผ้าของคุณควรสวมใส่สบายและช่วยให้คุณเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ รองเท้าควรมีพื้นกันลื่นและยืดหยุ่นได้บริเวณใต้เข่า ช่วยให้เคลื่อนไหวขาได้อย่างอิสระ ก็ควรจะบางพอ ข้างในขา ให้การสัมผัสที่ไวต่อสีข้างของม้ามากขึ้น สเปอร์สามารถสวมใส่เพื่อเพิ่มสัญญาณขาได้ แต่ไม่ควรแหลมคม ไม่ควรสวมใส่โดยนักปั่นมือใหม่ นักจัมเปอร์จะเคลื่อนไหวบนอานมากกว่านักกีฬาประเภท Dressage เสื้อแจ็คเก็ตตัวสั้นควรมีความยาวจนคุณไม่ต้องนั่งบนขอบเมื่อหย่อนตัวลงบนอาน และเป็นอิสระจากไหล่ โดยไม่จำกัดการเคลื่อนไหวของแขน จำเป็นต้องมีหมวกกันน็อคเสมอ


พื้นผิวเรียบของอานช่วยให้คุณขี่โดยใช้โกลนสั้นๆ และปล่อยให้ร่างกายขึ้นลงบนอานโดยไม่มีการรบกวน ในขณะเดียวกัน อานรุ่นนี้ก็ให้ความปลอดภัยน้อยกว่าอานที่ลึกกว่า ดังนั้นคุณจึงต้องการ พอดี. เสื้อสเวตเชิ้ตควรอยู่ใต้อานเพื่อให้มองเห็นขอบด้านหน้าและด้านหลัง ไม่ควรตกอยู่ใต้ปีกของอาน มิฉะนั้น คุณจะสัมผัสทางด้านข้างของม้าได้ยากขึ้น จำเป็นต้องมีการเสริมยางยืดในเส้นรอบวงเพื่อให้ม้ามีอิสระในการเคลื่อนไหวมากขึ้น สำหรับเส้นรอบวงประเภทนี้ อาจจำเป็นต้องใช้ผ้าคาดเอวหรือทับทรวง สามารถใช้สายรัดจมูกแบบเม็กซิกันแทนสายรัดจมูกแบบปกติได้ เพื่อหลีกเลี่ยงการหนีบเนื้อเยื่อที่บอบบางของริมฝีปากม้าไว้เหนือขอบฟันกราม การเลื่อน (ล่าสัตว์) martingale ป้องกันไม่ให้บังเหียนแกว่งหรือถูกโยนข้ามศีรษะหากผู้ขับขี่ล้มในลักษณะนี้ ไม่ควรดึงหัวม้าลง คุณไม่สามารถจำกัดการเคลื่อนไหวของหัวม้าได้ ตัวหยุดบนบังเหียนจะป้องกันไม่ให้วงแหวนมาร์ติงเกลไปรบกวนวงแหวนบิต ห่วงยางอิมพีเรียลที่เชื่อมต่ออย่างราบรื่นนั้นดีสำหรับการฝึกซ้อมและการแข่งขัน: ห่วงรูปตัว D ช่วยป้องกันไม่ให้สว่านหลุดไปด้านข้างผ่านปากม้า ช่วยให้ผู้ขี่ควบคุมม้าได้ บิตที่เป็นทางการมากขึ้น เช่น บิตแบบถัก อาจเหมาะสำหรับการแข่งขันด้วย นอกจากนี้ยังมีเหล็กที่เข้มงวดยิ่งกว่านั้นอีก เช่น พีแลมหรือพีแลมรวมกับกระบอกเป่า ขึ้นอยู่กับผู้ฝึกสอนของคุณที่จะตัดสินใจว่าจะเลือกบิตใด พยายามฝึกม้าของคุณโดยใช้ปีกปีกจักรวรรดิ สวมบู๊ทเพื่อป้องกันความเสียหายต่อเส้นเอ็นด้านหลังขาหน้าในกรณีที่ม้ากระแทกด้วยขาหลังเมื่อลงจอดหลังจากมีสิ่งกีดขวาง ระฆังจะสวมเพื่อปกป้องมงกุฎของกีบ ส่วนใหญ่มักจะสวมรองเท้าบู๊ตขนาดเล็ก (สำหรับขาหลัง) ที่ขาหลังซึ่งครอบคลุมเฉพาะข้อต่อขาเทียม



การตัดสินในการโชว์กระโดดจะขึ้นอยู่กับประเภทการแข่งขัน การแข่งขันกระโดดที่มีผู้เข้าร่วมสูงสุด 120 คนจะตัดสินโดยกรรมการสามคน หากคาดว่าจะเกิน 120 รอบภายในหนึ่งวัน จะต้องมีผู้พิพากษา 4 คน และหากเกิน 200 รอบ คณะกรรมการจะต้องประกอบด้วยผู้พิพากษาอย่างน้อย 5 คน หากมีอุปสรรคน้ำจะต้องแต่งตั้งผู้ตัดสินเพิ่มเติม ถ้าจำนวนรอบไม่เกิน 50 กรรมการสองคนก็เพียงพอแล้ว



ในการแสดงกระโดด บทบาทสำคัญมีความสัมพันธ์อันดีระหว่างม้ากับคนขี่ และนักกระโดดโชว์ที่ยิ่งใหญ่ทุกคนต่างพยายามค้นหา ภาษาร่วมกันกับม้าของคุณ