กฎแบ็คแกมมอนนั้นยาว กฎการเล่นแบ็คแกมมอนแบบสั้นและแบบยาว การเคลื่อนไหวของหมากฮอสในเกมกระดานแบ็คแกมมอนยาว

แบ็คแกมมอน (ชื่อสามัญอื่น ๆ : แบ็คแกมมอน, แบ็คแกมมอน, ทาฟลา, เชช-เบช, โคชา) เป็นเกมตะวันออกโบราณ ไม่ทราบที่มาของเกมนี้แน่ชัด แต่เป็นที่รู้กันว่าผู้คนเล่นเกมนี้มานานกว่า 5,000 ปี ซึ่งมีหลักฐานทางประวัติศาสตร์ ดังนั้น กระดานแบ็คแกมมอนที่เก่าแก่ที่สุดจึงถูกพบในอิหร่าน (ใน Shahri-Sukhta) และมีอายุย้อนกลับไปประมาณ 3,000 ปีก่อนคริสตกาล อะนาล็อกของเกมนี้ถูกค้นพบในหลุมฝังศพของฟาโรห์ตุตันคามุน (XV BC .)

กฎของเกมแบ็คแกมมอนนั้นเรียบง่ายและผู้เล่นมือใหม่จะเชี่ยวชาญมันได้ค่อนข้างง่าย แต่อย่างไรก็ตามเพื่อที่จะชนะคุณต้องมี การคิดอย่างมีตรรกะและแน่นอนว่าโชคดี มีสองสายพันธุ์หลัก - และแบ็คแกมมอน เกมแบ็คแกมมอนประกอบด้วยกระดานพิเศษ 30 หมากฮอส 2 ตัว สีที่ต่างกันและสอง ลูกเต๋ากระดูก) เกมนี้มีผู้เล่น 2 คน


แบ็คแกมมอนสั้น


ตำแหน่งเริ่มต้น


รูปที่ 1.กระดานที่มีหมากฮอสอยู่ ตำแหน่งเริ่มต้น. การจัดเรียงที่เป็นกระจกสมมาตรกับที่แสดงในรูปก็เป็นไปได้เช่นกัน บ้านในนั้นตั้งอยู่ทางด้านซ้ายและสนามหญ้าก็อยู่ทางด้านขวามือ


รูปที่ 2.ทิศทางการเคลื่อนที่ของหมากฮอสสีขาว หมากฮอสสีดำเคลื่อนที่ไปในทิศทางตรงกันข้าม

ข้าว. 3.ไวท์สามารถเล่นได้สองทาง

แบ็คแกมมอนสั้น (รูปที่ 1) เป็นเกมสำหรับผู้เล่นสองคนที่เล่นบนกระดานที่ประกอบด้วยสามเหลี่ยมแคบยี่สิบสี่อันที่เรียกว่าแต้ม สามเหลี่ยมสลับสีและแบ่งออกเป็นสี่กลุ่ม กลุ่มละหกสามเหลี่ยม หมู่นี้เรียกว่า บ้าน ลาน บ้านศัตรู ลานศัตรู. บ้านและสนามหญ้าแยกจากกันด้วยแถบที่ยื่นออกมาเหนือสนามเด็กเล่น และเรียกว่าบาร์

คะแนนจะมีหมายเลขสำหรับผู้เล่นแต่ละคนแยกกัน โดยเริ่มจากบ้านของผู้เล่นคนนั้น จุดที่ไกลที่สุดคือจุดที่ 24 ซึ่งเป็นแต้มแรกของคู่ต่อสู้ด้วย ผู้เล่นแต่ละคนมีหมากฮอส 15 ตัว การจัดเรียงหมากฮอสเบื้องต้นมีดังนี้ ผู้เล่นแต่ละคนมีหมากฮอสสองตัวในจุดที่ยี่สิบสี่ ห้าตัวในจุดที่สิบสาม สามในแปดและห้าในจุดที่หก

วัตถุประสงค์ของเกม- ย้ายหมากฮอสทั้งหมดไปที่บ้านแล้วนำออกจากกระดาน ผู้เล่นคนแรกที่นำหมากฮอสออกทั้งหมดจะเป็นผู้ชนะเกม

การเคลื่อนไหวของหมากฮอส

ผู้เล่นผลัดกันขว้างลูกเต๋าสองลูกแล้วเคลื่อนไหว

ตัวเลขบนลูกเต๋าแต่ละลูกจะระบุจำนวนแต้มหรือขั้นตอนที่ผู้เล่นจะต้องขยับหมากฮอส หมากฮอสจะเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวเสมอ (รูปที่ 2) - จากจุดที่มีตัวเลขสูงกว่าไปจนถึงจุดที่มีจำนวนต่ำกว่า

กฎต่อไปนี้มีผลบังคับใช้:

ตัวตรวจสอบสามารถเคลื่อนที่ได้เท่านั้น เปิดรายการนั่นคืออันที่ไม่ถูกครอบครองโดยหมากฮอสสองตัวขึ้นไปที่มีสีตรงกันข้าม

ตัวเลขบนลูกเต๋าทั้งสองลูกประกอบกันเป็นการเคลื่อนไหวที่แยกจากกัน

ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นทอย 5 และ 3 (รูปที่ 3) ดังนั้น:

เขาสามารถย้ายหมากฮอสตัวหนึ่งได้สามขั้น และอีกห้าขั้น

หรือเขาสามารถเคลื่อนที่ด้วยตัวตรวจสอบหนึ่งตัวแปด (ห้าบวกสาม) ก้าวในคราวเดียว แต่อย่างหลังก็ต่อเมื่อจุดกึ่งกลาง (ที่ระยะสามหรือห้าก้าวจากจุดเริ่มต้น) เปิดอยู่เช่นกัน

ผู้เล่นที่ทอยลูกเต๋าสองครั้งจะเล่นแต่ละหมายเลขบนลูกเต๋าแต่ละลูกสองครั้ง ตัวอย่างเช่น หากการทอยคือ 6-6 ผู้เล่นจะต้องทำสี่ครั้ง ครั้งละหกแต้ม และเขาสามารถย้ายหมากฮอสในชุดใดก็ได้ตามที่เห็นสมควร

ผู้เล่นต้องใช้ทั้งสองหมายเลขที่เขาได้รับหากได้รับอนุญาตตามกฎ (หรือทั้งสี่หมายเลขหากเขาได้สองเท่า) เมื่อสามารถเล่นได้เพียงหมายเลขเดียว ผู้เล่นจะต้องเล่นหมายเลขนั้น

หากแต่ละหมายเลขสามารถเล่นแยกกันได้ (แต่ไม่ใช่ทั้งสองหมายเลขรวมกัน) ผู้เล่นจะต้องเล่นหมายเลขที่มากกว่า

หากผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ แสดงว่าผู้เล่นพลาดการเคลื่อนไหว ในกรณีที่เป็นสองเท่า หากผู้เล่นไม่สามารถใช้ตัวเลขทั้งสี่ได้ เขาจะต้องเล่นให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้


วิธีตีและโหลดตัวตรวจสอบ


จุดที่มีตัวตรวจสอบเพียงตัวเดียวเรียกว่า blot หากตัวตรวจสอบที่มีสีตรงข้ามหยุดที่จุดนี้ จะถือว่ามีรอยเปื้อนและวางลงบนแถบ เมื่อใดก็ตามที่หมากฮอสหนึ่งตัวขึ้นไปอยู่บนคาน ความรับผิดชอบแรกของผู้เล่นคือการชาร์จหมากฮอสในบ้านของคู่ต่อสู้ ตัวตรวจสอบเข้ามามีบทบาทโดยการย้ายไปยังจุดที่สอดคล้องกับค่าแม่พิมพ์ที่รีด

ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นทอย 4 และ 6 เขาสามารถโหลดหมากฮอสลงในจุดที่สี่หรือหกได้ หากพวกเขาไม่ได้ถูกครอบครองโดยหมากฮอสของศัตรูสองคนขึ้นไป

หากทั้งสองแต้มตรงกับค่าของลูกเต๋าที่ถูกโยน ผู้เล่นจะพลาดเทิร์นของเขา

หากผู้เล่นสามารถป้อนหมากฮอสได้บางส่วน แต่ไม่ใช่ทั้งหมด เขาจะต้องโหลดหมากฮอสทั้งหมดที่เป็นไปได้ จากนั้นข้ามเทิร์นที่เหลือไป เมื่อป้อนหมากฮอสทั้งหมดจากแถบแล้ว ค่าลูกเต๋าที่ไม่ได้ใช้ก็สามารถใช้งานได้ตามปกติโดยย้ายหมากฮอสที่คุณโหลดหรือหมากฮอสอื่น ๆ


วิธีทิ้งหมากฮอส

เมื่อผู้เล่นนำหมากฮอสทั้ง 15 ตัวมาที่บ้าน เขาสามารถเริ่มโยนมันออกจากกระดานได้ ผู้เล่นโยนหมากฮอสดังนี้: โยนลูกเต๋าคู่หนึ่งและหมากฮอสที่ยืนอยู่บนจุดที่สอดคล้องกับค่าที่ตกจะถูกลบออกจากกระดาน ตัวอย่างเช่น หากคุณทอยได้ 6 แต้ม คุณสามารถลบตัวตรวจสอบออกจากจุดที่หกได้

หากไม่มีหมากฮอสในจุดที่ตรงกับลูกเต๋าทอย ผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้ย้ายหมากฮอสจากจุดที่ใหญ่กว่าหมายเลขทอยได้ หากผู้เล่นสามารถเคลื่อนไหวได้ เขาไม่จำเป็นต้องโยนหมากฮอสออกจากกระดาน



ในระหว่างขั้นตอนการขว้างหมากฮอส หมากฮอสของผู้เล่นทุกคนจะต้องอยู่ในบ้านของเขา ถ้าหมากฮอสถูกตีในระหว่างกระบวนการโยนหมากฮอส ผู้เล่นจะต้องนำหมากฮอสกลับบ้านก่อนที่จะโยนหมากฮอสต่อไป คนแรกที่เอาหมากฮอสทั้งหมดออกจากกระดานจะชนะเกม


กฎของเกม


จำนวนผู้เล่น - สอง จำนวนหมากฮอสบนกระดานคือ 15 ตัวสำหรับผู้เล่นแต่ละคน

ตำแหน่งเริ่มต้นของหมากฮอสของผู้เล่นแต่ละคนเรียกว่าหัว และการย้ายจากตำแหน่งเริ่มต้นเรียกว่า "จากหัว" หรือ "เอาจากหัว" คุณสามารถเอาหมากฮอสออกจากหัวได้เพียงตัวเดียวในการเคลื่อนไหวครั้งเดียว

ผู้เล่นทอยลูกเต๋าสองลูกพร้อมกัน หลังจากการโยน ผู้เล่นจะต้องย้ายหมากฮอสตามจำนวนเซลล์เท่ากับจำนวนทอยของลูกเต๋าตัวหนึ่ง จากนั้นหมากฮอสหนึ่งตัวตามจำนวนเซลล์เท่ากับจำนวนทอยของลูกเต๋าอีกลูก เหล่านั้น. หากการทอยลูกเต๋าแสดงหกหรือห้าช่อง ผู้เล่นจะต้องย้ายหมากฮอสหนึ่งช่องหกช่อง จากนั้นช่องใดช่องหนึ่ง (อาจเป็นอันเดียวกันหรืออย่างอื่นก็ได้) ห้าช่อง ในกรณีนี้ คุณสามารถเอาหมากฮอสตัวเดียวออกจากหัวได้ตลอดเวลา ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือการทุ่มครั้งแรกในเกม หากตัวตรวจสอบตัวหนึ่งที่สามารถถอดออกจากหัวได้ผ่านไปก็สามารถถอดตัวตรวจสอบตัวที่สองออกได้ มีเพียงสามหมากดังกล่าวสำหรับผู้เล่นคนแรก: หกหก, สี่ - สี่และสาม - สาม (หมากฮอสของฝ่ายตรงข้ามที่ยืนอยู่บนหัวขวางทาง) หากหินก้อนใดก้อนหนึ่งตกลง ผู้เล่นจะถอดหมากฮอสสองตัวออกจากหัว สำหรับผู้เล่นคนที่สอง จำนวนหมากที่สามารถเอาหมากฮอสสองตัวออกจากหัวได้เพิ่มขึ้น เนื่องจากไม่เพียงแต่หัวที่ป้องกันไม่ให้หมากก้อนแรกผ่านไปเท่านั้น แต่ยังรวมถึงหินที่ฝ่ายตรงข้ามเอาออกด้วย ถ้าการโยนครั้งแรกของคู่ต่อสู้คือ: 2-1, 6-2 หรือ 5-5 ผู้เล่นคนที่สองสามารถเอาตัวตรวจสอบที่สองออกได้ด้วยการโยน 5-5 และ 6-2 (ยกเว้น: 6-6, 4-4 และ 3) -three ซึ่งไม่ได้ไปโดยตรงเช่นกัน)

เป็นไปไม่ได้ที่จะย้ายหมากฮอสสองตัวตามจำนวนเซลล์ที่แสดงโดยลูกเต๋าหนึ่งลูก เหล่านั้น. หากทอยลูกเต๋าได้หกถึงห้า ผู้เล่นไม่สามารถย้ายหมากฮอสตัวหนึ่งได้ เช่น ขยับไปสามช่อง และอีกช่องหนึ่งเป็นสามช่อง เพื่อจะได้รวมกันได้หกช่องแล้วเล่นห้าช่อง

หากโพรงหลุดออกมานั่นคือ แต้มที่เหมือนกันบนลูกเต๋าสองลูก เช่น ห้าต่อห้า ผู้เล่นทำการเคลื่อนที่สี่ครั้ง (สำหรับจำนวนเซลล์ที่สอดคล้องกับลูกเต๋า)

คุณไม่สามารถวางหมากฮอสของคุณบนช่องสี่เหลี่ยมที่หมากฮอสของฝ่ายตรงข้ามครอบครองได้ หากหมากฮอสตกลงบนจัตุรัสที่ถูกยึด แสดงว่า "ไม่เคลื่อนไหว" หากหมากฮอสของศัตรูครอบครองหกช่องต่อหน้าหมากฮอสใด ๆ หมากฮอสนั้นจะถูกล็อค

คุณไม่สามารถล็อคหมากฮอสของฝ่ายตรงข้ามทั้งสิบห้าได้ นั่นคือเป็นไปได้ที่จะสร้างรั้วที่มีหมากฮอสหกตัวติดต่อกันก็ต่อเมื่อมีหมากฮอสศัตรูอย่างน้อยหนึ่งตัวอยู่หน้ารั้วนี้

หากผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนไหวได้เพียงครั้งเดียวตามจำนวนแต้มที่ตกลงในการตายแต่ละครั้ง เช่น หากหมากฮอสไม่ขยับแต้มจะหายไปและหมากฮอสไม่ขยับ

หากผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ตามจำนวนแต้มที่ตกบนลูกเต๋าลูกหนึ่ง และไม่สามารถเคลื่อนที่ตามจำนวนแต้มที่ตกในการตายครั้งที่สองได้ เขาจะทำเฉพาะการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้และแต้มที่เหลือ จะหายไป

หากผู้เล่นมีโอกาสที่จะเคลื่อนไหวเต็มที่ เขาจำเป็นต้องทำให้สิ่งนั้นเสียหายแม้กระทั่งผลประโยชน์ของเขาก็ตาม หากก้อนหินหล่นลงมาจนทำให้ผู้เล่นทำการเคลื่อนที่ได้เพียงครั้งเดียว และอย่างใดอย่างหนึ่งในทั้งสองอย่าง ผู้เล่นจะต้องเลือกเพิ่ม จุดเล็กๆก็หายไป จุดประสงค์ของเกมคือการวนหมากฮอสให้ครบวงกลม นำพวกมันเข้าไปในบ้านแล้วโยนหมากฮอสทั้งหมดทิ้งก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะทำ

บ้านของผู้เล่นแต่ละคนคือควอเตอร์สุดท้ายของสนามแข่งขัน โดยเริ่มจากสี่เหลี่ยมจัตุรัส 18 ช่องจากศีรษะ การทิ้งหมากฮอสหมายถึงการเคลื่อนไหวด้วยเพื่อให้หมากฮอสไปอยู่นอกกระดาน ผู้เล่นสามารถเริ่มทิ้งหมากฮอสได้เมื่อหมากฮอสทั้งหมดมาถึงบ้านแล้วเท่านั้น

ไม่มีใครอยู่. หากผู้เล่นที่เริ่มก่อนได้โยนหมากฮอสทั้งหมดทิ้งไป และผู้เล่นคนที่สองสามารถทำเช่นเดียวกันในการโยนครั้งถัดไป ผู้เล่นคนที่สองจะถือเป็นผู้แพ้ เนื่องจากจะไม่มีการโยนครั้งต่อไป เกมจะจบลงทันทีที่หนึ่งใน ผู้เล่นได้ทิ้งหมากฮอสของเขาทั้งหมด

เป็นเวลาหลายศตวรรษที่แบ็คแกมมอนเป็นเกมกระดานที่ได้รับความนิยมและน่าตื่นเต้นที่สุด ไม่น่าแปลกใจที่ผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเล่นแบ็คแกมมอนสนใจคำถาม: ทำอย่างไร? หากต้องการเรียนรู้ คุณไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนเรียนหลักสูตรพิเศษหรือจ้างบริการของผู้ฝึกสอนมืออาชีพ เพื่อให้เข้าใจวิธีการเล่นแบ็คแกมมอนและศึกษากฎของเกมอย่างละเอียดในฐานะมือใหม่คุณต้องฝึกฝนและเป็นคู่ต่อสู้ที่คู่ควร

นอกจากนี้เราไม่ควรลืมว่าทุกวันนี้บุคคลใดก็ตามสามารถเข้าถึงแหล่งข้อมูลมากมาย (หนังสือ โปรแกรมการฝึกอบรม วิดีโอ เว็บไซต์อินเทอร์เน็ต) ซึ่งง่ายต่อการค้นหาคำตอบที่ครอบคลุมสำหรับคำถาม: วิธีการเรียนรู้การเล่นแบ็คแกมมอนจาก เกาหรือการเล่นแบ็คแกมมอนอย่างถูกต้องเพื่อชนะนั้นเหมาะสำหรับผู้ที่หลงใหลในรสชาติแห่งชัยชนะ ส่วนใหญ่เพื่อการรับรู้และการดูดซึมข้อมูลได้ง่ายขึ้นนอกเหนือจากคำอธิบายข้อความเกี่ยวกับวิธีการเล่นแบ็คแกมมอนแล้วยังมีรูปภาพที่แสดงเฉพาะ

ความหมายและกลยุทธ์ของเกม

หากต้องการเรียนรู้การเล่นแบ็คแกมมอนอย่างง่ายดาย ก่อนอื่นคุณต้องเข้าใจแก่นแท้ของเกมนี้ ในแบ็คแกมมอนพวกเขาใช้:

  1. สนามเด็กเล่นซึ่งเป็นกระดานแบ่งครึ่งโดยมีรูและสามเหลี่ยมยาว - แต้ม
  2. หมากฮอส.
  3. ลูกเต๋า (ในแบ็คแกมมอนเรียกว่า "ซาราส")

เพื่อให้เข้าใจถึงวิธีการเล่นแบ็คแกมมอน ผู้เริ่มต้นจำเป็นต้องรู้กฎพื้นฐานต่อไปนี้:

  1. ผู้เล่นสามารถเคลื่อนหมากฮอสของตัวเองไปในทิศทางเดียวเท่านั้น - เป็นวงกลม
  2. หมากฮอสจะเคลื่อนที่อย่างเคร่งครัดตามหมายเลขที่ปรากฏเมื่อโยนลูกเต๋า ยิ่งไปกว่านั้น แต้มที่จุดเริ่มต้นจะไม่ถูกสรุป แต่ระบุจำนวนการเคลื่อนไหวของเกมสำหรับตัวตรวจสอบตัวหนึ่งและอีกตัวตรวจสอบ
  3. การดรอปสองเท่า (แจ็คพอต) ในตอนเช้าหมายความว่าผู้เล่นมีสิทธิ์เล่นอีกครั้ง
  4. ผู้เล่นจะถูกห้ามไม่ให้พลาดการเคลื่อนไหว แม้ว่าการเคลื่อนไหวทั้งหมดจะไม่ได้ผลกำไรอย่างเห็นได้ชัดก็ตาม ข้อยกเว้นประการเดียวสำหรับกฎนี้คือเมื่อผู้เล่นไม่มีการเคลื่อนไหวเหลืออยู่
  5. ผลการแข่งขันไม่สามารถเสมอได้ มีผู้ชนะเสมอในแบ็คแกมมอน

ผู้เล่นแบ็คแกมมอนมือใหม่ควรเข้าใจ: เพื่อที่จะชนะเกม คุณจะต้องสามารถเปลี่ยนแปลงทิศทางของเกมได้อย่างรวดเร็วและรวดเร็ว นอกจากนี้ การเคลื่อนไหวในช่วงเริ่มต้นของเกมควรมีความดุดัน ท้ายที่สุดแล้ว หากคุณล้มเหลวในการบรรลุตำแหน่งที่ต้องการในตอนเริ่มเกม การทำเช่นนั้นในตอนท้ายจะเป็นปัญหา ในขั้นตอนนี้คุณไม่ควรรีบเร่งที่จะเดินควรชั่งน้ำหนักทุกอย่างให้ละเอียดและเลือกให้มากที่สุด ตัวเลือกที่ดีที่สุด. ความสามารถในการบรรลุเป้าหมายตั้งแต่เริ่มเกมจะเพิ่มโอกาสในการชนะหลายครั้ง

เราฝึกฝนทักษะของเราให้เป็นมืออาชีพ

หลายคนสนใจคำถามที่ว่าผู้เริ่มต้นสามารถเรียนรู้การเล่นแบ็คแกมมอนในระดับมืออาชีพได้อย่างไร เมื่อต้องการทำเช่นนี้ คุณต้องปฏิบัติตามหลักการต่อไปนี้:

  1. เป็นการดีที่สุดที่จะเรียนรู้กฎทั้งหมดของเกม - ซึ่งจะช่วยลดโอกาสที่จะเกิดข้อผิดพลาดเนื่องจากการเพิกเฉยต่อพื้นฐาน เพื่อหาวิธีเล่นแบ็คแกมมอนด้วยตัวเอง วิธีที่ดีที่สุดคือใช้คำแนะนำพร้อมรูปภาพ
  2. ครูหลักสำหรับผู้เริ่มต้นที่ไม่เชื่อก็คือการฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง ในระหว่างเกม คุณสามารถใช้เทคนิคที่เรียนรู้มากมาย ในแต่ละครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าเทคนิคเหล่านั้นมีประสิทธิผลในสถานการณ์เฉพาะ รวมทั้งได้รับประสบการณ์และพัฒนากลยุทธ์ของคุณเอง ประการแรกแบ็คแกมมอนไม่ใช่ชุดของกฎเกณฑ์
  3. สำหรับผู้เล่นแบ็คแกมมอน สิ่งสำคัญคือต้องเชี่ยวชาญการเคลื่อนไหวทางยุทธวิธีขั้นพื้นฐานและเรียนรู้วิธีนำไปใช้อย่างเชี่ยวชาญ

ในแบ็คแกมมอน ความหมายของแต่ละการเคลื่อนไหวมีความสำคัญ สถานการณ์ในเกมส่วนใหญ่มีตัวเลือกเกมมากมาย แต่คุณต้องเลือกสถานการณ์ที่จะเปิดโอกาสให้คุณเข้ารับตำแหน่งที่ได้เปรียบมากขึ้นในการเคลื่อนไหวครั้งต่อไป

โปรดจำไว้ว่าการสูญเสียไม่ใช่สาเหตุของความผิดหวัง แต่เป็นแรงจูงใจให้คุณพัฒนาทักษะของคุณ

แบ่งปัน

ส่ง

เย็น

วอทส์แอพพ์

การเล่นแบ็คแกมมอนหมายถึงการดื่มด่ำไปกับมัน ประเพณีโบราณซึ่งมาจากตะวันออก กระดานที่เก่าแก่ที่สุดที่พบ มีอายุไม่ต่ำกว่า 5,000 ปี

ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นเรื่องปกติในหมู่คนชั้นสูง และผลของพรรคมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของผู้ปกครอง

หินขาวและดำไปไหน?

ประเด็นของกระบวนการคือให้หมากของผู้เล่นหมุนเป็นวงกลมเต็มกระดาน และจบลงที่ "บ้าน" (ควอเตอร์สุดท้ายของกระดานเล่น) จากนั้นผู้เล่นจะต้องเอาหินออกจากกระดานก่อนฝ่ายตรงข้าม

แบ็คแกมมอนแบบยาวและแบบสั้นแตกต่างกันหรือไม่

ความแตกต่างระหว่างแบ็คแกมมอนสั้นและยาว:

  • การจัดเรียงเบื้องต้นในรูปแบบสั้นนั้นซับซ้อนกว่า
  • ในนั้นคุณสามารถล้มชิปศัตรูตัวเดียวซึ่งเป็นที่ยอมรับไม่ได้ในระยะยาว
  • อันที่สั้นจะมีลูกบาศก์สองเท่า (สองเท่า) ซึ่งช่วยให้คุณเพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่าและเพิ่มดอกเบี้ย เมื่อมีการใช้ระบบสองเท่าในปี พ.ศ. 2463 แบ็คแกมมอนก็กลายเป็นกีฬา
  • ทักษะของผู้เล่นมีความสำคัญอย่างมากต่อชัยชนะ โอกาสมีบทบาทสำคัญในแบ็คแกมมอน

แบ็คแกมมอนสั้นหรือแบ็คแกมมอนเป็นที่ต้องการของคนส่วนใหญ่ในโลกตะวันตก

ผลลัพธ์ของเกมมักจะไม่คาดคิด บางครั้งดูเหมือนว่าผู้เล่นคนหนึ่งตกอยู่ในสถานการณ์ที่สิ้นหวัง แต่ถึงแม้ในคราวเดียว สถานการณ์ที่สิ้นหวังก็สามารถเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงได้ นี่คือเหตุผลที่เกมนี้เป็นที่ชื่นชอบไปทั่วโลก แบ็คแกมมอนแบบยาวนั้นได้รับความนิยม แต่กฎของมันนั้นง่ายกว่า

จะเริ่มตรงไหน

หากคุณนั่งเล่นแบ็คแกมมอนคุณควรเรียนรู้วิธีการเล่นกฎและหลักการพื้นฐานล่วงหน้า

ก่อนเริ่มเกม สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าโครงสร้างสนามแข่งขันมีโครงสร้างอย่างไร

บนกระดานมีรูปสามเหลี่ยม 24 รูปเรียกว่า "จุด"

หินเคลื่อนตัวไปตามพวกเขา ตำแหน่งเริ่มต้นของหมากฮอสเรียกว่า "หัว"

การเคลื่อนไหวเกิดขึ้นทวนเข็มนาฬิกา คุณต้องส่งก้อนหินทั้งหมดของคุณผ่านกระดานเข้าไปใน "บ้าน"

ชิปมักจะเป็นสีแดงและสีขาวหรือสีแดงและสีดำ

สิ่งสำคัญคือต้องมีสีต่างกัน

เมื่อโยน ลูกเต๋า (ซาร์) ควรตกลงไปด้านใดด้านหนึ่งของกระดานและนอนอยู่บนขอบอย่างมั่นคง เกมนี้เล่นโดยใช้ลูกเต๋า 2 ลูก

มีตัวเลขสองตัว เช่น 4-1 ซึ่งหมายความว่าหมากฮอสตัวหนึ่งสามารถขยับได้ 4 แต้ม และอีกอันสามารถขยับได้ 1 แต้ม

ข้อยกเว้นคือการย้ายครั้งแรก (“จากหัว”) คุณสามารถย้ายชิปได้เพียงตัวเดียวเท่านั้น หากในระหว่างการเคลื่อนไหวครั้งแรกมันตกลงบนจุดที่ชิปของฝ่ายตรงข้ามตั้งอยู่ เราจะอนุญาตให้เคลื่อนที่ด้วยหมากฮอสสองตัว

กลยุทธ์คือการยึดจุดให้ได้มากที่สุดเพื่อจำกัดตัวเลือกการเคลื่อนไหวของศัตรู

แบ็คแกมมอนบนโซเชียลเน็ตเวิร์กและสมาร์ทโฟน

เครือข่ายสังคม VKontakte เสนอให้เล่นในแอปพลิเคชัน vk.com/igra.nardy - คุณสามารถเล่นได้โดยใช้ลิงก์นี้ แบ็คแกมมอนมีเรื่องสั้นอยู่ที่นี่ - vk.com/korotkie.nardy

สำหรับ iOS มีแอปพลิเคชันดังกล่าว freesoft.ru/zolotye_nardy กับ การออกแบบที่แตกต่างกันตัวเลือกเกมและระดับความยาก หรือที่นี่ gados.ru/ios/nardy-hd-dlya-ipad-ios/ classic design คุณสามารถเล่นแบ็คแกมมอนทั้งสั้นและยาวได้ฟรี

คุณสามารถสนุกและรับเงินจากการเล่น

คุณสามารถเล่นเพื่อเงินได้จากแหล่งข้อมูลต่อไปนี้:

  • fpclub.eu - นี่คือหนึ่งในสถานที่ยอดนิยมที่สุดที่คุณสามารถชนะได้ ที่นี่คุณจะพบ ตัวแปรที่แตกต่างกันแบ็คแกมมอน
  • Skill7.net - บนเว็บไซต์นี้ คุณไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดไคลเอนต์เพิ่มเติมเพื่อเล่น ระบบการชำระเงินที่รู้จักทั้งหมดใช้งานได้
  • rushplay.com/landing/ — ใช่ ทางเลือกที่ยิ่งใหญ่ตาราง คุณสามารถเลือกอันที่เหมาะกับคุณตามระดับ ขนาดเดิมพัน และความเร็ว

สิ่งที่คุณต้องทำเพื่อชนะ

อย่าลืมว่าแก่นแท้ของแบ็คแกมมอนคืออะไร คุณต้องนำหมากฮอสออกจากกระดานต่อหน้าคู่ต่อสู้ ก่อนที่คุณจะดำเนินการ ควรพิจารณาว่าจะเป็นประโยชน์ต่อคุณอย่างไร

ต้องได้รับความเหนือกว่าตั้งแต่การเคลื่อนไหวครั้งแรก ในการทำเช่นนี้ การเคลื่อนไหวแต่ละครั้งคุณจะต้องจัดเรียงชิปหนึ่งตัวใหม่จากตำแหน่งเริ่มต้น และเลื่อนชิปตัวที่สองไปข้างหน้า ด้วยวิธีนี้ ทุกคนจะถูกพาเข้าสู่เกมในไม่ช้า และจะไม่มีใครถูกศัตรูลืมหรือบล็อกอีกต่อไป

คุณไม่สามารถให้โอกาสศัตรูในการยึดครองสามแต้มติดต่อกันใกล้ "หัว" ของคุณได้ การแนะนำชิปเข้าสู่เกมจะยากขึ้นมาก

การผสมผสานพิเศษของลูกเต๋าที่ดึงมาจากตัวเลขที่เหมือนกันสองตัว (“ แจ็คพอต”) ทำให้สามารถเคลื่อนไหวได้ 4 ครั้งแทนที่จะเป็น 2 ปกติ พยายามเตรียมตัวสำหรับสิ่งนี้ ท้ายที่สุดแล้วกรณีดังกล่าวสามารถเปลี่ยนเส้นทางของเกมทั้งหมดได้

การบล็อกคู่ต่อสู้ขณะที่เขาเข้าใกล้พื้นที่ของคุณจะช่วยชะลอความก้าวหน้าของเขา คุณต้องเก็บ 3 ถึง 5 แต้มติดต่อกัน

ในการเข้าใกล้ "บ้าน" ด้วยหมากฮอสคุณต้องเข้ารับตำแหน่งที่ได้เปรียบที่สุดตั้งแต่กลางไตรมาส ก้อนหินก้อนหนึ่งที่ติดอยู่ท่ามกลางชิ้นส่วนของศัตรูสามารถนำไปสู่ความพ่ายแพ้ได้

ใน แบ็คแกมมอนคุณควรปฏิบัติตามแผนของคุณอย่างใจเย็น ศัตรูจะพยายามทำให้คุณสับสนอย่างแน่นอนหากเขาเข้าใจกลยุทธ์ของคุณ

การเข้าใจถึงความสำคัญของมันมาพร้อมกับทักษะที่เพิ่มขึ้น การเรียนรู้ต่างๆ กลยุทธ์จะนำมาซึ่งความมั่นใจในตนเอง

คุณต้องควบคุมสถานการณ์ไว้ตลอดเวลา ใครอยู่ใกล้ชัยชนะมากกว่า แล้วจะเลี้ยวอย่างไร ช่วงเวลาของเกมในความโปรดปรานของคุณ

กลยุทธ์แบ็คแกมมอนสั้น:

  1. สร้างบ้าน. เราต้องรีบย้ายหมากฮอสไปยังตำแหน่งในบ้าน มันจะยากขึ้นสำหรับศัตรูที่จะล่าถอยและแนะนำหมากฮอสที่ล้มลง ระยะรีเซ็ตจะใกล้เข้ามา
  2. การผสมผสาน. การสร้างบ้านพร้อมกันและการกำจัดหมากฮอสสองตัวออกจากบ้านของฝ่ายตรงข้าม
  3. เกมที่มีความเสี่ยง ความปรารถนาที่จะครอบครองตำแหน่งที่ได้เปรียบเชิงกลยุทธ์สามารถนำไปสู่ชัยชนะที่รวดเร็วและความพ่ายแพ้ที่รวดเร็วพอๆ กัน
  4. การกำจัดหมากฮอส ภารกิจหลักคือการลบหมากฮอสสองตัวออกจากพื้นที่ของศัตรู มีเพียงการทอย 5-6 และ 6-6 เท่านั้นที่ให้โอกาสนี้
  5. เกมที่มีจุดยึด “จุดยึด” ที่ฝั่งศัตรู แม้ว่าพวกมันจะไม่ขัดขวางไม่ให้เขาเคลื่อนตัวไปยัง “บ้าน” แต่จะทำให้หมากฮอสของเขาถูกกระแทก
  6. เกมระวัง. ผู้เล่นเน้นการป้องกัน เกมลากไปต่อได้ ศัตรูที่ประสบความสำเร็จเพียงครั้งเดียวสามารถตัดสินผลลัพธ์ของเกมได้

เมื่อเล่นแบ็คแกมมอนทั้งแบบยาวและแบบสั้น การทำความเข้าใจกลยุทธ์ของคู่ต่อสู้จะทำให้คุณได้รับชัยชนะมากขึ้น

แบ็คแกมมอนพัฒนาความสามารถเชิงกลยุทธ์และยุทธวิธีไม่เลวร้ายไปกว่าหมากรุก เกมนี้จะทดสอบและฝึกความสนใจและสติปัญญาของคุณ

มันคุ้มค่าที่จะมองหาคู่ต่อสู้ที่แท้จริงมากกว่าคู่ต่อสู้เสมือนเพราะพวกเขาสามารถเป็นครูที่แท้จริงสำหรับคุณชี้ให้เห็นข้อผิดพลาดและเปิดเผยชุดค่าผสมที่น่าสนใจ

วิธีเล่นแบ็คแกมมอน - กฎสำหรับผู้เริ่มต้น

อย่าลืมให้คะแนนบทความ!

เกือบทุกคนรู้วิธีเล่นหมากฮอส หมากรุก และเกมกระดานยอดนิยมอื่นๆ มากมาย แบ็คแกมมอนซึ่งเรียกอีกอย่างว่าแบ็คแกมมอนแบ็คแกมมอนทาฟลาและชื่ออื่น ๆ ก็มีชื่อเสียงไม่น้อย อย่างไรก็ตาม มีเพียงไม่กี่คนที่อวดอ้างว่ารู้กฎของแบ็คแกมมอน

เช่นเดียวกับหลายๆ สิ่งที่คล้ายกัน เกมกระดานนี้ปรากฏขึ้นในช่วง อียิปต์โบราณ. อะนาล็อกโบราณของมันคือ senet ซึ่งเป็นประเภทการแข่งรถ นอกจากนั้น ยังมีเกม Ur ในเมโสโปเตเมีย และนักวิจัยค้นพบอีกเกมที่คล้ายกันในอิหร่าน

บรรพบุรุษที่มาก่อนมากที่สุดถือเป็น Ludus duodecim scriptorum. ชื่อเกมนี้มาจาก โรมโบราณสามารถแปลได้ว่า "เกมสิบสองสัญญาณ" เช่นเดียวกับแบ็คแกมมอนสมัยใหม่ ใช้ชิปซึ่งการเคลื่อนไหวถูกกำหนดโดยการขว้างลูกเต๋า

อะนาล็อกที่แปลกประหลาดสามารถแสดงได้เป็นเวลานาน แต่รากของพวกมันจะอยู่ทางตะวันออกเสมอ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ กฎเกณฑ์สมัยใหม่ได้รับการพัฒนาในยุโรป สิ่งเหล่านี้ถูกประดิษฐ์ขึ้นโดย Edmond Hoyle ซึ่งอาศัยอยู่ในอังกฤษในช่วงกลางศตวรรษที่ 18

วิธีการเล่นแบ็คแกมมอน?

วันนี้มีสองวิธีที่รู้จักในการเล่นแบ็คแกมมอน เรียกว่าคลาสสิกกว่า แต่ก็เก่ากว่าด้วย "แบ็คแกมมอนยาว". วิธีการนี้ได้รับการพัฒนาในภาคตะวันออก ยิ่งไปกว่านั้น รุ่นที่ทันสมัยที่สร้างโดย Edmond Hoyle เรียกว่า "Short Backgammon"

แม้จะอายุมากแล้ว แต่เกมนี้ยังคงได้รับความนิยมและมีทัวร์นาเมนต์ระดับโลกจัดขึ้น รายการโปรดคือผู้เล่นจากอาเซอร์ไบจาน พวกเขามักจะชนะลูกเต๋าทองคำแห่งชัยชนะ เพื่อที่จะพยายามไปให้ถึงที่สูง ก่อนอื่นคุณต้องเข้าใจวิธีเล่นแบ็คแกมมอนก่อน

ในการทำเช่นนี้ คุณต้องเข้าใจคลังเกมก่อน ภายนอกสนามเด็กเล่นเมื่อพับแล้วจะมีลักษณะคล้ายกล่องหมากรุกคลาสสิก อย่างไรก็ตามเกมจะเกิดขึ้นราวกับว่า ข้างในสนามนี้

  • ที่นี่บนไม้ยาว สามเหลี่ยมหน้าจั่วติดกับฐานด้านข้าง ความยาวสามารถเข้าถึงครึ่งกระดาน สามเหลี่ยมเหล่านี้เรียกว่าจุดซึ่งมีตัวเลขตั้งแต่หนึ่งถึงยี่สิบสี่
  • เพื่อให้คนนับเลขสิ่งของได้ง่ายขึ้น เลขคี่และเลขคู่จึงมีสีต่างกัน
  • สามเหลี่ยม 6 อันที่ขอบด้านหนึ่งของกระดานเรียกว่าบ้าน หมากฮอสขาวดำต่างก็มีบ้านเป็นของตัวเอง
  • เส้นแนวตั้งตรงกลางคือแถบ ในชอร์ตแบ็คแกมมอน หมากฮอสของฝ่ายตรงข้ามจะถูกโอนไปที่นั่น
  • ผู้เล่นทั้งสองคนมีหมากฮอส 15 ตัว แม้ว่าบางครั้งอาจมีน้อยกว่านั้นก็ตาม
  • ในการเล่นเกมจะใช้ลูกเต๋าอย่างน้อยหนึ่งคู่ซึ่งเรียกว่า ซาร์.

กฎการเล่นแบ็คแกมมอนนั้นแตกต่างกัน และไม่ใช่แค่ตัวเลือกแบบยาวและแบบสั้นเท่านั้น มันคุ้มค่าที่จะเริ่มต้นด้วยพื้นฐาน จากนั้นจึงไปยังการเรียนรู้การซ้อมรบที่ซับซ้อนมากขึ้นหากต้องการ


กฎแบ็คแกมมอนสำหรับผู้เริ่มต้น

ความแตกต่างหลักประการหนึ่งระหว่างแบ็คแกมมอนแบบยาวและแบบสั้นก็คือในแบ็คแกมมอนแบบสั้น ชิ้นส่วน "ศัตรู" จะถูกลบออกจากกระดานภายใต้เงื่อนไขบางประการ นอกจากนี้สียังไม่ส่งผลต่อทิศทาง - พวกมันเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกัน

กฎการเล่นแบ็คแกมมอน

เป้าหมายหลักของการเล่นเกมคือการย้ายหมากฮอสทั้งหมดเข้าไปในบ้าน. ผู้ที่ประสบความสำเร็จก่อนเป็นผู้ชนะ ถ้าคนเล่นชุดดำก็ต้องนำพวกเขาไปสู่จุดหนึ่งถึงหก หากหมากฮอสของเขาเป็นสีขาว ก็ควรจะเป็นสีดำโดยมีแต้มตั้งแต่สิบสามถึงสิบแปดแต้มตามผู้เล่น

เกมเริ่มต้นด้วยฝ่ายตรงข้ามที่เล่นท่าแรก ทำได้โดยการโยนลูกเต๋า - ผู้ชนะคือผู้ที่มีจำนวนสูงกว่า หลังจากนั้นหมากฮอสทั้งหมดจะถูกย้ายไปที่ "หัว" ของสนามนั่นคือไปที่จุดที่ยี่สิบสี่ คุณสามารถลบตัวตรวจสอบออกจากหัวได้หนึ่งตัวต่อการเคลื่อนไหว ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือการโยนสองเท่าในการย้ายครั้งแรก ในกรณีนี้อนุญาตให้ลบตัวตรวจสอบสองตัวออกได้

ผู้เล่นทุกคนจะเคลื่อนหมากในลักษณะเดียวกัน ทำได้ทีละครั้งทวนเข็มนาฬิกา ส่งผลให้หมากฮอสต้องเดินเต็มวงและถึงบ้าน การเคลื่อนไหวทั้งหมดเริ่มต้นด้วยการม้วนเหรียญ และลูกเต๋าจะต้องตกลงบนครึ่งหนึ่งของกระดาน หากพวกเขาไม่สามารถนอนราบได้ หรือลูกเต๋าตัวใดตัวหนึ่งไม่โดนกระดาน ให้ทำการโยนซ้ำ

ตัวเลขที่แสดงโดยลูกเต๋าจะเป็นตัวกำหนดว่าหมากฮอสจะเคลื่อนที่ไปไกลแค่ไหนแม้ว่าตัวเลขจะไม่เป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่น แต่เขาต้องใช้มันให้หมด หนึ่งอันสำหรับแต่ละเซลล์ การอ่านลูกเต๋าแต่ละลูกจะเป็นตัวกำหนดการเคลื่อนที่ของหมากฮอสหนึ่งตัว ดังนั้นเซลล์แรกสามารถย้ายสี่เซลล์และเซลล์ที่สอง - สาม

รายละเอียดปลีกย่อยของการเล่นแบ็คแกมมอนยาว

ดังนั้นหลักหนึ่ง กระบวนการเกมประกอบด้วยการเลื่อนหมากตามเข็มนาฬิกาจนหมดบ้าน ซึ่งหมายความว่าสีขาวต้องไปจากคะแนน 13-18 ถึง 7-12 และสีดำจะต้องครอบคลุมระยะทางตั้งแต่ 1-6 ถึง 19-24

ในระหว่างเกมสิ่งสำคัญคือต้องจำบางแต้ม

  • แต่ละจุดสามารถมีหมากฮอสได้มากเท่าที่คุณต้องการ
  • เฉพาะในกรณีที่ร้ายแรงที่สุดเท่านั้นที่สามารถพิจารณาการอ่านค่าของแม่พิมพ์หนึ่งตัวได้ มิฉะนั้นแม้ว่าจะเสียเปรียบ แต่ก็จำเป็นต้องดำเนินการอย่างเต็มที่
  • หากไม่มีชุดค่าผสมที่ถูกต้องเหลืออยู่บนสนาม ผู้เล่นจะพลาดเทิร์นของเขา
  • คู่ต่อสู้ไม่ควรสร้างอุปสรรคเป็นชิ้น ๆ ซึ่งคู่ต่อสู้จะไม่สามารถทะลุผ่านได้ ข้อยกเว้นคือเมื่อมีร่างของศัตรูอยู่หน้าจอนี้ . ตามกฎแล้วอนุญาตให้บล็อกหมากฮอสได้หกตัว แต่ไม่เกินสิบห้าตัว.

double ซึ่งช่วยให้คุณสามารถลบหมากฮอสสองตัวออกจากหัวได้นั้นเป็นเพียงสามชุดเท่านั้น อันแรกคือสองแต้ม อันที่สองคือสองสี่ และสุดท้ายอันที่สามคือสองสาม การเล่น Long Backgammon มีรายละเอียดปลีกย่อยอื่น ๆ อีกมากมายตลอดจนกฎของ Short Backgammon แต่สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมนี้ก็เพียงพอที่จะเข้าใจสิ่งที่อธิบายไว้ข้างต้นก่อน


คำแนะนำวิดีโอ

เกมแบ็คแกมมอนที่หลากหลายทำให้ยากสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะเชี่ยวชาญกฎของเกม ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ควรเน้นก่อนอื่น กฎทั่วไปเกมการศึกษาซึ่งในอนาคตจะช่วยให้ผู้เริ่มต้นสามารถทราบวิธีเล่นแบ็คแกมมอนประเภทใดประเภทหนึ่งได้อย่างถูกต้อง ตามอัตภาพ เกมที่มีอยู่ทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็นสองประเภทหลัก: แบ็คแกมมอนสั้นและแบ็คแกมมอนยาว ความแตกต่างที่สำคัญคือรูปแบบเริ่มต้นของหมากฮอสตลอดจนความสามารถในการล้มหมากฮอสของศัตรู

ไม่มีการเสมอกันในทุกรูปแบบของเกม คนแรกที่เข้าแถวหมากฮอสลงน้ำจะชนะ

แบ็คแกมมอนประเภทใดก็ตามเกี่ยวข้องกับชัยชนะสามประเภทซึ่งมูลค่าขึ้นอยู่กับความสำคัญของข้อได้เปรียบขั้นสุดท้าย สาระสำคัญของพวกเขามีดังนี้:

  1. ดาวอังคารการจัดหมากเมื่อจบเกมแสดงว่าผู้แพ้ไม่มีเวลานำหมากทั้งหมดเข้าบ้านและผู้ชนะสามารถเอาหมากออกจากกระดานได้
  2. บ้านดาวอังคารการสิ้นสุดของเกมซึ่งเป็นผลมาจากการที่ผู้แพ้สามารถนำหมากฮอสทั้งหมดเข้ามาในบ้านของเขาได้ แต่เขาไม่สามารถเอามันออกได้และในระหว่างนี้ฝ่ายตรงข้ามก็เอาชิปไปเกินขอบเขตของกระดานที่กำลังเล่น
  3. โคก.ตามกฎของเกมแบ็คแกมมอนยาวสำหรับผู้เริ่มต้นสถานการณ์นี้หมายถึงการสิ้นสุดของเกมซึ่งเป็นผลมาจากการที่ผู้แพ้ไม่สามารถย้ายหมากฮอสออกจากบ้านได้ซึ่งแตกต่างจากคู่ต่อสู้ของเขาที่สามารถเคลื่อนย้ายหมากฮอสทั้งหมดได้ เกินขอบเขตของสนามแข่งขัน ในแบ็คแกมมอนสั้นๆ โค้กคือการสิ้นสุดเมื่อผู้แพ้ไม่ได้เอาหมากฮอสออกจากบาร์ และผู้ชนะในขณะนั้นสามารถเอาหมากทั้งหมดออกจากกระดานได้

ในกฎของเกมแบ็คแกมมอนผู้เล่นมือใหม่จะสามารถทำความคุ้นเคยกับระบบการนับคะแนนแบบครบวงจรโดยไม่คำนึงถึงประเภทของเกม: ง่าย - 1 คะแนนสำหรับดาวอังคาร - ผู้ชนะจะได้รับ 2 คะแนนสำหรับดาวอังคารในบ้าน - 3 และสำหรับสถานการณ์ค็อกซ์ - 4

กฎพื้นฐานของการเล่นแบ็คแกมมอนยาวสำหรับผู้เริ่มต้น

ในแบ็คแกมมอนยาว ผู้เล่น 2 คนแข่งขันกันโดยใช้กระดานพิเศษ มีจุดในรูปเซลล์ 24 จุด แบ่งเป็น 4 กลุ่ม ในช่วงเริ่มต้นของเกม ผู้เล่นทั้งสองวางหมากทั้งหมด (15 ชิ้น) ไว้ในบรรทัดเดียวตรงมุมกระดาน เส้นแบ็คแกมมอนดังกล่าวเรียกว่า "หัว"

ตัวอย่างการวางหมากฮอสตามกฎการเล่นแบ็คแกมมอนยาวจะแสดงให้ผู้เริ่มต้นเห็นในภาพ

หน้าที่ของผู้เล่นคือนำหมากฮอสของตัวเองเข้าไปในบ้านและนำพวกเขาออกจากสนามแข่งขันให้เร็วกว่าคู่ต่อสู้

การเคลื่อนไหวครั้งแรกทำโดยผู้เล่นที่มีคะแนนทอยตอนรุ่งสาง (ตามที่เรียกลูกเต๋าในแบ็คแกมมอน) มากกว่า ตามกฎของเกมแบ็คแกมมอน คุณสามารถเอาชิปออกจากหัวได้เพียงตัวเดียวในการเคลื่อนไหวครั้งเดียว ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือการดรอปสองเท่าในการเคลื่อนที่ครั้งแรกของเกม

ในขณะที่เล่นฝ่ายตรงข้ามจะเคลื่อนหมากฮอสทวนเข็มนาฬิกาสลับกันตามผลการทอย ตัวตรวจสอบศัตรูที่ยืนอยู่ในห้องขังไม่อนุญาตให้คุณวางตำแหน่งของคุณเองในจุดนี้ ไม่จำกัดจำนวนหมากฮอสยืนในเซลล์เดียว หากผู้เล่นไม่มีที่ไปเขาจะต้องยอมแพ้

หลังจากที่ผู้เล่นวางหมากฮอสทั้งหมดในบ้านแล้ว เขามีสิทธิ์ที่จะเริ่มนำมันออกจากกระดาน

กฎพื้นฐานสำหรับการเล่นแบ็คแกมมอนสั้นสำหรับผู้เริ่มต้น

มี 4 คะแนนโดยมีจำนวนเซลล์เท่ากันบนกระดานเกม มีทั้งหมด 24 เซลล์บนสนามเด็กเล่น หน้าที่ของผู้เล่นคือการเคลื่อนย้ายหมากฮอสทั้งหมดไปทั่วสนามเด็กเล่น นำพวกเขาเข้าไปในบ้านและนำออกจากกระดาน ยิ่งกว่านั้นคุณต้องไปทางนี้ให้เร็วกว่าคู่ต่อสู้

เค้าโครงตัวอย่างหมากฮอสตามกฎของเกมแบ็คแกมมอนสั้นนำเสนอแก่ผู้เริ่มต้นในภาพ

ในรูปแบบแบ็คแกมมอนนี้ หมากฮอสจะเคลื่อนที่เข้าหากัน ในขณะที่คุณสามารถวางหมากฮอสบนแต้มฟรี หรือแม้แต่ล้มหมากฮอสศัตรูที่ยืนอยู่คนเดียวได้

อย่างไรก็ตาม การมีตัวตรวจสอบมากกว่า 1 ตัวในเซลล์ไม่อนุญาตให้คุณวางตัวตรวจสอบของคุณที่นั่น เซลล์ดังกล่าวถือว่าไม่ว่าง คุณสามารถย้ายหมากฮอสได้ 1 หรือ 2 ตัว และในกรณีที่มีแจ็คพอต (หรืออีกนัยหนึ่งคือ "สองเท่า" - จำนวนแต้มเท่ากันบนลูกเต๋าทั้งสองลูก) เท่ากับ 4

หากตัวตรวจสอบของผู้เล่นคนอื่นอยู่คนเดียวในห้องขัง คุณสามารถวางตัวตรวจสอบของตัวเองไว้แทนได้ ดังนั้นหมากฮอสของผู้เล่นคนอื่นจะถือว่าล้มลงและถูกส่งไปที่กลางกระดานเล่น "บนบาร์" คุณได้รับอนุญาตให้ล้มหมากฮอสได้ไม่จำกัดจำนวนต่อเทิร์น

ผู้เล่นสามารถย้ายหมากฮอสต่อไปได้หลังจากที่นำหมากฮอสที่ล้มลงทั้งหมดกลับไปที่กระดานเกมแล้ววางหมากไว้ในบ้านของฝ่ายตรงข้ามตามผลการจ่ายเงิน เมื่อเคาะหมากฮอสของฝ่ายตรงข้ามออกจากห้องขังในบ้านของคุณ จะไม่ถูกนำออกจากสนามแข่งขัน หมากฮอสตัวสุดท้ายถูกนำเข้าบ้านตามจำนวนแต้มที่ทอยลูกเต๋า

หลังจากที่หมากฮอสของผู้เล่นทั้งหมดเข้าไปในบ้านแล้ว เขามีสิทธิ์ที่จะเริ่มนำพวกมันออกจากกระดานได้ตามกฎที่กำหนดไว้