เกมวันเกิดสำหรับเด็กอายุ 4 5 ปี การแข่งขันวิ่งผลัดสุดมันส์เพื่อความเร็วแห่งปฏิกิริยา “งู” การแข่งขันพัฒนาจินตนาการ “Art Relay Race”

ในช่วงชีวิตนี้เด็กชอบวาดออกแบบและสร้างแบบจำลองอาคารกระดาษแข็งด้วยมือของเขาเอง เขาสามารถเลือกการผสมสีได้อย่างอิสระและสามารถสร้างลวดลายของตัวเองขึ้นมาได้ ศิลปินวัย 5 ขวบค่อนข้างมั่นใจในการใช้แปรงและดินสอ หากพ่อแม่ชวนลูกให้ทำและตกแต่งบ้านตุ๊กตา กระท่อมวิเศษ หรือโรงหนังของเล่น เขาจะเริ่มทำงานด้วยความตื่นเต้น แต่เด็กยังต้องการคำแนะนำและความช่วยเหลือจากผู้ใหญ่

เดาเทพนิยาย

เมื่อมาถึงจุดนี้ เด็กๆ ก็คุ้นเคยกับนิทานส่วนใหญ่แล้ว ดังนั้นคุณสามารถใช้ความรู้ที่ได้รับอย่างมีความสนใจ ในขณะเดียวกันก็ใช้ตรรกะของเด็ก ๆ เกมดังกล่าวประกอบด้วยผู้ใหญ่ที่เล่าคำศัพท์สองสามคำที่เป็นลักษณะของเทพนิยายให้เด็กฟัง และเด็กจะต้องใช้คำเหล่านั้นเพื่อพิจารณาว่ากำลังพูดถึงงานชิ้นไหน ตัวอย่างเช่น แม่เลี้ยง นางฟ้า รองเท้า เจ้าชาย ลูกบอล (“ซินเดอเรลล่า”) หรือตำแย พี่น้อง กุหลาบ แหวน เสื้อเชิ้ต (“หงส์ป่า”) หากเด็กยังไม่พร้อมที่จะเดาชื่อคุณสามารถเพิ่มจำนวนคำได้จนกว่าคำตอบจะชัดเจน คุณสามารถเปลี่ยนลำดับของเกมได้ - ตั้งชื่อเทพนิยายแล้วขอให้เด็กเลือกคำที่เหมาะสม

แอปเปิ้ลเม่น

หลายคนสามารถเล่นเกมนี้ได้พร้อมกัน ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับแอปเปิ้ลหนึ่งลูกซึ่งมีจำนวนการแข่งขันเท่ากัน โดยหันด้านสีเทาออก ขอให้เด็กหยิบไม้ขีดออกมาทีละไม้ โดยตั้งชื่อคำเฉพาะทุกประเภทที่ตรงกับคำว่า "แอปเปิ้ล" (ฉ่ำ แดงก่ำ แดง ของเหลว ฯลฯ) ในเวลาเดียวกัน คุณสามารถตั้งชื่อนิทานที่พูดถึงแอปเปิ้ล ร้องเพลง อ่านบทกวี แก้ปริศนา และท่องจำสุภาษิตได้

หางมังกร

แต่ที่สำคัญที่สุด ทอมบอยวัย 6 ขวบชอบเล่นเกมกลางแจ้ง แน่นอนว่าการแข่งขันดังกล่าวจะจัดขึ้นดีที่สุดที่ อากาศบริสุทธิ์ซึ่งมีพื้นที่ว่างมากมาย ผู้เข้าร่วมเกมควรยืนข้างหลังกันโดยจับมือกันไว้ที่เอวของคนข้างหน้า อันสุดท้ายในคอลัมน์นี้จะเป็นหาง และอันแรกจะเป็นหัว เมื่อได้รับสัญญาณ หัวมังกรจะพยายามจับหาง หางควรพยายามหลบศีรษะ ในระหว่างเกมนี้ ไม่ควรแยกกลุ่มคนที่เหลือออกจากกัน เมื่อผู้เล่นคนแรกจับคนสุดท้ายได้ คนที่ถูกจับได้จะกลายเป็นหางมังกรและเกมจะดำเนินต่อไป

เกมที่คาดเดา

เกมนี้ยังพัฒนาตรรกะและการคิดที่ดี ผู้นำเสนอเดาชื่อของรายการในหัวข้อที่พูดคุยกันก่อน (ของขวัญ สัตว์ เฟอร์นิเจอร์ ฯลฯ) และเด็ก ๆ จะต้องเดาโดยการถามคำถามนำซึ่งพวกเขาสามารถตอบได้เพียงใช่หรือไม่ใช่เท่านั้น ผู้เดาเปลี่ยนสถานที่กับผู้นำ

โบว์ลิ่งสำหรับเด็กเป็นเกมที่สนุกสนานมาก พัฒนาการรับรู้ถึงเหตุและผล การประสานมือและตา และทักษะการเคลื่อนไหวขั้นต้น
รายละเอียดเกม:
ทำเครื่องหมายเส้นด้วยเชือก จาก ขวดพลาสติกทำ skittles หรือใช้ skittles ธรรมดา เด็กถูกวางไว้หลังเส้นและต้องหมุนลูกบอลให้โดนหมุด
ผู้ที่ล้มพินได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ หากล้มลงจำนวนพินเท่ากัน ให้ทำรอบซ้ำ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี “ก้อย”

รายละเอียดเกม:
เกมนี้เล่นกันสองคน เชือกผูกไว้รอบเอวของผู้เล่นเพื่อให้ "หาง" ซึ่งเป็นปมที่ปลายเชือกห้อยลงมาจากด้านหลัง ผู้เล่นจะต้องจับปมหางของคู่ต่อสู้เพื่อที่จะไม่มีเวลาจับปมหางของตัวเอง ใครก็ตามที่จับ "หาง" ของคู่ต่อสู้ได้ก่อนจะเป็นผู้ชนะ เกมนี้เล่นเป็นเพลงที่ร่าเริง
เกมพัฒนาขึ้น: ความชำนาญ, ปฏิกิริยา

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี “ศิลปะรวม”

รายละเอียดเกม:
เกมนี้ต้องใช้สองทีม ผู้เล่นคนแรกในแต่ละกลุ่มเริ่มต้นที่ด้านบนของแผ่นงานและวาดส่วนหัวของใบหน้าพร้อมกับจุดเริ่มต้นของคอ ส่วนที่เหลือในทีมจะไม่เห็นสิ่งที่เขาวาด จากนั้นผู้เล่นจะพันกระดาษเพื่อให้มองเห็นได้เพียงปลายคอเท่านั้นและส่งกระดาษไปให้ผู้เล่นคนที่สอง ผู้เล่นคนที่สองวาดภาพต่อไป พันแผ่นงานเพื่อให้มองเห็นเฉพาะเส้นด้านล่างเท่านั้น และต่อไปเรื่อยๆ จนถึงสมาชิกในทีมคนสุดท้าย
หลังจากนั้นแผ่นงานจะคลี่ออกมาและสามารถประเมินผลลัพธ์ได้
เกมดังกล่าวพัฒนาจินตนาการ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี “ศิลปะผลัด”

การแข่งขันวิ่งผลัดอย่างมีศิลปะสงบ เกมที่น่าสนใจ, การพัฒนา ทักษะความคิดสร้างสรรค์มีความคิด จินตนาการ และความสามารถในการทำงานเป็นทีม
รายละเอียดเกม:
เกมนี้ต้องใช้สองทีม กลุ่มจะต้องวาดสัตว์หรือวัตถุใด ๆ ภายในระยะเวลาหนึ่ง ในเวลาเดียวกัน ผู้เข้าร่วมหนึ่งคนต่อครั้งมีสิทธิ์วาดเส้น วงกลม หรือวงรีได้เพียงเส้นเดียวเท่านั้น ทีมที่วาดรูปดูเหมือนสัตว์มากกว่าจะเป็นผู้ชนะ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี "ขนมบนคันเบ็ด"

รายละเอียดเกม:
ผูกปลายสายเบ็ดเข้ากับกระดาษห่อขนม (แทนการใช้ตะขอ)
เราดึงขนมเข้าปากโดยใช้เบ็ดตกปลา แกะห่อ (โดยไม่ต้องใช้มือ!) แล้วรับประทาน
ใครทำเร็วกว่าชนะ
เกมพัฒนาขึ้น: การประสานงานความชำนาญ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี “วอลเลย์บอลด้วยลูกโป่ง”

วอลเลย์บอลบอลลูนเป็นเกมเพื่อความบันเทิงที่ช่วยพัฒนาปฏิกิริยา ความชำนาญ และการประสานงานของผู้เล่น
รายละเอียดเกม:
เกมนี้ต้องใช้สองทีม เก้าอี้จะถูกวางไว้ที่ระยะห่างหนึ่งเมตรตรงข้ามกันที่ผู้เล่นนั่ง พื้นแบ่งด้วยเชือกตรงกลางระหว่างทีม เด็กๆเล่นวอลเลย์บอล ลูกบอลจะต้องลอยข้ามเชือก ผู้เล่นจะต้องไม่ลุกจากเก้าอี้หรือหยิบลูกบอล คุณสามารถผลักลูกบอลออกไปได้เท่านั้น หากลูกบอลตกลงบนอาณาเขตของฝ่ายตรงข้าม ทีมจะได้แต้ม เกมดังกล่าวเปิดอยู่มากถึง 15 คะแนน

เกมสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี "Nesmeyana"

Nesmeyana เป็นเกมสำหรับเด็กแสนสนุกสำหรับพัฒนาจินตนาการ ความเฉลียวฉลาดของผู้เข้าร่วม และทักษะในการสื่อสาร
รายละเอียดเกม:
ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งได้รับเลือก - Princess Nesmeyana ซึ่งนั่งอยู่บนเก้าอี้ต่อหน้าคนอื่น ๆ เป้าหมายของผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ คือทำให้ “เจ้าหญิง” หัวเราะโดยไม่ต้องแตะต้องเธอ
ผู้เข้าร่วมที่ทำให้เธอหัวเราะด้วยตัวเองกลายเป็นคนหัวเราะไม่ได้

เกมสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี "หนังคนตาบอดชาวเอสกิโม"

รายละเอียดเกม:
คนขับถูกปิดตาและสวมถุงมือหนาๆ บนมือ จากนั้นผู้เล่นจะเข้ามาหาเขาทีละคน และเขาต้องตัดสินด้วยการสัมผัสว่าใครอยู่ตรงหน้าเขา หากผู้ขับขี่ระบุตัวผู้เล่นได้ ผู้เล่นที่ระบุจะกลายเป็นผู้ขับขี่ ถ้าไม่เช่นนั้น ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องระบุตัวตนตามลำดับ
เกมพัฒนา: ความไว, ความจำ

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "เดา"

รายละเอียดเกม:
ผู้ขับขี่นึกถึงสิ่งของในหัวข้อที่พูดคุยกันล่วงหน้า (เฟอร์นิเจอร์ สัตว์ วันหยุด ฯลฯ) และผู้เล่นจะต้องเดาว่าเป็นวัตถุประเภทใดโดยถามคำถามที่ผู้ขับขี่ตอบว่าใช่หรือไม่ใช่ ใครก็ตามที่เดาคำนั้นจะกลายเป็นผู้นำ
เกมพัฒนา: การคิดทักษะการสื่อสาร

เกมสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี "โทรศัพท์เสีย"

เกม "โทรศัพท์เสียหาย" เป็นความบันเทิงที่ดีสำหรับเด็ก ซึ่งจะช่วยพัฒนาการได้ยินและความใส่ใจไปพร้อมๆ กัน
รายละเอียดเกม:
ผู้นำเสนอพูดคำหรือวลีด้วยเสียงกระซิบเบา ๆ เข้าหูของผู้เล่นคนหนึ่ง และเขาก็ส่งต่อไปยังผู้เล่นอีกคนหนึ่งในลักษณะเดียวกันทุกประการ และต่อ ๆ ไปเป็นลูกโซ่
ผู้เล่นคนสุดท้ายพูดออกมาดังๆ ถึงสิ่งที่เขาทำและเปรียบเทียบกับต้นฉบับ จากนั้นผู้นำจะเคลื่อนไปยังจุดสิ้นสุดและผู้เล่นคนถัดไปจะกลายเป็นผู้นำ

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "สับสน"

รายละเอียดเกม:
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมและจับมือกัน คนขับหันหลังกลับ และผู้เล่นก็เริ่มสับสนและปีนข้ามกันโดยเร็วที่สุด จากนั้นผู้ขับขี่จะต้องคลี่คลายความยุ่งเหยิงนี้โดยไม่ทำให้วงกลมแตก
เกมพัฒนาขึ้น: ความเอาใจใส่ ตรรกะ การคิด

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี “เราแต่งนิทานให้เด็กชายวันเกิด”

รายละเอียดเกม:
ผู้นำเสนอเปิดนิตยสารหรือหนังสือไปที่หน้าใดก็ได้และชี้นิ้วไปที่คำที่เขาเจอโดยไม่มอง นักเล่าเรื่องคนแรกจะต้องคิดวลีโดยใช้คำนี้ สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นทุกคนจะเสนอข้อเสนอขึ้นมา อาจจะสองหรือสามข้อ ผลก็จะมี เรื่องราวที่น่าสนใจ. เราเขียนเรื่องราวลงในแบบฟอร์มที่เตรียมไว้และมอบให้กับเด็กชายวันเกิด
เกมพัฒนา: การคิด, จินตนาการ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี “ชาวประมงกับปลาทอง”

รายละเอียดเกม:
ผู้เข้าร่วมยืนเป็นวงกลม ผู้นำที่อยู่ตรงกลางจะหมุนเชือกโดยมีปมที่ปลายหรือเชือกกระโดด ปลายเชือกต้องลอดใต้ฝ่าเท้าของผู้เล่นโดยห้ามสัมผัสใครสัมผัสเชือกจะต้องออกจากเกมชั่วคราว ผู้ที่ไม่เคยตีเชือกจะเป็นผู้ชนะ
เกมพัฒนาขึ้น: ความเอาใจใส่, ความอดทน, การประสานงาน, ความชำนาญ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี “ถือบอล”

รายละเอียดเกม:
มีการสร้างสองคู่ สำหรับแต่ละคู่ให้วาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางหรือวางห่วง ผู้เล่นยืนอยู่ในวงกลมนี้และได้รับ บอลลูน. พวกเขาต้องเป่าลูกบอลโดยไม่ออกจากวงกลมเพื่อให้ลูกบอลลอยขึ้นและตกลงมาเหนือพวกเขาและเหนือขอบเขตของวงกลม คุณไม่สามารถสัมผัสลูกบอลด้วยมือของคุณได้ คู่ที่สามารถครองชัยชนะได้นานที่สุด
เกมพัฒนาขึ้น: ความอดทน การประสานงาน ความชำนาญ ปฏิกิริยา

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี “ปรบมือ”

รายละเอียดเกม:
ผู้เล่นยืนเป็นวงกลม ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับหมายเลขซีเรียล
ผู้เล่นทุกคนร่วมกันเริ่มปรบมือเป็นจังหวะ: สองครั้งบนมือ, สองครั้งบนเข่า ในกรณีนี้ ผู้เล่นคนหนึ่งพูดหมายเลขของเขาเมื่อปรบมือ เช่น "ห้า-ห้า" และเมื่อตบเข่า เขาจะพูดหมายเลขของผู้เล่นคนอื่น เขาโทรหาใคร - เล่นเกมต่อ ปรบมือและโทรไปที่หมายเลขของเขา ปรบมือเข่า และโทรไปยังหมายเลขอื่น ๆ ใครสับสนก็ตกรอบไป ผู้เล่นที่ไม่มีเวลาตั้งชื่อหมายเลขของเขาหรือผู้ที่ตั้งชื่อหมายเลขของผู้เข้าร่วมที่ถูกกำจัดไปแล้วจะออกจากเกม ผู้เล่นที่เหลือสองคนสุดท้ายจะชนะ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "สาม สิบสาม สามสิบ"

รายละเอียดเกม:
โฮสต์ของเกมจะกำหนดล่วงหน้าว่าตัวเลขใดแสดงถึงการกระทำใด ตัวอย่างเช่น: 3 - ยกมือขึ้น, 13 - บนเข็มขัด, 30 - ยกมือไปข้างหน้า ฯลฯ
ผู้เล่นเข้าแถวโดยเหยียดแขนออกไปด้านข้าง
หากผู้นำพูดว่า "สาม" ผู้เล่นทุกคนจะต้องยกมือขึ้น เมื่อคำว่า "สิบสาม" - วางมือบนเข็มขัด เมื่อคำว่า "สามสิบ" - มือไปข้างหน้า ฯลฯ
ผู้เล่นจะต้องทำการเคลื่อนไหวที่เหมาะสมอย่างรวดเร็ว โดยผู้นำจะค่อยๆ เพิ่มความเร็ว ใครก็ตามที่หลงทางจะยืนเคียงข้างผู้นำและเบี่ยงเบนความสนใจของผู้อื่นด้วยการเคลื่อนไหวที่ไม่ถูกต้อง ผู้ที่เอาใจใส่มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
เกมพัฒนาขึ้น: ความเอาใจใส่ปฏิกิริยา

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "ปฏิบัติการปลดปล่อย"

Liberation Action เป็นเกมไดนามิกที่พัฒนาการได้ยิน ความใส่ใจ การประสานงานและปฏิกิริยาของผู้เล่นชั้นนำ และความชำนาญและปฏิกิริยาของผู้เล่นคนอื่นๆ เป็นอย่างดี
รายละเอียดเกม:
พวกเขาสร้างเก้าอี้เป็นวงกลมเพื่อให้ผู้เข้าร่วมเกมนั่ง
“ผู้คุม” ที่ถูกปิดตา และ “นักโทษ” ที่ถูกปิดตานั่งอยู่ตรงกลางวงกลม ผูกมือและขา ผู้เข้าร่วมที่เหลือในเกม "ผู้ปลดปล่อย" กำลังพยายามปลดปล่อยนักโทษนั่นคือพวกเขากำลังพยายามแก้มัดเขา ยามจะต้องเข้าไปยุ่ง เมื่อแตะผู้เข้าร่วมคนใดเขาจะพาเขาออกจากเกมเขาจะต้องไปไกลกว่าวงกลมเก้าอี้ ผู้เล่นที่สามารถปลดปล่อยนักโทษโดยไม่ถูกจับได้จะกลายเป็นผู้คุมในครั้งต่อไป

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "คลื่นเป็นวงกลม"

รายละเอียดเกม:
เก้าอี้วางอยู่ใกล้กันเป็นวงกลม มีเก้าอี้มากเท่าที่มีผู้เล่น ผู้เล่นคนหนึ่ง (คนขับ) ยืนอยู่ตรงกลางวงกลม ผู้เล่นที่เหลือนั่งบนเก้าอี้ และเก้าอี้ตัวหนึ่งยังว่าง คนขับจะต้องมีเวลานั่งบนเก้าอี้ว่างในขณะที่คนอื่นเดินไปมารบกวนเขา เมื่อคนขับสามารถนั่งบนเก้าอี้ได้ ผู้เล่นที่ไม่มีเวลาเข้าไปยุ่งกับเขาจะกลายเป็นคนขับคนใหม่
ผู้ขับขี่สามารถออกคำสั่งแก่ผู้เข้าร่วมว่า “ขวา” (ผู้เล่นต้องเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกาหนึ่งช่อง), “ซ้าย” (ผู้เล่นต้องเคลื่อนที่ทวนเข็มนาฬิกาหนึ่งช่อง) หรือคำสั่ง “เคออส” ด้วยคำสั่ง "ความโกลาหล" ผู้เข้าร่วมจะต้องเปลี่ยนสถานที่อย่างรวดเร็ว ผู้นำพยายามนั่งบนเก้าอี้ว่างตัวใดก็ได้ ผู้เล่นที่ยึดเก้าอี้ที่ว่างก่อนคำสั่ง "Chaos" จะกลายเป็นคนขับ

เกมพัฒนาขึ้น: ความเอาใจใส่ ความชำนาญ ปฏิกิริยา

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี “แฝดสยาม”

รายละเอียดเกม:
ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีม และทีมจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ ผู้เล่นคู่หนึ่งยืนตะแคงข้างกันและกอดไหล่ของกันและกันด้วยแขนข้างเดียว ปรากฎว่าอันทางขวาว่างเท่านั้น มือขวาและอันทางซ้ายมีเพียงทางซ้ายเท่านั้น พวกเขารวมกันเป็น “แฝดสยาม” และ “แฝดสยาม” ตัวนี้ต้องวิ่งไปที่จานที่มีลูกกวาดวางอยู่และร่วมกันแกะลูกกวาดแล้วกินเข้าไป ทีมที่กินลูกกวาดหมดเร็วที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ
หากมีลูกน้อย คู่สามีภรรยาก็จะแข่งขันกันเอง คุณสามารถมอบหมายงานได้: ผูกเชือกรองเท้าหรือทำซองจดหมายจากกระดาษ
เกมพัฒนาขึ้น: ทักษะการสื่อสาร, อิสรภาพ

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "การล่าสัตว์"

การล่าสัตว์ - เกมที่ใช้งานอยู่เพื่อพัฒนาความคล่องตัว อิสระ การประสานการเคลื่อนไหวของเด็ก
รายละเอียดเกม:
ชื่อของผู้เข้าร่วมทั้งหมดในเกมจะถูกเขียนลงบนการ์ด ไพ่จะถูกสับและแจกให้ผู้เล่น ผู้เล่นเต้นรำไปกับเสียงเพลงและในเวลานี้เฝ้าดูผู้ที่มีชื่อเขียนบนการ์ดของเขาอย่างสุขุมรอบคอบที่สุด ทันทีที่เสียงเพลงหยุดลง นายพรานจะต้องจับเหยื่อของเขา แต่ผู้เล่นที่เป็นเหยื่อแต่ละคนจะต้องจับผู้เล่นคนอื่นที่เขาเป็นผู้ล่าแทน จากนั้นไพ่จะถูกสับและเกมจะดำเนินต่อไป

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "สำเนาอนุสาวรีย์"

สำเนาของอนุสาวรีย์เป็นเกมที่พัฒนาความสนใจในเด็กและวัยรุ่นและช่วยเอาชนะความเขินอาย
รายละเอียดเกม:
ผู้เล่นสองคนได้รับเลือกจากปัจจุบัน หนึ่งในนั้น (ผู้ลอกเลียนแบบ) ถูกนำออกจากห้องแล้วปิดตา ส่วนคนที่สอง (อนุสาวรีย์) ในเวลานี้จะต้องแสดงท่าทางที่น่าสนใจและหยุดนิ่งอยู่ในนั้น มีการแนะนำโปรแกรมเล่นสำเนาแบบปิดตา เขาจะต้องกำหนดโดยการสัมผัสตำแหน่งที่

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "แฟกซ์เสีย"

รายละเอียดเกม:
ผู้เล่นนั่งลงทีละคน โดยมองไปที่ด้านหลังศีรษะของเพื่อนบ้าน ผู้เล่นคนแรกและคนสุดท้ายจะได้รับปากกาและกระดาษ ผู้เล่นคนสุดท้ายจับฉลาก รูปร่างที่เรียบง่ายบนแผ่นงานแล้วใช้นิ้วเดียวกันที่ด้านหลังของเพื่อนบ้านด้านหน้า ผู้เล่นแต่ละคนถัดไปจะดึงสิ่งที่เขารู้สึกบนหลังของเขาที่ด้านหลังของบุคคลที่อยู่ข้างหน้า ผู้เล่นคนแรกวาดภาพสิ่งที่เขารู้สึกบนหลังบนกระดาษอีกครั้ง หลังจากนั้นจึงเปรียบเทียบภาพที่ได้
เกมพัฒนาขึ้น: ความใส่ใจ ทักษะการเคลื่อนไหวมือ ความจำ

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "ไก่ชน"

รายละเอียดเกม:
เราใช้เชือกหรือเทปเพื่อกั้นพื้น ผู้เล่นสองคนยืนบนฝั่งตรงข้ามของเชือก
ตำแหน่งเริ่มต้น: ผู้เล่นยืนบนขาข้างหนึ่งตรงข้ามกัน และมือประสานไว้ด้านหลัง หน้าที่ของผู้เล่นคือเคลื่อนที่ไปทางด้านศัตรูโดยไม่ปล่อยแขนหรือวางเท้าอีกข้างลงบนพื้น ในเวลาเดียวกันก็ป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้ามาอยู่ข้างๆเขา คุณสามารถดันไหล่หรือหน้าอกได้เท่านั้น ผู้แพ้คือผู้ที่วางเท้าอีกข้างลงบนพื้นหรือปลดมือออก
เกมพัฒนาขึ้น: การประสานงานความแข็งแกร่ง

การแข่งขันสำหรับ วันเด็กการเกิด! เราเลือกการแข่งขันสำหรับวันเกิดของเด็กเป็นรายบุคคล หากคุณสั่งวันเกิดจากเรา คุณสามารถเลือกการแข่งขันที่เหมาะกับวันเกิดของลูกคุณได้

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-6 ปี "คนแคระ" และ "ยักษ์"

รายละเอียดเกม:
เด็ก ๆ ยืนอยู่รอบ ๆ ผู้นำซึ่งบอกว่ามีคนตัวเล็กมากในโลกนี้ - คนแคระและมีคนตัวใหญ่ - ยักษ์ เมื่อผู้นำเสนอพูดว่า: "คนแคระ!" เขานั่งลงบนทั้งสี่ลดมือลงแสดงให้เห็นว่าพวกเขาเป็นคนตัวเล็กขนาดไหน เขายังออกเสียงคำว่า "คนแคระ" ด้วยเสียงแผ่วเบา - พวกมันตัวเล็กมาก

เมื่อหนุ่มๆ เรียนรู้ที่จะปฏิบัติตามคำสั่งอย่างถูกต้องแล้ว ผู้นำเสนอเตือนว่าตอนนี้เขาจะได้เห็นว่าใครเป็นคนเอาใจใส่มากที่สุด

ผู้นำเสนอ: จำไว้นะเด็ก ๆ คำสั่งที่ถูกต้อง: "คนแคระ!" และ “ยักษ์!” คำสั่งอื่นๆ ของฉันไม่จำเป็นต้องดำเนินการ ผู้ที่ทำผิดพลาดจะออกจากเกม

ขั้นแรกผู้นำเสนอให้คำสั่งที่ถูกต้องจากนั้นแทนที่คำว่า "คนแคระ" และ "ยักษ์" ด้วยคำสั่งที่คล้ายกัน ผู้ที่ทำผิดพลาดน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-6 ปี “ฟังสัญญาณ”

รายละเอียดเกม:
เด็ก ๆ ไปยืนเป็นวงกลมกับผู้นำแล้วเคลื่อนที่เป็นวงกลม ผู้นำเสนอให้สัญญาณที่ตกลงไว้ล่วงหน้า - สัญญาณเสียง (ปรบมือ) ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้นำปรบมือหนึ่งครั้ง เด็ก ๆ จะแข็งตัว เมื่อเขาปรบมือสองครั้ง เด็ก ๆ จะวิ่ง เมื่อเขาปรบมือสามครั้ง เด็ก ๆ จะเดิน ใครทำผิดก็ออกไป

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี “โบว์ลิ่งเด็ก”

โบว์ลิ่งสำหรับเด็กเป็นเกมที่สนุกสนานมาก พัฒนาการรับรู้ถึงเหตุและผล การประสานมือและตา และทักษะการเคลื่อนไหวขั้นต้น
รายละเอียดเกม:
ทำเครื่องหมายเส้นด้วยเชือก Skittles ทำจากขวดพลาสติกหรือใช้ skittles ธรรมดา เด็กถูกวางไว้หลังเส้นและต้องหมุนลูกบอลให้โดนหมุด

ผู้ที่ล้มพินได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ หากล้มลงจำนวนพินเท่ากัน ให้ทำรอบซ้ำ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี “ก้อย”

รายละเอียดเกม:
เกมนี้เล่นกันสองคน เชือกผูกไว้รอบเอวของผู้เล่นเพื่อให้ "หาง" ซึ่งเป็นปมที่ปลายเชือกห้อยลงมาจากด้านหลัง ผู้เล่นจะต้องจับปมหางของคู่ต่อสู้เพื่อที่จะไม่มีเวลาจับปมหางของตัวเอง ใครก็ตามที่จับ "หาง" ของคู่ต่อสู้ได้ก่อนจะเป็นผู้ชนะ เกมนี้เล่นเป็นเพลงที่ร่าเริง

เกมสำหรับเด็กอายุ 4-10 ปี “วันนี้เราทำอะไร?”

รายละเอียดเกม:
ไดรเวอร์ถูกเลือก เขาออกจากห้องโถงไปสักพัก ผู้เข้าร่วมที่เหลือตกลงกันว่าพวกเขาจะแสดงให้เห็นการกระทำใด

คนขับกลับมาและหันไปหาพวกเขาพร้อมกับคำถาม:

วันนี้คุณทำอะไร?

เด็ก ๆ ตอบว่า:

เราจะไม่บอกคุณว่าเราทำอะไรไป แต่ตอนนี้เราจะแสดงให้คุณเห็น!

และพวกเขาเริ่มพรรณนาถึงการกระทำที่พวกเขาตกลงกัน (กิน เล่นไวโอลิน เต้นรำ แปรงฟัน ฯลฯ)

จากการเคลื่อนไหวเหล่านี้ ผู้ขับขี่จะเดาว่ากำลังทำอะไรอยู่ ถ้าเขาทายถูกก็เลือกไดรเวอร์อื่น ถ้าไม่เช่นนั้นคนขับจะออกไปอีกครั้งและผู้เล่นจะคิดถึงการกระทำอื่น

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี “ศิลปะรวม”

รายละเอียดเกม:
เกมนี้ต้องใช้สองทีม ผู้เล่นคนแรกในแต่ละกลุ่มเริ่มต้นที่ด้านบนของแผ่นงานและวาดส่วนหัวของใบหน้าพร้อมกับจุดเริ่มต้นของคอ ส่วนที่เหลือในทีมจะไม่เห็นสิ่งที่เขาวาด จากนั้นผู้เล่นจะพันกระดาษเพื่อให้มองเห็นได้เพียงปลายคอเท่านั้นและส่งกระดาษไปให้ผู้เล่นคนที่สอง ผู้เล่นคนที่สองวาดภาพต่อไป พันแผ่นงานเพื่อให้มองเห็นเฉพาะเส้นด้านล่างเท่านั้น และต่อไปเรื่อยๆ จนถึงสมาชิกในทีมคนสุดท้าย

หลังจากนั้นแผ่นงานจะคลี่ออกมาและสามารถประเมินผลลัพธ์ได้

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี “ศิลปะผลัด”

Art Relay เป็นเกมที่สงบและน่าสนใจที่พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ การคิด จินตนาการ และความสามารถในการทำงานเป็นทีม
รายละเอียดเกม:
เกมนี้ต้องใช้สองทีม กลุ่มจะต้องวาดสัตว์หรือวัตถุใด ๆ ภายในระยะเวลาหนึ่ง ในเวลาเดียวกัน ผู้เข้าร่วมหนึ่งคนต่อครั้งมีสิทธิ์วาดเส้น วงกลม หรือวงรีได้เพียงเส้นเดียวเท่านั้น ทีมที่วาดรูปดูเหมือนสัตว์มากกว่าจะเป็นผู้ชนะ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี "ขนมบนคันเบ็ด"

รายละเอียดเกม:
ผูกปลายสายเบ็ดเข้ากับกระดาษห่อขนม (แทนการใช้ตะขอ)
เราดึงขนมเข้าปากโดยใช้เบ็ดตกปลา แกะห่อ (โดยไม่ต้องใช้มือ!) แล้วรับประทาน

ใครทำเร็วกว่าชนะ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี “วอลเลย์บอลด้วยลูกโป่ง”

วอลเลย์บอลบอลลูนเป็นเกมเพื่อความบันเทิงที่ช่วยพัฒนาปฏิกิริยา ความชำนาญ และการประสานงานของผู้เล่น
รายละเอียดเกม:
เกมนี้ต้องใช้สองทีม เก้าอี้จะถูกวางไว้ที่ระยะห่างหนึ่งเมตรตรงข้ามกันที่ผู้เล่นนั่ง พื้นแบ่งด้วยเชือกตรงกลางระหว่างทีม เด็กๆเล่นวอลเลย์บอล ลูกบอลจะต้องลอยข้ามเชือก ผู้เล่นจะต้องไม่ลุกจากเก้าอี้หรือหยิบลูกบอล คุณสามารถผลักลูกบอลออกไปได้เท่านั้น หากลูกบอลตกลงบนอาณาเขตของฝ่ายตรงข้าม ทีมจะได้แต้ม เกมนี้ไปถึง 15 แต้ม

เกมสำหรับเด็กอายุ 4-6 ปี "กำลังมองหาของเล่น"

กำลังมองหาของเล่น - เกมที่ดีเพื่อพัฒนาความเอาใจใส่ของเด็ก
รายละเอียดเกม:
วางของเล่นไว้รอบๆ ห้องโดยเก็บเป็นความลับจากเด็ก และควรอยู่ในที่มองเห็นได้ชัดเจน เด็กจะต้องค้นหาของเล่น ผู้เข้าร่วมที่ได้รับเลือกคนหนึ่งออกไป ของเล่นจะถูกวางไว้ที่ไหนสักแห่งในห้อง และนำเด็กเข้ามาโดยปิดตา ผู้เข้าร่วมที่เหลือควรแนะนำเด็กโดยกระตุ้น: "อุ่น", "เย็น"

เกมสำหรับเด็กอายุ 4-10 ปี "ทะเลปั่นป่วน"

รายละเอียดเกม:
ผู้นำเสนอหันหน้าหนีจากผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ ที่กำลังเต้นรำไปกับเสียงเพลงเลียนแบบคลื่นและพูดเสียงดัง:

“ทะเลปั่นป่วนครั้งหนึ่ง

ทะเลเป็นกังวลสอง

ทะเลเป็นห่วงสาม

ร่างของกองทัพเรือ หยุดอยู่กับที่!”

ในขณะนี้ผู้เล่นจะต้องหยุดนิ่งในตำแหน่งที่พวกเขาพบตัวเอง ผู้นำหันกลับมาเดินไปรอบ ๆ ผู้เล่นทุกคนและตรวจสอบตัวเลขผลลัพธ์ ใครก็ตามที่เคลื่อนไหวก่อนจะถูกคัดออกจากเกมและกลายเป็น "หัวหน้างาน" - เขาช่วยผู้นำเสนอค้นหาผู้ที่ย้ายออกไป

คุณสามารถใช้เกมเวอร์ชันอื่นได้เมื่อผู้นำเสนอตรวจสอบตัวเลขทั้งหมดและเลือกรูปแบบที่เขาชอบที่สุด เด็กคนนี้จะกลายเป็นผู้นำ

เกมสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี "Nesmeyana"

Nesmeyana เป็นเกมสำหรับเด็กแสนสนุกสำหรับพัฒนาจินตนาการ ความเฉลียวฉลาดของผู้เข้าร่วม และทักษะในการสื่อสาร
รายละเอียดเกม:
ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งได้รับเลือก - Princess Nesmeyana ซึ่งนั่งอยู่บนเก้าอี้ต่อหน้าคนอื่น ๆ เป้าหมายของผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ คือทำให้ “เจ้าหญิง” หัวเราะโดยไม่ต้องแตะต้องเธอ
ผู้เข้าร่วมที่ทำให้เธอหัวเราะด้วยตัวเองกลายเป็นคนหัวเราะไม่ได้

เกมสำหรับเด็กอายุ 4-10 ปี "แมวกับหนู"

เกมรัสเซียโบราณนี้พัฒนาปฏิกิริยาและความอดทนของเด็กได้ดี
รายละเอียดเกม:
เลือกไดรเวอร์สองตัว - แมวและเมาส์ ผู้เล่นที่เหลือยืนเป็นวงกลมจับมือกันจึงสร้างเป้าหมายระหว่างกัน แมวยืนอยู่หลังวงกลม หนูยืนอยู่ในวงกลม

หน้าที่ของแมวคือเข้าไปในวงกลมแล้วจับหนู ในกรณีนี้ แมวจะได้รับอนุญาตให้ทะลุโซ่ของผู้เล่น คลานใต้มือที่ประสานกัน หรือแม้แต่กระโดดข้ามพวกเขา

ผู้เล่นพยายามอย่าให้แมวเข้าไปในวงกลม หากแมวเข้าไปในวงกลมได้ ผู้เล่นจะเปิดประตูและปล่อยหนูออกไปทันที และพวกเขาพยายามไม่ปล่อยแมวออกจากวงกลม ในตอนท้ายของเกม เมื่อแมวจับหนูได้ พวกมันจะยืนเป็นวงกลม และผู้เล่นเลือกแมวและหนูตัวใหม่

เกมสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี "หนังคนตาบอดชาวเอสกิโม"

รายละเอียดเกม:
คนขับถูกปิดตาและสวมถุงมือหนาๆ บนมือ จากนั้นผู้เล่นจะเข้ามาหาเขาทีละคน และเขาต้องตัดสินด้วยการสัมผัสว่าใครอยู่ตรงหน้าเขา หากผู้ขับขี่ระบุตัวผู้เล่นได้ ผู้เล่นที่ระบุจะกลายเป็นผู้ขับขี่ ถ้าไม่เช่นนั้น ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องระบุตัวตนตามลำดับ

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "เดา"

รายละเอียดเกม:
ผู้ขับขี่นึกถึงสิ่งของในหัวข้อที่พูดคุยกันล่วงหน้า (เฟอร์นิเจอร์ สัตว์ วันหยุด ฯลฯ) และผู้เล่นจะต้องเดาว่าเป็นวัตถุประเภทใดโดยถามคำถามที่ผู้ขับขี่ตอบว่าใช่หรือไม่ใช่ ใครก็ตามที่เดาคำนั้นจะกลายเป็นผู้นำ

เกมสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี "โทรศัพท์เสีย"

เกม "โทรศัพท์เสียหาย" เป็นความบันเทิงที่ดีสำหรับเด็ก ซึ่งจะช่วยพัฒนาการได้ยินและความใส่ใจไปพร้อมๆ กัน
รายละเอียดเกม:
ผู้นำเสนอกระซิบคำหรือวลีเข้าหูของผู้เล่นคนหนึ่ง และเขาก็ส่งต่อคำหรือวลีดังกล่าวไปยังผู้เล่นอีกคนหนึ่งในลักษณะเดียวกันทุกประการ และต่อๆ ไป

ผู้เล่นคนสุดท้ายพูดออกมาดังๆ ถึงสิ่งที่เขาทำและเปรียบเทียบกับต้นฉบับ จากนั้นผู้นำจะเคลื่อนไปยังจุดสิ้นสุดและผู้เล่นคนถัดไปจะกลายเป็นผู้นำ

เกมสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 6 ถึง 10 ปี "Golden Gate"

รายละเอียดเกม:
ในเกม Golden Gate ผู้เล่นสองคนที่อยู่ห่างไกลจะยืนตรงข้ามกันและจับมือกันและยกแขนขึ้น ผลลัพธ์ที่ได้คือ “ปลอกคอ” เด็กที่เหลือยืนทีละคนและวางมือบนไหล่ของเด็กที่อยู่ข้างหน้าหรือเพียงแค่จับมือกัน โซ่ที่ได้ควรลอดใต้ประตู

"โวโรทิกิ" ออกเสียง:

“ประตูทอง

พวกเขาไม่พลาดเสมอไป!

กล่าวคำอำลาเป็นครั้งแรก

ประการที่สองเป็นสิ่งต้องห้าม

และเป็นครั้งที่สาม

เราจะไม่ปล่อยให้คุณผ่านไป!”

หลังจากคำพูดเหล่านี้ "ปลอกคอ" ก็ลดมือลงอย่างรวดเร็วและเด็ก ๆ ที่ถูกจับก็กลายเป็น "ปลอกคอ" เช่นกัน จำนวน "ประตู" ค่อยๆ เพิ่มขึ้น และห่วงโซ่ก็ลดลง เกมจะจบลงเมื่อเด็กทุกคนกลายเป็น "ประตู"

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี “เราแต่งนิทานให้เด็กชายวันเกิด”

รายละเอียดเกม:
ผู้นำเสนอเปิดนิตยสารหรือหนังสือไปที่หน้าใดก็ได้และชี้นิ้วไปที่คำที่เขาเจอโดยไม่มอง นักเล่าเรื่องคนแรกจะต้องคิดวลีโดยใช้คำนี้ สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นทุกคนจะเสนอข้อเสนอขึ้นมา อาจจะสองหรือสามข้อ ผลลัพธ์ที่ได้คือเรื่องราวที่น่าสนใจ เราเขียนเรื่องราวลงในแบบฟอร์มที่เตรียมไว้และมอบให้กับเด็กชายวันเกิด

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี “ชาวประมงกับปลาทอง”

รายละเอียดเกม:
ผู้เข้าร่วมยืนเป็นวงกลม ผู้นำที่อยู่ตรงกลางจะหมุนเชือกโดยมีปมที่ปลายหรือเชือกกระโดด ปลายเชือกต้องลอดใต้ฝ่าเท้าของผู้เล่นโดยห้ามสัมผัสใครสัมผัสเชือกจะต้องออกจากเกมชั่วคราว ผู้ที่ไม่เคยตีเชือกจะเป็นผู้ชนะ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี “ถือบอล”

รายละเอียดเกม:
มีการสร้างสองคู่ สำหรับแต่ละคู่ให้วาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางหรือวางห่วง ผู้เล่นยืนอยู่ในวงกลมนี้และได้รับบอลลูน พวกเขาต้องเป่าลูกบอลโดยไม่ออกจากวงกลมเพื่อให้ลูกบอลลอยขึ้นและตกลงมาเหนือพวกเขาและเหนือขอบเขตของวงกลม คุณไม่สามารถสัมผัสลูกบอลด้วยมือของคุณได้ คู่ที่สามารถครองชัยชนะได้นานที่สุด

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-10 ปี "พื้นที่ว่าง"

รายละเอียดเกม:
ผู้เข้าร่วมเกมยืนเป็นวงกลม และคนขับยังคงอยู่หลังวงกลม คนขับเดินไปรอบ ๆ วงกลมแล้วแตะผู้เล่นคนใดคนหนึ่งโดยแตะไหล่หรือแขน ซึ่งหมายความว่าเขาท้าทายผู้เล่นรายนี้ให้แข่งขัน ผู้ขับขี่จะวิ่งไปรอบวงกลมในทิศทางเดียว และผู้ที่ถูกเรียกจะวิ่งไปในทิศทางตรงกันข้าม เมื่อพบกันก็ทักทายกัน จับมือกัน วิ่งต่อไป พยายามจะแข่งกันชิงชัย สถานที่ว่าง(เหลือโดยผู้เล่นที่ถูกเรียก) ผู้ที่สามารถยึดครองสถานที่แห่งนี้ได้จะยังคงอยู่ตรงนั้น และผู้ที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีสถานที่จะกลายเป็นคนขับ และเกมก็ดำเนินต่อไป

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-10 ปี "เดาเสียงใคร"

เดาว่าเสียงของใครเป็นเกมการศึกษาที่สนุกสนาน การรับรู้ทางการได้ยินและส่งเสริมการสื่อสารที่ผ่อนคลายระหว่างเด็ก ๆ
รายละเอียดเกม:
ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมและจับมือกัน คนขับที่ยืนอยู่ในวงกลมถูกปิดตาด้วยผ้าพันคอ ทุกคนเดินเป็นวงกลมตะโกน:

“เราจึงสร้างวงกลม

หันกลับมาด้วยกันทันที”

(เลี้ยวแล้วเดินไปในทิศทางตรงกันข้าม)

"เราจะพูดได้อย่างไร: "สกอกสกอกสกอก"

ผู้เล่นเพียงคนเดียวจะพูดคำว่า “สก๊ก-สก-สกก” ซึ่งระบุโดยผู้นำ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี “ปรบมือ”

รายละเอียดเกม:
ผู้เล่นยืนเป็นวงกลม ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับหมายเลขซีเรียล
ผู้เล่นทุกคนร่วมกันเริ่มปรบมือเป็นจังหวะ: สองครั้งบนมือ, สองครั้งบนเข่า ในกรณีนี้ ผู้เล่นคนหนึ่งพูดหมายเลขของเขาเมื่อปรบมือ เช่น "ห้า-ห้า" และเมื่อตบเข่า เขาจะพูดหมายเลขของผู้เล่นคนอื่น เขาโทรหาใคร - เล่นเกมต่อ ปรบมือและโทรไปที่หมายเลขของเขา ปรบมือเข่า และโทรไปยังหมายเลขอื่น ๆ ใครสับสนก็ตกรอบไป ผู้เล่นที่ไม่มีเวลาตั้งชื่อหมายเลขของเขาหรือผู้ที่ตั้งชื่อหมายเลขของผู้เข้าร่วมที่ถูกกำจัดไปแล้วจะออกจากเกม ผู้เล่นที่เหลือสองคนสุดท้ายจะชนะ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "สาม สิบสาม สามสิบ"

รายละเอียดเกม:
โฮสต์ของเกมจะกำหนดล่วงหน้าว่าตัวเลขใดแสดงถึงการกระทำใด ตัวอย่างเช่น: 3 - ยกมือขึ้น, 13 - บนเข็มขัด, 30 - ยกมือไปข้างหน้า ฯลฯ

ผู้เล่นเข้าแถวโดยเหยียดแขนออกไปด้านข้าง

หากผู้นำพูดว่า "สาม" ผู้เล่นทุกคนจะต้องยกมือขึ้น เมื่อคำว่า "สิบสาม" - วางมือบนเข็มขัด เมื่อคำว่า "สามสิบ" - มือไปข้างหน้า ฯลฯ
ผู้เล่นจะต้องทำการเคลื่อนไหวที่เหมาะสมอย่างรวดเร็ว โดยผู้นำจะค่อยๆ เพิ่มความเร็ว ใครก็ตามที่หลงทางจะยืนเคียงข้างผู้นำและเบี่ยงเบนความสนใจของผู้อื่นด้วยการเคลื่อนไหวที่ไม่ถูกต้อง ผู้ที่เอาใจใส่มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-10 ปี "หางมังกร"

รายละเอียดเกม:
ผู้เล่นยืนเรียงกันโดยจับคนข้างหน้าไว้ที่เอว ตัวที่อยู่ข้างหน้าคือหัวมังกร ตัวสุดท้ายคือหาง
“หัว” ของมังกรพยายามจับ “หาง” ของมัน และ “หาง” จะต้องหลบ “หัว” ในขณะที่ตัวอื่นๆ ทั้งหมดจะต้องไม่หลุดออกจากกัน
เมื่อผู้เล่นด้านหน้าจับผู้เล่นด้านหลัง ผู้เล่นที่จับได้จะกลายเป็นหัว
เกมดำเนินต่อไป

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "ปฏิบัติการปลดปล่อย"

Liberation Action เป็นเกมไดนามิกที่พัฒนาการได้ยิน ความใส่ใจ การประสานงานและปฏิกิริยาของผู้เล่นชั้นนำ และความชำนาญและปฏิกิริยาของผู้เล่นคนอื่นๆ เป็นอย่างดี
รายละเอียดเกม:
พวกเขาสร้างเก้าอี้เป็นวงกลมเพื่อให้ผู้เข้าร่วมเกมนั่ง
“ผู้คุม” ที่ปิดตาและ “นักโทษ” ที่ถูกมัดมือและเท้านั่งอยู่ตรงกลางวงกลม ผู้เข้าร่วมที่เหลือในเกม "ผู้ปลดปล่อย" กำลังพยายามปลดปล่อยนักโทษนั่นคือพวกเขากำลังพยายามแก้มัดเขา ยามจะต้องเข้าไปยุ่ง เมื่อแตะผู้เข้าร่วมคนใดเขาจะพาเขาออกจากเกมเขาจะต้องไปไกลกว่าวงกลมเก้าอี้ ผู้เล่นที่สามารถปลดปล่อยนักโทษโดยไม่ถูกจับได้จะกลายเป็นผู้คุมในครั้งต่อไป

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "คลื่นเป็นวงกลม"

รายละเอียดเกม:
เก้าอี้วางอยู่ใกล้กันเป็นวงกลม มีเก้าอี้มากเท่าที่มีผู้เล่น ผู้เล่นคนหนึ่ง (คนขับ) ยืนอยู่ตรงกลางวงกลม ผู้เล่นที่เหลือนั่งบนเก้าอี้ และเก้าอี้ตัวหนึ่งยังว่าง คนขับจะต้องมีเวลานั่งบนเก้าอี้ว่างในขณะที่คนอื่นเดินไปมารบกวนเขา เมื่อคนขับสามารถนั่งบนเก้าอี้ได้ ผู้เล่นที่ไม่มีเวลาเข้าไปยุ่งกับเขาจะกลายเป็นคนขับคนใหม่
ผู้ขับขี่สามารถออกคำสั่งแก่ผู้เข้าร่วมว่า “ขวา” (ผู้เล่นต้องเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกาหนึ่งช่อง), “ซ้าย” (ผู้เล่นต้องเคลื่อนที่ทวนเข็มนาฬิกาหนึ่งช่อง) หรือคำสั่ง “เคออส” ด้วยคำสั่ง "ความโกลาหล" ผู้เข้าร่วมจะต้องเปลี่ยนสถานที่อย่างรวดเร็ว ผู้นำพยายามนั่งบนเก้าอี้ว่างตัวใดก็ได้ ผู้เล่นที่ยึดเก้าอี้ที่ว่างก่อนคำสั่ง "Chaos" จะกลายเป็นคนขับ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี “แฝดสยาม”

รายละเอียดเกม:
ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีม และทีมจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ ผู้เล่นคู่หนึ่งยืนตะแคงข้างกันและกอดไหล่ของกันและกันด้วยแขนข้างเดียว ปรากฎว่าคนทางขวามีมือขวาว่างเท่านั้น และคนทางซ้ายมีเพียงมือซ้ายเท่านั้น พวกเขารวมกันเป็น "แฝดสยาม" และ “แฝดสยาม” ตัวนี้ต้องวิ่งไปที่จานที่มีลูกกวาดวางอยู่และร่วมกันแกะลูกกวาดแล้วกินเข้าไป ทีมที่กินลูกกวาดหมดเร็วที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ
หากมีลูกน้อย คู่สามีภรรยาก็จะแข่งขันกันเอง คุณสามารถมอบหมายงานได้: ผูกเชือกรองเท้าหรือทำซองจดหมายจากกระดาษ

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "การล่าสัตว์"

การล่าสัตว์เป็นเกมที่เน้นการพัฒนาความคล่องแคล่ว อิสระ และการประสานการเคลื่อนไหวของเด็กๆ
รายละเอียดเกม:
ชื่อของผู้เข้าร่วมทั้งหมดในเกมจะถูกเขียนลงบนการ์ด ไพ่จะถูกสับและแจกให้ผู้เล่น ผู้เล่นเต้นรำไปกับเสียงเพลงและในเวลานี้เฝ้าดูผู้ที่มีชื่อเขียนบนการ์ดของเขาอย่างสุขุมรอบคอบที่สุด ทันทีที่เสียงเพลงหยุดลง นายพรานจะต้องจับเหยื่อของเขา แต่ผู้เล่นที่เป็นเหยื่อแต่ละคนจะต้องจับผู้เล่นคนอื่นที่เขาเป็นผู้ล่าแทน จากนั้นไพ่จะถูกสับและเกมจะดำเนินต่อไป

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "สำเนาอนุสาวรีย์"

สำเนาของอนุสาวรีย์เป็นเกมที่พัฒนาความสนใจในเด็กและวัยรุ่นและช่วยเอาชนะความเขินอาย
รายละเอียดเกม:
ผู้เล่นสองคนได้รับเลือกจากปัจจุบัน หนึ่งในนั้น (ผู้ลอกเลียนแบบ) ถูกนำออกจากห้องแล้วปิดตา ส่วนคนที่สอง (อนุสาวรีย์) ในเวลานี้จะต้องแสดงท่าทางที่น่าสนใจและหยุดนิ่งอยู่ในนั้น มีการแนะนำโปรแกรมเล่นสำเนาแบบปิดตา เขาจะต้องกำหนดโดยการสัมผัสตำแหน่งที่อนุสาวรีย์ของผู้เล่นถูกแช่แข็งและยึดอันเดียวกันทุกประการ เมื่อผู้เล่นก็อปปี้ทำท่า ดวงตาของเขาถูกมัดและทุกคนก็เปรียบเทียบสิ่งที่เกิดขึ้น

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "แฟกซ์เสีย"

รายละเอียดเกม:
ผู้เล่นนั่งลงทีละคน โดยมองไปที่ด้านหลังศีรษะของเพื่อนบ้าน ผู้เล่นคนแรกและคนสุดท้ายจะได้รับปากกาและกระดาษ ผู้เล่นคนสุดท้ายวาดรูปง่ายๆ บนกระดาษ จากนั้นให้วาดรูปคนเดียวกันโดยใช้นิ้วบนด้านหลังของคนข้างหน้า ผู้เล่นแต่ละคนถัดไปจะวาดที่ด้านหลัง ของคนตรงหน้าอย่างที่เขารู้สึกบนหลังของเขา ผู้เล่นคนแรกวาดภาพสิ่งที่เขารู้สึกบนหลังบนกระดาษอีกครั้ง หลังจากนั้นจึงเปรียบเทียบภาพที่ได้

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "ไก่ชน"

รายละเอียดเกม:
เราใช้เชือกหรือเทปเพื่อกั้นพื้น ผู้เล่นสองคนยืนบนฝั่งตรงข้ามของเชือก
ตำแหน่งเริ่มต้น: ผู้เล่นยืนบนขาข้างหนึ่งตรงข้ามกันและประสานมือไว้ด้านหลัง หน้าที่ของผู้เล่นคือเคลื่อนที่ไปทางด้านศัตรูโดยไม่ปล่อยแขนหรือวางเท้าอีกข้างลงบนพื้น ในเวลาเดียวกันก็ป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้ามาอยู่ข้างๆเขา คุณสามารถดันไหล่หรือหน้าอกได้เท่านั้น ผู้แพ้คือผู้ที่วางเท้าอีกข้างลงบนพื้นหรือปลดมือออก

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 10 ถึง 12 ปี "เข่า"

รายละเอียดเกม:
ผู้เล่นนั่งใกล้กัน มือซ้ายแต่ละคนนอนบนเข่าขวาของเพื่อนบ้านคนหนึ่ง และอีกคนนอนอยู่บนเข่าซ้ายของอีกคนหนึ่ง หากวงกลมไม่ปิด แสดงว่าคนสุดขั้ววางมือข้างหนึ่งไว้บนเข่า ในระหว่างเกม คุณจะต้องปรบมือบนเข่าอย่างรวดเร็วโดยไม่ทำลายลำดับ: มือข้างหนึ่งต่ออีกข้างหนึ่ง หากมีใครปรบมือหรือเพียงยกมือขึ้น เขาจะดึง "มือผิด" ออก ท้ายที่สุดแล้ว ผู้ชนะหนึ่งคนหรือมากกว่านั้นยังคงอยู่ สำหรับ ความสนใจมากขึ้นคุณต้องรักษาจังหวะสูงในขณะที่เล่น

ผู้ชายแต่ละคนรู้จักเพลงนับมากมาย ดังนั้นเพื่อความสนุกสนาน แบ่งเด็กๆ ออกเป็นทีมจะดีกว่า (ทำงานร่วมกัน) แต่ละทีมผลัดกันเรียกจำนวนเล็กน้อย ผู้ที่ไม่สามารถระบุชื่อได้จะถูกคัดออก และทีมที่ชนะจะได้รับรางวัล มีเคาน์เตอร์มากมายโดยเฉพาะในกลุ่มเด็กยุคใหม่ ตัวอย่างเช่นโยนนิ้ว chikin-pikin-finger ออกไป พวกเขานั่งอยู่บนเฉลียงทองคำ เกาะหนึ่งหรือสองเกาะ สามหรือสี่เกาะที่เราแล่นไป กรรไกรกระดาษร็อค หนึ่ง สอง สามและอื่น ๆ

แฮร์รี่พอตเตอร์สมัยใหม่

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมีเวลาคิด 5 นาที ในช่วงเวลานี้เขาจะต้องคิดคาถาของตัวเองขึ้นมา (ตามตัวอย่างภาพยนตร์เรื่อง "แฮร์รี่ พอตเตอร์" เช่น "ตะลึง" หรือ "alakidaur" เด็กทุกคนรู้คำดังกล่าว) อธิบายความหมายและการกระทำของมัน เด็กคนใดที่เกิดคาถาที่น่าสนใจ แปลกตา และมีประโยชน์มากที่สุดจะได้รับรางวัล ในที่สุดจินตนาการและเอกลักษณ์ของเด็กแต่ละคนก็ได้รับชัยชนะ

มนุษย์หิมะที่ไม่ธรรมดา

มันจะน่าสนใจที่จะสร้างตุ๊กตาหิมะของคุณเองทั้งในฤดูหนาวและฤดูร้อน เด็ก ๆ จะถูกแบ่งออกเป็นหลายทีมและได้รับมอบหมายให้สร้างตุ๊กตาหิมะตามจินตนาการโดยใช้วัสดุที่มีอยู่ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจล่วงหน้าว่ามีสิ่งของอยู่ในห้อง เช่น ลูกโป่ง ลูกบอล หมอน และอื่นๆ ใครก็ตามที่รับมือกับงานนี้ได้ดีที่สุดและสร้างตุ๊กตาหิมะที่น่าสนใจที่สุดจะเป็นผู้ชนะอันดับหนึ่ง

จอมปลวก

เด็กแบ่งออกเป็นทีมจำนวนคนเท่ากัน ในระยะห่างจากทีมจะมีกองไม้อยู่ ผู้นำเสนอให้คำสั่ง “เริ่มต้น” และบันทึกเวลา เช่น 5 นาที จากนั้นสมาชิกในทีมทีละคนวิ่งไปที่กองไม้โดยใช้วิธีวิ่งผลัด ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งหยิบไม้หนึ่งคันแล้ววิ่งไปกับมัน ทีมของเขา ทีมจะวางแท่งไม้เป็นรูปจอมปลวกปิรามิด ใครก็ตามที่มีมดที่ใหญ่ที่สุดจะถูกประกาศให้เป็นผู้ชนะ

เวลาเพลง

เกมนี้สามารถเล่นได้สำหรับทีมหรือสำหรับผู้เข้าร่วมเป็นรายบุคคล เพื่อให้งานง่ายขึ้น ยังดีกว่าที่จะแบ่งเด็ก ๆ ออกเป็นทีม แต่ละทีมผลัดกันร้องเพลงที่มีคำที่ผู้นำเรียก ผู้นำเสนอสามารถหยุดเกมและถามคำศัพท์ใหม่ได้ตลอดเวลา ทีมที่ไม่สามารถจดจำและร้องเพลงได้แม้แต่เพลงเดียวก็ถูกตัดออกจากเกม และใครก็ตามที่ยึดถือจนถึงชัยชนะครั้งสุดท้าย ควรเลือกคำที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับเพลงโดยเน้นที่เนื้อหาของเพลงเด็ก เช่น รอยยิ้ม มิตรภาพ แสงอาทิตย์ เป็นต้น

แข่งหมอบ

เด็กแบ่งออกเป็น 2-3 ทีมโดยมีจำนวนคนเท่ากัน คนจากแต่ละทีมอยู่ในท่า "นั่งยองๆ" โดยจับมือกันด้วยมือข้างเดียวในลักษณะ "ฝึก" มีเก้าอี้อยู่ห่างจากแต่ละทีมเท่ากัน ตามคำสั่ง "เริ่มต้น" ทีมเริ่มการแข่งขัน: พวกเขาจะต้องขึ้นไปบนเก้าอี้ วิ่งไปรอบ ๆ และกลับสู่ตำแหน่งเริ่มต้น โดยไม่ละมือออกจากกันหรือลุกขึ้น ทีมที่ย่อตัวเร็วที่สุดเพื่อครอบคลุมระยะทางจะเป็นผู้ชนะ

แข่งปู

เด็กจะถูกแบ่งออกเป็นทีมโดยมีจำนวนคู่เท่ากัน ในระยะห่างจากทีมจะมีการตัดกลีบดอกไม้ออก แต่ละคู่อยู่ในท่าหันหลังชนกันโดยจับมือกันไว้ ตามคำสั่งของผู้นำ "ปู" คู่แรกนั่นคือพวกมันวิ่งไปด้านข้างเอื้อมกลีบของมันคว้าหนึ่งอันแล้วกลับมาจากนั้นคู่ที่สองก็เริ่มการแข่งขันและอื่น ๆ ทีมที่คนรวบรวมดอกไม้จากกลีบได้เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

รถยนต์สำหรับตุ๊กตา

คู่รักเข้าร่วม: เด็กชายและเด็กหญิง แต่ละคู่ต้องมีกระดาษ ปากกาหรือดินสอ และกรรไกร หน้าที่ของหนุ่มๆ คือ วาดและตัดออกมาให้ได้มากที่สุด รถที่ดีที่สุดสำหรับตุ๊กตาที่สาวๆจะวาดและตัดออกมา คู่รักที่มีตุ๊กตารถที่ดีที่สุดสมควรได้รับเสียงปรบมือและรางวัล

ผลไม้เพื่อความรวดเร็ว

พวกเขาแบ่งออกเป็น 2 ทีม เกมนี้เล่นโดยใช้หลักการของการแข่งขันวิ่งผลัด ที่ระยะห่างจากทีมจะมีจานที่มีผลไม้หั่นเป็นชิ้นเท่า ๆ กัน (ตามจำนวนผู้เข้าร่วม) เช่น แอปเปิ้ลหรือลูกแพร์ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะวิ่งขึ้นไปบนจาน กินอาหารหนึ่งชิ้นแล้ววิ่งกลับ จากนั้นผู้เข้าร่วมคนที่สองจะวิ่งต่อไปเรื่อยๆ จนถึงคนสุดท้าย ทีมที่จบการแข่งขันวิ่งผลัดและกินผลไม้เร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ

ชูปา จุ๊ปส์

จำไว้อย่าโกงและไม่กัด ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับ Chupa Chups และตามคำสั่ง "เริ่มต้น" ก็เริ่มสลายมัน ผู้เข้าร่วมที่จะละลายขนมได้เร็วกว่าคนอื่นและแสดงแท่ง Chupa Chups ที่ว่างเปล่าจะเป็นผู้ชนะ

เด็กที่ฉลองวันเกิดปีที่ 5 ของเขาจะเฉลิมฉลองวันครบรอบเล็ก ๆ ที่ไม่เหมือนใครเป็นครั้งแรกในชีวิต ดังนั้นเด็กอายุห้าขวบจึงไม่ใช่ผู้ชมเฉยๆ ที่ชอบสังเกตกระบวนการรื่นเริงมากกว่าเข้าร่วมอีกต่อไป แต่พวกเขาไม่ใช่เด็กก่อนวัยเรียนที่ว่องไวและว่องไวที่สามารถแสดงทักษะในเกมกลุ่มและการแข่งขันได้อย่างชัดเจนและเต็มตา .

เมื่อคำนึงถึงปัจจัยเหล่านี้แล้ว วันเกิดของเด็กอายุ 5 ปีควรจัดตามลักษณะอายุ ทักษะ และความสามารถของเขา เช่นเดียวกันสำหรับ รายการบันเทิง. การแข่งขันควรเป็นไปได้ ไม่ควรบอกเป็นนัยถึงผู้ชนะและผู้แพ้ เนื่องจากเต็มไปด้วยน้ำตาอันขมขื่นและความขุ่นเคือง และนอกเหนือจากนี้ เกมควรสลับกับเครื่องดื่มที่โต๊ะรื่นเริง

เป็นการดีกว่าที่จะเลื่อนการฉลองวันเกิดของเด็กที่อายุครบ 5 ขวบไปเป็นช่วงครึ่งหลังของวัน ในตอนเช้าขอแสดงความยินดีกับวันเกิดเด็กน้อยของคุณกับทั้งครอบครัว หลังอาหารกลางวัน รอต้อนรับแขก ระยะเวลาของการเฉลิมฉลองเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับปีที่แล้วและอาจถึงสี่ชั่วโมง แต่นี่เป็นระยะเวลาสูงสุดที่อนุญาต

เมื่ออายุได้ห้าขวบเด็ก ๆ จะเริ่มเข้าใจถึงความสำคัญและความสำคัญของวันหยุดส่วนตัวของพวกเขา พวกเขามีความชอบเกี่ยวกับคนที่พวกเขาต้องการเชิญมางานวันเกิดอยู่แล้ว ดังนั้นจึงควรตรวจสอบกับเจ้าของวันเกิดว่าเขาต้องการเห็นใครและจำนวนเท่าใดในงานพิเศษ ท้ายที่สุดแล้ว มันเป็นวันหยุดของเขาใช่ไหม?

จะให้อะไรกับเด็กอายุห้าขวบในวันเกิดของเขา?

เด็กอายุห้าขวบมักจะประเมินโลกรอบตัวอย่างมีวิจารณญาณ ดังนั้นคุณอาจประสบปัญหาในการเลือกของขวัญให้กับเด็กชายวันเกิด แต่แน่นอนว่าพวกเขาผ่านไม่ได้ เพื่อให้ของขวัญถูกใจฮีโร่ในโอกาสนั้นและกระตุ้นอารมณ์เชิงบวกเท่านั้น ข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการเลือกที่ประสบความสำเร็จคือการนำเสนอของขวัญด้วยความประหลาดใจ สองถึงสามสัปดาห์ก่อนการเฉลิมฉลอง ให้บอกลูกของคุณอย่างรอบคอบว่าคุณอยากรู้เกี่ยวกับความปรารถนาของเขาเกี่ยวกับของขวัญชิ้นนั้น เมื่อพบว่าเด็กชายวันเกิดในอนาคตต้องการอะไรอย่ากลับมาที่หัวข้อนี้

อายุห้าขวบคืออายุของการทดสอบและการทดลอง เด็กอายุห้าขวบมีความอยากรู้อยากเห็นและอยากรู้อยากเห็นมาก ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะหลีกเลี่ยงของขวัญซึ่งการใช้สิ่งดังกล่าวอาจเป็นอันตรายต่อเด็กโดยประมาทเลินเล่อ เลือกสิ่งที่เด็กชายวันเกิดใฝ่ฝันมานานแล้ว แต่อย่างที่กล่าวไว้ข้างต้น อย่าลืมเก็บของขวัญของคุณไว้เป็นความลับ

เหนือสิ่งอื่นใด เมื่ออายุได้ห้าขวบ เด็กก็มีของเล่นนิสัยเสียอยู่แล้ว หลากหลายชนิดดังนั้นจึงค่อนข้างเป็นไปได้ที่ตุ๊กตาหมีหรือเขาวงกตตัวถัดไปจะไม่ทำให้ลูกน้อยของคุณพอใจ ให้ความสำคัญกับเรื่องต่างๆ เกมกระดาน, เหมาะสำหรับเด็กตามอายุ หรือบางทีเด็กอาจจะเบื่อเขาแล้ว รถสามล้อและคุ้มค่าที่จะพิจารณา "เพื่อน" สองล้อเป็นของขวัญหรือไม่?

ตัวต่อและชุดก่อสร้างยังคงเกี่ยวข้องกับเด็กทั้งสองเพศ เด็กผู้ชายยังคงหลงใหลในรถยนต์และเครื่องบิน (เลือกเลย) โมเดลที่ควบคุมด้วยวิทยุ) เด็กผู้หญิงยังคงชอบตุ๊กตา แต่ไม่ใช่ตุ๊กตาทารกอีกต่อไป แต่เป็นรุ่นที่เท่กว่า: ตุ๊กตาบาร์บี้หรือ Bratz

จะฉลองวันเกิดปีที่ 5 ของเด็กได้ที่ไหน?

วันเกิดของเด็กที่อายุครบ 5 ขวบสามารถฉลองที่บ้าน ในศูนย์รวมความบันเทิง กลางแจ้ง หรือในร้านกาแฟสำหรับเด็กได้ มีความเป็นไปได้ที่จะเชิญผู้ที่เกี่ยวข้องอย่างมืออาชีพในการจัดและจัดงานเฉลิมฉลองของเด็ก ๆ ให้เข้าร่วมในวันหยุดนี้ แอนิเมเตอร์ นักมายากล ตัวตลก ผู้ที่จัดการแสดงฟองสบู่สามารถเป็นผู้ช่วยและผู้ร่วมงานที่ซื่อสัตย์ของคุณในการสร้างบรรยากาศรื่นเริง สิ่งที่ควรเลือก - งานเลี้ยงวันเกิดนอกบ้านหรือในงานนั้นขึ้นอยู่กับความชอบและความสามารถทางการเงินของคุณ

ยู งานเลี้ยงเด็กสวนน้ำหรือสวนสนุกมีข้อได้เปรียบที่สำคัญ ประการแรก เด็กทุกคนชอบความบันเทิงเช่นนี้ ประการที่สอง คุณไม่จำเป็นต้องเปลืองสมองเพื่อค้นหาการแข่งขันและเกมสำหรับวันเกิดของคุณ ในสวนสนุก เด็กๆ จะได้สนุกกับการขี่ม้าหมุน ในสวนน้ำ เด็กๆ จะมีโอกาสไม่เพียงแต่เล่นสนุกในสระน้ำเท่านั้น แต่ยังได้เล่นสไลเดอร์น้ำด้วย หลังจากนั้นคุณสามารถเชิญหนุ่มๆ มาที่บ้านและจัดงานเลี้ยงน้ำชา หรือทำให้งานง่ายขึ้นและไปที่ร้านกาแฟที่ใกล้ที่สุด ซึ่งเด็กชายวันเกิดและเพื่อนๆ ของเขาสามารถเพลิดเพลินกับพิซซ่าและไอศกรีมได้

เราได้พิจารณาตัวเลือกง่ายๆ หลายประการในการเฉลิมฉลองนอกบ้าน ถึงเวลาตอบคำถาม: “จะจัดวันเกิดของเด็กอายุ 5 ขวบที่บ้านได้อย่างไร” ก่อนอื่นคุณจะต้องจัดทำแผนวันหยุดซึ่งประกอบด้วยรายการต่างๆ เช่น จำนวนแขก รายการบันเทิง เมนูวันหยุด มันเป็นสิ่งสำคัญที่สุด ประเด็นที่เหลือจะต้องนำมาพิจารณาโดยประมาณเท่านั้นเนื่องจากโปรแกรมช่วงเย็นเทศกาลสามารถเปลี่ยนแปลงได้เนื่องจากสถานการณ์ที่ไม่คาดคิดซึ่งไม่สามารถคำนึงถึงความเป็นจริงเสมอไปเมื่อเตรียมวันเกิด

วิธีจัดระเบียบวันหยุด

หากคุณตั้งใจจะฉลองวันเกิดลูกของคุณในร้านกาแฟสำหรับเด็กในห้องเด็กเล่นหรือศูนย์รวมความบันเทิง ความรับผิดชอบส่วนหนึ่งในการจัดงานพิเศษจะถูกลบออกจากไหล่ของคุณและตกบนไหล่ของคนที่คุณจ่ายเงินเพื่อปฏิบัติหน้าที่เหล่านี้ .

การจัดงานเลี้ยงวันเกิดในกรณีนี้จะประกอบด้วยการสั่งจองห้องล่วงหน้า การแสดงความปรารถนาของคุณต่อแอนิเมเตอร์ และการดูแลเด็ก ๆ ที่อยู่ในงานเลี้ยงวันเกิด ในการทำเช่นนี้ขอแนะนำให้เชิญผู้ปกครองสองหรือสามคนของแขกตัวน้อยของคุณมาร่วมวันหยุด นอกจากนี้ โปรดจำไว้ว่าสถานประกอบการส่วนใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับการจัดงานปาร์ตี้สำหรับเด็กมีกฎเกณฑ์ที่ชัดเจนของตัวเอง ดังนั้นจึงควรชี้แจงให้ชัดเจนล่วงหน้า เช่น สิ่งนี้ใช้กับจำนวนแขกสูงสุดและต่ำสุด นอกจากนี้ ให้ตรวจสอบจุดที่เกี่ยวข้องกับเมนู: คุณสามารถซื้ออะไรเพิ่มเติมและนำอาหารและเครื่องดื่มที่ซื้อนอกสถานประกอบการนี้มาได้หรือไม่ หรือถือเป็นสิ่งต้องห้ามโดยเด็ดขาด

หากคุณเลือกที่จะจัดวันหยุดที่บ้าน ทุกอย่างจะแตกต่างออกไปเล็กน้อยที่นี่ ข้อได้เปรียบที่ปฏิเสธไม่ได้ของการเฉลิมฉลองที่บ้านคือประสบการณ์อันมีค่าโดยพิจารณาจากวันเกิดที่ผ่านมาของลูกของคุณ และความรู้เรื่องความต้องการและความปรารถนาของเขา ซึ่งไม่มีใครมี ความยากลำบากอยู่ที่อารมณ์อันยิ่งใหญ่และ การออกกำลังกายซึ่งตกอยู่ที่คุณเมื่อจัดงานเฉลิมฉลองด้วยตัวเอง แต่เช่นเคย ความสุขที่ลูกของคุณจะได้สัมผัสในช่วงวันหยุดมีความสำคัญมากกว่าช่วงเวลาเหล่านี้มาก

ขั้นตอนหลักขององค์กร วันกลับบ้านการเกิดคือ:

  • การเลือกของขวัญให้เด็กชายวันเกิด
  • เชิญแขก
  • การวางแผนเมนู
  • ตกแต่งห้องเทศกาล
  • การเขียนสคริปต์วันเกิด: เกม ปริศนา และการแข่งขัน

วิธีฉลองวันเกิดของเด็กอายุ 5 ขวบ - ขั้นตอน

สิ่งแรกที่ต้องเริ่มต้นคือการแสดงความยินดีกับเจ้าของวันเกิด คุณและครอบครัวของคุณสามารถทำได้ วิธีดั้งเดิมแต่ถ้าคุณต้องการทำให้เด็กประหลาดใจ ให้แสดงความยินดีกับต้นฉบับ: ขอแสดงความยินดีกับฮีโร่ในโอกาสนี้ด้วยเสียงของตัวการ์ตูนที่เขาชื่นชอบ แน่นอนว่าสำหรับสิ่งนี้คุณควรฝึกฝนล่วงหน้า หลังจากแสดงความยินดีกับพ่อแม่และญาติแล้ว ก็ถึงคราวของแขก เล่นเกมสนุก ๆ ที่เรียกว่า "ใครจะรู้จักเด็กชายวันเกิดได้ดีที่สุด": ถามคำถามแขกเกี่ยวกับความชอบ รสนิยม ความปรารถนาของลูกของคุณ เหตุการณ์สำคัญเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในชีวิตของเขา คำตอบที่ถูกต้องจะต้องได้รับการยืนยันจากฮีโร่ในโอกาสนั้น

ต่อไปคุณควรเข้าสู่การนำเสนอของขวัญจริง คงจะดีถ้าคุณขอให้แขกมอบของขวัญให้กับคุณเพื่อที่คุณและคุณจะได้ซ่อนมันไว้ในนั้น ส่วนต่างๆอพาร์ทเมน เฉพาะในกรณีนี้เท่านั้นจึงจำเป็นต้องลงนามของขวัญแต่ละชิ้นเพื่อให้ชัดเจนว่ามาจากใคร เด็กชายวันเกิดจะมองหาของขวัญตามคำแนะนำของเพื่อน

หลังจากมอบของขวัญแล้วควรมอบความสดชื่นให้กับเด็กๆ เล็กน้อย ก่อนเริ่มรายการบันเทิง วางเด็ก ๆ ไว้ที่โต๊ะแล้วเชิญเด็กชายวันเกิดให้นั่งบนบัลลังก์ซึ่งแน่นอนว่าคุณได้เตรียมไว้ล่วงหน้า ดูแลลูกๆ ของคุณด้วยของว่างเบาๆ และแซนด์วิช อย่าวางอาหารที่มีไขมันและอาหารหนักอื่นๆ ไว้บนโต๊ะ เพราะหากพวกเขาเอามันเข้าไปในท้อง เด็ก ๆ จะเกียจคร้านและเฉื่อยชาและคุณไม่ต้องการสิ่งนี้ เด็กๆ จะรู้สึกสดชื่นเล็กน้อย มีสุขภาพแข็งแรงและมีพลังอย่างไม่อาจระงับได้ ถึงเวลาก้าวไปสู่การแข่งขันโดยที่เด็ก ๆ จะต้องได้รับรางวัลและของขวัญเล็ก ๆ น้อย ๆ ผู้ใหญ่สองคนถือผ้าห่ม โดยด้านใดด้านหนึ่งเป็นเด็กสองทีม นอนอยู่ในผ้าห่ม ลูกโป่ง. ตามคำสั่ง: “เริ่ม!” ผู้ใหญ่เขย่าแล้วลูกบอลก็บินไปในทิศทางที่ต่างกัน ภารกิจของผู้เข้าร่วมการแข่งขันคือการโยนลูกบอลจากฝั่งของตนไปยังฝั่งของฝ่ายตรงข้าม ผู้ชนะคือกลุ่มเด็กที่ไม่มีลูกบอลเหลืออยู่ในอาณาเขตของตนเมื่อจบเกม หรือมีลูกบอลเหลือน้อยกว่าคู่ต่อสู้ รองเท้าแตะของจริงกระจัดกระจายอยู่บนพื้นอย่างไม่ตั้งใจ (หากคุณมีไม่เพียงพอสำหรับเด็กๆ ทุกคน ให้ตัดมันออกจากกระดาษ) กำลังเล่นดนตรี เมื่อหยุดแล้ว เด็กจะต้องยืนด้วยเท้าทั้งสองข้างบนคู่ใดก็ได้ สิ่งที่จับได้ก็คือคู่หนึ่งจากกองนี้ขาดรองเท้าแตะไปหนึ่งคู่ ดังนั้นใครบางคนจึงเหลือ "รองเท้า" เพียงอันเดียวเสมอ คนนี้หลุดออกจากการมีส่วนร่วม จากนั้นเกมก็กลับมาเล่นต่ออีกครั้ง และต่อไปเรื่อยๆ จนกระทั่งจุดจบอันขมขื่น ให้เด็กดูสิ่งของใดๆ ที่ดูเหมือนทองคลุมเครือ เช่น ช้อนหรือกล่องทอง ซ่อนมันไว้ใน "ส่วนลึก" ของอพาร์ทเมนต์ของคุณแล้วแบ่งพวกมันออกเป็นสองทีม มอบแผนที่สมบัติให้พวกเขาและขอให้พวกเขาตามไปเพื่อค้นหาทองคำ ทีมที่ทำภารกิจเสร็จเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ

เคล็ดลับสำหรับวันเกิดของเด็กอายุ 5 ขวบ

เน้น “น้ำสี”

นำขวดเล็กสามใบที่มีฝาเกลียว แสดงให้เด็กเห็นว่าคุณเทน้ำให้พวกเขาทีละคนเป็นประจำ แล้วบอกฉันว่าคุณจะพูดอะไรตอนนี้ คำวิเศษและน้ำในขวดแรกจะเปลี่ยนเป็นสีแดง ขวดที่สองเป็นสีน้ำเงิน และขวดที่สามเป็นสีเขียว เขย่าขวดแต่ละขวดเบาๆ เพื่อ “ประกอบ” คาถา และดูเถิด น้ำกลายเป็นหลากสีจริงๆ ความลับ: ก่อนที่จะแสดงเคล็ดลับ ให้ทาสีฝาขวดด้วย ด้านหลังสีน้ำ

เคล็ดลับ "งูมือ"

เซอร์ไพรส์เด็กๆ ด้วยการบอกพวกเขาว่าคุณสามารถใช้ไม้บรรทัดธรรมดาเพื่อทำให้งูกระดาษมีชีวิตได้โดยไม่ต้องสัมผัสมัน โดยที่พวกเขาไม่รู้ ให้ถูไม้บรรทัดบนผ้าขนสัตว์ที่คุณเตรียมไว้ล่วงหน้า นำไม้บรรทัดไปที่หัวของงูที่ถูกตัดจากกระดาษก่อน จากนั้นไปที่หางของงู แล้วเด็ก ๆ จะได้เห็นภาพที่น่าทึ่ง - งูขยับหัวและหางไปในทิศทางที่คุณขยับไม้บรรทัด ความลับ: ประจุไฟฟ้าที่ได้รับของไม้บรรทัดช่วยให้คุณดึงดูดวัตถุที่มีแสงได้

เคล็ดลับช้อนวิเศษ

คุณจะต้องมีผู้ช่วยเพื่อทำเคล็ดลับ คุณบอกพวกเขาว่าเขาจะถ่ายรูปโดยใช้ช้อนชาหรือช้อนโต๊ะธรรมดาแล้วคุณจะเห็นคนที่ถูกจับใน "เลนส์" ของช้อน ออกจากห้องผู้ช่วยก็แกล้งทำเป็นถ่ายรูปเด็กคนหนึ่ง คุณกลับไปหยิบช้อนจากมือของเขาแล้วตั้งชื่อเด็กที่ถูก "ถ่ายรูป" อย่างไม่ผิดเพี้ยน ความลับ: ถุงเท้า ขาขวาผู้ช่วยมุ่งเป้าไปที่เด็กคนนี้โดยเฉพาะ

ปริศนาสำหรับวันเกิดของเด็กอายุ 5 ปี

ปริศนาสำหรับเด็กอายุห้าขวบสามารถเป็นได้ทุกรูปแบบ ข้อเท็จจริงที่เถียงไม่ได้ก็คือเด็ก ๆ รักพวกเขามาก แต่โปรดจำไว้ว่าปริศนาควรปรับให้เข้ากับลักษณะอายุของเด็กและไม่ควรมีมากเกินไป เตรียมไว้ประมาณสิบห้าชิ้นเผื่อไว้ แต่แนะนำให้อ่านครั้งละไม่เกินสิบชิ้น ส่วนที่เหลืออีกห้าอันจะจำเป็นหากเด็ก ๆ รู้สึกว่ายังมีปริศนาไม่เพียงพอและพวกเขาแสดงความตั้งใจที่จะตอบคำถามต่อไป

ตัวอย่างปริศนาแสนสนุก

  • นกกระจอกเทศสามารถเรียกว่านกได้หรือไม่? คำตอบที่ถูกต้อง: ไม่ เขาพูดไม่ได้
  • หูข้างไหนไม่ได้ยิน? คำตอบที่ถูกต้อง: ตาถ่านหินหรือหู (ที่จับ) ของแก้วน้ำ
  • ฤดูร้อนสิ้นสุดและฤดูใบไม้ร่วงเริ่มต้นอย่างไร? คำตอบที่ถูกต้อง: ตัวอักษร "O"
  • คุณเห็นอะไรถ้าคุณหลับตา? คำตอบที่ถูกต้อง: นอนหลับ
  • คนเราเดินเข้าป่าได้นานแค่ไหน? คำตอบที่ถูกต้อง คือ ไปกลางป่าได้ แล้วออกจากป่าได้
  • ทำไมคุณถึงเข้านอนเมื่อคุณต้องการนอน? คำตอบที่ถูกต้อง: ตามเพศ
  • เรากินเพื่ออะไร? คำตอบที่ถูกต้อง: ที่โต๊ะ.
  • ในฤดูหนาว ทารกคนนี้จะเป็นสีขาว ในฤดูร้อนจะเป็นสีเทา เขาไม่ได้ทำให้ใครขุ่นเคือง แต่เขากลัวทุกคนมาก คำตอบที่ถูกต้อง: กระต่าย
  • แสงสีแดงกระพือผ่านต้นไม้ กระโดดและกระโดด คำตอบที่ถูกต้อง: กระรอก
  • ผู้ชายคนนี้ตัวใหญ่มากจนดูเหมือนนกกระเรียน คำตอบที่ถูกต้อง: ยีราฟ
  • นกล่าเหยื่อที่มีตาโตส่งเสียงดังในเวลากลางคืน คำตอบที่ถูกต้อง: นกฮูกหรือนกฮูกนกอินทรี
  • เขามีนิกเกิล แต่เขาไม่สามารถซื้ออะไรให้ตัวเองได้ คำตอบที่ถูกต้อง: หมู
  • เขาเป็นสีเทา แต่เขาไม่ใช่หมาป่า เขา หูยาวแต่เขาไม่ใช่กระต่าย เขามีกีบ แต่เขาไม่ใช่ม้า นี่คือใคร? คำตอบที่ถูกต้อง: ลา
  • เขาเย็บผ้าไม่เป็น เขาทอผ้าไม่เป็น เขาไม่เคยถือเข็มเลย แต่เขาแต่งตัวให้ผู้คน นี่คือใคร? คำตอบที่ถูกต้อง: แกะ
  • ตัวเธอเองมีขนาดเท่าเศษขนมปัง เธอกลัวแมวมาก และมีบ้านหลังเล็กๆ ของเธออยู่ในหลุม นี่คือใคร? คำตอบที่ถูกต้อง: เมาส์
หากเด็กไม่สามารถไขปริศนาได้ ให้ช่วยพวกเขา ถามคำถามนำและให้กำลังใจ หากพวกเขาไม่สามารถเดาปริศนาใด ๆ ได้เลยให้ไปยังปริศนาที่ง่ายกว่า ในการทำเช่นนี้คุณควรมีตัวเลือกสำรองอื่นพร้อมคำถามสำหรับผู้ชาย สำหรับคำตอบที่ถูกต้อง ให้รางวัลเด็กๆ ด้วยรางวัลสัญลักษณ์

เกมสำหรับวันเกิดของเด็กอายุห้าขวบ

เกม "ทำตามที่ฉันทำ"

เด็ก ๆ นั่งเป็นวงกลมบนพื้น ผู้เล่นคนหนึ่งแสดงการเคลื่อนไหวบางอย่าง เช่น การกระโดด อันที่สองทำซ้ำการเคลื่อนไหวของเขา แต่เพิ่มการเคลื่อนไหวของเขาเองเข้าไป เช่น โบกมือด้วยมือของเขา และเป็นวงกลมต่อไป คนที่สับสนและลืมเคลื่อนไหวซ้ำๆ ของคนอื่นจะถูกตัดออกจากเกม

เกม "เดาสัตว์"

เราปิดตาผู้เข้าร่วมคนแรกในเกม เรามอบของเล่นนุ่มๆ (หมี กระต่าย กระแต ฯลฯ) ในมือของพวกเขา หน้าที่ของเด็กคือการเดาด้วยการสัมผัสสัตว์ที่เขาถืออยู่ในมือ จะดีกว่าสำหรับเด็กชายวันเกิดที่จะไม่เล่นเกมนี้ เพราะเขารู้จักของเล่นของเขาดีกว่าเด็กคนอื่นๆ หากเขายังต้องการมีส่วนร่วมก็ให้เชิญเขาทายชื่อวัตถุโดยใช้สิ่งอื่น

เกม "อย่าบดไข่"

เกมตลกนี้สามารถเล่นได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้นเนื่องจากความหมายของมันคือผู้เข้าร่วมคนหนึ่ง (ปล่อยให้มันเป็นฮีโร่ของโอกาส) จะต้องเดินปิดตาจากปลายด้านหนึ่งของห้องไปยังอีกด้านหนึ่งโดยไม่บดขยี้พวกเขาวางที่เท้าของเขา และอื่นๆ อีกมากมาย ไข่ดิบ. นั่นคือคุณวางไว้บนพื้นเมื่อผู้เล่นลืมตาและเขาจำตำแหน่งโดยประมาณได้ จากนั้น คุณปิดตาเด็กและเอาไข่ออกอย่างเงียบๆ ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ในเกมสามารถแกล้งตะโกนเตือนคนที่พยายามหลีกเลี่ยงการเหยียบอัณฑะได้ ความสนุกที่แท้จริงเริ่มต้นขึ้นทันทีที่ผู้เล่นถอดผ้าปิดตาออกและเห็นว่าเขาพยายามที่จะไม่บดขยี้สิ่งที่ไม่มีอยู่ตรงนั้น

มีอะไรอีกบ้างที่คุณทำให้ลูก ๆ ของคุณพอใจ?

นอกจากการแข่งขัน เกม และปริศนาแล้ว คุณยังสามารถสร้างความบันเทิงให้กับเด็กชายวันเกิดและแขกของเขาได้ด้วยการเชิญตัวตลก นางฟ้า หรือแม้แต่โจรสลัดตัวจริงมาในช่วงวันหยุด! หรือจะจัดงานโชว์ฟองสบู่ครั้งยิ่งใหญ่ก็ได้ หากคุณไม่ไว้ใจคนแปลกหน้าหรือไม่มีการเงินฟรี ให้จัดการทุกอย่างไว้ในมือของคุณเอง เด็กๆ จะชื่นชมคุณ ทักษะการแสดง, คุณจะเห็น!

การแสดงฟองสบู่ในอพาร์ตเมนต์ค่อนข้างเป็นปัญหา ดังนั้นจึงควรพาเด็กๆ ออกไปข้างนอก หรือลองสวมบทบาทเป็นตัวตลกที่จะทำให้เด็ก ๆ สนุกสนานด้วยมุขตลกของเขา เด็กหญิงวันเกิดจะต้องยินดีหากนางฟ้า เจ้าหญิงในเทพนิยาย หรือนางเอกของภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องโปรดของเธอมาร่วมงานช่วงเย็นของเธอ เด็กชายจะต้องยินดีที่ได้เห็นแจ็ค สแปร์โรว์ ซูเปอร์แมน หรือแบทแมน

สิ้นสุดวันหยุด

หลังจากที่เด็กๆ เล่น กระโดด และสนุกสนานกันมากพอแล้ว ให้เชิญโต๊ะของพวกเขาอีกครั้ง แต่ไม่ใช่เพื่อความสดชื่น แต่สำหรับอาหารค่ำเต็มรูปแบบ ซึ่งมงกุฎจะเป็นเค้กที่เป่าเทียน ปิดไฟและเริ่มร้องเพลงแสดงความยินดี นำเค้กวันเกิดพร้อมเทียนเข้าห้องอย่างเคร่งขรึม แน่นอนว่าเชิญแขกทุกคนตามคุณมาดึงหูของเด็กชายวันเกิดให้มากที่สุดเท่าที่เขาอายุมาก

หลังอาหารค่ำตามเทศกาลคุณสามารถนัดชมการ์ตูนหรือภาพยนตร์ที่คุณชื่นชอบของฮีโร่ในโอกาสร่วมกับแขกทุกคนได้ ปิดไฟอีกครั้งกระจายลงบนพื้น เบาะโซฟาและหมอน แจกป๊อปคอร์นและน้ำแร่ให้เด็กๆ การแสดงภาพยนตร์ตามเทศกาลจะถือเป็นการสิ้นสุดการเฉลิมฉลองเพื่อเป็นเกียรติแก่บุตรหลานของคุณ

มาเรีย ไวอาลิค
ขาของผู้หญิง.ru

คุณชอบบทความนี้หรือไม่? แบ่งปันกับผู้อื่น:

บทสนทนาที่น่าสนใจ- (เพื่อให้ความคิดเห็นใช้งานได้ คุณต้องเปิดใช้งานสคริปต์ Java ในเบราว์เซอร์ของคุณ):กรุณาเปิดใช้งาน JavaScript เพื่อดู