การออกแบบแสงที่ถูกต้องสำหรับสตูดิโอถ่ายภาพ การจัดแสงสำหรับการถ่ายภาพในสตูดิโอ

ใน ภาพถ่ายตามธรรมเนียมแล้ว เพื่อความสะดวกในการใช้งาน แสงจะแบ่งออกเป็นรูปวาด แสงเติม พื้นหลัง แสงย้อน แสงจำลอง และแสงเน้น การไล่ระดับที่ยอมรับโดยทั่วไปนี้ค่อนข้างเป็นนามธรรม การให้แสงสว่างแก่วัตถุเป็นกระบวนการที่สร้างสรรค์กว่าและอยู่ภายใต้กฎหมายอื่นๆ อีกหลายข้อ ซึ่งจะกล่าวถึงในภายหลัง

ประเภทของแสงสว่าง

ไฟกุญแจ (1)

ตามทฤษฎีแล้ว แสงภาพวาดเป็นสิ่งสำคัญในการจัดองค์ประกอบภาพ เขาเปิดเผยรูปร่างของวัตถุและรายละเอียดของวัตถุและโครงเรื่องทั้งหมด โดยทิ้งองค์ประกอบบางส่วนไว้ในเงามืดและเน้นองค์ประกอบอื่นๆ นี่คือแสงทิศทางซึ่งขึ้นอยู่กับการออกแบบ ช่างภาพหรือเงื่อนไข การถ่ายภาพอาจแข็งหรืออ่อนก็ได้ ไฟแช็กที่สร้างแสงทิศทางมักจะวางแหล่งกำเนิดแสงไว้ใกล้วัตถุไม่เกินหนึ่งเมตรครึ่งถึงสองเมตร การถ่ายภาพแต่ก็ไม่ไกลมากเช่นกัน ในแสงธรรมชาติ บทบาทของแสงหลักจะมีบทบาทโดยดวงอาทิตย์หรือแสงกลางวันใดๆ ที่ลอดผ่านช่องเปิดใดๆ เช่น หน้าต่าง ประตู ช่องว่างระหว่างต้นไม้...

แสงหลักก่อให้เกิดสิ่งที่เรียกว่าเส้นขอบเงา หากพื้นผิวเชิงปริมาตรใดๆ โดยเฉพาะพื้นผิวทรงกลม ได้รับแสงสว่างจากด้านข้าง ช่างภาพจากนั้นในแต่ละส่วนซึ่งตั้งอยู่ในมุมที่แตกต่างกันกับรังสีของแสงจะมีการสร้างพื้นที่แรเงาซึ่งก่อตัวเป็นโครงร่างเงา

เติมแสง (2)

เติมแสงให้แสงสว่างแก่วัตถุอย่างสม่ำเสมอ การถ่ายภาพสร้างระดับความสว่างที่จำเป็นสำหรับการลงรายละเอียดอย่างน่าพอใจ และไม่สร้างเงาที่มองเห็นได้ การเติมแสงจะทำให้เงาสว่างขึ้นและนุ่มนวลอยู่เสมอ

ไฟจำลอง (3)

ไฟจำลองทำหน้าที่เป็นแสงเสริมเพิ่มเติมและทำหน้าที่เน้นเงาในตำแหน่งที่จำเป็น มันเกิดจากแหล่งกำเนิดแสงอ่อนๆ ขนาดเล็ก นอกจากนี้ยังใช้เพื่อสร้างแสงจ้าและการสะท้อนเฉพาะส่วนบนส่วนสะท้อนแสงต่างๆ ของวัตถุ การถ่ายภาพ. ในศาลาถ่ายภาพ สามารถปรับรูปร่าง สี และความเข้มได้

แสงไฟ (4)

ได้มีการกล่าวถึงแสงย้อนหรือแสงที่กำลังส่องเข้ามาก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ยังสร้างวงจรไฟที่เรียกว่า ยิ่งใกล้. กล้องเมื่อติดตั้งแหล่งกำเนิดแสงแล้ว แถบของเส้นโครงร่างของแสงก็จะกว้างขึ้น และในทางกลับกัน แหล่งกำเนิดแสงก็จะอยู่ห่างจาก กล้องแถบแสงนี้ก็จะยิ่งแคบลง

แสงพื้นหลัง (5)

แสงพื้นหลังทำหน้าที่ส่องสว่างพื้นหลัง ซึ่งโดยปกติจะใช้อุปกรณ์ทั้งแสงแบบกระจายแสงและแบบกำหนดทิศทาง ทำหน้าที่เน้นวัตถุ การถ่ายภาพสร้างความแตกต่างระหว่างแสงกับพื้นหลัง ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการให้ตัวแบบตัดกับพื้นหลังสีขาวบริสุทธิ์ พื้นหลังจะได้รับแสงสว่างมากกว่าตัวแบบ ตามปกติเมื่อถ่ายภาพโดยใช้เอกสาร หากคุณต้องการเน้นวัตถุโดยตัดกับพื้นหลังสีเทาหรือสี พื้นหลังจะสว่างน้อยกว่าวัตถุหลัก

สีพื้นหลังไม่ควรตัดกันอย่างรุนแรงกับสีผิว เว้นแต่ตั้งใจให้ตัดกันดังกล่าว ช่างภาพ.

สำเนียงเบา

ลำแสงแคบหรือแสงอ่อนส่องตรงไปยังบริเวณของวัตถุที่ต้องการส่องสว่าง แสงนี้มักใช้ในภาพยนตร์ในช่วงกลางศตวรรษที่ผ่านมา เมื่อมีดวงตาของนักแสดงเพียงข้างเดียวอยู่ในลำแสง และทุกสิ่งทุกอย่างถูกซ่อนอยู่ในยามพลบค่ำ

บางครั้งแหล่งกำเนิดแสงเพียงแหล่งเดียวก็เพียงพอที่จะได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ สำหรับการได้รับ รูปถ่ายภาพด้านล่าง มีการใช้ซอฟต์บ็อกซ์ขนาดเล็ก ซึ่งอยู่ด้านหลังและอยู่เหนือกล้องเล็กน้อย


แทบไม่มีเงาในภาพเลย เนื่องจากแหล่งกำเนิดแสงอยู่ใกล้กล้อง ไม่จำเป็นต้องให้แสงสว่างแก่พื้นหลัง เนื่องจากนางแบบยืนอยู่ใกล้ๆ และมีเงาอยู่ข้างหลังเธอและไม่สามารถมองเห็นได้ในเฟรม ด้วยวิธีการจัดแสงแบบนี้ จุดบกพร่องของผิวหนังทั้งหมดที่มองเห็นได้ชัดเจนจากแสงด้านข้างจะถูกซ่อนไว้อย่างดี ตำแหน่งของแหล่งกำเนิดแสงระหว่างการถ่ายภาพสามารถเห็นได้ชัดเจนในรูม่านตาของนางแบบเกือบทุกครั้ง ในกรณีนี้ - อยู่ตรงกลางอย่างเคร่งครัด ที่บ้านสามารถรับแสงดังกล่าวได้โดยการวางแบบจำลองไว้หน้าหน้าต่างที่มีแสงสว่างเพียงพอ

ด้านล่างนี้เป็นตัวเลือกการจัดแสงอีกแบบหนึ่งที่มีแหล่งกำเนิดแสงเดียว

แหล่งกำเนิดแสง (ซอฟต์บ็อกซ์ 30x130 ซม.) ตั้งอยู่ทางด้านซ้ายของโมเดล โดยจะส่องสว่างด้านซ้ายอย่างสม่ำเสมอ เพื่อป้องกันไม่ให้ด้านขวามืดเกินไป ซอฟต์บ็อกซ์จึงไม่ได้ถูกวางในตำแหน่งด้านข้างพอดี แต่อยู่ใกล้กล้องมากขึ้นเล็กน้อย พื้นหลังไม่ได้รับแสงสว่าง เนื่องจากนางแบบยืนอยู่ใกล้ๆ และเงาของเธอไม่ได้ตกลงไปในเฟรม เนื่องจากแสงมาจากด้านซ้าย ไม่ใช่จากด้านหน้า ถัดจากสะโพกขวามีแผ่นสะท้อนแสงขนาดเล็ก (30x40 ซม.) ที่ทำจากกระดาษฟอยล์ยู่ยี่ติดอยู่กับกระดาษแข็ง ส่งผลให้ต้นขาได้รับแสงสว่างจากแสงสะท้อน ตราบใดที่การถ่ายภาพเสร็จสิ้นโดยใช้แหล่งกำเนิดแสงเพียงแหล่งเดียว ก็มักจะไม่มีปัญหาในการกำหนดปริมาณแสง เมื่อมีแหล่งที่มามากมายบางแห่งก็หลงทางและไม่เข้าใจวิธีคำนวณให้ถูกต้องทั้งหมด ที่จริงแล้วทุกอย่างค่อนข้างง่าย รูปภาพนี้แสดงตัวอย่างตำแหน่งของแสงแฟลชรอบๆ ตัวแบบที่กำลังถ่ายภาพ แฟลช 2 ให้แสงสว่างแก่วัตถุจากด้านหน้า, 1 และ 3 จากด้านข้าง, 4 ดวงให้แสงสว่างที่พื้นหลัง และ 5 ดวงให้แสงสว่างแก่วัตถุในมุมหนึ่งและเป็นแหล่งกำเนิดแสงหลักอย่างเป็นทางการ


สมมติว่าแหล่งสัญญาณ 1,2,3 มีกำลังเท่ากัน และแต่ละแหล่งให้แสงสว่างแก่วัตถุในลักษณะที่คุณต้องตั้งค่ารูรับแสงเป็น f8 เราจะไม่พูดถึงความเร็วชัตเตอร์ เนื่องจากระยะเวลาแฟลชคือหนึ่งในพันของวินาที และการเปิดรับแสงจะถูกกำหนดโดยรูรับแสงเท่านั้น ดูเหมือนว่าหากคุณเปิดแฟลช 1 และ 3 นอกเหนือจากแฟลช 2 แล้ว คุณจะต้องใช้รูรับแสงที่ไม่ใช่ f8 แต่เป็น f11 หรือ f16 เนื่องจากจะมีแสงสว่างมากกว่า อันที่จริงมันไม่เป็นเช่นนั้น และคุณต้องถ่ายภาพด้วยรูรับแสงเท่ากัน f8 สิ่งนี้อธิบายได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าแสงแฟลชส่องไปยังระนาบต่างๆ ของวัตถุ และเลนส์มองเห็นเพียงระนาบเดียว สำหรับลูกบอล แน่นอนว่าสามารถเปลี่ยนรูรับแสงเป็น f11 ได้ เนื่องจากส่วนหน้าจะได้รับแสงสว่างเพิ่มเติมจากด้านข้าง แต่การเปิดรับแสงมากเกินไปจากจุดเดียวแทบจะมองไม่เห็นเลย หากมีลูกบาศก์อยู่ตรงหน้าคุณ ไฟด้านข้างจะไม่ส่องสว่างด้านหน้าเลย ข้อสรุปง่ายๆ ต่อจากนี้: แสงจะต้องพับ แต่เฉพาะในระนาบที่ตั้งฉากกับแกนของเลนส์กล้องเท่านั้น และการส่องสว่างของวัตถุนั้นขึ้นอยู่กับรูปร่างของมันเป็นอย่างมาก
สำหรับการถ่ายภาพ ก็เพียงพอแล้วสำหรับเราที่จะรู้ว่าเราต้องมีเงาลึกแค่ไหนเพื่อสร้างรูปแบบการจัดแสง ด้วยวิธีที่เรียบง่าย เราสามารถสรุปได้ว่าความแตกต่างระหว่างขั้นตอนหนึ่งหมายถึงเงาสว่าง สองขั้นตอนหมายถึงเงาที่เด่นชัด และสามขั้นตอนหมายถึงเงาเข้ม คุณควรเริ่มต้นด้วยไฟหลัก รูรับแสงและระยะชัดลึกจะขึ้นอยู่กับกำลังที่ตั้งไว้บนแฟลช 5 สมมติว่าเราพอใจกับรูรับแสง f11 เราวางแฟลชในตำแหน่งที่เราต้องการและตั้งค่ากำลังที่ต้องการ ตอนนี้เราต้องลบเงาลึกที่จะปรากฏทางด้านขวาในพื้นที่ที่ไม่มีแสงสว่างออก เพื่อจุดประสงค์นี้ จะใช้แฟลชเติม 2 เนื่องจากเราอนุญาตให้มีความแตกต่างเพียงขั้นตอนเดียว เราจึงตั้งค่ากำลังของแฟลชที่สองให้ต่ำลงหนึ่งขั้น - f8 ด้วยการจัดแสงนี้ การส่องสว่างของตัวแบบจะมีตั้งแต่ f8 ทางด้านขวาไปจนถึง f 11 1/2 ทางด้านซ้าย รูรับแสงสำหรับการถ่ายภาพไม่เปลี่ยนแปลงและยังคงอยู่ที่ f11 แสงจากแฟลชเสริมที่เหลือจะถูกตั้งค่าให้สัมพันธ์กับระดับ f11 นี้ในลักษณะเดียวกัน โดยเพิ่มการส่องสว่างในระนาบเดียว ในส่วนแบ็คกราวด์ เพื่อให้ได้รับแสงสว่างแบบเดียวกับนางแบบนั้น จะต้องได้รับแสงสว่างเพียงเล็กน้อยเพื่อชดเชยการลดแสงในส่วนจากนางแบบไปยังแบ็คกราวด์ ในกรณีนี้ พื้นที่ด้านซ้ายของพื้นหลังจะสว่างมากขึ้นด้วยแฟลช 5 และเงาจากนางแบบตกทางด้านขวา ดังนั้น การย้ายแฟลช 4 ไปทางขวาในพื้นที่เงาจึงถูกต้องแล้วตั้งค่า เพิ่มพลังเป็น 4-5.6 โดยทั่วไป การวางแฟลชเพื่อให้แสงสว่างแก่แบ็คกราวด์ด้านหลังนางแบบนั้นเป็นไปไม่ได้ในหลายกรณี เนื่องจากแฟลชจะตกเข้าไปในเฟรม ในกรณีนี้ จะวางแฟลชสองตัวที่ด้านข้าง หรือแฟลชหนึ่งตัวที่ด้านตรงข้ามของแหล่งกำเนิดแสงหลัก

อาจเป็นการผิดที่คิดว่าการถ่ายภาพภายใต้แสงประดิษฐ์ต้องใช้ความรู้หรือทักษะน้อยกว่า ในทางตรงกันข้าม การขยายความเป็นไปได้เชิงสร้างสรรค์ย่อมต้องเพิ่มความซับซ้อนของกระบวนการก่อนการถ่ายทำอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพื่อที่จะผ่านเลนส์ กล้องรังสีของแสงจากตัวแบบ "เขียน" ภาพของมันลงบนแผ่นฟิล์มซึ่งจำเป็นก่อนถ่ายทำ ช่างภาพติดตั้งไฟส่องสว่างตามจุดต่างๆ ของห้อง โดยใช้แสงเพื่อ “ทาสี” ลวดลายจุดตัดบนวัตถุ ทั้งคุณภาพทางเทคนิคและคุณค่าทางศิลปะของภาพถ่ายจะขึ้นอยู่กับสิ่งนี้เป็นส่วนใหญ่ และความเชี่ยวชาญด้านแสงที่สร้างสรรค์นั้นเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อมีความรู้เกี่ยวกับกฎแห่งแสงลักษณะของอุปกรณ์ให้แสงสว่างและกฎการใช้งานเท่านั้น

แสงสว่าง

มาดูอุปกรณ์ให้แสงสว่างทั่วไปและลักษณะของแสงที่พวกเขาสร้างขึ้นกัน มีเทคโนโลยีแสงสว่างและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ทันสมัย ช่างภาพแหล่งกำเนิดแสงที่หลากหลายซึ่งมีการออกแบบและพารามิเตอร์แสงที่หลากหลาย ตั้งแต่หลอดไฟฟ้าธรรมดาไปจนถึงหลอดปล่อยก๊าซแบบพัลส์

หลอดไฟฟ้าที่ใช้ในการส่องสว่างห้องต่างๆ มีกำลังไฟต่างกัน ดังนั้นความแรงของแสงที่สร้างขึ้น ฟลักซ์ส่องสว่างและมีภาชนะแก้วใส ฝ้าหรือสีน้ำนม สีของแก้วทรงกระบอกนี้ช่วยให้คุณได้รับแสงที่นุ่มนวลและกระจายตัวมากขึ้น

อุตสาหกรรมยังผลิตโคมไฟถ่ายภาพแบบพิเศษซึ่งมีความสว่างสูงกว่าความสว่างของหลอดไฟฟ้าทั่วไปอย่างมากซึ่งทำได้โดยการเผาหลอดไฟในโหมดร้อนเกินไป อายุการใช้งานอยู่ระหว่าง 2 ถึง 8 ชั่วโมง ดังนั้นจึงควรเปิดใช้งานในช่วงเวลาสั้น ๆ ในระหว่างการถ่ายภาพเท่านั้น ทั้งหลอดไฟฟ้าธรรมดาและหลอดไส้สามารถมีกระจกสะท้อนแสงภายในซึ่งช่วยให้รังสีของแสงที่มาจากไส้หลอดร้อนเข้มข้นไปในทิศทางเดียว

หลอดฮาโลเจนแบบควอตซ์มีลักษณะเฉพาะด้วยขนาดที่เล็กมากและมีความสว่างสูง ปริมาตรภายในของกระบอกสูบเต็มไปด้วยไอโอดีนซึ่งช่วยปรับปรุงพารามิเตอร์แสงของหลอดไฟได้อย่างมาก

กลุ่มที่เป็นอิสระโดยสมบูรณ์จะแสดงด้วยหลอดปล่อยก๊าซแบบพัลส์ที่ปล่อยแสงในรูปแบบของแสงที่สั้นมาก (1,500 - 110,000 วินาที) และพัลส์แสงอันทรงพลัง ปริมาตรภายในของกระบอกสูบของหลอดไฟดังกล่าวเต็มไปด้วยก๊าซเฉื่อยซีนอนซึ่งกระแสไฟฟ้าไม่ผ่านภายใต้สภาวะปกติ เมื่อใช้พัลส์แรงดันไฟฟ้าแรงสูง ก๊าซในกระบอกหลอดไฟจะถูกแตกตัวเป็นไอออนและกลายเป็นตัวนำ กระแสไฟฟ้าตัวเก็บประจุพิเศษที่สะสมประจุไฟฟ้าขนาดใหญ่จะถูกปล่อยออกมาและก๊าซที่กลายเป็นพลาสมาเป็นเวลาหนึ่งในพันวินาทีจะปล่อยพัลส์แสงอันทรงพลังออกมา ข้อดีของหลอดไฟดังกล่าวคือมีขนาดเล็ก ความสว่างสูง ประสิทธิภาพสูง และฟลักซ์การส่องสว่างคงที่ ข้อเสียคือการไม่สามารถควบคุมรูปแบบการตัดออกที่สร้างโดยแหล่งที่มาของวัตถุดังกล่าวได้ด้วยสายตา

โดยธรรมชาติแล้วคุณสามารถใช้อุปกรณ์ให้แสงสว่างในครัวเรือนทั่วไปเพื่อให้แสงสว่างได้ - โคมไฟตั้งโต๊ะ, สโคน, โคมไฟระย้า, โคมไฟตั้งพื้น ฯลฯ อย่างไรก็ตามไม่สะดวกและในกรณีส่วนใหญ่ไม่อนุญาตให้สร้างแสงสว่างที่จำเป็นให้กับวัตถุ

อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์แบบพัลส์ที่เรียกว่าไฟแฟลชมีความหลากหลายมาก เหล่านี้เป็นโคมไฟขนาดเล็กที่ใช้พลังงานต่ำที่มีไว้สำหรับ ช่างภาพสมัครเล่นและไฟส่องสว่างที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ออกแบบมาเพื่อมืออาชีพเป็นหลัก ช่างภาพ. ในทุกกรณี ไฟแฟลชดังกล่าวใช้พลังงานจากไฟ AC แบตเตอรี่ หรือแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้ในตัว การซิงโครไนซ์แสงแฟลชของหลอดไฟกับการทำงานของชัตเตอร์ กล้องเกิดขึ้นโดยใช้สายซิงโครไนซ์พิเศษหรือโดยโดยตรง การเชื่อมต่อไฟฟ้าวงจรซิงโครไนซ์หลอดไฟในตัว กล้องหน้าสัมผัสหรือลำแสง

เนื่องจากระยะเวลาของพัลส์แสงนั้นสั้นมาก จึงจำเป็นที่หน้าต่างเฟรมจะกะพริบในขณะนั้น กล้องเปิดโดยสมบูรณ์ มิฉะนั้น กรอบภาพเพียงบางส่วนเท่านั้นที่จะเผยออกมาและภาพถ่ายจะเสียหาย ตรงตามเงื่อนไขนี้สำหรับข้อความที่ตัดตอนมาทั้งหมด กล้องด้วยชัตเตอร์กลางและสำหรับการเปิดรับแสงที่ค่อนข้างนานเท่านั้น กล้องพร้อมม่านมู่ลี่ ในคำอธิบาย กล้องความเร็วชัตเตอร์ที่สั้นที่สุดสำหรับการถ่ายภาพด้วยแฟลชจะถูกระบุเสมอ แน่นอนว่าคุณสามารถใช้ความเร็วชัตเตอร์ที่นานขึ้นได้ แต่ไม่จำเป็น

คุณสมบัติของการถ่ายภาพภายใต้แสงประดิษฐ์

การถ่ายภาพภายใต้แสงประดิษฐ์มีลักษณะเฉพาะของตัวเอง ระยะห่างระหว่างวัตถุกับแหล่งกำเนิดแสงมีความสำคัญอย่างยิ่ง ซึ่งส่วนใหญ่มักจำกัดอยู่ที่หลายเมตร การเปลี่ยนระยะห่างนี้ย่อมนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงความสว่างอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ การเปลี่ยนแปลงของการส่องสว่างจะเป็นสัดส่วนกับกำลังสองของการเปลี่ยนแปลงระยะทาง ดังนั้น หากระยะห่างระหว่างตัวส่องสว่างกับ ถ่ายภาพวัตถุจะเพิ่มเป็นสองเท่า ความส่องสว่างของวัตถุจะลดลงสี่เท่า ต้องคำนึงถึงเหตุการณ์นี้เสมอเมื่อทำการถ่ายภาพ

คุณสมบัติที่สำคัญของแสง - ทิศทางของฟลักซ์แสงนั้นเกี่ยวข้องโดยตรงกับทั้งขนาดเชิงเส้นของแหล่งกำเนิดแสงและระยะห่างจากมันถึงวัตถุ โดยคร่าวๆ การพึ่งพาอาศัยกันนี้สามารถแสดงได้ดังนี้: หากขนาดเชิงเส้นของวัตถุที่เปล่งแสงอยู่ใกล้หรือเท่ากับระยะห่างจากแหล่งกำเนิดไปยังวัตถุ การส่องสว่างของวัตถุจะนุ่มนวลและมีโทนสีสว่าง หากขนาดเชิงเส้นของแหล่งกำเนิดแสงน้อยกว่าระยะห่างจากแหล่งกำเนิดแสงถึงวัตถุหลายสิบเท่า แสงดังกล่าวก็ถือเป็นทิศทางได้ ลักษณะการส่องสว่างสำหรับอัตราส่วนต่างๆ ในขนาดเหล่านี้มีดังนี้:

ลักษณะของแสงสว่าง

อัตราส่วนของขนาดของแหล่งกำเนิดแสงและระยะห่างจากแหล่งกำเนิดไปยังวัตถุ

แสงโทนสีนุ่มนวลโดยไม่มีเงาที่ชัดเจน

แสงนุ่มนวลพร้อมเงาเบลออันละเอียดอ่อน

จาก 1:1 ถึง 1:3

แสงนุ่มนวลพร้อมการเปลี่ยนจากแสงเป็นเงาอย่างราบรื่น

ตั้งแต่ 1:3 ถึง 1:6

ตัดกันแสงกับรูปทรงเงาที่ไม่ชัดเจนเพียงพอ

ตั้งแต่ 1:6 ถึง 1:10 น

แสงที่ตัดกันกับขอบเขตเงาที่ชัดเจน

1:10

ความสำคัญเชิงปฏิบัติของการพึ่งพาอาศัยกันดังกล่าวคืออะไร? ประการแรกจากข้อมูลที่ให้มา ง่ายต่อการกำหนดขนาดของตัวสะท้อนแสงของหลอดไฟที่จำเป็นในการสร้างแสงประเภทใดประเภทหนึ่ง ดังนั้น หากจำเป็นต้องส่องใบหน้าบุคคลด้วยแสงที่กระจายอย่างนุ่มนวลโดยไม่มีเงาที่คมชัด ขนาดของแผ่นสะท้อนแสงของอุปกรณ์ให้แสงสว่างควรอยู่ใกล้กับระยะห่างระหว่างอุปกรณ์กับวัตถุ

ด้วยเหตุนี้เองจึงมีการติดตั้งไฟส่องสว่างที่มีขนาดพื้นผิวเปล่งแสงเกิน 1 - 2 ม. เพื่อสร้างแสงแบบกระจายแสงที่นุ่มนวลในสตูดิโอพิเศษและศาลาถ่ายทำ ไฟสปอร์ตไลท์ทั่วไปให้แสงแบบกระจายเฉพาะที่ระยะ 30 - 70 ซม. ที่ ระยะทางที่มากขึ้นแสงจากวัตถุมีทิศทางมากขึ้นเรื่อยๆ และรุนแรงมากขึ้นเรื่อยๆ ทิศทางของฟลักซ์แสงของไฟแฟลชจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษขนาดของตัวสะท้อนแสงจะต้องไม่เกิน 5 - 10 ซม.

โดยส่วนใหญ่ ทิศทางของฟลักซ์แสงจะขึ้นอยู่กับโครงสร้างของพื้นผิวสะท้อนแสงของตัวสะท้อนแสง ยิ่งอยู่ใกล้กระจกมากเท่าไร แสงก็ยิ่งกระจายน้อยลงเท่านั้น ฟลักซ์แสงก็จะยิ่งมีทิศทางมากขึ้นเท่านั้น ทิศทางของฟลักซ์แสงมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับรูปร่างของตัวสะท้อนแสง: ยิ่งตัวสะท้อนแสงลึกเท่าไร ลำแสงก็จะยิ่งแคบลงเท่านั้น ความสัมพันธ์นี้โดยส่วนใหญ่แล้วจะไม่มีใครสังเกตเห็นได้เมื่อใช้ไฟส่องสว่างแบบธรรมดาและหลอดไส้ แต่เมื่อถ่ายภาพด้วยกล้องที่มีเลนส์โฟกัสสั้นและให้แสงสว่างแก่วัตถุด้วยไฟแฟลชโดยตรงจาก กล้องลำแสงแคบอาจทำให้ฟิล์มได้รับแสงไม่สม่ำเสมอบนพื้นผิวของเฟรม: ส่วนตรงกลางจะมีค่าแสงปกติ และขอบของเฟรมจะได้รับแสงน้อยเกินไป

บ่อยครั้งเพื่อลดฟลักซ์แสงจากอุปกรณ์ให้แสงสว่างใด ๆ จึงมีการติดตั้งตัวกระจายแสงในเส้นทางที่อยู่ติดกับตัวส่องสว่างซึ่งเป็นวงแหวนโลหะที่ขึงผ้ากอซหรือทูล

วิธีการนี้ไม่ได้ผล ดังนั้นเพื่อให้ได้แสงแบบกระจายแสง หน้าจอสีขาวที่มีขนาดเส้นตรงขนาดใหญ่ ซึ่งใช้เมื่อรับชมแผ่นใสหรือภาพยนตร์สมัครเล่น ควรใช้เป็นตัวปล่อยรองที่มีขนาดเส้นตรงขนาดใหญ่ ในกรณีนี้ มีการติดตั้งแหล่งกำเนิดแสงกำลังสูง (หลอดฮาโลเจนกำลังสูงหรือไฟแฟลช) ที่ระยะ 60 - 90 ซม. จากหน้าจอซึ่งแขวนไว้บนขาตั้งกล้องหรือบนผนัง ตรงข้ามกับศูนย์กลาง และฟลักซ์การส่องสว่างของ ไฟจะส่องไปที่หน้าจอโดยตรง แสงที่สะท้อนจากพื้นผิวหน้าจอจะสร้างแสงแบบกระจายที่นุ่มนวล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจำเป็น ภาพเหมือนกำลังถ่ายทำ

แทนที่จะใช้ฉากกั้น คุณสามารถใช้ผ้าสีขาวผืนใหญ่ (อย่างน้อย 60 x 60 ซม.) หรือแม้แต่ผนังสีอ่อนก็ได้ บางครั้ง เพื่อให้ได้แสงแบบกระจายที่นุ่มนวลในห้องหรือพื้นที่อื่นๆ แสงจากหลอดไฟทรงพลังจะส่องไปที่เพดาน ซึ่งเป็นตัวปล่อยแสงรองที่มีพื้นผิวรังสีขนาดใหญ่เช่นกัน

วิธีการข้างต้นในการสร้างแสงแบบกระจายแสงนุ่มนวลมีข้อเสียเปรียบประการหนึ่ง: การส่องสว่างของวัตถุเมื่อเปรียบเทียบกับการส่องสว่างด้วยแสงโดยตรงจะลดลงหลายครั้ง ซึ่งอธิบายได้จากการสูญเสียแสงระหว่างการสะท้อน (มากถึง 50%) และโดยการเพิ่มขึ้น ในระยะห่างจากแหล่งกำเนิดแสงถึงวัตถุ นั่นคือเหตุผลว่าทำไมวิธีการเหล่านี้จึงต้องใช้แหล่งกำเนิดแสงที่ทรงพลัง

แทนที่จะใช้ฉากกั้น ผนัง หรือเพดาน คุณสามารถใช้ร่มที่คลุมด้วยผ้าสีขาวเป็นตัวสะท้อนแสงได้ ผ้าไหมซาตินหนาหรือผ้าที่มีความหนาแน่นพอสมควรเหมาะที่สุดสำหรับสิ่งนี้ เมื่อเปิดออกร่มดังกล่าวจะถูกยึดด้วยที่หนีบบนขาตั้งกล้อง แหล่งกำเนิดแสงยังตั้งอยู่ใกล้กับที่จับอีกด้วย เมื่อพับเก็บจะใช้พื้นที่น้อย และสามารถติดตั้งในตำแหน่งที่ถูกต้องในห้องได้อย่างง่ายดายในระหว่างขั้นตอนการถ่ายภาพ

การได้รับลำแสงทิศทางนั้นง่ายกว่ามาก เพื่อจุดประสงค์นี้ก็เพียงพอแล้วสำหรับคนธรรมดา รูปถ่ายเมื่อใช้ไฟส่องสว่างให้วางหลอดทรงกระบอกยาวที่ติดกาวเข้าด้วยกันจากกระดาษหนาหรือกระดาษแข็งบางซึ่งมีเส้นผ่านศูนย์กลางเท่ากับเส้นผ่านศูนย์กลางของไฟสะท้อนแสง ความยาวของท่อถูกกำหนดโดยระดับทิศทางของรังสีแสงที่ต้องการ ในกรณีส่วนใหญ่ในทางปฏิบัติควรมีความยาว 50 - 60 ซม. ก็เพียงพอแล้ว พื้นผิวด้านในของหลอดควรปูด้วยกระดาษสีดำเพื่อป้องกันการกระเจิงของแสง ส่วนการจัดแสงของโปรแกรมขยายภาพยังสามารถใช้เป็นแหล่งกำเนิดแสงที่มีทิศทางได้อีกด้วย

การจัดแสงวัตถุ

ที่ ถ่ายภาพเมื่อใช้อุปกรณ์จัดแสง ธรรมชาติของตัวเลือกการจัดแสงแต่ละแบบจะแสดงได้ชัดเจนกว่าเมื่อถ่ายภาพในแสงธรรมชาติ เนื่องจากในที่โล่ง แสงจะช่วยลดคอนทราสต์ของ Chiaroscuro ลงอย่างมาก

ในกรณีส่วนใหญ่ ในการสร้างรูปร่างของวัตถุในลักษณะนูน ด้านข้างหรือด้านหน้า จะใช้แสงเหนือศีรษะบางส่วนพร้อมแสงบอกทิศทาง ซึ่งไม่เพียงแต่เน้นความเป็นสามมิติของวัตถุเท่านั้น แต่ยังรักษาลักษณะของการกระจายแสงที่เป็น คุ้นเคยกับดวงตาของเราลักษณะของสภาพแสงธรรมชาติ ในทางตรงกันข้าม การส่องสว่างวัตถุด้วยแสงทิศทางจากด้านล่างนั้นแทบจะไม่เคยเกิดขึ้นในสภาพธรรมชาติเลย ดังนั้น เราจึงมองว่าเป็นเรื่องผิดปกติ ไม่เป็นธรรมชาติ เงาจากวัตถุจะสังเกตเห็นได้น้อยที่สุดเมื่อใช้แสงด้านหน้า และจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนที่สุดด้วยแสงด้านหลังและด้านหลัง

ถ่ายภาพบุคคล

ให้เราหันไปตรงไปที่ ภาพเหมือนการยิง - ประเภทที่พบบ่อยที่สุด ถ่ายภาพภายใต้สภาพแสงประดิษฐ์ เห็นได้ชัดว่าแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำให้วัตถุมีรูปร่างซับซ้อนเท่ากับใบหน้ามนุษย์ซึ่งได้รับการพัฒนาอย่างดีในทุกรายละเอียดในภาพถ่ายที่มีแหล่งกำเนิดแสงทิศทางเดียว เมื่อถ่ายภาพ ภาพเหมือนโดยส่วนใหญ่แล้ว แหล่งกำเนิดแสงหลายแหล่งจะถูกนำมาใช้ ซึ่งแต่ละแหล่งจะทำหน้าที่ที่กำหนดไว้อย่างเคร่งครัด

คุณสมบัติของแสงประดิษฐ์เมื่อถ่ายภาพ ภาพเหมือน

แหล่งกำเนิดแสงที่สร้างรูปแบบการตัดหลักบนใบหน้า แสดงให้เห็นเรียกว่าแหล่งกำเนิดแสงหลัก มันจะสัมพันธ์กับใบหน้าในซีกโลกหน้าเสมอเช่น ถ่ายภาพบุคคลสามารถมองเห็นได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนตำแหน่งศีรษะในอวกาศ ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างแสงที่สร้างโดยแหล่งกำเนิดนี้คือธรรมชาติของการกระจายของพื้นที่ที่ส่องสว่างและส่วนที่แรเงาบนใบหน้า

โดยไม่คำนึงถึงจำนวนโคมไฟที่ใช้พร้อมกันในระหว่าง ภาพเหมือนเมื่อถ่ายภาพ แหล่งกำเนิดแสงหลักจะเหมือนเดิมเสมอ การรวมเข้าด้วยกันทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงธรรมชาติของแสงอย่างรุนแรง การเปิดหรือปิดแหล่งกำเนิดแสงอื่นๆ ทั้งหมดในขณะที่แหล่งกำเนิดแสงหลักเปิดอยู่จะไม่เปลี่ยนลักษณะของแสงไฟ

ข้างหน้าหลายอัน แสงเหนือศีรษะคุ้นเคยกับสายตาของเรามากที่สุดและในขณะเดียวกันก็ วิธีที่ดีที่สุดเผยรูปทรงปริมาตรของใบหน้า ดังนั้นแหล่งที่มาของแสงไฮไลท์จึงอยู่เหนือ (หรือที่ระดับใบหน้า) เสมอ แสดงให้เห็นและอยู่ตรงหน้าตามแนวสมมาตรของใบหน้าหรือภายใน 60 - 70 องศาไปทางขวาหรือซ้ายของเส้นสมมาตร ด้วยการจัดเรียงแหล่งกำเนิดแสงหลักนี้จึงจัดให้มีไฟส่องสว่างด้านหน้ารถด้านบน

อย่างไรก็ตาม แม้จะอยู่ภายในขีดจำกัดเหล่านี้ก็ตาม ชุดอนันต์จุดวางในพื้นที่ของโคมไฟ

ตำแหน่งของอุปกรณ์ให้แสงสว่างในระนาบแนวนอนยังสัมพันธ์กับรูปร่างและปริมาตรของใบหน้าด้วย ยิ่งจมูกยื่นออกมาข้างหน้าบนใบหน้ามากเท่าไร ดวงตาก็จะยิ่งตั้งลึกมากขึ้นเท่านั้น แหล่งที่มาของแสงไฮไลท์ควรอยู่ใกล้แกนสมมาตรของใบหน้ามากขึ้นเท่านั้น แน่นอนว่า ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับทิศทางการถ่ายภาพ: ความสัมพันธ์ระหว่างรูปร่างของใบหน้าและตำแหน่งของแหล่งกำเนิดแสงหลักจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนที่สุดเมื่อถ่ายภาพจากด้านหน้า และน้อยที่สุดเมื่อถ่ายภาพในโปรไฟล์

แม้จะมีธรรมชาติที่สร้างสรรค์อย่างหมดจดของกระบวนการสร้างรูปแบบการตัดบนใบหน้า แสดงให้เห็นมีเทคนิคจำนวนหนึ่งที่พัฒนาขึ้นในการฝึกถ่ายภาพซึ่งช่วยให้คุณติดตั้งแหล่งกำเนิดแสงหลักได้อย่างเหมาะสมที่สุด ดังนั้นหากตัวส่องสว่างตั้งอยู่ตามแนวแกนสมมาตรของใบหน้า ความสูงของมันควรถูกกำหนดโดยขนาดของเงาใต้จมูก - ขอแนะนำว่าจะต้องไม่เกินครึ่งหนึ่งของระยะห่างจากจมูกถึงริมฝีปากบนและ โดยการทำให้เบ้าตามืดลง - เป็นการดีกว่าที่เปลือกตาด้านบนจะส่องสว่างด้วยแสงจากปุ่ม เมื่อแหล่งกำเนิดของแสงไฮไลท์ตั้งอยู่ด้านหน้า ความสูงและตำแหน่งในพื้นที่ว่างส่วนใหญ่มักถูกปรับเพื่อให้เงาจากจมูกพาดผ่านแก้มให้ห่างจากแหล่งกำเนิดแสง โดยปล่อยให้แสงไฮไลท์อยู่ที่ส่วนบน บ่อยครั้งที่ภาพถ่ายที่มีเงาของจมูกพาดผ่านแนวริมฝีปากและดวงตาอยู่ในเงาของสันคิ้วนั้นดูไม่สวยงามมากแม้ว่าการกระจายแสงและเงาบนใบหน้าจะเป็นที่ยอมรับเพื่อให้ได้ภาพบางอย่าง ผล.

สิ่งสำคัญพอๆ กันในการถ่ายภาพก็คือตำแหน่งที่สัมพันธ์กัน กล้องและเป็นแหล่งกำเนิดแสงไฮไลท์ หากวางไว้ด้านหนึ่งของระนาบสมมาตรของศีรษะ แสดงให้เห็นแล้วหันหน้าไปทาง กล้องส่วนของใบหน้าดูสว่างขึ้น ในกรณีนี้ เช่นเดียวกับในกรณีอื่นๆ ของแสงด้านหน้า ปริมาตรและรูปร่างของใบหน้าจะถูกถ่ายทอดในภาพให้เด่นชัดน้อยลงและมีความแบน เมื่อวาง กล้องและแหล่งกำเนิดแสงเน้นจากด้านต่างๆ ของระนาบสมมาตรของศีรษะ แสดงให้เห็นส่วนที่แรเงาของใบหน้าหันเข้าหาอุปกรณ์ ในกรณีนี้ รูปร่างเชิงปริมาตรของมันถูกถ่ายทอดออกมาอย่างดีในภาพถ่าย

ดังนั้นเราจึงดูตำแหน่งของแหล่งกำเนิดแสงหลักที่สัมพันธ์กับใบหน้า แสดงให้เห็นและ กล้อง. อย่างไรก็ตาม การถ่ายภาพโดยใช้แหล่งกำเนิดแสงแหล่งเดียวนั้นหาได้ยากมาก เนื่องจากรูปแบบการตัดออกมีคอนทราสต์สูงและมีรายละเอียดไม่ดีในบริเวณที่เป็นเงาของภาพ ดังนั้นในกรณีส่วนใหญ่ อีกประการหนึ่งเข้ามาเกี่ยวข้องกับแหล่งกำเนิดแสงหลัก โดยมีจุดประสงค์เพื่อลดความเปรียบต่างของแสงและเงา เช่น เพื่อเน้นบริเวณเงาบนใบหน้าและรูปร่าง แสดงให้เห็น. แสงจากแหล่งกำเนิดแสงนี้ดูเหมือนจะเติมเต็มเงา โดยพิจารณารายละเอียดในเงาเหล่านั้นด้วย ซึ่งเป็นเหตุว่าทำไมแหล่งกำเนิดแสงนี้จึงถูกเรียกว่าการเติม การส่องสว่างของใบหน้าด้วยแหล่งกำเนิดแสงเสริมควรน้อยกว่าการส่องสว่างที่สร้างโดยแหล่งกำเนิดแสงหลัก เพราะไม่เช่นนั้นรูปแบบการตัดออกของแหล่งกำเนิดแสงเสริมจะขัดจังหวะรูปแบบที่เกิดจากแหล่งกำเนิดแสงหลัก โดยจะมีเงาสองเงาปรากฏขึ้น ที่จมูก ใต้คาง และที่อื่นๆ และหากมีการใช้แสงมากเกินไป แหล่งกำเนิดแสงเสริมจะเข้ามาทำหน้าที่ของแสงหลัก ซึ่งอาจทำลายภาพได้โดยสิ้นเชิง

แหล่งกำเนิดแสงเสริมสามารถเปล่งแสงได้ทั้งแบบทิศทางและแบบกระจาย ขึ้นอยู่กับว่าวางไว้ที่ไหน เนื่องจากเราจำเป็นต้องเติมเต็มส่วนที่มองเห็นได้ กล้องเงา แหล่งกำเนิดแสงเสริมจะถูกวางไว้ใกล้กับเลนส์เกือบตลอดเวลา กล้อง. ยิ่งไปกว่านั้น เนื่องจากธรรมชาติของการส่องสว่างของวัตถุ แสงเสริมจึงมีลักษณะแบนราบที่หน้าผาก

เลือกอัตราส่วนความสว่างของปุ่มและเติมแสงสำหรับการถ่ายภาพแต่ละครั้ง ช่างภาพขึ้นอยู่กับแนวคิดที่สร้างสรรค์และโทนสีของภาพถ่าย โดยปกติแล้ว เมื่อใช้โทนสีแสงโดยทั่วไป เงาควรจะสว่างและโปร่งใส แต่หากภาพถ่ายใช้คอนทราสต์แบบ Chiaroscuro เงาก็จะหนาขึ้นและลึกขึ้น

เพื่อระบุรูปร่างและรูปร่างของศีรษะได้ดีขึ้น แสดงให้เห็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อถ่ายภาพบนพื้นหลังที่มืด ให้ใช้ไฟสร้างแบบจำลองหนึ่งหรือสองดวง ในทิศทางนั้นแสงของแหล่งกำเนิดเหล่านี้จะอยู่ด้านหลังบนและด้านข้างและในลักษณะของฟลักซ์แสง - ทิศทาง ในกรณีส่วนใหญ่ แหล่งกำเนิดเหล่านี้จะถูกติดตั้งในลักษณะที่ฟลักซ์แสงเลื่อนไปทางด้านข้าง กล้องใบหน้า. พลังของแหล่งกำเนิดแสงจำลองมักถูกเลือกให้เท่ากับหรือมากกว่าพลังของแหล่งกำเนิดแสงหลักเล็กน้อย

บางครั้งแหล่งกำเนิดแสงสำหรับการสร้างแบบจำลองสองแหล่งไม่เพียงพอที่จะร่างโครงร่างของศีรษะและเส้นผมในปริมาณมาก แสดงให้เห็นบนพื้นหลังสีเข้ม ไม่จำเป็นต้องติดตั้งแหล่งกำเนิดแสงทิศทางอื่น - แบ็คไลท์ซึ่งมีหน้าที่สร้างโครงร่างแสงและไฮไลท์บนทรงผมและไหล่ของบุคคล ตำแหน่งจะอยู่เหนือศีรษะเสมอ และในระนาบแนวนอนจะเชื่อมต่อกันเป็นเส้นตรง กล้องและรุ่น

เช่นเดียวกับแหล่งกำเนิดแสงในการสร้างแบบจำลอง แหล่งกำเนิดแสงแบ็คไลท์จะมีกำลังเท่ากันหรือแรงกว่าแหล่งกำเนิดแสงหลักเล็กน้อย และในแง่ของทิศทางของฟลักซ์แสง แหล่งกำเนิดแสงนั้นจะถูกโฟกัสอย่างแคบ สิ่งนี้อธิบายได้ไม่เพียงแต่โดยวัตถุประสงค์การทำงานของแหล่งกำเนิดด้านหลังเท่านั้น แต่ยังรวมถึงข้อเท็จจริงที่ว่าแสงของมันนั้น เช่นเดียวกับแสงของแหล่งกำเนิดแบบจำลองที่มุ่งตรงไปที่ กล้อง. ดังนั้นตรงต่อเวลาเสมอ ภาพเหมือนในการถ่ายภาพ คุณต้องตรวจสอบอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้รังสีจากไฟส่องสว่างเหล่านี้กระทบกับเลนส์โดยไม่ได้ตั้งใจ กล้อง.

เราตรวจสอบแหล่งที่มาของการส่องสว่างของมนุษย์เมื่อใด ภาพเหมือนกำลังถ่ายทำ เห็นได้ชัดว่าไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์จัดแสงอีกต่อไป เนื่องจากแหล่งที่มาของคีย์ การเติม การสร้างโมเดล และแบ็คไลท์จะสร้างรูปแบบแสงและเงาที่มั่นคงบนศีรษะ ใบหน้า และรูปร่างของบุคคล อย่างไรก็ตาม ไม่จำเป็นเลยที่ต้องใช้แหล่งกำเนิดแสงทั้งห้าในการถ่ายภาพ

จนถึงตอนนี้ เรายังไม่ได้กล่าวถึงพื้นหลังและแสงของมัน แม้ว่าปัจจัยเหล่านี้จะมีอยู่มากก็ตาม ความสำคัญอย่างยิ่งวี ภาพเหมือน ภาพถ่าย. ประการแรก ความแตกต่างของโทนสีระหว่างพื้นหลังและรูปทรงของใบหน้าและรูปร่าง แสดงให้เห็นช่วยให้คุณสามารถเน้นวัตถุในปริมาณมากและแยกออกจากพื้นหลัง ประการที่สอง พื้นหลัง โทนสี และแสงสามารถเป็นองค์ประกอบของภาพและช่วยให้เปิดเผยข้อมูลได้ดีที่สุด ภาพเหมือนภาพ. ประการที่สามเมื่อสร้าง ภาพเหมือนในโทนสีอ่อน การใช้พื้นหลังสีอ่อนและแสงที่สอดคล้องกันเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

ดังนั้นเราจึงได้ข้อสรุปว่าจำเป็นต้องทำ ภาพเหมือนถ่ายภาพด้วยอุปกรณ์ให้แสงสว่างอย่างน้อยหนึ่งชิ้น - แหล่งที่มาของแสงพื้นหลัง ในแง่ของทิศทางของฟลักซ์แสงอุปกรณ์ดังกล่าวสามารถเป็นอะไรก็ได้ - ทุกอย่างถูกกำหนดโดยผู้ที่ยืนอยู่ข้างหน้า ช่างภาพงานสร้างสรรค์และการส่องสว่างของพื้นหลังเมื่อเทียบกับการส่องสว่างของใบหน้าสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในช่วงกว้างพอสมควร ดังนั้นหากจำเป็นต้องได้พื้นหลังสีขาวทั้งหมดในภาพโดยไม่มีรายละเอียดใด ๆ ความส่องสว่างของมันควรจะอยู่ที่ 0.5 - 1.5 รูรับแสงซึ่งสูงกว่าการส่องสว่างในบริเวณที่เบาที่สุดของใบหน้า หากการส่องสว่างพื้นหลังสูงกว่าการส่องสว่างที่ใบหน้าด้วยการแบ่งรูรับแสงมากกว่า 2 ระดับ (นี่คืออัตราส่วนการส่องสว่างที่ ภาพเหมือนเมื่อถ่ายภาพ จำเป็นต้องตรวจสอบโดยใช้เครื่องวัดแสงภาพถ่าย) จากนั้นขอบเขตระหว่างใบหน้าและพื้นหลังอาจหายไปในภาพถ่าย ราวกับว่าแสงจากพื้นหลังดึงรูปทรงของศีรษะและรูปร่างเข้ามาด้านใน ในทางกลับกัน หากการส่องสว่างของพื้นหลังต่ำกว่าการส่องสว่างของใบหน้าด้วยรูรับแสงมากกว่า 1 - 2 สต็อป พื้นหลังดังกล่าวแม้จะทำจากวัสดุสีขาวก็ตามก็จะดูเป็นสีเทาในภาพ

ใช้เมื่อ ภาพเหมือนการถ่ายภาพเฉพาะพื้นหลังสีขาวล้วนหรือสีดำเข้มแสดงถึงกรณีพิเศษของการจัดระเบียบพื้นหลังเท่านั้น บ่อยครั้งที่การให้แสงสว่างที่ไม่สม่ำเสมอของพื้นหลังที่สว่างจะช่วยเน้นรูปร่างของมนุษย์ให้โดดเด่นยิ่งขึ้นเมื่อเทียบกับพื้นหลังนี้ ดังนั้นด้วยด้านที่สว่างกว่าของใบหน้า แสดงให้เห็นเป็นที่พึงปรารถนาที่จะฉายลงบนบริเวณที่มืดกว่าของพื้นหลัง สิ่งนี้ไม่เพียงแต่ทำให้ภาพมีพื้นที่มากขึ้นเท่านั้น แต่ยังสร้างรูปแบบจังหวะที่เป็นเอกลักษณ์ของพื้นที่แสงและความมืดสลับกันของภาพอีกด้วย

ความเฉพาะเจาะจงของรูปแบบการตัดพื้นหลังนั้นไม่เป็นที่พึงปรารถนาเป็นส่วนใหญ่ เนื่องจากพื้นหลังดังกล่าวจะหันเหความสนใจของผู้ชมจากสิ่งสำคัญในภาพถ่าย - จากภาพใบหน้า แสดงให้เห็น. นอกจากนี้จุดแสงหรือจุดมืดในพื้นหลังสามารถรวมเข้ากับภาพของบุคคลได้ จึงทำให้เกิดรูปแบบที่แปลกและแปลกประหลาด ดังนั้นเมื่อ ภาพเหมือนเมื่อถ่ายภาพ ควรให้ความสำคัญกับการจัดวางพื้นหลังเป็นอย่างมาก โปรดจำไว้ว่าวัตถุสีเข้มบนพื้นหลังสีอ่อนจะถูกมองเห็นโดยเราว่าเล็กกว่าความเป็นจริง และในทางกลับกัน วัตถุสีสว่างบนพื้นหลังสีเข้มจะดูมีขนาดใหญ่กว่า ดังนั้นบุคคลที่สวมชุดสีอ่อนตัดกับพื้นหลังสีเข้มจะให้ความรู้สึกเป็นคนตัวใหญ่และใหญ่โต ด้วยเหตุผลเดียวกัน ใบหน้าที่มีลักษณะใหญ่และแสดงออกถึงอารมณ์จะสร้างความรู้สึกที่สงบมากขึ้นเมื่อเทียบกับพื้นหลังที่มืดและเป็นกลาง

ที่ ถ่ายภาพสำหรับใบหน้าของผู้หญิงที่บอบบาง โดยเฉพาะผมบลอนด์ ควรใช้พื้นหลังสีอ่อน ในกรณีนี้ โทนสีโดยรวมของภาพถ่าย ดังนั้น ธรรมชาติของแสงและโทนสีของเสื้อผ้าจึงควรสว่างไม่ลึก โทนสีเข้มและเงา การตัดสินใจถ่ายภาพในช่วงโทนสีอ่อนนี้ได้รับการอำนวยความสะดวกมากที่สุดไม่ใช่โดยการตัดทอน แต่โดยการจัดแสงโทนสีอ่อนของบุคคล เมื่อติดตั้งอุปกรณ์ติดตั้งไฟส่องสว่าง หากเป็นไปได้ แสงจะต้องครอบคลุมทุกพื้นที่ของใบหน้าและรูปร่าง และกระจายตามธรรมชาติให้ได้มากที่สุด ดังนั้น ในสภาวะการถ่ายภาพเช่นนี้ คุณควรนำแหล่งที่มาของแสงหลักเข้าใกล้เลนส์มากที่สุด กล้องและส่องสว่างเงาที่เกิดขึ้นอย่างเข้มข้นด้วยแสงเสริมแบบกระจาย หรือใช้ฉากกั้นหรือร่มเป็นไฟส่องสว่างที่กระจายฟลักซ์แสงได้ดีและมีขนาดเทียบเคียงกับระยะห่างจากพวกมันถึงแบบจำลอง

นี่คือคำแนะนำเพิ่มเติมบางประการสำหรับ ภาพเหมือนการถ่ายภาพธรรมชาติทั่วไป คนส่วนใหญ่ไม่มีใบหน้าที่สมมาตรกันโดยสิ้นเชิง ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะถ่ายภาพพวกเขาไม่ใช่จากเต็มหน้า แต่ให้หันเล็กน้อยจนเหลือครึ่งโปรไฟล์ หลายๆ คน โดยเฉพาะผู้สูงอายุ มีคางสองชั้น พวกเขาเช่นเดียวกับคนที่มีส่วนล่างของใบหน้าใหญ่ ควรนั่งเพื่อถ่ายภาพโดยเอียงไปข้างหน้าเล็กน้อย และ กล้องติดตั้งบนขาตั้งที่สูงกว่าระดับศีรษะเล็กน้อย แสดงให้เห็น. จริงอยู่ ในกรณีนี้ คอของบุคคลนั้นจะดูสั้นลงในภาพถ่าย อย่างไรก็ตาม เราต้องทนกับสิ่งนี้ และสำหรับแสงย้อนและแสงแบบจำลองในระหว่างการถ่ายภาพ ควรใช้แหล่งกำเนิดแสงที่มีความสว่างต่ำ ความสูงของตำแหน่ง กล้องมักถูกกำหนดโดยลักษณะใบหน้าของแต่ละบุคคล แสดงให้เห็น. จุดถ่ายภาพด้านบนเหมาะสำหรับใบหน้ากว้างที่มีจมูกดูแคลนและส่วนล่างขนาดใหญ่ของใบหน้า จุดต่ำสุดคือคนที่มีจมูกยาวและกรามล่างเล็ก ใบหน้าที่กว้างสามารถแคบลงได้โดยใช้แสงการสร้างแบบจำลองที่เข้มข้น ในขณะที่ใบหน้าที่แคบสามารถขยายให้มองเห็นได้ด้วยแสงด้านหน้าแบบเรียบ แหล่งกำเนิดแสงสำหรับการสร้างแบบจำลองควรได้รับการติดตั้งอย่างระมัดระวัง โดยตรวจสอบอย่างรอบคอบว่ารังสีของฟลักซ์แสงตกอยู่ที่ใด แสงจากแหล่งการสร้างแบบจำลองไม่เพียงแต่สามารถเผยให้เห็นรูปร่างของแก้ม โหนกแก้ม และหน้าผากเท่านั้น แต่ยังตกกระทบที่จมูกด้วย ทำให้เกิดแสงจ้าอันไม่พึงประสงค์ นี่เป็นข้อผิดพลาดร้ายแรงมากในการตั้งค่าแสงแบบจำลอง หลักฐานของการใช้อุปกรณ์ให้แสงสว่างอย่างไม่เหมาะสมและไม่เหมาะสมยังเป็นเงาลึกที่มุมเบ้าตาใกล้กับดั้งจมูก

เทคโนโลยีการถ่ายทำ ภาพเหมือน

ดังนั้นเราจึงดูคุณสมบัติของแสงและกฎเกณฑ์บางประการ ภาพเหมือนการถ่ายภาพเมื่อใช้แหล่งกำเนิดแสงเทียม เทคโนโลยีของตัวเองคืออะไร? ถ่ายภาพคนในบ้านหรือสถานที่ที่ไม่ได้ดัดแปลงเป็นพิเศษเพื่อวัตถุประสงค์เหล่านี้? ประการแรกจำเป็นต้องประเมินสถานที่ตามระดับความเหมาะสม ภาพเหมือนการยิง จะดีที่สุดถ้าเป็นห้องที่มีพื้นที่ 16 - 25 ตร.ม. เฟอร์นิเจอร์ไม่เกะกะมากนัก ความยาวของพื้นที่ว่างที่พื้นหลัง อุปกรณ์ติดตั้งไฟบนขาตั้งกล้องและ กล้องไม่ควรน้อยกว่า 4.5 - 5 ม. เนื่องจากในการควบคุมแสงพื้นหลังระหว่างมันกับโมเดลจะต้องมีพื้นที่ว่างความยาว 1 - 1.5 ม.

ภาพถ่ายทางที่ดีควรถ่ายภาพบุคคลจากระยะห่าง 2.5 - 3 ม. ในกรณีนี้ คุณสามารถใช้เลนส์ที่มีระยะโฟกัสยาวพอสมควรเพื่อไม่ให้เปอร์สเปคทีฟบิดเบี้ยวในรูปร่างของศีรษะและรูปร่างของบุคคล นอกจากนี้ สถานที่บางแห่งยังจำเป็นสำหรับการวางขาตั้งกล้องพร้อมอุปกรณ์ให้แสงสว่างอีกด้วย แน่นอนว่านี่เป็นตัวเลือกที่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเปลี่ยนห้องนั่งเล่นให้เป็นศาลาถ่ายทำภาพยนตร์ชั่วคราว อย่างไรก็ตาม ยังห่างไกลจากการบรรลุผลสำเร็จเสมอไปและ ถึงช่างภาพคุณต้องพอใจกับเงื่อนไขที่มีอยู่: แก้ไขและวางอุปกรณ์ไฟส่องสว่างบนเฟอร์นิเจอร์ และใช้ผนังเปล่าเป็นพื้นหลัง เป็นไปไม่ได้เลยที่จะให้คำแนะนำเฉพาะเจาะจงสำหรับทุกกรณีที่อาจพบในการฝึกยิงปืน อย่างไรก็ตาม คุณควรมุ่งเน้นไปที่วิธีการติดตั้งอุปกรณ์ส่องสว่างอย่างสม่ำเสมอเมื่อสร้างแสงสว่างบางอย่าง แสดงให้เห็น.

คุณควรเริ่มแรกด้วยการจัดสถานที่ถ่ายภาพ การติดตั้งอุปกรณ์ไฟโดยประมาณ และ กล้องการเลือกและการจัดทำพื้นหลังหรือพื้นหลังที่ต้องการหากต้องมีลักษณะเฉพาะ เห็นได้ชัดว่าทั้งหมดนี้สามารถทำได้เมื่อใดเท่านั้น ช่างภาพมีความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับการจัดแสงและการจัดองค์ประกอบภาพ

หลังจากเตรียมอุปกรณ์และเครื่องมือในการถ่ายทำเรียบร้อยแล้วก็ควรนั่งลง แสดงให้เห็นบนเก้าอี้ในอาร์มแชร์หรือบนเก้าอี้ (ควรเลือกอย่างหลังเนื่องจากเก้าอี้ไม่มีหลังซึ่งมักจะรบกวนกระบวนการถ่ายภาพ) และตรวจสอบคุณสมบัติและคุณสมบัติของใบหน้าอย่างระมัดระวัง แสดงให้เห็นให้ค้นหาตำแหน่งที่สัมพันธ์กับ กล้องโดยข้อบกพร่องทางกายภาพ ความไม่สมดุลของใบหน้า ข้อบกพร่องของผิวหนังจะสังเกตเห็นได้น้อยที่สุด โพสท่า แสดงให้เห็นก่อนอื่นควรจะสบาย - บุคคลไม่ควรตึงเครียดภายในหรือในทางกลับกันนั่งก้มหน้าและผ่อนคลายกล้ามเนื้อทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ท่าทางที่สบายที่สุดไม่ได้ดูดีเสมอไปในภาพถ่าย เนื่องจากโดยปกติแล้วเมื่อสื่อสาร เราจะรับรู้ถึงบุคคลที่มีไดนามิก การเคลื่อนไหว เป็นหนึ่งเดียวกับวัตถุที่อยู่รอบๆ และในภาพเราสามารถใช้เวลานานในการมองดูสิ่งที่เยือกแข็งและนิ่งเฉย ภาพลักษณ์ที่แยกตัวออกจากสิ่งแวดล้อม แน่นอนในกรณีนี้การละเมิดความเป็นธรรมชาติในการหมุนของร่างกายตำแหน่งของแขนการเอียงศีรษะหรือทิศทางการจ้องมองจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษ

มักจะนั่งอยู่ข้างหน้า กล้องบุคคลนั้นไม่ได้มองที่เลนส์ แต่มองที่ใบหน้า ถึงช่างภาพซึ่งผลที่ได้ในภาพนี้ แนวตั้งได้ปรากฎว่าถูกพรรณนาด้วยสายตาที่เงยขึ้น แน่นอนว่าเขาไม่ควรมองเข้าไปในเลนส์เสมอไป บ้าง ภาพบุคคลคุณจะเห็นว่าการจ้องมองของบุคคลนั้นหันไปทางด้านข้างลดต่ำลงบ่อยครั้งน้อยลง - ยกขึ้น อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับในชีวิตระหว่างการสนทนา เรามองหาการจ้องมองของคู่สนทนา ดังนั้นเมื่อมองรูปถ่าย เราก็มีความรู้สึกติดต่อกับบุคคลหนึ่งเมื่อเขามองเข้าไปในดวงตาของเราโดยตรง (เมื่อถ่ายภาพผ่านเลนส์) แน่นอนถ้า แนวตั้งได้หันครึ่งโปรไฟล์หรือหันหน้าไปทาง กล้องการมองเข้าไปในเลนส์ด้วยท่าทางเช่นนี้จะดูไม่เป็นธรรมชาติ

หลังจากเลือกท่าทาง ตลอดจนทิศทางและความสูงของการถ่ายภาพแล้ว เราก็เริ่มติดตั้งแหล่งกำเนิดแสง คุณควรเริ่มต้นด้วยการเลือกลักษณะของแสง: โทนสีอ่อนโดยไม่มีเงาหรือจุดตัดที่ชัดเจน

สำหรับแสงโทนสีสว่างควรใช้ฉากกั้นหรือร่มสีขาวเป็นแหล่งกำเนิดแสงแบบกระจายแสงโดยควรติดตั้งให้ห่างจาก แสดงให้เห็นเมื่อถ่ายภาพระยะใกล้และภาพกลาง และที่ระยะ 2-3 เมตร เมื่อถ่ายภาพจากเอวขึ้นไปและเต็มความสูง เมื่อติดตั้งรีเฟลกเตอร์และแหล่งกำเนิดแสงแล้ว และได้แสงที่นุ่มนวลบนใบหน้าหรือรูปร่างของบุคคลตามที่ต้องการแล้ว ก็จำเป็นต้องให้แสงพื้นหลังตามนั้น จากนั้นวัดความสว่างของใบหน้าและพื้นหลัง นำแสงสว่างเหล่านี้มาเทียบกัน และดำเนินการถ่ายภาพโดยตรง

เพื่อสร้างลวดลายขาวดำบนใบหน้า แสดงให้เห็นขั้นแรก จำเป็นต้องกำหนดตำแหน่งเชิงพื้นที่ของแหล่งกำเนิดแสงที่เน้น ควรติดตั้งไฟส่องสว่างไว้ที่ใบหน้าไม่เกิน 1 ม. เนื่องจากหากวางไฟส่องสว่างไว้ใกล้กัน (แม้ว่าหลอดไฟที่ติดตั้งไว้จะมีกำลังไฟต่ำก็ตาม) หน้าปัดและรูปร่างจะส่องสว่างไม่สม่ำเสมอมากเนื่องจากระยะห่างที่แตกต่างกัน จากสปอตไลท์ไปยังจุดที่ใกล้ที่สุดของวัตถุและจนถึงจุดที่ไกลที่สุดจะมีขนาดค่อนข้างใหญ่ นอกจากนี้สปอตไลต์ในบริเวณใกล้เคียงจะรบกวนการถ่ายภาพและ ถึงช่างภาพและรุ่น

ในระหว่างการติดตั้งไฟหลัก จะต้องปิดไฟสปอร์ตไลท์อื่นๆ ทั้งหมด เนื่องจากไฟดังกล่าวอาจรบกวนทิศทางที่ถูกต้องและการประเมินรูปแบบการตัดไฟที่สำคัญ คุณไม่ควรติดตั้งแหล่งกำเนิดแสงทั้งหมดพร้อมกันไม่ว่าในกรณีใด - มีเพียงผู้ที่มีคุณสมบัติสูงเท่านั้นที่สามารถติดตั้งได้ ถึงช่างภาพด้วยประสบการณ์หลายปี ภาพเหมือนการยิง

เมื่อพบตำแหน่งของแหล่งกำเนิดแสงหลักแล้ว คุณสามารถดำเนินการติดตั้งและกำหนดความเข้มของการส่องสว่างของแหล่งกำเนิดแสงเสริมได้ หากแรงดันไฟฟ้าของหลอดไฟสปอตไลท์นี้ถูกควบคุมโดยใช้ตัวแปลงอัตโนมัติ การเลือกระดับแสงเงาที่ต้องการจะไม่ใช่เรื่องยาก หากไม่มีหม้อแปลงหรือตัวควบคุมแรงดันไฟฟ้า คุณจะต้องคลุมโซฟาด้วยผ้ากอซหนึ่งหรือหลายชั้น หรือปรับระดับแสงเงาโดยเลื่อนโซฟาเข้ามาใกล้หรือใกล้กับวัตถุมากขึ้น

ขั้นต่อไปถือได้ว่าเป็นการกำหนดตำแหน่งและความเข้มของแหล่งกำเนิดแสงในการสร้างแบบจำลอง (หากมีความจำเป็นตามแนวคิดที่สร้างสรรค์) รังสีจากพวกมันควรเลื่อนผ่านใบหน้า และไม่ถูกหันไปทางมุมป้าน ยังไม่มีประสบการณ์เพียงพอในการติดตั้ง soffits เมื่อใด ภาพเหมือนเมื่อถ่ายภาพ คุณสามารถปิดกุญแจและเติมไฟได้ในช่วงเวลาสั้นๆ เพื่อควบคุมตำแหน่งที่ถูกต้องของไฟส่องแบบจำลอง ในขณะเดียวกัน แสงสะท้อนที่ไม่จำเป็นบนจมูกหรือส่วนอื่น ๆ ของใบหน้าจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษและสามารถกำจัดออกได้อย่างง่ายดาย ในเวลาเดียวกัน จำเป็นต้องตรวจสอบว่าแสงจากสปอตไลท์ไฟจำลองเข้าสู่เลนส์หรือไม่ กล้อง. ทั้งเลนส์ฮูดที่ดีและตัวจำกัดการไหลของแสงที่วางอยู่บนสปอตไลท์สามารถช่วยได้

หากจำเป็น ให้ติดตั้งแหล่งแสงด้านหลังเป็นลำดับสุดท้าย ในกรณีนี้ เช่นเดียวกับการวางสปอตไลท์แสงจำลอง คุณควรตรวจสอบว่าแสงเข้าสู่เลนส์หรือไม่ กล้อง.

เราจะมาพูดคุยกันสั้นๆ เกี่ยวกับการใช้เลนส์แบบเปลี่ยนได้เมื่อใด ภาพเหมือนกำลังถ่ายทำ เลนส์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับจุดประสงค์นี้ถือได้ว่าเป็นเลนส์ที่มีความยาวโฟกัสมากกว่าเส้นทแยงมุมของเฟรม 2 - 3 เท่า: สำหรับฟิล์มแคบ กล้องเลนส์เหล่านี้เป็นเลนส์ที่มีความยาวโฟกัส 85 - 135 มม. สำหรับฟิล์มไวด์ - 120 - 180 มม. อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าเรากำลังพูดถึงการถ่ายภาพระยะใกล้ ภาพเหมือน. เมื่อยิงเอว ภาพเหมือนและ ภาพเหมือนที่ระดับความสูงเต็มที่พวกมันจะใช้ทางยาวโฟกัสที่สั้นกว่าและสม่ำเสมอ เลนส์มุมกว้างซึ่งกำหนดไว้แล้ว ช่างภาพขึ้นอยู่กับงานภาพ

ส่วนใหญ่มักจะใช้เลนส์ที่ค่อนข้างเร็วซึ่งแทบไม่มีรูรับแสงเพื่อจุดประสงค์นี้ ความจริงก็คือธรรมชาตินิยมเน้นย้ำมากเกินไป ภาพเหมือนภาพการพรรณนาโครงสร้างผิวหน้าและริ้วรอยทำให้เกิดความประทับใจในภาพถ่ายเพราะในชีวิตเราไม่ได้เห็นใบหน้าเช่นนั้น เพื่อจุดประสงค์เดียวกัน มักใช้อุปกรณ์เสริมที่ทำให้เลนส์นุ่มนวลต่างๆ บนเลนส์ กล้อง. สิ่งที่ง่ายที่สุดคือตัวกรองแสงบนพื้นผิวที่ทำวาสลีนหลายจังหวะ ควรเลือกระดับของการทำให้ภาพนุ่มนวลขึ้นโดยการทดลอง นอกจากนี้ ความจำเป็นในการทำให้อ่อนลงอย่างเข้มข้นส่วนใหญ่มักเกิดขึ้นเมื่อถ่ายภาพเท่านั้น ภาพผู้หญิง.

ตอนนี้เรามาดูความเป็นไปได้ของการใช้แสงแฟลชเพื่อทำให้ใบหน้าสว่างขึ้น ถ่ายภาพโดยใช้หลอดไฟแฟลชหนึ่งดวงที่ติดตั้งโดยตรง กล้องหรือข้างๆก็ไม่น่าสนใจเพราะในขณะเดียวกัน ช่างภาพปราศจากโอกาสในการใช้แสงเป็นวิธีการมองเห็น - การถ่ายภาพเกิดขึ้นในแสงด้านหน้าและวัตถุที่อยู่ไกลออกไป (พื้นหลัง) จะปรากฏแสงน้อยเกินไปในภาพถ่าย ในกรณีส่วนใหญ่การสร้างชุดไฟแฟลชพิเศษสำหรับผู้เริ่มต้น ช่างภาพสมัครเล่นเป็นไปไม่ได้. ดังนั้นจึงมีเหตุผลมากที่สุดที่จะใช้ไฟแฟลชหนึ่งหรือสองดวงในสารคดี ภาพถ่ายเมื่อจำเป็นต้องบันทึกช่วงเวลาของเหตุการณ์ที่กำลังดำเนินอยู่ และแสงที่มีอยู่สำหรับการถ่ายภาพยังไม่เพียงพอ

ที่ ถ่ายภาพเมื่อใช้ไฟแฟลช การเปิดรับแสงจะถูกปรับโดยการเปลี่ยนรูรับแสงของเลนส์ เนื่องจากระยะเวลาของการเปิดรับแสงบนอิมัลชันจะเท่ากับระยะเวลาของแสงแฟลชนั่นเอง

หากคุณใช้แสงแฟลชที่ไม่ได้ใช้โดยตรง แต่สะท้อนแสงจากหน้าจอ ผนัง เพดาน ฯลฯ ขั้นตอนการคำนวณจะเปลี่ยนไปบ้าง: ค่าระยะทางควรเท่ากับผลรวมของระยะห่างจากไฟแฟลชถึง และจากหน้าจอไปยังวัตถุ หารด้วยรากที่สองของการสะท้อนแสงของหน้าจอหรือพื้นผิวอื่นๆ (ประมาณ 0.5 สำหรับพื้นผิวสีขาว) ตัวอย่างเช่น ไฟแฟลชอยู่ห่างจาก 1 เมตร เพดานสีขาวจากเพดานถึงวัตถุ 3 ม. ค่าสัมประสิทธิ์การสะท้อน 0.5 ระยะทางที่กำหนดจะเท่ากับ:

(1ม. + 3ม.)/SQRT0.5 = 5.6 ม

เมื่อใช้ไฟแฟลชตั้งแต่สองดวงขึ้นไป การคำนวณทั้งหมดจะซับซ้อนมากขึ้น

ยังสามารถใช้ไฟเรืองแสงเป็นจังหวะในระหว่างวันเมื่อถ่ายภาพกลางแจ้งได้

จากการอธิบายวัตถุประสงค์การทำงานของอุปกรณ์ให้แสงสว่างเมื่อใด ภาพเหมือนเมื่อถ่ายภาพ คุณจะรู้ว่ามีอะไรอยู่ข้างเลนส์ กล้องโดยปกติแล้วจะมีการติดตั้งแหล่งกำเนิดแสงเสริม - แนะนำให้ใช้หลอดที่ติดตั้งไว้ดังนี้ กล้องไฟฉาย ขณะเดียวกันก็มีแสงกลางวัน (แสงจากหน้าต่าง แสงแดดเมื่อถ่ายภาพบนถนน) จะทำหน้าที่เป็นผู้นำหรือแบ็คไลท์) และแสงจากแหล่งกำเนิดพัลส์ กล้องจะเป็นการวาดหรือการเติม แต่การใช้ไฟแฟลชดังกล่าวจะสามารถทำได้ก็ต่อเมื่อกดชัตเตอร์เท่านั้น กล้องช่วยให้คุณเปลี่ยนระดับของผลกระทบได้ เวลากลางวันและรูรับแสงคือระดับการเปิดรับแสงของไฟแฟลชไปยังชั้นอิมัลชัน ฟิล์มถ่ายภาพซึ่งทำได้โดยใช้ชัตเตอร์กลางหรือการชดเชยปริมาณแสงแฟลชเท่านั้น

ในกรณีนี้การคำนวณค่าแสงของความเร็วชัตเตอร์และรูรับแสงจะดำเนินการตามลำดับต่อไปนี้: โฟกัสเลนส์ตามระยะห่างจาก กล้องก่อนรุ่นและหมายเลขไกด์ของแฟลช ค่ารูรับแสงของเลนส์จะถูกกำหนด หลังจากนั้นค่าความเร็วชัตเตอร์จะถูกกำหนดโดยใช้เครื่องวัดแสงภาพถ่ายตามค่ารูรับแสงนี้ เห็นได้ชัดว่าสอดคล้องกับงานภาพที่ระบุไว้และเอฟเฟกต์แสงที่ต้องการ ช่างภาพมีความสามารถโดยการเลือกคู่ความเร็วชัตเตอร์-รูรับแสงคู่หนึ่งหรือคู่อื่น เพื่อควบคุมอัตราส่วนของความเข้มของการเปิดรับแสงของฟิล์มถ่ายภาพต่อแสงกลางวันและแสงแฟลช

ดังนั้นเมื่อทำการติดตั้งเพิ่มเติม การเปิดรับแสงสั้นด้วยการเพิ่มรูรับแสงสัมพัทธ์ของเลนส์ที่สอดคล้องกัน ระดับการเปิดรับแสงกลางวันบนฟิล์มถ่ายภาพจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง และระดับการเปิดรับแสงจากตัวเรืองแสงแบบพัลส์จะเพิ่มขึ้น ในทางตรงกันข้าม เมื่อตั้งค่าความเร็วชัตเตอร์ให้นานขึ้นโดยการลดรูรับแสงสัมพัทธ์ของเลนส์ลงพร้อมกัน ในขณะที่ฟิล์มถ่ายภาพยังคงเปิดรับแสงกลางวัน ความเข้มของการเปิดรับแสงแฟลชจะลดลง หากค่าของรูรับแสงสัมพัทธ์ไม่เปลี่ยนแปลง กล่าวคือ ระดับการเปิดรับแสงของฟิล์มถ่ายภาพต่อแสงจากไฟแฟลชยังคงไม่เปลี่ยนแปลง การเปลี่ยนความเร็วชัตเตอร์จะนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่สอดคล้องกันในความหนาแน่นของพื้นที่เหล่านั้นของวัตถุ ภาพที่โดนแสงเพียงกลางวันเท่านั้น

ดังนั้น การใช้หลอดไฟแฟลชเพียงดวงเดียวเพื่อให้ได้เอฟเฟ็กต์แสงที่น่าสนใจจากมุมมองของภาพจึงมีจำกัดมากและเป็นไปได้เป็นหลักหากมี กล้องพร้อมเซ็นทรัลล็อค สำหรับการใช้อุปกรณ์ให้แสงสว่างแบบพัลซิ่งหลายตัวพร้อมกันในระบบเดียวส่วนใหญ่มักจะใช้ระบบดังกล่าวในสีระดับมืออาชีพ ภาพถ่าย.

ถ่ายภาพนิ่ง

ถ่ายภาพภายใต้แสงประดิษฐ์ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงประเภทเท่านั้น ภาพเหมือน. ภาพถ่ายขององค์ประกอบวัตถุต่างๆ - หุ่นนิ่ง - สามารถน่าสนใจมากทั้งในแง่ของรูปแบบการมองเห็นและภาพสะท้อนของโลกรอบตัวเรา

ยังมีชีวิตอยู่เป็นประเภทอิสระ ศิลปะการถ่ายภาพมีงานของตัวเอง มีธีมและโครงเรื่องที่หลากหลาย การแสดงออกโดยธรรมชาติและเป็นรูปเป็นร่างของภาษาศิลปะ เมื่อถ่ายภาพหุ่นนิ่งพวกเขาใช้กันอย่างแพร่หลายทั้งหมด ทัศนศิลป์ ภาพถ่าย- โซลูชันแสงและสี โทนสี และเทคนิคการจัดองค์ประกอบภาพที่หลากหลาย วิธีการและวิธีการในการแก้ปัญหาการมองเห็นในกรณีนี้มีความเป็นรูปธรรมเป็นพิเศษ เนื่องจากภาพถ่ายมักจะไม่เพียงพรรณนาถึงวัตถุเช่นนี้ แต่ยังรวมถึงสถานการณ์ สภาพแวดล้อมโดยรอบวัตถุเหล่านี้ และอารมณ์บางอย่างที่ถูกสร้างขึ้น ดังนั้นผู้ชมจึงได้รับความรู้สึกทั้งจากวัตถุเฉพาะในเฟรมและจากพื้นที่ที่ถือว่าอยู่นอกเฟรม

อย่างไรก็ตาม การพิจารณาว่าหุ่นนิ่งเป็นประเภทที่ง่ายที่สุดคงเป็นเรื่องผิด ศิลปะการถ่ายภาพ. ที่นี่เช่นเดียวกับในการโฆษณา ภาพถ่ายซึ่งมักจะแสดงถึงพัฒนาการของสิ่งมีชีวิตที่มุ่งเน้นอย่างแคบ สิ่งสำคัญมากคือต้องได้รับโซลูชันการจัดวางองค์ประกอบภาพและแสงที่สมบูรณ์แบบและสมบูรณ์แบบสำหรับเฟรม การแสดงภาพรูปทรงเชิงปริมาตรและพื้นผิวของวัตถุและการจัดเรียงเชิงพื้นที่ของรูปทรงเชิงปริมาตรและพื้นผิวของวัตถุอย่างมีอารมณ์ความรู้สึกถือเป็นสิ่งสำคัญมาก . ดังนั้นงานจึงต้องละเอียดและแม่นยำเป็นพิเศษ ช่างภาพด้วยแสง เพราะด้วยความช่วยเหลือของแสงเท่านั้นจึงจะสามารถถ่ายทอดความรู้สึกถึงความหยาบหรือความเรียบของพื้นผิวของวัตถุและการจัดเรียงเชิงพื้นที่ในภาพถ่ายได้

ในกรณีส่วนใหญ่ หุ่นนิ่งคือภาพระยะใกล้ของวัตถุ ในรูปถ่ายควรมีลักษณะเหมือนที่เราเคยเห็นในชีวิตจริง และสิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อมีการถ่ายทอดพื้นผิวของวัตถุผ่านการติดตั้งอุปกรณ์ให้แสงสว่างที่เหมาะสม นั่นคือเหตุผลที่ว่าทำไมหุ่นนิ่งจึงถือได้ไม่เพียงแค่เป็นแนวเพลงอิสระเท่านั้น ศิลปะการถ่ายภาพแต่ยังเป็นกระบวนการทางการศึกษาสำหรับการเรียนรู้เทคนิคการจัดแสงเพื่อเป็นแนวทางในการปรับปรุง ถ่ายภาพทักษะ.

ก่อนอื่นให้เราพิจารณาวัตถุแห่งหุ่นนิ่งก่อน ความสนใจ ช่างภาพมักจะถูกดึงดูดด้วยสิ่งของแบบดั้งเดิม เช่น ผัก ผลไม้ จานแก้วและเครื่องลายคราม เครื่องมือของมนุษย์ และของใช้ในครัวเรือน แก่นของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้มีความหลากหลายและไม่มีที่สิ้นสุด ในเวลาเดียวกัน บ่อยครั้งสิ่งสำคัญในการวาดภาพหุ่นนิ่งไม่ใช่หัวข้อที่ภาพถ่ายทุ่มเท แต่เป็นรูปแบบภาพ ทักษะ ช่างภาพในฐานะผู้ส่องสว่าง

เมื่อถ่ายภาพหุ่นนิ่ง มักจะเพียงพอที่จะใช้แหล่งกำเนิดแสงเพียงแหล่งเดียวเพื่อให้ได้ภาพถ่ายที่มีความน่าสนใจทั้งในด้านโทนสี แสง และเงา

ที่ ถ่ายภาพผลิตภัณฑ์พอร์ซเลนสามารถใช้ได้ไม่เพียงแต่สีขาวเท่านั้น แต่ยังมีพื้นหลังสีดำอีกด้วย ในกรณีนี้ พื้นฐานสำหรับการสร้างโทนสีของภาพคือความแตกต่างระหว่างจานสีสว่างและพื้นหลังสีเข้มที่ไม่เฉพาะเจาะจง เพื่อให้เค้าร่างโครงร่างของการบริการได้อย่างชัดเจน คุณสามารถใช้ไฟเหนือศีรษะด้านหลัง (เกือบด้านหลัง) และส่องสว่างวัตถุจากด้านหน้าด้วยแหล่งกำเนิดแสงแบบกระจาย

พื้นผิวมันวาวของพอร์ซเลนและ ผลิตภัณฑ์แก้วบ่อยมากเวลาเปิดไฟส่องหน้าก็จะมีแสงจ้ามาก แม้ว่าแสงจ้าดังกล่าวจะทำให้ภาพดูมีชีวิตชีวา แต่ก็เป็นสิ่งที่ไม่พึงประสงค์ในหลายกรณี เพราะมันรบกวนการรับรู้รูปร่างของวัตถุแบบองค์รวม ถ้า ภาพถ่ายผลิตภัณฑ์ที่ทำจากแก้วใสหรือกระจกสีในที่มีแสงโดยวางพื้นหลังสีขาวสว่างไสวไว้ด้านหลังวัตถุที่เป็นแก้ว แสงสะท้อนทั้งหมดบนพื้นผิวจะหายไป

มีความซับซ้อนมากขึ้นในด้านการก่อสร้างและเทคโนโลยี ถ่ายภาพคือหุ่นนิ่งที่มีชีวิตชีวาซึ่งมีการเคลื่อนไหว แน่นอนว่า วิธีที่ง่ายที่สุดในการถ่ายภาพฉากดังกล่าวโดยใช้ไฟแฟลช แต่ก็สามารถถ่ายภาพวัตถุที่เคลื่อนไหวหรือเทของเหลวโดยใช้แสงสปอตไลท์ธรรมดาได้เช่นกัน

ให้ความสนใจเป็นพิเศษเมื่อ ถ่ายภาพควรให้ภาพนิ่งเป็นพื้นหลัง ในกรณีส่วนใหญ่ พื้นผิวที่วางวัตถุและพื้นหลังจะถูกคั่นด้วยเส้นแนวนอน ซึ่งรบกวนการรับรู้โดยรวมของภาพถ่าย เนื่องจากจะแบ่งภาพออกเป็นสองส่วน เพื่อหลีกเลี่ยงเส้นนี้ในภาพ คุณควรเลือกจุดถ่ายภาพที่สูง หรือใช้กระดาษแผ่นใหญ่หรือผ้าเป็นพื้นหลัง ในกรณีนี้กระดาษหรือผ้าควรโค้งงอได้อย่างราบรื่นและเคลื่อนจากแนวนอนไปยังระนาบแนวตั้ง

คุณสามารถถ่ายภาพหุ่นนิ่งด้วยเลนส์ที่มีความยาวโฟกัสต่างกันได้ ซึ่งทั้งหมดขึ้นอยู่กับไอเดียนั้น ช่างภาพ. การรักษาระยะชัดลึกที่เพียงพอและความละเอียดสูงทำได้โดยการปรับรูรับแสงของเลนส์เป็น 1:8 หรือ 1:11 เพื่อให้ได้ความคมชัดสูงเพื่อถ่ายทอดพื้นผิวของวัตถุในภาพถ่าย คุณควรใช้ฟิล์มถ่ายภาพที่มีความไวแสงน้อยที่สุด และจะต้องติดตั้งฟิล์มใหม่ กล้องบนขาตั้งกล้อง ตำแหน่งคงที่ของกล้องเมื่อถ่ายภาพหุ่นนิ่งก็เป็นที่ต้องการเช่นกัน เพราะในกรณีนี้ จะสะดวกที่สุดในการจัดองค์ประกอบเฟรมโดยการสังเกตวัตถุผ่านช่องมองภาพ และค้นหาตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดสำหรับวัตถุแต่ละชิ้น

บทความนี้พูดถึงวิธีที่คุณสามารถถ่ายภาพพอร์ตเทรตคุณภาพสูงในสตูดิโอโดยใช้แหล่งกำเนิดแสงเพียงสองแหล่ง ร่มสีขาว จานเสริมความงาม พื้นหลังกระดาษสีขาวและดำ และรีเฟล็กเตอร์แนวตั้ง

อย่าปล่อยให้ตัวเองคาดหวังไร้สาระว่าหลังจากศึกษาวิธีการเหล่านี้แล้วคุณจะได้เรียนรู้วิธีการถ่ายภาพในระดับช่างภาพที่ยอดเยี่ยมทันที
อย่างไรก็ตาม, วัสดุนี้จะขยายความรู้ของคุณเกี่ยวกับการใช้แสงในสตูดิโออย่างมีนัยสำคัญและเป็นแรงผลักดันในการพัฒนาตนเองและการเรียนรู้เนื้อหาใหม่

บทความนี้จะอธิบายวิธีการตั้งค่าแสงโดยใช้แหล่งแสงเพียง 2 แหล่งเท่านั้น ทำไมเป็นอย่างนั้น? ทำไมไม่สาม? มันง่ายมาก ประการแรก แสงปริมาณมากไม่ได้ส่งผลต่อคุณภาพของภาพเสมอไป ประการที่สอง เมื่อเชี่ยวชาญเทคนิคการทำงานกับสองแหล่งแล้ว คุณสามารถเปลี่ยนไปทำงานโดยใช้แฟลชสามตัวขึ้นไปได้อย่างง่ายดาย ประการที่สาม ส่วนใหญ่ในสตูดิโอจะมีแหล่งกำเนิดแสงเพียงสองแหล่งเท่านั้น นี่ถือได้ว่าเป็นขั้นต่ำขั้นพื้นฐาน แต่มักจะเป็นสูงสุด ในสตูดิโอที่บ้านซึ่งมีพื้นที่จำกัดและมักจะมีงบประมาณจำกัด แหล่งกำเนิดแสงสองแหล่งถือเป็นบรรทัดฐาน

โครงการแรก

ใช้แหล่งกำเนิดแสงเพียงแหล่งเดียว (แผ่นสะท้อนแสง “จาน” + โมโนบล็อก) เช่นกัน พื้นหลังสีขาวจากกระดาษช่วยให้คุณได้รูปแบบเงาและแสงที่เข้มงวด การเปลี่ยนผ่านของแสงและเงามีความชัดเจนและคมชัด เพื่อให้บรรลุผลนี้ โมเดลจะต้องยืนใกล้กับพื้นหลังมาก ด้วยเหตุนี้ แหล่งกำเนิดแสงที่อยู่ด้านหน้าจึงสร้างเงาหนาแน่นบนพื้นหลังกระดาษสีขาว Monoblock สามารถวางได้ที่ระดับความสูงต่างๆ ยิ่งอยู่สูง เงาก็จะยิ่งยาวขึ้น การใช้ขาตั้ง "เครน" จะสะดวกที่สุด จะช่วยให้คุณสามารถติดตั้งไฟตรงข้ามกับโมเดลได้ และขาตั้งจะไม่รบกวนการถ่ายภาพ

โครงการที่สอง

วงจรนี้มีแหล่งกำเนิดแสงเดียว จะใช้แท่งลูกกวาดและร่มสีขาว "สำหรับแสง" พื้นหลังของโมเดลจะเป็นสีดำ ด้วยโครงร่างนี้ คุณสามารถสร้างภาพบุคคลที่โมเดลจะได้รับแสงสว่างจากด้านเดียวได้ การจัดแสงดังกล่าวจะเพิ่มความลึกและความหมายให้กับภาพบุคคล อย่างไรก็ตาม การจัดแสงดังกล่าวอาจไม่เหมาะกับทุกรุ่น ควรถอดแบบจำลองออกจากพื้นหลังเล็กน้อย และโมโนบล็อกควรอยู่ในระดับศีรษะ

โครงการที่สาม

เราใช้โมโนบล็อกสองอันโดยมีร่มสีขาว “ในแสง” และพื้นหลังกระดาษ สีขาว. เราติดตั้งไฟส่องสว่างและกำหนดทิศทางในแนวทแยงไปทางโมเดล แหล่งกำเนิดแสงหลักจะอยู่ทางด้านซ้าย เขาวาดภาพ Chiaroscuro ที่นุ่มนวล มีการติดตั้งไฟส่องสว่างเพิ่มเติมทางด้านขวาด้านหลังโมเดลและให้แสงสว่างแก่พื้นหลัง แหล่งที่มาเพิ่มเติมในรูปแบบดังกล่าวจะกำจัดช่องว่างในเงาทางด้านขวาและสร้างแสงแบ็คไลท์โดยเพิ่มระดับเสียงให้กับภาพ โมเดลอยู่ในตำแหน่งสามในสี่ของพื้นหลัง แหล่งกำเนิดแสงหลักอยู่ที่ระดับใบหน้าของนางแบบหรือสูงกว่าเล็กน้อย และแหล่งกำเนิดแสงเพิ่มเติมอยู่ที่ระดับไหล่ กระจกเปียกที่ใช้ถ่ายภาพสร้างบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์เพิ่มเติมขึ้นมา

โครงการที่สี่

รูปแบบนี้ใช้แสงและพื้นหลังในทำนองเดียวกัน โครงการก่อนหน้า. ไฟติดตั้งทั้งสองด้านของตัวแบบทำมุม 45 องศา ทั้งสองทำหน้าที่เติมเต็มฉากด้วยแสง สิ่งนี้จะสร้างแสงที่นุ่มนวล จะไม่มีเงาลึกในโครงการนี้ เนื่องจากการเปิดรับแสงน้อยเกินไป พื้นหลังสีขาวจึงกลายเป็นสีเทาเล็กน้อย หากต้องการแยกพื้นหลังออกจากเฟรม คุณสามารถครอบตัดแนวตั้งได้
เมื่อถ่ายภาพพอร์ตเทรตในรูปแบบ "บิวตี้" ควรใช้รีเฟล็กเตอร์พอร์ตเทรต ภาพนี้แสดงให้เห็นถึงประโยชน์ของอุปกรณ์เสริมนี้ รีเฟลกเตอร์ช่วยให้คุณปรับเงาบนใบหน้าและลำคอของนางแบบได้อย่างยืดหยุ่น ในตัวอย่างนี้ ใช้แผ่นสะท้อนแสงขนาดเล็กที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 32 นิ้ว สีเงิน วางตำแหน่งไว้ตรงกลางกรอบที่ระดับหน้าอก

โครงการที่ห้า

โมโนบล็อกสองอันที่มีร่มสีขาว “อยู่ในแสง” ได้รับการติดตั้งในแนวทแยงกับตัวแบบซึ่งอยู่บนพื้นหลังสีดำ แหล่งที่มาหลักจะอยู่ทางด้านซ้าย มันจะสร้างเงาสามเหลี่ยมบนใบหน้าของนางแบบ รูปแบบนี้มักเรียกว่า "สามเหลี่ยม" แสงพื้นหลังจะสร้างแหล่งสัญญาณที่สอง โดยเน้นรูปร่างและเส้นผมของนางแบบ และยังเพิ่มวอลลุ่มอีกด้วย การให้แสงพื้นหลังทำให้พื้นหลังไม่ดำ แต่เป็นสีเทา แต่สิ่งนี้มีประโยชน์ต่อภาพถ่ายเท่านั้น เนื่องจากสีเทามองเห็นได้ง่ายกว่ามาก จึงมีความเป็นกลางมากกว่า

โครงการที่หก

โครงการนี้ใช้โมโนบล็อกสองอันและร่ม "ในแสง" โดยมีพื้นหลังกระดาษสีขาว ไฟติดตั้งทั้งสองด้านของตัวแบบและส่องสว่างเป็นมุม 90 องศา โมโนบล็อกทั้งสองทำงานเป็นไฟเสริม แสงและเงาจะดูนุ่มนวล แต่ตรงกลางเงาจะทำให้เกิดความลึก รูปแบบนี้ช่วยเพิ่มอารมณ์ความรู้สึกให้กับภาพถ่าย แต่อาจไม่เหมาะกับทุกรุ่น พื้นหลังสีขาวกลายเป็นสีเทา

โครงการที่เจ็ด

แผนภาพนี้สาธิตการใช้โมโนบล็อกสองอันและร่มสีขาวหนึ่งอัน รวมถึงพื้นหลังกระดาษสีดำ โมโนบล็อกทั้งสองตั้งอยู่ทางซ้ายและขวาของโมเดล แหล่งกำเนิดแสงหลักจะอยู่ด้านหน้านางแบบ และจะเติมแสงให้เต็มเฟรม ด้วยเหตุนี้จึงทำให้สามารถเติมเฟรมด้วยแสงได้สม่ำเสมอ โมโนบล็อกตัวที่สองถูกติดตั้งทางด้านขวา ด้านหลังโมเดลเล็กน้อย มันจะสร้างแสงแบ็คไลท์ เน้นรูปร่าง และเพิ่มความแข็งแกร่งและปริมาตรเล็กน้อย เพื่อกระจายฟลักซ์แสงจะใช้ถ้วยซึ่งมาพร้อมกับโมโนบล็อกในชุดเดียว ช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนจากแสงเป็นเงาได้อย่างชัดเจน แหล่งแสงพื้นหลังทำหน้าที่อื่น มันดึงน้ำกระเด็นเล็กน้อย

โครงการที่แปด

โมโนบล็อกสองอันที่มีร่มสีขาว "อยู่ในแสง" ได้รับการติดตั้งไว้ด้านหลังโมเดล และให้แสงส่องไปที่พื้นหลังสีขาว มุมตกกระทบของแสงคือ 45 องศา แหล่งที่มาทั้งสองสร้างภาพเงาอันนุ่มนวลของโมเดล พื้นหลังสีขาวและแสงเสริมทำให้นางแบบดูเปิดรับแสงมากเกินไปเล็กน้อย รายละเอียดปลีกย่อยถูกซ่อนอยู่ในเงามืด แต่ใบหน้าสามารถแยกแยะได้ ในโครงการนี้ จะมีการย้อมสีพื้นหลัง ในตัวอย่างของเรา สีชมพูสร้างความอ่อนโยนและความอบอุ่น

โครงการที่เก้า

โครงการนี้ต้องใช้อุปกรณ์เสริมเพิ่มเติม คุณจะต้องมี: โมโนบล็อกสองอัน จานสะท้อนแสง ถ้วยมาตรฐาน และพื้นหลังสีขาว เราจัดอุปกรณ์ตามแผนภาพ “เพลท” ติดตั้งไว้ด้านหน้าเหนือดวงตาของนางแบบ ซึ่งจะทำให้เกิดลวดลายเงาบนใบหน้าของนางแบบที่มีลักษณะคล้ายผีเสื้อ การตั้งค่านี้บางครั้งเรียกว่า "ภาพเหมือนของฮอลลีวูด" เนื่องจากภาพบุคคลในอุตสาหกรรมภาพยนตร์จำนวนมากถูกถ่ายด้วยวิธีนี้ ตำแหน่งรีเฟล็กเตอร์ที่สูงขึ้นจะสร้างเงาที่ยาวขึ้นจากจมูก พื้นหลังด้านหลังนางแบบอยู่ห่างจากกันประมาณหนึ่งเมตร ด้วยเหตุนี้ เงาจึงตกบนพื้นหลัง และเฟรมจึงมีความหนาแน่นมากขึ้น ความหนาแน่นของเฟรมสามารถปรับได้โดยการย้ายแบบจำลองให้ไกลขึ้นหรือใกล้กับพื้นหลังมากขึ้น
สำหรับรูปแบบนี้ ขาตั้ง "เครน" เหมาะอย่างยิ่งเนื่องจากจะไม่รบกวนช่างภาพเมื่อถ่ายภาพ ไฟเพิ่มเติมติดตั้งไว้ด้านหลังโมเดลในระดับเดียวกับไหล่ มันสร้างแสงย้อน แสงนี้จะดึงเนื้อสัมผัสของเส้นผมออกมาและเพิ่มวอลลุ่ม

โครงการที่สิบ

โครงการนี้เกือบจะทำซ้ำครั้งที่สี่ทั้งหมด การจัดวางอุปกรณ์จะเหมือนกัน ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือการไม่มีพัลส์แสง ตัวอย่างเช่น ภาพบุคคลถูกถ่ายโดยใช้เพียงไฟนำร่องเท่านั้น ด้วยพลังงานแสงน้อย คุณจึงสามารถถ่ายภาพที่มีระยะชัดตื้นมากขึ้นได้

มีวิธีมากมายในการจัดแสงในสตูดิโอเมื่อถ่ายภาพพอร์ตเทรต ตัวอย่างทั้ง 10 รายการที่ให้ไว้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เข้าใจเทคนิคการจัดแสงได้ง่ายขึ้น ช่างภาพมือใหม่จะค้นพบสิ่งใหม่ๆ ในรูปแบบเหล่านี้

ขึ้นอยู่กับวัสดุจากเว็บไซต์:

ด้วยเนื้อหานี้ ฉันจะสานต่อซีรีส์เกี่ยวกับการจัดแสงในสตูดิโอ โดยเริ่มโดยบทความ “สตูดิโอถ่ายภาพสำหรับผู้เริ่มต้น พื้นฐานการทำงานกับแสงสตูดิโอพัลซิ่ง" บทความถัดไปจะกล่าวถึงข้อผิดพลาดหลักในการถ่ายภาพในสตูดิโอ จากนั้นเราจะดูรูปแบบการจัดแสงอื่น ๆ - "ไฮคีย์" ไฮคีย์ "โลว์คีย์" โลว์คีย์ และรูปแบบการจัดแสงที่ไม่ได้มาตรฐานในสตูดิโอถ่ายภาพ ได้แก่ รูปแบบการจัดแสงและวิธีการประมวลผลในสไตล์ของ Andrzej Dragan ตัวอย่างที่มักพบเห็นได้บนปกนิตยสาร Esquire บินกันเถอะ!

งานของการจัดแสงในสตูดิโอคือการเลียนแบบแสงธรรมชาติ สร้างและเน้นระดับเสียง ถ่ายทอดอารมณ์ของภาพถ่าย แสดงข้อดีของตัวแบบ และซ่อนข้อเสีย พิจารณารูปแบบแสงแบบคลาสสิก มักเรียกว่าเรมแบรนดท์ (ในลักษณะนี้ศิลปินผู้ยิ่งใหญ่วาดภาพบุคคลของเขา) บางครั้งพบชื่อ "45 องศา" (สี่สิบห้า) การจัดเรียงอุปกรณ์ในแผนภาพแสดงไว้เป็นตัวอย่าง มันไม่คุ้มค่าที่จะทำซ้ำการจัดเรียงไดอะแกรมในสตูดิโอแบบตัวต่อตัว!

แหล่งกำเนิดแสงที่สำคัญ

แหล่งกำเนิดแสงสำหรับการวาดภาพจะสร้างรูปแบบโทนสีอ่อนหรือเฉดสีอ่อน

สิ่งที่แนบมาสร้างแสงใดที่ควรใช้สำหรับแหล่งกำเนิดแสงหลัก

ในการถ่ายทอดอารมณ์ของภาพถ่าย คุณต้องเลือกโซลูชันการจัดแสง ฉันขอเตือนคุณว่าตามธรรมชาติของแสง (อ่อนและแข็ง) โซลูชันการจัดแสงมีสองประเภท: การตัดออกและโทนสีอ่อน ไฟตัดเป็นแสงที่แข็งซึ่งได้มาจากการใช้ตัวสะท้อนแสงขนาดเล็ก มักใช้จานเสริมความงามและแผ่นสะท้อนแสง พื้นผิวสีเงินและตัวสะท้อนแสงขนาดเล็กให้แสงที่แข็ง

ข้อดีของระบบไฟตัดแสง: ปริมาณและพื้นผิวที่เด่นชัด จุดด้อย: พื้นผิวแข็งแรง ซึ่งเป็นที่ยอมรับสำหรับการถ่ายภาพบุคคลของผู้ชาย แต่ไม่พึงปรารถนาสำหรับผู้หญิง ข้อเสียคือต้องพิจารณาตำแหน่งของแสงและตำแหน่งของแบบจำลองอย่างรอบคอบ การเปลี่ยนโมเดลสักสองสามเซนติเมตรหรือหมุนเล็กน้อยอาจทำให้เกิดเงาที่ไม่น่าดูและการเปลี่ยนแปลงเส้นและรูปร่างที่ไม่พึงประสงค์ เพื่อให้ได้ลักษณะโทนสีอ่อนของภาพบุคคล เราจะใช้แหล่งกำเนิดแสงที่กระจายแสงนุ่มนวลซึ่งมีพื้นผิวเปล่งแสงขนาดใหญ่สำหรับแหล่งกำเนิดแสงในการวาดภาพ: กล่องซอฟต์บ็อกซ์ กล่องแถบ และร่มถ่ายรูป

ควรติดตั้งแหล่งกำเนิดแสงไฮไลต์ที่ไหนและสูงเท่าใด

ตัวเลือกการติดตั้งไฟ:

  • หน้าผาก
  • แนวทแยง
  • ด้านข้าง
  • เส้นทแยงมุมด้านหลัง
  • การสำรองข้อมูล

แหล่งที่มาของการวาดมักจะอยู่ด้านหน้าแนวทแยงมุม ทำมุมประมาณ 45 องศาสัมพันธ์กับเส้นออปติคัลของกล้องรุ่น นอกจากนี้ แบบจำลองยังหันไปทางแหล่งที่มาของการวาดภาพในลักษณะที่แหล่งที่มาของการวาดภาพนั้น "ถอยกลับ" ไปที่ระนาบของจมูกเล็กน้อย (ลองจินตนาการถึงส่วนโค้งของพื้นหลังของกล้อง แล้ววาดระนาบจากจมูกของโมเดลที่จะตัดส่วนส่วนโค้งนี้ อุปกรณ์ควรอยู่ด้านหลังจุดตัดนี้ ใกล้กับพื้นหลังเล็กน้อย)

ตอนนี้เกี่ยวกับความสูงของแหล่งที่มาของการวาดภาพ หากเราลดแหล่งที่มาต่ำเกินไป เราจะได้ "เคาท์แดร็กคูล่า" ที่น่าขนลุก (โปรดจำไว้ว่าในค่ายผู้บุกเบิกพวกเขากลัวเพื่อนด้วยไฟฉายใต้คาง) อีกทั้งใบหน้าจะดูกว้างกว่าความเป็นจริงอีกด้วย หากเรายกอุปกรณ์สูงเกินไป เราจะได้แสงเหนือศีรษะที่น่าทึ่งเหมือนในโรงภาพยนตร์ เงาใต้ตา (เช่นแพนด้า) สรุป: เราจะวางไว้เหนือศีรษะของโมเดล ฉันยังแนะนำให้ตรวจดูแสงจ้าในดวงตาของนางแบบเมื่อตั้งค่าความสูงของแสงด้วย ไฮไลท์ทำให้ลุคดูมีอารมณ์มากขึ้น

พลังของแสงไฮไลท์เมื่อเทียบกับอุปกรณ์อื่นๆ คืออะไร?

โดยทั่วไปแล้วไฟหลักจะสว่างกว่า (F-Stop) 1 ถึง 1.5 สต็อปมากกว่ารูปแบบไฟที่เหลือ พลังของแหล่งอื่นจะสอดคล้องกับแหล่งส่องสว่างเสมอ และในรูปแบบการจัดแสงแบบคลาสสิกจะน้อยกว่าเสมอ

เติมแสง

สำหรับไฟเสริม ให้ใช้กล่องซอฟต์บ็อกซ์หรือแผงสะท้อนแสง (แผงไฟ จานไฟ) จุดประสงค์ของการเติมแสงคือการทำให้รูปแบบการตัดแสงอ่อนลง นั่นคือทำให้เงาลึกน้อยลง ตัวอย่างที่ไม่จำเป็นต้องใช้แสงเสริม: ภาพบุคคลชายขาวดำ ภาพหญิงที่มีอารมณ์ดราม่า (ไม่ค่อยพบเห็น) และภาพบุคคลในโทนสีอ่อน ซึ่งทุกอย่างดูนุ่มนวลและดี

โดยปกติแล้วไฟเสริมจะวางไว้ด้านหน้าหรือข้างกล้อง (ไปทางซ้ายและขวาเล็กน้อย) อยู่ด้านหน้า ในวรรณกรรม ฉันได้เห็นข้อความที่ว่าแหล่งกำเนิดแสงเสริมควรอยู่ด้านหน้าโดยเฉพาะเพื่อป้องกันการเกิดเงาซ้อน ฉันไม่เห็นด้วยอย่างยิ่งกับข้อความนี้ ก็เพียงพอแล้วที่จะใช้ซอฟต์บ็อกซ์ขนาดใหญ่หรือดิสก์ไฟ (แผงไฟ) ที่อยู่ใกล้กับโมเดลซึ่งจะไม่ทำให้เกิดเงาเพิ่มเติม

ไฟหลัง

จุดประสงค์เดียวของแสงพื้นหลังคือเพื่อแยกนางแบบออกจากพื้นหลัง และเพิ่มความลึกและปริมาตรให้กับภาพถ่าย สำหรับแสงพื้นหลัง มักจะใช้แหล่งกำเนิดแสงที่แข็ง ทำให้เกิดจุดไฟที่มีรูปร่างและขนาดที่แน่นอน หรือให้แสงสว่างพื้นหลังสม่ำเสมอ อุปกรณ์เสริมสำหรับปรับแสงพื้นหลัง: ถัง, แผ่นสะท้อนแสงมาตรฐาน, ท่อ (Snoot), ผ้าม่าน (ประตูโรงนา) ฟิลเตอร์สียังใช้เพื่อให้ได้สีพื้นหลังที่ต้องการหรืออุปกรณ์พิเศษที่มีเลนส์ Fresnel และความสามารถในการติดตั้งมาสก์ Gabo (แผ่นลายฉลุโลหะที่มีลวดลายแกะสลัก) - ตัวอย่างเช่นเพื่อจำลองเอฟเฟกต์ของมู่ลี่หรือรูปแบบที่เลียนแบบ แสงจากหน้าต่างโดยมีเงาจากกรอบ

ในการถ่ายภาพพอร์ตเทรตแบบคลาสสิก มีหลักการพื้นฐานหลายประการของการจัดแสงที่คุณต้องรู้และควบคุมในระหว่างขั้นตอนการถ่ายภาพ และทำความเข้าใจว่าควรใช้หลักการใดเพื่อถ่ายทอดอารมณ์ที่เหมาะสม ภาพที่เหมาะสม หรือการนำเสนอโมเดลให้สวยงามที่สุด แนวตั้ง

เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การจดจำกฎเหล่านี้เพื่อที่จะปฏิบัติตามได้ง่าย และที่สำคัญที่สุดคือต้องรู้ว่ากฎเหล่านี้จะถูกทำลายได้เมื่อใดและอย่างไร เรียนรู้กฎ 6 ข้อนี้ - กฎเหล่านี้จะกลายเป็นหลักชัยของคุณบนเส้นทางสู่การถ่ายภาพพอร์ตเทรตที่ยอดเยี่ยม และอย่าลืมว่าการเรียนรู้ที่ดีที่สุดคือการสลับทฤษฎีกับการปฏิบัติ

โหมดแสงในการถ่ายภาพบุคคลคืออะไร? พูดได้เลยว่าเป็นการเล่นแสงและเงาที่สามารถเปลี่ยนการรับรู้และรูปร่างของใบหน้าได้ พูดง่ายๆ ก็คือ เงาบนใบหน้าจะมีรูปร่างแบบไหนนั้นขึ้นอยู่กับวิธีจัดแสง การจัดแสงของมนุษย์มีพื้นฐานที่พบบ่อยที่สุดสี่ประการ:

    • ไฟด้านข้าง;
    • แสงคลาสสิก
    • แสงแรมแบรนดท์;
    • ผีเสื้อ.

สำหรับประเภทหลัก 4 ประเภทนั้น ควรเพิ่มวิธีการเพิ่มเติมอีกสองวิธีซึ่งเป็นองค์ประกอบของสไตล์ที่มากขึ้นและสามารถใช้พร้อมกันกับโหมดแสงพื้นฐานในแนวตั้ง: การจัดแสงแบบกว้างและแบบแคบ
มาดูไฟแต่ละประเภทแยกกัน

1. ไฟด้านข้าง (Split Lighting)


ในโหมดนี้ แสงจะ "แยก" ใบหน้าออกเป็นสองซีกเท่าๆ กัน โดยครึ่งหนึ่งอยู่ในแสงและอีกครึ่งหนึ่งอยู่ในเงามืด การจัดแสงประเภทนี้เหมาะสำหรับผู้ชายมากกว่า และมักใช้เมื่อถ่ายภาพบุคคลของนักดนตรีหรือศิลปิน เนื่องจากจะเพิ่มความดราม่าให้กับภาพบุคคล ไม่มีกฎเกณฑ์ที่ยากและรวดเร็วสำหรับการใช้แสงประเภทใดประเภทหนึ่ง มีเพียงคำแนะนำตามการรับรู้โดยเฉลี่ยเท่านั้น จำเป็นต้องรู้กฎดังกล่าวจึงจะสามารถใช้เป็นจุดเริ่มต้นพื้นฐานได้

เพื่อให้ได้เอฟเฟ็กต์ที่คล้ายกัน ให้วางไว้ 90 องศาทางซ้ายหรือขวาของตัวแบบ และอาจอยู่ด้านหลังศีรษะเล็กน้อยด้วยซ้ำ การจัดวางแสงให้สัมพันธ์กับตัวแบบจะขึ้นอยู่กับรูปร่างใบหน้าของบุคคลนั้น ดูว่าแสงตกกระทบใบหน้าของคุณอย่างไรและปรับตามนั้น แสงจากด้านเงาควรตกที่ดวงตาเท่านั้นและจัดรูปหน้าในลักษณะให้ขอบเขตแสง-เงาพาดผ่านตรงกลางอย่างชัดเจน หากเมื่อหมุนไปรอบๆ ใบหน้าของบุคคล คุณเห็นว่าแสงตกกระทบแก้มมากขึ้น ก็เป็นไปได้มากที่แบบจำลองนี้ไม่เหมาะกับรูปแบบนี้ ซึ่งควรมีการแบ่งแสงในอุดมคติ

บันทึก.โปรดทราบว่าเพื่อรักษารูปแบบแสงให้สม่ำเสมอ แหล่งกำเนิดแสงของคุณจะต้องเคลื่อนที่ ขึ้นอยู่กับว่าโมเดลกำลังเคลื่อนที่หรือไม่ ไม่ว่าคุณจะถ่ายภาพส่วนหน้า ใบหน้า 3/4 หรือแม้แต่โปรไฟล์ แสงจะต้อง "เป็นไปตามรูปแบบ" หากนางแบบหันศีรษะไป ภาพรวมทั้งหมดจะเปลี่ยนไป คุณต้องปรับแสงโดยเลื่อนแหล่งที่มาหรือหมุนโมเดลไปในทิศทางที่ต้องการเล็กน้อย

แสงจ้าคืออะไรและเหตุใดจึงจำเป็น?


ให้ความสนใจกับการสะท้อนของแหล่งกำเนิดแสงจริงในดวงตาของนางแบบ แสงสะท้อนจะปรากฏเป็นจุดสีขาวในดวงตาของเด็กในภาพด้านบน หากมองใกล้ ๆ คุณจะเห็นโครงร่างของอุปกรณ์ที่ใช้ในการถ่ายภาพบุคคล

ตัวอย่างเช่น ภาพถ่ายแสดงจุดสว่างเป็นรูปหกเหลี่ยมโดยมีจุดศูนย์กลางมืด นี่คือแสงที่ใช้ -

เอฟเฟกต์นี้เรียกว่าแสงแฟลร์ หากไม่มีแสงจ้า ดวงตาของนางแบบจะมืดลงและดูไร้ความหมาย เมื่อถ่ายภาพ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าดวงตาอย่างน้อยข้างหนึ่งมีการสะท้อนแสงจ้าเต็มที่ โปรดทราบว่าไฮไลท์ยังเปลี่ยนสีของม่านตาและความสว่างโดยรวมของดวงตาได้อย่างละเอียด ซึ่งช่วยเพิ่มความรู้สึกมีชีวิตชีวาและเพิ่มความแวววาวให้กับดวงตา

2. ระบบไฟแบบคลาสสิก (Loop Lighting)


การจัดแสงแบบคลาสสิกถือเป็นแสงที่สร้างเงาเล็กน้อยจากจมูกบนแก้ม ทำให้เกิดวงแสงเงา เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ คุณต้องวางตำแหน่งไว้เหนือระดับสายตาเล็กน้อย และทำมุมประมาณ 30-45 องศาจากกล้อง (คุณต้องเรียนรู้ที่จะอ่านใบหน้าของบุคคล ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับแต่ละบุคคล)

ดูภาพนี้แล้วสังเกตว่าเงาตกกระทบอย่างไร ซ้ายและขวาคุณจะเห็นเงาเล็กๆ ใกล้จมูก พวกมันจะถูกทิ้งไว้เสมอ เพียงให้แน่ใจว่าเงานั้นชี้ลงด้านล่างเล็กน้อย ในการทำเช่นนี้ อย่าวางแหล่งกำเนิดแสงไว้สูงเกินไป เนื่องจากอาจทำให้เกิดเงาที่ไม่ต้องการบนใบหน้าและสูญเสียไฮไลท์ในดวงตาของนางแบบได้

การจัดแสงแบบคลาสสิกถือเป็นรูปแบบการจัดแสงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับการถ่ายภาพพอร์ตเทรต เนื่องจากรูปแบบของแสงและเงาที่สร้างขึ้นนั้นดีที่สุดและเน้นคุณลักษณะที่ดีที่สุดของคนส่วนใหญ่

ในแผนภาพ พื้นหลังสีดำหมายถึงแถบต้นไม้ซึ่งอยู่ด้านหลังทั้งคู่ ในขณะที่ดวงอาทิตย์ซ่อนอยู่หลังพื้นที่สีเขียว เคยได้รับแสงเพียงพอที่ใบหน้า หากคุณเปลี่ยนตำแหน่งเล็กน้อย คุณสามารถเลือกตัวเลือกแสงที่แตกต่างกันได้

ด้วยวิธีการจัดแสงแบบคลาสสิกจะติดตั้งที่มุม 30-45 องศา ห่างจากกล้องและอยู่เหนือระดับสายตาของนางแบบ ต้องใช้ความระมัดระวังเพื่อให้แน่ใจว่าห่วงแสงเงาไม่สัมผัสกับรอยพับของจมูก ข้อผิดพลาดทั่วไปในหมู่ผู้เริ่มต้นคือการวางรีเฟล็กเตอร์ไว้ต่ำเกินไป ส่งผลให้ส่วนล่างของใบหน้าได้รับแสงมากเกินไป ส่งผลให้ภาพไม่สวยงามสำหรับตัวแบบ

3. แสงแรมแบรนดท์

การจัดแสงเป็นชื่อของศิลปินชื่อดัง เนื่องจากแรมแบรนดท์มักใช้รูปแบบแสงนี้ในภาพวาดของเขา ตัวอย่างเช่นในภาพเหมือนตนเองนี้

Lighting Rembrandt ระบุด้วยแสงรูปสามเหลี่ยมบนแก้ม ต่างจากการจัดแสงแบบวนซ้ำซึ่งคุณไม่ต้องการสัมผัสเงาที่จมูกและแก้ม ในการจัดแสงแบบแรมแบรนดท์ คุณเพียงต้องการให้แสงสามเหลี่ยมเล็กๆ อยู่ตรงกลางแก้มเท่านั้น เมื่อสร้างเงาที่เหมาะสม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าด้านเงาของภาพบุคคลมีแสงตกกระทบตาเพียงพอ ไม่เช่นนั้นภาพจะดูไม่มีชีวิตชีวา การจัดแสงของแรมแบรนดท์ถือเป็นเรื่องที่น่าทึ่งเพราะเนื่องจากการ "แยก" ในไคอาโรสคูโร อารมณ์พิเศษจึงถูกสร้างขึ้นในภาพบุคคล ซึ่งสามารถนำไปสู่การแสดงสีหน้าโศกนาฏกรรมได้

ในการสร้างแสง Rembrandt คุณต้องหันนางแบบให้ห่างจากแสงเล็กน้อย แหล่งที่มาควรอยู่เหนือศีรษะของบุคคลเพื่อให้เงาจากจมูกลงมาที่แก้ม

ไม่ใช่ทุกคนที่เหมาะกับโครงการดังกล่าว หากนางแบบมีโหนกแก้มสูงหรือโดดเด่น การใช้แสง Rembrandt จะให้ผลลัพธ์ที่น่าสนใจ จมูกที่เล็กและดั้งจมูกแบนจะทำให้งานของช่างภาพมีความซับซ้อนอย่างมาก และไม่น่าเป็นไปได้ที่จะบรรลุผลตามที่ต้องการ การใช้รูปแบบการจัดแสงอย่างใดอย่างหนึ่งขึ้นอยู่กับตัวแบบที่กำลังถ่ายภาพและอารมณ์ที่ช่างภาพต้องการถ่ายทอดในภาพถ่ายเท่านั้น

หากคุณจะใช้แสงจากหน้าต่างที่อยู่ใกล้พื้นมากขึ้น คุณสามารถปิดด้านล่างของหน้าต่างเพื่อให้ได้แสงแบบ Rembrandt

4. แสงผีเสื้อ


ไม่ใช่เพื่ออะไรเลยที่แสงดังกล่าวถูกเรียกว่า "ผีเสื้อ" หรือ "ผีเสื้อ" โครงร่างของไคอาโรสคูโรมีลักษณะคล้ายรูปร่างของผีเสื้อ เนื่องจากจะสร้างเงาใต้จมูกของนางแบบที่มีลักษณะคล้ายปีก แหล่งกำเนิดแสงหลักจะถูกวางไว้ให้สูงขึ้นและอยู่ด้านหลังกล้องโดยตรง การออกแบบนี้มักใช้สำหรับการถ่ายภาพที่มีเสน่ห์ และยังเหมาะอย่างยิ่งเมื่อถ่ายภาพผู้สูงอายุ เนื่องจากเน้นที่รอยยับน้อยกว่า

เอฟเฟ็กต์ผีเสื้อถูกสร้างขึ้นโดยมีแหล่งกำเนิดแสงอยู่ด้านหลังกล้องและอยู่เหนือดวงตาของตัวแบบ เป็นอุปกรณ์เพิ่มเติม บางครั้งมีการใช้รีเฟลกเตอร์ซึ่งวางไว้ใต้ใบหน้าของนางแบบเพื่อเน้นเงาใต้คางของนางแบบ รูปแบบการจัดแสงนี้เหมาะสำหรับใบหน้าที่มีโหนกแก้มโดดเด่นหรือวัตถุที่มีลักษณะใบหน้าละเอียดอ่อน สำหรับใบหน้ากลมหรือกว้าง ควรใช้ระบบไฟแบบมาตรฐาน (คลาสสิก) หรือแม้แต่ไฟแบบ Rembrandt
รูปแบบนี้เป็นเรื่องยากที่จะทำซ้ำหากคุณมีดิสก์แบบเบาเท่านั้น - หากไม่มีผู้ช่วยก็จะเป็นเรื่องยากที่จะรับมือกับมัน

5. ไฟส่องสว่างกว้าง

การจัดแสงในวงกว้างไม่ใช่การจัดแสงแบบเฉพาะเจาะจง แต่เป็นสไตล์การถ่ายภาพ รูปแบบการจัดแสงใดๆ ที่กล่าวถึงข้างต้นสามารถถ่ายได้โดยใช้วิธีจัดแสงแบบกว้างหรือแคบ

กว้างเป็นตัวเลือกเมื่อหันใบหน้าของแบบออกจากศูนย์กลางเล็กน้อยและมีแสงตกกระทบส่วนใหญ่ ด้านเงาก็จะเล็กลงตามไปด้วย
บางครั้งจะใช้การจัดแสงแบบกว้างเมื่อถ่ายภาพบุคคลที่มีคีย์สูง แสงประเภทนี้จะขยายใบหน้าเล็กน้อยด้วยสายตา (จึงเป็นที่มาของชื่อ) ควรใช้กับผู้ที่มีใบหน้ารูปไข่แคบมากและมีลักษณะเรียวแหลม คนส่วนใหญ่ต้องการดูเพรียวขึ้นเมื่อถ่ายภาพพอร์ตเทรต ดังนั้นคุณควรระมัดระวังในการถ่ายภาพคนอ้วน พูดง่ายๆ ก็คือ การจัดแสงที่กว้างทำให้เน้นไปที่ใบหน้ามากขึ้น

หากต้องการสร้างแสงสว่างในวงกว้าง ควรหันตัวแบบให้ห่างจากแหล่งกำเนิดแสง โปรดทราบว่าจากด้านข้างของใบหน้าที่อยู่ใกล้กับกล้อง แสงจะเป็นชนิดที่สร้างเงาที่ถูกต้องในส่วนของใบหน้าของนางแบบที่อยู่ห่างจากกล้องมากที่สุด

6. แสงสว่างที่แคบ


วิธีนี้จะตรงกันข้ามกับการใช้แสงแบบกว้าง ดังที่เห็นในตัวอย่าง นางแบบจะต้องอยู่ในตำแหน่งเพื่อให้ใบหน้าส่วนใหญ่อยู่ในเงามืด เทคนิคนี้มักใช้เมื่อถ่ายภาพบุคคลแบบโลว์คีย์ ในขณะเดียวกัน ใบหน้าก็จะมีโครงร่างที่ดูมีมิติมากขึ้น ซึ่งทำให้ภาพดูมีมิติมากขึ้น นี่เป็นวิธีจัดแสงที่สวยงามมากสำหรับคนส่วนใหญ่

หันหน้าไปทางแหล่งกำเนิดแสง โปรดสังเกตว่าส่วนหน้าที่หันออกจากกล้องก็มีเงาที่เด่นชัดเช่นกัน การจัดแสงที่แคบจะแสดงให้ผู้ชมเห็นรูปแบบเงาที่ต้องควบคุม

วางมันทั้งหมดเข้าด้วยกัน

เมื่อคุณเรียนรู้ที่จะจดจำและสร้างรูปแบบแสงที่แตกต่างกันแต่ละแบบ คุณจะเข้าใจว่าควรใช้รูปแบบเหล่านี้อย่างไรและเมื่อใด แสงและเงาเป็นเครื่องมือที่สำคัญมากสำหรับช่างภาพในการถ่ายภาพพอร์ตเทรต ด้วยการศึกษาใบหน้าและการฝึกฝน คุณจะพบว่ารูปแบบการจัดแสงแบบใดที่เหมาะกับใบหน้าประเภทนี้หรือประเภทนั้นมากกว่า และถ่ายทอดอารมณ์ได้ และคุณจะพบกับสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง

คนที่มีใบหน้ากลมมากอาจต้องการดูเรียวขึ้นและจะมีความสุขหากภาพบุคคลเน้นความซับซ้อนของใบหน้า คุณจะสามารถใช้รูปแบบที่ถูกต้องได้หากคุณต้องเผชิญกับงานบรรเทาความโกรธหรือถ่ายรูปหมู่ เมื่อคุณเรียนรู้ที่จะอ่านและจดจำรูปแบบ เชี่ยวชาญคุณภาพของแสง สามารถควบคุมตำแหน่งที่ถูกต้องของแหล่งกำเนิดแสง และรู้ความสัมพันธ์และสัดส่วน คุณจะพร้อมสำหรับงานระดับมืออาชีพอย่างสมบูรณ์

การเรียนรู้ที่จะควบคุมแสงจะง่ายกว่ามากหากสามารถย้ายแหล่งกำเนิดแสงได้ แต่กฎการจัดแสงแบบเดียวกันจะใช้ได้เมื่อแหล่งกำเนิดแสงหลักคือดวงอาทิตย์หรือหน้าต่าง หลังจากฝึกซ้อมแล้ว คุณจะเริ่มใช้กฎการทำงานกับแสงธรรมชาติโดยไม่สมัครใจ และง่ายดาย ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือคุณจะไม่หมุนแหล่งกำเนิดไปรอบๆ แบบจำลอง แต่หมุนแบบจำลองเพื่อให้ได้แสงที่คุณต้องการ คุณจะต้องย้ายนางแบบหรือเปลี่ยนตำแหน่งของกล้องเพื่อเปลี่ยนทิศทางของแสงและใช้เงาเพื่อสร้างรูปแบบที่ต้องการ แต่ตามที่ฝึกซ้อมแสดงให้เห็น มันคุ้มค่า!

ในการถ่ายภาพพอร์ตเทรตแบบคลาสสิก มีแง่มุมเฉพาะบางอย่างที่ต้องพิจารณาและคำนึงถึงอยู่เสมอเพื่อแสดงลักษณะเฉพาะของตัวแบบของคุณ สำหรับการถ่ายภาพบุคคลแต่ละกรณี ขึ้นอยู่กับรูปลักษณ์ อารมณ์ของนางแบบ โหมดแสงพิเศษ อัตราส่วนแสงและเงาที่ถูกต้อง (รูปแบบขาวดำ) การหมุนและการเอียงศีรษะของนางแบบ รวมทั้งต้องมีมุมในการถ่ายภาพ (ย่อ) ช่างภาพพอร์ตเทรตทุกคนจำเป็นต้องทำความคุ้นเคยกับพื้นฐานการถ่ายภาพพอร์ตเทรตเหล่านี้ เพื่อให้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในระดับมืออาชีพ โดยแหกกฎเกณฑ์อย่างชาญฉลาด ในบทความนี้ฉันเสนอให้พิจารณาเช่นนั้น ด้านที่สำคัญการถ่ายภาพบุคคล เช่น การจัดแสงหรือแสงถ่ายภาพบุคคล: คืออะไร ใช้อย่างไร และเหตุใดจึงมีความสำคัญในการถ่ายภาพ

ตามคำจำกัดความของฉัน แสงแนวตั้งหรือการวาดภาพแบบตัดส่วนคือการเล่นแสงและเงาบนใบหน้าของนางแบบ และอัตราส่วนที่แตกต่างกันจะทำให้ภาพพอร์ตเทรตมีอารมณ์ที่จำเป็น ช่วยซ่อนหรือเน้นลักษณะบางอย่างของใบหน้าบุคคล เมื่อถ่ายภาพบุคคลแบบคลาสสิก ตามกฎแล้วจะใช้แบบจำลองหรือโครงร่างแสงหลัก 4 แบบ:

  • ไฟกองหรือด้านข้าง
  • แสง "แรมแบรนดท์"
  • ไฟสไตล์ผีเสื้อ

นอกจากนี้ยังมีการจัดแสงแบบ "สั้น" และ "กว้าง" แต่ความแตกต่างนี้ไม่ได้อยู่ที่รูปแบบและสไตล์การถ่ายภาพมากกว่า และสามารถใช้ร่วมกับการจัดแสงประเภทข้างต้นได้ ตอนนี้เรามาดูโครงร่างระบบไฟแต่ละประเภทแยกกันอย่างละเอียดยิ่งขึ้น

คำจำกัดความของการแบ่งแสงนั้นตรงตามชื่อ กล่าวคือ แบ่งใบหน้าของนางแบบออกเป็นสองส่วนเท่าๆ กัน โดยให้แสงสว่างส่วนหนึ่งและอีกส่วนหนึ่งจุ่มลงในเงามืด การจัดแสงประเภทนี้มักใช้เพื่อสร้างเอฟเฟ็กต์ที่น่าทึ่งให้กับภาพ เป็นที่นิยมโดยเฉพาะเมื่อถ่ายภาพบุคคลของนักดนตรีและศิลปิน เป็นที่ยอมรับกันโดยทั่วไปว่าการจัดแสงแบบแบ่งส่วนเหมาะสำหรับการถ่ายภาพพอร์ตเทรตผู้ชายมากกว่า แม้ว่าจะไม่มีกฎเกณฑ์ที่เข้มงวด แต่ฉันยังคงแนะนำให้ผู้เริ่มต้นใช้ข้อมูลนี้เป็นแนวทางจนกว่าเขาจะเรียนรู้การเล่นด้วยแสงด้วยตัวเอง วงจรไฟดังแสดงในรูปด้านล่าง

เพื่อให้ได้ผลจากการแบ่งแสงหรือแสงด้านข้าง จำเป็นต้องวางแหล่งกำเนิดแสงไปทางซ้ายหรือขวาของวัตถุในมุม 90° ควรปรับความสูงของแหล่งกำเนิดแสงตามใบหน้าของนางแบบ เลื่อนแหล่งที่มาขึ้นหรือลง ดูอย่างระมัดระวังว่ารูปแบบแสงและเงาบนใบหน้าของนางแบบเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร

ด้วยการแบ่งแสงที่เหมาะสมบนเงาครึ่งหนึ่งของใบหน้า แสงจะตกที่ดวงตาเท่านั้น ทำให้เกิดเป็นไฮไลต์ แต่หากแสงกระทบแก้มของนางแบบด้วยและการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของแหล่งกำเนิดไม่ได้ให้ผลตามที่ต้องการ ใบหน้าประเภทนี้อาจไม่เหมาะกับแสงด้านข้าง

หมายเหตุ: รูปแบบการจัดแสงทั้งหมดใช้ได้กับทุกตำแหน่งใบหน้า ไม่ว่าจะเป็นแบบเต็มหน้า กึ่งหน้าผาก หรือแม้แต่โปรไฟล์ เพียงจำไว้ว่าแหล่งกำเนิดแสงของคุณควรอยู่ในตำแหน่งที่สัมพันธ์กับใบหน้าของคุณตามประเภทของแสงที่คุณเลือก หากคุณเปลี่ยนตำแหน่งใบหน้า ประเภทของแสงก็จะเปลี่ยนไป พยายามใช้ข้อได้เปรียบนี้ให้เป็นประโยชน์: โดยไม่ต้องขยับแหล่งกำเนิดแสง คุณสามารถเปลี่ยนประเภทแสงได้อย่างง่ายดายด้วยการหมุนศีรษะของนางแบบ

“กระพริบตา” คืออะไร?

โปรดทราบว่าในสายตาของเด็กที่แสดงในภาพด้านบน จะมองเห็นจุดสีขาวเล็กๆ สองจุด ซึ่งเป็นภาพสะท้อนของแหล่งกำเนิดแสง นี่คือแสงจ้า หากคุณซูมเข้าที่ภาพ คุณจะเห็นรูปร่างของแหล่งกำเนิดแสงที่ใช้ถ่ายภาพบุคคลนี้

คุณเห็นไหมว่าจุดสว่างนี้จริงๆ แล้วเป็นรูปหกเหลี่ยมและมีจุดมืดอยู่ตรงกลาง ซอฟท์บ็อกซ์หกเหลี่ยมที่ฉันติดไว้กับแฟลช Canon เมื่อถ่ายภาพพอร์ตเทรตนี้

หากดวงตาในภาพบุคคลไม่มีไฮไลท์ ก็จะดูมืดมน ไร้ชีวิตชีวา และถึงขั้นตายไป ดังนั้น ก่อนที่คุณจะถ่ายภาพ ควรแน่ใจว่ามีตาอย่างน้อยข้างหนึ่งจับแสงสะท้อนได้ เมื่อถ่ายภาพบุคคล อย่าลืมเรื่องแสงสะท้อน เพราะมันทำให้ดวงตาเป็นประกายและเพิ่มความรู้สึกของชีวิต

Loop lighting คือรูปแบบการจัดแสงที่สร้างเงาเล็กๆ จากจมูกของนางแบบบริเวณแก้มของนางแบบ หากต้องการสร้างเอฟเฟกต์แสงแบบวนซ้ำ ให้ตั้งแฟลชให้อยู่เหนือระดับสายตาของเป้าหมายเล็กน้อย แล้วหมุนแฟลชให้ห่างจากตำแหน่งถ่ายภาพของคุณ 30-45° โปรดทราบว่าตำแหน่งของแหล่งกำเนิดแสงที่แม่นยำยิ่งขึ้นนั้นจะขึ้นอยู่กับลักษณะเฉพาะของใบหน้าแต่ละบุคคล และด้วยเหตุนี้คุณจะต้องเรียนรู้ที่จะอ่านใบหน้าของผู้คน

ดูภาพด้านบนแล้วคุณจะเห็นชัดเจนว่าเงาตกอย่างไร: มีเงาเล็กน้อยจากจมูกของพวกเขาที่แก้มซ้ายของคู่บ่าวสาว เมื่อใช้ไฟแบบวนซ้ำ คุณต้องแน่ใจว่าเงาของจมูกไม่สัมผัสกับเงาของแก้ม เมื่อจัดแสง พยายามสร้างเงาเล็กน้อยจากจมูกโดยชี้ลงเล็กน้อย หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดเมื่อติดตั้งแหล่งกำเนิดแสง - วางแฟลชไว้สูงเกินไป ซึ่งอาจส่งผลให้มีเงายาวแปลกๆ และส่วนที่สว่างหายไป การจัดแสงแบบวนซ้ำเป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่ช่างภาพจำนวนมาก เนื่องจากสร้างได้ง่ายและได้ภาพที่หลายคนชื่นชอบ

ภาพด้านบนแสดงการออกแบบไฟแบบวนซ้ำโดยที่พื้นหลังสีดำเป็นพื้นหลังที่ประกอบด้วยต้นไม้ แสงแดดส่องมาจากด้านหลังต้นไม้ แต่ตัวต้นไม้กลับอยู่ในเงามืดสนิท รีเฟลกเตอร์สีขาวตั้งอยู่ทางด้านซ้ายของกล้อง เพื่อสะท้อนและกำหนดทิศทางแสงแดดที่ตกกระทบไปที่ใบหน้าของนางแบบ แผ่นสะท้อนแสงสามารถติดตั้งได้ทั้งกลางแดดและในที่ร่ม ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม ไฟก็จะจับแสงที่คุณต้องการได้ สิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่าได้หมุนรีเฟลกเตอร์ 30-45° จากกล้องไปทางนางแบบและอยู่เหนือระดับสายตาของนางแบบเล็กน้อย เพื่อให้เงาจากจมูกตกลงมาเป็นมุมเล็กน้อยมุ่งไปที่มุมของนางแบบ ปาก. ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดที่ช่างภาพไม่มีประสบการณ์มักทำคือการวางตำแหน่งรีเฟล็กเตอร์ไม่ถูกต้อง หากคุณติดตั้งรีเฟล็กเตอร์ไว้ต่ำกว่าระดับสายตาด้วยการใช้แสงแบบวนซ้ำ เงาจะไม่พุ่งลงด้านล่าง แต่ขึ้น และจะสูญเสียเอฟเฟกต์ที่ต้องการ

แสง "แรมแบรนดท์"

รูปแบบการจัดแสงต่อไปนี้เรียกว่า Rembrandt เพื่อเป็นเกียรติแก่ศิลปินผู้ยิ่งใหญ่ Rembrandt ซึ่งมักใช้ในการสร้างสรรค์ภาพบุคคลของเขา หากเราดูภาพเหมือนตนเองของศิลปินด้านบน เราจะสังเกตเห็นการปรากฏของแสงสามเหลี่ยมกลับหัวบนแก้มเงา ต่างจากไฟแบบวงแหวนซึ่งไม่ควรสัมผัสเงาของแก้มและจมูก ไฟประเภทนี้จะเชื่อมโยงกัน ทำให้เกิดรูปสามเหลี่ยมเล็กๆ บนแก้มของนางแบบ

หากต้องการสร้างชุดไฟ Rembrandt คุณต้องติดตั้ง อุปกรณ์แสงสว่างทำมุม 45° กับแกน “กล้องโมเดล” และยกแฟลชขึ้นให้สูงจนแสงตกกระทบหน้านางแบบที่มุม 45 องศาเช่นกัน เมื่อตั้งค่าแสง คุณควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าตาที่อยู่ด้านเงาของใบหน้าของนางแบบมีไฮไลต์ ไม่เช่นนั้นไม่เพียงแต่ดวงตาเท่านั้นที่จะดูไม่มีชีวิต แต่ภาพพอร์ตเทรตทั้งหมดอาจดูว่างเปล่าและไม่มีชีวิตชีวา

เช่นเดียวกับการแบ่งแสง แสง Rembrandt สามารถนำอารมณ์ดราม่ามาสู่ภาพบุคคลด้วยความแม่นยำอันเหลือเชื่อ ในขณะเดียวกัน ให้สะท้อนความรู้สึกอันลึกซึ้งของบุคคลที่ปรากฎในภาพถ่าย

เมื่อสร้างรูปแบบการจัดแสงแรมแบรนดท์ ควรหันตัวแบบออกห่างจากแหล่งกำเนิดแสงเล็กน้อย ซึ่งจะอยู่เหนือระดับศีรษะของนางแบบ ควรสังเกตว่าใบหน้าบางประเภทไม่เหมาะกับแสงประเภทนี้ ตัวอย่างเช่น หากบุคคลหนึ่งมีจมูกแบนและเล็ก แสงประเภทนี้จะไม่เหมาะกับเขาเลย แต่หากตัวแบบของคุณมีโหนกแก้มสูงและโครงหน้าที่ชัดเจน ภาพถ่ายก็อาจจะได้ผล

คุณยังสามารถใช้แสงธรรมชาติจากหน้าต่างเป็นแหล่งกำเนิดแสงหลักได้ แต่หากหน้าต่างของคุณสูงจนสุดพื้น ก็จะต้องปิดส่วนล่างของหน้าต่างเพื่อให้แสงตกกระทบใบหน้าของนางแบบจากมุมบนด้านบน 45 องศา

ไฟสไตล์ผีเสื้อ

การจัดแสงภาพถ่ายบุคคลประเภทนี้ได้ชื่อมาจากการที่เงาที่ก่อตัวใต้จมูกมีรูปร่างเหมือนผีเสื้อ เอฟเฟ็กต์นี้จะเกิดขึ้นหากวางแหล่งกำเนิดแสงหลักจากด้านบนด้านหลังตัวกล้องโดยตรง เมื่อใช้รูปแบบการจัดแสงนี้ ช่างภาพจะถ่ายภาพโดยตรงใต้แหล่งกำเนิดแสงโดยตรง

แสงแบบผีเสื้อมักใช้ในการถ่ายภาพที่มีเสน่ห์และเพื่อสร้างเงาใต้แก้มและคาง เนื่องจากริ้วรอยจะสังเกตเห็นได้น้อยลงในแสงประเภทนี้ แสงประเภทนี้จึงถือว่าเหมาะสมอย่างยิ่งเมื่อถ่ายภาพผู้สูงอายุ

หากต้องการสร้างรูปแบบการจัดแสงแบบผีเสื้อ คุณต้องวางแหล่งกำเนิดแสงไว้เหนือกล้องและอยู่เหนือระดับศีรษะหรือดวงตาของนางแบบเล็กน้อย บางครั้งมีการใช้แผ่นสะท้อนแสงเพิ่มเติม ซึ่งจะวางไว้ใต้คางของนางแบบโดยตรง และตามกฎแล้ว นางแบบจะถือมันไว้เอง! แสงประเภทนี้เน้นโหนกแก้มและใบหน้าเรียวที่สูงและโดดเด่นอย่างชัดเจนอย่างมีประสิทธิภาพ

สำหรับคนหน้ากลม กว้าง มีไฟเป็นวงๆ จะเหมาะกว่า เมื่อสร้างไฟผีเสื้อ ควรใช้แฟลชหรือแหล่งกำเนิดแสงทรงพลังอื่นๆ เป็นแหล่งกำเนิดแสงหลัก แสงสะท้อนหรือแสงธรรมชาติจากหน้าต่างไม่เหมาะอย่างยิ่งที่นี่

แสงสว่างกว้าง

การจัดแสงแบบกว้างไม่เกี่ยวข้องกับรูปแบบการจัดแสง แต่เกี่ยวข้องกับสไตล์การถ่ายภาพมากกว่า สามารถใช้ร่วมกับไฟประเภทต่างๆ ข้างต้นได้ ดังนั้นระบบไฟแบบวนซ้ำ แบบแบ่ง และแบบ Rembrandt จึงมีได้ทั้งแบบสั้นและแบบกว้าง

การให้แสงในวงกว้างคือการหันหน้าของนางแบบออกจากกึ่งกลางเล็กน้อย ส่วนของใบหน้าที่อยู่ใกล้กับกล้องมากขึ้นจะได้รับแสงสว่างและในขณะเดียวกันก็ดูกว้างกว่าด้วย ด้านเงา. การจัดแสงแบบกว้างมักใช้ในการถ่ายภาพบุคคลที่มีคีย์สูง เมื่อใช้แสงมุมกว้าง ใบหน้าในภาพถ่ายจะดูกว้างกว่าความเป็นจริง จึงเป็นที่มาของชื่อ แสงประเภทนี้เหมาะสำหรับใบหน้าที่แคบและบาง และเป็นที่ยอมรับไม่ได้โดยสิ้นเชิงเมื่อถ่ายภาพบุคคลที่มีใบหน้ากลมและกว้าง

หากต้องการสร้างแสงที่กว้าง คุณต้องหันหน้าของนางแบบให้ห่างจากแหล่งกำเนิดแสง จากนั้นด้านของใบหน้าที่อยู่ใกล้กล้องจะสว่างขึ้น และเงาจะตกไปอีกด้านหนึ่งซึ่งอยู่ห่างจากกล้องมากที่สุด

การจัดแสงแบบสั้นเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับการจัดแสงแบบกว้างทุกประการ ในภาพด้านบน คุณจะเห็นว่าด้านข้างของใบหน้าที่อยู่ใกล้กับกล้องมากที่สุดนั้นมืดลง และแสงตกกระทบบนส่วนของใบหน้าที่อยู่ห่างจากกล้องมากที่สุด การจัดแสงประเภทนี้มักใช้เมื่อถ่ายภาพบุคคลแบบโลว์คีย์ เนื่องจากส่วนหลักของใบหน้าอยู่ในเงา ใบหน้าจึงดูแคบลงและกระชับขึ้น แสงประเภทนี้จึงเหมาะเมื่อถ่ายภาพบุคคลที่มีใบหน้ากลม

หากต้องการสร้างเอฟเฟกต์แสงสั้นๆ ให้หันหน้าของนางแบบไปทางแหล่งกำเนิดแสง จากนั้น ด้านข้างของใบหน้าที่หันออกไปจากใบหน้าซึ่งอยู่ห่างจากกล้องมากขึ้น จะถูกส่องสว่าง และเงาจะตกลงไปที่ด้านข้างของใบหน้าที่อยู่ใกล้ช่างภาพมากขึ้น

มาสรุปกัน ผลลัพธ์!

หลังจากที่คุณได้เรียนรู้ที่จะจดจำและจัดเรียงรูปแบบแสงต่างๆ แล้ว คุณจึงเริ่มเรียนรู้ได้อย่างปลอดภัยว่าควรใช้รูปแบบแสงเมื่อใด หากคุณเรียนรู้ที่จะวิเคราะห์และอ่านใบหน้าของผู้คน ในไม่ช้า คุณจะสามารถเลือกประเภทแสงที่เหมาะสมที่สุดสำหรับแต่ละคนได้อย่างรวดเร็วและถูกต้อง โดยคำนึงถึงไม่เพียงแต่ลักษณะใบหน้าภายนอกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงลักษณะและอารมณ์ของคุณด้วย แบบอย่าง.

แหล่งกำเนิดแสงแบบพกพาช่วยให้กระบวนการถ่ายภาพง่ายขึ้นมาก เนื่องจากสามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างง่ายดายเพื่อสร้างรูปแบบแสงที่จำเป็น แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าแหล่งกำเนิดแสงหลักคือดวงอาทิตย์หรือหน้าต่าง ที่นี่คุณจะต้องปรับแต่งเล็กน้อย ขยับกล้องหรือเปลี่ยนตำแหน่งของนางแบบให้สัมพันธ์กับแหล่งกำเนิดแสง เพื่อให้ได้อัตราส่วนของเงาและแสงบนใบหน้าตามที่ต้องการ โดยทั่วไป หากแหล่งกำเนิดแสงหลักอยู่กับที่ คุณจะต้องเคลื่อนย้ายวัตถุทั้งหมดที่สามารถเคลื่อนย้ายโดยสัมพันธ์กับแสงได้

บทเรียนเชิงปฏิบัติ

ขั้นแรก หาวัตถุสำหรับการถ่ายภาพของคุณ (คุณต้องมีคนมีชีวิตอยู่ สุนัขของคุณไม่เหมาะกับจุดประสงค์นี้อย่างแน่นอน) จากนั้นจึงเริ่มฝึกซ้อม สร้างรูปแบบแสงที่แตกต่างกันสำหรับการถ่ายภาพพอร์ตเทรต

  • "ผีเสื้อ"
  • แสงแรมแบรนดท์

นอกจากนี้ ควรคำนึงถึงรูปแบบการจัดแสงแบบสั้นและแบบกว้าง และฝึกใช้การจัดแสงแต่ละประเภทก่อนเป็นแบบสั้นแล้วตามด้วยแบบกว้าง ณ จุดนี้ในบทช่วยสอน ให้เน้นเฉพาะประเภทของไฟเท่านั้น และไม่ต้องกังวลกับการตั้งค่าและพารามิเตอร์อื่นๆ หากคุณไม่มีแฟลชแบบมืออาชีพ ก็ไม่สำคัญ ในระยะแรก หน้าต่าง ดวงอาทิตย์ หรือแม้แต่โคมไฟตั้งพื้นธรรมดาจะทำหน้าที่เป็นแหล่งกำเนิดแสง เริ่มต้นการฝึกฝนโดยการเรียนรู้เกี่ยวกับแสงที่สั้นและกว้างโดยการวางตำแหน่งวัตถุไว้หน้าเลนส์กล้องโดยตรง