เกมบนโต๊ะแสนซนสำหรับกลุ่มผู้ใหญ่ที่โต๊ะ เกมและการแข่งขันที่สนุกสนานสำหรับเด็กและผู้ใหญ่

เมื่อผู้คนมารวมตัวกันที่โต๊ะ บริษัท ที่ดีปาร์ตี้สัญญาว่าจะสนุก!

แต่แขกก็ดื่มกิน...พูดคุยกัน ข่าวล่าสุดจากชีวิตของคนที่เรารักและประเทศโดยรวม... เราเต้นรำ... และบางคนก็เตรียมที่จะเบื่อ... แต่นั่นไม่ใช่กรณี!

เจ้าของที่พักที่ดีมักมีบางสิ่งบางอย่างในสต็อกซึ่งไม่เพียงแต่บรรเทาความเบื่อเท่านั้น แต่ยังช่วยให้แขกในช่วงวันหยุดใกล้ชิดกันมากขึ้นอีกด้วยและทุกคนจะจดจำไปอีกนานด้วยความสนุกสนานและอารมณ์ขัน - แน่นอนว่านี่คือการแข่งขันต่างๆ .

พวกเขาแตกต่างกันมาก:

  • เคลื่อนย้ายได้ (มีและไม่มีวัตถุ)
  • ดนตรี,
  • การวาดภาพ,
  • วาจา ฯลฯ

วันนี้ฉันจะแนะนำคุณให้รู้จักกับสิ่งที่สามารถทำได้โดยไม่ต้องออกจากโต๊ะ

บันทึก! สามารถทำได้ใน ตัวเลือกที่แตกต่างกัน, เปลี่ยนกฎ, เพิ่มรายการ, เพิ่มหรือลดจำนวนผู้เข้าร่วม - ใช้แนวทางที่สร้างสรรค์เพื่อจัดทำโปรแกรมการแข่งขันบนโต๊ะที่สนุกสนานและน่าขบขันสำหรับ บริษัทผู้ใหญ่นั่งอยู่ที่โต๊ะ

มาเริ่มกันง่ายๆ - มีอะไรอยู่ในมือ (ตามตัวอักษรและเป็นรูปเป็นร่าง!)

“ตัวอักษรอยู่ใกล้เรา”

ผู้นำเสนอตั้งชื่อตัวอักษรใดก็ได้ยกเว้น สี่ Y-Y-L-B(คุณสามารถตกลงที่จะยกเว้นตัวอักษร E ได้เช่นกัน)

ผู้เล่นที่เล่นในวงกลมชื่อวัตถุ - ผลิตภัณฑ์ - สิ่งของที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรนี้ ซึ่งอยู่ติดกับพวกเขาโดยตรงและสามารถเข้าถึงได้ด้วยมือหรือสัมผัส

ตัวเลือก! - เพิ่มคำคุณศัพท์ในรายการคำนาม: B - สลัดที่ไม่มีใครเทียบได้, ลิปสติกที่ไม่มีใครเทียบได้ (จากเพื่อนบ้าน), พาสต้าไม่มีที่สิ้นสุด, C - น้ำสลัดวิเนเกรตต์ที่ดี, เค้กน้ำตาล...

เกมดังกล่าวเปิดอยู่จนกระทั่งหมดคำพูด คนสุดท้ายที่จะเรียกชัยชนะ

นี่เป็นอีกเกมที่มีตัวอักษร

“บุรีรัมย์ตามลำดับ”

เริ่มต้นด้วยตัวอักษรตัวแรกของตัวอักษร ผู้เล่นจะแสดงความยินดีเล็กน้อย (ขึ้นอยู่กับโอกาสของผู้ที่มารวมตัวกัน) หรือเพียงประโยคที่เหมาะสมสำหรับวันหยุดนี้

วลีควรขึ้นต้นด้วยตัวอักษร A อักษรถัดไปด้วย B ตามด้วย C และอื่นๆ ขอแนะนำให้คิดวลีตลก ๆ เช่น:

- วันนี้เรามารวมตัวกันจะดีขนาดไหน!
- มันเกิดขึ้นว่า...
- นั่นคือ…
- สุภาพบุรุษ...

ความสนใจ! สิ่งสำคัญคือลำดับตัวอักษรในตัวอักษรและความหมายของประโยคที่ประดิษฐ์ขึ้น เห็นได้ชัดว่ามีการข้ามตัวอักษรบางตัว (ь-ъ-ы)

ผู้ชนะคือผู้ที่คิดวลีที่สนุกที่สุด มีมติด้วยคะแนนเสียงเป็นเอกฉันท์

มี ABC - ขึ้นอยู่กับบทกวี!

“บอกฉันมาว่ามีอะไรอยู่ในแพ็คเกจ!”

หากมีคนที่โต๊ะที่สามารถเขียนบทกวีได้ (แน่นอนว่าจะคำนึงถึงระดับของบทกวีด้วย แต่สิ่งสำคัญที่นี่แตกต่างออกไป) ให้เสนอการแข่งขันครั้งต่อไป

ปรมาจารย์ด้านกวีนิพนธ์หลายคนจะได้รับสิ่งของซึ่งบรรจุอยู่ในถุงผ้าทึบแสง พวกเขาควรเงียบๆ ดูสิ่งที่พวกเขาได้รับและเขียนบทกวีเกี่ยวกับสิ่งของนั้น แขกฟังและคาดเดา

สำคัญ! คุณไม่สามารถบอกชื่อสิ่งที่ซ่อนอยู่ คุณสามารถอธิบายจุดประสงค์ของมันได้ในบทกวีเท่านั้น รูปร่าง

ผู้เขียนผลงานที่ยาวที่สุดและเป็นต้นฉบับมากที่สุดเป็นผู้ชนะ

ทุกคนรักเทพนิยาย!

"เทพนิยายสมัยใหม่"

อุปกรณ์ : แผ่นกระดาษ ปากกา

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม โดยปกติจะแบ่งตามหลัก “เรานั่งข้างกัน” แต่ละคนเลือก (ตัวเลือก: ผู้ขับขี่กำหนด) อาชีพ เช่น กุ๊กและคนขับรถบรรทุก

หลังจากการเตรียมตัว 5-7 นาที ทีมจะต้องพากย์เสียงเทพนิยายที่พวกเขาเลือก (ตัวเลือก - กำหนดโดยคนขับ) สไตล์โมเดิร์นโดยใช้คำศัพท์และคำศัพท์เฉพาะทางวิชาชีพ

ตัวอย่างเช่น เทพนิยายของพ่อครัวผู้กล้าหาญเริ่มต้นด้วยคำว่า "กาลครั้งหนึ่ง คุณยายมีแฮมชิ้นหนึ่ง มูลค่า 2 กิโลกรัมครึ่ง..." เราแนะนำให้คอมไพเลอร์โปรแกรมคิดวลีเริ่มต้นไว้ล่วงหน้า สำหรับ อาชีพที่แตกต่างกันผู้เข้าร่วม.

ทุกคนสนุก! ทีมที่ชนะจะได้รับรางวัล ขนมหวาน แชมเปญ 1 ขวดสำหรับทุกคน...

ลองสิ่งนี้ด้วย! ไม่ใช่ทีมที่เล่น แต่เป็นผู้เข้าร่วมรายบุคคล จากนั้นให้เวลามากขึ้นในการเตรียมตัว และแขกจะเลือกผู้ชนะได้ง่ายขึ้น

ขวัญใจใครๆ มาตั้งแต่เด็กๆ “โทรศัพท์เสีย”

นี่คืออะไร ผู้คนมากขึ้นดีขึ้นทั้งหมด

คนขับ (หรือคนแรกที่นั่ง) คิดคำ (วลี) เขียนลงในกระดาษ (เพื่อความบริสุทธิ์ของการทดลอง!))) แล้วส่งต่อไปตามโซ่โดยกระซิบข้างหูกันและกัน

ทุกคนจำได้ว่าคุณต้องกระซิบเบา ๆ และใกล้เคียงกับสิ่งที่คุณได้ยินมากที่สุด ฝ่ายหลังพูดออกมาดังๆ

สิ่งที่ตลกเริ่มต้นในเวลาที่หากมีข้อมูลไม่ตรงกันระหว่างอินพุตและเอาต์พุต "การประลอง" จะเริ่มต้นขึ้น - ในขั้นตอนใด เกิดอะไรขึ้นกับใคร

หุ่นยนต์ ใช่-ไม่ใช่

เจ้าภาพเตรียมการ์ดพร้อมชื่อสัตว์ไว้ล่วงหน้าและประกาศว่าแขกจะเดาโดยการถามคำถามใด ๆ ที่เขาสามารถตอบได้ด้วยคำว่า YES-NO เท่านั้น (ในกรณีที่รุนแรง "ฉันพูดไม่ได้")

เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะเดาสัตว์ได้และผู้นำเสนอจะแสดงการ์ดพร้อมคำตอบที่ถูกต้อง

คำถามอาจเป็นคำถามเกี่ยวกับผม (สั้นหรือยาว) เกี่ยวกับขา มีหาง (ปุยหรือเรียบ) เกี่ยวกับกรงเล็บ คอ เกี่ยวกับสิ่งที่กิน นอนหลับที่ไหน และอื่นๆ

ตัวเลือกเกม! ไม่ใช่สัตว์ที่กำลังถูกไขปริศนา แต่เป็นวัตถุ จากนั้นคำถามจะเกี่ยวกับขนาด สี รูปลักษณ์ จุดประสงค์ การมีอยู่ในบ้านหรือบนท้องถนน ความสามารถในการรับ การมีตัวเลข มีไฟฟ้าอยู่ในนั้น...

เกมเวอร์ชั่นอื่นไม่สำคัญ คุณสามารถขอสิ่งของจากตู้เสื้อผ้าของผู้ชายหรือผู้หญิง ชุดชั้นใน หรือของที่กล้าหาญที่สุดจากร้านค้าสำหรับผู้ใหญ่หลากหลายประเภท

การแข่งขันกับกระดาษ

และนี่คืออีกเกมที่สิ่งที่สนุกที่สุดคือเกมที่ไม่ตรงกัน

ลำโพงกระแต

อุปกรณ์ประกอบฉาก:

  • ถั่ว (หรือส้มหรือขนมปัง)
  • กระดาษ,
  • ปากกา.

ผู้ที่นั่งอยู่ที่โต๊ะแบ่งออกเป็นคู่: "ผู้พูด" และ "นักชวเลข"

“ผู้พูด” เอาถั่ว (ชิ้นส้ม ขนมปังแผ่นหนึ่ง) ไว้หลังแก้ม ทำให้พูดได้ยาก เขาได้รับข้อความ (บทกวีหรือร้อยแก้ว) ซึ่งเขาต้องออกเสียงให้ชัดเจนที่สุดเท่าที่จะทำได้ (เท่าที่เนื้อหาใน "กระเป๋าแก้ม" อนุญาต) “นักชวเลข” พยายามจดบันทึกสิ่งที่ได้ยินตามที่เข้าใจ จากนั้นพวกเขาก็เปรียบเทียบกับ "แหล่งที่มา"

ผู้ชนะคือคู่ที่มี “ใบรับรองผลการเรียน” ถูกต้องที่สุด

ตัวเลือก! เลือก “ลำโพง” หนึ่งตัว และทุกคนจะถูกบันทึก

“อธิบายใน 30 วินาที”

  • ปากกา/ดินสอตามจำนวนผู้เล่น
  • กระดาษชิ้นเล็ก ๆ
  • กล่อง/ถุง/หมวก.

เราเล่นแบบนี้:

  1. แขกจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ มันสามารถจับสลาก ได้ตามใจชอบ อยู่ข้างๆ โต๊ะก็ได้ แต่ละคู่เป็นทีม
  2. ผู้เล่นจะได้รับปากกา/ดินสอและกระดาษ (แต่ละอันมีหลายอัน - 15-20)
  3. ทุกคนเขียน 15-20 (ปรึกษาเรื่องนี้ล่วงหน้ากับผู้เล่น) ของคำนามใด ๆ ที่อยู่ในใจ: บนกระดาษแผ่นเดียว - หนึ่งคำนาม
  4. ใบไม้ที่มีตัวอักษรซ่อนอยู่ในกล่อง/ถุง/หมวก
  5. ขั้นแรก การเล่นเป็นทีมคู่แรก: พวกเขาผลัดกันหยิบคำศัพท์ออกมาและต้องอธิบายให้กันและกันทราบถึงคำที่พวกเขาเจอ แต่ไม่ว่าในกรณีใดจะตั้งชื่อคำนามเอง

เช่น คำว่า "เกวียน" คือรถม้า ส่วน "กระทะ" คือเครื่องทำแพนเค้ก

หลังจากเดาคำแรกแล้วคุณสามารถนำกระดาษแผ่นหนึ่งออกมาพร้อมกับอีกคำหนึ่งได้

คุณมีเวลา 30 วินาทีในการทำทุกอย่าง คุณสามารถตกลงกันได้ในนาที - ขึ้นอยู่กับสถานะของบริษัท)))

จำนวนคำที่ทีมทายได้คือคะแนนที่จะได้รับ

จากนั้นเทิร์นจะส่งต่อไปยังผู้เล่นอีกคู่หนึ่ง

การจำกัดเวลาทำให้การแข่งขันครั้งนี้ตระการตา ดัง อึมครึม และสนุกสนาน!

ทีมที่ทายคำได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

การแข่งขันบนโต๊ะแสนสนุกพร้อมคำตอบ

เตรียม: กล่องกระดาษที่มีคำถามต่างๆ เขียนไว้

ความสนใจ! ในฤดูหนาวพวกเขาสามารถทำในรูปแบบของเกล็ดหิมะในฤดูร้อนในรูปแบบของแอปเปิ้ลในฤดูใบไม้ร่วงในรูปแบบของใบไม้สีในฤดูใบไม้ผลิพวกเขาสามารถเป็นดอกไม้ได้

เราเล่นแบบนี้:

ทุกคนผลัดกันดึงกระดาษที่มีคำถามออกมาและตอบคำถามไม่เพียงแต่ตามความเป็นจริงเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่ยังตลกอีกด้วย

คำถามอาจเป็น:

  • ของเล่นที่คุณชอบที่สุดตอนเป็นเด็กคืออะไร?
  • วันหยุดที่น่าจดจำที่สุดของคุณคืออะไร?
  • ความปรารถนาปีใหม่ของคุณเป็นจริงไหม?
  • อะไรคือสิ่งที่สนุกที่สุดที่เกิดขึ้นกับคุณในวัยเด็กที่คุณจำได้?
  • การซื้ออะไรที่สนุกที่สุดที่คุณเคยซื้อ?
  • หากคุณมีสัตว์ที่บ้าน คุณจำเหตุการณ์ตลกๆ อะไรได้บ้าง (มันกินอะไร)
  • คุณฝันถึงอะไรตอนเด็กๆ และมันเป็นจริงหรือไม่?
  • การเล่นตลกที่สนุกที่สุดที่คุณจำได้คืออะไร?
  • คุณรักเพื่อนร่วมบ้านของคุณหรือไม่ เพราะเหตุใด

คำถามสำหรับเรื่องราวอาจแตกต่างกันมากโดยคำนึงถึงระดับความตรงไปตรงมาของบริษัท

ผู้ชนะคือผู้ที่มีเรื่องราวที่แขกพอใจมากที่สุด

คุณกำลังถาม? ฉันตอบ!

มาเตรียมตัวกัน:

  • การ์ดที่มีคำถาม
  • การ์ดคำตอบ,
  • 2กล่อง.

เราก็เล่นแบบนี้

กล่องหนึ่งมีคำถาม ส่วนอีกกล่องประกอบด้วยคำตอบ

หากเป็นไปได้ ผู้เล่นจะนั่งสลับกัน: ชาย-หญิง-ชาย-หญิง... นี่จะทำให้คำตอบน่าสนใจยิ่งขึ้น!

ผู้เล่นคนแรกหยิบการ์ดที่มีคำถามออกมาแล้วอ่านออกเสียงให้เพื่อนบ้านที่โต๊ะฟัง

เขาหยิบกระดาษคำตอบขึ้นมาโดยไม่มองเข้าไปในกล่องแล้วอ่านออกมาด้วย

บางทีความบังเอิญของคำถาม-คำตอบก็ตลกมาก)))

คำถามอาจเป็นเช่นนี้ (สมมติว่าบริษัทปิดกิจการแล้วและทุกอย่างเป็นแบบชื่อจริง):

— คุณชอบดูหนังสยองขวัญไหม?
— คุณบอกได้ไหมว่าคุณชอบช้อปปิ้ง? (ไม่สำคัญว่าผู้ชายหรือผู้หญิงจะตอบที่นี่)
—คุณหิวบ่อยไหม?
-มองตาฉันแล้วยิ้มได้ไหม?
— คุณจะว่าอย่างไรเมื่อคุณเหยียบเท้าผู้คนในระบบขนส่งสาธารณะ?
— คุณมีปฏิกิริยาอย่างไรต่อการทดลองเสื้อผ้าของเพื่อนคุณ?
- บอกฉันสิคุณชอบฉันไหม?
— มีคนมาเคาะประตูบ้านคุณตอนกลางคืนบ่อยไหม?
— จริงหรือไม่ที่สามี/ภรรยาของคุณชอบมองผู้หญิง/ผู้ชายของคนอื่น?
— คุณชอบว่ายน้ำใต้แสงจันทร์ไหม?
- ทำไมคุณถึงยิ้มอย่างลึกลับ?
— เป็นความจริงหรือเปล่าที่คุณอยากจะไปที่หมู่บ้านมากกว่าไปมัลดีฟส์?
— ทำไมบางครั้งคุณถึงเดินทางด้วยระบบขนส่งสาธารณะโดยไม่มีตั๋ว?
—คุณเคยอ่านหนังสือหนาๆ บ้างไหม?
— ในบริษัทที่ไม่คุ้นเคย คุณสามารถค้นหาได้ง่าย ภาษาร่วมกันกับแขก?
— คุณเป็นแฟนของอาหารแปลกใหม่หรือไม่?
— แอลกอฮอล์มักปรากฏบนโต๊ะของคุณหรือไม่?
- ตอนนี้คุณหลอกลวงฉันได้ไหม?
— คุณชอบที่จะเดินบนหลังคาบ้านบ้านเกิดของคุณหรือไม่?
— ทำไมคุณถึงกลัวสุนัขตัวเล็ก?
— เมื่อคุณยังเป็นเด็ก คุณเคยแอบเข้าไปในบ้านเพื่อนบ้านเพื่อเก็บราสเบอร์รี่หรือเปล่า?
- ถ้าตอนนี้เสียงโทรศัพท์ดังขึ้นแล้วบอกว่าชนะทริปทะเลจะเชื่อไหม?
— คนอื่นชอบทำอาหารของคุณไหม?
— ทำไมคุณถึงกลัวที่จะดื่มนม?
— คุณชอบรับของขวัญไหม?
— คุณชอบให้ของขวัญไหม?
- คุณต้องการดื่มตอนนี้ไหม?
— คุณพักผ่อนมากในที่ทำงานหรือเปล่า?
— ทำไมคุณถึงขอรูปถ่ายของฉัน?
— คุณชอบกินผลิตภัณฑ์จากเนื้อสัตว์ไหม?
—คุณเป็นคนเจ้าอารมณ์มากหรือเปล่า?
— ทำไมคุณถึงกินเปลือกขนมปังดองในวันอาทิตย์?
- คุณให้ฉันยืมหนึ่งพันดอลลาร์ตอนนี้ได้ไหม?
— คุณขยิบตาให้คนแปลกหน้าบนรถสาธารณะบ่อยไหม เพราะเหตุใด
— คุณชอบที่จะอาบน้ำโดยสวมเสื้อผ้าของคุณหรือไม่?
- คุณต้องการที่จะตอบคำถามของฉันตอนนี้จริงๆเหรอ?
— คุณชอบเต้นรำกับผู้ชายที่แต่งงานแล้ว/ผู้หญิงที่แต่งงานแล้วหรือไม่?
— ทำไมคุณถึงบอกว่าคุณต้องกินเยอะเมื่อมาเยือน?
—คุณเคยตื่นขึ้นมาบนเตียงที่ไม่คุ้นเคยบ้างไหม?
— ทำไมคุณถึงเรียกว่าขว้างกรวดจากระเบียงใส่กีฬาที่คุณชื่นชอบ?
— คุณมอบหมายงานของคุณให้คนอื่นบ่อยไหม?
— ทำไมคุณถึงชอบดูเปลื้องผ้ามาก?
— คุณชอบทานอาหารอร่อยๆ เมื่อมาเยือนหรือไม่?
— คุณเจอกันบนถนนบ่อยไหม?
— คุณเผลอหลับไปที่ทำงานหรือเปล่า?
— ทำไมคุณถึงซ่อนอายุของคุณ?
– คุณกรนตอนกลางคืนหรือไม่?
— คุณชอบปลาเฮอริ่งทอดไหม?
- คุณเคยหนีตำรวจหรือไม่?
— คุณกลัวคนขับแท็กซี่ไหม?
— คุณสัญญามากเกินไปบ่อยไหม?
— คุณชอบที่จะทำให้คนอื่นกลัวไหม?
- ถ้าฉันจูบคุณตอนนี้ คุณจะมีปฏิกิริยาอย่างไร?
— คุณชอบรอยยิ้มของฉันไหม?
- คุณช่วยบอกความลับของคุณได้ไหม?
— คุณชอบวาดรูปไหม?
— ทำไมคุณถึงหยุดงานบ่อย?

คำตอบตัวอย่าง:

“ฉันอยู่ไม่ได้สักวันถ้าไม่มีสิ่งนี้”
- ฉันจะอยู่โดยปราศจากสิ่งนี้ได้อย่างไร!
- เฉพาะวันเกิดของคุณเท่านั้น
- เมื่อไม่อยู่บ้านทำไมไม่
- ฉันจะไม่บอกคุณตอนนี้
- แค่ไม่ใช่ตอนนี้
“ฉันอายที่จะตอบอะไรตอนนี้”
— ถามสามี/ภรรยาของฉัน
- เฉพาะเมื่อฉันได้พักผ่อนอย่างเต็มที่เท่านั้น
— ฉันทำได้ แต่เฉพาะวันจันทร์เท่านั้น
- อย่าทำให้ฉันอยู่ในสถานะที่น่าอึดอัดใจ
— ฉันรักธุรกิจนี้มาตั้งแต่เด็ก
- ก็ใช่... มีเรื่องเกิดขึ้นกับฉัน...
- ฉันไม่ค่อยมีเงินพอจ่ายได้
- ใช่ ฉันสามารถทำทุกอย่างเพื่อคุณ!
- ถ้าฉันพักผ่อนก็ใช่
- มันไม่เกิดขึ้นกับใคร?
— ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้ในภายหลัง
- โชคดีนะ
- ถ้าพวกเขาถามฉันจริงๆ
- ปัจจุบันนี้ไม่ใช่บาป
- คุณคิดว่าฉันจะบอกความจริงจริง ๆ หรือไม่?
- เป็นข้อยกเว้น.
— หลังจากดื่มแชมเปญหนึ่งแก้ว
- เมื่อกี้ฉันบอกความจริงกับคุณแล้ว!
- นี่คือความฝันอันล้ำค่าของฉัน
- มาเต้นกันดีกว่า!
- น่าเสียดายที่ไม่มี
- นี่คือความหลงใหลของฉัน!
— ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้เมื่อคุณให้หมายเลขโทรศัพท์ของคุณแก่ฉัน
- ด้วยความยินดีอย่างยิ่ง!
- ฉันหน้าแดง - นี่คือคำตอบ
- และฉันก็ภูมิใจกับมัน
- ปีของฉันคือความภาคภูมิใจของฉัน
- ฉันทนไม่ไหวแล้ว
- กล้าดียังไงมาถามฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้!
- เฉพาะในกรณีที่พวกเขาจ่ายเงินให้ฉัน
- คุณจะพลาดโอกาสเช่นนี้ได้อย่างไร?
- เฉพาะตอนเช้าเท่านั้น
- มันค่อนข้างง่าย
- ถ้าผมได้รับเงินเดือน.
- มันจะแตกต่างได้อย่างไร?
- ด้วยตัวมันเอง!
“ฉันจะพูดแบบนี้ต่อหน้าเท่านั้น”
- เฉพาะวันหยุดนักขัตฤกษ์
- เจ๋งขนาดไหน!
- พวกเขาบอกฉันว่ามันดี
- อยู่ในสังคมที่ดีเท่านั้น
— ฉันคิดว่านี่เป็นประเด็นทางการเมือง
- คุณพาฉันไปเพื่อใคร!
- และคุณก็เดาได้
- ให้ฉันจูบคุณดีกว่า
- เมื่อไม่มีใครมองเท่านั้น
- คุณกำลังทำให้ฉันอับอาย.
- หากไม่มีทางออกอื่น
“แล้วคุณพยายามถามฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้ทั้งคืนเลยเหรอ?”
- และอย่างน้อยตอนนี้ฉันก็สามารถบอกคุณได้ในสิ่งเดียวกัน

ความจริงสองประการและความเท็จ

นี้ การแข่งขันที่สนุกสนานที่โต๊ะสำหรับบริษัทผู้ใหญ่ไม่จำเป็นต้องมีการเตรียมตัว เหมาะที่สุดสำหรับบริษัทที่ผู้เข้าร่วมไม่ได้รู้จักกันดีนัก

ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องพูดสามข้อความหรือข้อเท็จจริงเกี่ยวกับตนเอง จริงสองอัน เท็จหนึ่งอัน ผู้ฟังลงคะแนนเพื่อตัดสินว่าอันไหนเป็นเท็จ หากพวกเขาทายถูก ผู้เล่น (คนโกหก) จะไม่ชนะอะไรเลย หากคุณทายผิดคุณจะได้รับรางวัลเล็ก ๆ

ความแตกต่างของสิ่งนี้: ทุกคนเขียนข้อความของตนลงบนกระดาษ ทำเครื่องหมายข้อความเท็จ มอบให้ผู้นำเสนอ (เจ้าภาพในงานปาร์ตี้) แล้วเขาก็อ่านออกมาตามลำดับ

อีกหนึ่ง?

การแข่งขันหลายครั้งสำหรับกลุ่มนักดื่มที่ต้องการเมามากขึ้น

ค้นหาจระเข้

เกมนี้สามารถเล่นได้ระหว่างเกมอื่นเป็นเกมเสริม โดยพื้นฐานแล้วจะใช้เวลาตลอดทั้งเย็น แต่ในช่วงเริ่มต้นคุณต้องบอกกฎเกณฑ์ให้แขกทราบ

ในบางจุดของงานปาร์ตี้ เจ้าบ้านแอบให้ไม้หนีบผ้า (จระเข้) แก่แขกคนหนึ่ง ("นักล่า") และเขาต้องติดมันไว้กับเสื้อผ้าของ "เหยื่อ" ที่เขาเลือกโดยพลการ (หรือวางไว้ในงานปาร์ตี้) กระเป๋าผู้หญิงหรือกระเป๋าเสื้อของผู้ชาย) จากนั้นเขาก็ให้สัญญาณแก่ผู้นำว่างานเสร็จสิ้นแล้ว

ทันทีที่ไม้หนีบผ้าเจอเจ้าของคนใหม่ พิธีกรก็พูดว่า “จระเข้หนีไปแล้ว!” เขาเข้าไปยุ่งกับใคร? และเริ่มนับเสียงดังจาก 10 ถึง 1 แขกจะดูว่าตนตกเป็นเป้าของการแกล้งกันหรือไม่

ภายใน 10 วินาทีของการนับถอยหลัง หาก "เหยื่อ" พบ "จระเข้" ที่ซุ่มซ่อนอยู่ในถุงหรือเกาะคอเสื้ออยู่ "นักล่า" จะดื่มแก้วโทษ ถ้าหาไม่เจอ “เหยื่อ” ก็ต้องดื่ม

คุณสามารถจำกัดพื้นที่ค้นหาได้ (จระเข้จะเกาะติดกับเสื้อผ้าเท่านั้น) หรือให้เวลาเพิ่มก็ได้

ดื่มโซ่ตัวอักษร

ในการแข่งขันที่คุณต้องการ: แก้วพร้อมเครื่องดื่มแก้วโปรด หน่วยความจำสำหรับชื่อและความรู้เกี่ยวกับตัวอักษร

เกมดำเนินไปเป็นวงกลม ผู้เล่นคนแรกตั้งชื่อและนามสกุลของคนดัง คนถัดไปจะต้องตั้งชื่อคนดังที่ชื่อขึ้นต้นด้วยอักษรตัวแรกของชื่อก่อนหน้าด้วย

เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น ให้ดูตัวอย่าง:

ผู้เล่นคนแรกอธิษฐานถึงคาเมรอน ดิแอซ คนที่สองโดย Dmitry Kharatyan ฮิวจ์ แกรนท์ คนที่สาม เรื่องที่สี่เป็นของ Georgy Vitsin และอื่นๆ

สามารถระบุชื่อบุคคลที่มีชื่อเสียง นักการเมือง นักแสดง นักกีฬาได้ ผู้เล่นที่ไม่สามารถหาชื่อที่ถูกต้องได้ภายใน 5 วินาที (โดยประมาณ) จะต้องดื่มแก้วของเขา จากนั้นแก้วจะเต็มและเทิร์นจะผ่านไปยังผู้เล่นคนถัดไป

ยิ่งเกมดำเนินไปนานเท่าไร การเลือกชื่อใหม่ก็จะยิ่งยากมากขึ้นเท่านั้น (คุณไม่สามารถพูดซ้ำได้) ความสนุกสนานและมิตรภาพก็เพิ่มมากขึ้นอย่างรวดเร็ว

ใส่สองเซ็นต์ของคุณ

ผู้จัดแข่งขันต้องเตรียมแผ่นงานที่มีวลีที่ห่างไกลจากธีมงานฉลองหรือวันเกิด มอบการ์ดพร้อมวลีให้กับแขกแต่ละคนในช่วงเริ่มต้นปาร์ตี้

วลีอาจเป็น:

งานของผู้เข้าร่วมแต่ละคนคือการแทรกวลี "ของพวกเขา" ลงในการสนทนาเพื่อไม่ให้คนอื่นเข้าใจว่านี่เป็นวลีจากกระดาษ หลังจากผู้เล่นพูดประโยคของเขาแล้ว เขาต้องรอสักครู่แล้วจึงพูดว่า “ชนะ!!!” ในช่วงเวลานี้ แขกคนอื่น ๆ ที่สงสัยว่ามีการพูดวลีจากแผ่นงานในระหว่างการสนทนาสามารถพยายามกล่าวหาผู้เล่นได้ เขาจะต้องพูดซ้ำวลีที่เขาคิดว่าถูกใช้ แน่นอนว่ามีโอกาสที่เขาจะเดาไม่ถูก

หากผู้กล่าวหาทำผิด เขาจะดื่ม "แก้วโทษ" หากคุณเดาถูกต้องจะมีการให้ลูกโทษแก่ผู้ที่ถูกจับได้โดยใช้วลีจากแผ่นงาน

เดายี่ห้อ

หากชื่อบริษัทรวมอยู่ในสโลแกน คุณสามารถย่อให้สั้นลงได้ ตัวอย่างเช่น ใครไปที่ไหน และฉัน (ถึง Sberkassa) สโลแกนนี้รวมอยู่ในส่วนย้อนยุคของรายการของเรา ในบริษัทเล็กๆ แห่งหนึ่ง อย่างน้อยคุณก็สามารถเชิญแขกให้ทายได้ว่าสโลแกนโฆษณาของใคร คุณสามารถหาคำแนะนำหรือคำตอบที่เป็นไปได้หลายข้อ

ตัวอย่างเช่น: ใครไปที่ไหน และฉัน... (ที่ VDNKh, ไป Moskvoshway, แต่งงาน, ไปที่ Sberbank)

ค้นหาคู่ชีวิตของคุณ

หากบริษัทมีผู้หญิงและผู้ชายประมาณครึ่งหนึ่ง คุณก็สามารถเล่นเกมนี้ได้ แม้ว่าในกรณีอื่น ๆ มันจะเข้ากันได้ดีกับเงื่อนไขในระดับหนึ่ง

ในการทำเช่นนี้คุณต้องเตรียมการ์ดขนาดเล็กไว้ล่วงหน้าเพื่อเขียนชื่อคู่รักที่มีชื่อเสียง หนึ่งชื่อต่อหนึ่งบัตร ตัวอย่างเช่น:

  • โรมิโอและจูเลียต;
  • อัลลา ปูกาเชวา และแม็กซิม กัลคิน;
  • ปลาโลมาและนางเงือก
  • ไม้ Twix และไม้ Twix;
  • แองเจลิน่า โจลี่ และ แบรด พิตต์...

แขกแต่ละคนจะได้รับการ์ดที่มีชื่อ - นี่คือ "ภาพ" ของเขา

ภารกิจ: ทุกคนจะต้องค้นหาเนื้อคู่ของตัวเองโดยถามคำถามกับแขกคนอื่น ๆ ตามลำดับที่สามารถตอบได้ว่า "ใช่" หรือ "ไม่" เท่านั้น คำถามตรง ๆ เช่น “คุณชื่อแองเจลิน่าหรือเปล่า?” หรือ "คุณเป็นภรรยาของแบรด"? ต้องห้าม อนุญาตให้ถามคำถามเช่น “คุณมีลูกกับคนรักของคุณหรือไม่?” “ คุณและคนสำคัญของคุณแต่งงานแล้วหรือยัง?”; “คุณและคนรักของคุณอาศัยอยู่ที่...?”

ผู้ที่พบเนื้อคู่โดยการถามคำถามถึงจำนวนขั้นต่ำจะเป็นผู้ชนะ ยิ่งคุณเตรียมไพ่คู่มากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น เนื่องจากแขกรับเชิญเพียงครึ่งเดียวเท่านั้นที่จะเล่นในรอบแรก (เมื่อพวกเขาพบเนื้อคู่ของพวกเขา พวกเขาก็จะขาดโอกาสในการมองหาคู่ของพวกเขา) ดังนั้นหลังจากรอบแรก จะมีการแจกไพ่ใหม่และเริ่มรอบที่สอง

ตัวเลือก: ในแวดวงแรกพวกเขากำลังมองหาคู่ชีวิตของผู้หญิงในวงที่สอง - ผู้ชาย

คุณมี..?

เกมนี้เหมาะสำหรับ บริษัทใหญ่และเพื่อเฉลิมฉลองวันหยุดต่างๆ

บริษัทแบ่งออกเป็นสองทีมโดยมีผู้เข้าร่วมจำนวนเท่ากัน เราต้องพยายามให้มีผู้หญิงในแต่ละจำนวนเท่ากัน

ผู้นำเสนอเริ่มต้นด้วยคำว่า “Do you have...?” อ่านรายการสิ่งที่คุณกำลังมองหา สมาชิกของแต่ละทีมต้องค้นหาสิ่งนี้และแสดงให้ผู้นำเห็น

สมาชิกในทีมค้นหาในกระเป๋าและกระเป๋าเงิน ใครพบก็แสดงรายการที่ต้องการ ทีมจะได้รับคะแนนสำหรับแต่ละรายการที่พบ สำหรับรายการที่มีชื่อหนึ่งรายการ ทีมจะได้รับเพียงจุดเดียว (ไม่ว่าสมาชิกในทีมจะมีธนบัตรห้าพันดอลลาร์จำนวนเท่าใด ทีมจะได้รับเพียงจุดเดียวสำหรับรายการที่มีใบเรียกเก็บเงิน)

แล้วคุณมี...?

  • ธนบัตร 5,000 รูเบิล;
  • สมุดบันทึก;
  • ภาพถ่ายของเด็ก
  • หมากฝรั่งมิ้นต์;
  • ลูกอม;
  • ดินสอ;
  • พวงกุญแจที่มีอย่างน้อย 7 ปุ่ม
  • มีดพก;
  • บัตรเครดิต 7 (หรือ 5) ใบต่อคน
  • การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในจำนวนอย่างน้อย 95 รูเบิล (สำหรับหนึ่งคน)
  • ครีมทามือ;
  • แฟลชไดร์ฟ;
  • ยาทาเล็บ;
  • ฟองน้ำรองเท้า...

สามารถเสริมรายการสิ่งต่าง ๆ ได้ตามต้องการ

เล่นและสนุกกับแขกของคุณที่โต๊ะรื่นเริง!

อย่าลืมว่าการแข่งขันแต่ละรายการสามารถนำกลับมาใช้ใหม่อย่างสร้างสรรค์เพื่อให้เหมาะกับบริษัทของคุณได้

ให้เพื่อนของคุณจดจำวันนี้ไม่เพียงเท่านั้น อาหารจานอร่อยแต่ยังเป็นการแข่งขันที่สนุกและเจ๋งที่สุดอีกด้วย

กิน! ดื่ม! และอย่าเบื่อ!

เกมกลุ่มนี้มีลักษณะสร้างสรรค์และชาญฉลาด ในการเข้าร่วม ผู้เล่นไม่เพียงต้องการความแข็งแกร่งและความชำนาญเท่านั้น แต่ยังต้องมีความรู้และความเฉลียวฉลาดด้วย แน่นอนว่าเกมที่ต้องทำงานหนักไม่เหมาะกับช่วงวันหยุดเพราะสุดท้ายแล้วทุกคนก็มารวมตัวกันเพื่อพักผ่อน ดังนั้นเราจึงนำเสนอเกมที่มีลักษณะเรียบง่าย สิ่งสำคัญในเกมคืออย่าสับสนและแสดงความสามารถเชิงสร้างสรรค์ของคุณ

“เติมภาพให้สมบูรณ์”

ในการเล่นคุณจะต้องมีแผ่นแนวนอนและดินสอ ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นทีม ทีมจำเป็นต้องวาดภาพสัตว์ (สัตว์นั้นถูกกำหนดโดยผู้นำเสนอและสื่อสารกับผู้เล่นคนแรก) แต่ไม่ใช่โดยรวม แต่ในทางกลับกัน สมาชิกในทีมคนแรกดึงศีรษะ จากนั้นคลุมบริเวณที่เขาวาด เหลือเพียงชิ้นส่วนเล็กๆ ของภาพที่วาดไว้ ผู้เข้าร่วมคนต่อไปยังคงวาดภาพสัตว์ต่อไปโดยอาศัยการเดาเท่านั้นว่ามันเป็นใคร และสิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าสมาชิกในทีมแต่ละคนจะได้มีส่วนร่วมในผลงานชิ้นเอกชิ้นนี้ ผู้ชนะคือทีมที่วาดภาพสัตว์ที่ผู้นำเสนอจินตนาการได้ใกล้เคียงที่สุด

"อ่านย้อนหลัง"

เกมนี้สามารถเล่นได้ตั้งแต่ 3 ถึง 8 คน พวกเขาได้รับข้อความที่ตัดตอนมาจากบทกวี และต้องอ่านย้อนหลังด้วยเสียงดังและแสดงสีหน้า ใครทำได้ดีที่สุดก็ชนะ

"การเปรียบเทียบความหมาย"

เกมนี้ออกแบบมาสำหรับผู้เข้าร่วมที่มีไหวพริบและมีความจำดี ผู้เล่นต้องจำสุภาษิตหรือเล่าเรื่องตลกที่มีความหมายคล้ายกับที่ผู้นำเสนอแนะนำ ตัวอย่างเช่น: “ปัญหาไม่ได้ไปคนเดียว” และในทางกลับกันคุณสามารถพูดว่า: “ตรงไหนบางก็พัง” ฯลฯ ผู้ชนะคือผู้เข้าร่วมที่ให้คำตอบอื่นมากที่สุด

“จัดการให้เรียบร้อย!”

ประเด็นของเกมนี้มีดังนี้ ทีมงานจะได้รับแผ่นกระดาษที่ใช้เขียนคำจากสุภาษิตที่มีชื่อเสียง 10 ข้อ พวกเขาจำเป็นต้องรวบรวมสุภาษิตเหล่านี้ทั้งหมด เกมนี้แข่งกับเวลา ทีมที่รวบรวมสุภาษิตที่ถูกต้องที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

"โปสการ์ด"

ในเกมนี้คุณต้องเขียนโปสการ์ดถึงเพื่อนของคุณ แต่คุณต้องทำตามกฎบางอย่าง หากผู้เข้าร่วมเริ่มลงนามในการ์ดด้วยคำ (เช่น "สวัสดี!") คำถัดไปควรเขียนด้วยตัวอักษร "R" จากนั้นด้วย "ฉัน" เป็นต้นตามตัวอักษรของ คำแรกตามด้วยคำที่สอง ฯลฯ ใครก็ตามที่ลงนามในโปสการ์ดเร็วที่สุดและไม่มีข้อผิดพลาดจะเป็นผู้ชนะ

"เพลง"

เกมนี้เล่นกับผู้นำ เขาตั้งชื่อคำ และผู้เข้าร่วมต้องคิดคำคล้องจองให้ นับเฉพาะคำเอกพจน์เท่านั้น กรณีเสนอชื่อตัวอย่างเช่น "กีฬา" - "เค้ก" "โรงรถ" - "กระเป๋าเดินทาง" ฯลฯ ใครตอบผิดสามครั้งจะถูกตัดออกจากเกม

"คำ"

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับกระดาษหนึ่งแผ่นซึ่งใช้วาดตารางขนาด 8x8 เซลล์ ผู้นำเสนอตั้งชื่อตัวอักษรทีละตัวตามที่เห็นสมควร เกมดังกล่าวค่อนข้างชวนให้นึกถึงล็อตโต้มีเพียงตัวอักษรเท่านั้นที่ใช้ที่นี่แทนตัวเลข ผู้เข้าร่วมแต่ละคนพยายามกรอกตารางในลักษณะที่สามารถอ่านคำศัพท์ได้ทั้งแนวนอนและแนวตั้ง ผู้เข้าร่วมที่เติมช่องให้เต็มจะเป็นผู้ชนะ

“หาเสื้อผ้าของคุณ”

ผู้นำเสนอจัดแถวผู้เข้าร่วมหกคนโดยหันหน้าเข้าหาผู้ชมและจากแขกรับเชิญก็เชิญผู้เล่นอีกคนมาแจกจ่ายสิ่งของ มีหีบพร้อมชุดคอสตูมวางอยู่ด้านหน้า วีรบุรุษในเทพนิยาย: ซานตาคลอส, สโนว์เมเดน, พินอคคิโอ, หนูน้อยหมวกแดง, เลชี่ และฮอททาบิช เขาหยิบของออกมาทีละชิ้นแล้วถามว่า:

- จากชุดอะไร?

ผู้เล่นที่ยืนอยู่ด้านหลังผลัดกันตอบ:

- จากของฉัน

ใครแต่งตัวถูกต้องชนะ

“ฉลาดมากขึ้น!”

เกมนี้ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสองคน สำหรับสิ่งนี้คุณจะต้องมี ไข่ไก่และผ้าเช็ดตัวผืนเล็ก ผู้เล่นจะต้องผลัดกันวางไข่ในผ้าเช็ดตัว แต่เพื่อไม่ให้ไข่สัมผัสกัน ผู้ชนะคือผู้เข้าร่วมที่สามารถวางไข่ใบสุดท้ายโดยไม่ต้องแตะต้องไข่ตัวอื่น เมื่อมองแวบแรก เกมนี้ดูเหมือนง่าย แต่คุณคิดผิดอย่างลึกซึ้ง ในการที่จะเป็นผู้ชนะ คุณจำเป็นต้องพัฒนากลยุทธ์บางอย่าง

“ความทรงจำอันมหัศจรรย์”

เกมนี้เล่นโดยผู้เล่น 2 ถึง 6 คน พวกเขาได้รับเวลาในการจดจำรายการต่างๆ บนโต๊ะให้ได้มากที่สุด จากนั้นสิ่งของเหล่านี้จะถูกคลุมด้วยผ้าเช็ดปาก ผู้เล่นจดบันทึกรายการที่พวกเขาจำได้ลงบนกระดาษ ผู้เข้าร่วมที่จำไอเท็มได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะในเกมนี้

"เก็บภาพ"

สำหรับเกมจะมีการเตรียมภาพที่ตัดเป็นชิ้นไว้ล่วงหน้า ชิ้นส่วนเหล่านี้จะใส่ในซองและแจกจ่ายให้กับผู้เข้าร่วม หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือรวบรวมภาพก่อนคนอื่นๆ

"กวี"

เกมนี้แสดงให้เห็นถึงความสามารถด้านบทกวีของผู้เข้าร่วม คำพูดถูกแขวนไว้ต่อหน้าผู้เล่นซึ่งพวกเขาจำเป็นต้องแต่งบทกวี ใครเขียนบทกวีก่อนจะเป็นผู้ชนะ

"อธิบาย!"

เกมนี้เกี่ยวข้องกับสองทีมที่มีผู้เล่นจำนวนเท่ากัน กระเป๋าที่มีสิ่งของหลากหลายวางอยู่บนโต๊ะหน้าทีม ผู้เล่นจากทีมใดทีมหนึ่งมาที่โต๊ะทีละคน พวกเขานำสิ่งของใด ๆ ลงในกระเป๋า แต่อย่านำออกมา แต่พยายามอธิบายให้ผู้เล่นคนอื่นฟัง ในกรณีนี้ สามารถเปรียบเทียบวัตถุกับบางสิ่งบางอย่างได้ ภารกิจของทีมคู่แข่งคือการเดาชื่อของรายการ ทีมที่ให้คำตอบถูกต้องที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

"คู่"

เกมนี้ออกแบบมาเพื่อความรู้ที่เป็นที่รู้จัก คู่สมรส. เกมดังกล่าวมีผู้เล่น 2 คนขึ้นไป พวกเขาจะต้องเดาคู่รักที่เป็นครอบครัว (หรือคู่รัก) เช่น โรมิโอและจูเลียต นโปเลียนและโจเซฟิน เคอร์โครอฟและปูกาเชวา และคู่รักอื่น ๆ คุณสามารถใช้นักกีฬา นักร้อง ฯลฯ เป็นคู่ได้ ในเกมนี้มีการเปลี่ยนแปลงในกรณีที่ผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งไม่สามารถให้คำตอบได้ ใครก็ตามที่ตอบถูกที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

“รีเมคให้เป็น. วิธีการใหม่»

ผู้เล่นจะถูกขอให้จดจำเทพนิยายที่แตกต่างกัน จากนั้นแต่ละทีมจะต้องสร้างเทพนิยายที่เฉพาะเจาะจงขึ้นมาใหม่ด้วยวิธีใหม่ เทพนิยายสามารถเปลี่ยนประเภทและปรากฏในรูปแบบของนวนิยาย เรื่องราวนักสืบ ตลก ฯลฯ ด้วยความช่วยเหลือจากเสียงปรบมือของผู้ชม ผู้ชนะจะถูกกำหนด

“การแสดงละครเล็ก”

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมขึ้นไป ภารกิจของแต่ละทีมคือการแสดงละครรัสเซีย นิทานพื้นบ้าน. ทีมงานเลือกเทพนิยายเอง

เธอจะต้องเล่นมันต่อหน้าคู่แข่งของเธอ ยินดีต้อนรับการแสดงด้นสด! ฝ่ายตรงข้ามจะต้องเดาชื่อของเทพนิยาย

"นักเขียน"

นี่คือการทดสอบความสามารถในการเขียนบทกวีของแขกชายครึ่งหนึ่ง ผู้ชายแต่ละคนที่เข้าร่วมในเกมจะได้รับชุดคำศัพท์ที่เขาแต่งเป็นบทกวี คำจะต้องเชื่อมโยงในความหมาย

“บอกฉันเกี่ยวกับตัวคุณ”

ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในเกมได้ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับกระดาษเปล่าหนึ่งแผ่นและขอให้แบ่งออกเป็นสี่ส่วน จากนั้นในส่วนแรกของแผ่นงานคุณต้องใส่ตัวอักษรตัวใดตัวหนึ่งที่เสนอ (P, R, L, S) และในส่วนถัดไปคุณจะต้องใส่ตัวเลขตัวใดตัวหนึ่งที่คุณต้องการ (1, 2, 3, 4 ). ในส่วนที่สามคุณต้องเขียนสุภาษิต และในส่วนที่สี่ มีการเขียนสัตว์ที่คุณชื่นชอบ หลังจากเขียนทุกอย่างแล้วผู้นำเสนอก็ให้คำอธิบาย: ความหมายของตัวอักษร - เตียง, งาน, ครอบครัว, ความรัก; ตัวเลขหมายถึงสิ่งที่พวกเขาเขียนในส่วนแรกอยู่ที่ไหน สุภาษิตที่เขียนหมายถึงคำขวัญของสิ่งที่เขียนในส่วนแรก ชื่อของสัตว์นั้นเกี่ยวข้องโดยตรงกับส่วนแรกเช่นกัน กล่าวคือ ผู้เข้าร่วมจินตนาการว่าตัวเองเป็นใคร

“การสื่อสารโดยใช้ท่าทาง”

เกมนี้ออกแบบมาสำหรับผู้เข้าร่วมสองคน - ชายและหญิง พวกเขายืนหันหน้าเข้าหากัน ด้านหลังชายผู้นำเสนอจะกางโปสเตอร์ซึ่งมีวลีเล็ก ๆ เขียนด้วยตัวอักษรขนาดใหญ่ ในทางกลับกันผู้หญิงจะต้องแสดงวลีนี้เพื่อให้ผู้ชายเดาได้

"บทสนทนา"

คู่รักมีส่วนร่วมในเกม พวกเขาถูกขอให้แสดงบทสนทนาตามบทบาท เช่น ระหว่างคนที่มีอาชีพต่างกัน แต่พวกเขาคิดเนื้อหาของบทสนทนาขึ้นมาเอง คุณยังสามารถเสนอให้แสดงบทสนทนาระหว่างอัยการ (ซึ่งชี้ให้เห็นถึงความผิดของผู้ต้องสงสัย) กับผู้หญิงที่มีคุณธรรมง่ายๆ (ผู้ที่พยายามจะเกลี้ยกล่อม) และบทสนทนาอื่นๆ อีกมากมาย

"จดจำ!"

แขกทุกคนมีส่วนร่วมในเกม ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งหยิบสิ่งของใดๆ เข้ามาในห้องและถือไว้ข้างหน้าแขกสักสองสามวินาที จากนั้นจึงรีบเก็บไป หน้าที่ของแขกคือการจดจำสิ่งที่อยู่ภายใน รายละเอียดที่เล็กที่สุด. ผู้เข้าร่วมที่แสดงรายการจะถามคำถามกับแขกเกี่ยวกับรายการนั้น ใครก็ตามที่ตอบถูกที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

"เหลือเชื่อแต่เป็นเรื่องจริง!"

ผู้เข้าร่วมเกมแบ่งออกเป็นสองทีม ทีมจะต้องสร้างเรื่องราวสมมติขึ้นและพิสูจน์ว่าเรื่องราวนี้เกิดขึ้นจริง การพิสูจน์จะดำเนินการโดยการตอบคำถามของฝ่ายตรงข้าม

“มาสร้างเรื่องกันเถอะ!”

กฎของเกมมีดังนี้: ผู้เล่นเขียนสองประโยคลงบนกระดาษแล้วพับแผ่นเพื่อให้มองเห็นเพียงคำสุดท้ายเท่านั้น ผู้เล่นคนถัดไปก็ทำเช่นเดียวกัน การเขียนเรื่องราวจบลงด้วยผู้เข้าร่วมคนสุดท้าย จากนั้นทุกคนก็อ่านบทประพันธ์ที่เกิดขึ้นด้วยกัน

"ปริศนา"

ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม แต่ละทีมผลัดกันถามปริศนากัน มีเวลาให้คิดทบทวนคำตอบ ทีมที่ให้คำตอบที่ถูกต้องและตลกที่สุดเป็นผู้ชนะ

"จำตัวอักษรกันเถอะ!"

ผู้เข้าร่วมนั่งเป็นวงกลมแล้วผลัดกันกล่าวคำแสดงความยินดี แต่เรียงตามลำดับตัวอักษร ตัวอย่างเช่น เริ่มจากอักษรตัวแรกของตัวอักษร A: “นกกระสาแสดงความยินดีกับการเกิดของลูกน้อย!” และอื่นๆ ผู้เข้าร่วมคนใดที่ไม่สามารถแสดงความยินดีได้จะถูกตัดออกจากเกม

จะดีแค่ไหนที่ได้พบปะเพื่อนฝูง หลีกหนีจากปัญหาและชีวิตประจำวัน และปาร์ตี้ที่มีเสียงดัง! อยากให้ค่ายฝึกซ้อมมีบรรยากาศรื่นเริงและเป็นที่จดจำไปอีกนาน อย่างไรก็ตามตอนเย็นนั้นดูซ้ำซากไม่น่าสนใจและน่าเบื่อ

เพื่อความสนุกสนานคุณต้องทำอาหาร ความบันเทิงที่ตลก. มีการแข่งขันอะไรบ้างสำหรับบริษัทขนาดเล็ก? จะวางแผนงานปาร์ตี้อย่างไรให้ดีที่สุด?

บันเทิง "จระเข้"

อันนี้เหมาะสำหรับบริษัทขนาดเล็กและถึงแม้จะมาจากวัยเด็ก แต่ผู้ใหญ่ก็ยินดีที่จะเล่นตลก ในการทำเช่นนี้ คุณต้องคิดคำศัพท์ให้เพื่อนและขอให้เขาพรรณนาโดยใช้ละครใบ้ คุณไม่สามารถบอกใบ้ด้วยการกระซิบหรือขยับริมฝีปากได้ ใครทายถูกให้สิทธิ์ทายคำศัพท์ใหม่และเลือกนักแสดง

เกม "เซอร์ไพรส์"

ความบันเทิงนี้ต้องมีการเตรียมการเพียงเล็กน้อย หากคุณกำลังวางแผนการแข่งขันให้กับบริษัทเล็กๆ คุณสามารถซื้อเครื่องประดับแนวตลกๆ มากมายในร้านได้ สิ่งเหล่านี้อาจเป็นแว่นตาที่มีจมูก หูใหญ่ตลก หมวก หรือชุดกีฬาผู้หญิงขนาดใหญ่ รายการเหล่านี้จะต้องอยู่ในกล่องกระดาษแข็งปิด

ในตอนต้นของเกม แขกทุกคนจะต้องส่งกล่องให้เสียงเพลง และเมื่อทำนองหยุด พวกเขาจะต้องดึงสิ่งแรกที่เจอออกมาอย่างรวดเร็วแล้วสวมใส่ตัวเอง เกมนี้ดังและสนุกมากเนื่องจากทุกคนต้องการกำจัดกล่องอย่างรวดเร็วและไอเท็มใหม่และการดึงอย่างรวดเร็วทำให้เกิดเสียงหัวเราะระเบิด

การแข่งขัน "เร็วที่สุด"

เกมนี้ต้องใช้อุจจาระและกล้วย เลือกผู้เข้าร่วมสองคน โดยผูกมือไว้ด้านหลัง จากนั้นคุณต้องคุกเข่าหน้าเก้าอี้ซึ่งมีกล้วยที่ยังไม่ได้ปอกเปลือกวางอยู่ คุณต้องแยกเนื้อออกมาแล้วกินให้หมดโดยไม่ต้องใช้มือ สำหรับผู้ที่แพ้คุณจะต้องได้รับ "การลงโทษ" ในรูปแบบของการสมความปรารถนา

เกม "แฟนต้า"

การเตรียมการแข่งขันที่สนุกสนานให้กับบริษัทขนาดเล็กไม่ใช่เรื่องยากเลย หากต้องการเล่นเสียคุณต้องเขียนคำอวยพรตลก ๆ ลงบนกระดาษแผ่นเล็ก ๆ ตัวอย่างเช่น เต้นรำ "Macarena" วาดภาพจิงโจ้หรือแมลงวันที่บ้าคลั่ง ความปรารถนาจะต้องเป็นต้นฉบับและง่ายดาย มิฉะนั้นแขกอาจปฏิเสธที่จะปฏิบัติตาม ในกระดาษแต่ละแผ่นคุณต้องระบุเวลาที่ความปรารถนาจะสำเร็จ

งานและเวลาที่เสร็จสิ้นจะต้องถูกเก็บเป็นความลับ กลายเป็นเรื่องตลกมากเมื่อเพื่อนบ้าน Vasya หลังจากดื่มอวยพรเริ่มหมุนตัวโดยไม่มีคำพูดเลียนแบบแมลงวันที่กำลังบินหรือเริ่มเต้นรำแบบอะบอริจิน สิ่งสำคัญคือแขกจะจดจำเวลาและเข้าร่วมการแข่งขันด้วยความเต็มใจ

บันเทิง “ค้นหาคู่”

คุณสามารถทำอะไรเพื่อทำให้บรรยากาศในงานปาร์ตี้ผ่อนคลายลงได้บ้าง? แน่นอนว่าการสร้างสิ่งดั้งเดิมขึ้นมาและสำหรับบริษัทขนาดเล็กที่มี 4-6 คนความบันเทิงนี้ถือเป็นตัวเลือกที่ทั้งสองฝ่ายได้ประโยชน์

บนกระดาษแผ่นเล็กๆ ชื่อสัตว์ต่างๆ จะเขียนเป็นคู่ๆ วางทุกอย่างที่เขียนไว้ในหมวกหรือจานที่เตรียมไว้แล้วผสมให้เข้ากัน ผู้เข้าร่วมจะได้รับเชิญให้หยิบกระดาษหนึ่งแผ่น อ่านในใจว่ามีสัตว์อะไรซ่อนอยู่ที่นั่น และค้นหาคู่ของตนท่ามกลางแขกคนอื่นๆ ในการค้นหา คุณสามารถใช้เฉพาะเสียงที่สัตว์ตัวนี้ทำหรือการเคลื่อนไหวของมันเท่านั้น

เพื่อให้การแข่งขันดูตลกยิ่งขึ้น คุณควรเขียนชื่อ เช่น โคอาล่า บ่าง โกเฟอร์ สิ่งนี้จะทำให้ผู้เข้าร่วมสับสนและทำให้ยากสำหรับพวกเขาในการหาคู่ของพวกเขา

เกม "มากับขนมปังปิ้ง"

การแข่งขันสำหรับบริษัทขนาดเล็กไม่เพียงแต่เกิดขึ้นได้เท่านั้น บางส่วนสามารถทำได้โดยไม่ต้องออกจากโต๊ะ

แขกจะได้รับเชิญให้ผลัดกันดื่มอวยพร แต่ต้องเริ่มต้นด้วยตัวอักษรเฉพาะเจาะจง

ตัวอย่างเช่นผู้เข้าร่วมคนแรกเริ่มคำพูดด้วยตัวอักษร "a" แขกคนต่อไปก็ต้องพูดอะไรบางอย่างด้วย แต่เริ่มต้นด้วยตัวอักษร "b" และต่อๆ ไปจนจบตัวอักษร สิ่งที่ตลกที่สุดจะเกิดขึ้นเมื่อการทักทายเริ่มต้นในลักษณะที่ไม่ธรรมดา เช่น ด้วยตัวอักษร "yu" หรือ "s"

บันเทิง "แตงกวาด่วน"

พวกเขาจะให้ อารมณ์ดีและยังจะทำให้แขกได้ใกล้ชิดกันมากขึ้นอีกด้วย การแข่งขันที่ยอดเยี่ยมสำหรับบริษัทเล็กๆ ความบันเทิงดังกล่าวทำให้เกิดเสียงหัวเราะมากมายและก่อให้เกิดสถานการณ์ที่ตลกขบขัน

เกมนี้ดีเพราะแขกทุกคนสามารถเข้าร่วมได้ในคราวเดียว โดยไม่คำนึงถึงอายุและเพศ ก่อนอื่นคุณต้องยืนเป็นวงกลมแน่นๆ โดยควรสะพายไหล่แล้วแบมือกลับ มีผู้เข้าร่วมหนึ่งคนอยู่ตรงกลางเวที

ใช้แตงกวายาวเพื่อให้เกมคงอยู่ได้นานที่สุด ผู้เข้าร่วมจะต้องส่งต่อจากมือหนึ่งไปอีกมือหนึ่งอย่างช่ำชองและไม่มีใครสังเกตเห็น แขกในวงกลมต้องเดาว่าใครมีผักนี้ หน้าที่ของผู้เล่นคือส่งแตงกวาไปยังอันถัดไปอย่างรวดเร็วโดยกัดชิ้นส่วนนั้น

คุณต้องดำเนินการอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้ผู้เข้าร่วมส่วนกลางเห็นกระบวนการถ่ายโอนหรือการเคี้ยวของแขกคนใดคนหนึ่ง เกมจะจบลงเมื่อกินแตงกวาจนหมด

เกม "เก้าอี้"

สำหรับผู้ใหญ่กลุ่มเล็กๆ พวกเขาจะตกแต่งงานปาร์ตี้และทำให้บรรยากาศที่น่าเบื่อมีชีวิตชีวา เด็กๆ ชอบสนุกสนานกับเก้าอี้ อย่างไรก็ตาม หากคุณให้ผู้ชายนั่งบนเก้าอี้โดยมีผู้หญิงวิ่งเล่นรอบๆ ตัวเกม เกมจะกลายเป็นเกมสำหรับผู้ใหญ่

ระหว่างที่เพลงติดหู สาวๆ จะเต้น และเมื่อทำนองหยุด พวกเธอก็จะนั่งบนตักของผู้ชายอย่างรวดเร็ว ผู้เข้าร่วมที่ไม่มีเวลาเข้าร่วมจะถูกคัดออก ในเวลาเดียวกันเก้าอี้ตัวหนึ่งกับผู้ชายก็ถูกถอดออก

ช่วงเวลาที่สนุกที่สุดในการแข่งขันเกิดขึ้นเมื่อผู้หญิงผลักกันให้นั่งบนตักของผู้ชาย สถานการณ์เหล่านี้ทำให้เกิดเสียงหัวเราะและทำให้ผู้เข้าร่วมในเกมมีอารมณ์ดี

บันเทิง "ส่วนหนึ่งของร่างกาย"

ในการจัดการแข่งขันคุณต้องเลือกผู้นำเสนอ เขานำวงกลมไปรอบโต๊ะ เจ้าของบ้านจะจับเพื่อนบ้านโดยใช้หู มือ จมูก หรืออื่นๆ แขกทุกคนจะต้องเคลื่อนไหวซ้ำอีกครั้ง เมื่อวงกลมถึงจุดสิ้นสุด ผู้นำทางจะแสดงให้เห็นอีกส่วนหนึ่งของร่างกาย เป้าหมายของการแข่งขันครั้งนี้ไม่ใช่การหลงทาง ทำซ้ำการเคลื่อนไหวอย่างถูกต้อง และไม่หัวเราะ

เกม "ผ่านวงแหวน"

แขกทุกคนจะต้องนั่งเรียงกันและถือไม้ขีดระหว่างฟัน แหวนถูกแขวนไว้ที่ปลายของมัน ในระหว่างเกมคุณจะต้องส่งต่อให้ผู้เข้าร่วมที่อยู่ใกล้ ๆ โดยไม่ต้องใช้มือ เวทีจะต้องเข้าถึงผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายโดยไม่ล้มลงกับพื้น ใครทำหล่นจะต้องได้รับพรตลกๆ

งานปาร์ตี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับความสนุกสนานและเสียงหัวเราะ

เพื่อให้แน่ใจว่าแขกของคุณจะไม่รู้สึกเบื่อและจดจำงานเลี้ยงได้เป็นเวลานาน อย่าลืมเตรียมการแข่งขันด้วย สำหรับบริษัทเล็กๆ คุณสามารถมีได้จำนวนมาก สิ่งสำคัญคือเกมไม่ควรรุกรานหรือทำให้ผู้เข้าร่วมสกปรกและปลอดภัย จากนั้นแขกทุกคนจะสนุกสนานและจดจำงานปาร์ตี้ที่เร่าร้อนของคุณด้วยความยินดี

  1. เจงก้า
    ในการเล่นคุณจะต้องมีขนาดที่ราบรื่นและเท่ากัน บล็อกไม้จะดีกว่าถ้าซื้อชุดเจงก้าสำเร็จรูป หอคอยถูกสร้างขึ้นจากบล็อกเล็กๆ ยิ่งไปกว่านั้น แต่ละระดับถัดไปจะถูกวางในทิศทางที่แตกต่างกัน จากนั้นผู้เข้าร่วมในเกมจะต้องดึงบล็อกใด ๆ ออกมาอย่างระมัดระวังและวางไว้ที่ระดับบนของป้อมปืน ต้องทำอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้โครงสร้างแตกสลาย

    และผู้เล่นที่มีความอึดอัดใจจนทำให้หอคอยพังจะถือเป็นผู้แพ้

  2. หมวก
    เกมนี้ต้องใช้กระดาษ 10 แผ่นซึ่งผู้เล่นแต่ละคนจะต้องมี ผู้เข้าร่วมเขียนคำใดก็ได้ลงในกระดาษทุกแผ่น จากนั้นจึงใส่กระดาษที่มีข้อความใส่หมวก ผู้เข้าร่วมแต่ละคนดึงกระดาษออกจากหมวกต้องอธิบาย แสดง หรือแม้แต่วาดคำที่เขาเจอ และที่เหลือก็ต้องเดาเอา

    ผู้ที่กลายเป็นคนที่มีความเข้าใจมากที่สุดในตอนท้ายของเกมจะได้รับรางวัลบางอย่าง มีคำว้าวบ้าง!

  3. สมาคม
    ทุกคนนั่งเป็นวงกลม ผู้นำจะถูกเลือกให้พูดคำใดๆ เข้าหูเพื่อนบ้าน ผู้ที่ได้รับคำนี้จะต้องรีบสื่อสารกับผู้เล่นที่นั่งข้างเขาแต่ในรูปแบบสมาคม ตัวอย่างเช่น บ้านก็คือเตาไฟ และในทางกลับกันเขาก็ส่งต่อเวอร์ชันของเขาให้กับผู้เข้าร่วมคนต่อไป

    เกมดังกล่าวถือว่าประสบความสำเร็จหากคำพูดของผู้นำไม่เกี่ยวข้องกับความสัมพันธ์ครั้งล่าสุด คุณสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องออกจากโต๊ะ

  4. ทำความรู้จักฉัน
    เกมนี้จะต้องมีอาสาสมัครหลายคนซึ่งนั่งอยู่ในแถวเดียว ผู้นำเสนอถูกปิดตาและพาไปหาอาสาสมัครเพื่อให้เขาสามารถจดจำแต่ละคนได้ด้วยการสัมผัส ส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายสามารถใช้เพื่อจดจำได้

  5. จระเข้
    ผู้นำเสนอกล่าวต่อผู้เข้าร่วม โดยจะต้องแสดงด้วยท่าทาง การแสดงออกทางสีหน้า แต่ต้องไม่ใช้นิ้วชี้หรือวาดรูป ผู้เข้าร่วมที่เหลือจะต้องเดาคำนี้ เป็นเรื่องตลกมากที่ได้เห็นคนดิ้นพยายามแสดงสิ่งของหรือปรากฏการณ์บางอย่าง

  6. แตงกวา
    ยอดเยี่ยม เกมสำหรับบริษัทขนาดใหญ่เพราะที่นี่เราต้องการคนให้ได้มากที่สุด คนหนึ่งได้รับเลือกให้เป็นผู้นำ ส่วนคนอื่นๆ ยืนเป็นวงกลมแน่นแล้วเอามือไพล่หลัง แต่ละคนที่ยืนอยู่ในวงกลมโดยไม่มีใครสังเกตเห็นจากผู้นำจะต้องส่งแตงกวา (หรือผักที่เหมาะสมอื่น ๆ ) ไว้ด้านหลังให้เพื่อนบ้าน ในเวลาเดียวกันคุณต้องกัดผักอย่างระมัดระวัง

    เป้าหมายของผู้นำคือการจับผู้เล่นด้วยแตงกวา ผู้เข้าร่วมที่ถูกจับได้เองจะกลายเป็นผู้นำ

  7. ดาเนตกิ
    นี่เป็นเรื่องราวนักสืบประเภทหนึ่ง ผู้นำเสนอแนะนำผู้เข้าร่วมเกมให้รู้จักกับปริศนาที่พวกเขาต้องคลี่คลาย ในการทำเช่นนี้ ผู้เล่นสามารถถามคำถามได้หลากหลาย แต่ผู้นำเสนอตอบได้เพียงว่า “ใช่” “ไม่ใช่” หรือ “ไม่สำคัญ”

  8. มีการติดต่อ!
    มีคนคิดคำศัพท์ขึ้นมา แต่บอกผู้เล่นคนอื่นว่าเป็นอักษรตัวแรกเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ปาร์ตี้คือ V คนแรก ผู้เข้าร่วมแต่ละคนคิดคำของตัวเองขึ้นต้นด้วย V และพยายามอธิบายให้ผู้อื่นฟัง ห้ามมิให้พูดคำนี้ ทันทีที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งคาดเดาสิ่งที่กำลังพูดได้ เขาจะต้องตะโกนออกมา: “มีการติดต่อ!”

    จากนั้นผู้เล่นทั้งสอง - ผู้ที่เดาคำศัพท์และผู้ที่เดาได้ - รายงานเวอร์ชันของคำนี้ หากเหมือนกัน เกมจะดำเนินต่อไป ในการทำเช่นนี้ผู้นำเสนอจะออกเสียงตัวอักษรถัดไปจากคำว่า "ปาร์ตี้" ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องคิดคำโดยใช้ตัวอักษรสองตัวแรก - B และ E

  9. เต้นเย้ายวน
    บริษัทแบ่งออกเป็นคู่ๆ กระดาษแผ่นหนึ่งวางอยู่บนพื้น สำหรับนักเต้นแต่ละคู่ เพลงเปิดขึ้นและคุณต้องเต้นบนผ้าปูที่นอนเพื่อไม่ให้เท้าแตะพื้น หากคู่ใดคู่หนึ่งไปไกลกว่ากระดาษ ผู้เข้าร่วมจากคู่นี้จะต้องเอาบางสิ่งออก ผู้ที่มีเสื้อผ้าเหลือมากที่สุดเมื่อสิ้นสุดการเต้นรำจะเป็นผู้ชนะ เกมค่อนข้างเผ็ด

  10. แฟนต้า
    ผู้นำนำสิ่งของหนึ่งชิ้นจากผู้เข้าร่วมแต่ละคนมาใส่ในถุง ถัดไป ผู้เล่นจะถูกเลือกว่าใครจะเป็นผู้ปรับแพ้ เขาถูกปิดตา ขอให้เอาสิ่งของใดๆ ออกจากถุงแล้วมอบหมายงานให้กับเจ้าของ

  11. เทพนิยายที่มีความทันสมัย
    ทำไมไม่ทำให้แขกหัวเราะกันแทนการสนทนาแบบมืออาชีพที่น่าเบื่อและไม่น่าสนใจล่ะ? มันง่ายมาก ผู้เข้าร่วมจะได้รับกระดาษและมอบหมายงาน: นำเสนอเนื้อหาของเทพนิยายที่มีชื่อเสียงในภาษามืออาชีพ

    ลองนึกภาพเทพนิยายที่เขียนในรูปแบบของรายงานของตำรวจหรือประวัติทางการแพทย์ ผู้เขียนเทพนิยายที่สนุกที่สุดชนะ

มีอีกไหม เกมที่น่าสนใจซึ่งสามารถเล่นเป็นกลุ่มได้ เช่น มาเฟีย
นี่คือกฎของเกมมาเฟีย:

กฎมืออาชีพในการเล่นมาเฟีย

สิบคนมีส่วนร่วมในเกม ผู้นำเสนอจะติดตามความคืบหน้าของเกมและควบคุมขั้นตอนของเกม

ในการกำหนดบทบาทผู้นำเสนอจะแจกไพ่โดยคว่ำหน้าลง: หนึ่งใบต่อผู้เล่นแต่ละคน ในสำรับมีไพ่ 10 ใบ: ไพ่สีแดง 7 ใบ และไพ่สีดำ 3 ใบ “คนแดง” เป็นพลเรือน ส่วน “คนผิวดำ” เป็นพวกมาเฟีย

ใบแดงหนึ่งใน 7 ใบแตกต่างจากใบอื่น - นี่คือไพ่ของนายอำเภอ - ผู้นำของ "หงส์แดง" “ คนผิวดำ” ยังมีผู้นำของพวกเขา - การ์ดดอน

เกมดังกล่าวแบ่งออกเป็นด่านสลับกันสองประเภท: กลางวันและกลางคืน
วัตถุประสงค์ของเกม: “คนผิวดำ” ต้องกำจัด “หงส์แดง” และในทางกลับกัน

อ่านเพิ่มเติม...

ผู้เล่นสิบคนนั่งอยู่ที่โต๊ะเล่นเกม พิธีกรประกาศ "กลางคืน" และผู้เล่นทุกคนสวมหน้ากากอนามัย หลังจากนั้นผู้เล่นแต่ละคนจะถอดหน้ากากออก เลือกการ์ด จำการ์ดนั้น ผู้นำเสนอจะดึงการ์ดออกและผู้เล่นสวมหน้ากาก

ผู้เข้าร่วมที่ปิดตาเอียงศีรษะลงเพื่อไม่ให้การเคลื่อนไหวของเพื่อนบ้านหรือการเล่นเงากลายเป็นที่มาของ ข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับพวกเขา.

ผู้นำเสนอประกาศว่า: “มาเฟียตื่นแล้ว” ผู้เข้าร่วมที่ได้รับการ์ดดำ รวมทั้งมาเฟียดอน จะต้องถอดผ้าพันแผลออกและทำความรู้จักกับผู้นำ นี่เป็นคืนแรกและคืนเดียวที่พวกมาฟิโอซีลืมตาพร้อมกัน มอบให้พวกเขาเพื่อเห็นด้วยกับท่าทางขั้นตอนการกำจัด “หงส์แดง” ควรดำเนินการตาม “ข้อตกลง” อย่างเงียบๆ เพื่อให้ผู้เล่น “แดง” ที่นั่งข้างๆ ไม่รู้สึกถึงการเคลื่อนไหว ผู้นำเสนอประกาศว่า: “มาเฟียกำลังหลับไป” หลังจากคำพูดเหล่านี้ ผู้เล่น “ดำ” ก็สวมผ้าคาดศีรษะ

ผู้นำเสนอประกาศว่า “ดอน ตื่นแล้ว” ดอนลืมตาขึ้นและผู้นำเสนอได้พบกับดอน ในคืนต่อๆ มา ดอนจะตื่นขึ้นมาพร้อมกับเป้าหมายในการตามหานายอำเภอของเกม ผู้นำเสนอ: “ดอนกำลังหลับไป” ดอนสวมผ้าพันแผล

ผู้นำเสนอ: “นายอำเภอตื่นแล้ว” นายอำเภอตื่นขึ้นมาและเข้าพบผู้นำ ในคืนต่อๆ มา นายอำเภอจะสามารถตื่นขึ้นมาและมองหา "คนผิวดำ" ได้ ผู้นำเสนอ: “นายอำเภอกำลังหลับอยู่”

ผู้นำเสนอ: “เป็นเช้าที่ร่าเริง! ทุกคนตื่นได้แล้ว”

วันแรก. ทุกคนถอดผ้าพันแผลออก ในระหว่างวันจะมีการอภิปราย ตามกฎระดับมืออาชีพของเกม Mafia ผู้เล่นแต่ละคนจะมีเวลาหนึ่งนาทีในการแสดงออกถึงความคิด ความคิด และความสงสัยของตน

หงส์แดงจะต้องระบุตัวผู้เล่นผิวดำและลบพวกเขาออกจากเกม และ "คนผิวดำ" จะให้ข้อแก้ตัวแก่ตนเองและลบผู้เล่น "สีแดง" ในจำนวนที่เพียงพอออกจากเกม “คนผิวดำ” อยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าเพราะพวกเขารู้ว่า “ใครเป็นใคร”

การสนทนาเริ่มต้นด้วยผู้เล่นหมายเลขหนึ่งและดำเนินต่อไปเป็นวงกลม ในระหว่างการสนทนาในแต่ละวัน ผู้เล่นสามารถเสนอชื่อผู้เล่นได้ (ไม่เกินหนึ่งคนต่อผู้เล่น) โดยมีเป้าหมายที่จะลบพวกเขาออกจากเกม ในตอนท้ายของการอภิปราย ผู้สมัครจะได้รับการโหวต ผู้สมัครที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดจะถูกตัดออกจากเกม

หากมีผู้เสนอชื่อเข้าชิงรอบแรกเพียงรายเดียว (วัน) จะไม่มีการลงคะแนนเสียง ในระหว่างรอบต่อไปนี้ (วัน) จะโหวตผู้สมัครกี่คนก็ได้ ผู้ที่ออกจากเกมมีสิทธิ์ที่จะพูดคำสุดท้าย (ระยะเวลา - 1 นาที)

มีคำศัพท์ในเกมที่เรียกว่า "Car Crash" นี่คือสถานการณ์ที่ผู้เล่นสองคนขึ้นไปได้รับคะแนนโหวตเท่ากัน ในกรณีนี้ ผู้ลงคะแนนจะได้รับสิทธิ์พิสูจน์ตัวเองภายใน 30 วินาที โน้มน้าวผู้เล่นให้ "มีรอยแดง" และยังคงอยู่ในเกม การลงคะแนนเสียงใหม่เกิดขึ้น หากใครได้รับคะแนนเสียงมากกว่าก็จะถูกตัดสิทธิ์ หากผู้เล่นได้รับคะแนนโหวตเท่ากันอีกครั้ง คำถามจะถูกนำไปโหวต: “ใครเป็นผู้เห็นชอบของผู้ลงคะแนนทั้งหมดที่ออกจากเกม?” หากคะแนนเสียงข้างมากให้คัดออก ผู้เล่นออกจากเกม หากไม่เห็นด้วย ให้คงอยู่ หากคะแนนโหวตแบ่งเท่า ๆ กัน ผู้เล่นจะยังคงอยู่ในเกม

หลังจากวงกลมแรก กลางคืนก็ตกอีกครั้ง ในระหว่างนี้และคืนต่อๆ มา มาเฟียมีโอกาสที่จะ "ยิง" (ท่าทางที่ตกลงกันไว้ตั้งแต่ต้นเกม) “การยิง” เกิดขึ้นดังนี้: มาฟิโอซีที่ตกลงในคืนแรกเกี่ยวกับขั้นตอนการกำจัดมาฟิโอซี “สีแดง” ในคืนถัดมา (โดยหลับตาลง!)

ผู้นำเสนอหลังจากคำว่า "มาเฟียกำลังตามล่า" ประกาศจำนวนผู้เล่นตามลำดับและหากมาเฟียทั้งหมดยิงตามจำนวนที่กำหนดในเวลาเดียวกันวัตถุก็จะถูกชน ตามกฎของเกมมาเฟีย หากสมาชิกมาเฟียคนใดคนหนึ่ง "ยิง" ไปที่หมายเลขอื่น หรือไม่ "ยิง" เลย โฮสต์จะบันทึกการพลาด “การถ่ายภาพ” เกิดขึ้นโดยการจำลองการถ่ายภาพด้วยมือของคุณ ผู้นำเสนอประกาศว่า: “มาเฟียกำลังหลับไป”

จากนั้นผู้นำเสนอก็ประกาศว่า: “ดอนตื่นแล้ว” ดอนตื่นขึ้นมาและพยายามตามหานายอำเภอเกม เขาแสดงตัวเลขให้ผู้นำเห็นบนนิ้วของเขา ซึ่งตามความเห็นของเขา นายอำเภอกำลังซ่อนตัวอยู่ ผู้นำเสนอพร้อมพยักหน้ายืนยันเวอร์ชันของเขาหรือปฏิเสธ ดอนหลับไป

นายอำเภอตื่นขึ้นมา เขายังมีสิทธิ์ได้รับการตรวจสอบตอนกลางคืนด้วย เขากำลังมองหาผู้เล่น "ผิวดำ" หลังจากผู้นำตอบ นายอำเภอก็ผล็อยหลับไป และผู้นำก็ประกาศให้เริ่มวันที่สอง

หากมาเฟียกำจัดผู้เล่นในตอนกลางคืน พิธีกรจะประกาศเรื่องนี้และให้คำพูดสุดท้ายแก่เหยื่อ ถ้าพวกมาเฟียพลาด ผู้นำจะประกาศว่าตอนเช้าเป็นวันที่ดีจริงๆ และตอนกลางคืนไม่มีใครได้รับบาดเจ็บ

การอภิปรายในวันที่สองเริ่มต้นด้วยผู้เล่นคนถัดไปหลังจากผู้เล่นที่พูดเป็นคนแรกในแวดวงก่อนหน้า

ในระหว่างวงกลมนี้และวงกลมถัดไป ทุกอย่างจะเกิดขึ้นในลักษณะเดียวกับในวันแรก คืนและวันสลับกันจนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะชนะ

เกมจบลงด้วยชัยชนะของ “หงส์แดง” เมื่อผู้เล่น “ดำ” ทั้งหมดถูกกำจัด “คนผิวดำ” จะชนะหากมี “คนแดง” และ “คนผิวดำ” เหลือเท่ากัน

รายละเอียดปลีกย่อยของกฎของเกมมาเฟีย:

1.
ผู้เล่นจะต้องจับฉลากหมายเลขเกมของเขา
2. ผู้เล่นไม่มีสิทธิ์สาบาน ทำการเดิมพัน หรืออุทธรณ์ต่อศาสนา สาบาน หรือดูหมิ่นผู้เล่น ด้วยเหตุนี้ โฮสต์จึงลบผู้เล่นที่กระทำผิดออกจากเกม
3.
ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้พูดคำว่า "สุจริต" หรือ "ฉันสาบาน" ในรูปแบบใด ๆ สำหรับการละเมิดนี้ ผู้เล่นจะได้รับคำเตือน
4.
ผู้เล่นไม่มีสิทธิ์จงใจแอบดูในเวลากลางคืน หากตรวจพบการละเมิดนี้ ผู้เล่นจะถูกลบออกจากเกมและมักจะขาดโอกาสในการเยี่ยมชมคลับเป็นเวลานาน ในกรณีที่แอบดูโดยไม่ได้ตั้งใจ ผู้เล่นจะถูกลบออกจากเกม
5.
ผู้เล่นมีสิทธิ์เสนอชื่อผู้สมัครได้เพียงคนเดียวเท่านั้น
6.
ผู้เล่นมีสิทธิที่จะถอนการเสนอชื่อของเขาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสุนทรพจน์ของเขา
7.
ผู้เล่นมีโอกาสที่จะลงคะแนนให้ผู้สมัครเพียงคนเดียวเท่านั้น
8.
เมื่อลงคะแนนผู้เล่นจะต้องสัมผัสโต๊ะด้วยมือและวางไว้บนโต๊ะจนกว่าจะสิ้นสุดการลงคะแนน การสิ้นสุดการลงคะแนนตรงกับคำว่า "ขอบคุณ" ของผู้นำ การโหวตที่อยู่หลังคำว่า "ขอบคุณ" หรือร่วมกับคำว่า "ขอบคุณ" จะไม่ได้รับการยอมรับ ผู้นำเสนอจะนับคะแนนเฉพาะในกรณีที่มือสัมผัสโต๊ะเท่านั้น
9.
หากในระหว่างการโหวตผู้เล่นสัมผัสโต๊ะด้วยมือของเขาก่อนที่จะพูดว่า "ขอบคุณ" แล้วเอาออก เขาจะถูกลบออกจากเกมทันที
10.
หากผู้เล่นไม่โหวต การโหวตของเขาจะถูกกำหนดให้เป็นคนสุดท้ายที่โหวต
11.
ผู้เล่น “ดำ” มีสิทธิ์ “ยิง” ได้เพียงครั้งเดียว “การยิง” ถือว่ามีผลในกรณีนี้เท่านั้น ในกรณีอื่นๆ ทั้งหมด (ผู้เล่นไม่ “ยิง”, “ยิง” สองครั้ง) ผู้นำจะบันทึกการพลาด การพลาดจะถูกบันทึกด้วยหากผู้เล่น "ยิง" ระหว่างหมายเลขตะกั่วที่เรียกว่า
12.
ผู้เล่น “แดง” ในเวลากลางคืนไม่มีสิทธิ์แจ้งนายอำเภอว่าจะตรวจสอบใคร สำหรับการละเมิดนี้ ผู้เล่นจะถูกลบออกจากเกม
13.
ผู้เล่น “ดำ” ตอนกลางคืนไม่มีสิทธิ์แสดงป้ายให้ดอนตรวจสอบ สำหรับการละเมิดนี้ ผู้เล่นจะถูกลบออกจากเกม
14.
ผู้เล่นไม่มีสิทธิ์ร้องเพลง เต้นรำ ตีโต๊ะ พูด หรือดำเนินการอื่น ๆ ที่ไม่อยู่ในขอบเขตของพฤติกรรม "ยามค่ำคืน" ของผู้เล่น สำหรับการละเมิดนี้ ผู้เล่นจะได้รับคำเตือนจากผู้นำ
15.
ดอนและนายอำเภอไม่สามารถตรวจสอบได้ในคืนแรก
16.
ดอนและนายอำเภอมีสิทธิ์ตรวจสอบผู้เล่นได้ไม่เกินหนึ่งคนในเวลากลางคืน
17.
ผู้เล่นไม่สามารถพูดผิดตาได้ สำหรับการละเมิดนี้ เขาได้รับคำเตือนจากผู้นำ
18.
ผู้เล่นมีสิทธิ์พูดในระหว่างการสนทนาของวันได้ไม่เกิน 1 นาที หากไม่ปฏิบัติตามกฎข้อบังคับ ผู้เล่นจะได้รับคำเตือน
19.
ในระหว่างอุบัติเหตุรถชน ผู้เล่นมีสิทธิ์พูดได้ 30 วินาที หากไม่ปฏิบัติตามกฎข้อบังคับ ผู้เล่นจะได้รับคำเตือน
20.
หลังจากวลีของผู้นำว่า "กลางคืนกำลังมา" ผู้เล่นจะต้องสวมที่คาดผมทันที ในกรณีที่เกิดความล่าช้า ผู้เล่นจะได้รับคำเตือน
21.
เจ้าบ้านมีสิทธิ์ที่จะตักเตือนสำหรับ: ก) พฤติกรรมที่ผิดจรรยาบรรณ ข) ท่าทางมากเกินไปที่รบกวนเกมหรือรบกวนผู้เล่น ค) การละเมิดอื่น ๆ ซึ่งขอบเขตจะกำหนดโดยเจ้าภาพ
22.
หากผู้เล่นใช้พฤติกรรมหยาบคาย "ไร้มนุษยธรรม" และ "อนาจาร" ของผู้เล่นที่โต๊ะเล่นเกม (รวมถึงเนื่องจากผู้เล่นมี "แอลกอฮอล์และร่าเริง" มากเกินไป!) หรือดูถูกผู้เล่นคนอื่น ผู้เล่นอาจถูกถอดออกจากเกมโดย การตัดสินใจของผู้นำเสนอ
23.
ตามกฎระดับมืออาชีพของเกม Mafia ผู้เล่นที่ได้รับคำเตือนสามครั้งจะถูกตัดสิทธิ์ในการพูดหนึ่งรอบ หากผู้เล่นได้รับการเตือนครั้งที่สามหลังจากการแสดงของเขาในวงกลม เขาจะถูกถอดออกจากพื้นสำหรับวงกลมถัดไป
24.
ผู้เล่นที่ได้รับการเตือนครั้งที่สี่จะถูกลบออกจากเกม
25.
ผู้เล่นที่ยื่นประท้วงก่อนจบเกมจะถูกถอดออกจากเกม
26.
กฎของเกมมาเฟียกำหนดว่าผู้นำสามารถยอมรับการประท้วงเพื่อการพิจารณาของผู้นำได้หลังจากจบเกมเท่านั้น
27.
เกมถูกยกเลิก ผลลัพธ์จะเปลี่ยนไปหรือเล่นซ้ำหากทีมผู้ประท้วง (ทั้งหมด) + ผู้เล่นหนึ่งคนจากฝ่ายตรงข้ามโหวตให้การประท้วง
28.
ผู้เล่นที่ถูกกำจัดออกจากเกมจะออกจากโต๊ะเล่นเกมทันที
29.
เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นถูกถอดออกจากเกม เขาจะไม่มีการตัดสินขั้นสุดท้าย

มีกฎอื่น ๆ ในการเล่นมาเฟียบนไพ่ วิธีเล่น Mafia นั้นขึ้นอยู่กับคุณ แต่กฎเวอร์ชันที่นำเสนอ เกมการ์ดมาเฟียนั้นน่าสนใจและสมดุลที่สุด ไม่ว่าในกรณีใด มาเฟียก็เป็นนักจิตวิทยาที่น่าหลงใหล เกมกระดานซึ่งสามารถส่งมอบความสุขทางปัญญาที่ไม่มีใครเทียบได้