รีวิวการ์ด r9 380 ความถี่มาตรฐานและการโอเวอร์คล็อก

การ์ดแสดงผล AMD Radeon R9 380 บน Antigua Pro GPU เป็นเวอร์ชันอัปเดตของ Radeon R9 285 บน Tonga GPU พร้อมความถี่ที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยและการเพิ่มประสิทธิภาพเล็กน้อยที่ประกาศโดยนักพัฒนาตลอดจนการสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับ DirectX 12 อย่างไรก็ตามที่ แกนหลัก Radeon R9 380 ก็ไม่มีอะไรร้ายแรงจากรุ่นก่อนไม่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตามผู้ผลิตทุกรายได้นำเสนอการ์ดแสดงผลที่เปลี่ยนโฉมใหม่อย่างรวดเร็วและในวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการ์ดตัวแรก - Sapphire NITRO R9 380

คุณสมบัติพิเศษของผลิตภัณฑ์นี้ไม่เพียงแต่เพิ่มความถี่ของโปรเซสเซอร์กราฟิกและหน่วยความจำวิดีโอตลอดจนระบบระบายความร้อนดั้งเดิมเท่านั้น แต่ยังเพิ่มจำนวนหน่วยความจำวิดีโอเป็นสองเท่าอีกด้วย ประโยชน์เชิงปฏิบัติของรุ่นหลังและการเปรียบเทียบ Radeon R9 380 ใหม่กับคู่แข่งจะมีการหารือในส่วนทดสอบของบทความของวันนี้

1. รีวิวการ์ดแสดงผล Sapphire NITRO R9 380 4 GB

ลักษณะทางเทคนิคของการ์ดแสดงผลและราคาที่แนะนำ

ลักษณะทางเทคนิคและราคาของการ์ดแสดงผล Sapphire NITRO R9 380 แสดงในตารางเปรียบเทียบกับรุ่นอ้างอิงของ AMD Radeon R9 380, Radeon R7 370 และ Radeon R9 285 ที่นำหน้าจริง



* – ตามข้อมูล Yandex.Market ณ วันที่ 29 กรกฎาคม 2558.

บรรจุภัณฑ์และอุปกรณ์

เล็ก กล่องกระดาษแข็งตกแต่งด้วยสีเข้ม และด้านหน้ามีรูปหุ่นยนต์แปลงร่างอยู่ด้วย ถัดจากนั้นเป็นชื่อของรุ่นการ์ดแสดงผลและหน้าต่างเล็ก ๆ ซึ่งมักจะมองเห็นตัวทำความเย็นได้


ที่ด้านล่างของกล่อง รูปภาพสัญลักษณ์ที่แยกจากกันบ่งบอกถึงคุณสมบัติหลักของผลิตภัณฑ์ใหม่ ด้านหลังกล่องอธิบายข้อดีของการ์ดแสดงผลและระบบระบายความร้อน


ที่ปลายด้านหนึ่งของกล่องคือข้อมูลจำเพาะของผลิตภัณฑ์และข้อกำหนดของระบบ และบนสติกเกอร์ คุณจะพบหมายเลขซีเรียลและข้อมูลจำเพาะแบบย่อ


แพ็คเกจ Sapphire NITRO R9 380 ประกอบด้วยอะแดปเตอร์จาก DVI เป็น D-Sub ดิสก์พร้อมไดรเวอร์และซอฟต์แวร์ คำแนะนำในการติดตั้งโดยย่อ และหนังสือโฆษณา


การ์ดแสดงผลผลิตในประเทศจีนและมีการรับประกันสามปี ในรัสเซียรุ่น Sapphire นี้มีราคามากกว่า 15.5 พันรูเบิลเล็กน้อยและเรายังไม่สามารถหารุ่นที่คล้ายกันที่มีหน่วยความจำสองกิกะไบต์ขายได้แม้ว่าจะเป็นเช่นนั้นก็ตาม มีจำหน่ายในกลุ่มแซฟไฟร์และมีความถี่ GPU ที่สูงขึ้นอีกด้วย

การออกแบบและคุณสมบัติของ PCB

ภายนอก Sapphire NITRO R9 380 ใหม่ดูใหญ่โตและเข้มงวด เคสพลาสติกสีดำพร้อมพัดขนาดใหญ่ที่มีสีเดียวกันครอบคลุมทั้งด้านหน้า มีเม็ดมีดสีเงินอยู่ที่ขอบด้านบนและด้านล่างของเคส แต่จะไม่ค่อยสังเกตเห็นได้ชัดเจนเมื่อเทียบกับพื้นหลังทั่วไป




เราจะไม่เรียกการออกแบบของ Sapphire NITRO R9 380 ที่ซับซ้อน แต่ยังมีบางสิ่งที่น่าดึงดูดในการ์ดแสดงผลนี้ ขนาดของผลิตภัณฑ์ใหม่คือ 237 x 126 x 38 มม. และการ์ดแสดงผลมีน้ำหนัก 940 กรัม

อย่างเธอ บรรพบุรุษการ์ดแสดงผลมีเอาต์พุต DVI สองตัว (ทั้ง Dual-Link), HDMI เวอร์ชัน 1.4a หนึ่งตัวและ DisplayPort เวอร์ชัน 1.2 หนึ่งตัวรวมกับตะแกรงสำหรับระบายอากาศร้อนบางส่วนนอกเคส หน่วยระบบ.


เอาต์พุตทั้งหมดมีป้ายกำกับ ซึ่งทำให้ผู้ใช้มือใหม่สามารถเชื่อมต่อสายเคเบิลเข้ากับพวกเขาได้อย่างง่ายดาย จากด้านตรงข้ามของการ์ดแสดงผล คุณจะเห็นหม้อน้ำและท่อความร้อนอยู่ข้างใน

Sapphire NITRO R9 380 มาพร้อมกับขั้วต่อหกพินสองตัวสำหรับเชื่อมต่อพลังงานเพิ่มเติม


ตามข้อกำหนดของ AMD ระดับการใช้พลังงานสูงสุดของ Radeon R9 380 ไม่ควรเกิน 190 วัตต์ แต่สำหรับ Sapphire NITRO R9 380 ผู้ผลิตอ้างว่าระดับสูงสุด 225 วัตต์ อย่างไรก็ตาม แนะนำให้ใช้แหล่งจ่ายไฟสำหรับระบบที่มีการ์ดแสดงผลหนึ่งตัวอย่างน้อย 500 วัตต์ และสำหรับ CrossFireX ควบคู่กับการ์ดแสดงผลสองตัว อาจต้องใช้แหล่งจ่ายไฟประมาณ 850 วัตต์

การ์ดแสดงผลมีไบออสคู่ สวิตช์สำหรับเลือกชิป BIOS ที่จะบู๊ต Sapphire NITRO R9 380 อยู่ที่ขอบด้านบนของ PCB ใกล้กับเอาต์พุต


ตามข้อมูลจากหน้าอย่างเป็นทางการของการ์ดแสดงผล BIOS ตัวใดตัวหนึ่งรองรับ UEFI

การออกแบบการ์ดแสดงผลมีแผนผังดังนี้



ระบบระบายความร้อนได้รับการยึดเข้ากับแผงวงจรพิมพ์ไม่เพียงแต่ด้วยสกรูสี่ตัวรอบปริมณฑลของโปรเซสเซอร์กราฟิกเท่านั้น แต่ยังมีสกรูอีกสองสามตัวสำหรับองค์ประกอบของวงจรไฟฟ้าผ่านแผ่นระบายความร้อน อย่างไรก็ตาม การลบออกก็ไม่ใช่เรื่องยาก


ระบบจ่ายไฟของ GPU เป็นห้าเฟสโดยใช้โช้ก Black Diamond ซึ่งเย็นกว่า 10% และประหยัดกว่าโซลูชันมาตรฐานถึง 25% นอกจากนี้ แหล่งจ่ายไฟของการ์ดแสดงผลยังใช้ตัวเก็บประจุซึ่งมีอายุการใช้งานที่อ้างสิทธิ์ 16,000 ชั่วโมง


คอนโทรลเลอร์ดิจิทัล NCP81022 ที่ผลิตโดย ON Semiconductor มีหน้าที่จัดการพลังของ GPU


จัดสรรอีกหนึ่งเฟสให้กับหน่วยความจำและวงจรไฟฟ้า

ชิป Antigua Pro GPU ขนาด 28 นาโนเมตรมีพื้นที่เดียวกับตองกา - 366 ตร.มม. (แปลกใช่ไหม ;)) และประกอบด้วยทรานซิสเตอร์ประมาณ 5 พันล้านตัว


การกำหนดค่าของ GPU นี้เหมือนกับการกำหนดค่าของ GPU ที่ใช้ใน Radeon R9 285 ประกอบด้วยโปรเซสเซอร์ Unified Shader 1792 ตัว หน่วยพื้นผิว 112 หน่วย และหน่วยปฏิบัติการแรสเตอร์ (ROP) 32 หน่วย ความถี่ GPU ของการ์ดแสดงผล Sapphire ดั้งเดิมคือ 985 MHz ซึ่งสูงกว่าความถี่ของ Radeon R9 380 อ้างอิงเพียง 15 MHz น่าเสียดายที่คุณไม่สามารถคาดหวังอะไรไปมากกว่านี้จากเทคโนโลยีการประมวลผล 28 นาโนเมตรแบบเดียวกันและกราฟิกที่เปลี่ยนชื่อ โปรเซสเซอร์ เราเสริมว่าเมื่อเปลี่ยนเป็นโหมด 2D ความถี่ Antigua Pro จะลดลงเหลือ 300 MHz ยูทิลิตี้ GPU-Z ไม่ได้อ่านค่า ASIC ในขณะที่เขียนบทความนี้

คุณสมบัติพิเศษของ Sapphire NITRO R9 380 เวอร์ชันนี้คือความจุหน่วยความจำเพิ่มขึ้นสองเท่าที่ 4 GB ชิป GDDR5 แปดชิปที่ด้านหน้าแผงวงจรพิมพ์ผลิตโดย SK Hynix และมีเครื่องหมาย H5GC4H24AJR-T2C


ตามข้อกำหนดความถี่ที่มีประสิทธิภาพตามทฤษฎีของไมโครวงจรดังกล่าวที่แรงดันไฟฟ้า 1.5 V มีเพียง 5,000 MHz ซึ่งน่าประหลาดใจเพราะใน Sapphire NITRO R9 380 หน่วยความจำทำงานที่ 5800 MHz ไม่น่าจะเป็นไปได้ว่าด้วยความแตกต่างในด้านคุณสมบัติและความถี่จริง ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับความเสถียร แต่คุณแทบจะไม่หวังเลยว่าจะมีการโอเวอร์คล็อกเพิ่มเติม อย่างไรก็ตามอย่าก้าวไปข้างหน้าตัวเราเอง แบนด์วิธหน่วยความจำบนการ์ดแสดงผลที่มีบัส 256 บิตคือ 185.6 GB/s และในโหมด 2D ความถี่หน่วยความจำจะลดลงเหลือ 600 MHz

คุณสามารถดูคุณสมบัติของ Sapphire NITRO R9 380 ได้ในภาพของยูทิลิตี้ GPU-Z


ตอนนี้เรามาดูกันว่า Sapphire คูลเลอร์ใหม่มีอะไรบ้างและประสิทธิภาพและระดับเสียงรบกวนเป็นอย่างไร

ระบบระบายความร้อน Dual-X - ประสิทธิภาพและระดับเสียงรบกวน

Sapphire NITRO R9 380 ติดตั้งระบบระบายความร้อน Dual-X เวอร์ชันปรับปรุงที่เป็นกรรมสิทธิ์ หากต้องการถอดตัวทำความเย็นออกจากการ์ดแสดงผล ขั้นแรกคุณต้องคลายเกลียวฝาครอบพลาสติกพร้อมพัดลมออก จากนั้นจึงถอดหม้อน้ำออกได้


การจัดเรียงแยกต่างหากนี้จะสะดวกกว่าในแง่ของการเปลี่ยนพัดลมหากล้มเหลว

ฮีทซิงค์อะลูมิเนียมของคูลเลอร์ใช้ท่อระบายความร้อนขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง 6 มม. สี่ท่อที่ยื่นออกมาจากฐานทองแดง


ระยะห่างระหว่างอินฟินของแผ่นอลูมิเนียมบางคือ 1.5 มม. และการสัมผัสของส่วนประกอบทั้งหมดในหม้อน้ำนั้นมั่นใจได้ด้วยการบัดกรีซึ่งเป็นประโยชน์อย่างมากจากมุมมองของประสิทธิภาพสูงสุด ในขณะเดียวกัน ความกว้างของแผ่นอะลูมิเนียมจะต้องไม่เกิน 15 มม. ซึ่งหมายความว่าสามารถเป่าครีบชุดนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพแม้ที่ความเร็วพัดลมต่ำ


โครงสร้างทั้งหมดระบายความร้อนด้วยพัดลมเก้าใบสองตัวที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางใบพัด 100 มม. ผลิตโดย Apistek (รุ่น GAA8B2U)


ความเร็วในการหมุนของพัดลมถูกควบคุมโดยใช้วิธี PWM โดยใช้อัลกอริธึม Intelligent Fan Control II ซึ่งประกอบด้วยการหยุดพัดลมโดยสิ้นเชิงในโหมดโหลดต่ำ ความเร็วพัดลมสูงสุดที่เราบันทึกตามข้อมูลการตรวจสอบคือ 2990 รอบต่อนาที นอกจากนี้ เราทราบว่าพัดลมใช้แบริ่งลูกกลิ้งคู่ที่ทนทานพร้อมเทคโนโลยีป้องกันฝุ่น

ในการตรวจสอบสภาวะอุณหภูมิของการ์ดแสดงผล Sapphire NITRO R9 380 ในการใช้งาน เราใช้รอบการทดสอบห้ารอบของเกมที่ใช้ทรัพยากรมาก Aliens vs. Predator (2010) ที่มีคุณภาพกราฟิกสูงสุดในความละเอียด 2560x1440 พิกเซล พร้อมการกรองแบบแอนไอโซทรอปิก 16x และการลดรอยหยัก MSAA 4x



ในการตรวจสอบอุณหภูมิและพารามิเตอร์อื่น ๆ ทั้งหมด จะใช้ MSI Afterburner เวอร์ชัน 4.1.1 และยูทิลิตี้ GPU-Z เวอร์ชัน 0.8.4 การทดสอบทั้งหมดดำเนินการในกรณีของยูนิตระบบปิด การกำหนดค่าซึ่งคุณสามารถดูได้ในส่วนถัดไปของบทความที่อุณหภูมิห้องโดยเฉลี่ย 23,8 องศาเซลเซียส.

ก่อนอื่นเรามาดูผลลัพธ์ของสภาวะอุณหภูมิของการ์ดแสดงผลกันก่อน การปรับอัตโนมัติความเร็วพัดลม



โหมดอัตโนมัติ (0-1470 รอบต่อนาที x2)


ในแง่ของประสิทธิภาพการระบายความร้อน ไม่มีการร้องเรียนเกี่ยวกับตัวทำความเย็น Sapphire บนการ์ดแสดงผลนี้ เนื่องจากเรามีอุณหภูมิเพียง 72 องศาเซลเซียสที่โหลดสูงสุดบน GPU ในเวลาเดียวกันความเร็วพัดลมเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1470 รอบต่อนาทีและดูเหมือนว่าจะไม่สูงนัก แต่ในแง่ของระดับเสียงในโหมดนี้การ์ดแสดงผลกลับรู้สึกอึดอัดอย่างเห็นได้ชัด ดังนั้นเราจึงกำหนดความเร็วพัดลมด้วยตนเองเป็นความเร็ว 1,060 รอบต่อนาทีหรือกำลัง 47% และทำการทดสอบอีกครั้ง



กำลัง 47% (1,070 รอบต่อนาที x2)


อุณหภูมิแกนกลางสูงสุดของ Sapphire NITRO R9 380 เพิ่มขึ้น 10 องศาเซลเซียสและสูงถึง 82 องศาซึ่งไม่สำคัญเลยสำหรับการ์ดแสดงผลในระดับนี้ เป็นผลให้เราสามารถบรรลุระดับเสียงที่เกือบจะสบายในขณะที่ยูนิตระบบทำงานในขณะที่ยังคงมีประสิทธิภาพการทำความเย็นที่เพียงพอ

ถ้ามีคนต้องการประสิทธิภาพการทำความเย็นสูงสุดโดยไม่คำนึงถึงระดับเสียงคุณก็สามารถตั้งค่าได้ ความเร็วสูงสุดพัดลมและรับอุณหภูมิต่ำกว่า 14 องศาเซลเซียส ด้วยระบบปรับอัตโนมัติ



ความเร็วสูงสุด (2990 รอบต่อนาที x2)


ที่ความเร็วพัดลมนี้ ระดับเสียงรบกวนของการ์ดแสดงผลจะสูงมาก ตอนนี้เราจะไปที่การวัดและเปรียบเทียบกับการ์ดแสดงผลอื่น ๆ

วัดระดับเสียงของระบบระบายความร้อนของการ์ดแสดงผลด้วยเครื่องวัดระดับเสียงอิเล็กทรอนิกส์ OKTAVA-110A หลังจากตีหนึ่งในตอนเช้าในห้องที่ปิดสนิทขนาดประมาณ 20 ตร.ม. พร้อมหน้าต่างกระจกสองชั้น ระดับเสียงจะถูกวัดภายนอกเคสระบบ เมื่อแหล่งกำเนิดเสียงรบกวนในห้องเป็นเพียงระบบทำความเย็นและพัดลมเท่านั้น เครื่องวัดระดับเสียงซึ่งติดตั้งอยู่บนขาตั้งจะติดตั้งอยู่ที่จุดหนึ่งอย่างเคร่งครัดที่ระยะห่าง 150 มม. จากโรเตอร์พัดลม/กังหันเครื่องทำความเย็น เมนบอร์ดที่เสียบการ์ดวิดีโอโดยติดตั้งระบบระบายความร้อนไว้นั้นถูกวางไว้ที่มุมโต๊ะโดยใช้แผ่นรองโพลียูรีเทนโฟม ขีดจำกัดล่างของการวัดมิเตอร์ระดับเสียงคือ 22 dBA และระดับเสียงที่สบายตัว (เพื่อไม่ให้สับสนกับระดับต่ำ) เมื่อวัดจากระยะห่างดังกล่าวคือประมาณ 36 dBA ความเร็วในการหมุนของพัดลมเปลี่ยนแปลงตลอดช่วงการทำงานทั้งหมดโดยใช้ตัวควบคุมความแม่นยำพิเศษโดยการเปลี่ยนแรงดันไฟฟ้าของแหล่งจ่ายเป็นขั้น 0.5 V

ในกราฟที่มีข้อมูลเกี่ยวกับระดับเสียงของ Sapphire NITRO R9 380 เราได้รวมผลลัพธ์ของการวัดระดับเสียงของการ์ดแสดงผลอีกสามตัวซึ่งเราจะเปรียบเทียบประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ใหม่ในวันนี้ ได้แก่ MSI Radeon R9 380 Gaming พร้อมระบบทำความเย็น Twin Frozr V, MSI Radeon R9 280X Gaming รุ่นเก่าพร้อมระบบทำความเย็น Twin Frozr IV และ ASUS STRIX R7 370 ใหม่พร้อมระบบระบายความร้อน DirectCU II เรามาเพิ่มเส้นประแนวตั้งของสีที่สอดคล้องกันเพื่อทำเครื่องหมายขีดจำกัดด้านบนของความเร็วของระบบทำความเย็นด้วยการปรับ PWM อัตโนมัติ (บรรทัดที่สองสำหรับ Sapphire คือการตรึงความเร็วด้วยตนเองที่ 1,070 รอบต่อนาที) มาดูผลลัพธ์กันดีกว่า



น่าเสียดายที่ระดับเสียงของ Sapphire NITRO R9 380 นั้นสูงกว่าของคู่แข่ง (ยกเว้น MSI Radeon R9 280X Gaming) แม้ว่าความแตกต่างกับ MSI Radeon R9 380 Gaming จะมีน้อยก็ตาม นอกจากนี้ ด้วยการควบคุมความเร็วแบบแมนนวล การ์ดกราฟิก Sapphire จึงสามารถเงียบลงได้อย่างจริงจังโดยการลดความเร็วลงเหลือ 1,000 รอบต่อนาทีหรือต่ำกว่า ในเวลาเดียวกันเราทราบว่าแฟน ๆ ของ Dual-X ไม่ผิวปากหรือสั่น พวกเขาเริ่มต้นได้อย่างราบรื่นและช้าลงอย่างราบรื่น ไม่ได้ยินเสียงลูกปืนคู่

ศักยภาพการโอเวอร์คล็อก

โดยไม่ต้องเปลี่ยนแรงดันไฟฟ้าหลักหรือปรับความเร็วพัดลมด้วยตนเองเราสามารถโอเวอร์คล็อกโปรเซสเซอร์กราฟิก Sapphire NITRO R9 380 ได้ 135 MHz หรือ 13.7% ของความถี่ที่กำหนดซึ่งค่อนข้างดีสำหรับการ์ดแสดงผลรุ่นนี้ เราไม่สามารถพูดได้ว่าเราโชคดีน้อยกว่ากับหน่วยความจำเนื่องจากเราเพิ่มความถี่ที่มีประสิทธิภาพขึ้น 800 MHz หรือ 13.8% โดยไม่สูญเสียความเสถียรหรือลักษณะที่ปรากฏของข้อบกพร่องของภาพ



ในทางกลับกันสำหรับคอร์ 28 นาโนเมตรและชิป Hynix ที่ติดตั้งบน Sapphire NITRO R9 380 การโอเวอร์คล็อกดังกล่าวเรียกได้ว่าโดดเด่นเนื่องจากความถี่สุดท้ายของการ์ดแสดงผลคือ 1110/6600 MHz


อุณหภูมิของการ์ดแสดงผลที่โอเวอร์คล็อกพร้อมกับความเร็วของพัดลมเมื่อปรับอัตโนมัติเพิ่มขึ้นเล็กน้อย



โหมดอัตโนมัติ (0-1620 รอบต่อนาที x2)


ตอนนี้หลังจากการโอเวอร์คล็อก อุณหภูมิของ GPU เพิ่มขึ้น 2 องศาเซลเซียส และอยู่ที่ 74 องศาเซลเซียสที่โหลดสูงสุด และขีดจำกัดบนของความเร็วพัดลมเพิ่มขึ้นจาก 1470 เป็น 1620 รอบต่อนาที

2. การกำหนดค่าการทดสอบ เครื่องมือ และวิธีการทดสอบ

การทดสอบประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลดำเนินการในกรณีปิดบนระบบที่มีการกำหนดค่าดังต่อไปนี้:

มาเธอร์บอร์ด: ASUS Sabertooth X79 (Intel X79 Express, LGA2011, BIOS 4801 ลงวันที่ 28/07/2014);
ซีพียู: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3.5/4.0 GHz(แซนดี้บริดจ์-E, C2, 1.1 V, 6 x 256 KB L2, 15 MB L3);
ระบบระบายความร้อน CPU: Phanteks PH-TC14PE (2 x Corsair AF140 ที่ 900 รอบต่อนาที);
อินเตอร์เฟซการระบายความร้อน: ARCTIC MX-4;
การ์ดจอ:

เกม MSI Radeon R9 280X 3 GB 1050/6000 MHz;
แซฟไฟร์ NITRO R9 380 4 GB 985/5800 MHz;
เกม MSI Radeon R9 380 2 GB 1000/5600 MHz;
Sapphire Radeon R9 285 ITX รุ่น Compact OC 2 GB 928/5500 MHz;
เกม MSI GeForce GTX 960 2 GB 1216-1279/7012 MHz;
ASUS STRIX R7 370 4GB 1050/5600MHz;

แกะ: DDR3 4 x 8 GB G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX(X.M.P. 2133 MHz, 9-11-11-31, 1.6 V);
ดิสก์ระบบ: Intel SSD 730 480GB (SATA-III, BIOS vL2010400);
ดิสก์สำหรับโปรแกรมและเกม: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10,000 rpm, 16 MB, NCQ) ในกล่อง Scythe Quiet Drive 3.5";
ดิสก์เก็บถาวร: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 รอบต่อนาที, 32 MB, NCQ);
การ์ดเสียง: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
ร่างกาย: Antec สิบสองร้อย (ผนังด้านหน้า - สาม เครื่องป้องกันเสียงรบกวน NB-Multiframe S-Series MF12-S2ที่ 1,020 รอบต่อนาที; กลับ - สอง เครื่องป้องกันเสียงรบกวน NB-BlackSilentPRO PL-1ที่ 1,020 รอบต่อนาที; ด้านบน – พัดลมมาตรฐาน 200 มม. ที่ 400 รอบต่อนาที)
แผงควบคุมและการตรวจสอบ: Zalman ZM-MFC3;
แหล่งจ่ายไฟ: Corsair AX1500i Digital ATX (1500 W, 80 Plus Titanium), พัดลม 140 มม.
จอภาพ: Samsung S27A850D ขนาด 27 นิ้ว (DVI-I, 2560 x 1440, 60 Hz)

ก่อนอื่นเราจะเปรียบเทียบประสิทธิภาพของ Sapphire NITRO R9 380 4 GB กับการ์ดแสดงผล MSI Radeon R9 380 Gaming 2 GB เพื่อประเมินความจำเป็นในการเพิ่มจำนวนหน่วยความจำเป็นสองเท่าบนการ์ดแสดงผลของคลาสนี้ นอกจากนี้เรามาลองประเมินความล่าช้าของ Radeon R9 380 ใหม่จาก Radeon R9 280X รุ่นเก่าซึ่งนำเสนอโดยการ์ดแสดงผล MSI ดั้งเดิมในปัจจุบัน




การ์ดแสดงผล Radeon R9 380 รุ่นก่อนหน้าคือ Radeon R9 285 นำเสนอในการทดสอบวันนี้โดยเวอร์ชันดั้งเดิมของ Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition บน Tonga/Antigua Pro GPU เดียวกัน และรุ่นน้อง Radeon ในการทดสอบจะเป็น ASUS STRIX R7 370




เมื่อพูดถึงคู่แข่งของ AMD Radeon R9 380 ใหม่ตามเงื่อนไขบน NVIDIA GPU เราสามารถรวม GeForce GTX 960 ไว้ในการทดสอบเท่านั้นเนื่องจากไม่มีคู่แข่งรายอื่นในกลุ่มราคานี้ เป็นการ์ดแสดงผล MSI GeForce GTX 960 Gaming พร้อมหน่วยความจำ 2 GB




โปรดทราบว่ารุ่นหลังตอนนี้ราคาถูกกว่า Radeon R9 380 ใหม่เล็กน้อย เราเสริมว่าค่า Power Limit บนการ์ดแสดงผลทั้งหมดถูกตั้งไว้ที่สูงสุดในระหว่างการทดสอบ

เพื่อลดการพึ่งพาประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลกับความเร็วของแพลตฟอร์ม โปรเซสเซอร์ 6 คอร์ 32 นาโนเมตรพร้อมตัวคูณ 48 ความถี่อ้างอิง 100 MHz และฟังก์ชันการปรับเทียบ Load-Line ที่เปิดใช้งานถูกโอเวอร์คล็อกเป็น 4.8 GHz ในขณะที่ แรงดันไฟฟ้าใน BIOS ของเมนบอร์ดเพิ่มขึ้นเป็น 1.385 V.



เปิดใช้งานเทคโนโลยี Hyper-Threading แล้ว ในเวลาเดียวกัน RAM ขนาด 32 GB ทำงานที่ความถี่ 2.133 GHz โดยมีกำหนดเวลา 9-11-11-20_CR1 ที่แรงดันไฟฟ้า 1.6125 V

การทดสอบซึ่งเริ่มเมื่อวันที่ 18 กรกฎาคม 2558 ดำเนินการภายใต้ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 พร้อมการอัปเดตที่สำคัญทั้งหมด ณ วันที่ระบุและด้วยการติดตั้งไดรเวอร์ต่อไปนี้:

ชิปเซ็ตมาเธอร์บอร์ด ไดรเวอร์ชิปเซ็ต Intel – 10.0.27 WHQL ตั้งแต่ 05/08/2015;
ไลบรารีรันไทม์สำหรับผู้ใช้ DirectX วันที่วางจำหน่าย: 30 พฤศจิกายน 2553;
ไดรเวอร์การ์ดแสดงผลสำหรับ NVIDIA GPUs – GeForce 353.49 Hotfix ลงวันที่ 07/11/2015;
ไดรเวอร์การ์ดแสดงผลสำหรับ GPU AMD – เอเอ็มดี Catalyst 15.7 (15.200.1046.0)ตั้งแต่วันที่ 07/08/2558

เมื่อพิจารณาถึงประสิทธิภาพต่ำของการ์ดวิดีโอทั้งหมดที่ทดสอบในวันนี้ การทดสอบดำเนินการด้วยความละเอียดเดียวเท่านั้น - 1920 x 1080 พิกเซล ที่ความละเอียด 2560 x 1440 พิกเซล แม้แต่รุ่นที่ทรงพลังที่สุดที่ทดสอบในปัจจุบัน ก็ยังไม่สามารถให้ประสิทธิภาพในระดับที่สะดวกสบายได้ สำหรับการทดสอบ มีการใช้โหมดคุณภาพกราฟิกสองโหมด: คุณภาพ + AF16x – คุณภาพพื้นผิวในไดรเวอร์โดยค่าเริ่มต้นโดยเปิดใช้งานการกรองแอนไอโซทรอปิกระดับ 16x และคุณภาพ + AF16x + MSAA 4x พร้อมเปิดใช้งานการกรองแอนไอโซทรอปิกระดับ 16x และการป้องกันรอยหยักแบบเต็มหน้าจอ 4x . ในบางเกม เนื่องจากลักษณะเฉพาะของเอ็นจิ้นเกม จึงมีการใช้อัลกอริธึมต่อต้านนามแฝงอื่น ๆ ซึ่งจะระบุไว้เพิ่มเติมในวิธีการและในไดอะแกรม การกรองแบบแอนไอโซทรอปิกและการลดรอยหยักแบบเต็มหน้าจอถูกเปิดใช้งานโดยตรงในการตั้งค่าเกม หากไม่มีการตั้งค่าเหล่านี้ในเกม แสดงว่าพารามิเตอร์ในแผงควบคุมของไดรเวอร์ Catalyst หรือ GeForce มีการเปลี่ยนแปลง การซิงโครไนซ์ในแนวตั้ง (V-Sync) ก็ถูกปิดใช้งานเช่นกัน นอกเหนือจากที่กล่าวมาข้างต้น ไม่มีการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าไดรเวอร์เพิ่มเติม

การ์ดแสดงผลได้รับการทดสอบในการทดสอบกราฟิกสองครั้งและเกมสิบห้าเกม อัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุด ณ วันที่เริ่มต้นการเตรียมเนื้อหา รายการแอปพลิเคชันทดสอบมีดังนี้ (เกมและผลการทดสอบจะจัดเรียงตามลำดับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ):

3ดีมาร์ค (2013)(DirectX 9/11) – เวอร์ชัน 1.5.915 ทดสอบในฉาก Cloud Gate, Fire Strike, Fire Strike Extreme และ Fire Strike Ultra
ม้านั่ง Unigine Valley(DirectX 11) – เวอร์ชัน 1.0, การตั้งค่าคุณภาพสูงสุด, AF16x และ (หรือ) MSAA 8x, ความละเอียด 1920 x 1080 และ 2560 x 1440 พิกเซล;
Hitman: การอภัยโทษ(DirectX 11) – เวอร์ชัน 1.0.447.0 การทดสอบในตัวด้วยการตั้งค่าคุณภาพกราฟิกที่ Ultra, เทสเซลเลชั่น, FXAA และเปิดใช้งานการส่องสว่างทั่วโลก
คริซิส 3(DirectX 11) – เวอร์ชัน 1.2.0.1000, การตั้งค่าคุณภาพกราฟิกทั้งหมดเป็นสูงสุด, ระดับเบลอถึงปานกลาง, เปิดแสงจ้า, โหมดที่มี FXAA และ MSAA 4x, การส่งฉากสคริปต์ตามลำดับสองครั้งตั้งแต่เริ่มต้นภารกิจ Swamp นาน 110 วินาที;
ทูมเรเดอร์ (2013)(DirectX 11) – เวอร์ชัน 1.1.748.0, ใช้ Adrenaline Action Benchmark Tool, การตั้งค่าคุณภาพที่ระดับ Ultra, ปิดใช้งาน V-Sync, โหมดที่มี FXAA และ SSAA 2x, เปิดใช้งานเทคโนโลยี TressFX, การทดสอบต่อเนื่องสองครั้งที่สร้างในเกม;
ไบโอช็อค อินฟินิท(DirectX 11) – เวอร์ชัน 1.1.25.5165 ใช้ Adrenaline Action Benchmark Tool พร้อมการตั้งค่าคุณภาพ Ultra และ Ultra+DOF การทดสอบสองครั้งในตัวเกม
เมโทร: แสงสุดท้าย(DirectX 11) – เวอร์ชัน 1.0.0.15 ใช้การทดสอบในตัวเกม คุณภาพกราฟิกและการตั้งค่าเทสเซลเลชั่นถูกตั้งค่าไว้สูงมาก เทคโนโลยี Advanced PhysX ถูกปิด การทดสอบด้วย SSAA และไม่มีการต่อต้านนามแฝง การรันแบบ double sequential ฉาก D6;
บริษัท ฮีโร่ 2(DirectX 11) – เวอร์ชัน 3.0.0.18778 การทดสอบแบบต่อเนื่องสองครั้งที่สร้างในเกมด้วยคุณภาพกราฟิกสูงสุดและการตั้งค่าเอฟเฟกต์ทางกายภาพ
สนามรบ 4(DirectX 11) – เวอร์ชัน 111433, การตั้งค่าคุณภาพกราฟิกทั้งหมดบน Ultra, การเรียกใช้ฉากสคริปต์ตามลำดับสองครั้งตั้งแต่เริ่มต้นภารกิจ TASHGAR นาน 110 วินาที (สำหรับการ์ดวิดีโอบน GPU AMD, Mantle API ถูกใช้)
ขโมย(DirectX 11) – เวอร์ชัน 1.7 บิวด์ 4158.21, การตั้งค่าคุณภาพกราฟิกที่ระดับสูงสุด, เปิดใช้งานเทคโนโลยี Paralax Occlusion Mapping และ Tessellation, การรันเบนช์มาร์กในตัวเกมตามลำดับสองครั้ง (สำหรับการ์ดวิดีโอบน GPU AMD, Mantle API ถูกใช้) ;
สไนเปอร์อีลิท III(DirectX 11) – เวอร์ชัน 1.15a, การตั้งค่าคุณภาพที่ Ultra, ปิดใช้งาน V-Sync, เทสเซลเลชั่นและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ทั้งหมด, ทดสอบด้วย SSAA 4x และไม่มีการต่อต้านนามแฝง, การรันเบนช์มาร์กแบบเรียงลำดับสองครั้งในตัวเกม (สำหรับการ์ดวิดีโอบน AMD GPUs, Mantle API ถูกใช้ );
(DirectX 11) - สร้าง 1951.27 การตั้งค่าคุณภาพทั้งหมดได้รับการตั้งค่าด้วยตนเองเป็นระดับสูงสุดและระดับ Ultra เปิดใช้งานเทสเซลเลชั่นและความชัดลึก อย่างน้อยสองครั้งติดต่อกันของการวัดประสิทธิภาพที่สร้างในเกม
ยุคมังกร:การสอบสวน(DirectX 11) – เวอร์ชัน 1.0.0.0, การตั้งค่าคุณภาพสูงสุด, ปัจจัยความละเอียด – 100, HBAO เต็มรูปแบบ, ทดสอบด้วย MSAA 4x และไม่มีการลบรอยหยัก, ผ่านลำดับสองครั้งของการวัดประสิทธิภาพที่สร้างในเกม (สำหรับการ์ดวิดีโอบน GPU AMD, ใช้ Mantle API);
สงครามทั้งหมด: อัตติลา(DirectX 11) – เวอร์ชัน 1.3.0, การตั้งค่าคุณภาพที่ระดับ “Ultra”, ภาพบุคคล 3 มิติ, ปิดใช้งานหน่วยความจำวิดีโอไม่จำกัด, ปิดใช้งาน V-Sync, SSAA, เปิดใช้งานการบิดเบี้ยว, เปิดใช้งานขอบภาพมืดและการปรับความคมชัด, การทดสอบแบบต่อเนื่องสองครั้งที่มีอยู่ในตัว เกม;
แกรนด์เธฟต์ออโต V(DirectX 11) – สร้าง 393.2, การตั้งค่าคุณภาพที่สูงมาก, เพิกเฉยต่อข้อจำกัดที่แนะนำ, ปิดใช้งาน V-Sync, เปิดใช้งาน FXAA, ปิดใช้งาน NVIDIA TXAA, MSAA สำหรับการปิดใช้งานการสะท้อน, เงาแบบนุ่มนวล NVIDIA/AMD, รันในตัวอย่างน้อยสองครั้งติดต่อกัน - ในเกมแป้ง;
ดินแรลลี่(DirectX 11) – เวอร์ชัน 0.500 ใช้การทดสอบเกมในตัวบนแทร็ก Okutama การตั้งค่าคุณภาพกราฟิกเป็นระดับสูงสุดสำหรับทุกจุด ทดสอบด้วย MSAA 8x และไม่มีการต่อต้านนามแฝง
แบทแมน: อัศวินอาร์กแฮม(DirectX 11) – เวอร์ชัน 1.0.4.5, การตั้งค่าคุณภาพที่ระดับสูง, ความละเอียดพื้นผิวปกติ, เปิด Anti-Aliasing, ปิด V-Synс, ทดสอบในสองโหมด – โดยมีและไม่มีการเปิดใช้งานตัวเลือก NVIDIA GameWorks สองตัวเลือกสุดท้าย, การรันต่อเนื่องสองครั้ง ของบิวท์อินเข้าไปในเกมทดสอบ

หากเกมใช้ความสามารถในการบันทึกจำนวนเฟรมขั้นต่ำต่อวินาที สิ่งนี้ก็สะท้อนให้เห็นในไดอะแกรมด้วย การทดสอบแต่ละครั้งดำเนินการสองครั้ง โดยผลสุดท้ายจะเป็นค่าที่ดีที่สุดของทั้งสองค่าที่ได้รับ แต่เฉพาะในกรณีที่ความแตกต่างระหว่างค่าเหล่านั้นไม่เกิน 1% หากความเบี่ยงเบนของการทดสอบเกิน 1% ให้ทำการทดสอบซ้ำอีกครั้งอย่างน้อยหนึ่งครั้งเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เชื่อถือได้

3. ผลการทดสอบประสิทธิภาพและการวิเคราะห์

ในแผนภาพเราเน้นผลลัพธ์ของการทดสอบ Sapphire NITRO R9 380 4 GB ด้วยการแรเงาสีม่วง ประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลอื่น ๆ อีกสี่ตัวบน GPU AMD จะสะท้อนให้เห็นในแกมมาสีแดงเข้มตามปกติ สำหรับผลลัพธ์ของการ์ดแสดงผลเพียงตัวเดียวในปัจจุบันบน NVIDIA GPU เราเลือกสีเติมสีเขียวอ่อนแบบดั้งเดิม ให้เราเพิ่มว่าในไดอะแกรมในแต่ละโหมดคุณภาพ ผลการทดสอบการ์ดแสดงผลจะเรียงลำดับจากบนลงล่างตามลำดับต้นทุนจากมากไปหาน้อย

3ดีมาร์ค (2013)


ใน 3DMark ความแตกต่างระหว่างการ์ดแสดงผลนั้นไม่สังเกตเห็นได้ชัดเจนเกินไปไม่นับ ASUS STRIX R7 370 4 GB รุ่นน้อง ในเวลาเดียวกัน Sapphire NITRO R9 380 4 GB นั้นเหนือกว่า MSI Radeon R9 380 Gaming 2 GB เฉพาะในฉาก Fire Strike Ultra ที่ใช้ทรัพยากรมากที่สุดเท่านั้น (47.7%) ในโหมดการทดสอบอื่น ๆ การ์ดแสดงผลเหล่านี้แทบไม่มีความแตกต่างกัน

ม้านั่ง Unigine Valley

สถานการณ์แตกต่างออกไปในการทดสอบ Unigine Valley



ไม่มีความแตกต่างระหว่าง Radeon R9 380 สองตัวที่มีจำนวนหน่วยความจำต่างกันในการทดสอบนี้ Radeon R9 380 ทั้งสองรุ่นด้อยกว่า MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB ในโหมดคุณภาพแสง และได้รับเมื่อย้ายไปที่ความละเอียด 2560 x 1440 พิกเซล และเปิดใช้งาน MSAA 8x anti-aliasing ในการเผชิญหน้ากับ Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition 2 GB นั้น Radeon R9 380 ใหม่จะชนะ แต่ตามที่คาดไว้โดยมีข้อได้เปรียบเพียงเล็กน้อยสาเหตุหลักมาจากความถี่คอร์ที่เพิ่มขึ้น

Hitman: การอภัยโทษ

ความสมดุลของพลังแบบคลาสสิกแสดงให้เห็นโดยการ์ดแสดงผลในการทดสอบเกม Hitman: Absolution



ไม่มีเอฟเฟกต์ของหน่วยความจำสี่กิกะไบต์บน Radeon R9 380 ในเกมนี้และการเพิ่มความละเอียดเพิ่มเติมเพื่อดูเอฟเฟกต์นั้นไม่สมเหตุสมผลเนื่องจากประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลเหล่านี้ที่นี่ยังไม่ค่อยดีนัก

คริซิส 3

ไม่มีผลกระทบจาก 4 GB บน Radeon R9 380 ใน Crysis 3



เมื่อเปรียบเทียบกับ Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition 2 GB แล้ว Sapphire NITRO R9 380 4 GB ใหม่ก็ชนะแม้ว่าจะไม่น่าเชื่อก็ตาม การแทนที่ R9 285 ด้วย R9 380 นั้นไม่สมเหตุสมผล ข้อดีของ Radeon R9 380 เหนือ Radeon R7 370 ที่นี่ถึง 35%

ทูมเรเดอร์ (2013)

ผลลัพธ์ที่เท่าเทียมกันอย่างน่าประหลาดใจนั้นแสดงให้เห็นโดยการ์ดแสดงผลสี่ตัวในเกม Tomb Raider



มีเพียง ASUS STRIX R7 370 4 GB เท่านั้นที่ล้าหลัง Sapphire NITRO R9 380 4 GB มากถึง 49% และ MSI Radeon R9 280X Gaming 3 GB นั้นเหนือกว่า 14% ประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลอื่นๆ ที่นี่จะเหมือนกัน

ไบโอช็อค อินฟินิท

เราจะเห็นผลลัพธ์ที่คล้ายกับ Tomb Raider ในเกม BioShock Infinite มาก



หน่วยความจำกิกะไบต์เพิ่มเติมไม่มีผลกับ Radeon R9 380 เช่นกัน

เมโทร: แสงสุดท้าย

เราไม่สามารถตรวจพบความแตกต่างในประสิทธิภาพระหว่าง Sapphire NITRO R9 380 4 GB และ MSI Radeon R9 380 Gaming 2 GB ในเกม Metro: Last Light



แต่จากมุมมองของความสมดุลของพลังงานเราสามารถสังเกตได้ว่าแม้จะปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ทางกายภาพเพิ่มเติม แต่ MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 GB ที่ราคาถูกกว่าเล็กน้อยก็ไม่ได้ด้อยกว่า Sapphire NITRO R9 380 4 GB ในเวลาเดียวกัน Sapphire NITRO R9 380 4 GB มีประสิทธิภาพเหนือกว่า ASUS STRIX R7 370 4 GB ในด้านประสิทธิภาพสูงถึง 47% และด้อยกว่า MSI Radeon R9 280X Gaming 3 GB เพียง 11% เท่านั้น

บริษัท ฮีโร่ 2

การทดสอบครั้งต่อไปที่ Sapphire NITRO R9 380 4 GB ไม่ชนะเฟรมเดียวต่อวินาทีเหนือ MSI Radeon R9 380 Gaming 2 GB คือเกณฑ์มาตรฐาน Company of Heroes 2



ในการต่อสู้กับการ์ดแสดงผลอื่น ๆ ไม่มีอะไรน่าสนใจเกิดขึ้นที่นี่

สนามรบ 4

การทดสอบอีกครั้งที่ Sapphire NITRO R9 380 4 GB ไม่ได้แสดงให้เห็นสิ่งใดที่โดดเด่นเมื่อเปรียบเทียบกับ MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 GB คือเกม Battlefield 4




ขโมย



โจรยังแสดงให้เห็นถึงความไม่สนใจโดยสิ้นเชิงต่อความจุหน่วยความจำของ Radeon R9 380 แต่แสดงให้เห็นถึงข้อได้เปรียบที่มั่นใจของผลิตภัณฑ์ใหม่เหนือ MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 GB นอกจากนี้ในโหมดป้องกันนามแฝง เราสามารถสังเกตได้ว่าประสิทธิภาพระหว่าง Sapphire NITRO R9 380 4 GB และ MSI Radeon R9 280X Gaming 3 GB ไม่มีความแตกต่างกัน แต่นี่เป็นข้อยกเว้นของกฎมากกว่า

สไนเปอร์อีลิท III

หน่วยความจำวิดีโอสี่กิกะไบต์บน Radeon R9 380 ก็ไม่มีความหมายสำหรับเกม Sniper Elite III เช่นกัน



ในเวลาเดียวกันเราทราบว่าข้อดีของ Sapphire NITRO R9 380 4 GB เหนือ ASUS STRIX R7 370 4 GB ที่นี่คือ 46-52% และ MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 GB ใหม่ชนะ 16-21%

มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งมอร์ดอร์

ในที่สุดเราก็รอเกมที่หน่วยความจำวิดีโอสี่กิกะไบต์บน Radeon R9 380 มีผล



ใน Middle-earth: Shadow of Mordor นั้น Sapphire NITRO R9 380 4 GB นั้นเหนือกว่า MSI Radeon R9 380 Gaming 2 GB 33-39% รวมถึง FPS ขั้นต่ำด้วย ความต้องการหน่วยความจำวิดีโอจำนวนมากยังได้รับการยืนยันโดย ASUS STRIX R7 370 4 GB ซึ่งทำงานได้อย่างมั่นใจกับพื้นหลังของการ์ดวิดีโอที่มีหน่วยความจำวิดีโอสองกิกะไบต์ "ออนบอร์ด"

ยุคมังกร: การสืบสวน

หลังจาก Middle-earth: Shadow of Mordor เราได้รับเอฟเฟกต์ในเกม Dragon Age: Inquisition



ที่นี่ Sapphire NITRO R9 380 4 GB นำหน้า MSI Radeon R9 380 Gaming 2 GB 21-28% ซึ่งก็ค่อนข้างดีเช่นกัน อดไม่ได้ที่จะเน้นย้ำถึงความสำเร็จของ MSI GeForce GTX 960 Gaming ซึ่งมีหน่วยความจำเพียงสองกิกะไบต์

สงครามทั้งหมด: อัตติลา

ข้อดีของ Sapphire NITRO R9 380 4 GB เหนือ MSI Radeon R9 380 Gaming 2 GB ในเกม Total War: ATTILA แทบจะสังเกตไม่เห็นเลย



แต่ ASUS STRIX R7 370 4 GB ใหม่นั้นเร็วเป็นสองเท่าซึ่งเป็นผลการบันทึกในบรรดาเกมทั้งหมดที่ทดสอบในปัจจุบัน

แกรนด์เธฟต์ออโต V

เป็นไปได้ที่จะสังเกตเห็นผลกระทบของหน่วยความจำสี่กิกะไบต์บน Radeon R9 380 ในการทดสอบเกม Grand Theft Auto V ซึ่งเป็นความแตกต่างแม้ว่าจะอยู่ในโหมดที่ใช้การป้องกันนามแฝงเท่านั้นและมีเพียง 18.3% เท่านั้น
ผลการทดสอบการ์ดแสดงผลในเกม Batman: Arkham Knight มีความโดดเด่นด้วยประสิทธิภาพสูงของ MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 GB เท่านั้น แต่อย่างอื่นภาพก็ค่อนข้างปกติสำหรับการทดสอบในปัจจุบัน

มาเสริมไดอะแกรมที่สร้างขึ้นด้วยตารางสุดท้ายพร้อมผลการทดสอบที่แสดงจำนวนเฟรมเฉลี่ยและขั้นต่ำต่อวินาทีสำหรับการ์ดแสดงผลแต่ละตัว



มาดูแผนภูมิสรุปกันดีกว่า

4. แผนภูมิเดือย

อันดับแรกเราเสนอให้ประเมินข้อได้เปรียบของ Sapphire NITRO R9 380 4 GB บน Antigua Pro GPU เหนือ Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition 2 GB บน GPU เดียวกัน แต่มีชื่อ Tonga แม้ว่าจะมีความถี่สูงกว่าเล็กน้อยก็ตาม ผลลัพธ์สรุปมีลักษณะดังนี้


ผลิตภัณฑ์ใหม่มีข้อได้เปรียบที่สำคัญเฉพาะในเกม Middle-earth: Shadow of Mordor, Dragon Age: Inquisition, โหมดหนึ่งของ Grand Theft Auto V และ Batman: Arkham Knight และได้รับการพัฒนาเป็นหลักเนื่องจากหน่วยความจำจำนวนมากขึ้นใน Sapphire NITRO R9 380 ดั้งเดิม โดยที่ปริมาณหน่วยความจำไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพ ข้อดีของ Radeon R9 380 เหนือ Radeon R9 285 ไม่เกิน 5% ดังนั้นในแง่ของประสิทธิภาพ นี่คือการ์ดแสดงผลแบบเดียวกับที่เปิดตัวเมื่อเกือบหนึ่งปีที่แล้ว

ตอนนี้เรามาดูกันว่า Sapphire NITRO R9 380 4 GB นั้นเหนือกว่า ASUS STRIX R7 370 4 GB มากแค่ไหน


โดยเฉลี่ยแล้ว สำหรับการทดสอบเกมทั้งหมด ข้อดีของ Radeon R9 380 คือ 38% ซึ่งตามความเห็นของเรานั้นมากเกินไปสำหรับการ์ดแสดงผลรุ่นต่อ ๆ ไปในกลุ่มผลิตภัณฑ์ AMD ใหม่ ขณะนี้ NVIDIA กำลังเผชิญกับปัญหาเดียวกัน ซึ่งยังไม่เติมเต็มช่องว่างระหว่าง GeForce GTX 960 และ GeForce GTX 970

ในแผนภูมิสรุปต่อไปนี้ เราเปรียบเทียบประสิทธิภาพของ Sapphire NITRO R9 380 4GB และ MSI GeForce GTX 960 Gaming 2GB ในเวลาเดียวกันเราทราบว่ารุ่นหลังมีราคาถูกกว่า Radeon R9 380 ประมาณ 2,000 รูเบิล


การ์ดแสดงผลบน NVIDIA GPU สามารถเอาชนะ Radeon R9 380 ได้เฉพาะในเกมเช่น Metro: Last Light, Batman: Arkham Knight และในโหมดทดสอบหนึ่งของ Grand Theft Auto V ในทางกลับกัน Sapphire NITRO R9 380 4 GB ได้คะแนน ชัยชนะที่น่าเชื่อใน Middle Earth: Shadow of Mordor, Sniper Elite III, DiRT Rally, Thief, Hitman: Absolution และ Crysis 3 ในเกมอื่น ๆ ความแตกต่างระหว่างการ์ดแสดงผลทั้งสองนี้มีน้อยมาก

ถัดไปเป็นแผนภาพที่เราประเมินความล่าช้าของ Sapphire NITRO R9 380 4 GB จาก MSI Radeon R9 280X Gaming 3 GB


โดยเฉลี่ยแล้วสำหรับทุกเกม Sapphire NITRO R9 380 4 GB ใหม่จะช้ากว่า Radeon R9 280X รุ่นเก่า (“ nee AMD Radeon HD 7970 GHz Edition”) 7.4-11.5% ซึ่งดูเหมือนว่าจะไม่มาก แต่ แนะนำอย่างแน่นอนว่าเมื่อซื้อคุณควรใส่ใจดัชนีการ์ดแสดงผล AMD เป็นอย่างมากเนื่องจาก R9 380 นั้นช้ากว่า R9 280X อย่างแน่นอนและเกือบจะเหมือนกับ R9 285

สุดท้ายนี้ แผนภูมิสรุปที่น่าสนใจและมีประโยชน์ที่สุดจากมุมมองเชิงปฏิบัติ ซึ่งเราได้ทุ่มเทเพื่อเปรียบเทียบประสิทธิภาพของ Sapphire NITRO R9 380 4 GB และ MSI Radeon R9 380 Gaming 2 GB เนื่องจากความแตกต่างในความถี่ของการ์ดแสดงผลเหล่านี้ไม่มีนัยสำคัญ เราจึงมีประมาณการความต้องการหน่วยความจำวิดีโอสี่กิกะไบต์ในการ์ดแสดงผลรุ่นนี้


ข้อดีของ Radeon R9 380 พร้อมหน่วยความจำ 4 GB สามารถเน้นได้เฉพาะในเกม Middle-earth: Shadow of Mordor และ Dragon Age: Inquisition รวมถึงโหมดทดสอบหนึ่งของ Grand Theft Auto V ค่อนข้างเป็นไปได้ว่าถ้า เราเพิ่มความละเอียดเป็น 2560 x 1440 พิกเซล เอฟเฟกต์ของหน่วยความจำจำนวนมากจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม ด้วยความละเอียดนี้ Radeon R9 380 จะไม่สามารถให้ FPS ที่สะดวกสบายในเกมสมัยใหม่ได้อีกต่อไป รวมถึงโดยไม่ต้องใช้ ต่อต้านนามแฝง

5. การใช้พลังงาน

การวัดการใช้พลังงานดำเนินการโดยใช้แหล่งจ่ายไฟ Corsair AX1500i ผ่านทางอินเทอร์เฟซ Corsair Link โดยจะวัดการใช้พลังงานของทั้งระบบโดยไม่คำนึงถึงจอภาพ การวัดดำเนินการในโหมด 2 มิติระหว่างการทำงานปกติใน Microsoft Word หรือการท่องอินเทอร์เน็ต รวมถึงในโหมด 3 มิติ ในกรณีหลัง โหลดถูกสร้างขึ้นโดยใช้ฉากแนะนำระดับ Swamp สี่รอบติดต่อกันจากเกม Crysis 3 ที่ความละเอียด 2560 x 1440 พิกเซล พร้อมการตั้งค่าคุณภาพกราฟิกสูงสุด แต่ไม่มีการใช้ MSAA

มาเปรียบเทียบการใช้พลังงานของระบบกับการ์ดแสดงผลที่ทดสอบวันนี้



แม้จะมีระดับการใช้พลังงานที่สูงกว่า MSI ตามที่ระบุไว้ในคุณสมบัติของการ์ดแสดงผล Sapphire (225 วัตต์เทียบกับ 190 วัตต์) ระบบที่มี Sapphire NITRO R9 380 4 GB นั้นประหยัดกว่าการกำหนดค่าด้วย MSI Radeon ทันที 25 วัตต์ R9 380 Gaming 2 GB และที่จุดสูงสุด โหลดกินเกือบจะเหมือนกับเวอร์ชันที่มี MSI Radeon R9 280X Gaming 3 GB Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition รุ่นเก่าซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของระบบทดสอบกินไฟ 525 วัตต์ ในการเปรียบเทียบระหว่าง NVIDIA และ AMD อดีตชนะในการทดสอบนี้โดยมีข้อได้เปรียบที่สำคัญในรูปแบบของการ์ดแสดงผล MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 GB ตัวเลือกการกำหนดค่านี้มีประสิทธิภาพเหนือกว่าเวอร์ชันที่มี Radeon R9 380 ตั้งแต่ 45 วัตต์ที่โหลดสูงสุดหรือมากกว่า การกำหนดค่าที่ประหยัดที่สุดค่อนข้างเป็นธรรมชาติคือรุ่นที่มี ASUS STRIX R7 370 4 GB รุ่นน้อง

บทสรุป

โดยสรุป AMD Radeon R9 380 เป็นเวอร์ชันเปลี่ยนชื่อของ Radeon R9 285 โดยมีความถี่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยและรองรับ DirectX 12 อย่างเป็นทางการ ในแง่ของการกำหนดค่าและประสิทธิภาพของ GPU การ์ดแสดงผลเหล่านี้เกือบจะเหมือนกัน การทดสอบ Radeon R9 380 สองรุ่นที่มีจำนวนหน่วยความจำวิดีโอต่างกันแสดงให้เห็นว่าผลของหน่วยความจำสี่กิกะไบต์จะสังเกตเห็นได้เฉพาะในบางเกมเท่านั้น แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือประสิทธิภาพของ Radeon R9 380 ยังต่ำเกินไปสำหรับประสบการณ์ที่สะดวกสบาย หากความแตกต่างของราคาระหว่างการ์ดแสดงผลดังกล่าวไม่เกิน 7-10% คุณสามารถพิจารณาซื้อรุ่นสี่กิกะไบต์ได้ ไม่เช่นนั้น ประหยัดเงินและซื้อ Radeon R9 380 ที่มีความจุ 2 กิกะไบต์ดีกว่า หรือมองหา Radeon R9 280X ที่ยังลดราคาอยู่

สำหรับการ์ดแสดงผล Sapphire NITRO R9 380 4 GB ดั้งเดิมเรามีความประทับใจในเชิงบวกอย่างมาก ก่อนอื่นมันถูกเสริมกำลัง แผงวงจรพิมพ์และระบบระบายความร้อนประสิทธิภาพสูงที่ช่วยให้การทำงานเงียบ การออกแบบการ์ดแสดงผลที่เข้มงวด บรรจุภัณฑ์ที่สวยงามและกะทัดรัดพร้อมอุปกรณ์เสริมตลอดจนการรับประกันสามปีทำให้เกิดความประทับใจ สิ่งเดียวที่ฉันปรารถนาสำหรับ Sapphire คืออย่าละเลยการโอเวอร์คล็อกจากโรงงานเพราะตอนนี้ความถี่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเกินไปและศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกของการ์ดแสดงผลดังที่เราพบในวันนี้ก็เหมาะสมมาก

ขอขอบคุณ: ไพลิน
และโดยส่วนตัวแล้ว Elena Zarubina
สำหรับการ์ดแสดงผลที่ให้มาสำหรับการทดสอบ
.


ตัวเร่งกราฟิก Radeon R9 380 เป็นการ์ดวิดีโอสำหรับเล่นเกมคุณภาพสูงที่มีความสมดุลทั้งด้านเทคนิค ลักษณะการปฏิบัติ. โดยพื้นฐานแล้ว R9 380 เป็นเวอร์ชันปรับปรุงของ Radeon R9 285 ความถี่เพิ่มขึ้นอย่างมากและจำนวนหน่วยความจำวิดีโอเพิ่มขึ้นเป็น 4 GB สถาปัตยกรรมยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ความกว้างบัส - 256 บิต อะแดปเตอร์กราฟิกใช้ Tonga GPU ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของ Tahiti core ที่ได้รับการปรับปรุง

คู่แข่งหลักของ R9 380 ในแง่ของพารามิเตอร์และราคาคือ GeForce GTX 960 มีคอร์ประมวลผลและยูนิตพื้นผิวน้อยลง 40% บัสหน่วยความจำที่แคบลง 50% และหน่วยความจำเพียง 2 GB ในขณะเดียวกัน คู่แข่งก็มีการใช้พลังงานที่ดีกว่าอย่างเห็นได้ชัด ในด้านนี้ Nvidia ยังคงนำหน้าโซลูชันของ AMD

ข้อมูลจำเพาะ

ชื่อ เรดออน R9 285 เรดออน R9 380 การ์ดจอ GTX 960
รหัสชื่อ ตองกา ตองกา จีเอ็ม206
เวอร์ชัน GCN 1.2 GCN 1.2 แม็กซ์เวลล์ 2.x
กระบวนการทางเทคนิค นาโนเมตร 28 28 28
ขนาดของแกน/แกน mm 2 366 366 227
จำนวนทรานซิสเตอร์, ล้าน 5000 5000 2940
ความถี่หลัก, MHz 1126
ความถี่หลัก (เทอร์โบ), MHz 920 970 1178
จำนวนเชเดอร์ (PS) ชิ้น 1792 1792 1024
จำนวนหน่วยพื้นผิว (TMU) ชิ้น 112 112 64
จำนวนบล็อกแรสเตอร์ไรเซชัน (ROP) ชิ้น 32 32 32
อัตราการส่งสูงสุด Gpix/s 29.8 31 36
ความเร็วการสุ่มตัวอย่างพื้นผิวสูงสุด Gtex/s 102.8 109 72.1
ประเภทหน่วยความจำ GDDR5 GDDR5 GDDR5
ความถี่หน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ MHz 1375 1425 1750
ความจุหน่วยความจำ GB 2 2/4 2
บัสหน่วยความจำ บิต 256 256 128
แบนด์วิธหน่วยความจำ GB/s 176 182 112.2
กำลังไฟ, ขั้วต่อพิน 6 + 6 6 + 6 6
การใช้พลังงาน (2D/3D), วัตต์ -/190 -/190 -/120
CrossFire/สลิ วี วี วี
ราคาประกาศ $ 250 200 200
รุ่นทดแทน เรดอน
อาร์9 280
เรดอน
อาร์9 285
จีฟอเรฟ
GTX760

การใช้พลังงาน

การทดสอบสังเคราะห์

การทดสอบเกม

ความเร่ง พลัง


แท่นทดสอบ

  • หน่วยประมวลผล: Intel Core i7-3930K @4.4 GHz
  • เมนบอร์ด: สูตร ASUS Rampage IV
  • หน่วยความจำ: คิงส์ตัน KHX2133C11D3K4/16GX, 1866 MHz, 4×4 GB
  • ฮาร์ดไดรฟ์: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
  • พาวเวอร์ซัพพลาย: ซีซันนิค SS-750KM
  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7 Ultimate SP1 x64
  • ไดรเวอร์ GeForce: NVIDIA GeForce 361.75 และ GeForce 364.51
  • ไดรเวอร์ Radeon: AMD Crimson Edition 16.2 และ Crimson Edition 16.3.2

สำหรับ The Division และ War Thunder มีการใช้ไดรเวอร์รุ่นใหม่กว่าเมื่อเทียบกับแอปพลิเคชันอื่นๆ (GeForce 364.51 และ Crimson 16.3.2) การทดสอบดำเนินการที่ความละเอียด 1920x1080 พิกเซล การตั้งค่ากราฟิกเป็นค่าสูงสุด









ในเกม Rise of the Tomb Raider ที่ความถี่ที่กำหนด GeForce GTX 960 มีประสิทธิภาพเหนือกว่าคู่แข่งจาก AMD อย่างมั่นใจ หลังจากการโอเวอร์คล็อก Radeon R9 380 สามารถบรรลุข้อได้เปรียบเล็กน้อยในอัตราเฟรมเฉลี่ยเมื่อเทียบกับคู่ต่อสู้ที่มีความถี่เริ่มต้น แต่ก็ยังอ่อนแอกว่าในแง่ของตัวบ่งชี้ขั้นต่ำ GeForce GTX 780 มีข้อได้เปรียบเล็กน้อย

ใน Tom Clancy's The Division การ์ดแสดงผล AMD แสดงให้เห็นถึงข้อได้เปรียบเหนือ GeForce GTX 960 Radeon R9 380 เช่นเดียวกับ 280X แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่ใกล้เคียงที่สุดที่เป็นไปได้ที่ความถี่โรงงาน ความได้เปรียบเหนือ GeForce นั้นมากกว่า 13-15% และการโอเวอร์คล็อกเท่านั้นที่ทำให้ GTX 960 ไปถึงระดับของคู่แข่งได้

ผู้ผลิต Radeon R9 380

AMD Radeon R9 380 มีแนวโน้มว่าจะไม่จำหน่ายในเวอร์ชันอ้างอิง โซลูชั่นกราฟิกทั้งหมดมอบให้กับพันธมิตรของ AMD นอกจากนี้ยังไม่มีเวอร์ชันของการออกแบบพื้นฐานเลย

Radeon R9 380 เวอร์ชันที่พบบ่อยที่สุด:

  • ไพลิน
  • กิกะไบต์

MSI AMD Radeon R9 380 เกมมิ่ง 4G

การ์ดแสดงผล MSI AMD Radeon R9 380 Gaming 4G ใช้ชิปวิดีโอ Antigua Pro ซึ่งสร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีกระบวนการ 28 นาโนเมตร เช่นเดียวกับกราฟิกการ์ดซีรีส์ MSI Gaming ทั้งหมด GPU ทำงานในสามโหมด: โหมดเงียบ เกม และ OC ช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมความถี่คอร์และความเร็วพัดลมได้ ระบบระบายความร้อน MSI AMD Radeon R9 380 Gaming 4G ประกอบด้วยพัดลมสองตัว ติดตั้ง MSI แล้ว รุ่นล่าสุดเครื่องทำความเย็น TwinFrozr เมื่อใช้งานระบบทำความเย็นจะทำงานเกือบเงียบ

รุ่นนี้มาพร้อมกับหน่วยความจำวิดีโอ GDDR5 ขนาด 4 GB ที่มีความถี่ 5700 GHz และบัสกว้าง 256 บิตซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพสูง ความละเอียด 4K และการรองรับ DirectX 12 ช่วยให้คุณติดตั้งเกมที่เน้นทรัพยากรสมัยใหม่ด้วยกราฟิก "หนัก" และเพลิดเพลินกับคุณภาพของภาพสูงโดยไม่ทำให้ FPS ลดลงในการตั้งค่าปานกลางและสูง การ์ดแสดงผลมี 4 พอร์ต: DisplayPort, HDMI และ DVI สองตัวและคุณสามารถเชื่อมต่อการ์ดกับจอภาพสามจอพร้อมกันได้ MSI AMD Radeon R9 380 Gaming 4G ต้องการพลังงานเพิ่มเติมซึ่งเชื่อมต่อโดยใช้ตัวเชื่อมต่อ 6 พินสองตัวพร้อมหน่วยพลังงานขั้นต่ำ 190 W

Asus PCI-Ex Radeon R9 380 Strix 2GB GDDR5

อะแดปเตอร์วิดีโอ Asus Strix R9 380 มาพร้อมกับ DirectCU II CO พิเศษพร้อมพัดลมสองตัว คุณสมบัติเด่นที่โดดเด่นของรุ่นนี้คือการทำงานที่เงียบสนิทที่โหลดต่ำและปานกลาง รวมถึงวิดีโอเกมที่ใช้ทรัพยากรมาก รุ่นนี้รองรับเทคโนโลยี ASUS AUTO-EXTREME เลือกส่วนประกอบ Super Alloy Power II และยูทิลิตี้ GPU Tweak II พร้อมโมดูล XSplit Gamecaster สำหรับตรวจสอบพารามิเตอร์ของการ์ดวิดีโอและถ่ายทอดการเล่นเกมแบบเรียลไทม์

CO ใช้เทคโนโลยีการสัมผัสโดยตรง ซึ่งหมายความว่าท่อความร้อนที่ฐานของตัวทำความเย็นจะสัมผัสโดยตรงกับพื้นผิวของ GPU DirectCU II ใช้ท่อความร้อนขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง 10 มม. และ รูปร่างที่ซับซ้อนหม้อน้ำที่มีพื้นที่ผิวเพิ่มขึ้น เทคโนโลยีนี้ให้อุณหภูมิที่ลดลง 20% และระดับเสียงที่ลดลงสามเท่าเมื่อเทียบกับตัวทำความเย็นอ้างอิง

การทำงานที่มั่นคงได้รับการอำนวยความสะดวกด้วยฐานองค์ประกอบคุณภาพสูง ส่วนประกอบ Super Alloy Power II ที่ใช้นั้นให้การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพ ลดระดับการสั่นสะเทือนและเสียงรบกวนลงอย่างมากที่โหลดสูงสุด ด้วยเหตุนี้จึงสามารถลดอุณหภูมิลงได้ 50% เมื่อเทียบกับโซลูชันก่อนหน้า

ยูทิลิตี้ GPU Tweak เวอร์ชันใหม่มีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและมีฟังก์ชัน Game Booster ซึ่งช่วยให้คุณกำหนดค่าประสิทธิภาพสูงสุดของกราฟิกเกมได้ XSplit Gamecaster ได้รับการออกแบบมาเพื่อการบันทึกและถ่ายทอดการเล่นเกม

แซฟไฟร์ Radeon R9 380 2G D5 (ITX ขนาดกะทัดรัด)

อะแดปเตอร์วิดีโอรุ่นนี้มีขนาดค่อนข้างเล็กและมีการออกแบบภายนอกที่สวยงาม ความยาวของอะแดปเตอร์กราฟิกคือ 17 ซม. แม้จะมีขนาดเล็ก แต่ CO ก็ครอบครองสองช่องและให้การระบายความร้อนที่มั่นคง ชิปกราฟิก Antigua ล้อมรอบด้วยกรอบป้องกันขนาดใหญ่ ตัวทำความเย็นมีฐานขนาดใหญ่ที่สัมผัสกับส่วนประกอบที่ระบายความร้อนทั้งหมด ความร้อนจะกระจายออกจากโปรเซสเซอร์ผ่านแผ่นทองแดง ใช้แผ่นทองแดงในพื้นที่สัมผัสกับองค์ประกอบของชุดจ่ายไฟ ท่อความร้อนทองแดงขนาด 6 และ 8 มม. สี่ท่อผ่านฐานหม้อน้ำ ท่อจะเจาะเข้าไปในส่วนที่ใหญ่ที่สุดของหม้อน้ำด้านข้าง การระบายความร้อนมาจากพัดลมขนาด 92 มม. ที่มีป้ายกำกับ FirstD FD9015U12D

สายไฟภายนอกเชื่อมต่อกับขั้วต่อ 8 พิน แผงด้านหลังมีขั้วต่อสี่ช่องสำหรับเอาต์พุตวิดีโอ: mini-DisplayPort สองตัว, HDMI และ DVI ระบบไฟฟ้ามี 7 เฟส (5+2)

ขนาดที่กะทัดรัดไม่ได้ขัดขวาง Sapphire จากการเร่งรุ่น ITX Compact ความถี่ในการทำงานเพิ่มขึ้นจาก 970/5500 MHz เป็น 980/5600 MHz ภายใต้ภาระการเล่นเกม อุณหภูมิในการทำงานเมล็ดมีอุณหภูมิเกิน 70 °C อุณหภูมิสูงสุดระหว่างการทดสอบ Metro: Last Light สูงถึง 76 °C

หากต้องการโอเวอร์คล็อกการ์ดแสดงผล คุณสามารถใช้ยูทิลิตี้ Sapphire TriXX จากผลการทดสอบเป็นไปได้ที่จะเพิ่มความถี่ GPU เป็น 1105 MHz หลังจากนั้นสิ่งประดิษฐ์ก็ปรากฏขึ้น การโอเวอร์คล็อกหน่วยความจำคือ 6480 MHz ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ที่ยอดเยี่ยม

บทสรุป

เมื่อคำนึงถึงผลการทดสอบต่างๆ Radeon R9 380 ที่ความถี่ที่กำหนดแสดงให้เห็นถึงข้อได้เปรียบเหนือ GeForce GTX 960 บางประการ นอกจากนี้ AMD ยังมีศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกที่ดีกว่าและระบบระบายความร้อนที่มีประสิทธิภาพ ตัวเร่งกราฟิกรันวิดีโอเกมสมัยใหม่ส่วนใหญ่ที่การตั้งค่าปานกลางหรือสูงสุด

ในขณะนี้ AMD ได้เปิดตัวการ์ดแสดงผลสองตัวที่ใช้ GPU Antigua (เดิมชื่อตองกา) รุ่นท็อปคือการ์ด Radeon R9 380X ซึ่งเราแนะนำให้คุณรู้จักแยกกัน ทบทวน. ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา โปรแกรมเมอร์ของ AMD ได้ทำงานอย่างแข็งขันเพื่อปรับปรุงไดรเวอร์วิดีโอของตน นอกจากนี้ยังมีเกมใหม่ๆ มากมายที่ออกวางจำหน่ายซึ่งมีความต้องการหน่วยความจำสูง ซึ่งจะช่วยปลดล็อกศักยภาพของ Radeon R9 380X ขนาด 4GB ได้ดีขึ้น ถึงเวลาสำหรับการทดสอบการ์ดแสดงผล AMD ระดับกลางครั้งใหญ่ครั้งใหม่ ซึ่งนั่นคือสิ่งที่เราจะทำตอนนี้

ระหว่างทาง มาดูการ์ดแสดงผล Radeon R9 380X ที่ผลิตโดย ASUS และศึกษาคุณสมบัติและความสามารถในการโอเวอร์คล็อก รุ่นน้อง Radeon R9 380 จะถูกนำเสนอในเวอร์ชันจาก ASUS รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับทุกสิ่งด้านล่าง

การ์ดจอ ASUS มาในกล่องขนาดใหญ่ เวอร์ชันที่เป็นปัญหาเป็นของกลุ่มผลิตภัณฑ์ Strix ดังนั้นบรรจุภัณฑ์จึงมีรูปนกฮูกเก๋ๆ ซึ่งกลายเป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์นี้

การออกแบบตัวการ์ดยังสอดคล้องกับ Strix รุ่นอื่นๆ อีกด้วย ตัวเรือนสีดำที่มีรูปทรงเรขาคณิตที่คมชัดเสริมด้วยเม็ดมีดสีแดงพร้อมเครื่องประดับที่เรียบง่าย ความยาวรวมของอุปกรณ์ถึง 27 เซนติเมตร

ด้านหลังของบัตรถูกปิด แผ่นเหล็ก. Radeon R9 380X มีขั้วต่อจ่ายไฟสองตัว ซึ่งอยู่ที่มุมและล็อคขึ้นด้านบน ทำให้ง่ายต่อการเชื่อมต่อสายเคเบิล

การ์ดแสดงผลมีเอาต์พุตวิดีโอสี่ช่อง - HDMI, Display Port และ DVI หนึ่งคู่

ในกรณีนี้ เราไม่สามารถถอดแยกชิ้นส่วนอุปกรณ์ได้ทั้งหมดเนื่องจากมีตราประทับการรับประกันบนสกรูตัวใดตัวหนึ่งที่ยึดตัวทำความเย็นไว้ เราต้องจำกัดตัวเองอยู่เพียงการตรวจสอบภายนอกทั่วไปเกี่ยวกับระบบระบายความร้อนขนาดใหญ่ที่มีพัดลมสองตัว

สามารถศึกษาการออกแบบหม้อน้ำได้ดีขึ้นโดยการถอดปลอกพลาสติกออก ซึ่งสามารถทำได้โดยไม่ทำลายรูปลักษณ์ของการ์ดแสดงผล ตัวเรือนยึดติดกับขอบหม้อน้ำด้วยสลักธรรมดา

ใต้เคส เราเห็นหม้อน้ำยาวที่ทำจากแผ่นบางและมีท่อความร้อนสามท่อที่เจาะทะลุ หลอดหนึ่งมีเส้นผ่านศูนย์กลางบันทึก 10 มม. ทั้งหมดนี้เป็นการเตือนความทรงจำถึงการระบายความร้อนของรุ่นน้องแบบตัวต่อตัว

โครงสร้างทั้งหมดเป่าด้วยพัดลม FirstD FD10015H12S คู่หนึ่งที่มีขนาดมาตรฐาน 100 มม.

จากสิ่งที่เห็นได้ภายใต้เครื่องทำความเย็น เราสามารถสังเกตการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในการกระจายพลังงานของชิปหน่วยความจำ มิฉะนั้นรุ่น Radeon R9 380X นี้ควรจะใกล้เคียงกับ Radeon R9 380 ที่ผลิตโดย ASUS มากที่สุด หน่วยความจำสี่กิกะไบต์มาพร้อมกับชิป Elpida W4032BABG-60-F

ความถี่การทำงานของ ASUS STRIX-R9380X-4G-GAMING สอดคล้องกับความถี่มาตรฐาน - 970/5700 MHz สำหรับคอร์และหน่วยความจำ GDDR5 นี่แทบไม่ต่างจากสูตรความถี่ 970/5500 MHz ของการ์ด Radeon R9 380 รุ่นน้อง ข้อได้เปรียบหลักของ Radeon R9 380X คือจำนวนหน่วยประมวลผลที่มากขึ้น: โปรเซสเซอร์สตรีม 2048 แทนที่จะเป็น 1792, 128 หน่วยพื้นผิวแทนที่จะเป็น 112

ภายใต้ภาระการเล่นเกม หน่วยทดสอบของเราอุ่นขึ้นได้ถึง 69-70 °C ที่ 24 °C ในอาคาร ในขณะเดียวกัน พัดลมก็หมุนแทบไม่ได้ถึง 1200 รอบต่อนาที ทำให้เกิดเสียงรบกวนน้อยที่สุด ในเกมส่วนใหญ่ก็มีอย่างแน่นอน ความถี่ที่มั่นคง 970 MHz แม้ว่าใน Metro: Last Light (ภาพหน้าจอซ้ายล่าง) มีการเบี่ยงเบนเล็กน้อยไปที่ด้านล่างของภาพ นี่เป็นเรื่องปกติสำหรับโซลูชันกราฟิกของ AMD รุ่นเก่าอาจแสดงการกระจายความถี่ที่มากขึ้น (ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขการทดสอบ)

การ์ดแสดงผล ASUS Strix รองรับโหมดการทำงานหลายโหมด ในการเลือกคุณต้องใช้ ยูทิลิตี้อัสซุส GPU ปรับแต่งครั้งที่สอง การเลือกโหมดในยูทิลิตี้นี้ทำได้เพียงแค่คลิกปุ่มที่ต้องการ ตามค่าเริ่มต้น ASUS จะทำงานในโหมดเกมที่สมดุล หากคุณต้องการลดเสียงรบกวน คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้โหมดเงียบซึ่งมีความถี่คอร์ที่ 950 MHz พร้อมลดขีดจำกัดพลังงานลง 10%

แต่เนื่องจากตัวอย่างของเรามีสัญญาณรบกวนต่ำมาก จึงไม่จำเป็นต้องมีโหมดเงียบ สิ่งที่น่าสนใจกว่ามากคือการใช้โหมด OC ที่ทรงพลังกว่าด้วยความถี่คอร์ 990 MHz

สำหรับการทดสอบประสิทธิภาพ เราเลือกโหมดเริ่มต้นที่มีความถี่ 970/5700 MHz และโหมดที่เร็วกว่าคือ 990/5700 MHz การตรวจสอบข้อมูลสำหรับโหมด OC เมื่อทดสอบใน Metro แสดงไว้ด้านล่าง อย่างที่คุณเห็นการเปลี่ยนความถี่เป็น 20 MHz แทบไม่มีผลกระทบต่ออุณหภูมิและลักษณะเสียง

ผู้ใช้การ์ดแสดงผลสามารถเข้าถึงฟังก์ชั่นควบคุมแรงดันไฟฟ้าได้ แต่ผ่านยูทิลิตี้ ASUS GPU Tweak II เท่านั้น ที่แรงดันไฟฟ้ามาตรฐาน 1.2 V ศักย์หลักอยู่ที่ 1,080 MHz การเพิ่มแรงดันไฟฟ้าเป็น 1.256 V ทำให้สามารถบรรลุความเสถียรที่ 1120 MHz ค่าที่สูงขึ้นส่งผลให้มีสิ่งประดิษฐ์ หน่วยความจำถูกโอเวอร์คล็อกเป็น 6248 MHz เป็นผลให้เราประสบความสำเร็จมากขึ้น ค่าสูงเมื่อเปรียบเทียบกับอะแดปเตอร์วิดีโอที่ทดสอบก่อนหน้านี้ XFX Radeon R9 380X DD รุ่นสีดำ.

ในตอนแรก การ์ดแสดงผลผ่านการทดสอบตามความถี่ที่ระบุ โดยมีความเร็วพัดลมคงที่ที่ระดับปานกลางน้อยกว่า 1900 รอบต่อนาที แต่ในท้ายที่สุดยังมีข้อบกพร่องบางอย่างที่ไม่อาจเข้าใจได้เกิดขึ้นการทดสอบครั้งล่าสุดดำเนินการด้วยความเร็วสูงกว่า จะเห็นได้ว่าตัวเร่งความเร็วของ ASUS ทำงานได้หากไม่ถึงขีด จำกัด ของความสามารถก็จะใกล้เคียงกัน

หากเราพูดถึงการโอเวอร์คล็อกในทางปฏิบัติสำหรับการใช้งานในชีวิตประจำวัน เราจะจำกัดตัวเองไว้ที่ความถี่โดยไม่ต้องใช้ซอฟต์โวลต์ม็อดหรือหันไปใช้แรงดันไฟฟ้าที่เพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อย

เราได้ตรวจสอบการ์ดแสดงผลรุ่นเยาว์ Radeon R9 380 จาก ASUS โดยละเอียด ก่อนหน้านี้แต่เราจะให้ความคิดเห็นใหม่เกี่ยวกับเรื่องนี้

ในส่วนของการระบายความร้อนนี่ก็เป็นการลอกเลียนรุ่นเก่ามาแบบเต็มๆ

ความถี่ดั้งเดิมคือ 990/5500 MHz แต่สำหรับการทดสอบนั้นจะลดลงเหลือระดับมาตรฐานที่ 970/5500 MHz และแม้ในโหมดนี้การ์ดก็ร้อนกว่าและดังกว่า ASUS STRIX-R9380X-4G-GAMING เล็กน้อย เกณฑ์มาตรฐาน Metro: Last Light อุ่นแกนกลางได้อย่างง่ายดายถึง 72 °C และพัดลมทำงานที่ความเร็วตัวแปรสูงสุด 1,500 รอบต่อนาทีที่จุดสูงสุด และหากสามารถเรียกอะแดปเตอร์วิดีโอ Strix รุ่นเก่าว่าเงียบสนิทได้แสดงว่าอะแดปเตอร์รุ่นน้องจะมีพื้นหลังที่ได้ยินเล็กน้อย

เรานำเสนอการเปรียบเทียบนี้เพื่อสาธิตช่วงคุณลักษณะของการ์ดแสดงผลที่ใกล้เคียงที่สุดซึ่งใช้ GPU เดียวกัน ยิ่งไปกว่านั้น ในกรณีของเรา เวอร์ชันที่ร้อนแรงและดังกว่านั้นมีหน่วยความจำน้อยกว่าและทำงานโดยใช้หน่วยประมวลผลน้อยลง

จากมุมมองของผู้ซื้อทั่วไปความจริงข้อนี้ไม่เป็นที่พอใจ แต่ระบบระบายความร้อนของ ASUS Strix สามารถรับมือกับตัวแปร Antigua GPU ได้อย่างเพียงพอ โดยรักษาอุณหภูมิและลักษณะเสียงให้อยู่ในระดับที่ยอมรับได้ นี่เป็นข้อดีสำหรับ ASUS และอีกเหตุผลหนึ่งที่ต้องใส่ใจกับผลิตภัณฑ์ของตน ข้อดีของการระบายความร้อนนี้จะชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อคุณดูกราฟิกการ์ดรุ่นอื่นๆ เหล่านี้ เช่น XFX Radeon R9 380X

สำหรับการโอเวอร์คล็อก ตัวอย่างนี้ถือว่าใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในแง่ของผลลัพธ์กับเพื่อนเก่าและยังแซงหน้าความถี่คอร์ถึง 10 MHz อีกด้วย การโอเวอร์คล็อกครั้งสุดท้ายคือ 1130/6244 MHz พร้อมแรงดันไฟฟ้าในการทำงานที่เพิ่มขึ้น

ลักษณะของการ์ดแสดงผลที่ทดสอบ

ASUS STRIX-R9380X-4G-GAMING จะได้รับการทดสอบในสามโหมด: เล็กน้อย, โหมด OC, การโอเวอร์คล็อกด้วยตนเอง รุ่นน้องจะได้รับการทดสอบตามความถี่ที่แนะนำและโอเวอร์คล็อก คู่แข่งจะเป็น GeForce GTX 960 สองเวอร์ชันจากล่าสุด ทบทวน. การ์ด MSI GTX 960 Gaming 4G จะถูกเพิ่มที่ความถี่จากโรงงานเพื่อให้สามารถเปรียบเทียบตัวแทนของ AMD กับซีรีส์ GTX 960 รุ่นที่เร่งความเร็วได้ NVIDIA ยังรวมอยู่ในการเปรียบเทียบ GeForce GTX 780 รุ่นเก่าซึ่งทดสอบในระดับเล็กน้อยเท่านั้น โปรดทราบว่าการ์ดแสดงผลนี้มีบูสต์แบบ "ลอย" ซึ่งส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับความร้อนและพลังงาน ดังนั้นภายใต้ภาระหนัก ความถี่คอร์อาจลดลงจนเกือบถึงระดับพื้นฐาน

ลักษณะอย่างเป็นทางการของผู้เข้าร่วมทั้งหมดแสดงอยู่ในตาราง:

อะแดปเตอร์วิดีโอ เรดออน R9 380X เรดออน R9 280X เรดออน R9 380 การ์ดจอ GTX780 MSI GTX 960 เกมมิ่ง 4G* การ์ดจอ GTX 960 4GB การ์ดจอ GTX 960 2GB
แกนกลาง แอนติกา แอนติกา ตาฮิติ แอนติกา GK110 จีเอ็ม206 จีเอ็ม206 จีเอ็ม206
จำนวนทรานซิสเตอร์ ล้านชิ้น 5000 5000 4313 5000 7100 2940 2940 2940
กระบวนการทางเทคนิค นาโนเมตร 28 28 28 28 28 28 28 28
พื้นที่หลัก, ตร.ม. มม 366 366 352 366 561 228 228 228
จำนวนตัวประมวลผลสตรีม 2048 2048 2048 1792 2304 1024 1024 1024
จำนวนบล็อกพื้นผิว 128 128 128 112 192 64 64 64
จำนวนหน่วยการเรนเดอร์ 32 32 32 32 48 32 32 32
ความถี่หลัก, MHz มากถึง 990 มากถึง 970 1000 มากถึง 970 863-900 1241-1304 1126-1178 1126-1178
บัสหน่วยความจำ บิต 256 256 384 256 384 128 128 128
ประเภทหน่วยความจำ GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
ความถี่หน่วยความจำ MHz 5700 5700 6000 5500 6008 7200 7010 7010
ความจุหน่วยความจำ MB 4096 4096 3072 2048 3072 4096 4096 2048
เวอร์ชัน DirectX ที่รองรับ 12 12 12 12 12 12 12 12
อินเตอร์เฟซ PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0
ระดับ TDP, W 190 190 250 190 250 120 120 120

*— ความถี่ที่ระบุสอดคล้องกับโหมด OC

แท่นทดสอบ

  • การกำหนดค่าม้านั่งทดสอบมีดังนี้:
  • หน่วยประมวลผล: Intel Core i7-3930K ([email protected] GHz, 12 MB);
  • คูลเลอร์: Thermalright Venomous X;
  • มาเธอร์บอร์ด: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • หน่วยความจำ: คิงส์ตัน KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 GB, DDR3-2133@1866 MHz, 10-11-10-28-1T);
  • ดิสก์ระบบ: Intel SSD ซีรีส์ 520 240GB (240 GB, SATA 6Gb/s);
  • ไดรฟ์เพิ่มเติม: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 rpm);
  • แหล่งจ่ายไฟ: Seasonic SS-750KM (750 วัตต์);
  • จอภาพ: ASUS PB278Q (2560x1440, 27″);
  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • ไดรเวอร์ GeForce: NVIDIA GeForce 361.75;
  • ไดรเวอร์ Radeon: โปรแกรมแก้ไขด่วน AMD Catalyst 16.1.1

การตั้งค่าไดรเวอร์เป็นมาตรฐาน การทดสอบทั้งหมดดำเนินการด้วยความละเอียด 1920x1080 วิธีการทดสอบมีการอธิบายไว้ในอดีต ทบทวน.

ผลการทดสอบ

แอสแซสซินส์ครีดซินดิเคท

ในเกมสุดท้ายของซีรีส์ ฆาตกรของครีด Radeon R9 380X รุ่นเก่านั้นดีกว่า Radeon R9 380 ถึง 26% ใน fps ขั้นต่ำ โดยมีอัตราเฟรมเฉลี่ยต่างกัน 15% แต่ถึงแม้จะมีข้อได้เปรียบนี้ Radeon ใหม่ก็ยังด้อยกว่า Radeon R9 280X รุ่นเก่าเล็กน้อย Radeon R9 380X เวอร์ชันเรียบง่ายนั้นใกล้เคียงกับ GeForce GTX 960 4GB มากที่สุด และ ASUS ในโหมด OC นั้นคล้ายคลึงกับ MSI GTX 960 Gaming 4G GeForce GTX 780 มีประสิทธิภาพที่ดีที่สุด การโอเวอร์คล็อกทำให้ Radeon R9 380X ลดช่องว่างจากผู้นำ NVIDIA ให้เหลือน้อยที่สุด

แบทแมน: อัศวินอาร์กแฮม

เกม แบทแมน: อัศวินอาร์กแฮมใช้หน่วยความจำวิดีโอมากกว่า 4 GB ในโหมดที่เลือก ระหว่าง Radeon R9 380X 4GB และ Radeon R9 380 2GB มีความแตกต่างที่น่าประทับใจ 29% ใน fps เฉลี่ยและเกือบ 85% ใน fps ขั้นต่ำ ด้วยเหตุนี้ Radeon R9 380X จึงมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce และ Radeon R9 280X ทั้งหมดในการบูตอย่างมั่นใจ ในการโอเวอร์คล็อก AMD รุ่นเก่าจะตามทัน Radeon R9 380X เล็กน้อย แต่ความแตกต่างระหว่างพวกเขายังคงน้อยมาก

สนามรบ 4

เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับความเท่าเทียมกันระหว่าง Radeon R9 380X และ GeForce GTX 960 สนามรบ 4. เวอร์ชั่น ASUS นั้นด้อยกว่า MSI เล็กน้อย ความล้าหลังของ Radeon R9 280X คือ 11-15% การโอเวอร์คล็อกทำให้ Radeon R9 380X ลดความแตกต่างนี้ได้ โปรดทราบว่าหากเราเปรียบเทียบผู้เข้าร่วมทั้งหมดหลังจากการโอเวอร์คล็อก Radeon R9 380X ที่บังคับนั้นด้อยกว่า GeForce GTX 960 ที่มีความถี่เพิ่มขึ้น

ดินแรลลี่

ในเกมนี้เราใช้โหมดทดสอบสองโหมด ในขั้นต้น การทดสอบดำเนินการโดยใช้โปรไฟล์คุณภาพพิเศษตามปกติ

แม้แต่ Radeon R9 380 ก็มีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 960 ได้อย่างง่ายดาย Radeon R9 380X มีข้อได้เปรียบเหนือเพื่อน 5-7% เป็นอันดับสองรองจาก Radeon R9 280X และ GeForce GTX 780 เท่านั้น การโอเวอร์คล็อกที่ 1120/6248 MHz ช่วยให้คุณ เข้าถึงระดับประสิทธิภาพของผู้นำ

การเปิดใช้งานการผสมขั้นสูงจะเปลี่ยนแปลงความสมดุลของพลังงานอย่างมาก ตัวเร่งความเร็ววิดีโอของ AMD บน Antigua ลดลงต่ำกว่าระดับ 30 fps Radeon R9 280X นั้นดีกว่าเล็กน้อย แต่ก็ด้อยกว่า GeForce GTX 960 อย่างเห็นได้ชัด

Dying Light ฉบับปรับปรุง

เกม แสงสว่างที่กำลังจะตายอัปเดตเป็น Enhanced Edition และได้รับการเพิ่มเติมที่สำคัญ The Following นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงเกมในเกมหลักแล้ว ยังมีสัญญาว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงกราฟิกเล็กน้อยอีกด้วย

ในแง่ของอัตราเฟรมเกมโดยเฉลี่ย Radeon R9 380 และ Radeon R9 380X แตกต่างกัน 13% แต่ในแง่ของตัวบ่งชี้ขั้นต่ำช่องว่างระหว่างพวกเขาคือ 43% ไม่มีคำอธิบายอื่นใดนอกจากหน่วยความจำจำนวนเล็กน้อยบน Radeon รุ่นน้อง นอกจากนี้ตัวเกมยังโหลดได้ถึง 3 GB ขึ้นไป ในเวลาเดียวกันสำหรับ GeForce GTX 960 จำนวนหน่วยความจำไม่สำคัญนักความแตกต่างระหว่างอะแดปเตอร์วิดีโอรุ่นต่างๆนี้มีน้อยมาก ที่ความถี่ที่แนะนำฮีโร่แห่งการรีวิวนั้นเร็วกว่า Radeon R9 280X และในบรรดาคู่แข่งในค่ายสีเขียวนั้นเป็นอันดับสองรองจาก GeForce GTX 780 เท่านั้น และที่ความถี่ 990/5700 MHz ความล่าช้าตามหลัง GeForce รุ่นเก่า ไม่เกิน 2% การโอเวอร์คล็อกเพิ่มเติมทำให้ ASUS เร็วขึ้นอีก 11%

ผลกระทบ 4

Radeon R9 280X กำลังสูญเสียพื้นที่ ผลกระทบ 4แพ้แม้แต่ Radeon R9 380 แต่ในขณะเดียวกันตัวเก่าก็เร็วกว่า GeForce GTX 960 Radeon R9 380X เร็วกว่า Radeon R9 380 6-10% และดีกว่า GeForce GTX 16-18% 960 ASUS เกือบจะดีเท่ากับ GeForce ที่ความถี่ 990/5700 MHz GTX 780 การโอเวอร์คล็อกช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งผู้นำของ Radeon R9 380X

ไกลร้องไห้ 4

และอีกครั้ง มีช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่าง Radeon R9 380 และ Radeon R9 380X ในแง่ของ fps ขั้นต่ำ โดยมีความแตกต่างเล็กน้อยสำหรับ GeForce GTX 960 ที่มีจำนวนหน่วยความจำต่างกัน Radeon R9 380X เร็วกว่ารุ่นน้องถึง 38% ในแง่ของตัวบ่งชี้ขั้นต่ำ โดยมีความแตกต่าง 14% ในอัตราเฟรมเฉลี่ย Radeon R9 280X รุ่นเก่าครองตำแหน่งตรงกลางระหว่างผู้มาใหม่สองคน การโอเวอร์คล็อกช่วยให้ Radeon R9 380X สามารถแซงหน้า GeForce GTX 780 ด้วยความถี่มาตรฐานที่ ไกลร้องไห้ 4. Radeon R9 280X ที่ได้รับการโอเวอร์คล็อกอย่างมากกำลังเข้ามาใกล้เรา

แกรนด์เธฟต์ออโต 5

ใน จีทีเอ 5 Radeon ที่อายุน้อยกว่านั้นเหนือกว่า GeForce GTX 960 เล็กน้อยในอัตราเฟรมเฉลี่ย แต่แสดงให้เห็นถึงความหายนะที่ลดลงใน fps ขั้นต่ำ Radeon R9 380X ขาดสิ่งนี้และมีประสิทธิภาพเหนือกว่าอย่างมั่นใจไม่เพียง แต่ GeForce GTX 960 เท่านั้น แต่ยังรวมถึง Radeon R9 280X ทุกประการด้วย การโอเวอร์คล็อกเพิ่มเติมช่วยให้คุณเข้าถึงระดับประสิทธิภาพของ GeForce GTX 780

เพียงสาเหตุที่ 3

Radeon R9 380 แพ้ GeForce GTX 960 แบบธรรมดาซึ่งด้อยกว่าอย่างมากในแง่ของ fps ขั้นต่ำ อีกครั้งที่หน่วยความจำจำนวนเล็กน้อยส่งผลกระทบต่อแอนติกาอย่างจริงจังแม้ว่าคู่แข่งจะมีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างตัวเลือกที่มีหน่วยความจำต่างกันก็ตาม แต่ Radeon R9 380X ที่มี 4 GB นั้นเร็วกว่า Radeon R9 280X และดีกว่า GeForce GTX 960 ทุกรุ่น แม้แต่ GeForce GTX 780 ก็ไม่ได้ดีไปกว่า Radeon R9 380X ในเกมนี้ การโอเวอร์คล็อกทำให้ฮีโร่ของบทวิจารณ์มีความเร่ง 10-13%

เมโทร: แสงสุดท้าย

ใน แสงสุดท้าย Radeon R9 380X ที่เป็นปัญหานั้นดีกว่า Radeon R9 280X 3% และเร็วกว่า Radeon R9 380 รุ่นน้อง 5% ความได้เปรียบเหนือ GeForce GTX 960 รุ่นที่ง่ายที่สุดนั้นสูงถึง 7% ความล่าช้าตามหลัง GeForce GTX 780 คือ 9% ซึ่งชดเชยด้วยการโอเวอร์คล็อก

การเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider

ผลลัพธ์ที่ไม่ธรรมดาใน เกมส์ใหม่ชุด ทูมไรเดอร์. หน่วยความจำจำนวนเล็กน้อยมีผลกระทบร้ายแรงต่อผู้เข้าร่วมที่มีขนาด 2 GB ในเวลาเดียวกันความแตกต่างระหว่าง GeForce GTX 960 รุ่นต่างๆ นั้นเกือบสองเท่า แต่ Radeon R9 380X นั้นเร็วกว่า Radeon R9 380 เพียง 13% และในแง่ของ fps เฉลี่ยเท่านั้น ด้วยเหตุนี้ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดคือ GeForce GTX 960 ที่มี 4 GB ซึ่งมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 780 Radeon R9 380X ทำหน้าที่เป็นคู่แข่งกับ Radeon R9 280X บางทีการอัปเดตไดรเวอร์หรือเกมในอนาคตอาจทำให้สถานการณ์เปลี่ยนไปได้

The Witcher 3: ล่าสัตว์ป่า

กราฟิกการ์ด AMD ที่ใช้แอนติกามีประสิทธิภาพเหนือกว่าคู่แข่งทุกราย พ่อมด 3. Radeon R9 380 เร็วกว่า Radeon R9 280X 20-21% และเร็วกว่า GeForce GTX 780 7-13% ความแตกต่างระหว่าง Radeon R9 380 และ Radeon R9 380X คือไม่เกิน 5% มีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างพวกเขาหลังจากการโอเวอร์คล็อก เมื่อโอเวอร์คล็อกที่ 1475-1562/7920 MHz GeForce GTX 960 จะจับได้เฉพาะกับ Radeon R9 380 ที่ความถี่เริ่มต้นเท่านั้น

สงครามทั้งหมด: อัตติลา

ในเกมสุดท้ายของซีรีส์ สงครามทั้งหมด Radeon R9 380 ที่อายุน้อยกว่านั้นด้อยกว่า Radeon R9 280X และ GeForce GTX 960 เล็กน้อย Radeon R9 380X เร็วกว่าเพื่อนประมาณ 20% และเป็นรองจาก GeForce GTX 780 เท่านั้น ความแตกต่างระหว่าง Radeon R9 380 ที่โอเวอร์คล็อกและ Radeon R9 380X อยู่ที่ 10-13%.

เอ็กซ์คอม 2

นี่คือการทดสอบใน เอ็กซ์คอม 2เรียกได้ว่าเป็นเบื้องต้นเลยก็ว่าได้ ดำเนินไปเกือบจะเริ่มเกมเลย ไม่มีการเลือกช่วงเวลากราฟิกที่ยากเลย แต่คุณสามารถเข้าใจแนวคิดทั่วไปเกี่ยวกับประสิทธิภาพได้

มีเพียง 5% เท่านั้นที่ใช้ร่วมกันระหว่าง Radeon R9 380 และ Radeon R9 380X อะแดปเตอร์วิดีโอทั้งสองเร็วกว่า Radeon R9 280X และ GeForce GTX 960 ฮีโร่ของการรีวิวเป็นอันดับสองรองจาก GeForce GTX 780 เท่านั้น ความแตกต่าง 6% ระหว่างพวกเขาได้รับการชดเชยอย่างง่ายดายด้วยการโอเวอร์คล็อก

3ดีมาร์ค11

ผลลัพธ์ของ Radeon R9 380 นั้นอ่อนกว่า GeForce GTX 960 5% และ Radeon R9 380X นั้นเร็วกว่า NVIDIA คู่แข่งถึง 2% แล้ว ช่องว่างระหว่าง Radeon R9 380X และ Radeon R9 280X คำนวณด้วยค่าเดียวกัน ความแตกต่างระหว่างผลลัพธ์ของ Radeon R9 380X ที่ความถี่ที่แนะนำและการโอเวอร์คล็อกคือ 11%

3DMark ไฟร์สไตรค์

ผู้เข้าร่วม AMD ทุกคนเร็วกว่า GeForce GTX 960 แม้แต่ Radeon R9 380 ก็มีข้อได้เปรียบถึง 17% Radeon R9 380X ดีกว่าคู่แข่งถึง 6% การโอเวอร์คล็อกทำให้คุณสามารถแซงหน้า GeForce GTX 780 ได้

การใช้พลังงาน

ประสิทธิภาพของ ASUS Radeon R9 380X นั้นต่ำกว่าการใช้ Radeon R9 380 เล็กน้อย และสิ่งนี้ใช้ได้กับทั้งโหมดปกติและการโอเวอร์คล็อก ไม่น่าแปลกใจที่ความร้อนของ ASUS รุ่นน้องก็สูงขึ้นเล็กน้อยเช่นกัน ทั้งสองรุ่นประหยัดกว่า Radeon R9 280X เล็กน้อย แต่น่าเสียดายที่ยังห่างไกลจากประสิทธิภาพที่ต่ำมากของ GeForce GTX 960

ข้อสรุป

จากผลการทดสอบ เราสามารถระบุความแตกต่างเล็กน้อยระหว่าง Radeon R9 380 และ Radeon R9 380X ในแอปพลิเคชันที่ใช้หน่วยความจำวิดีโอน้อยกว่า 2 GB ในเกมดังกล่าว รุ่นเก่าบางครั้งจะชนะเพียง 5% เท่านั้น แต่ทันทีที่เกมเริ่มทำงานด้วยข้อมูลจำนวนมาก Radeon R9 380 ก็สูญเสียพื้นที่ไปอย่างมาก มีการลดลงอย่างมาก และในแง่ของ fps ขั้นต่ำ เราเห็นช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างการ์ดแสดงผลทั้งสองที่ใช้ GPU Antigua เป็นที่น่าสังเกตว่า GeForce GTX 960 ในแอพพลิเคชั่นเดียวกันนั้นมีความแตกต่างน้อยกว่ามากระหว่างรุ่นที่มีจำนวนหน่วยความจำต่างกัน ด้วยเหตุนี้ Radeon R9 380 จึงถือเป็นคู่แข่งของ GeForce GTX 960 รุ่นธรรมดาที่มีหน่วยความจำ 2 GB และ Radeon R9 380X นั้นเร็วกว่า GeForce GTX 960 ที่มี 4 GB นอกจากนี้ Radeon R9 380X ยังแสดงประสิทธิภาพที่สูงกว่า Radeon R9 280X เล็กน้อยแม้ว่าบางครั้งจะด้อยกว่า "ทหารผ่านศึก" ก็ตาม หลังจากการโอเวอร์คล็อก Radeon R9 380X สามารถแข่งขันกับ GeForce GTX 780 ซึ่งเป็นเรือธง NVIDIA รุ่นเก่าซึ่งทำงานที่ความถี่ที่กำหนด ทั้งหมดนี้ทำให้ Radeon R9 380X ก้าวไปสู่ระดับที่สูงกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับ GeForce GTX 960 และในความเป็นจริง NVIDIA ไม่มีคู่แข่งโดยตรงสำหรับการ์ดแสดงผลนี้ GeForce GTX 960 นั้นอ่อนแอกว่าและ GeForce GTX 970 อยู่ในหมวดราคาที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ข้อเสียเพียงอย่างเดียวของ Radeon R9 380X คือการใช้พลังงานที่สูงกว่าเมื่อเทียบกับ GeForce GTX 960 แต่ได้รับการชดเชยด้วยประสิทธิภาพในระดับที่สูงกว่า

การ์ดแสดงผล ASUS STRIX-R9380X-4G-GAMING ที่ผ่านการตรวจสอบแล้วพอใจกับอุณหภูมิการทำงานต่ำที่ความเร็วพัดลมต่ำสุด แม้ว่าตัวอย่างที่ร้อนแรงกว่านี้ก็เป็นไปได้เช่นกัน การเปรียบเทียบกับ ASUS STRIX-R9380-DC2OC-2GD5-GAMING แสดงให้เห็นการเปลี่ยนแปลงในการกระจายความร้อนและการใช้พลังงานในชิป Antigua แต่ระบบระบายความร้อนของ ASUS สามารถรองรับตัวเลือกต่างๆ ได้อย่างเพียงพอ โดยคงไว้ซึ่งโหมดเสียงที่สะดวกสบาย การโอเวอร์คล็อกคันเร่งที่อยู่ระหว่างการพิจารณานั้นยอดเยี่ยมมากและต้องขอบคุณ softvolmod ที่มีอยู่ซึ่ง Radeon R9 380X ไม่สามารถทำได้ทั้งหมด สำหรับการใช้งานในชีวิตประจำวันคุณจะต้องใช้ค่าที่ต่ำกว่าเล็กน้อย สามารถคาดหวังการเพิ่มขึ้นประมาณ 10% โดยไม่ต้องเพิ่มแรงดันไฟฟ้าในขณะที่รักษาระดับเสียงให้ต่ำ ด้วยเหตุนี้ ASUS STRIX-R9380X-4G-GAMING จึงสามารถเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดในซีรีย์ R9 380X ได้อย่างง่ายดาย

จากผลการแสดงของ Radeon R9 380 2GB และ Radeon R9 380X 4GB เราสามารถสรุปได้ว่าการซื้อที่เหมาะสมที่สุดจะเป็นการ์ดแสดงผลรุ่นเยาว์ที่มีหน่วยความจำเพิ่มขึ้น - การปรับเปลี่ยนดังกล่าวมีวางจำหน่ายในท้องตลาด Radeon R9 380 4GB จะไม่มีคอขวดของหน่วยความจำขนาดเล็ก และจะแสดงความล่าช้าเล็กน้อยตามหลัง Radeon R9 380X ในทุกแอปพลิเคชัน โอกาสดีที่จะประหยัดสักหน่อย