พื้นที่ด้านข้างของสูตรปิรามิดสามเหลี่ยม พื้นที่ของปิรามิด

เราเรียกตัวเลขใดว่าปิรามิด? ประการแรก มันคือรูปทรงหลายเหลี่ยม ประการที่สอง ที่ฐานของรูปทรงหลายเหลี่ยมนี้มีรูปหลายเหลี่ยมตามอำเภอใจ และด้านข้างของปิรามิด (ใบหน้าด้านข้าง) จำเป็นต้องมีรูปสามเหลี่ยมมาบรรจบกันที่จุดยอดร่วมจุดเดียว เมื่อเข้าใจคำศัพท์แล้ว เรามาดูวิธีหาพื้นที่ผิวของปิรามิดกันดีกว่า

เห็นได้ชัดว่าพื้นที่ผิวของตัวเรขาคณิตนั้นประกอบด้วยผลรวมของพื้นที่ของฐานและพื้นผิวด้านข้างทั้งหมด

การคำนวณพื้นที่ฐานของปิรามิด

ทางเลือก สูตรการคำนวณขึ้นอยู่กับรูปร่างของรูปหลายเหลี่ยมที่วางอยู่ที่ฐานปิระมิดของเรา อาจเป็นแบบสม่ำเสมอ กล่าวคือ มีด้านยาวเท่ากันหรือไม่สม่ำเสมอก็ได้ ลองพิจารณาทั้งสองตัวเลือก

ฐานเป็นรูปหลายเหลี่ยมปกติ

จาก หลักสูตรของโรงเรียนเป็นที่รู้จัก:

  • พื้นที่ของสี่เหลี่ยมจัตุรัสจะเท่ากับความยาวของด้านกำลังสอง
  • พื้นที่ของสามเหลี่ยมด้านเท่าเท่ากับกำลังสองของด้านหารด้วย 4 และคูณด้วยรากที่สองของสาม

แต่ก็มีเช่นกัน สูตรทั่วไปเพื่อคำนวณพื้นที่ใดๆ รูปหลายเหลี่ยมปกติ(Sn): คุณต้องคูณเส้นรอบวงของรูปหลายเหลี่ยมนี้ (P) ด้วยรัศมีของวงกลมที่อยู่ภายใน (r) แล้วหารผลลัพธ์ด้วย 2: Sn=1/2P*r

ที่ฐานเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่ไม่ปกติ

รูปแบบการหาพื้นที่คือแบ่งรูปหลายเหลี่ยมทั้งหมดออกเป็นรูปสามเหลี่ยมก่อน จากนั้นคำนวณพื้นที่ของแต่ละรูปโดยใช้สูตร: 1/2a*h (โดยที่ a คือฐานของรูปสามเหลี่ยม h คือความสูงลดลงเหลือ ฐานนี้) รวมผลลัพธ์ทั้งหมดเข้าด้วยกัน

พื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิด

ทีนี้ลองคำนวณพื้นที่ของพื้นผิวด้านข้างของปิรามิดนั่นคือ ผลรวมของพื้นที่ด้านข้างทั้งหมด นอกจากนี้ยังมี 2 ตัวเลือกที่นี่

  1. ขอให้เรามีปิรามิดตามอำเภอใจเช่น อันหนึ่งมีรูปหลายเหลี่ยมที่ไม่ปกติอยู่ที่ฐาน จากนั้นคุณควรคำนวณพื้นที่ของแต่ละใบหน้าแยกกันและเพิ่มผลลัพธ์ เนื่องจากด้านข้างของปิรามิดตามคำนิยามแล้ว สามารถเป็นรูปสามเหลี่ยมได้เท่านั้น การคำนวณจึงดำเนินการโดยใช้สูตรข้างต้น: S=1/2a*h
  2. ให้ปิรามิดของเราถูกต้องนั่นคือ ที่ฐานของมันคือรูปหลายเหลี่ยมปกติ และเส้นโครงด้านบนของปิรามิดอยู่ตรงกลาง จากนั้น ในการคำนวณพื้นที่ของพื้นผิวด้านข้าง (Sb) ก็เพียงพอที่จะหาผลคูณของเส้นรอบวงของรูปหลายเหลี่ยมฐาน (P) และความสูง (h) ของด้านข้าง (เท่ากัน) ครึ่งหนึ่ง (เท่ากันสำหรับทุกใบหน้า) ): Sb = 1/2 P*h เส้นรอบวงของรูปหลายเหลี่ยมถูกกำหนดโดยการบวกความยาวของด้านทั้งหมด

พื้นที่ผิวทั้งหมด ปิรามิดปกติหาได้โดยการรวมพื้นที่ฐานกับพื้นที่ผิวข้างทั้งหมด

ตัวอย่าง

ตัวอย่างเช่น ลองคำนวณพื้นที่ผิวของปิรามิดหลายๆ อันโดยใช้พีชคณิตกัน

พื้นที่ผิวของปิรามิดสามเหลี่ยม

ที่ฐานของปิรามิดนั้นมีรูปสามเหลี่ยม โดยใช้สูตร So=1/2a*h เราจะหาพื้นที่ของฐาน เราใช้สูตรเดียวกันในการหาพื้นที่ของแต่ละหน้าของปิรามิดซึ่งมีเช่นกัน รูปสามเหลี่ยมและเราได้ 3 พื้นที่: S1, S2 และ S3 พื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิดคือผลรวมของพื้นที่ทั้งหมด: Sb = S1+ S2+ S3 เมื่อรวมพื้นที่ด้านข้างและฐานเข้าด้วยกัน เราจะได้พื้นที่ผิวรวมของปิรามิดที่ต้องการ: Sp= So+ Sb

พื้นที่ผิวของปิรามิดรูปสี่เหลี่ยม

พื้นที่ผิวด้านข้างคือผลรวมของ 4 เทอม: Sb = S1+ S2+ S3+ S4 ซึ่งแต่ละเทอมคำนวณโดยใช้สูตรสำหรับพื้นที่ของรูปสามเหลี่ยม และจะต้องมองหาพื้นที่ของฐานขึ้นอยู่กับรูปร่างของรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน - ปกติหรือไม่สม่ำเสมอ สี่เหลี่ยม เต็มพื้นผิวได้รับปิรามิดอีกครั้งโดยการเพิ่มพื้นที่ฐานและพื้นที่ผิวรวมของปิรามิดที่กำหนด

คำแนะนำ

ก่อนอื่นก็ควรทำความเข้าใจก่อนว่า พื้นผิวด้านข้างปิรามิดนั้นมีรูปสามเหลี่ยมหลายรูปแทน ซึ่งพื้นที่ดังกล่าวสามารถพบได้โดยใช้สูตรต่างๆ ขึ้นอยู่กับข้อมูลที่ทราบ:

S = (a*h)/2 โดยที่ h คือความสูงลดลงไปทางด้าน a;

S = a*b*sinβ โดยที่ a, b คือด้านของสามเหลี่ยม และ β คือมุมระหว่างด้านเหล่านี้

S = (r*(a + b + c))/2 โดยที่ a, b, c คือด้านของรูปสามเหลี่ยม และ r คือรัศมีของวงกลมที่อยู่ภายในสามเหลี่ยมนี้

S = (a*b*c)/4*R โดยที่ R คือรัศมีของสามเหลี่ยมที่ล้อมรอบวงกลม

S = (a*b)/2 = r² + 2*r*R (หากรูปสามเหลี่ยมมีมุมฉาก)

S = S = (a²*√3)/4 (หากสามเหลี่ยมมีด้านเท่ากันหมด)

อันที่จริงนี่เป็นเพียงสูตรพื้นฐานที่สุดที่รู้จักกันดีในการค้นหาพื้นที่ของรูปสามเหลี่ยม

เมื่อคำนวณพื้นที่ของสามเหลี่ยมทั้งหมดที่เป็นหน้าของปิรามิดโดยใช้สูตรข้างต้นแล้ว คุณสามารถเริ่มคำนวณพื้นที่ของปิรามิดนี้ได้ ทำได้ง่ายมาก: คุณต้องบวกพื้นที่ของสามเหลี่ยมทั้งหมดที่ประกอบเป็นพื้นผิวด้านข้างของปิรามิด สามารถแสดงได้ด้วยสูตร:

Sp = ΣSi โดยที่ Sp คือพื้นที่ของพื้นผิวด้านข้าง Si คือพื้นที่ของสามเหลี่ยม i-th ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของพื้นผิวด้านข้าง

เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น เราสามารถพิจารณาตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ได้ เมื่อพิจารณาจากปิรามิดปกติ ใบหน้าด้านข้างประกอบด้วยสามเหลี่ยมด้านเท่า และที่ฐานเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส ความยาวของขอบของปิรามิดนี้คือ 17 ซม. จำเป็นต้องค้นหาพื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิดนี้

วิธีแก้ปัญหา: ทราบความยาวของขอบของปิรามิดนี้ เป็นที่รู้กันว่าใบหน้าของมันคือสามเหลี่ยมด้านเท่า ดังนั้น เราสามารถพูดได้ว่าทุกด้านของสามเหลี่ยมทั้งหมดบนพื้นผิวด้านข้างมีค่าเท่ากับ 17 ซม. ดังนั้น ในการคำนวณพื้นที่ของสามเหลี่ยมใดๆ เหล่านี้ คุณจะต้องใช้สูตร:

S = (17²*√3)/4 = (289*1.732)/4 = 125.137 ซม.²

เป็นที่ทราบกันว่าที่ฐานของปิรามิดนั้นมีสี่เหลี่ยมจัตุรัสอยู่ ดังนั้นจึงชัดเจนว่ามีรูปสามเหลี่ยมด้านเท่าที่กำหนดมาให้สี่รูป จากนั้นคำนวณพื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิดดังนี้:

125.137 ตร.ซม. * 4 = 500.548 ตร.ซม

คำตอบ: พื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิดคือ 500.548 ตารางเซนติเมตร

ขั้นแรก เรามาคำนวณพื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิดกันก่อน พื้นผิวด้านข้างคือผลรวมของพื้นที่ของใบหน้าด้านข้างทั้งหมด หากคุณกำลังเผชิญกับปิรามิดปกติ (นั่นคือปิรามิดที่มีรูปหลายเหลี่ยมปกติอยู่ที่ฐานและจุดยอดถูกฉายไปที่กึ่งกลางของรูปหลายเหลี่ยมนี้) จากนั้นในการคำนวณพื้นผิวด้านข้างทั้งหมด ก็เพียงพอที่จะคูณเส้นรอบวงของ ฐาน (นั่นคือ ผลรวมของความยาวของทุกด้านของรูปหลายเหลี่ยมที่วางอยู่ที่ฐานพีระมิด) ด้วยความสูงของหน้าด้านข้าง (หรือเรียกอีกอย่างว่าเส้นตั้งฉากในกึ่งกลาง) และหารค่าผลลัพธ์ด้วย 2: Sb = 1/2P* h โดยที่ Sb คือพื้นที่ของพื้นผิวด้านข้าง P คือเส้นรอบวงของฐาน h คือความสูงของใบหน้าด้านข้าง (apothem)

หากคุณมีปิรามิดใดๆ อยู่ตรงหน้า คุณจะต้องคำนวณพื้นที่ของใบหน้าทั้งหมดแยกกัน แล้วจึงบวกเข้าด้วยกัน เนื่องจากด้านข้างของพีระมิดเป็นรูปสามเหลี่ยม ให้ใช้สูตรสำหรับพื้นที่ของสามเหลี่ยม: S=1/2b*h โดยที่ b คือฐานของสามเหลี่ยม และ h คือความสูง เมื่อคำนวณพื้นที่ของใบหน้าทั้งหมดแล้ว สิ่งที่เหลืออยู่คือบวกเข้าด้วยกันเพื่อให้ได้พื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิด

จากนั้นคุณต้องคำนวณพื้นที่ฐานของปิรามิด การเลือกสูตรในการคำนวณขึ้นอยู่กับว่ารูปหลายเหลี่ยมใดอยู่ที่ฐานของปิรามิด: ปกติ (นั่นคือรูปหนึ่งที่มีความยาวเท่ากันทุกด้าน) หรือไม่สม่ำเสมอ พื้นที่ของรูปหลายเหลี่ยมปกติสามารถคำนวณได้โดยการคูณเส้นรอบวงด้วยรัศมีของวงกลมที่ถูกจารึกไว้ในรูปหลายเหลี่ยมแล้วหารค่าผลลัพธ์ด้วย 2: Sn = 1/2P*r โดยที่ Sn คือพื้นที่ของ รูปหลายเหลี่ยม P คือเส้นรอบวง และ r คือรัศมีของวงกลมที่ถูกจารึกไว้ในรูปหลายเหลี่ยม

ปิรามิดที่ถูกตัดทอนคือรูปทรงหลายเหลี่ยมที่ประกอบขึ้นจากปิรามิดและมีหน้าตัดขนานกับฐาน การหาพื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิดนั้นไม่ใช่เรื่องยากเลย ง่ายมาก: พื้นที่เท่ากับผลคูณของผลรวมของฐานครึ่งหนึ่งด้วย ลองพิจารณาตัวอย่างการคำนวณพื้นที่ผิวด้านข้าง สมมติว่าเราได้รับปิรามิดปกติ ความยาวของฐานคือ b = 5 ซม., c = 3 ซม. เส้นตั้งฉาก a = 4 ซม. หากต้องการหาพื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิดคุณต้องหาเส้นรอบวงของฐานก่อน ในฐานขนาดใหญ่จะเท่ากับ p1=4b=4*5=20 ซม. ในฐานที่เล็กกว่าสูตรจะเป็นดังนี้: p2=4c=4*3=12 ซม. ดังนั้น พื้นที่จะเท่ากับ : s=1/2(20+12 )*4=32/2*4=64 ซม.

หากมีรูปหลายเหลี่ยมที่ไม่ปกติที่ฐานของปิรามิด ในการคำนวณพื้นที่ของรูปทั้งหมด คุณจะต้องแบ่งรูปหลายเหลี่ยมออกเป็นสามเหลี่ยมก่อน คำนวณพื้นที่ของแต่ละรูปแล้วบวกเข้าด้วยกัน ในกรณีอื่นๆ หากต้องการหาพื้นผิวด้านข้างของปิรามิด คุณต้องหาพื้นที่ของใบหน้าด้านข้างแต่ละด้านแล้วบวกผลลัพธ์เข้าด้วยกัน ในบางกรณี การค้นหาพื้นผิวด้านข้างของปิรามิดอาจทำได้ง่ายขึ้น ถ้าด้านหนึ่งตั้งฉากกับฐานหรือสองด้านที่อยู่ติดกันตั้งฉากกับฐาน ฐานของปิระมิดจะถือเป็นโครงฉายมุมฉากของพื้นผิวด้านข้างของพีระมิด และทั้งสองด้านสัมพันธ์กันด้วยสูตร

เพื่อให้การคำนวณพื้นที่ผิวของปิรามิดสมบูรณ์ ให้บวกพื้นที่ผิวด้านข้างและฐานของปิรามิด

ปิระมิดคือรูปทรงหลายเหลี่ยม โดยใบหน้าหนึ่ง (ฐาน) เป็นรูปหลายเหลี่ยมใดๆ ก็ตาม และใบหน้าที่เหลือ (ด้านข้าง) เป็นรูปสามเหลี่ยมที่มี ตามจำนวนมุม ฐานของปิรามิดเป็นรูปสามเหลี่ยม (จัตุรมุข) รูปสี่เหลี่ยม และอื่นๆ

ปิระมิดคือรูปทรงหลายเหลี่ยมที่มีฐานเป็นรูปหลายเหลี่ยม และใบหน้าที่เหลือเป็นรูปสามเหลี่ยมที่มีจุดยอดร่วม เส้นกึ่งกลางของพีระมิดคือความสูงของด้านข้างของพีระมิดปกติซึ่งลากมาจากจุดยอด

ปิระมิดคือรูปทรงหลายเหลี่ยมซึ่งมีฐานเป็นรูปหลายเหลี่ยม และด้านข้างเป็นรูปสามเหลี่ยมที่มีจุดยอดเดียวกัน สี่เหลี่ยม พื้นผิว ปิรามิดเท่ากับผลรวมของพื้นที่ด้านข้าง พื้นผิวและบริเวณ ปิรามิด.

คุณจะต้องการ

  • กระดาษ ปากกา เครื่องคิดเลข

คำแนะนำ

ขั้นแรกเราคำนวณพื้นที่ด้านข้าง พื้นผิว . โดยพื้นผิวด้านข้าง เราหมายถึงผลรวมของพื้นผิวด้านข้างทั้งหมด หากคุณกำลังเผชิญกับปิรามิดปกติ (นั่นคือปิรามิดซึ่งมีรูปหลายเหลี่ยมปกติอยู่และจุดยอดถูกฉายไปที่จุดศูนย์กลางของรูปหลายเหลี่ยมนี้) ให้คำนวณด้านด้านข้างทั้งหมด พื้นผิวก็เพียงพอที่จะคูณเส้นรอบวงของฐาน (นั่นคือผลรวมของความยาวของทุกด้านของรูปหลายเหลี่ยมที่วางอยู่ที่ฐาน ปิรามิด) ด้วยความสูงของหน้าด้านข้าง (เรียกอีกอย่างว่า) และหารค่าผลลัพธ์ด้วย 2: Sb=1/2P*h โดยที่ Sb คือพื้นที่ด้านข้าง พื้นผิว, P - เส้นรอบวงของฐาน, h - ความสูงของใบหน้าด้านข้าง (apothem)

หากคุณมีปิรามิดใดๆ อยู่ตรงหน้า คุณจะต้องคำนวณพื้นที่ของใบหน้าทั้งหมดแล้วบวกเข้าด้วยกัน เนื่องจากหันหน้าไปทางด้านข้าง ปิรามิดคือ ใช้สูตรสำหรับพื้นที่ของสามเหลี่ยม: S=1/2b*h โดยที่ b คือฐานของสามเหลี่ยม และ h คือความสูง เมื่อคำนวณพื้นที่หน้าทั้งหมดแล้วเหลือเพียงบวกกันเพื่อให้ได้พื้นที่ด้านข้าง พื้นผิว ปิรามิด.

จากนั้นคุณต้องคำนวณพื้นที่ฐาน ปิรามิด. ทางเลือกในการคำนวณขึ้นอยู่กับว่ารูปหลายเหลี่ยมอยู่ที่ฐานของปิรามิดหรือไม่: ปกติ (นั่นคือรูปที่มีด้านยาวเท่ากันทั้งหมด) หรือ สี่เหลี่ยมของรูปหลายเหลี่ยมปกติสามารถคำนวณได้โดยการคูณเส้นรอบวงด้วยรัศมีของวงกลมที่ถูกจารึกไว้ในรูปหลายเหลี่ยมแล้วหารค่าผลลัพธ์ด้วย 2: Sn = 1/2P*r โดยที่ Sn คือพื้นที่ของรูปหลายเหลี่ยม P คือ เส้นรอบวง และ r คือรัศมีของวงกลมที่ถูกจารึกไว้ในรูปหลายเหลี่ยม

ถ้าอยู่ที่ฐาน. ปิรามิดมีรูปหลายเหลี่ยมที่ผิดปกติอยู่จากนั้นในการคำนวณพื้นที่ของรูปทั้งหมดคุณจะต้องแบ่งรูปหลายเหลี่ยมออกเป็นรูปสามเหลี่ยมอีกครั้งคำนวณพื้นที่ของแต่ละรูปแล้วบวกเข้าด้วยกัน

เพื่อคำนวณพื้นที่ให้เสร็จสิ้น พื้นผิว ปิรามิดให้พับด้านสี่เหลี่ยม พื้นผิวและบริเวณ ปิรามิด.

วิดีโอในหัวข้อ

รูปหลายเหลี่ยมแสดงถึง รูปทรงเรขาคณิตสร้างโดยการปิดเส้นขาด รูปหลายเหลี่ยมมีหลายประเภท ซึ่งจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับจำนวนจุดยอด พื้นที่จะถูกคำนวณสำหรับรูปหลายเหลี่ยมแต่ละประเภทด้วยวิธีบางอย่าง

คำแนะนำ

คูณความยาวของด้านข้างหากคุณต้องการคำนวณพื้นที่ของสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือสี่เหลี่ยมผืนผ้า หากคุณต้องการทราบพื้นที่ สามเหลี่ยมมุมฉากสร้างเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า คำนวณพื้นที่แล้วหารด้วย 2

ใช้วิธีการต่อไปนี้เพื่อคำนวณพื้นที่หากรูปนั้นมีมุมไม่เกิน 180 องศา (รูปหลายเหลี่ยมนูน) ในขณะที่จุดยอดทั้งหมดอยู่ในตารางพิกัด และไม่ตัดกันตัวเอง
วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้ารอบรูปหลายเหลี่ยมเพื่อให้ด้านข้างขนานกับเส้นตาราง (แกนพิกัด) ในกรณีนี้ จุดยอดของรูปหลายเหลี่ยมอย่างน้อยหนึ่งจุดจะต้องเป็นจุดยอดของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า

มีเพียงอันที่ถูกตัดทอนเท่านั้นที่สามารถมีฐานได้สองฐาน ปิรามิด. ในกรณีนี้ ฐานที่สองจะถูกสร้างขึ้นโดยส่วนที่ขนานกับฐานที่ใหญ่กว่า ปิรามิด. ค้นหาอย่างใดอย่างหนึ่ง เหตุผลเป็นไปได้ถ้ารู้ หรือองค์ประกอบเชิงเส้นของวินาที

คุณจะต้องการ

  • - คุณสมบัติของปิรามิด
  • - ฟังก์ชันตรีโกณมิติ
  • - ความคล้ายคลึงกันของตัวเลข
  • - การหาพื้นที่ของรูปหลายเหลี่ยม

คำแนะนำ

ถ้าฐานเป็นรูปสามเหลี่ยมปกติ ให้หามัน สี่เหลี่ยมโดยการคูณกำลังสองของด้านด้วยรากที่ 2 ของ 3 หารด้วย 4 ถ้าฐานเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส ให้ยกด้านขึ้นยกกำลัง 2 โดยทั่วไป สำหรับรูปหลายเหลี่ยมปกติใดๆ ให้ใช้สูตร S=(n/4) a² ctg(180º/n) โดยที่ n คือจำนวนด้านของรูปหลายเหลี่ยมปกติ a คือความยาวของด้าน

หาด้านของฐานที่เล็กกว่าโดยใช้สูตร b=2 (a/(2 tg(180º/n))-h/tg(α)) tg(180º/n) โดยที่ a คือฐานที่ใหญ่กว่า h คือความสูงของส่วนที่ถูกตัดทอน ปิรามิด, α – มุมไดฮีดรัลที่ฐาน, n – จำนวนด้าน เหตุผล(มันเหมือนกัน). ค้นหาพื้นที่ของฐานที่สองเหมือนกับฐานแรก โดยใช้สูตรความยาวของด้าน S=(n/4) b² ctg(180º/n)

หากฐานเป็นรูปหลายเหลี่ยมประเภทอื่น ก็จะทราบทุกด้านของรูปหลายเหลี่ยมเหล่านั้น เหตุผลและด้านหนึ่งของอีกด้านแล้วคำนวณด้านที่เหลือให้ใกล้เคียงกัน ตัวอย่างเช่น ด้านข้างของฐานที่ใหญ่กว่าคือ 4, 6, 8 ซม. ด้านที่ใหญ่กว่าของฐานที่เล็กกว่าคือ 4 ซม. คำนวณค่าสัมประสิทธิ์สัดส่วน 4/8 = 2 (เราใช้ด้านในแต่ละด้าน เหตุผล) และคำนวณด้านอื่นๆ 6/2=3 ซม., 4/2=2 ซม. เราจะได้ด้าน 2, 3, 4 ซม. ที่ฐานเล็กของด้านข้าง ตอนนี้ให้คำนวณเป็นพื้นที่ของสามเหลี่ยม

หากทราบอัตราส่วนขององค์ประกอบที่เกี่ยวข้องในองค์ประกอบที่ถูกตัดทอน แสดงว่าอัตราส่วนของพื้นที่ เหตุผลจะเท่ากับอัตราส่วนกำลังสองขององค์ประกอบเหล่านี้ เช่นหากทราบผู้เกี่ยวข้องแล้ว เหตุผล a และ a1 จากนั้น a²/a1²=S/S1

ภายใต้ พื้นที่ ปิรามิดมักหมายถึงพื้นที่ด้านข้างหรือพื้นผิวทั้งหมด. ที่ฐานของตัวเรขาคณิตนี้เป็นรูปหลายเหลี่ยม ขอบด้านข้างเป็นรูปสามเหลี่ยม พวกมันมีจุดยอดร่วม ซึ่งก็คือจุดยอดเช่นกัน ปิรามิด.

คุณจะต้องการ

  • - กระดาษ;
  • - ปากกา;
  • - เครื่องคิดเลข;
  • - ปิรามิดพร้อมพารามิเตอร์ที่กำหนด

คำแนะนำ

พิจารณาปิระมิดที่ให้มาในงาน พิจารณาว่ารูปหลายเหลี่ยมนั้นสม่ำเสมอหรือผิดปกติที่ฐานของมัน อันที่ถูกต้องจะมีด้านเท่ากันทุกด้าน พื้นที่ในกรณีนี้เท่ากับครึ่งหนึ่งผลคูณของเส้นรอบวงและรัศมี หาเส้นรอบรูปโดยการคูณความยาวของด้าน l ด้วยจำนวนด้าน n ซึ่งก็คือ P=l*n พื้นที่ฐานสามารถแสดงได้ด้วยสูตร So=1/2P*r โดยที่ P คือเส้นรอบวง และ r คือรัศมีของวงกลมที่อยู่ภายใน

พีระมิด- หนึ่งในความหลากหลายของรูปทรงหลายเหลี่ยมที่เกิดจากรูปหลายเหลี่ยมและสามเหลี่ยมที่วางอยู่ที่ฐานและเป็นใบหน้าของมัน

ยิ่งไปกว่านั้น ที่ด้านบนสุดของปิรามิด (เช่น ณ จุดหนึ่ง) ใบหน้าทั้งหมดจะรวมกันเป็นหนึ่งเดียวกัน

ในการคำนวณพื้นที่ของปิรามิดควรพิจารณาว่าพื้นผิวด้านข้างประกอบด้วยสามเหลี่ยมหลายรูป และเราสามารถค้นหาพื้นที่ของพวกเขาได้อย่างง่ายดาย

สูตรต่างๆ เรามองหาพื้นที่ของพวกมัน ขึ้นอยู่กับข้อมูลที่เรารู้เกี่ยวกับรูปสามเหลี่ยม

เราแสดงรายการสูตรบางอย่างที่สามารถใช้เพื่อค้นหาพื้นที่ของรูปสามเหลี่ยมได้:

  1. S = (ก*ส)/2 . ในกรณีนี้ เรารู้ความสูงของสามเหลี่ยม ชม. ซึ่งลดลงไปด้านข้าง .
  2. S = a*b*sinβ . นี่คือด้านข้างของสามเหลี่ยม , และมุมระหว่างพวกมันคือ β .
  3. S = (r*(ก + ข + ค))/2 . นี่คือด้านข้างของสามเหลี่ยม ก ข ค . รัศมีของวงกลมที่ถูกจารึกไว้ในรูปสามเหลี่ยมคือ .
  4. S = (ก*ข*ค)/4*ร . รัศมีของวงกลมที่ล้อมรอบรูปสามเหลี่ยมคือ .
  5. S = (a*b)/2 = r² + 2*r*R . ควรใช้สูตรนี้เมื่อสามเหลี่ยมอยู่ในมุมฉากเท่านั้น
  6. S = (a²*√3)/4 . เราใช้สูตรนี้กับสามเหลี่ยมด้านเท่า

หลังจากที่เราคำนวณพื้นที่ของสามเหลี่ยมทั้งหมดที่เป็นใบหน้าของปิรามิดของเราแล้วเท่านั้นจึงจะสามารถคำนวณพื้นที่ของพื้นผิวด้านข้างได้ ในการทำเช่นนี้เราจะใช้สูตรข้างต้น

ในการคำนวณพื้นที่ของพื้นผิวด้านข้างของปิรามิดนั้นไม่มีปัญหาเกิดขึ้น: คุณต้องค้นหาผลรวมของพื้นที่ของสามเหลี่ยมทั้งหมด ลองแสดงสิ่งนี้ด้วยสูตร:

Sp = ΣSi

ที่นี่ ศรี คือพื้นที่ของสามเหลี่ยมแรก และ - พื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิด

ลองดูตัวอย่าง เมื่อพิจารณาจากพีระมิดปกติ ใบหน้าด้านข้างจะประกอบขึ้นจากรูปสามเหลี่ยมด้านเท่าหลายรูป

« เรขาคณิตเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดในการฝึกฝนความสามารถทางจิตของเรา».

กาลิเลโอ กาลิเลอี.

และสี่เหลี่ยมจัตุรัสเป็นฐานของปิรามิด นอกจากนี้ขอบของปิรามิดยังมีความยาว 17 ซม. ลองหาพื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิดนี้กัน

เราให้เหตุผลดังนี้ เรารู้ว่าใบหน้าของปิรามิดเป็นรูปสามเหลี่ยม มีด้านเท่ากันหมด เรายังรู้ความยาวขอบของปิรามิดนี้ด้วย ตามมาว่าสามเหลี่ยมทุกรูปมีด้านเท่ากันและมีความยาว 17 ซม.

ในการคำนวณพื้นที่ของสามเหลี่ยมแต่ละรูป คุณสามารถใช้สูตรต่อไปนี้:

S = (17²*√3)/4 = (289*1.732)/4 = 125.137 ซม.²

เนื่องจากเรารู้ว่าสี่เหลี่ยมจัตุรัสอยู่ที่ฐานของปิรามิด ปรากฎว่าเรามีสามเหลี่ยมด้านเท่าสี่รูป ซึ่งหมายความว่าสามารถคำนวณพื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิดได้อย่างง่ายดายโดยใช้สูตรต่อไปนี้: 125.137 ตร.ซม. * 4 = 500.548 ตร.ซม

คำตอบของเรามีดังนี้ 500.548 ซม. ² - นี่คือพื้นที่ของพื้นผิวด้านข้างของปิรามิดนี้

เป็นรูปทรงที่มีหลายแง่มุม โดยมีฐานเป็นรูปหลายเหลี่ยม และใบหน้าที่เหลือจะแสดงด้วยรูปสามเหลี่ยมที่มีจุดยอดร่วม

ถ้าฐานเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส เรียกว่าปิระมิด รูปสี่เหลี่ยม, ถ้าเป็นรูปสามเหลี่ยม – แล้ว สามเหลี่ยม. ความสูงของปิรามิดนั้นวาดจากด้านบนตั้งฉากกับฐาน นอกจากนี้ยังใช้ในการคำนวณพื้นที่ ระยะกึ่งกลางของตำแหน่ง– ความสูงของใบหน้าด้านข้างลดลงจากด้านบน
สูตรสำหรับพื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิดคือผลรวมของพื้นที่ผิวด้านข้างของพีระมิดซึ่งมีค่าเท่ากัน อย่างไรก็ตาม วิธีการคำนวณนี้ใช้น้อยมาก โดยพื้นฐานแล้ว พื้นที่ของปิรามิดจะคำนวณผ่านเส้นรอบวงของฐานและระยะกึ่งกลางของฐาน:

ลองพิจารณาตัวอย่างการคำนวณพื้นที่พื้นผิวด้านข้างของปิรามิด

ให้พีระมิดมีฐาน ABCDE และ F บนสุด AB =BC =CD =DE =EA =3 ซม. เส้นกึ่งกลาง a = 5 ซม. จงหาพื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิด
ลองหาเส้นรอบวง. เนื่องจากขอบของฐานทั้งหมดเท่ากัน ดังนั้น เส้นรอบวงของรูปห้าเหลี่ยมจึงเท่ากับ:
ตอนนี้คุณสามารถหาได้แล้ว พื้นที่ด้านข้างปิรามิด:

พื้นที่ของปิรามิดสามเหลี่ยมปกติ


ปิรามิดรูปสามเหลี่ยมปกติประกอบด้วยฐานซึ่งมีรูปสามเหลี่ยมปกติและมีหน้าด้าน 3 ด้านที่มีพื้นที่เท่ากัน
สามารถคำนวณสูตรสำหรับพื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิดสามเหลี่ยมปกติได้ วิธีทางที่แตกต่าง. คุณสามารถใช้สูตรการคำนวณตามปกติโดยใช้เส้นรอบวงและระยะกึ่งกลางของด้าน หรือคุณสามารถหาพื้นที่ของหน้าเดียวแล้วคูณด้วยสาม เนื่องจากหน้าของปิรามิดเป็นรูปสามเหลี่ยม เราจึงใช้สูตรสำหรับพื้นที่ของรูปสามเหลี่ยม จะต้องมีระยะกึ่งกลางและความยาวของฐาน ลองพิจารณาตัวอย่างการคำนวณพื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิดสามเหลี่ยมปกติ

ให้ปิรามิดที่มีระยะกึ่งกลาง a = 4 ซม. และหน้าฐาน b = 2 ซม. จงหาพื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิด
ขั้นแรกให้หาพื้นที่ของใบหน้าด้านใดด้านหนึ่ง ในกรณีนี้จะเป็น:
แทนค่าลงในสูตร:
เนื่องจากในปิรามิดปกติทุกด้านจะเท่ากัน พื้นที่ของพื้นผิวด้านข้างของปิรามิดจะเท่ากับผลรวมของพื้นที่ทั้งสามหน้า ตามลำดับ:

พื้นที่ของปิรามิดที่ถูกตัดทอน


ถูกตัดทอนปิรามิดคือรูปทรงหลายเหลี่ยมที่ประกอบขึ้นจากปิรามิดและมีหน้าตัดขนานกับฐาน
สูตรสำหรับพื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิดที่ถูกตัดทอนนั้นง่ายมาก พื้นที่เท่ากับผลคูณของผลรวมครึ่งหนึ่งของเส้นรอบวงของฐานและเส้นตั้งฉากในฐาน:


ในบทเรียนนี้:
  • ปัญหาที่ 1. ค้นหาพื้นที่ผิวทั้งหมดของปิรามิด
  • ปัญหาที่ 2. ค้นหาพื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิดสามเหลี่ยมปกติ
ดูเอกสารที่เกี่ยวข้องด้วย:
.

บันทึก . หากคุณต้องการแก้ไขปัญหาเรขาคณิตที่ไม่มีอยู่ที่นี่ โปรดเขียนเกี่ยวกับปัญหานั้นในฟอรัม ในงาน แทนที่จะใช้สัญลักษณ์ "สแควร์รูท" จะใช้ฟังก์ชัน sqrt() โดยที่ sqrt เป็นสัญลักษณ์ รากที่สองและนิพจน์รากจะระบุไว้ในวงเล็บ สำหรับนิพจน์รากอย่างง่าย สามารถใช้เครื่องหมาย "√" ได้.

ปัญหาที่ 1. ค้นหาพื้นที่ผิวทั้งหมดของปิรามิดปกติ

ความสูงของฐานของปิรามิดรูปสามเหลี่ยมปกติคือ 3 ซม. และมุมระหว่างหน้าด้านข้างกับฐานของปิรามิดคือ 45 องศา
หาพื้นที่ผิวทั้งหมดของปิรามิด

สารละลาย.

ที่ฐานของปิรามิดรูปสามเหลี่ยมปกติจะมีรูปสามเหลี่ยมด้านเท่าอยู่
ดังนั้น เพื่อแก้ปัญหา เราจะใช้คุณสมบัติของรูปสามเหลี่ยมปกติ:

เรารู้ความสูงของสามเหลี่ยมจากจุดที่เราหาพื้นที่ของมันได้
ชั่วโมง = √3/2a
ก = ชั่วโมง / (√3/2)
ก = 3 / (√3/2)
ก = 6 / √3

โดยที่พื้นที่ฐานจะเท่ากับ:
S = √3/4 ก 2
ส = √3/4 (6 / √3) 2
ส = 3√3

การหาพื้นที่หน้าด้านข้าง ให้คำนวณส่วนสูง KM จากโจทย์นี้ มุม OKM คือ 45 องศา
ดังนั้น:
ตกลง / MK = cos 45
ลองใช้ตารางค่าของฟังก์ชันตรีโกณมิติและทดแทน ค่านิยมที่ทราบ.

ตกลง / MK = √2/2

พิจารณาว่า OK เท่ากับรัศมีของวงกลมที่ถูกจารึกไว้ แล้ว
ตกลง = √3/6a
ตกลง = √3/6 * 6/√3 = 1

แล้ว
ตกลง / MK = √2/2
1/เอ็มเค = √2/2
เอ็มเค = 2/√2

พื้นที่ของใบหน้าด้านข้างเท่ากับครึ่งหนึ่งของผลคูณของความสูงและฐานของรูปสามเหลี่ยม
ด้าน = 1/2 (6 / √3) (2/√2) = 6/√6

ดังนั้น พื้นที่ผิวทั้งหมดของปิรามิดจะเท่ากับ
ส = 3√3 + 3 * 6/√6
ส = 3√3 + 18/√6

คำตอบ: 3√3 + 18/√6

ปัญหาที่ 2. ค้นหาพื้นที่ผิวด้านข้างของปิรามิดปกติ

ในปิระมิดสามเหลี่ยมปกติ มีความสูง 10 ซม. และด้านข้างฐาน 16 ซม . ค้นหาพื้นที่ผิวด้านข้าง .

สารละลาย.

เนื่องจากฐานของพีระมิดรูปสามเหลี่ยมปกติเป็นรูปสามเหลี่ยมด้านเท่า AO จึงเป็นรัศมีของวงกลมที่ล้อมรอบฐาน
(ต่อจากนี้)

เราค้นหารัศมีของวงกลมที่ล้อมรอบสามเหลี่ยมด้านเท่าจากคุณสมบัติของมัน

โดยที่ความยาวของขอบของปิรามิดสามเหลี่ยมปกติจะเท่ากับ:
AM 2 = MO 2 + AO 2
ความสูงของปิรามิดนั้นทราบตามเงื่อนไข (10 ซม.), AO = 16√3/3
เช้า 2 = 100 + 256/3
เช้า = √(556/3)

แต่ละด้านของปิรามิดเป็นรูปสามเหลี่ยมหน้าจั่ว สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยมหน้าจั่วเราพบได้จากสูตรแรกที่แสดงด้านล่าง

S = 1/2 * 16 ตร.วา((√(556/3) + 8) (√(556/3) - 8))
S = 8 ตร.ม.((556/3) - 64)
S = 8 ตร.ว.(364/3)
S = 16 ตร.ม.(91/3)

เนื่องจากพีระมิดปกติทั้งสามหน้ามีขนาดเท่ากัน พื้นที่ผิวด้านข้างจึงเท่ากับ
3S = 48 √(91/3)

คำตอบ: 48 √(91/3)

ปัญหาที่ 3. ค้นหาพื้นที่ผิวทั้งหมดของปิรามิดปกติ

ด้านข้างของปิรามิดสามเหลี่ยมปกติคือ 3 ซม. และมุมระหว่างหน้าด้านข้างกับฐานของปิรามิดคือ 45 องศา หาพื้นที่ผิวทั้งหมดของปิรามิด.

สารละลาย.
เนื่องจากปิระมิดเป็นแบบปกติ จึงมีสามเหลี่ยมด้านเท่าอยู่ที่ฐาน ดังนั้นพื้นที่ฐานจึงเป็น


ดังนั้น = 9 * √3/4

การหาพื้นที่หน้าด้านข้าง ให้คำนวณส่วนสูง KM จากโจทย์นี้ มุม OKM คือ 45 องศา
ดังนั้น:
ตกลง / MK = cos 45
มาใช้ประโยชน์กันเถอะ