Najlepsze strategie wszechczasów. Najlepsze strategie komputerowe wszechczasów

Naszą listę najlepszych gier strategicznych zaczniemy od zapomnianej już, ale rewolucyjnej gry Spore. Nie dajcie się zwieść kreskówkowej grafice, bo skala legendarnej gry Sida Meiera to prawdziwe No Mans Sky ze świata strategii. W swej istocie Spore jest symulatorem Boga. W strategii tworzymy cywilizację własnymi rękami i przenosimy ją z embrionalnego stanu komórkowego do superrasy swobodnie wędrującej po rozległych przestrzeniach kosmosu.

Główną cechą Spore jest to, że każdy etap rozwoju cywilizacji w grze oferuje unikalną rozgrywkę:

  • Komórka. Początkowy etap ewolucji w grze, w której przetrwają najsilniejsi. Tarzamy się w pierwotnej zupie i zjadamy inne organizmy komórkowe
  • Kreatura. Wyjdźmy na ląd, stwórzmy fajnych Frankensteinów i ucztujmy na mieszkańcach lądowego świata
  • Plemię. Na tym etapie „The Dispute” przypomina zwykłe strategie konstrukcyjne, takie jak Age of Empires: zbieramy zasoby, budujemy armie i napadamy na rywalizujące plemiona w grze
  • Cywilizacja. Jak można się domyślić, tym razem gra oferuje rozgrywkę w stylu strategii Cywilizacyjnych: wkraczamy w rywalizujące ze sobą mocarstwa. Dostępna jest zarówno metoda siłowa, jak i możliwość podbijania miast drogą dyplomacji
  • Przestrzeń. Przejdźmy przez ciernie do gwiazd. Głównym celem ostatniego etapu strategii jest dotarcie do centrum galaktyki (w zestawie znajdują się tysiące losowo generowanych układów gwiezdnych)

Dlaczego więc Spore, przy całej swojej skali, zajmuje ostatnie miejsce w pierwszej dziesiątce najlepszych gier strategicznych? Problem w tym, że chcąc zapewnić graczowi jak najwięcej ciekawych mechanik, twórcy nie doprowadzili żadnej z nich do konkurencyjnego poziomu.

9. miejsce: Command and Conquer 3 Tiberium Wars

Jeśli lubisz klasyczne strategie z konstrukcją, to powinieneś zwrócić uwagę na serię Command and Conquer, opartą na mechanice kultowej strategii Dune 2. Przeglądając całą różnorodność projektów z tej serii, preferujemy Command and Conquer 3 Wojny o Tyberium. Gra umiejętnie osadzona jest na dwóch krzesłach, a dla nowicjuszy w gatunku strategii czasu rzeczywistego zaoferuje kolorową grafikę i przejrzystą proces gry. A staruszkowie będą usatysfakcjonowani ciekawą rozgrywką, z ogólną prostotą, która daje ogromne możliwości manewrów taktycznych, dzięki zróżnicowanemu wyposażeniu i żołnierzom.

Tiberium Wars jest szczególnie satysfakcjonujące ze względu na swoją historię i hollywoodzki połysk emanujący z każdej szczeliny gry. Strategia wywodzi się z tych brodatych czasów, kiedy gatunek RTS był na czele mainstreamu. Dlatego Electronic Arts nie bało się wpompować w grę kolosalnych środków i kręcić długie kinowe teledyski z udziałem gwiazd Hollywoodu. Zatem gra w Tiberium Wars jest najlepszy wybór dla fanów projektów dla pojedynczego gracza, którzy tak naprawdę nie przepadają za budowaniem bazy i rozumieniem innych zawiłości strategii.

8. miejsce: Naczelny Dowódca

Na tle kosztownych i spektakularnych „Wojen o Tyberium” w 2007 roku Naczelny Dowódca poniósł całkowitą niezasłużona porażkę, co na pierwszy rzut oka wzbudziło sceptycyzm ze względu na:

  • Przeciętna grafika
  • Uciążliwy i niewygodny interfejs
  • Powolna rozgrywka

Jednak pomimo wszystkich skarg Naczelny Dowódca często znajduje się na liście 100 najlepszych strategii. Przyczyna leży w tej samej skali, która przyciąga uwagę w strategiach dla jednego gracza. Zapomnij o potyczkach z malutkimi oddziałami, w Supreme Commander musisz grać setkami wojowników, a wróg w grze jest zawsze gotowy do wysłania nowej armii żołnierzy, co zamienia strategię w dynamiczną masakrę na skalę planetarną.

Nie zapomniano także o taktyce, a na pole działania najczęściej trzeba patrzeć z lotu ptaka, dlatego rozgrywka przypomina strategiczną wersję szachów. Nie zapomnij o możliwości gry online.

7. miejsce: Twierdza

Kontynuacja naszej listy najlepszych strategii na PC to kultowa Twierdza. Gra została wydana prawie 20 lat temu i nadal nie traci popularności, zmuszając graczy do zalewania wyszukiwarek zapytaniami typu „Poleć grę taką jak Stronghold”. Inna sprawa, że ​​dość trudno znaleźć podobną grę, gdyż Stronghold na PC to pod wieloma względami wyjątkowy gatunkowy winegret wśród strategii, łączący zarówno pojedyncze wojny na dużą skalę z budową baz, jak i symulator planowania miasta z zarządzaniem państwem. Co więcej, wszystkie aspekty gry organicznie się uzupełniają.

Biorąc w swoje ręce berło monarchy i rządząc małym miasteczkiem w średniowieczu, możesz osiągnąć całkowitą dominację zarówno środkami dyktatorskimi, jak i pokojowymi. Zarówno pracownicy, jak i personel wojskowy domagają się zarówno zdrowej żywności, jak i gentryfikowanego miasta, w którym zawsze są fajne możliwości spędzania wolnego czasu. Co zrobić, jeśli zasoby są minimalne, a smród szykuje nowy bunt przeciwko królowi? Przejmij kontrolę nad izbami tortur i stłum powstanie. Tylko Ty możesz zdecydować, jaką osobę zapiszesz się w historii gry.

6. miejsce: Warhammer 40 000 Dawn of War

Programiści w Relic mają reputację mistrzów rzemiosła, a każdy projekt wnosi ogromny wkład w rozwój. nowoczesne gry gatunek strategiczny. Wśród bogatego portfolio deweloperów na szczególną uwagę zasługuje Dawn of War, stworzony w oparciu o uniwersum umiejętnie łączące przyszłość i fantasy. To właśnie dzięki umiejętnie wybranemu uniwersum strategia Dawn of War pozwala na tworzenie brutalnych bitew, w których każdy wojownik może pokazać swoje siły zarówno w walce na dystans, jak i w zwarciu.

Główne cechy Warhammera 40,000 Dawn of War:

  • Przeniesienie nacisku z budowania baz na bitwy taktyczne
  • Każda jednostka ma skalę morale, która wymaga szczególnej uwagi podczas bitew militarnych
  • Lista 9 unikalnych ras (w tym rozszerzenie Soulstorm) z jednostkami transportowymi i szturmowymi, które wymagają od gracza innego podejścia taktycznego
  • Realistyczna animacja i wybór soczystych ruchów kończących
  • Epicki wszechświat i świetna okazja, aby zmiażdżyć heretyka stalową pięścią drednota. Po co? Na chwałę cesarza!

Nawet biorąc pod uwagę, że seria gier Warhammer 40 000 obejmuje już 3 projekty, z których każdy oferuje ciekawe i unikalne podejście do rozgrywki, to właśnie oryginalne Dawn of War stało się swego rodzaju „GOST” i zasłużenie zalicza się do najlepszych komputerów PC gry wśród gier strategicznych.

5. miejsce: Total War Shogun 2

Nasza ocena strategii gier byłaby całkowicie niewłaściwa, gdybyśmy nie wspomnieli o świetnych (nie, poważnie, tylko spójrzcie, na jaką skalę toczą się tutaj bitwy) i popularnych grach z serii Total War. Wszystkie wydania serii łączą kilka Ważne cechy: kolosalne bitwy z udziałem kilku tysięcy wojowników, realistyczne i autentycznie odtworzone epoki historyczne, fajna grafika i podział gry na część strategiczną (z zajmowaniem terytoriów, dyplomacją i innymi momentami znanymi z Cywilizacji) i taktyczną w czasie rzeczywistym.

Total War wciąż żyje i ma się dobrze, ale seria osiągnęła swój najlepszy poziom w Shogun 2, który poruszał tematykę wojen feudalnych w Japonii. Gra jest jak najbardziej przyjazna dla początkujących, ale dla tych, którzy lubią grać w przemyślany sposób, Shogun 2 oferuje najbardziej wyrafinowaną część strategiczną. Osobnym filarem jest mechanika generałów, którzy potrafią jednoczyć się w dynastycznych sojuszach w strategiach, zajmować stanowiska administracyjne i ogólnie udawać, że steruje nimi nie komputer, a prawdziwy gracz.

4. miejsce: StarCraft 2

Zbliżając się do szczytów rankingów, czas przypomnieć o istnieniu firmy Blizzard, która tworzy najpopularniejsze strategie na świecie. Ale tak jest w przypadku, gdy popularność wcale nie szkodzi jakości i głębi gier. Oryginalny Starcraft był w stanie zbudować i udoskonalić podstawy rozgrywki dla całego gatunku strategii, oferując kilka unikalnych ras i jednostek, z których każda miała zarówno słabe, jak i mocne strony.

Zapowiedziana 9 lat później kontynuacja strategii, Starcraft 2, nie wniosła znaczących innowacji i została wydana w trzech oddzielnych grach:

  • Skrzydła wolności
  • Serce roju
  • Dziedzictwo otchłani

Miejsce Starcraft 2 w czołówce gier strategicznych wynika z jego niezmiennie wysokiej jakości wśród współczesnych dzieł Blizzarda oraz statusu „gry dla każdego”. W tę strategię polecają się zarówno gracze, którzy preferują bitwy dla pojedynczego gracza z fajną grafiką i imponującą fabułą, jak i prawdziwi maniacy sieci, którzy grając online, są w stanie wykonać sto kliknięć myszką komputerową na sekundę i wiedzą proste sposoby, jak zniszczyć bazę wroga w pięć minut przy pomocy pięciu budowniczych.

Ważna uwaga: od 2017 roku gry z trylogii Starcraft 2 stały się całkowicie bezpłatne i jest to najlepszy prezent dla każdego miłośnika strategii komputerowych.

3 miejsce Sid Meier's Civilization VI

W ciągu swojej prawie 30-letniej historii seria Civilization zyskała reputację prawdziwej kuźni, niestrudzenie produkującej najlepsze strategie turowe na PC. Trzon rozgrywki dla wszystkich strategii jest taki sam: wcielamy się w Boga, który buduje cywilizację od jej podstaw aż do stworzenia superpotęgi. Nie należy mylić Spore, gdzie wszystkie elementy gry są prymitywne. Cywilizacja koncentruje się wyłącznie na gatunku ludzkim i oferuje tak bogatą i złożoną rozgrywkę, że nowi gracze strategiczni mogą łatwo dostać zawrotu głowy od mnóstwa możliwości.

Dlaczego więc Civilization VI jest jedną z dziesięciu naszych najlepszych gier strategicznych wszechczasów na PC? To proste: gra nie tylko zyskała nową grafikę i zachowała koncepcję, w której zajmujemy się zdobywaniem terytoriów, rozwojem infrastruktury transportowej i prowadzeniem historycznych potęg przez ponurą epokę kamienia i średniowiecze do szczęśliwej (lub mniej szczęśliwej) przyszłości świata XXII w., ale także metodycznie opracowane wszystkie elementy strategii.

Starzy fani Civilization VI będą zadowoleni z:

  • Zaawansowani komputerowi przeciwnicy AI, którzy teraz działają według swoich historycznych prototypów
  • Rozgałęzione drzewo technologiczne
  • Możliwość wygrania jedną religią
  • Zaktualizowany system generałów i wielkich ludzi

Ale dla nowicjuszy w serii jest tylko smutna wiadomość: gra stała się jeszcze bardziej złożona, zagmatwana i wyraźnie nie jest przeznaczona dla graczy, którzy uwielbiają proste strategie konstrukcyjne, aby zabić minutę lub dwie.

2. miejsce Bohaterowie Mocy i Magii 3

Doskonale potrafimy sobie wyobrazić, jak możesz już mieć dość starych i wyświechtanych frazesów, takich jak „ponadczasowa klasyka”. Cóż jednak poradzić, skoro właśnie tymi słowami najlepiej można opisać trzecią część wielkich „Bohaterów”. Ta popularna gra fantasy będzie wkrótce obchodzić drugą dekadę swojej premiery, ale nadal pozostaje standardową rozrywką dla fanów strategii turowych.

Przepis na sukces jest jak zawsze prosty i genialny:

  • 8 unikalnych ras
  • Doskonała równowaga
  • Łatwa i niezakłócona rozgrywka
  • I kolosalne możliwości taktyki ze względu na liczne, pozornie nieistotne niuanse

Istotna różnica w stosunku do poprzednich części: bogactwo elementów RPG. Bohater nie jest już tylko dodatkiem. Jak przystało na każdego dowódcę, bierze on czynny udział w walce dzięki możliwości posługiwania się magią i przymierzania unikalnych przedmiotów, które pozwalają mu wzmacniać armię. Dodaj do tego konieczność zbudowania własnego państwa, poszukiwania cennych surowców i podróżowania po świecie gry pełnym niebezpieczeństw, a otrzymasz legalny i fajny narkotyk.

Ponadto, aby grać ze znajomymi, nie ma potrzeby korzystania z Internetu - wystarczy jeden komputer i grupa znajomych, którzy dużo wiedzą o strategiach komputerowych.

1. miejsce: Warcraft III

Przyznaj, że pewnie wcale Cię nie dziwi lider naszych najlepszych strategii? Aby potwierdzić kultowy status Warcrafta 3, wystarczy sam fakt, że 16 lat później strategia nadal jest jedną z głównych dyscyplin cybernetycznych na świecie i daje graczom setki tysięcy dolarów na nagrody. Jednak standardowa rozgrywka wyniesiona do absolutnego poziomu poprzez budowę baz, unikalnych ras i jednostek pracujących przy użyciu techniki „kamień-papier-nożyce” to tylko połowa sukcesu trzeciego „Warcrafta”.

Kolejnym punktem jest epicka fabuła z jedną z najlepszych fabuł w historii strategii, przedstawiona za pomocą charakterystycznych dla Blizzarda spektakularnych filmów. Historia dezercji Artesa jest naprawdę ciekawa, a cała fabuła z kilkunastu kolorowych postaci kręci się tak szybko, że po ukończeniu strategii ma się ochotę wystawić najwyższą ocenę i rzucić pieniądze w monitor, żeby tylko zobaczyć kontynuację intrygująca historia. Ale Bllizard pozostaje śmiertelnie milczący. Jednak król strategii, Warcraft 3, jest wciąż przed nami i nic nie powstrzyma nas przed spędzeniem kolejnych kilkunastu szczęśliwych godzin w Lordaeron.

Jeszcze większa jakość gry komputerowe spójrz w wybór i w.

Strategie zawsze cieszyły się szczególną popularnością wśród wielu graczy. Postanowiliśmy więc stworzyć pełnoprawne TOP 10 najpopularniejszych strategii na komputerach PC na całym świecie! Mam nadzieję, że docenicie naszą pracę i napiszecie swoją wersję w komentarzach!

TOP 10 Najpopularniejsze strategie na świecie

10. miejsce: Homeworld


Być może jedna z niewielu strategii, która tak bardzo wyróżniałaby się na tle ogólnym. To, co wyróżnia tę strategię, to fakt, że ta strategia odbywa się bezpośrednio w kosmosie! Gra ma piękny kosmiczny krajobraz i bardzo ciekawą rozgrywkę, jak przystało na grę kosmiczną. Ale rosyjskie aktorstwo głosowe uzupełnia obraz! Godny przedstawiciel naszych TOP 10 najpopularniejszych strategii.

9. miejsce: Dungeon Keeper II

W tej grze musimy kontrolować hordę nieumarłych. Gra zawiera bardzo śmieszne dowcipy, a także wciągającą rozgrywkę, która sprawia, że ​​gracze całkowicie się w nią zanurzają. Gra ta była swego czasu tak popularna, że ​​jej gracze poprosili nawet autorów o wydanie nowej części! I nawet zebrali petycję o wdrożenie nowej części. Takie popularne strategie są dziś na naszej liście.

8. miejsce: Warhammer 40,000: Dawn of War II


Słynny wszechświat, który zawierał wiele obrazów, które są nadal rozpoznawalne. Cała strategia to czysta akcja, więc jeśli Ci się podoba, to jest to zdecydowanie dla Ciebie! Gra nie zmusi Cię do marnowania czasu na budowę i inne bzdury; to prawdziwa strategia walki, której po prostu nie mogliśmy nie umieścić na liście najpopularniejszych strategii.

7. miejsce: Twierdza


Strategia, w której musisz zanurzyć się w świat średniowiecza. W tej wspaniałej grze czekają na Ciebie zamki i królowie. To właśnie dzięki swojemu wyjątkowemu klimatowi ta gra stała się tak popularna i nikt nie może się z tym teraz sprzeczać. A jeśli kochasz te wszystkie średniowieczne rzeczy, ta gra jest właśnie dla Ciebie!

6. miejsce: The Settlers 7: Drogi do królestwa


W tej grze musimy stworzyć prawdziwe królestwo. Gra w niektórych miejscach przypomina cywilizację; możesz także ulepszać swoje państwo na różne sposoby, od handlu po wojny z innymi królestwami. Gra oczywiście znalazła swoich odbiorców i tym samym znalazła się w naszym TOP popularnych strategii na PC.

TOP 5 popularnych strategii na PC

5 miejsce: Cywilizacja 5


Jedna z najbardziej klasycznych strategii w historii popularnych strategii. Każda część tej gry była prawdziwym arcydziełem. Rozpoczynasz grę jako zwykli osadnicy, a następnie rozwijasz cały kraj! I w końcu jesteś w stanie za wszelką cenę podporządkować sobie cały świat dostępne sposoby jednak bądź ostrożny! W końcu nie jest to takie proste... Doskonały przykład.

4. miejsce: Heroes of Might and Magic III


Stare, dobre Heroes of Might and Sorcery zajmują trzecie miejsce na liście najpopularniejszych gier strategicznych na komputer. Tę grę można bez wątpienia nazwać arcydziełem, bo wszyscy olfagi pamiętają, jak cudownie było grać w spokojne wieczory ze znajomymi online, co w tamtym czasie nie było zbyt łatwe. Miała bardzo unikalną grafikę i doskonałą rozgrywkę, którą wielu wciąż ciepło wspomina...

3. miejsce: StarCraft 2

Gra jest następcą starej, dobrej części pierwszej. Jedna z najpopularniejszych strategii, która stała się nie tylko pionierem swojej kultury, ale także wpisała się w świat e-sportu. Gra miała także doskonałą fabułę, która do dziś pozostaje w sercach wielu ludzi; walka całych ras o przetrwanie i kontrolę zapewniła StarCraftowi tytuł niemal najpopularniejszej strategii na świecie.

2. miejsce: Forge of Empires


Fajna i co najważniejsze darmowa gra strategiczna, w którą możesz grać z przyjaciółmi online! Strategia w jej najbardziej bezpośrednim znaczeniu, z możliwością ulepszenia swoich żołnierzy i kontynuowania bitwy na obcych ziemiach. Być może jest to jedyna gra, którą warto pokazać w naszym top. I chętnie umieściłbym ją na pierwszym miejscu, ale niestety była jedna lepsza strategia... Być może początkowo domyślaliście się, jaka gra będzie na pierwszym miejscu w tym TOPie. Strategia ta ma wiele zalet, ale najważniejszą rzeczą wartą odnotowania jest to, że posiada edytor map. To dzięki temu edytorowi gracze spędzili wiele godzin nad najbardziej niezwykłymi historiami i to dzięki temu edytorowi pojawiła się słynna DOTA. Fabuła tej gry jest po prostu doskonała! Historia księcia Arthasa, który przeszedł na ciemną stronę, jest fascynująca. Warto również dodać, że to właśnie na bazie silnika tej gry powstał StarCraft 2, którego silnik został tylko nieznacznie ulepszony. W końcu nakręcili nawet film oparty na tym uniwersum... To był Warcraft - najpopularniejsza gra strategiczna na PC.

A tutaj jest więcej dla Ciebie krótki film na podobny temat:

Podobał Ci się TOP? Następnie powiedz swoim znajomym, korzystając z poniższych przycisków! A jeśli ci się to nie podobało, to napisz w komentarzach dlaczego lub nawet napisz własną wersję TOP!

W kontakcie z



Prawdziwy klasyk - pierwsza gra 3D od Blizzarda i w zasadzie jedna z najlepszych strategii.

Kiedy Warcraft III został wydany w 2002 roku, miał to wszystko. Wspaniała grafika, za co dziękuję unikalny styl nawet teraz wygląda nieźle, ekscytująca rozgrywka z elementami RPG, które wpłynęły na cały gatunek RTS, świetna fabuła w przemyślanym uniwersum i wsparcie dla modów.

Gdyby nie Warcraft III, nie byłoby ani DotA, ani gatunku MOBA jako takiego.

2. XCOM: Wróg nieznany




Taktyczna strategia na PC, w której musisz bronić Ziemi przed kosmitami.

Najważniejszą rzeczą w XCOM jest ciągła potrzeba podejmowania wyzwań. Kogo wysłać na trudną misję: weterana, który będzie miał większe szanse na zwycięstwo, czy nowicjusza, którego nie będziesz miał nic przeciwko stracie? Który powinien otrzymać potężniejszą zbroję czy broń? Czy powinieneś rozkazać wojownikom zaatakować najsilniejszego kosmitę, czy najpierw zająć się mniejszymi wrogami?

Każdy aspekt gry – zarządzanie bazą, zmiana wyposażenia postaci i same bitwy – jest niesamowicie ekscytujący.

3. Kompania Bohaterów




Z pozoru jest to najzwyklejsza gra strategiczna, jednak w rzeczywistości Company of Heroes to jedna z najbardziej humanitarnych gier o wojnie. Dzieje się tak dlatego, że gracz rzadko kiedy ma pod swoim dowództwem więcej niż kilka oddziałów (w przeciwieństwie do kilkudziesięciu jednostek w tradycyjnym RTS-ie). Martwisz się o wojowników tak samo jak o siebie i budujesz taktykę w taki sposób, aby zapewnić im przetrwanie.

Dzięki zaawansowanemu jak na tamte czasy silnikowi graficznemu i przemyślanym misjom, Company of Heroes ukazuje brutalność wojny. Nieważne, jak bardzo się starasz, ludzie i tak umierają – taka jest cena zwycięstwa.

4. StarCraft II




StarCraft II to wiodąca na świecie gra strategiczna e-sportowa. Każdy milimetr mapy, specjalne zdolności każdej postaci, każdy budynek dostępny do zbudowania – wszystko jest matematycznie weryfikowane, aby generować najbardziej ekscytujące mecze. Nie bez powodu turnieje w grze odbywają się niemal co kilka tygodni, a pule nagród w nich sięgają nawet 700 000 dolarów.

Jeśli nie lubisz mikrokontroli i wielozadaniowości, StarCraft II ma także świetną kampanię dla jednego gracza. Posiada doskonałą fabułę dotyczącą konfrontacji trzech ras i różnego rodzaju misji. Poza tym nie musisz tak często klikać myszką, aby go ukończyć.

5. Świat macierzysty: Pustynie Kharak




6. Najwyższy Dowódca




Duchowy następca Total Annihilation, który ulepsza i rozwija pomysły pierwowzoru. Zasadniczo jest to gra o spokojnych bitwach wielkich ludzi na gigantycznych mapach.

Mecze w Supreme Commander rzadko trwają krócej niż godzinę. Ten czas jest potrzebny na zbudowanie bazy o zrównoważonej ekonomii i przygotowanie wystarczającej liczby jednostek bojowych, aby zniszczyć wroga.

Supreme Commander to wielka gra strategiczna pod każdym względem. Liczba bojowników po jednej stronie czasami sięga tysiąca i musisz przemyśleć swoje działania co najmniej 10 minut wcześniej.

7. Wojna totalna: Shogun 2




Wśród gier z serii Total War trudno wybrać najlepszą, ale Lifehacker wybrał Shogun 2. Ze wszystkich nowoczesnych części jest ona prawdopodobnie najbardziej kompletna, skoncentrowana i zrozumiała nawet dla początkujących.

W Total War: Shogun 2 gracz wciela się w głowę klanu w średniowiecznej Japonii. Celem jest przejęcie całego kraju. Możesz w tym celu posłużyć się dyplomacją, ekonomią, a nawet intrygą - wysyłając zabójców i szpiegów.

Ale najważniejsze są oczywiście epickie bitwy, w których bardzo ważne jest prawidłowe rozmieszczenie swoich żołnierzy na miejscu.

8. Age of Empires II HD




W Age of Empires II gracz musi poprowadzić cywilizację przez kilka epok: średniowiecze, feudalizm, epokę zamków i tak dalej. Możesz grać jedną z kilku frakcji, takich jak Japonia, Mongolia czy Celtowie.

Główną cechą gry jest połączenie zarządzania zasobami z operacjami wojskowymi. Walcząc w Age of Empires II, nie wystarczy po prostu zebrać armię, musisz także zbudować potężną gospodarkę, budując domy, kamieniołomy i tartaki oraz uprawiając pola.

Paradox Interactive w dalszym ciągu tworzy złożone światy z zakresu wielkich strategii i wielkich gier strategicznych. Stworzone przez tych twórców gry Europa Universalis i Crusader Kings zadziwiły publiczność i zyskały rzeszę fanów na całym świecie. Wykorzystując całe swoje doświadczenie, twórcy ruszyli w stronę gwiazd swoim kolejnym projektem – Stellaris, zabierając ze sobą graczy do jeszcze wspanialszego niż dotychczas teatru gier.

Stellaris to wysoce konfigurowalna hybryda strategii czasu rzeczywistego i wielkiej strategii. Od samego początku gry możesz personalizować swoich międzygwiezdnych ludzi, począwszy od ich wyglądu i flagi, po filozofię i zachowanie. Pewne formy dostosowywania są obecne w wielu aspektach gry. Sposób, w jaki eksplorujesz pobliskie planety i układy gwiezdne, uczysz się nauki, poszerzasz domenę swojej rasy i wchodzisz w interakcję z innymi rasami. Stopniowo Stellaris przyspiesza od nieco powolnego początku do ogromnego i wszechogarniającego wyścigu o kontrolę nad wszechświatem.

Gra nie zapomina o swoich korzeniach. Stellaris zapożycza systemy społeczno-polityczne i ekonomiczne z innych gier Paradox, zmuszając graczy do równoważenia wewnętrznych zmagań z wpływami i presją zewnętrzną. W Stellaris można grać bardzo dobrze w pojedynkę, ale w trybie wieloosobowym gra zaczyna błyszczeć jeszcze jaśniej. Gra online przeciwko znajomym i wrogom to wspaniała rozrywka, która rozciąga się na wiele godzin przyjemności z gry.

Battlefleet Gothic: Armada to jedna z nowoczesnych propozycji w uniwersum Warhammer 40K, taktyczny RTS ze statkami kosmicznymi. Odmowa bitwy naziemne W poprzednich grach z uniwersum Warhammera 40K Battlefleet Gothic zwraca swoją uwagę na gwiazdy, aby stoczyć desperacką wojnę z galaktycznymi wrogami.

Podążając za standardami uniwersum Warhammer 40K, podczas podróży przez tę historię gracz przejmuje kontrolę nad flotą imperialnych okrętów wojennych, stawiając cię twarzą w twarz ze znanymi wrogami: Chaosem niepodzielnym, orkami i Eldarami. Przetrwanie w walce uzależnione jest od terminowego zastosowania taktyki, polegającej na mechanice spowolnienia zwanej Taktycznym Cogitatorem (gra nie obsługuje języka rosyjskiego w momencie pisania tego tekstu). Tymczasem Twoim zadaniem jest mądrze wydać wszystkie zasoby na uzbrojenie i personalizację swoich statków, aby uzyskać maksymalną wydajność w wybranej taktyce.

Oprócz trybu dla pojedynczego gracza, tryb wieloosobowy pozwoli ci korzystać z wielu statków różnych frakcji i brać udział w bitwach wieloosobowych. Z każdym zwycięstwem i porażką w grach dla jednego gracza i w trybie wieloosobowym zdobywasz „Renomę”, którą możesz wydać na ulepszenia i ulepszenia, a porażki w kampanii wpływają na twoje postępy w kampanii fabularnej. Battlefleet Gothic: Armada wymaga trochę nauki, ale jest to najzabawniejsza i najbardziej wszechstronna gra Warhammer 40K jak dotąd, nie wspominając, że ogólnie gra jest wyjątkowym taktycznym RTS-em dotyczącym statku kosmicznego.

Najlepsza strategia, w której Montezuma (cesarz Azteków) może walczyć z Gandhim (indyjskim filozofem)

Civilization to turowa gra strategiczna opowiadająca o historii ludzkości: kierujesz rasą ludzi od epoki kamienia do czasów współczesnych i później. To strategia globalna (przechwytywanie, eksploracja, wykorzystywanie i niszczenie), a najlepsze jest to, że zaczynasz od zera i rozwijasz się, by stać się globalną potęgą. Albo umrzeć, próbując to zrobić.

Decyzje, przed którymi staniesz w grze, mają charakter polityczny, gospodarczy, wojskowy, a nawet społeczny. Możesz stać się przyjaznym sąsiadem lub najeźdźcą. Ośrodek handlowo-turystyczny, czyli państwo o charakterze przemysłowym. Wolność wyboru jest najlepszą zaletą gry – dokąd pójdziesz? Co zamierzasz zrobić? Którą drogę do zwycięstwa wybierzesz? W grze jest obecnie ponad 20 frakcji, a każda z nich ma specyficzny styl gry, ale zawsze będziesz mieć swobodę działania.

Civilzation to seria gier o ugruntowanej pozycji. Gra ma mocny set pomoc naukowa oraz podpowiedzi ułatwiające podejmowanie decyzji. Walka jest lepsza niż kiedykolwiek dzięki przeprojektowaniu systemu siatki w Civilzation V. Posiadanie wsparcia Warsztatu Steam oznacza, że ​​będziesz mieć niekończący się strumień modów i map.

To seria gier, która ukuła termin „jeszcze jeden ruch i śpij” – ta strategia uzależnia, jest ekscytującą i zabawną grą.

Najlepsza strategia Total War

Total War to gra o zarządzaniu całym imperium, pomiędzy konfliktami zbrojnymi na drodze do dominacji. Teraz bawicie się podatkami i budujecie łaźnie, a za chwilę strzelacie z armat i pędzicie na oślep w kierunku wroga.

Rozgrywka toczy się w dwóch różnych trybach: zarządzanie imperium w trybie strategii turowej oraz bitwy taktyczne w trybie strategii czasu rzeczywistego. Kluczem do zwycięstwa jest interakcja pomiędzy obydwoma trybami, np.: rozpoczęcie szarży kawalerii na armię wroga, wiedząc, że dowodzi nią król przeciwnika, a zabicie go spowoduje upadek imperium.

Kiedy spotykają się dwie armie, gra przełącza się w tryb walki taktycznej. Wcielasz się w generała, bohatera - kontrolujesz swoje jednostki, tworzysz formacje bojowe i strategię oraz walczysz z wrogiem do ostatniego człowieka. Wybór nie zawsze jest najlepszą opcją - przy odpowiednim terenie i odpowiedniej taktyce niewielka przewaga siły może wytrzymać niemal każde wyzwanie, a najpotężniejszą armię można pokonać dobrą zasadzką.

Total War: Shogun 2 jest nadal najlepszą grą z serii. Jeśli okres, którego obejmuje (feudalna Japonia w XVI wieku) nie przypadł Ci do gustu, wypróbuj grę Napoleon: Total War, skupiającą się na kampanii słynnego generała. Total War to głęboka, taktyczna i przemyślana gra: ukończenie kampanii w Total War może zająć około tygodnia.

Przewodnik kupującego: Sega często przecenia Total War, a Shogun 2 i jego dodatki można kupić taniej na Steamie.

Prawie półtorej dekady po premierze oryginalna Stronghold jest nadal najlepszą grą z serii Firefly o budowaniu zamków. Połączenie RTS z kreatywnym, strategicznym budowaniem, misjami i walką czasami odwraca uwagę od karty asa w grze - prosty, ale skuteczny średniowieczny zestaw budynków.

Kampania nie zapada szczególnie w pamięć, a walka jest powolna i może być myląca, ale gra w trybie swobodnego budowania jest bardzo uzależniająca, podobnie jak zabawa klockami Lego lub rzeźbienie z piasku w piaskownicy z dzieciństwa. Oczywiście przypływ zawsze niszczy owoce ciężkiej pracy, ale obserwowanie, jak to wszystko się rozpada, jest częścią zabawy.

Przewodnik kupującego:Twierdza HD jest dostępna w Para

Najlepsza strategia na zabicie współmałżonka

Crusader Kings 2 to krwiożerczy drań Globalnych Strategii. Wcielasz się w średniowiecznego władcę, który próbuje zdobyć większą władzę, wpływy i terytorium w historycznie dokładnej średniowiecznej Europie. Zamiast tego gra oferuje złożoną mechanikę gry piękne zdjęcie. Zarządzasz gospodarką, armią i ludźmi.

Element osobisty sprawia, że ​​Crusader Kings 2 jest bardzo wciągającą grą. Jesteś częścią dynastia rodzinna, a nie abstrakcyjny naród. Możesz wyjść za mąż i mieć dzieci, kiedy umrzesz, twój spadkobierca przejmie stery i wszystko zacznie się od nowa. Pomiędzy tym wszystkim możesz użyć intrygi lub brutalnej siły, aby zwiększyć swoje zasoby, ale kluczem jest to, abyś rozwinął prawdziwą, osobistą więź ze swoimi postaciami, swoim awatarem. Będziesz opłakiwać jego śmierć, będziesz oklaskiwać każdy jego triumf.

Jako hrabia lub książę możesz dokonać zamachu stanu i zbuntować się przeciwko swemu Mistrzowi, aby zwiększyć swoją władzę. Jako król dość łatwo jest stracić królestwo w wyniku inwazji lub buntu. Ale dopóki żyje członek twojej dynastii, zawsze będziesz miał szansę odzyskać wszystko. Nie zniechęcaj się pozorną trudnością, im więcej grasz, tym więcej się nauczysz.

Przewodnik kupującego: Wybierz zakup w połączeniu z większością pakietów rozszerzeń, w tym najnowszym (Old Gods).

Najlepsza strategia dla fanów sportów elektronicznych

Starcraft II to strategiczna gra science-fiction opowiadająca o opancerzonych kowbojach walczących z ksenomorficznymi kosmitami i kosmicznymi elfami. To klasyczna gra strategiczna czasu rzeczywistego, w której gromadzisz zasoby, budujesz armię i zabijasz wrogów, zanim oni zabiją ciebie, co wymaga podejmowania szybkich decyzji i szybkiego klikania.

Tryb wieloosobowy jest ogromną częścią Starcrafta II. Ludzie staną się twoimi wrogami; będą mogli szybciej od Ciebie klikać w klawiaturę i szybciej od Ciebie wydawać polecenia. Prawdopodobnie stracisz wiele komórek nerwowych, ale zyskasz lepszą rozrywkę w grach i będziesz wystarczająco dobry, aby konkurować z graczami na poziomie e-sportu.

Bardzo ciekawa jest także kampania dla pojedynczego gracza – Blizzard połączył szaloną akcję z elementami RPG i historią wyczynów najemnika Jima Raynora. Będziesz walczył w serii misji, z których wiele będzie miało unikalne cele – takie jak próba gromadzenia zasobów na mapie, która okresowo wypełnia się lawą, lub obrona przed falami zergów przez określony czas. Pomiędzy misjami eksplorujesz centrum przypominające RPG, w którym możesz rozmawiać z ludźmi, badać nowe technologie i decydować, którą misję podjąć jako następną. Bardzo trudno jest stworzyć interesującą historię w gatunku strategii czasu rzeczywistego, a wiele z nich ogranicza się do przerywników filmowych i dialogów w misjach, ale SCII, zmuszając cię do interakcji ze światem poza polem bitwy, w rzeczywistości sprawia, że ​​gra interaktywna historia.

Przewodnik kupującego: Blizzard to jedna z niewielu firm, która tak naprawdę nie „tworzy” DLC. W chwili pisania tego tekstu Starcraft II miał jedno rozszerzenie – Heart of the Swarm, a drugie rozszerzenie (Legacy of the Void) ma się ukazać w przyszłości. Rozszerzenie wprowadza ogólnie kilka nowych jednostek i trików do rozgrywki wieloosobowej, ale przede wszystkim popycha do przodu historię pojedynczego gracza. W oryginalna gra, grałeś dla Terran. W Hearts of the Swarm wcielasz się w Zergów. W Legacy of the Void wcielisz się w Protossów.

Najlepsza strategia zabawy w przebieranie się lalkami

XCOM okazał się hitem niespodziewanym. Turowa gra strategiczna, w której musisz odeprzeć inwazję obcych w dynamicznej kampanii dla jednego gracza. To remake klasycznego X-Comu i jako remake jest jednym z najlepszych.

Wysyłasz grupy składające się z maksymalnie sześciu żołnierzy do walki z małymi szarymi kosmitami, robotami, owadami itp. Taktycznie intensywne strzelaniny na mapach miast, wsi, na pokładach obcych statków, a wszystko to w oparciu o strategię świetlną. Baza graczy jest skonfigurowana jako farma mrówek, w której będziesz badać nowe technologie, przeprowadzać sekcje zwłok i zabiegać o fundusze od tajemniczej agencji rządowej.

Jednym słowem jest fantastycznie.

Personalizacja postaci jest naprawdę fajna. Możesz nadawać swoim wojnom imiona i twarze, gdy będą pojawiać się w Twojej głowie podczas rozgrywania kampanii, zdobywając historie i fałszywe akcenty. Od ciebie zależy, czy pozwolisz tym żołnierzom żyć lub umrzeć, i czujesz każdy ich krok, czujesz każdy pocisk plazmy, który w nich trafia, czujesz ich ból tak, jakby był to twój własny. Kiedy padają martwi, opłakujcie, a nowy facet wysłany w zastępstwie… cóż, on (lub ona) nie otrzyma nazwiska, dopóki się nie udowodni.

Walka taktyczna jest esencją gry, a jeśli nigdy nie testowałeś swoich umiejętności dowódczych w starciu z prawdziwymi ludźmi, XCOM oferuje Ci wypróbowanie jej w trybie dla wielu graczy.

Ta gra strategiczna czasu rzeczywistego II wojny światowej rzuca Cię w sam środek walki podczas inwazji aliantów na północną Francję. Począwszy od D-Day, będziesz przechodzić przez kilka map podzielonych na strefy taktyczne. Musisz stworzyć bazę operacyjną, chronić zasoby i walczyć w słusznej sprawie.

To trudne - musisz upewnić się, że wszystkie zakręty są zakryte i że twoja linia frontu jest bezpieczna, ponieważ jeśli będą luki, nic nie powstrzyma wroga przed sianiem spustoszenia na twoich tyłach. Piechota może budować obronę i/lub budynki garnizonowe, a inżynierowie mogą zastawiać pułapki lub stawiać przeszkody. Czołgi i inne pojazdy zapewnią ci brutalną siłę, ale ich produkcja w masowych ilościach jest dość droga. Jako dowódca masz zdolności wsparcia, które dają ci dodatkową przewagę.

Gra ta jest najwyżej ocenianą grą strategiczną wszechczasów – kampania dla pojedynczego gracza, przypominająca film Band of Brothers, sprawia, że ​​kampania fabularna to coś więcej niż tylko internetowy samouczek, a sama społeczność internetowa jest świetnie rozwinięta. Obie frakcje (lub cztery, jeśli masz rozszerzenia) są dobrze zbalansowane, więc będziesz potrzebować czegoś więcej niż tylko manewrowania lub zwykłej walki dystansowej z wrogiem. W ciągu dziewięciu lat od pierwszego wydania społeczność modderska rozkwitła, co oznacza, że ​​możesz uzyskać jeszcze ciekawszą rozgrywkę.

Przewodnik kupującego: Company of Heroes ma dwa rozszerzenia - Przeciwstawne Fronty i Tales of Valor. Przeciwstawne Fronty to jedyny dodatek, który naprawdę warto kupić. W tej chwili ukazała się już kontynuacja, obejmująca front rosyjski i wschodni.

Najlepsza strategia, w której słonie i samochody sportowe mogą zderzyć się w bitwie

Age of Empires to klasyczna seria strategii czasu rzeczywistego, łatwa do nauczenia, urocza i mogąca rzucić wyzwanie graczowi, jeśli zajdzie taka potrzeba. Wybierasz swoją cywilizację, tworzysz miasto i armię oraz walczysz z innymi cywilizacjami na mapie. Przechodzisz przez różne „epoki” lub poziomy techniczne, aby ulepszyć swoje wojska i budynki.

Ta gra to częściowo zarządzanie zasobami, częściowo taktyczna walka, jak Warcraft czy Starcraft. Zawsze zaczynasz grę z centrum miasta i niewielką liczbą cywilów, ale pod koniec meczu możesz wyrosnąć na metropolię z murami, wieżami strażackimi i dużą armią. Era imperium został opublikowany przed początkiem ery gry wieloosobowe w Internecie, dlatego głównym elementem tych gier są kampanie dla pojedynczego gracza i bitwy ze sztuczną inteligencją. Zawiera serię specjalnie stworzonych map (z celami, które można dostosowywać), z znana osoba lub grupa ludzi z historii. Misje te nie muszą być zgodne z historią, ale angażują cię w historię, a każda bitwa zapewnia unikalny scenariusz konfrontacji.

Age of Empires 2 obejmuje abstrakcyjny okres rozpoczynający się w średniowieczu i kończący się na wczesnym renesansie. Jak myślisz: celtyccy najeźdźcy księcia z jego perskimi słoniami i średniowiecznymi pikinierami w pobliżu japońskich fortec? A ci, którzy znają kody, zawsze mogą bawić się samochodami sportowymi z zainstalowanymi karabinami maszynowymi.

Przewodnik kupującego: W styczniu 2013 roku firma Microsoft wydała wersję „HD” gry Age of Empires 2 , zawiera grę główną i dodatek.

Najlepsza hybryda Wargame i RTS

Gra z gatunku gier wojennych. Uchroni Cię to od niepotrzebnych zmartwień związanych z budowaniem baz i pozwoli skupić się wyłącznie na bitwach. Dowodzisz własną armią, składającą się z czołgów, piechoty, artylerii, a nawet helikopterów szturmowych i odrzutowców. Bitwy toczą się w bardzo szczegółowych obszarach europejskich obszarów wiejskich, które mogą sięgać nawet do 150 km2.

Dbałość o szczegóły jest tym, co napędza WarGames i to sprawia, że ​​WarGame: AirLand Battle jest genialną grą. Twoje czołgi mogą maszerować autostradą lub deptać różne plony na polach, twoja piechota może czołgać się przez lasy lub utrzymywać ważne skrzyżowania... ale czołgi potrzebują paliwa, a broń potrzebuje kul. Jeśli nie wesprzesz swoich żołnierzy zaopatrzeniem poprzez system logistyczny, twoja drużyna ogniowa dosłownie utknie.

Jak na grę o strategii wysokiego poziomu panuje zaskakująca atmosfera. Jeśli przesuniesz kamerę blisko „poziomu gruntu”, kamera będzie się trzęsła, gdy pociski artyleryjskie uderzają w ziemię. Lasy wokół ciebie spłoną, a jeśli sprawy potoczą się dla ciebie naprawdę źle, wycofując się, pozostałości poległych czołgów i bojowych wozów piechoty zostaną pozostawione do spalenia.

Wargame oferuje genialną, dynamiczną kampanię dla jednego gracza. Będziesz mógł grać jako NATO lub Układ Warszawski i będziesz musiał walczyć o kontrolę nad Skandynawią, korzystając z jednostek bojowych w świecie rzeczywistym, wsparcia poza mapą... a nawet losowych wydarzeń politycznych. Jeśli wolisz grać z prawdziwymi ludźmi, istnieje świetna społeczność online. Wargame ma także wiele map dla wielu graczy i obsługuje bitwy w meczach 10 na 10.

Przewodnik kupującego: W chwili pisania tego tekstu seria Wargame składa się z trzech gier, najnowszej Wargame: Red Dragon, z alternatywną historią opowiadającą o konflikcie w Azji

Najlepsza strategia dla ambitnego karaibskiego dyktatora

Tropico to w zasadzie budowniczy miast, ale to, co czyni go fajnym, to jego urok. Wcielasz się w dyktatora w republice bananowej o tematyce karaibskiej i Twoim zadaniem jest poprowadzić swoją wyspę od skromnych początków do wielkości.

Sposób, w jaki to zrobisz, zależy od Ciebie. Możesz wykorzystać Zasoby naturalne swoją wyspę i przekształcić ją w ośrodek przemysłowy, albo możesz skorzystać z naturalnego piękna wyspy i spróbować stać się miejscem wypoczynku dla nieświadomych białych turystów. Lub oba. W Tropico istnieje wiele możliwości umieszczenia kompleksu mieszkalnego lub fabryki, czy to w celu przyznania emerytur, czy poboru do wojska służba wojskowa. Przyciągasz imigrantów na wyspę i wszyscy potrzebują mieszkań i pracy, a ty będziesz musiał stworzyć własną gospodarkę i usługi. Przez całą grę o twoich poczynaniach wspaniale mówi się w talk show stacji radiowej Tropico, prowadzący stara się nadać nawet najbardziej beznadziejnym poczynaniom pozytywny koloryt.

W miarę rozwoju Twojej wyspy będziesz miał okazję rozpocząć współpracę z Ameryką, Rosją, a nawet Chinami i Europą – wszyscy będą chcieli mieć na Ciebie wpływ. Zaoferują ci pieniądze i bogactwo, jeśli tylko pozwolisz im zbudować bazę wojskową na wyspie lub pozwolisz im eksportować do ciebie swoje odpady. Jeśli nie będziesz ostrożny, będziesz musiał stawić czoła buntowi lub inwazji. W każdym razie wasz reżim zostanie obalony.

Tropico to po prostu fajna gra: to budowanie miast ze zdrową dawką ekonomii, handlu i polityki.

Najlepszy kosmiczny RTS

Sins of a Solar Empire - Ta globalna strategia czasu rzeczywistego koncentruje się na budowie dużego imperium kosmicznego. Masz planety, na których możesz kolonizować, rozwijać przemysł i handel, ale kiedy robi się ciężko, zawsze pojawiają się grupy statków rzucających w siebie kulami, laserami i rakietami w niekończącej się walce o dominację.

Gra zawiera wiele rzeczy typowych dla serii Sins: twoi zwiadowcy będą biegać z planety na planetę w poszukiwaniu nowych światów do podbicia. Twoje floty handlowe będą przemieszczać towary z miejsca na miejsce, obracając koła gospodarki, a twoje potężne floty bojowe będą pędzić od jednego kryzysu do drugiego, ponieważ jeśli to nie piraci pukają do twoich drzwi, to inna frakcja przyszła zgłosić roszczenia do niego.

Gra nie posiada kampanii dla pojedynczego gracza: po prostu toczysz nieskończoną liczbę potyczek przeciwko sztucznej inteligencji, korzystając z szerokiej gamy kart z zestawu, z których każda ma własne dziwactwa i strategie. Możesz także stworzyć własną mapę za pomocą edytora i oczywiście możesz rozpocząć grę online i grać z prawdziwymi ludźmi.

Przewodnik kupującego: Sins of a Solar Empire ma trzy rozszerzenia. Najnowsza wersja Rebellion jest samodzielnym rozszerzeniem, które zawiera wszystkie poprzednie aktualizacje i funkcje. Do gry dostępne jest również DLC o nazwie „Forbidden Worlds”, które dodaje nowe typy planet, nowy sprzęt i kilku bohaterów.

Najlepsza gra strategiczna z bronią atomową

DEFCON to gra o wojnie, której nie można wygrać - wojnie nuklearnej. Otrzymujesz prostą wektorową mapę świata (w stylu Gier Wojennych i innych klasycznych filmów), dostajesz mnóstwo sprzętu wojskowego, a świat zaczyna powoli odliczać do Armageddonu. Musisz jak najlepiej wykorzystać wszystko, co masz, aby zwyciężyć w świecie, który wkrótce stanie się pustynny.

Prostota i abstrakcyjność Defconu to jego największy atut. Nie możesz zatrzymać każdego pocisku i nie możesz wygrać każdego konfliktu. Regiony zostaną zniszczone, całe floty zostaną utracone, ale... na ekranie zobaczysz tylko statystyki. Punkty zdobywasz za zabicie większej liczby osób na raz, tracisz je za każdy procent pierwotnej populacji. Gracz z największą liczbą punktów na koniec otrzyma „wygraną”. Gratulacje.

Defcon to interesująca gra, ale co czyni ją tak uzależniającą?! Oznacza to, że gra jest w rzeczywistości walką na rozum, podobną do szachów. Mecz zawsze rozpoczyna się od DEFCON 5 i w wyznaczonym czasie będzie odliczany poziom zagrożenia. Im bliżej DEFCON 1, tym więcej możesz zrobić, ale w zasadzie wszystko sprowadza się do pomyślnego rozmieszczenia twoich zasobów – twojej floty i łodzi podwodnych, bombowców i myśliwców, silosów rakietowych, radarów. Ty i twoi wrogowie (w tym samym meczu może grać maksymalnie 6 graczy lub sztuczna inteligencja) będziecie robić te same rzeczy, więc będziesz potrzebować przewidywania i umiejętności odgadnięcia następnego ruchu przeciwnika.

Gra domyślnie nie trwa dłużej niż 45 minut, chociaż możesz dostosować to ustawienie. Gra jest świetną zabawą dla czystych strategów, a jej ładowanie jest szybkie i łatwe. Zdecydowanie zalecamy grę przeciwko innym graczom.

Przewodnik kupującego: Nie ma żadnych dodatków ani DLC, a sama gra jest bardzo tania.

Ta kosmiczna gra strategiczna rzuci na ciebie: kosmiczne robaki, najazdy łowców niewolników, asteroidy, a nawet sondy obcych... a potem przypadkowo spotkasz inne kosmiczne imperium. To niebezpieczny wszechświat, a Sword of the Stars wspaniale to odzwierciedla, zapewniając jednocześnie graczowi ekscytującą i wymagającą grę.

Ten żywy wszechświat naprawdę działa swoją magią we wczesnej fazie gry, gdzie wielkie gry strategiczne tradycyjnie nie mają wiele do zrobienia, dopóki nie napotkasz innych frakcji. Ponadto Sword of the Stars robi coś, co nie jest często spotykane w grach strategicznych tego gatunku, nie tworzy wszystkich frakcji w grze jednakowo. Wszystko zaczyna się oczywiście od tych samych zasobów i planet, jednakże każda rasa zachowuje się w wyjątkowy sposób – posiada własne, unikalne metody podróżowania w przestrzeni kosmicznej. Wiąże również system technologii z frakcjami: drzewo technologiczne gry jest losowe dla każdego nowego meczu, a każda rasa ma preferencje dotyczące określonych technologii.

Dostosowywanie statków zajmuje dużą część gry, a część czasu spędzisz po prostu dostosowując różne projekty statków. Podobnie jak seria Total War, ta gra przechodzi w tryb strategii czasu rzeczywistego po rozpoczęciu strzelaniny. Możesz wydawać rozkazy swojej flocie, ustawiać formacje bojowe i obserwować, jak dwie grupy statków unicestwiają się nawzajem, zamieniając się w kosmiczny pył. Ładny.

Związek Radziecki najeżdża Amerykę i Twoim zadaniem jest odeprzeć go. Dawno minęły czasy, kiedy trzeba było budować bazę i zarządzać zasobami, masz punkty dowodzenia i cele. Jeśli twoje jednostki zostaną zniszczone, możesz użyć punktów dowodzenia, aby wezwać posiłki, i musisz mądrze wykorzystywać mocne strony swoich jednostek, a także imponujący wachlarz zdolności poza mapą.

Kampania dla jednego gracza jest bardzo kinowa i naprawdę wciąga Cię w narrację. Prawie chciałem wstąpić do Armii Czerwonej po tym, jak zobaczyłem rezultaty sowieckiego szturmu na Berlin Zachodni, a w połowie gry jest jedna scena… cóż, zostawię cię, abyś sam się przekonał. Wcielasz się głównie w oficera armii amerykańskiej pomagającego odeprzeć inwazję, ale dodatek Radziecki Szturm dodaje misje z rosyjskiej perspektywy, które są kluczowe dla fabuły.

Gra jest doskonałym przykładem walki taktycznej, wykorzystania terenu na swoją korzyść, mikro-zarządzania swoimi oddziałami, a gra staje się jeszcze lepsza, gdy grasz w trybie online. Gracze mogą walczyć w meczach w maksymalnie 16-osobowym składzie i w odróżnieniu od kampanii dla pojedynczego gracza, musisz wybrać dla siebie jedną z czterech ról, co wpłynie na dostępne dla ciebie jednostki i możliwości wsparcia. Niektóre role mogą być słabsze w porównaniu z określoną taktyką, dlatego musisz upewnić się, że współpracujesz z członkami drużyny.

Jednakże nadal nie ma problemu, którego nie dałoby się rozwiązać poprzez bombardowanie dywanowe.

Przewodnik kupującego: Podczas gry Świat W Konflikt Dodano tylko jeden dodatek – sowiecki atak. Dodatek dodaje nowe misje do kampanii fabularnej dla ZSRR.

Najlepszy RTS na dużą skalę

Supreme Commander była grą, która podbiła komputery PC ze względu na wymagania procesora. Ta gra opowiada o wojnie przyszłości, automatycznej strategii czasu rzeczywistego, upraszcza zarządzanie zasobami i skupia się bardziej na stworzeniu wspaniałej machiny wojennej. Zaczynasz z jednym niezastąpionym urządzeniem – maszyną dowodzenia, z której budujesz fabryki produkujące jednostki, niezbędne do prowadzenia wojny z wrogami.

Armia Gracza może potencjalnie osiągnąć 1000 jednostek na lądzie, morzu i w powietrzu. Musisz starannie zaaranżować balet produkcji, ruchu i ataku, miażdżąc przeciwnika, jednocześnie chroniąc swoją jednostkę dowodzenia, a także fabryki i sieci energetyczne, aby mogły tworzyć więcej maszyn śmierci. To genialna i oszałamiająca gra, nie przeznaczona dla zwykłych graczy.

Co dziwne, była to jedna z niewielu gier, które oficjalnie obsługiwały dwa monitory, co oznaczało, że można było mieć skalowalną mapę na drugim ekranie. To dar niebios, pozwalający mieć oczy na „szerszy obraz” walki i zalecany, jeśli zamierzasz grać na poważnie. Niewiele jest gier, które pozwalają grać na taką skalę jak Supreme Commander, a kiedy wyruszasz na wojnę online, zaczyna się prawdziwe wyzwanie. Gry takie jak Starcraft wymagają szybkiego myślenia i szybkości reakcji, ale pozwalają kontrolować najwyżej kilkadziesiąt jednostek. Supreme Commander wymaga od ciebie rozprawienia się z tysiącami jednostek. Pomyśl o tym.

Przewodnik kupującego: Do tej gry nie ma żadnego DLC, jest jedynie samodzielny pakiet DLC Forged Alliance. Lepiej kupić Forged Alliance, naprawia to wiele problemów podstawowej gry, a także wprowadza dodatkową frakcję.

Najlepsza strategia na licencji

Jeśli jesteś fanem Gwiezdne Wojny, to ta gra jest dla Ciebie. Empire at War pozwala ci przejąć kontrolę nad Imperium Galaktycznym lub Sojuszem Rebeliantów i walczyć o galaktyczną dominację. Obejmujesz dowództwo nad potężną flotą i armią; nawet wysyłając do bitwy wybitnych bohaterów, takich jak Luke Skywalker czy Darth Vader. Możesz także zbudować Gwiazdę Śmierci.

Zdecydowanie najlepszym elementem gry są taktyczne bitwy kosmiczne. Na jednej mapie może walczyć maksymalnie czterech graczy (na mapie mogą znajdować się niebezpieczeństwa w postaci asteroid czy chmur gazu), każdy gracz posiada własną stację kosmiczną, a celem gry jest po prostu znokautowanie przeciwnika poprzez zniszczenie jego baz . Duże statki, w przeciwieństwie do małych, potrafią namierzać i zestrzelić naszą broń lub tarcze, a wiele statków (i bohaterów) posiada specjalne umiejętności, które mogą pomóc odwrócić losy.

Oprócz bitew kosmicznych możesz brać udział w bitwach na lądzie, dowodzić eskadrą unoszących się w powietrzu czołgów lub maszynami kroczącymi AT-AT. Ta gra jest pod względem mechanicznym podobna do Total War w tym sensie, że istnieje oddzielny interfejs kampanii, w którym kontrolujesz imperium i swoje siły, a następnie oddzielnie ładujesz grę na ekran bitwy. Jedyną różnicą jest to, że wszystko dzieje się w czasie rzeczywistym i nie ma kolejek.

To dość duża gra, która będzie dla Ciebie jeszcze lepsza, jeśli jesteś fanem uniwersum Gwiezdnych Wojen.

Przewodnik kupującego: Nie ma DLC, a jedynie jedno rozszerzenie o nazwie Forged Alliance - dodaje trzecią frakcję, zupełnie inną od dwóch już obecnych, a także dodaje nowe jednostki, zdolności itp.

Dawno temu, gdy Westwood Studios było mistrzami w tworzeniu gier strategicznych czasu rzeczywistego, zadało sobie pytanie: „co by było, gdyby nie było nazistowskich Niemiec?” Zamienili scenariusz w oryginalną grę. Czerwony alarm, w którym Związek Radziecki staje się wszechmocny i bez sprzeciwu podbija całą Europę. Oryginalna gra stawia poprzeczkę wysoko, prezentując dwie niezwykle zróżnicowane strony konfliktu, niebezpieczny arsenał broni oraz ciężką ścieżkę dźwiękową w stylu techno/metal i historię opowiedzianą za pomocą filmów akcji na żywo pomiędzy misjami. Druga gra z serii osiągnęła jeszcze wyższy poziom jakości, być może wspinając się wyżej niż prawie jakakolwiek inna gra Westwood Studios.

Czerwony alarm 2 kierował się myślą, że alianci pokonali Stalina i jego żołnierzy, po czym utworzyli swój marionetkowy rząd w ZSRR. Na nieszczęście dla aliantów, Sowieci nie znieśli dobrze ich upokorzenia. Odzyskali siły i zaatakowali Amerykanów na wszystkich frontach. Fabuła gry jest nieco naciągana, ale stanowi tło dla niesamowitej serii kampanii rozgrywki dla Sowietów i Aliantów, uzupełnionych mnóstwem imponującej technologii dla obu stron.

Jeśli to nie wystarczy, możesz połączyć się z Internetem i zaprosić do bitwy nawet 7 znajomych. Gra pozwala każdemu graczowi wybrać naród z własnymi jednostkami specjalnymi, dodając dodatkową warstwę strategii do każdej potyczki. Command & Conquer: Red Alert 2 nie był łabędzim śpiewem Westwood Studios, ale być może gra należała do nich główna Praca. Po Red Alert 2 mieliby inne dobre gry, ale nic nie oddało ducha Westwood tak dobrze, jak ich drugi radziecki/aliancki RTS.

Najlepsza wielka strategia

Potężny okręt flagowy od Paradox Development Studio. Seria Europa Universalis zawsze była mocna, imponująca, skomplikowana i oparta na podejściu do strategii piaskownicy. Ale z tym zamieszaniem przyszło wiele problemów. Błędy, głupie interfejsy i słabo wyjaśnione mechaniki mogą zniechęcić graczy, zanim zaanektują swój pierwszy naród.

Europa Universalis IV to zmieniła. Gra nadal jest trudnym orzechem do zgryzienia i będzie wymagać od graczy wiele wysiłku, ale jest zdecydowanie najbardziej przyjazną dla użytkownika grą z serii. I chociaż jego niezliczone systemy wciąż prowadzą do zamieszania, całkiem możliwe jest po prostu wkroczyć i wyrzeźbić niszę w historii.

To jest gra typu „co jeśli?”. Co by było, gdyby Włochy przedarły się przez Imperium Osmańskie z ogromną armią najemników? Co zrobić, jeśli Anglia i Francja stały się najlepsi przyjaciele i podzielili Europę, zamiast ze sobą walczyć? Co by było, gdyby Szkocja rządziła światem? Co zrobić, jeśli.

Przewodnik kupującego: Europa Universalis 4 posiada sporo DLC i niestety nie wszystkie są jeszcze zebrane w jednym pakiecie. Można je jednak kupić w częściach na Steamie. Jeśli chcesz, paczki i inne przedmioty wsparcia można zignorować, ale Wealth of Nations i Conquest of Paradise nadal warto zbierać.

Najlepsza strategia 4X (globalna).

Najlepsza gra dla fanów 4X z fanatykami goblinów i czarodziejami niziołków

To chęć wskrzeszenia i nadania nowego życia klasycznej serii. To wielka gra strategiczna fantasy.

Do rozegrania jest kilka kampanii opartych na scenariuszu, ale sednem gry są losowo generowane mapy i konfigurowalne frakcje. Fundamentalistyczne gobliny mogą walczyć – przy pomocy machin świętej wojny – z elfami przemysłowymi, podczas gdy armie strasznych pingwinów maszerują przez zamarznięte pustkowia. To wszystko jest cudownie głupie.

Gra toczy cholernie duże walki. Wiele jednostek można łączyć ze sobą, tworząc gigantyczne armie. Przypomina oblężenia Total War pod względem skali, ale z sprytną walką turową i magią.

Choć dyplomacja i zarządzanie miastem to słabe strony gry, Age of Wonders błyszczy podczas walki. Obfitość magii i specjalnych zdolności, różnorodny zestaw jednostek i pola bitwy usiane przeszkodami sprawiają, że każda bitwa jest świetną grą logiczną.

Przewodnik kupującego: Age of Wonders 3 można kupić na Steamie, GOG-u itp., jest tam DLC rozszerzające mechanikę budowania i wprowadzające rasę Hobitów.

Najlepsza strategia dla Warhammera 40k

Dawn Of War jest fascynujący. Pod wieloma względami przypomina bardzo tradycyjną grę strategiczną czasu rzeczywistego, z dużą ilością budowania, strategii i zarządzania zasobami. Jednak patrząc na poprzedniczki, gra przypomina Company Of Heroes. Widzimy, jak Relic zaczyna eksperymentować z morale, osłoną, oddziałami i radykalnie różnymi frakcjami.

Napięcie towarzyszy całej grze. Cała gra polega na zdobywaniu, zdobywaniu i utrzymywaniu terytorium. Cały czas zasoby wyczerpują się szybciej, a generatory popadają w ruinę. Ale machinę wojenną trzeba stale karmić.

Dodatki poszerzają rozgrywkę, wprowadzając kolejne frakcje posiadające własną, unikalną mechanikę. Są tu podli Eldarowie, krwiożerczy orkowie i liczni cesarscy strażnicy – ​​każda frakcja oferuje inne sposoby grania w tę samą grę. W sumie dodano dziewięć frakcji.

Dawn Of War 2 otrzymało wiele zmian, a walka stała się mniejsza i skupiła się na taktyce, a nie na strategii. To wciąż świetna gra, lecz odchodząc od tradycji gatunku, Dawn Of War straciło część swojej magii.

Przewodnik kupującego: Gra podstawowa i wszystkie dodatki zostały zebrane w kolekcji Warhammer 40K: Dawn Of War Master Collection.

Najlepsza strategia ekonomiczna science-fiction

Anno 2070 żegna się ze swoją historyczną scenerią, gdy seria zmysłowych strategii ekonomicznych firmy Ubisoft zmierza w przyszłość po katastrofie ekologicznej. W grze nadal chodzi o zarabianie pieniędzy i poszerzanie swoich wpływów na wyspach, ale zamiast bycia średniowiecznym lub potęga kolonialna, gra toczy się zgodnie z frakcją ekologiczną i zanieczyszczającymi przemysłowcami.

Przez całą grę przenika nieprzyjemne uczucie rozpaczy. Świat walczy o przetrwanie i w nadziei na osiągnięcie zysku podjęte decyzje mogą postawić świat w jeszcze gorszej sytuacji. Kwestie społeczne i środowiskowe dodają nowy wymiar złożoności.

Technologia ma ogromny wpływ. Frakcje nie ograniczają się do swoich domów na wyspach i mogą także budować pod wodą, tworząc farmy wodorostów lub brudne platformy wiertnicze.

Strategia jest istotną częścią kultury komputerów osobistych. Niezależnie od tego, czy lubisz szybką walkę w czasie rzeczywistym, czy sprytne symulacje turowe, świetne gry strategiczne zanurzają Cię w unikalnych scenariuszach na dużą skalę, które dają ci możliwość rządzenia imperiami, kontrolowania ras eksplorujących kosmos i dowodzenia szarżami kawalerii przeciwko wrogowi armie.

Przedstawiamy Państwu nasz wybór najlepszych gier strategicznych na PC. Niezależnie od tego, czy lubisz bitwy w czasie rzeczywistym, czy bitwy turowe, gry strategiczne pozwalają ci brać udział w wydarzeniach na dużą skalę, rządzić imperiami, kontrolować potężne rasy i nieustraszenie walczyć z wielotysięcznymi armiami. Dlatego je kochamy. Ale niektórych kochamy bardziej niż innych.

Podobnie jak w przypadku wyboru najlepszych strzelanek FPS, staraliśmy się, aby zestawienie było jak najbardziej różnorodne i zebrało najbardziej godnych uwagi przedstawicieli gatunku, którzy do dziś potrafią zapierać dech w piersiach. Artykuł będzie na pewno aktualizowany wraz z pojawieniem się nowych, doskonałych strategii.

Zgadzacie się z naszym wyborem? Czy chcesz dodać coś do tej listy? Podziel się swoimi sugestiami w komentarzach.

Wycofany z głównej listy

Gra bardzo sprytnie wykorzystuje brak opcji, często stawiając gracza przed trudnymi wyborami. Jednocześnie możesz skanować tylko sześć punktów, a gra regularnie stwarza okazje do bitwy. Musisz szukać nowych rekrutów; inżynierowie muszą zbudować nowe centra komunikacyjne, aby nawiązać kontakty z nowymi terytoriami; zasoby są potrzebne do ulepszenia broni i zbroi. Nie można dostać wszystkiego na raz. Być może będziesz musiał zadowolić się jedną rzeczą z tej listy. W 1989 roku Sid Meier opisał grę jako „serię interesujących decyzji”, a XCOM 2 jest zdecydowanie najdokładniejszym ucieleśnieniem tych słów, jakie kiedykolwiek wyszło spod ręki Firaxis.


Red Alert to chyba najmniej strategiczny tytuł na naszej liście. Aby wygrać absolutnie każdą bitwę, wystarczy jako pierwszy zbudować centrum techniczne i wysłać 25 mamutów do bazy wroga lub po prostu wysłać Chinooka, wypełnionego po brzegi zwykłymi dziewczynami Tanyusha, tuż za liniami wroga. W pewnym sensie brak równowagi był jedną z przyczyn ogromnej popularności tego tytułu. I nawet teraz chaos, jaki panuje podczas bitew na lądzie, morzu i w powietrzu, pozostaje atrakcyjny. Ponadto gra została udostępniona za darmo.


Upraszczając formułę XCOM, Firaxis wybrał krótszą drogę do rzeczy, które zawsze były sednem serii. W istocie jest to drużynowa gra akcji, w której w pełni opiekujesz się swoją ulubioną i wyjątkową drużyną. Niezależnie od tego, czy umieszczasz swoich wojowników w nieporęcznych machinach wojennych, czy podajesz im imiona znajomych (lub jedno i drugie), Enemy Within wyróżnia się w innych grach strategicznych, wymagając od ciebie bardzo poważnego podejścia do decyzji.


Na potrzeby tej wersji gry o dominacji nad światem autorstwa Sida Meiera firma Firaxis zbudowała od podstaw nowy silnik. Była to pierwsza gra z serii, w której wykorzystano efekty 3D i użyto unikalnego głosu legendy Leonarda Nimoya. Wśród szerokiej listy innowacji i ulepszeń, inteligentniejsza, bardziej agresywna sztuczna inteligencja wyróżniała się jako osobna pozycja. Warto zauważyć, że w tym miejscu modowanie gry stało się łatwiejsze, co zaowocowało kilkoma świetnymi dodatkami stworzonymi przez graczy. Fani cywilizacji mogą godzinami spierać się, która część serii jest najlepsza, ale moimi faworytami są cztery.


Sztuka FS polega na tym, że obie przeciwne strony wykonują swoje ruchy w tym samym czasie. Musisz nie tylko zaplanować ruch swojego oddziału cyberżołnierzy, ale także przewidzieć działania wroga. Gra przed zatwierdzeniem ruchu umożliwia podgląd wykonywanych czynności, dzięki czemu gracz może uniknąć tych bardzo oczywistych. W jednej z moich najlepszych gier celowo wysłałem żołnierza w ogień wroga, aby odwrócić jego uwagę, podczas gdy reszta moich żołnierzy flankowała. Zapoznaj się z podglądami ruchów, aby działać z nienaganną precyzją i unikać strat.

Opisywany jako skrzyżowanie gry planszowej i projektu XCOM, BattleTech to głęboka i przemyślana turowa gra strategiczna z imponującym systemem kampanii. Kontrolujesz grupę najemników, mądrze dystrybuując dostępne fundusze i aktualizując swoją kolekcję kombinezonów bojowych i robotów.

W bitwach należy celować w określone części robotów wroga, biorąc pod uwagę siłę ich pancerza, szybkostrzelność, kąt pod jakim prowadzony jest ogień oraz cechy otoczenia. Na początku jest to trochę trudne do zrozumienia, ponieważ gra nie jest szczególnie przyjazna dla początkujących, ale jeśli lubisz gry strategiczne bogate w szczegóły lub znasz już to uniwersum, BattleTech z pewnością przypadnie Ci do gustu.

Strategia czasu rzeczywistego Northgard, osadzona w realiach epoki Wikingów, czerpie wiele z projektów takich jak Settlers i Age of Empires, a także zaprasza nas do zanurzenia się w unikalnym systemie ekspansji, który pozwala stopniowo zwiększać obszar \u200b\u200bterytoria pod naszą kontrolą.

Pogoda również odgrywa ważną rolę w rozgrywce. Trzeba szczególnie starannie przygotować się na zimę, ale jeśli wybierzesz odpowiednią gałąź w drzewku rozwoju technologii, zima na twoich ziemiach będzie cieplejsza niż na terytoriach wroga, co da ci przewagę strategiczną. Szczerze mówiąc nudną historię rekompensuje doskonały projekt misji fabularnych i niesamowicie ekscytujące bitwy w trybie bitwy.

Prawie idealna taktyczna gra akcji z robotami i szykownym designem od twórców FTL. W Into the Breach musisz stawić czoła falom potworów Vek na mapach podzielonych na 64 sektory, na których rozmieszczone są rozmaite fortece i ważne dla fabuły obiekty. Oczywiście najłatwiejszym sposobem na pozbycie się potworów Vek jest zetarcie ich z powierzchni ziemi za pomocą robotów i ataków powietrznych, ale aby tego dokonać, będziesz musiał myśleć strategicznie i trzymać wrogów z dala od swoich budynków.

Budynki cywilne zapewniają prąd, który służy tutaj jako swego rodzaju waga zdrowotna. Za każdym razem, gdy wróg atakuje taki budynek, jesteś o krok bliżej porażki. Gdy zabraknie Ci prądu, Twoja drużyna przeniesie się w czasie i ponownie spróbuje ocalić świat. To dość złożona, kompaktowa i dynamiczna przygoda. W miarę odkrywania nowych typów robotów i ulepszeń dla nich, stopniowo nauczysz się nowych sposobów walki z bezlitosnym wrogiem.

Pierwsza gra Total War: Warhammer pokazała, że ​​fantastyczny świat studia Games Workshop był idealny do bitew na dużą skalę i niesamowitych szczegółów pola bitwy, z których słynie Creative Assembly. W drugiej części czekało na nas wiele usprawnień – w interfejsie, wyglądzie i umiejętnościach bohaterów, a także armiach różnych frakcji.

Cztery zaprezentowane frakcje (Skaveni, Wysokie Elfy, Mroczne Elfy i Jaszczuroludzie) uderzająco różnią się od siebie, a tworząc je autorzy dokładnie przestudiowali tło bogatego uniwersum Warhammera. Jeśli od dawna chciałeś poznać świat Warhammera, ale nie wiedziałeś od czego zacząć, ta gra jest idealna dla Ciebie. A jeśli masz już wspaniały oryginał, czeka Cię jedna kampania na dużą skalę, której akcja toczy się na jednej gigantycznej mapie.

Dodatek War of the Chosen wnosi do gry zarówno szereg drobnych szczegółów, jak i kilka dość interesujących elementów, takich jak kolorowi, gadatliwi wrogowie, którzy pojawiają się losowo w miarę postępów w głównej kampanii, a każdy z nich ma mocne i słabe strony. Znajdziesz także nowe typy wrogich żołnierzy, tysiące zmian kosmetycznych, wrogów przypominających zombie zamieszkujących opuszczone miasta, możliwość tworzenia plakatów propagandowych i wiele więcej.

W rezultacie każda kampania w War of the Chosen jest nieco przepełniona, ale wszystkie zmiany są tak dobrze wykonane, że żaden fan XCOM 2 nie powinien przejść obok nich obojętnie.

Na pierwszy rzut oka nazwa gry brzmi po prostu bluźnierczo. Ponad dziesięć lat po wydaniu ostatniego Homeworld postanowili zamienić grę, która została zapamiętana ze swoich statków kosmicznych i ruchu w przestrzeni 3D, w kolejną lądową strategię o czołgach? Czy to także prequel? Jednak pomimo wszelkich obaw, jakie się pojawiły, Pustynia Kharak okazała się sukcesem pod każdym względem.

Jest to nie tylko niesamowity RTS, który wyróżnia się na tle innych współczesnych temu gatunkowi, ale także świetny przedstawiciel Homeworld, który na nowo wyobraża sobie serię i wyraźnie oddaje jej magię.

Najlepsza obecnie gra z serii, która ma tak wiele różnych szczegółów, że wydaje się, jakby została natychmiast wydana wraz z kilkoma dodatkami. System regionów pozwala na budowanie ogromnych miast i motywuje do przemyślenia swoich działań kilka kroków do przodu. Na szczególną pochwałę zasługuje niesamowity design gry – tak, przyzwyczajenie się do lokalnego kreskówkowego stylu zajmuje trochę czasu, ale z czasem staje się jasne, że ta decyzja wyszła na korzyść projektowi.

Bardzo ciekawie będzie zobaczyć, co nowe dodatki wniosą do tej już bogatej gry, która jest absolutnym szczytem całej legendarnej serii.

„Mam nadzieję, że przyszłe łatki i dodatki wypełnią te luki” – napisał jeden z dziennikarzy w dniu premiery. I choć projekt sci-fi od Paradoxu ma jeszcze potencjał do rozwoju, to wysoki poziom aktualizacji i ich regularne wydawanie zdecydowanie korzystnie wpływają na grę.

Na przykład z dodatkiem Utopia, wewnętrzny system polityczny W grze zaszły istotne zmiany (nie wspominając o stu innych drobnych innowacjach), które dały nam kolejne sto godzin rozgrywki. Ponadto możliwe jest obecnie budowanie kul Dysona wokół gwiazd w celu wypompowywania z nich energii, skazując pobliskie planety na oblodzenie. Okrutny, ale fascynujący widok.

Endless Legend było jednym z nieoczekiwanych przełomów ubiegłego roku. Kontynuując Endless Space studia Amplitude, gra strategiczna fantasy 4X studia EL była bardzo dobra, ale wciąż nie wykorzystała w pełni swojego potencjału. Jej wydanie przeszło niezauważone ze względu na wejście na rynek wysokobudżetowej gry Civilization:, ale EL słusznie stała się najlepszą grą w gatunku od czasu czwartej Civilization.

Jest głębsza i bardziej zróżnicowana, ma niesamowite asymetryczne frakcje, podrasy, bohaterów, zadania itp. itd. A poza tym wygląda po prostu przepięknie.

Neptune's Pride to zarówno eksperyment społeczny, jak i gra strategiczna, w której ludzie walczą między sobą o system gwiezdny. Zasady są proste: rozwijaj swoje systemy, buduj statki i wysyłaj je na podbój nowych systemów. Wojna toczy się powoli, około tygodnia i wymaga uwagi, co może nieco zepsuć prawdziwe życie.

Prosta, ale elegancka mechanika zachęca do zawierania i zrywania sojuszy, co może skutkować podstępnym atakiem wczorajszych znajomych na Twoje systemy. Naturalnie, około trzeciej nad ranem, podczas oglądania drugiego snu. Przystępna gra, która produkuje mnóstwo niesamowitego dramatu.

Nadal uwielbiam pierwsze dwa Red Alerts, bo w serii C&C od Westwood praktycznie nie ma złych tytułów, ale to jest ta część, w której wszystko jest idealne: ma najciekawsze kampanie, najlepsze jednostki, świetne mapy i oczywiście , świetne przerywniki filmowe.

Frakcje różnią się od siebie pod każdym względem i charakteryzują się znacznie większą wyjątkowością niż w pierwowzorze – weźmy na przykład radzieckie ośmiornice i delfiny, działające po stronie sojuszników. Tutaj autorzy odnaleźli idealną równowagę pomiędzy autoironią a szczerością w przerywnikach filmowych, dzięki czemu gra była zarówno wciągająca, jak i wywoływała uśmiech w odpowiednich momentach.

Czego niestety nie można powiedzieć o klęsce żywiołowej reprezentowanej przez Red Alert 3 od EA.

Jeśli kiedykolwiek marzyłeś o podboju kosmosu na czele armady kolosalnych statków kosmicznych, które można dostosowywać, ta gra strategiczna jest dla Ciebie. Ma inteligentną, kreatywną sztuczną inteligencję, a ukończenie jednej pełnej gry może zająć tygodnie.

Będziesz musiał monitorować gospodarkę, technologię, dyplomację, kulturę, budować siłę militarną, zawierać sojusze, brać udział w wojnach i dominować nad innymi narodami galaktyki. Przypomina gry z serii Civilization, ale tylko większe i miejscami znacznie głębsze.

Pod względem mechanicznym Homeworld to fenomenalna gra strategiczna z w pełni trójwymiarową przestrzenią gry. Była jedną z pierwszych przedstawicieli zharnu, który wyrwał go z jednego planu.

Co więcej, gra może poszczycić się wspaniałą atmosferą i oprawą dźwiękową, od Adagio na smyczki w pierwszych misjach po zapierające dech w piersiach bębnienie w bitwach wieloosobowych. Jeśli podoba Ci się odnowiona wersja Battlestar Galactica, koniecznie zagraj w Howmeworld.

Skalą bitew w Supreme Commander dorównuje jedynie Total War. Wydajesz więc rozkaz konkretnemu inżynierowi, po czym kręcisz kółkiem myszy – i obserwujesz pole bitwy z lotu ptaka. A kilka sekund później patrzysz już na twarz innego żołnierza, kilka kilometrów od pierwszego. Nawet głowa mi się kręci.

Starcie armii, składających się ze smukłych kolumn setek robotów, nagradza gracza najbardziej niesamowitą strzelaniną, jaką może obsłużyć procesor. SupCom to jeden z niewielu RTS-ów, który łączy w jednej bitwie morze, ląd i powietrze. A nawet więcej - z artylerią, taktyczną bronią nuklearną i eksperymentalnymi robotami o gigantycznych proporcjach.

Oprócz tego, że jest następcą najlepszej konkurencyjnej gry strategicznej ostatniej dekady, SC2 zdobył uznanie za ponowne przemyślenie tradycyjnej struktury kampanii RTS. Dobry przykład Heart of the Swarm jest podobny, ale to „ludzkie” Wings of Liberty go rozpoczęło: skomplikowana przygoda, a każda nowa misja przynosi mieszankę działających formuł.

Od scenariusza obrony przed inwazją zombie po planetę zalewaną co kilka minut lawą, SC2 zmusza gracza do ponownego poznania wszystkich jej podstawowych elementów.

Nienajbardziej oczywisty kandydat na tę listę, Tooth and Tail przyciągnął nas prostym podejściem do RTS-a (a gra była wyraźnie stworzona dla kontrolerów), który zachował wszystkie elementy świetnej strategii. Gra jest jeszcze bliższa duchowi Pikminowi niż Halo Wars – jednostki gromadzą się tutaj wokół Twojej postaci i wykonują proste rozkazy, a tworzenie jednostek odbywa się automatycznie, w oparciu o limit populacji i dostępne zasoby.

Bitwy trwają nie dłużej niż 10 minut, a akcja rozgrywa się na tle dobrze napisanego konfliktu politycznego pomiędzy frakcjami antropomorficznych zwierząt.

Gra pamiętana dziś jako twórca Warcraft III, Warcraft III była przede wszystkim pomysłową i ambitną grą strategiczną, która wprowadziła wielu graczy w kinową fantazję.

Tutaj po raz pierwszy wprowadzono elementy RPG w postaci bohaterów i jednostek neutralnych, jakich wcześniej nie widziano w żadnej strategii, a zakrojona na szeroką skalę kampania opowiedziała niesamowitą historię, która dzięki nienagannemu wykonaniu całkowicie pochłonęła gracza. Jako bonus dodano zabawne frazy jednostek, które odpowiedziały na wezwanie.

Przejście serii na pełne 3D oznaczało przekroczenie kamienia milowego, po przekroczeniu którego stopniowe narastanie problemów doprowadziło do niestabilności w momencie premiery Empire i długotrwałych problemów ze sztuczną inteligencją, które nękały graczy w późniejszych grach z serii.

Oryginalny Rzym przedstawił nam proste, ale ekscytujące spojrzenie na starożytne wojny i zrobił to po mistrzowsku. Wspaniała wycieczka do jednej z najciekawszych epok historii wojskowości, ciekawej do dziś.

Kuszące było umieszczenie na tej liście pierwszej części „Dawn of War”, ale zdecydowano się na jej eksperymentalną kontynuację, w której duże drużyny zastąpiono garstką najfajniejszych kosmicznych drani z zestawami zabójczych umiejętności.

Aby rozprawić się z hordami orków, musisz kontrolować te genetycznie zmodyfikowane siły specjalne, koordynując ich działania z najazdami Szturmowców, ukierunkowanym ogniem Skautów i osłoną oddziałów broni ciężkiej. Tryb kooperacji Last Stand też był świetny.

SSE wykorzystuje pewne techniki strategii 4X, ale sprawia, że ​​działają one w opakowaniu RTS. To gra o gwiezdnych imperiach, które rosną, prosperują i zanikają w odległej przestrzeni odległej przyszłości. No i o tym, jak ogromne statki kosmiczne tych imperiów wyłaniają się z nadprzestrzeni w kierunku płonących światów.

Dostępna jest także dyplomacja, ale to są ogromne statki kosmiczne! Zagraj w rozszerzenie Rebellion i zobacz, jak te same statki urastają do naprawdę niesamowitych rozmiarów.

CKII to strategia polityczna. Nie chodzi tylko o to, by gracz prowadził swoje wojska do bitwy, ale także o ślub jego głupiej siostrzenicy. Każda postać się liczy, każda ma swoje cele i pragnienia. Tak, jest to trudne (wiń za to system feudalny), ale możesz przeżyć swój osobisty dramat, tu i teraz.

Sytuacja często wpędza gracza w kąt, w beznadziejne sytuacje, zmuszając go do strasznych rzeczy w imię władzy. Kiedyś musiałam dokonać egzekucji na nowo narodzonym dziecku, żeby rządziła jego starsza i mądrzejsza siostra. Średniowiecze wciąż było epoką.

Złowieszcza niebieska mapa świata w DEFCON była idealnym miejscem na przerażającą opowieść o wybuchu wojny nuklearnej. Najpierw przygotowujesz się na Armageddon, zaopatrując magazyny w zapasy, umieszczając silosy startowe, atomowe okręty podwodne i utworzenie obrony przeciwrakietowej. Ten etap organizacyjny samej gry jest interesujący ze względu na element strategiczny, ale naprawdę fajną rzeczą w DEFCON jest to, że rakiety są wysyłane w niebo.

Rozmyte plamy eksplozji, liczenie ofiar, a miasto za miastem zamienia się w radioaktywny popiół. Kiedy kurz opadnie, formalne zwycięstwo będzie niewielu obchodzić. Tryb wieloosobowy, w którym dzieje się prawdziwy koszmar, jest po prostu niesamowity.

Niektóre gry próbują zdystansować się od emocjonalnej strony wojny, która właśnie się zakończyła. Ale nie Kompania Bohaterów. Jest intensywny, złożony i brutalny.

Gra korzysta oczywiście z hollywoodzkich technik (smugi błotnego ostrzału artyleryjskiego niesione są prosto z Szeregowca Ryana), ale w rezultacie powstała najbardziej intensywna gra strategiczna na świecie, doskonale oddająca taktyczny brak równowagi II wojny światowej.

Głęboki komponent strategiczny i przejrzysty turowy system walki uczyniły Xenonauts modelem wśród gier typu restart. Jeśli jesteś starym fanem serii X-COM, zapomnij o swoich starożytnych płytach i skamieniałych grafikach sprzed dwudziestu lat. Najlepszym sposobem na przypomnienie dni chwały jest włączenie Xenonautów. Jeśli nie znasz X-COM, ta gra da ci szansę cieszenia się początkami serii z ulepszoną mechaniką i szczegółami.

Po Rzymie serial szybko utknął w ślepym zaułku, niosąc ze sobą masę problemów. Ale Shogun 2 nadal był grą, którą fani Total War chcieli ponownie zobaczyć. Szykowna sceneria, dopracowana mechanika i honor twojego przywódcy, balansujący pomiędzy buddyzmem a chrześcijaństwem. Prawdziwa różnica między klanami (łucznicy Chosokabe są najlepsi!), a niektórymi szczególnie zabawnymi jednostkami specjalnymi, takimi jak bombowce ninja Kisho.

Shogun 2 oferował także fajną opcję kampanii w trybie współpracy dla dwóch graczy, świetny (choć powolny) sposób na podbój kontynentu. Kontynuacja TWS2, Rome 2, była niezwykle ambitna, ale nigdy nie osiągnęła takiego balansu i dopracowania mechanicznego, jakie Creative Assembly osiągnęło w Shogun 2. Drugi dodatek, Fall of the Samurai, oferował graczom fantastyczną kampanię osadzoną w epoce prochu , już w połowie XIX w. Broń, miecze, ninja - jest tam wszystko, czego pragnie twoje serce.

W 2012 roku ekspert ds. strategii Tim Stone opisał tę grę jako „świeżą i przyjazną” grę wojenną, chwaląc imponującą sztuczną inteligencję gry. Aby pokonać komputerowych generałów, będziesz musiał w pełni wykorzystać zalety pola bitwy i urozmaicić swoją taktykę.

Prosty i dostępny interfejs zmniejsza barierę wejścia, która jest zwykle wysoka w grach wojennych. Po przestudiowaniu zawiłości systemu odkryjesz niesamowitą głębię mechaniki.

Age of Empires dało nam możliwość doświadczenia stuleci postępu w półgodzinnych sesjach rozgrywki, ale RoN poszedł dalej, sprytnie włączając elementy turowych gier strategicznych, takich jak Civilization. Zamiast bezpośrednio prowadzić swoje wojska do bitwy, rozwijasz państwo, budując nowe miasta.

Kiedy granice krajów się zderzają, rozpoczyna się wyścig technologiczny między narodami, wojna o wpływy, przerywana atakami rakietowymi i rzutami włóczniami. Czy kiedykolwiek znudzi Ci się miażdżenie łuczników i rycerzy czołgami i bombowcami Stealth?

Na liście nie mogło zabraknąć tej gry, nawet biorąc pod uwagę fakt, że Rise of Nations maksymalnie rozwinęło wszystkie zawarte tu pomysły. Age of Empires II nadal wygląda całkiem przyzwoicie na PC, dzięki reedycji HD, do której wciąż wydawane są dodatki. Najnowszym z nich był Rise of the Rajas, wydany pod koniec 2016 roku. Nieźle jak na grę, która ma prawie 20 lat.

Twórz ogromne armie, ulepszaj je, zbieraj zasoby i ciesz się ekscytującymi kampaniami w tym RTS-ie. A jeśli znudzą Ci się proponowane kampanie, zawsze możesz pobrać amatorskie dodatki lub nawet stworzyć własne scenariusze. Z niecierpliwością czekamy na premierę czwartej części gry.