Zasady gry w backgammona są długie. Zasady gry w backgammona krótkiego i długiego. Ruch warcabów w grze planszowej długi backgammon

Backgammon (inne popularne nazwy: backgammon, backgammon, tavla, shesh-besh, kosha) to starożytna gra orientalna. Pochodzenie tej gry nie jest dokładnie znane, ale wiadomo, że ludzie grają w tę grę od ponad 5000 lat. , na co istnieją dowody historyczne. Tak więc najstarsza tablica do gry w backgammona została znaleziona w Iranie (w Shahri-Sukhta) i pochodzi z około 3000 roku p.n.e. Analog tej gry odkryto w grobowcu faraona Tutanchamona (XV p.n.e.). ).

Zasady gry w backgammona są proste i początkujący gracze poradzą sobie z nimi dość łatwo, niemniej jednak, aby wygrać, potrzebujesz logiczne myślenie i oczywiście szczęście. Istnieją dwie główne odmiany - i backgammon. Gra Backgammon składa się ze specjalnej planszy, 30 pionków, dwóch różne kolory i dwa kostka do gry kości). W grze bierze udział 2 graczy.


Krótki backgammon


Pozycja startowa


Ryc. 1. Tablica z warcabami pozycja startowa. Możliwy jest także układ lustrzanie symetryczny do pokazanego na rysunku. Dom w nim znajduje się po lewej stronie, a podwórko odpowiednio po prawej.


Ryc. 2. Kierunek ruchu białych warcabów. Czarne warcaby poruszają się w przeciwnym kierunku.

Ryż. 3. Dwa sposoby gry białych

Krótki backgammon (ryc. 1) to gra dla dwóch graczy, rozgrywana na planszy składającej się z dwudziestu czterech wąskich trójkątów zwanych punktami. Trójkąty zmieniają kolor i są pogrupowane w cztery grupy po sześć trójkątów każda. Grupy te nazywane są - dom, podwórko, dom wroga, podwórko wroga. Dom i podwórko oddzielone są poprzeczką wystającą ponad pole gry i nazywaną poprzeczką.

Punkty są numerowane dla każdego gracza osobno, zaczynając od domu tego gracza. Najdalszy punkt to 24. punkt, który jest jednocześnie pierwszym punktem dla przeciwnika. Każdy gracz ma 15 pionków. Początkowy układ pionków jest następujący: każdy gracz ma dwa pionki w dwudziestym czwartym punkcie, pięć w trzynastym, trzy w ósmym i pięć w szóstym.

Cel gry- przenieś wszystkie swoje pionki do swojego domu, a następnie usuń je z planszy. Grę wygrywa gracz, który jako pierwszy usunie wszystkie swoje pionki.

Ruch warcabów

Gracze na zmianę rzucają dwiema kostkami i wykonują ruchy.

Liczby na każdej kostce wskazują, o ile punktów lub kroków gracz musi przesunąć swoje pionki. Warcaby poruszają się zawsze tylko w jednym kierunku (ryc. 2) – od punktów o wyższych numerach do punktów o niższych numerach.

Obowiązują następujące zasady:

Kontroler może się tylko poruszać punkt otwarty, to znaczy taki, który nie jest zajęty przez dwa lub więcej pionków przeciwnego koloru.

Liczby na obu kostkach tworzą osobne ruchy.

Na przykład, jeśli gracz wyrzuci 5 i 3 (ryc. 3), to:

Potrafi przesunąć jednego pionka o trzy kroki, a drugiego o pięć,

Lub może poruszać się jednym pionkiem osiem (pięć plus trzy) kroków na raz, ale ten ostatni tylko wtedy, gdy punkt pośredni (w odległości trzech lub pięciu kroków od punktu początkowego) jest również otwarty.

Gracz, który wyrzuci dublet, zagrywa dwukrotnie każdą liczbę znajdującą się na każdej kostce. Na przykład, jeśli wynik wynosi 6-6, gracz musi wykonać cztery ruchy po sześć punktów każdy i może przesuwać pionki w dowolnej kombinacji, według własnego uznania.

Gracz musi wykorzystać obydwa otrzymane liczby, jeśli zasady na to pozwalają (lub wszystkie cztery liczby, jeśli uzyskał dublet). Jeśli można zagrać tylko jeden numer, gracz musi zagrać ten numer.

Jeśli można zagrać każdą liczbę osobno (ale nie obie razem), gracz musi zagrać większą liczbę.

Jeśli gracz nie może wykonać ruchu, traci swój ruch. W przypadku dubletu, jeśli gracz nie może wykorzystać wszystkich czterech liczb, musi wykonać jak najwięcej ruchów.


Jak trafić i załadować kontroler


Punkt zajmowany przez tylko jeden pionek nazywany jest plamą. Jeśli pionek przeciwnego koloru zatrzyma się w tym miejscu, plamę uważa się za trafioną i umieszcza się ją na pasku. W dowolnym momencie, gdy jeden lub więcej pionków znajduje się na pasku, pierwszym obowiązkiem gracza jest naładowanie pionków w domu przeciwnika. Kontroler wchodzi w grę, przesuwając się do punktu odpowiadającego wartości wyrzuconej kości.

Na przykład, jeśli gracz wyrzuci 4 i 6, może załadować pionek do czwartego lub szóstego punktu, jeśli nie są one zajęte przez dwa lub więcej pionków wroga.

Jeśli oba punkty odpowiadające wartościom rzuconych kostek zostaną zajęte, gracz traci swoją turę.

Jeśli gracz może umieścić część swoich pionków, ale nie wszystkie, musi załadować wszystkie możliwe pionki, a następnie pominąć resztę swojej tury. Po wprowadzeniu wszystkich pionków z paska, niewykorzystane wartości kości można wykorzystać w zwykły sposób, przesuwając załadowany pionek lub dowolny inny pionek.


Jak wyrzucić warcaby

Kiedy gracz przyniesie wszystkie swoje piętnaście pionków do swojego domu, może zacząć zrzucać je z planszy. Gracz rzuca pionkiem w następujący sposób: rzuca się parą kości, a pionki stojące na punktach odpowiadających upuszczonym wartościom są usuwane z planszy. Na przykład, jeśli wyrzucisz 6 punktów, możesz usunąć pionek z szóstego punktu.

Jeśli w punkcie odpowiadającym wyrzuconej kostce nie ma pionków, gracz może przesunąć pionek z punktów większych niż wyrzucona liczba. Jeśli gracz może wykonać jakiekolwiek ruchy, nie ma obowiązku wyrzucania pionka z planszy.



Podczas fazy rzucania pionkami wszystkie pionki gracza muszą znajdować się w jego domu. Jeśli pionek zostanie trafiony podczas rzucania pionkami, gracz musi zabrać pionek z powrotem do domu, zanim będzie mógł kontynuować rzucanie pionkami. Grę wygrywa ten, kto jako pierwszy usunie wszystkie pionki z planszy.


Zasady gry


Liczba graczy - dwa. Liczba pionków na planszy wynosi 15 dla każdego gracza.

Początkowe położenie pionków każdego gracza nazywa się głową, a ruch z pozycji początkowej nazywa się „z głowy” lub „weź z głowy”. Jednym ruchem możesz zdjąć z głowy tylko jeden pionek.

Gracz rzuca jednocześnie dwiema kostkami. Po wykonaniu rzutu gracz musi przesunąć dowolny pionek o liczbę komórek równą liczbie wyrzuconej na jednej kości, a następnie dowolny pionek o liczbę komórek równą liczbie wyrzuconej na drugiej kości. Te. jeśli rzut kostką wykaże na przykład sześć lub pięć, gracz musi przesunąć jeden pionek o sześć pól, a następnie dowolne jedno (może to być ten sam lub inny) pięć pól. W takim przypadku zawsze możesz zabrać z głowy tylko jeden pionek. Jedynym wyjątkiem jest pierwszy rzut w meczu. Jeśli przejdzie jeden kontroler, który można usunąć z głowy, wówczas można usunąć drugi. Dla pierwszego gracza są tylko trzy takie kamienie: sześć-sześć, cztery-cztery i trzy-trzy (przeszkadzają pionki przeciwnika stojące na głowie). Jeśli jeden z tych kamieni spadnie, gracz zdejmuje z głowy dwa pionki. W przypadku drugiego gracza liczba kamieni, przy których można usunąć dwa pionki z głowy, wzrasta, ponieważ nie tylko głowa uniemożliwia przejście pierwszego kamienia, ale także kamień usunięty przez przeciwnika. Jeżeli pierwszy rzut przeciwnika to: dwa-jeden, sześć-dwa lub pięć-pięć, wówczas drugi gracz może usunąć drugiego pionka także rzutami pięć-pięć i sześć-dwa (z wyjątkiem: sześć-sześć, cztery-cztery i trzy -trzy, które również nie idą bezpośrednio).

Niemożliwe jest przesunięcie dwóch pionków o liczbę komórek pokazaną na jednej kostce. Te. Jeśli wypadnie sześć do pięciu, gracz nie może przesunąć jednego pionka na przykład na trzy, a drugiego na trzy pola, tak aby razem otrzymać sześć, a następnie zagrać pięć.

Jeśli wypadnie wgłębienie, tj. identyczne punkty na dwóch kostkach, np. pięć-pięć, gracz wykonuje cztery ruchy (o liczbę komórek odpowiadającą kostkom).

Nie możesz umieścić swojego pionka na polu zajmowanym przez pionek przeciwnika. Jeśli pionek wyląduje na zajętym polu, mówimy, że „nie porusza się”. Jeśli pionki wroga zajmują sześć pól przed jakimkolwiek pionkiem, wówczas taki pionek jest zablokowany.

Nie możesz zablokować wszystkich piętnastu pionków przeciwnika. Oznacza to, że możliwe jest zbudowanie płotu składającego się z sześciu pionków w rzędzie tylko wtedy, gdy przed tym płotem znajduje się co najmniej jeden pionek wroga.

Jeśli gracz nie może wykonać ani jednego ruchu za liczbę punktów, które spadły na każdą kostkę, tj. jeśli pionki się nie poruszają, punkty znikają, a pionki się nie poruszają.

Jeżeli gracz może wykonać ruch za liczbę punktów, które wypadły na jednej z kostek, a nie może wykonać ruchu za liczbę punktów, które wypadły na drugiej kości, wykonuje tylko taki ruch, który jest możliwy, a pozostałe punkty są zgubieni.

Jeśli gracz ma możliwość wykonania pełnego ruchu, jest zobowiązany to zrobić nawet ze szkodą dla swoich interesów. Jeśli wypadnie kamień, który pozwala graczowi wykonać tylko jeden ruch lub którykolwiek z dwóch, wówczas gracz musi wybrać więcej. Mniejsze punkty przepadają. Celem gry jest przejście wszystkich pionków w pełnym okręgu, wprowadzenie ich do domu i wyrzucenie wszystkich pionków, zanim zrobi to przeciwnik.

Dom każdego gracza to ostatnia ćwiartka pola gry, zaczynając od kwadratu 18 pól od głowy. Wyrzucanie pionków oznacza wykonywanie nimi ruchów w taki sposób, że pionki wylądują poza szachownicą. Gracz może zacząć wyrzucać pionki dopiero wtedy, gdy wszystkie jego pionki dotrą do domku.

Nie ma nikogo. Jeżeli gracz, który zaczął jako pierwszy, wyrzucił wszystkie swoje pionki, a drugi gracz może zrobić to samo przy następnym rzucie, drugi gracz jest uważany za przegranego, ponieważ nie będzie kolejnego rzutu: gra kończy się, gdy tylko jeden z graczy gracze wyrzucili wszystkie swoje pionki.

Przez wiele stuleci backgammon był najpopularniejszą i najbardziej ekscytującą grą planszową. Nic dziwnego, że tych, którzy chcą nauczyć się grać w backgammona, interesuje pytanie: jak to zrobić? Aby się uczyć, nie musisz zapisywać się na specjalne kursy ani korzystać z usług profesjonalnego trenera. Aby zrozumieć, jak grać w backgammona i dokładnie przestudiować zasady gry jako początkujący, potrzebujesz praktyki i godnego przeciwnika.

Ponadto nie powinniśmy zapominać, że dziś każdy człowiek ma dostęp do wielu źródeł informacji (książek, programów szkoleniowych, filmów, stron internetowych), w których łatwo znaleźć kompleksowe odpowiedzi na pytania: jak nauczyć się grać w backgammona od podstaw, czyli jak poprawnie grać w backgammona, aby wygrać dla tych, których uwodzi smak zwycięstwa. Większość z nich, dla łatwiejszego przyswojenia i przyswojenia informacji, oprócz tekstowego opisu gry w backgammona, zawiera także obrazki przedstawiające specyficzne

Znaczenie i strategia gry

Aby łatwo nauczyć się grać w backgammona, przede wszystkim musisz zrozumieć istotę tej gry. W backgammonie używają:

  1. Pole gry, czyli plansza podzielona na pół z otworami i wydłużonymi trójkątami - punktami.
  2. Warcaby.
  3. Kości (w backgammonie nazywane są „zarami”).

Aby zrozumieć, jak grać w backgammona, początkujący muszą znać następujące podstawowe zasady:

  1. Gracz może przesuwać swoje pionki tylko w jednym kierunku – po okręgu.
  2. Warcaby poruszają się ściśle według liczby pojawiającej się podczas rzucania kostką. Co więcej, punkty na początku nie są sumowane, ale wskazują liczbę ruchów w grze dla jednego i drugiego pionka.
  3. Podwójna wygrana (jackpot) wyrzucona o świcie oznacza, że ​​gracz ma prawo do ponownej gry.
  4. Graczom nie wolno pomijać ruchów, nawet jeśli wszystkie są w sposób oczywisty nieopłacalne. Jedynym wyjątkiem od tej reguły jest sytuacja, gdy gracz nie ma już żadnych możliwych ruchów.
  5. Wynik gry nie może być remisem. W backgammonie zawsze jest zwycięzca.

Początkujący gracz w backgammona powinien zrozumieć: aby wygrać grę, musisz umieć ostro i szybko zmienić przebieg gry. Co więcej, początkowe ruchy w grze powinny być agresywne. W końcu, jeśli nie uda ci się osiągnąć wymaganych pozycji na początku gry, zrobienie tego na końcu będzie problematyczne. Na tym etapie nie spiesz się z chodzeniem, lepiej wszystko dokładnie zważyć i wybrać najbardziej najlepsza opcja. Umiejętność osiągania celów już na początku gry zwiększa szanse na kilkukrotną wygraną.

Doskonalimy swoje umiejętności do poziomu profesjonalisty

Wiele osób interesuje się pytaniem, w jaki sposób początkujący może nauczyć się grać w backgammona na poziomie zawodowym. Aby to zrobić, musisz przestrzegać następujących zasad:

  1. Najlepiej poznać wszystkie zasady gry – wyeliminuje to możliwość popełnienia błędów wynikających ze zwykłej nieznajomości podstaw. Aby samodzielnie dowiedzieć się, jak grać w backgammona, najlepiej skorzystać z instrukcji z obrazkami.
  2. Głównym nauczycielem początkującego nardysty jest ciągła praktyka. W trakcie gry możesz stosować różne poznane techniki, za każdym razem upewniając się, że są one skuteczne w konkretnej sytuacji, a także zdobywać doświadczenie i rozwijać własną strategię. W końcu backgammon to przede wszystkim nie zbiór zasad.
  3. Dla gracza backgammona ważne jest opanowanie podstawowych ruchów taktycznych i nauczenie się ich umiejętnego stosowania.

W backgammonie znaczenie każdego ruchu jest ważne. Większość sytuacji w grze zapewnia kilka opcji gry, ale musisz wybrać tę, która da ci możliwość zajęcia korzystniejszych pozycji w kolejnych ruchach.

Pamiętaj, że przegrana nie jest powodem do rozczarowania, ale zachętą do doskonalenia swoich umiejętności.

Udział

Wysłać

Fajny

WhatsApp

Gra w backgammona oznacza zanurzenie się w świecie gry starożytna tradycja, która pochodziła ze Wschodu, najstarsza znaleziona tablica ma co najmniej 5000 lat.

Kiedyś było to bardzo powszechne wśród szlachty, a wynik partii wpływał na decyzje władców.

Gdzie idą białe i czarne kamienie?

Istotą tego procesu jest to, że kamienie gracza zataczają pełne koło wokół planszy, trafiają do „domu” (ostatniej ćwiartki planszy), a następnie gracz musi usunąć kamienie z planszy przed przeciwnikiem.

Czy istnieje różnica pomiędzy długim i krótkim backgammonem?

Różnice pomiędzy krótkim i długim backgammonem:

  • początkowy układ w krótkich jest bardziej złożony;
  • w nich możesz powalić pojedyncze żetony wroga, co jest niedopuszczalne w przypadku długich;
  • krótkie mają kostkę podwajającą (podwojenie), która pozwala podwoić zakład i zwiększyć zainteresowanie. Kiedy w 1920 roku wprowadzono system dublowania, backgammon stał się sportem;
  • Umiejętności gracza mają ogromne znaczenie dla zwycięstwa. W długim backgammonie szansa odgrywa dużą rolę.

Krótki backgammon lub backgammon jest preferowany przez większość ludzi na Zachodzie.

Wynik gry jest często nieoczekiwany. Czasami wydaje się, że jeden gracz jest w beznadziejnej sytuacji, ale nawet w jednej turze rozpaczliwa sytuacja może się radykalnie zmienić. Właśnie dlatego ta gra jest uwielbiana na całym świecie. Popularny jest wariant długiego backgammona, ale jego zasady są prostsze.

Gdzie zacząć

Jeśli zasiadasz do gry w backgammona, powinieneś wcześniej nauczyć się grać, zasad i podstawowych zasad.

Przed rozpoczęciem gry ważne jest, aby zrozumieć strukturę pola gry.

Na planszy znajdują się 24 trójkąty zwane „punktami”.

Kamienie poruszają się wzdłuż nich. Początkowa pozycja warcabów nazywana jest „głową”.

Ruch odbywa się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Musisz przekazać wszystkie swoje kamienie przez planszę do „domu”.

Żetony są zazwyczaj czerwono-białe lub czerwono-czarne.

Najważniejsze jest to, że muszą różnić się kolorem.

Podczas rzucania kostki (zars) powinny spaść na jedną stronę planszy i stabilnie przylegać do krawędzi. Do gry używa się 2 kości.

Podają dwie liczby, na przykład 4-1. Oznacza to, że jeden pionek może zostać przesunięty o 4 punkty, a drugi o 1.

Wyjątkiem jest pierwszy ruch („od głowy”), możesz przesunąć tylko jeden żeton. Jeśli podczas pierwszego ruchu wyląduje w punktach, w których znajdują się żetony przeciwnika, wówczas pozwolimy na ruch dwoma pionkami.

Taktyka polega na zdobyciu jak największej liczby punktów, aby ograniczyć możliwości ruchu wroga.

Backgammon w sieciach społecznościowych i na smartfony

Sieć społeczna VKontakte oferuje grę w aplikacjach. vk.com/igra.nardy - Za pomocą tego linku możesz grać backgammon, tutaj są krótkie - vk.com/korotkie.nardy.

Na iOS dostępna jest taka aplikacja freesoft.ru/zolotye_nardy. Z różne projekty, opcje gry i poziomy trudności. Lub tutaj gados.ru/ios/nardy-hd-dlya-ipad-ios/classic design. Możesz grać zarówno w krótki, jak i długi backgammon za darmo.

Grając, możesz się dobrze bawić i zarabiać pieniądze

Możesz grać na pieniądze w następujących zasobach:

  • fpclub.eu - To jedno z najpopularniejszych miejsc, w których można wygrać. Tutaj możesz znaleźć różne warianty backgammon
  • Skill7.net - Na tej stronie nie musisz pobierać dodatkowego klienta, aby grać. Wszystkie znane systemy płatności działają.
  • Rushplay.com/landing/ — Tak duży wybór stoły. Możesz wybrać ten, który najbardziej Ci odpowiada pod względem poziomu, wielkości zakładu i szybkości.

Co musisz zrobić, żeby wygrać

Nie zapominaj, jaka jest istota backgammona. Musisz usunąć pionki z planszy przed przeciwnikiem. Zanim podejmiesz decyzję, warto rozważyć, jakie korzyści może to dla Ciebie przynieść.

Przewagę należy zdobywać już od pierwszych ruchów. Aby to zrobić, w każdym ruchu musisz przestawić jeden żeton z pozycji wyjściowej, a drugi przesunąć do przodu. W ten sposób już wkrótce wszyscy zostaną wciągnięci do gry i nikt nie zostanie zapomniany lub zablokowany przez wroga.

Nie możesz dać wrogowi możliwości zajęcia trzech punktów z rzędu w pobliżu twojej „głowy”. Znacznie trudniej będzie wprowadzić żetony do gry.

Specjalna kombinacja kości wylosowanych z dwóch identycznych liczb („jackpot”) umożliwia wykonanie 4 ruchów zamiast zwykłych 2. Spróbuj się do tego przygotować. Przecież taki przypadek może odmienić przebieg całej rozgrywki.

Blokowanie przeciwnika, gdy zbliża się do Twojej kwatery, pomoże spowolnić jego postęp. Musisz zdobyć od 3 do 5 punktów z rzędu.

Zbliżając się do „domu” z warcabami, musisz zająć najkorzystniejsze pozycje ze środka kwartału. Jeden kamień wbity w kawałki wroga może zakończyć się porażką.

W backgammon Powinieneś spokojnie podążać za swoim planem; wróg na pewno będzie próbował cię zmylić, jeśli zrozumie twoją strategię.

Zrozumienie jego znaczenia wiąże się ze wzrostem umiejętności. Opanowanie różnych taktyka przyniesie pewność siebie.

Trzeba cały czas kontrolować sytuację: kto jest bliżej zwycięstwa, jak się odwrócić moment gry na Twoją korzyść.

Krótkie strategie backgammona:

  1. Budowa domu. Musimy szybko przenieść warcaby na pozycje w domu. Wrógowi trudniej będzie się wycofać i wprowadzić powalone warcaby. Faza resetu będzie bliższa.
  2. Połączenie. Jednoczesna budowa domu i usunięcie dwóch pionków z domu przeciwnika.
  3. Ryzykowna gra. Chęć zajęcia strategicznie korzystnych pozycji może prowadzić zarówno do szybkiego zwycięstwa, jak i równie szybkiej porażki.
  4. Usuwanie warcabów. Głównym zadaniem jest usunięcie dwóch pionków z przestrzeni wroga. Tylko rzuty 5-6 i 6-6 dają taką możliwość.
  5. Gra z kotwicami. „Kotwice” po stronie wroga, choć nie uniemożliwiają mu poruszania się w kierunku „domu”, ale narażają jego warcaby na znokautowanie.
  6. Ostrożna gra. Zawodnik skupia się na obronie, gra może się ciągnąć. Jeden udany ruch wroga może zadecydować o wyniku gry.

Podczas gry zarówno w długi, jak i krótki backgammon, zrozumienie strategii przeciwnika już przybliża Twoje zwycięstwo.

Backgammon rozwija umiejętności strategiczne i taktyczne nie gorsze niż szachy. Ta gra przetestuje i wytrenuje twoją uwagę i inteligencję.

Warto szukać godnych siebie, prawdziwych, a nie wirtualnych przeciwników, gdyż mogą oni stać się dla nas prawdziwymi nauczycielami, wytykającymi błędy i odkrywającymi ciekawe kombinacje.

Jak grać w backgammona – zasady dla początkujących

Koniecznie OCEŃ ARTYKUŁ!

Prawie każdy umie grać w warcaby, szachy i wiele innych popularnych gier planszowych. Nie mniej znany jest backgammon, zwany także backgammonem, backgammonem, tavla i innymi nazwami. Jednak niewiele osób może pochwalić się znajomością zasad gry w backgammona.

Jak wiele podobnych rzeczy, ta gra planszowa pojawiła się w czasach Starożytny Egipt. Jego starożytnym odpowiednikiem jest senet, który należał do typu wyścigowego. Oprócz tego w Mezopotamii istniała gra w Ur, a inną podobną wersję badacze odkryli w Iranie.

Za najbliższego poprzednika uważa się Ludus duodecim scriptorum. Nazwa tej gry pochodzi od Starożytny Rzym można przetłumaczyć jako „gra dwunastu znaków”. Podobnie jak współczesny backgammon, wykorzystywał żetony, których ruch determinowany był rzutem kostką.

Osobliwe analogi można wymieniać dość długo, ale ich korzenie zawsze będą wschodnie. Pomimo tego, nowoczesne zasady zostały opracowane w Europie. Wynalazł je Edmond Hoyle, żyjący w Anglii w połowie XVIII wieku.

Jak grać w backgammona?

Obecnie znane są dwie metody gry w backgammona. Bardziej klasyczny, ale też starszy tzw „Długi backgammon”. Metodę tę opracowano na Wschodzie. Więcej niż to nowoczesna wersja, stworzony przez Edmonda Hoyle'a, nosi nazwę „Short Backgammon”.

Pomimo swojego wieku gra ta pozostaje dość popularna; odbywają się w niej turnieje na światowym poziomie. Faworytami są gracze z Azerbejdżanu. Często wygrywają triumfalne złote kości. Aby także spróbować osiągnąć wyżyny, musisz przede wszystkim zrozumieć, jak grać w backgammona.

Aby to zrobić, musisz zrozumieć ekwipunek gry. Zewnętrznie drewniane pole gry po złożeniu przypomina klasyczne pudełko szachownicy. Jednak gra odbędzie się tak, jak gdyby wewnątrz to pole.

  • Tutaj, na drewnie, wydłużony trójkąty równoramienne, przylegające podstawami do boków. Ich długość może sięgać połowy deski. Trójkąty te nazywane są punktami i mają liczby od jednego do dwudziestu czterech.
  • Aby ułatwić ludziom liczenie numerów pozycji, liczby nieparzyste i parzyste mają różne kolory.
  • Sześć trójkątów znajdujących się na jednej krawędzi planszy nazywa się domem. Czarno-białe warcaby mają swój własny dom.
  • Pionowa linia pośrodku to pasek. W Short Backgammon znokautowane pionki przeciwnika są tam przenoszone.
  • Obaj gracze mają piętnaście pionków, chociaż czasami może być ich mniej.
  • W rozgrywce wykorzystywana jest co najmniej jedna para kości, tzw zar.

Zasady gry w backgammona są różne i nie chodzi tylko o istnienie opcji długiej i krótkiej. Warto zacząć od podstaw, a następnie w razie potrzeby przejść do nauki bardziej skomplikowanych manewrów.


Zasady gry w backgammona dla początkujących

Jedną z głównych różnic między długim i krótkim backgammonem jest to, że w krótkim backgammonie pionki „wroga” są, pod pewnymi warunkami, usuwane z planszy. Poza tym kolor nie ma wpływu na kierunek - poruszają się w ten sam sposób.

Zasady gry w Backgammona

Głównym celem rozgrywki jest przeniesienie wszystkich pionków do domu. Wygrywa ten, któremu się to uda jako pierwszemu. Jeśli ktoś gra czarnymi, musi poprowadzić go do punktów od pierwszego do szóstego. Jeśli jego warcaby są białe, to powinny być czarne w punktach od trzynastu do osiemnastu w stosunku do gracza.

Gra rozpoczyna się od wykonania pierwszego ruchu przez przeciwników. Odbywa się to poprzez rzut kostką – wygrywa ten, którego liczba jest większa. Następnie wszystkie pionki są przenoszone na „głowę” pola, czyli do dwudziestego czwartego punktu. Możesz usunąć jeden pionek z głowy na jeden ruch. Jedynym wyjątkiem jest wyrzucenie dubletu w pierwszym ruchu. W takim przypadku dozwolone jest usunięcie dwóch pionków.

Wszyscy gracze będą przesuwać swoje pionki w ten sam sposób. Odbywa się to pojedynczo, w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. W rezultacie warcaby muszą zatoczyć pełne koło i dotrzeć do domu. Wszystkie ruchy rozpoczynają się od rzutu monetami, a kostki muszą spaść na połowę planszy. Jeśli nie mogli się położyć równomiernie lub jedna z kostek nie trafiła w planszę, rzut powtarza się.

Liczba pokazana na kostce określa, jak daleko przesunie się pionek. Nawet jeśli liczba jest nieopłacalna dla gracza, musi ją wydać w całości, po jednej na każdą komórkę. Odczyty każdej kostki określają ruchy jednego pionka. Odpowiednio, pierwszy może przenieść cztery komórki, a drugi - trzy.

Subtelności gry w długi backgammon

A więc główny proces gry polega na przesuwaniu pionków zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aż wszystkie dotrą do domu. Oznacza to, że białe muszą przejść od punktów 13-18 do 7-12, a czarne muszą pokonać dystans od 1-6 do 19-24.

Podczas gry ważne jest, aby pamiętać o kilku punktach.

  • Każdy punkt może zawierać dowolną liczbę pionków.
  • Tylko w najbardziej ekstremalnych przypadkach można uwzględnić odczyty jednej matrycy. W przeciwnym razie, nawet jeśli jest to niekorzystne, konieczne jest wykonanie pełnego ruchu.
  • Jeżeli na polu nie pozostały żadne prawidłowe kombinacje, gracz traci swoją turę.
  • Przeciwnik nie powinien tworzyć bariery z kawałków, przez którą przeciwnik nie będzie mógł się przebić. Wyjątkiem jest sytuacja, gdy przed tym ekranem znajdują się figurki wrogów. . Z reguły dozwolony jest blok sześciu warcabów, ale nie piętnastu.

Dublet, który pozwala usunąć z głowy dwa pionki, to tylko trzy kombinacje. Pierwsza to dwie szóstki, druga to dwie czwórki, a na końcu trzecia to dwie trójki. Istnieje wiele innych subtelności gry w długi backgammon, a także zasady krótkiego backgammona, ale dla tych, którzy nie są zaznajomieni z grą, wystarczy najpierw zrozumieć, co opisano powyżej.


Instrukcja wideo

Różnorodność gier backgammon utrudnia początkującym opanowanie zasad gry. Niedoświadczeni gracze powinni przede wszystkim podkreślać Główne zasady gry, których przestudiowanie w przyszłości pomoże początkującym łatwo dowiedzieć się, jak poprawnie grać w ten lub inny rodzaj backgammona. Warunkowo wszystko istniejących odmian Gry można podzielić na dwie główne klasy: krótki backgammon i długi backgammon. Ich główną różnicą jest początkowy układ pionków, a także możliwość powalenia pionków wroga.

W żadnej odmianie gry nie ma remisu. Wygrywa ten, kto pierwszy ułoży pionki za burtą.

Każdy rodzaj backgammona obejmuje trzy rodzaje zwycięstw, których wartość zależy od znaczenia ostatecznej przewagi. Ich istota jest następująca:

  1. Mars. Układ pionków na koniec gry wskazuje, że przegrany nie miał czasu na wniesienie wszystkich swoich pionków do domu, a zwycięzca był w stanie zdjąć pionki z planszy.
  2. Domowy Mars. Koniec gry, w wyniku którego przegranemu udało się sprowadzić wszystkie pionki do swojego domu, lecz nie mógł ich usunąć, a w międzyczasie przeciwnik wyniósł żetony poza granice planszy.
  3. Koks. Zgodnie z zasadami gry w długi backgammon dla początkujących, sytuacja ta oznacza koniec gry, w wyniku czego przegrany nie był w stanie przenieść pionków z domu, w przeciwieństwie do swojego przeciwnika, któremu udało się przesunąć wszystkie pionki poza granice pola gry. W skrócie backgammon, koks to zakończenie, gdy przegrany nie usunął żadnego ze swoich pionków z baru, a zwycięzca w tym momencie zdołał usunąć wszystkie pionki z planszy.

W zasadach gry w backgammona początkujący gracze będą mogli zapoznać się z ujednoliconym systemem liczenia punktów, niezależnie od rodzaju gry: prosty - 1 punkt, za marsa - zwycięzca otrzymuje 2 punkty, za gospodarza marsa - 3 i dla sytuacji Coxa - 4.

Podstawowe zasady gry w długi backgammon dla początkujących

W długim backgammonie 2 graczy rywalizuje na specjalnej planszy. Posiada 24 punkty w postaci komórek, uformowanych w 4 grupy. Na początku gry obaj gracze ustawiają wszystkie swoje pionki (15 pionków) w jednym rzędzie w rogu planszy. Taka linia w backgammonie nazywana jest „głową”.

Przykład ułożenia pionków zgodnie z zasadami gry w długi backgammon pokazano początkującym na rysunku.

Zadaniem graczy jest wprowadzenie do domu własnych pionków i usunięcie ich z pola gry szybciej niż przeciwnik.

Pierwszy ruch wykonuje gracz, którego liczba punktów wyrzucona o świcie (jak nazywa się kości w backgammonie) jest większa. Zgodnie z zasadami gry w backgammona jednym ruchem możesz usunąć z głowy tylko jeden żeton. Jedynym wyjątkiem jest upuszczony dublet w pierwszym ruchu gry.

Podczas gry przeciwnicy przesuwają pionki naprzemiennie w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, w zależności od wyniku rzutu. Wrogi pionek stojący w celi nie pozwala na umieszczenie własnego w tym miejscu. Liczba stojących pionków w jednej celi nie jest ograniczona. Jeśli gracz nie ma dokąd pójść, musi zrezygnować ze swojego ruchu.

Po ułożeniu wszystkich pionków w domu gracz ma prawo przystąpić do usuwania ich z planszy.

Podstawowe zasady gry w krótki backgammon dla początkujących

Na planszy znajdują się 4 punkty z równą liczbą komórek. Na boisku znajdują się w sumie 24 komórki. Zadaniem graczy jest przesunięcie wszystkich swoich pionków po boisku, wprowadzenie ich do domu i wyjęcie z planszy. Co więcej, musisz iść tą drogą szybciej niż Twój przeciwnik.

Przykładowy układ warcabów zgodnie z zasadami gry w krótki backgammon jest przedstawiony początkującym na zdjęciu.

W tej formie backgammona pionki zbliżają się do siebie, możesz je umieszczać na wolnych punktach, a nawet powalać pionki wroga, które stoją samotnie.

Jednakże obecność więcej niż 1 pionka w komórce nie pozwala na umieszczenie tam pionka; taka komórka jest uważana za zajętą. Możesz przesunąć 1 lub 2 pionki, a w przypadku jackpota (czyli inaczej „podwójnego” – takiej samej liczby punktów na obu kostkach) nawet 4.

Jeśli pionek innego gracza znajduje się sam w komórce, możesz umieścić swój własny na jego miejscu. Zatem pionek drugiego gracza jest uważany za powalony i wysyłany na środek planszy „na drążek”. Możesz powalić nieograniczoną liczbę pionków na turę.

Gracz może kontynuować przesuwanie pionków dopiero po powrocie wszystkich swoich powalonych pionków na planszę i ułożeniu ich w domu przeciwnika zgodnie z wynikami rzutu płac. Kiedy wyrzucisz pionek przeciwnika z celi swojego domu, nie jest on usuwany z pola gry. Ostatni pionek zostaje wprowadzony do domu na podstawie liczby punktów wyrzuconych na kostkach.

Gdy wszystkie pionki gracza wejdą do domu, ma on prawo rozpocząć usuwanie ich z planszy zgodnie z ustalonymi zasadami.