Kompetisi seru dengan iringan musik. Permainan dansa

Peserta berdiri melingkar, dan pemimpin mengajukan pertanyaan: “Tetangga punya yang bagus…” lalu menyebutkan salah satu bagian tubuh, misalnya siku. Para peserta menjawab: “Ya!”, saling berpegangan siku dan menari melingkar. Pertanyaan selanjutnya menyebutkan bagian tubuh yang lain, yang dalam memegangnya peserta harus membuat lingkaran dansa melingkar.

Komentar (2) >>

Game ini ditujukan untuk perusahaan yang menyenangkan. Peserta dibagi berpasangan menggantungkan tas transparan sebanyak tiga buah telur ayam pada semua orang. Diiringi musik, pasangan memulai tarian dengan unsur jongkok. Pasangan yang semua telurnya pecah keluar dari permainan. Pemenangnya adalah pasangan dengan sisa telur terbanyak.

Komentar (3) >>

Diperlukan: Telur

Para peserta permainan berbaris. Musik dihidupkan, sebaiknya ceria. Para peserta mulai menari. Pada saat ini, dua orang tamu menarik tali dan menuju ke arah penari. Tugas para pemain adalah melangkah setiap kali tanpa menyentuh tali, yang setiap kali diangkat semakin tinggi. Peserta yang bertahan paling lama adalah pemenangnya. Untuk membuat permainan lebih lucu, Anda bisa mengundang gadis-gadis dengan rok panjang.

Komentar (2) >>

Diperlukan: Tali

2-5 anak perempuan berpartisipasi. Seutas benang panjang yang mencapai lantai diikatkan ke sabuk, yang ujungnya dipasang Kotak korek api, dengan foto terlampir di dalamnya aktor terkenal(Tom Cruise, Brad Pitt, dll.). Musik mulai diputar. Tugas anak perempuan: mengikuti irama musik, menginjak kotak untuk mematahkannya (mengalahkan laki-laki). Orang yang kotaknya robek tersingkir dari permainan. Pemenangnya adalah orang yang “mengalahkan” pria paling banyak, sekaligus mempertahankan “cintanya”. Dia dianugerahi gelar "Penggoda".

Komentar (5) >>

Diperlukan: Utas, foto bintang

Anda perlu membentuk lingkaran di mana semua peserta berdiri dengan jarak sekitar satu meter satu sama lain. Selama permainan, musik harus berubah berkali-kali.

Musik sedang diputar. Salah satu tamu akan menjadi presenter pertama. Ia mulai bergerak mengikuti irama musik yang diberikan, berusaha menyampaikan karakter dan ritmenya dengan gerakan yang bebas dan anggun. Semua orang mengulangi gerakannya. Segera setelah musik berganti, pemain berikutnya menjadi pemimpin, misalnya berdiri di sebelah kanan pemain pertama. Tugasnya adalah mengekspresikan musik dansa baru dalam gerakan, dan semua orang akan mengulanginya setelahnya.

Tarian berlanjut hingga semua tamu mencoba menjadi master tari.

Tambahkan komentar >>

Diperlukan: Disk dengan berbagai musik

Para pemain berdiri dalam dua lingkaran: lingkaran dalam dibentuk oleh perempuan, lingkaran luar dibentuk oleh laki-laki. Harus ada satu orang lebih banyak di lingkaran luar daripada di lingkaran dalam. Diiringi musik, kedua lingkaran bergerak ke arah yang berbeda. Musik telah berakhir - pemain dari lingkaran luar harus merangkul pemain dari lingkaran dalam. Seorang wanita adalah “tiket keberuntungan”. Siapa pun yang tidak mendapatkan "tiket" adalah "kelinci" dan melakukan suatu tugas.

Tambahkan komentar >>

Kegembiraan anak-anak sederhana ini juga berhasil perusahaan dewasa. Sebuah sapu diluncurkan ke seberang aula. Pembawa acara berkata saat ini: “Kamu terbang, sapu ceria, semakin jauh di sepanjang tangan. Siapa pun yang punya sapu, akan menari untuk kita!” Jadi, dipilih 5-6 orang. Mereka menari “Tarian Angsa Kecil” bersama-sama. Pada akhirnya semua orang mendapat hadiah kecil.

Kompetisi yang lucu dan lucu akan memungkinkan Anda untuk beristirahat dengan baik dan bersenang-senang di pesta Tahun Baru. Bagi para presenter yang bertugas menyelenggarakan bagian hiburan, kami menawarkan pilihan permainan, kompetisi, dan kuis orisinal untuk skenario pesta perusahaan yang meriah!

Untuk membuat liburan Tahun Baru lebih sukses, kami telah membuatkan Anda pilihan yang paling banyak kompetisi yang menarik dan menyenangkan.

Meja

Untuk memulainya, kami mengusulkan untuk memasukkannya ke dalam program Pesta perusahaan Tahun Baru Sedang bekerja kompetisi keren di meja.

Apa yang akan diberikan Sinterklas?

Atribut: potongan kertas kecil, pulpen (atau pensil).

Tamu sebelum duduk meja pesta, masing-masing menerima selembar kertas kecil dan menuliskan hadiah apa yang ingin mereka harapkan untuk diri mereka sendiri di tahun baru. Hal ini bisa jadi, misalnya, flat baru, mobil, anjing, perjalanan, uang, kekasih...

Daunnya digulung dan dimasukkan ke dalamnya kotak yang indah, topi... Pada suatu saat di malam hari, pembawa acara meminta semua orang untuk mengeluarkan selembar kertas secara acak dan mencari tahu apa yang telah dipersiapkan Sinterklas untuknya untuk tahun depan. Setiap orang mempunyai keinginan yang berbeda-beda, jadi ini akan menyenangkan! Dan keinginan Anda akan terkabul jika Anda menyimpan kertas itu sampai liburan berikutnya, dan kemudian menceritakan apa yang menjadi kenyataan.

Aku mau, aku mau, aku mau!... Mau bermerek

Game lain tentang keinginan. Namun kali ini tanpa atribut.

5-7 sukarelawan dipanggil. Mereka bergantian menyebutkan keinginan mereka untuk tahun depan. Anda perlu berbicara dengan cepat, tanpa menunda-nunda! Berhenti lebih dari 5 detik berarti pemain tersingkir. Kami bermain sampai kami menang - sampai pemain terakhir! (Hadiah kecil dimungkinkan).

Ayo angkat gelas! Bersulang Tahun Baru

Saat para tamu merasa bosan di tengah pesta, ajaklah mereka tidak hanya sekedar mengisi gelas, tapi juga bersulang atau mengucapkan selamat kepada semua yang hadir.

Ada dua syarat - setiap pidato harus terdiri dari satu kalimat dan dimulai dengan huruf alfabet secara berurutan!

Misalnya:

Momen paling seru adalah saat huruf e, e, yu, y, s ikut bermain.

“Saya akan bernyanyi tentang Frost!” Buatlah lagu pendek

Pada malam harinya, mereka yang berkeinginan harus menulis dan kemudian menyajikan kepada hadirin sebuah lagu pendek yang berisi kata-kata atau tema Tahun Baru yang telah ditentukan sebelumnya oleh pembawa acara. Bisa jadi " Tahun Baru, Sinterklas, Gadis Salju."

Anda dapat membuat lagu yang canggung - dengan baris terakhir tidak berirama, tetapi tetap mempertahankan ritme lagu pendek yang diberikan. Contoh:

Halo, Sinterklas merah
kamu membawakan kami hadiah!
Yang paling penting adalah sepuluh hari
Mari santai saja.

Berita salju

Atribut: Kartu dengan kata-kata benda. Ada 5 kata benda yang sama sekali tidak berhubungan tertulis di kartu. Dianjurkan untuk memasukkan setidaknya 1 kata musim dingin di sana.

Peserta mengeluarkan kartu, membacakan kata-kata yang diberikan dengan lantang dan dalam waktu 30 detik (meskipun jika yang hadir di pesta sudah sangat lelah, maka 1 menit bisa) munculkan berita dari satu kalimat. Dan semua kata dari kartu itu harus sesuai di dalamnya.

Kata benda bisa diubah menjadi bagian kata lain (kata sifat, kata kerja, kata keterangan...) dan diubah sesuka hati, dan beritanya pasti menarik dan lucu.

Anda bisa memulai berita dengan kata “Sensasi!”

Misalnya:

Dijamin menyenangkan!

Saya suka/tidak suka tetangga saya

Permainan ini tidak memerlukan cara improvisasi apa pun! Tapi itu membutuhkan tingkat emansipasi yang memadai atau hubungan yang santai dalam tim.

Presenter mengajak semua orang yang hadir untuk menyebutkan bagian tubuh mana (bisa berupa pakaian) yang mereka sukai dari orang yang duduk di sebelah kiri, dan mana yang tidak mereka sukai. Misalnya: “Tetangga saya di sebelah kanan, saya suka telinga kirinya dan tidak suka sakunya yang menggembung.”

Setelah semua orang menyebutkan dan mengingat apa yang dikatakan, presenter meminta untuk mencium (atau membelai) apa yang mereka suka dan menggigit (atau memukul) apa yang tidak mereka sukai.

Tidak semua orang bisa bermain, tapi hanya 6-8 orang pemberani yang dipanggil ke dalam lingkaran.

Teman kita berwarna oranye!

Game ini dapat dimainkan liburan Tahun Baru di kantor hanya jika semua rekan kerja saling mengenal dengan baik. Atau setidaknya setiap orang memiliki teman atau pacar di tim.

Presenter memikirkan seseorang dari mereka yang hadir di meja. Dan para peserta, dengan bantuan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan, mencoba menebak siapa orang tersebut.

Namun pertanyaannya tidak sederhana - itu adalah asosiasi! Siapa pun yang menebak lebih dulu, dialah pemenangnya.

Pertanyaannya kira-kira seperti ini:

Kerucut Yin-yang

Atribut: 2 kerucut – satu dicat warna putih, yang lainnya berwarna hitam. Jika Anda tidak punya bahan pewarna, Anda bisa membungkusnya dengan benang wol berwarna sesuai warna yang diinginkan.

Jalannya kesenangan: seorang tuan rumah dipilih dari antara para tamu, yang akan memiliki dua kerucut ini. Itu adalah tanda jawabannya, karena dia tidak diperbolehkan berbicara sama sekali. Dia memikirkan sebuah kata, dan yang lain, dengan bantuan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan, mencoba menebak apa yang ada dalam pikirannya.

Seluruh rahasianya adalah dia hanya bisa menunjukkan secara diam-diam: YA - ini benjolan putih, TIDAK - hitam. Kalau bukan ini dan itu, dia bisa mengangkat keduanya sekaligus.

Yang pertama menebak dengan benar menang.

Asosiasi di atas kertas. Asosiasi telepon yang rusak

Atribut para pemain: kertas dan pena.

Orang pertama menulis kata benda apa pun di selembar kertasnya dan mengucapkannya dengan pelan ke telinga tetangganya. Dia menemukan asosiasinya sendiri untuk kata ini, menuliskannya dan membisikkannya kepada orang berikutnya.

Beginilah cara asosiasi ditransmisikan sepanjang rantai... Yang terakhir mengucapkan dengan lantang kata yang diberikan kepadanya. Ini dibandingkan dengan sumber aslinya dan menyenangkan untuk mengetahui di mata rantai mana kegagalan terjadi: setiap orang membacakan kata benda mereka.

tetangga yang lucu

Berapa pun jumlah tamu yang bisa bermain.

Kami berdiri melingkar, dan pengemudi memulai: dia melakukan tindakan bersama tetangganya yang akan membuatnya tertawa. Dia bisa memegang telinganya, menepuk bahunya, menepuk hidungnya, menjentikkan tangannya, menyentuh lututnya... Setiap orang yang berdiri dalam lingkaran harus mengulangi gerakan yang sama dengan tetangganya.

Orang yang tertawa tersingkir.

Kemudian pengemudi melakukan gerakan selanjutnya, semua orang mengulanginya. Jika tidak ada yang tertawa, gerakan baru. Begitu seterusnya hingga “Nesmeyana” terakhir.

Mesin sajak Tahun Baru

Sopir membacakan syair Tahun Baru/musim dingin yang tidak banyak diketahui orang. Tapi dia hanya mengucapkan 2 baris pertama dengan lantang.

Selebihnya diundang untuk mengikuti kompetisi rima terbaik.

Para tamu datang dan menyanyikan dua baris terakhir. Kemudian penyair yang paling lucu dan orisinal dipilih, dan puisi aslinya dibacakan di tengah tawa dan kegembiraan umum.

Kompetisi menggambar “Saya mengerti, saya melihat Tahun Baru!”

Mereka yang berkeinginan diberikan lembar A-4 garis bentuk bebas dan spidol. Setiap orang mempunyai gambaran yang sama (mesin fotokopi dapat membantu Anda).

Tugasnya adalah melengkapi gambar dengan tema Tahun Baru.

Tentu semua orang tahu siapa di tim yang paling ahli dalam melukis. Jadi dia akan mengevaluasi hasilnya. Siapa pun yang lebih menarik adalah pemenangnya! Mungkin ada banyak pemenang - ini hari libur!

Bergerak

Benjolan yang gesit

Atribut: kerucut pinus atau cemara.

Kemajuan permainan: para tamu dapat duduk di meja atau berdiri melingkar (jika mereka sudah duduk terlalu lama saat ini). Tugasnya adalah saling mengoper kerucut. Syaratnya, Anda bisa menularkannya hanya dengan memegangnya di punggung kedua telapak tangan. Cobalah, ini cukup sulit... Tapi juga menyenangkan!

Anda juga dapat membagi menjadi tim yang setara, dan siapa pun yang menyerahkan kerucutnya lebih cepat, dialah pemenangnya.

Frost saya adalah yang paling indah!

Anda membutuhkan berbagai barang seperti: karangan bunga, topi lucu, syal, manik-manik, pita. kaus kaki, sarung tangan, tas wanita... Dua atau tiga wanita yang ingin berperan sebagai Gadis Salju selama beberapa menit masing-masing memilih seorang pria untuk mengubahnya menjadi Pastor Frost.

Dari barang-barang yang disiapkan sebelumnya di atas meja, para Gadis Salju menciptakan citra ceria dari pahlawan mereka. Pada prinsipnya, Anda dapat mengakhirinya di sini dengan memilih model yang paling sukses dan terlucu...

Snow Maiden dapat mengambil kepingan salju untuk dirinya sendiri, yang akan membantu "desain" Sinterklas dan periklanan.

Jalur salju

Ini adalah permainan penentuan pasangan yang sangat sukses untuk kompetisi Tahun Baru berikutnya.

Atribut: pita berwarna dalam nuansa musim dingin (biru, biru muda, perak...). Panjangnya 4-5 meter. Anda perlu memotong pita menjadi dua terlebih dahulu dan menjahitnya menjadi satu, mencampurkan bagiannya.

3-4 pasang pemain dipanggil. Presenter memegang keranjang/kotak yang di atasnya terdapat pita warna-warni yang ujungnya digantung.

Pemain memilih sepasang dan warna pita, dengan harapan akan ada satu pita di ujungnya dengan warna yang sama. Namun yang menyenangkan adalah pita-pita itu dijahit dengan cara yang berbeda, dan pasangan yang benar-benar tidak terduga pun terbentuk.

Orang-orang bahagia berlatih

Semua orang menyukai tarian melingkar: baik kecil maupun besar (dan mereka yang malu mengakuinya)!

Berikan tamu Anda kereta dansa melingkar. Jelas bahwa wisatawan di sebuah pesta mungkin akan kesulitan memotivasi diri mereka sendiri untuk berpartisipasi dalam kompetisi yang aktif, jadi buatlah nyanyian bermerek untuk mereka.

Tuan rumah mengemudikan kereta mengelilingi aula, memenuhi dan memenuhi tamu. Dan ketika sudah jelas bahwa tidak ada orang lain yang bisa ditarik keluar dari balik meja, tarian kereta api diatur (pembawa acara dapat menunjukkannya) dengan musik yang berani.

Deposito tetap Tahun Baru

Atribut: uang bungkus permen.

Dua pasang dipilih, masing-masing terdiri dari seorang pria dan seorang wanita. Laki-laki sebaiknya berpakaian kurang lebih sama (jika yang satu memakai jaket, maka yang lain juga harus memakai jaket).

Para wanita terkasih, Tahun Baru semakin dekat, dan Anda perlu melakukan setoran tepat waktu di bank. Ini uangnya untukmu (masing-masing wanita diberi sebungkus bungkus permen). Ini adalah pembayaran awal. Anda akan menaruhnya di bank dengan deposit super tetap. Orang-orang Anda adalah bank Anda. Hanya satu syarat - setiap "tagihan" ada di sel terpisah! Kantong, lengan, kerah, kerah, dan tempat terpencil lainnya bisa menjadi sel. Kontribusi dapat dilakukan saat musik diputar. Ingatlah di mana Anda menaruh uang Anda. Ayo mulai!

Tugas diberikan waktu 1-2 menit.

Perhatian! Pemeriksaan perantara: siapa pun yang berhasil melakukan investasi penuh (tidak ada satu pun bungkus permen yang tersisa di tangannya) menerima poin tambahan. Semua uang ada dalam bisnis!

Dan sekarang, para deposan yang terhormat, Anda harus segera menarik uang tunai - lagipula, kami tahu bahwa itu adalah setoran yang sangat cepat. Anda masing-masing akan syuting dengan mata tertutup, tetapi Anda akan selalu ingat apa yang Anda taruh dan di mana. Musik! Ayo mulai!

Kami adalah aktor, apa pun yang terjadi!

Mereka yang ingin berpartisipasi diberikan kartu berisi tugas. Tak satu pun dari mereka mengetahui sebelumnya apa yang harus mereka hadapi.

Presenter mengumumkan bahwa para peserta harus berjalan di depan semua orang mengikuti musik, menggambarkan apa yang tertulis di kartu. Berikut ini contoh daftarnya:

Tugas dapat ditambah dan diperluas dengan ide apa pun.

Lelucon lucu “Beruang di sarang atau penonton yang lamban”

Presenter mengundang seseorang yang ingin memerankan pantomim, membawanya ke ruangan terpisah dan memberinya tugas "rahasia" - menggambarkan beruang (kelinci atau kanguru) tanpa kata-kata.

Sementara itu, asisten presenter bernegosiasi dengan yang lain untuk TIDAK memahami gerakan tubuhnya.

Relawan kembali dan mulai menunjukkan hewan yang dipilih dengan gerakan dan gerak tubuh. Para tamu berpura-pura tidak mengerti dan memanggil apa pun kecuali orang yang ditunjukkan kepada mereka.

Apakah dia berjalan-jalan? Ya, ini platipus (rubah lumpuh, babi hutan lelah)!
- Menjilati kakinya? Kucing itu mungkin sedang mandi sendiri.
Dll.

Kebetulan orang yang memerankannya terkejut dengan kurangnya pemahaman para tamu dan mulai marah: “Apakah kamu begitu bodoh? Ini sangat mudah! Dan jika dia menunjukkan kesabaran yang luar biasa, menunjukkannya lagi dan lagi - dia memiliki saraf yang sekuat besi! Tapi ini juga menghibur para karyawan yang berkumpul di pesta itu. Tidak perlu menunda. Ketika pemain mulai kehabisan imajinasi dan kesabaran, Anda bisa menebak hewan yang tepat.

3. Kompetisi musik

Dapatkah Anda membayangkan Tahun Baru tanpa musik, lagu, dan tarian? Benar, tidak! Untuk hiburan dan kesenangan tambahan, banyak permainan kompetisi musik telah diciptakan untuk pesta perusahaan Tahun Baru.

Adegan “Klip-lagu”

Ini adalah kesenangan musik paling kreatif untuk malam perusahaan Tahun Baru.

Persiapkan musik pengiring terlebih dahulu: lagu tentang Santa Claus, pohon Natal, Gadis Salju... dan atribut sederhana yang akan membantu para pemain berdandan (manik-manik, topi, sepatu bot, syal...)

Tugasnya adalah membuat video korporat untuk lagu “Pohon Natal Kecil Dingin di Musim Dingin.” Kami membutuhkan operator yang akan merekam klip video dengan kamera.

Peserta, dengan iringan lagu, mulai menggambarkan semua tindakan yang dinyanyikan: "kelinci abu-abu kecil melompat di bawah pohon Natal" - pahlawan melompat, "mereka menggantungkan manik-manik" - tim menggantungkan manik-manik sebuah “pohon Natal” hidup yang diimprovisasi.

Kompetisi "Menari Malas"

Para pemain duduk melingkar di kursi dan mulai menari mengikuti alunan musik dan lagu Tahun Baru yang ceria. Tapi ini tarian yang aneh - tidak ada yang bangkit dari tempat duduknya!

Mereka menari atas perintah pemimpin di bagian yang berbeda tubuh:

Sisanya memilih tarian yang paling keren.

Lagu terbalik

Ini permainan lucu, yang dapat Anda mainkan kapan saja selama liburan. Pembawa acara membacakan baris-baris lagu Tahun Baru/musim dingin, tetapi dengan kata-kata yang terbalik. Tugas setiap orang adalah siapa yang bisa menebak aslinya lebih cepat dan menyanyikannya. Bagi yang menebak dengan benar diberikan sebuah chip (bungkus permen, permen, tumpeng...) agar nantinya lebih mudah dalam menghitung pemenang seluruh perlombaan.

Garisnya mungkin terlihat seperti ini:

Pohon birch mati di padang rumput. - Hutan Menanam Pohon Natal.
- Bulan tua itu lambat, lama-lama tidak terjadi apa-apa. - Tahun Baru segera tiba, semuanya akan segera terjadi.
- Uap putih mengepul di tanah. - Embun beku biru-biru tergeletak di kabel.
- Satu keledai abu-abu, satu keledai abu-abu. - Tiga kuda putih, tiga kuda putih.
- Seekor serigala putih pemberani sedang duduk di pohon baobab. - Kelinci abu-abu pengecut sedang melompat ke bawah pohon Natal.
- Diam, Sinterklas, mau kemana? - Katakan padaku, Gadis Salju, dari mana saja kamu?
- Bacakan saya buku sekitar 1 jam. - Aku akan menyanyikan sebuah lagu untukmu sekitar lima menit.
- Pohon palem besar terasa panas di musim panas. – Pohon Natal kecil itu dingin di musim dingin.
- Beban dilepas dan rantainya tertinggal. - Mereka menggantungkan manik-manik dan mulai menari melingkar.
- Aku melarikan diri darimu, Snow Maiden, dan menghapus sedikit senyuman manis. - Aku mengejarmu, Sinterklas. Aku menitikkan banyak air mata pahit.
- Oh, panas, panas, menghangatkanmu! Menghangatkanmu dan untamu. - Oh, es, es, jangan bekukan aku! Jangan bekukan aku, kudaku.
- Akuisisi terburukmu adalah aku. - Hadiah terbaikku adalah kamu.

Kompetisi lagu “Topi musik Sinterklas”

Atribut: masukkan kata-kata dari lagu Tahun Baru ke dalam topi.

Para pemain mengedarkannya secara melingkar dengan diiringi musik. Ketika musik berhenti, orang yang menerima topi pada saat itu mengeluarkan kartu bertuliskan kata tersebut dan harus mengingat/menyanyikan bagian dari lagu yang muncul.

Anda bisa bermain dalam tim. Kemudian topi tersebut dibagikan dari perwakilan ke perwakilan masing-masing tim. Anda dapat membatasi waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas dan memberi penghargaan kepada tim untuk setiap tebakan yang mereka buat.

Menari dengan cahaya lilin

Sebuah kompetisi tari yang dinamis namun sangat tenang dan lembut.

Mainkan musik pelan dan dorong pasangan untuk menyalakan kembang api dan menari. Pasangan yang apinya menyala lebih lama menang dan menerima hadiah.

Jika Anda ingin menambah bumbu pada tarian Anda, pilihlah tango!

Lagu lama dengan cara baru

Cetak lirik lagu-lagu terkenal (bahkan bukan Tahun Baru) dan siapkan musik pengiring tanpa kata (musik karaoke).

Ini bisa jadi Karabas Barabas, Gadis Salju, polisi jahat, Baba Yaga yang baik hati, dan bahkan bos Anda.

Diam-diam keras

Sebuah lagu terkenal dipilih, yang mulai dinyanyikan oleh semua tamu dalam paduan suara.

Atas perintah “Diam!” menyanyikan sebuah lagu untuk diri mereka sendiri. Atas perintah “Keras!” dengan suara keras lagi.

Dan karena setiap orang bernyanyi dengan kecepatannya masing-masing, paduan suara yang keras dimulai dengan kata-kata yang berbeda. Dan ini diulangi beberapa kali, membuat semua orang geli.

4. Tim

Permainan tim untuk pesta perusahaan Tahun Baru akan sekali lagi memperkuat semangat dan solidaritas tim, berfungsi sebagai pembangunan tim yang tidak terjadwal.

Kompetisi - lomba lari estafet "Sepatu bot Santa Claus"

Atribut: 2 pasang sepatu bot kempa ukuran besar(atau satu).

Permainan ini dimainkan mengelilingi pohon atau mengelilingi kursi secara beregu.

Para pemain, atas isyarat pengemudi atau suara musik, mengenakan sepatu bot besar dan berlomba mengelilingi pohon (kursi). Jika Anda hanya memiliki sepasang sepatu musim dingin seperti itu, biarkan tim bersaing melawan waktu.

Jangan jatuhkan gumpalannya

Atribut: bola “salju” yang terbuat dari kertas kusut; sendok besar (kayu mungkin).

Kemajuan kompetisi estafet: dua tim dengan jumlah yang sama berkumpul. Atas perintah pengemudi (atau bunyi musik), peserta pertama harus segera berlari bolak-balik keliling ruangan sambil membawa bongkahan di sendok dan berusaha tidak menjatuhkannya. Jangan memilih rute yang terlalu panjang - cukup buat lingkaran di sekeliling pohon.

Kesulitannya adalah kertasnya ringan dan cenderung selalu jatuh ke lantai.

Mereka bermain sampai orang terakhir yang berlari dalam tim. Siapa pun yang pertama menang!

Kantor mengucapkan Selamat Tahun Baru

Atribut: 2-3 lembar kertas Whatman (tergantung jumlah tim yang bermain), koran, majalah, lem dan gunting.

Dalam 10-15 menit, tim harus memotong kata-kata dari kertas yang ditawarkan, menempelkannya ke selembar kertas dan membuat ucapan selamat Tahun Baru yang asli untuk mereka yang hadir.

Itu harus berupa teks kecil dan lucu. Anda dapat melengkapi poster dengan kliping gambar dari majalah yang disarankan.

Ucapan selamat paling kreatif menang.

Manik-manik untuk pohon Natal

Tawarkan kepada tim klip kertas dalam jumlah banyak (disarankan memilih yang plastik multiwarna). Tugas: dalam waktu yang ditentukan (5 menit, tidak lebih), rantai panjang dirangkai dengan iringan musik yang menyenangkan.

Siapa pun yang mendapatkan manik-manik lebih lama dari lawannya, tim itu menang.

Kumpulkan tim atau “Mosaik Ramah”

Kompetisi ini memerlukan sedikit persiapan. Anda perlu memotret tim, mencetak foto pada printer dan memotongnya menjadi potongan-potongan kecil. Tugas tim adalah mengumpulkan foto timnya dalam waktu minimum.

Mereka yang menyelesaikan teka-tekinya lebih cepat adalah pemenangnya.

Sebaiknya fotonya berukuran besar.

Manusia salju itu berubah...

Dua tim. Masing-masing memiliki 4 peserta dan 8 bola (bisa biru dan putih). Masing-masing memiliki huruf besar S_N_E_G_O_V_I_K tertulis di atasnya. Manusia salju itu “meleleh” dan berubah… dengan kata lain.

Pengemudi menanyakan teka-teki sederhana, dan para pemain membuat tebakan kata dari bola dengan huruf.

Pemain tercepat mendapat poin, dan pemain dengan poin terbanyak menang.

5. Bonus – kompetisi untuk tim yang semuanya perempuan!

Permainan ini cocok untuk pesta perusahaan Tahun Baru untuk dokter, guru, atau taman kanak-kanak.

Tali untuk yang berani

Ini adalah kompetisi khusus untuk orang dewasa. Para tamu dibagi menjadi dua tim yang setara.

Atas isyarat pengemudi dan diiringi musik yang meriah, para pemain melepas sebagian pakaiannya untuk merajut tali yang sangat panjang.

Saat “Berhenti!” berbunyi, peserta yang terlihat telanjang mulai mengukur panjang rantai pakaian mereka.

Yang terpanjang menang!

Ayo berdandan untuk Tahun Baru! atau “Pakaian Gelap”

Dua orang peserta berdiri di dekat dada/kotak/keranjangnya yang berisi pakaian berbeda. Pertama-tama mereka ditutup matanya, dan kemudian mereka harus mengenakan segala sesuatu dari dada mereka secepat mungkin.

Kecepatan dan akurasi dihargai. Meskipun setiap orang lebih bersenang-senang karena banyak hal bercampur aduk di antara para pemain.

Membalikkan Ratu Salju

Persediaan: es batu dari freezer.

Beberapa pesaing dipilih untuk mahkota Ratu Salju. Mereka mengambil es batu dan, atas perintah, harus mencairkannya secepat mungkin, mengubahnya menjadi air.

Anda bisa memberikan satu per satu, atau beberapa es batu, menaruhnya dalam mangkuk.

Orang pertama yang menyelesaikan tugas menang. Dia dianugerahi gelar "Ratu Salju Terpanas".

Akankah Cinderella pergi ke pesta Tahun Baru?

Di depan kedua peserta, buncis, paprika, rosehip, dan kacang polong ditaruh bertumpuk di piring (bisa pakai bahan apa saja). Jumlah butirnya sedikit agar permainan tidak berlangsung terlalu lama (bisa dicek secara eksperimental sebelum hari raya).

Setelah para pemain ditutup matanya, mereka mulai memilah buah-buahan menjadi tumpukan dengan sentuhan. Siapa pun yang berhasil terlebih dahulu akan menguasai bola!

Mencari kompetisi tari untuk pesta?

Hari ini kami telah menyiapkan untuk Anda sejumlah besar permainan yang akan disukai tamu Anda! Ingat, atau lebih baik lagi, tuliskan!

Kotak yang menyenangkan

Kompetisi ini bisa diadakan sebagai undian yang menyenangkan. Setiap tamu yang hadir mengambil nomor untuk dirinya sendiri dan menyimpannya sampai dimulainya kompetisi diumumkan. Setelah itu, sesuai nomor “biasa”, ia diberikan sebuah benda dari kotak lucu. Misalnya, seorang tamu yang menggambar No. 16 menerima topi anak-anak.

Syarat kompetisinya sederhana - pada bagian dansa berikutnya, jangan mengeluarkan benda dari kotak, bersenang-senang dan menggunakannya sambil menari. Percayalah, Anda akan mengambil banyak foto menyenangkan!

Daftar hal-hal untuk kotak kesenangan: dasi, ikat pinggang, kacamata dan topi lucu, topi mandi, jubah, kemeja, jubah, pengeriting, aneka tanduk (yang digunakan untuk Tahun Baru atau dijual di sirkus) dan topeng.

Ideal untuk pesta di mana mereka yang hadir dapat dibagi menjadi tim perempuan dan laki-laki. Jika kekuatannya tidak seimbang, bagilah para tamu secara merata. Yang pertama dimulai oleh para gadis, mencalonkan seorang perwakilan yang harus menunjukkan beberapa gerakan mengikuti musik (selama 5-10 detik), kemudian dia memanggil pasangannya dan dia harus mengulangi gerakannya dan menunjukkan gerakannya sendiri. Pada gilirannya, setelah penampilan solo, pria tersebut menantang perwakilan tim wanita berikutnya untuk berduel, dll.

Secara bergantian, masing-masing yang hadir akan menampilkan kepiawaian menarinya.

Pada akhirnya, Anda dapat mengatur departemen tari yang lengkap.

MusikUntukkompetisi: Gloria Estefan – Conga, Locksley – The Whip, Five – Semua Orang Bangun, Quest Pistols – Heat (DJ ED & DJ NICKY RICH RADIO MIX), Tacabro – Taca ta, Lady Gaga – Manikur.

Orang bertemu, orang tersesat...

Sepasang suami istri (perempuan dan laki-laki) dipanggil ke atas panggung dan memulai kompetisi dengan tarian pertama. Setelah menari selama 30 detik hingga 1 menit, mereka bubar dan memilih salah satu tamu yang hadir sebagai pasangannya. Sekarang kami memiliki dua pasangan yang menari. Setelah musik berhenti lagi, empat orang sudah keluar untuk “berburu” :). Beberapa menit kemudian semua tamu menari di lantai! Yang terbaik adalah membuat campuran komposisi lambat dan cepat.

Musik untuk kompetisi: Lounge Cover - Pertunjukan Harus Berlanjut, Ani Lorak - Cerahkan hatimu, Lana Del Ray - Muda Dan Cantik, Vera Brezhneva - Selamat Siang, Ani Lorak - Peluk Aku Lebih Ketat, Rahasia - Sorotan.

Festival Tari

Setiap orang yang ingin mengikuti kompetisi berpasangan dipilih. DJ menyertakan campuran musik dari berbagai genre musik - pop, jive, tango, dll. Tujuan dari kompetisi ini adalah untuk menari dengan cara yang paling sesuai dengan musik yang dimainkan.

Untuk efek terbesar Anda dapat memilih juri yang akan memilih pemenang dengan kompeten!

Dianjurkan untuk memilih sketsa musik kecil (paduan suara atau bagian karakteristik) yang berdurasi hingga 30 detik.

MusikUntukkompetisi: The Platters - Enam Belas Ton, Matia Bazar - Vacanze Romane, Bump & Stromae - Papaoutai (Samba), Vass - Rowdy Arabia (Victor Niglio Edit), Fergie - Pesta kecil tidak pernah membunuh siapa pun, Sergei Prokofiev - Waltz (dari War and Peace ) , Lisa Bassenge & The J - Chestra-Mungkin, Mungkin, Mungkin, Carlos_Gardel - Tango_Por_Una_Cabeza.

Botol seksi

Semua yang hadir dibagi menjadi dua tim - perempuan dan laki-laki - dan berdiri saling berhadapan. Pemimpin memberikan salah satu penari sebuah botol, yang harus diletakkan di antara kedua kaki dan diberikan kepada lawan jenis selama menari. Tujuan dari kompetisi ini adalah untuk melakukan ini dengan cara yang paling penuh warna dan erotis. Pasangan tercantik menerima hadiah di akhir :).

MusikUntukkompetisi: THE HARDKISS - Tata Rias, Dr. John – Revolution, Elize – Hot Stuff (sampul Donna Summer)

Kejutan

Mengingatkan saya pada Fun Box. Namun dalam kompetisi ini, setiap orang menampilkan tarian secara melingkar, saling mengoper kotak secara bergiliran. Pada satu titik, musiknya teredam, orang yang memegang kotak itu, memilih satu benda dan memakainya sendiri.

MusikUntukkompetisi: Elize – Hot Stuff (sampul Musim Panas Donna), Shaft – Mambo Italiano

Tarian digital

Para tamu menari di lantai dansa dalam “kerumunan yang terorganisir”. Pada saat musik berhenti, presenter meneriakkan nomor apa saja, misalnya “LIMA”. Setiap orang yang hadir harus dibagi menjadi kelompok-kelompok kecil. Tamu yang dibiarkan tanpa tim tersingkir dari permainan.

2-3 peserta terakhir diberikan penghargaan.

MusikUntukkompetisi: Fall Out Boy - Menari, Menari, Ylvis - Si Rubah, Bianca - Malam Akan Tiba

Kompetisi yang lucu dan lucu akan memungkinkan Anda untuk beristirahat dengan baik dan bersenang-senang di pesta Tahun Baru. Bagi para presenter yang bertugas menyelenggarakan bagian hiburan, kami menawarkan pilihan permainan, kompetisi, dan kuis orisinal untuk skenario pesta perusahaan yang meriah!

Untuk menyukseskan liburan Tahun Baru, kami telah membuatkan untuk Anda pilihan kompetisi yang paling menarik dan menyenangkan.

Meja

Untuk memulainya, kami mengusulkan untuk memasukkan kompetisi keren di meja dalam program pesta perusahaan Tahun Baru di tempat kerja.

Apa yang akan diberikan Sinterklas?

Atribut: potongan kertas kecil, pulpen (atau pensil).

Sebelum duduk di meja pesta, para tamu menerima selembar kertas kecil dan menuliskan hadiah apa yang ingin mereka harapkan untuk diri mereka sendiri di tahun baru. Misalnya, apartemen baru, mobil, anjing, perjalanan, uang, kekasih...

Daunnya digulung menjadi tabung dan dimasukkan ke dalam kotak yang indah, sebuah topi... Pada suatu malam, pembawa acara meminta semua orang untuk mengeluarkan selembar kertas secara acak dan mencari tahu apa yang telah disiapkan Sinterklas untuknya. untuk tahun depan. Setiap orang mempunyai keinginan yang berbeda-beda, jadi ini akan menyenangkan! Dan keinginan Anda akan terkabul jika Anda menyimpan kertas itu sampai liburan berikutnya, dan kemudian menceritakan apa yang menjadi kenyataan.

Anda dapat menempelkan daun tersebut dengan benang pada tali/tali pancing dan kemudian, seperti yang Anda lakukan di masa kanak-kanak, dengan menutup mata dan menggunakan gunting, potong keinginan Anda. Variasi lainnya adalah menghubungkan catatan ke balon dan membagikannya kepada yang hadir.

Aku mau, aku mau, aku mau!... Mau bermerek

Game lain tentang keinginan. Namun kali ini tanpa atribut.

5-7 sukarelawan dipanggil. Mereka bergantian menyebutkan keinginan mereka untuk tahun depan. Anda perlu berbicara dengan cepat, tanpa menunda-nunda! Berhenti lebih dari 5 detik berarti pemain tersingkir. Kami bermain sampai kami menang - sampai pemain terakhir! (Hadiah kecil dimungkinkan).

Ayo angkat gelas! Bersulang Tahun Baru

Saat para tamu merasa bosan di tengah pesta, ajaklah mereka tidak hanya sekedar mengisi gelas, tapi juga bersulang atau mengucapkan selamat kepada semua yang hadir.

Ada dua syarat - setiap pidato harus terdiri dari satu kalimat dan dimulai dengan huruf alfabet secara berurutan!

Misalnya:

  • A - Saya sangat yakin tahun baru akan menjadi yang terbaik!
  • B - Jadilah sehat dan bahagia!
  • Q – Secara umum, saya senang bisa bersama Anda hari ini!
  • G - Kebanggaan meledak saat melihat mereka yang berkumpul di meja ini!..

Momen paling seru adalah saat huruf e, e, yu, y, s ikut bermain.

Opsi permainan: setiap bersulang berikutnya dimulai dengan huruf terakhir dari ucapan selamat sebelumnya. Misalnya: “Saya sangat senang jika Anda mendukung saya dengan tepuk tangan! “Dan semoga yang terbaik untukmu…” Untuk memperumit masalah, Anda dapat melarang memulai bersulang dengan preposisi, konjungsi, dan kata seru.

“Saya akan bernyanyi tentang Frost!” Buatlah lagu pendek

Pada malam harinya, mereka yang berkeinginan harus menulis dan kemudian menyajikan kepada hadirin sebuah lagu pendek yang berisi kata-kata atau tema Tahun Baru yang telah ditentukan sebelumnya oleh pembawa acara. Bisa jadi “Tahun Baru, Ayah Frost, Gadis Salju”.

Anda dapat membuat lagu yang canggung - dengan baris terakhir tidak berirama, tetapi tetap mempertahankan ritme lagu pendek yang diberikan. Contoh:

Halo, Sinterklas merah
kamu membawakan kami hadiah!
Yang paling penting adalah sepuluh hari
Mari santai saja.

Berita salju

Atribut: Kartu dengan kata-kata benda. Ada 5 kata benda yang sama sekali tidak berhubungan tertulis di kartu. Dianjurkan untuk memasukkan setidaknya 1 kata musim dingin di sana.

Peserta mengeluarkan kartu, membacakan kata-kata yang diberikan dengan lantang dan dalam waktu 30 detik (meskipun jika yang hadir di pesta sudah sangat lelah, maka 1 menit bisa) munculkan berita dari satu kalimat. Dan semua kata dari kartu itu harus sesuai di dalamnya.

Kata benda bisa diubah menjadi bagian kata lain (kata sifat, kata kerja, kata keterangan...) dan diubah sesuka hati, dan beritanya pasti menarik dan lucu.

Anda bisa memulai berita dengan kata “Sensasi!”

Misalnya:

  • 1 kartu – “jalan, kursi, atap, sepeda, manusia salju.” Kalimat - “Di luar kota, manusia salju besar dengan atap rusak ditemukan di atas sepeda jalan raya dengan kursi, bukan tempat duduk!”
  • Kartu 2 – “pagar, suara, gumpalan es terapung, toko, pohon Natal.” Kalimat - “Di dekat toko, di bawah pagar, seseorang meninggalkan pohon Natal dengan potongan es yang berbunyi.”

Coba ini: akan lebih menarik lagi jika Anda menyiapkan banyak kartu, yang akan dituliskan satu kata yang berbeda, dan para pemain sendiri yang akan menggambar 5 kata yang didapatnya.

Dijamin menyenangkan!

Saya suka/tidak suka tetangga saya

Permainan ini tidak memerlukan cara improvisasi apa pun! Tetapi membutuhkan tingkat emansipasi yang memadai atau hubungan yang santai dalam tim.

Presenter mengajak semua orang yang hadir untuk menyebutkan bagian tubuh mana (bisa berupa pakaian) yang mereka sukai dari orang yang duduk di sebelah kiri, dan mana yang tidak mereka sukai. Misalnya: “Tetangga saya di sebelah kanan, saya suka telinga kirinya dan tidak suka sakunya yang menggembung.”

Setelah semua orang menyebutkan dan mengingat apa yang dikatakan, presenter meminta untuk mencium (atau membelai) apa yang mereka suka dan menggigit (atau memukul) apa yang tidak mereka sukai.

Tidak semua orang bisa bermain, tapi hanya 6-8 orang pemberani yang dipanggil ke dalam lingkaran.

Teman kita berwarna oranye!

Permainan ini bisa dimainkan pada pesta Tahun Baru di kantor hanya jika semua rekan kerja saling mengenal dengan baik. Atau setidaknya setiap orang memiliki teman atau pacar di tim.

Presenter memikirkan seseorang dari mereka yang hadir di meja. Dan para peserta, dengan bantuan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan, mencoba menebak siapa orang tersebut.

Tetapi pertanyaannya tidak sederhana - itu adalah asosiasi! Siapa pun yang menebak lebih dulu, dialah pemenangnya.

Pertanyaannya kira-kira seperti ini:

  • — Bentuk buah/sayur apa? - Untuk jeruk.
  • — Makanan apa yang dikaitkan dengannya? - Dengan pai.
  • - Dengan binatang apa? - Dengan tahi lalat.
  • — Dengan musik apa? - Dengan nyanyian paduan suara.
  • - Dengan bunga apa?
  • - Dengan tanaman apa?
  • - Dengan mobil?
  • - Warna?
  • - Bagian dari dunia?

Kerucut Yin-yang

Atribut: 2 kerucut - satu dicat putih, yang lain hitam. Jika Anda tidak punya bahan pewarna, Anda bisa membungkusnya dengan benang wol berwarna sesuai warna yang diinginkan.

Jalannya kesenangan: seorang tuan rumah dipilih dari antara para tamu, yang akan memiliki dua kerucut ini. Itu adalah tanda jawabannya, karena dia tidak diperbolehkan berbicara sama sekali. Dia memikirkan sebuah kata, dan yang lain, dengan bantuan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan, mencoba menebak apa yang ada dalam pikirannya.

Seluruh rahasianya adalah dia hanya bisa menunjukkan secara diam-diam: YA - ini benjolan putih, TIDAK - hitam. Kalau bukan ini dan itu, dia bisa mengangkat keduanya sekaligus.

Yang pertama menebak dengan benar menang.

Alih-alih kerucut pinus, Anda bisa mengambil bola Natal multi-warna. Namun Anda perlu berhati-hati dengan yang berbahan kaca, apalagi jika presenter sudah meminum beberapa gelas sampanye.

Asosiasi di atas kertas. Asosiasi telepon yang rusak

Atribut para pemain: kertas dan pena.

Orang pertama menulis kata benda apa pun di selembar kertasnya dan mengucapkannya dengan pelan ke telinga tetangganya. Dia menemukan asosiasinya sendiri untuk kata ini, menuliskannya dan membisikkannya kepada orang berikutnya.

Beginilah cara asosiasi ditransmisikan sepanjang rantai... Yang terakhir mengucapkan dengan lantang kata yang diberikan kepadanya. Ini dibandingkan dengan sumber aslinya dan menyenangkan untuk mengetahui di mata rantai mana kegagalan terjadi: setiap orang membacakan kata benda mereka.

tetangga yang lucu

Berapa pun jumlah tamu yang bisa bermain.

Kami berdiri melingkar, dan pengemudi memulai: dia melakukan tindakan bersama tetangganya yang akan membuatnya tertawa. Dia bisa memegang telinganya, menepuk bahunya, menepuk hidungnya, mengibaskan lengannya, menyentuh lututnya... Itu saja, mereka yang berdiri melingkar harus mengulangi gerakan yang sama dengan tetangga/tetangga anda.

Orang yang tertawa tersingkir.

Kemudian pengemudi melakukan gerakan selanjutnya, semua orang mengulanginya. Jika tidak ada yang tertawa, gerakan baru. Begitu seterusnya hingga “Nesmeyana” terakhir.

Mesin sajak Tahun Baru

Sopir membacakan syair Tahun Baru/musim dingin yang tidak banyak diketahui orang. Tapi dia hanya mengucapkan 2 baris pertama dengan lantang.

Selebihnya diundang untuk mengikuti kompetisi rima terbaik.

Tamu buat dan sajak dua baris terakhir. Kemudian penyair yang paling lucu dan orisinal dipilih, dan puisi aslinya dibacakan di tengah tawa dan kegembiraan umum.

Kompetisi menggambar “Saya mengerti, saya melihat Tahun Baru!”

Mereka yang berkeinginan diberikan lembar A-4 garis bentuk bebas dan spidol. Setiap orang mempunyai gambaran yang sama (mesin fotokopi dapat membantu Anda).

Tugasnya adalah melengkapi gambar dengan tema Tahun Baru.

Tentu semua orang tahu siapa di tim yang paling ahli dalam melukis. Jadi dia akan mengevaluasi hasilnya. Siapa pun yang lebih menarik adalah pemenangnya! Mungkin ada banyak pemenang - ini hari libur!

Bergerak

Benjolan yang gesit

Atribut: kerucut pinus atau cemara.

Kemajuan permainan: para tamu dapat duduk di meja atau berdiri melingkar (jika mereka sudah duduk terlalu lama saat ini). Tugasnya adalah saling mengoper buah pinus. Syaratnya, Anda bisa menularkannya hanya dengan memegangnya di punggung kedua telapak tangan. Cobalah, ini cukup sulit... Tapi juga menyenangkan!

Anda juga dapat membagi menjadi tim yang setara, dan siapa pun yang menyerahkan kerucutnya lebih cepat, dialah pemenangnya.

Frost saya adalah yang paling indah!

Anda membutuhkan berbagai barang seperti: karangan bunga, topi lucu, syal, manik-manik, pita. kaus kaki, sarung tangan, tas wanita... Dua atau tiga wanita yang ingin berperan sebagai Gadis Salju selama beberapa menit masing-masing memilih seorang pria untuk mengubahnya menjadi Pastor Frost.

Dari barang-barang yang disiapkan sebelumnya di atas meja, para Gadis Salju menciptakan citra ceria dari pahlawan mereka. Pada prinsipnya, Anda dapat mengakhirinya di sini dengan memilih model yang paling sukses dan terlucu...

Snow Maiden dapat mengambil kepingan salju untuk dirinya sendiri, yang akan membantu "desain" Sinterklas dan periklanan.

Jalur salju

Ini adalah permainan penentuan pasangan yang sangat sukses untuk kompetisi Tahun Baru berikutnya.

Atribut: pita berwarna dalam nuansa musim dingin (biru, biru muda, perak...). Panjangnya 4-5 meter. Anda perlu memotong pita menjadi dua terlebih dahulu dan menjahitnya menjadi satu, mencampurkan bagiannya.

3-4 pasang pemain dipanggil. Presenter memegang keranjang/kotak yang di atasnya terdapat pita warna-warni yang ujungnya digantung.

Pembawa acara: “Pada Hari Tahun Baru, jalan setapak tertutup salju... Badai salju mengacaukan jalan setapak di rumah Sinterklas. Kita perlu menguraikannya! Secara berpasangan, masing-masing ambil ujung kaset yang Anda sukai dan tarik trek ke arah Anda. Pasangan yang menarik pitanya sebelum yang lain akan menerima hadiah!”

Pemain memilih sepasang dan warna pita, dengan harapan akan ada satu pita di ujungnya dengan warna yang sama. Namun yang menyenangkan adalah pita-pita itu dijahit dengan cara yang berbeda, dan pasangan yang benar-benar tidak terduga pun terbentuk.

Orang-orang bahagia berlatih

Semua orang menyukai tarian melingkar: baik kecil maupun besar (dan mereka yang malu mengakuinya)!

Berikan tamu Anda kereta dansa melingkar. Jelas bahwa wisatawan di sebuah pesta mungkin merasa kesulitan memotivasi diri mereka sendiri untuk berpartisipasi dalam kompetisi yang aktif, jadi berikan sesuatu untuk mereka. slogan bermerek.

— Sekarang mereka yang terikat pada kereta adalah
a) menginginkan kekayaan yang besar untuk dirinya sendiri,
b) ingin dicintai,
c) siapa yang menginginkan banyak kesehatan,
d) siapa yang bermimpi bepergian ke laut, dll.

Tuan rumah mengemudikan kereta mengelilingi aula, memenuhi dan memenuhi tamu. Dan ketika sudah jelas bahwa tidak ada orang lain yang bisa ditarik keluar dari balik meja, tarian kereta api diatur (pembawa acara dapat menunjukkannya) dengan musik yang berani.

Deposito tetap Tahun Baru

Atribut: uang bungkus permen.

Dua pasang dipilih, masing-masing terdiri dari seorang pria dan seorang wanita. Laki-laki sebaiknya berpakaian kurang lebih sama (jika yang satu memakai jaket, maka yang lain juga harus memakai jaket).

— Para wanita terkasih, Tahun Baru semakin dekat, dan Anda perlu punya waktu untuk melakukan deposito berjangka di bank. Ini uangnya untukmu (masing-masing wanita diberi sebungkus bungkus permen). Ini adalah pembayaran awal. Anda akan menaruhnya di bank dengan deposit super tetap. Orang-orang Anda adalah bank Anda. Hanya satu syarat - setiap "tagihan" ada di sel terpisah! Kantong, lengan, kerah, kerah, dan tempat terpencil lainnya bisa menjadi sel. Kontribusi dapat dilakukan saat musik diputar. Ingatlah di mana Anda menaruh uang Anda. Ayo mulai!

Tugas diberikan waktu 1-2 menit.

- Perhatian! Pemeriksaan perantara: siapa pun yang berhasil melakukan investasi penuh (tidak ada satu pun bungkus permen yang tersisa di tangannya) menerima poin tambahan. Semua uang ada dalam bisnis!

- Dan sekarang, para deposan yang terhormat, Anda harus segera menarik uang tunai - lagipula, kami tahu bahwa itu adalah setoran yang sangat cepat. Anda masing-masing akan syuting dengan mata tertutup, tetapi Anda akan selalu ingat apa yang Anda taruh dan di mana. Musik! Ayo mulai!

Triknya adalah laki-laki ditukar, dan perempuan, dengan mata tertutup, “mencari” pasangan orang lain tanpa menyadarinya. Semua orang bersenang-senang!

Kami adalah aktor, apa pun yang terjadi!

Mereka yang ingin berpartisipasi diberikan kartu berisi tugas. Tak satu pun dari mereka mengetahui sebelumnya apa yang harus mereka hadapi.

Presenter mengumumkan bahwa para peserta perlu melakukannya jalan-jalan di depan semua orang, menggambarkan apa yang tertulis di kartu. Berikut ini contoh daftarnya:

  • pejalan tali di atas jurang,
  • bebek di halaman,
  • remaja dengan sepeda mogok,
  • gadis pemalu,
  • wanita Jepang pemalu dalam kimono di tengah hujan,
  • bayi mulai berjalan,
  • bangau di rawa,
  • Joseph Kobzon di sebuah pertunjukan
  • polisi di pasar,
  • kelinci di sepanjang jalan,
  • model di atas catwalk,
  • syekh arab,
  • kucing di atap, dll.

Tugas dapat ditambah dan diperluas dengan ide apa pun.

Lelucon lucu “Beruang di sarang atau penonton yang lamban”

Perhatian: hanya dimainkan sekali!

Presenter mengundang seseorang yang ingin menampilkan pantomim, membawanya ke ruangan terpisah dan memberinya tugas "rahasia" - menggambarkan tanpa kata-kata beruang (kelinci atau kanguru).

Sementara itu, asisten presenter bernegosiasi dengan yang lain untuk TIDAK memahami gerakan tubuhnya.

Relawan kembali dan mulai menunjukkan hewan yang dipilih dengan gerakan dan gerak tubuh. Para tamu berpura-pura tidak mengerti dan memanggil apa pun kecuali orang yang ditunjukkan kepada mereka.

- Apakah dia berjalan-jalan? Ya, ini platipus (rubah lumpuh, babi hutan lelah)!
- Menjilati kakinya? Kucing itu mungkin sedang mandi sendiri.
Dll.

Kebetulan orang yang memerankannya terkejut dengan kurangnya pemahaman para tamu dan mulai marah: “Apakah kamu begitu bodoh? Ini sangat mudah! Dan jika dia menunjukkan kesabaran yang luar biasa, menunjukkannya lagi dan lagi - dia memiliki saraf yang sekuat besi! Tapi ini juga menghibur para karyawan yang berkumpul di pesta itu. Tidak perlu menunda. Ketika pemain mulai kehabisan imajinasi dan kesabaran, Anda bisa menebak hewan yang tepat.

3. Kompetisi musik

Dapatkah Anda membayangkan Tahun Baru tanpa musik, lagu, dan tarian? Benar, tidak! Untuk hiburan dan kesenangan tambahan, banyak permainan kompetisi musik telah diciptakan untuk pesta perusahaan Tahun Baru.

Adegan “Klip-lagu”

Ini adalah kesenangan musik paling kreatif untuk malam perusahaan Tahun Baru.

Persiapkan musik pengiring terlebih dahulu: lagu tentang Santa Claus, pohon Natal, Gadis Salju... dan atribut sederhana yang akan membantu para pemain berdandan (manik-manik, topi, sepatu bot, syal...)

Tugasnya adalah membuat video korporat untuk lagu “Pohon Natal Kecil Dingin di Musim Dingin”. Kami membutuhkan operator yang akan merekam klip video dengan kamera.

Peserta, dengan iringan lagu, mulai menggambarkan semua tindakan yang dinyanyikan: "kelinci abu-abu kecil melompat di bawah pohon Natal" - pahlawan melompat, "mereka menggantungkan manik-manik" - tim menggantungkan manik-manik sebuah “pohon Natal” hidup yang diimprovisasi.

Anda dapat dibagi menjadi dua tim (karyawan dan karyawan wanita) dan masing-masing akan merekam videonya sendiri. Dianjurkan untuk menampilkan hasilnya layar lebar dan bandingkan. Pemenang akan diberikan suvenir atau tepuk tangan bermerek.

Kompetisi "Menari Malas"

Para pemain duduk melingkar di kursi dan mulai menari mengikuti alunan musik dan lagu Tahun Baru yang ceria. Tapi ini tarian yang aneh - tidak ada yang bangkit dari tempat duduknya!

Atas perintah pemimpin, mereka menari dengan berbagai bagian tubuh:

  • Pertama kita menari dengan siku kita!
  • Lalu bahu
  • kaki,
  • jari,
  • bibir,
  • mata, dll.

Sisanya memilih tarian yang paling keren.

Lagu terbalik

Ini adalah game komik yang bisa Anda mainkan kapan saja selama liburan. Pembawa acara membacakan baris-baris lagu Tahun Baru/musim dingin, tetapi dengan kata-kata yang terbalik. Tugas setiap orang adalah siapa yang lebih cepat tebak yang asli dan nyanyikan. Bagi yang menebak dengan benar diberikan sebuah chip (bungkus permen, permen, tumpeng...) agar nantinya lebih mudah dalam menghitung pemenang seluruh perlombaan.

Garisnya mungkin terlihat seperti ini:

— Pohon birch mati di padang rumput. - Hutan Menanam Pohon Natal.
- Bulan tua itu lambat, lama-lama tidak terjadi apa-apa. - Tahun Baru segera tiba, semuanya akan segera terjadi.
— Uap putih mengepul di tanah. — Embun beku biru kebiruan menempel di kabel.
- Satu keledai abu-abu, satu keledai abu-abu. - Tiga kuda putih, tiga kuda putih.
– Seekor serigala putih pemberani sedang duduk di pohon baobab. - Kelinci abu-abu pengecut sedang melompat ke bawah pohon Natal.
- Diam, Sinterklas, mau kemana? - Katakan padaku, Gadis Salju, dari mana saja kamu?
- Bacakan saya buku sekitar 1 jam. - Aku akan menyanyikan sebuah lagu untukmu sekitar lima menit.
— Pohon palem besar terasa panas di musim panas. – Pohon Natal kecil itu dingin di musim dingin.
— Pemberat telah dilepas dan meninggalkan rantai. - Mereka menggantungkan manik-manik dan mulai menari melingkar.
“Aku melarikan diri darimu, Snow Maiden, dan menghapus beberapa senyuman manis.” - Aku mengejarmu, Sinterklas. Aku menitikkan banyak air mata pahit.
- Oh, panas, panas, menghangatkanmu! Menghangatkanmu dan untamu. - Oh, es-beku, jangan bekukan aku! Jangan bekukan aku, kudaku.
- Akuisisi terburukmu adalah aku. - Hadiah terbaikku adalah kamu.

Kompetisi lagu “Topi musik Sinterklas”

Atribut: masukkan kata-kata dari lagu Tahun Baru ke dalam topi.

Para pemain mengedarkannya secara melingkar dengan diiringi musik. Ketika musik berhenti, orang yang menerima topi pada saat itu mengeluarkan kartu bertuliskan kata tersebut dan harus mengingat/menyanyikan bagian dari lagu yang muncul.

Anda bisa bermain dalam tim. Kemudian topi tersebut dibagikan dari perwakilan ke perwakilan masing-masing tim. Anda dapat membatasi waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas dan memberi penghargaan kepada tim untuk setiap tebakan yang mereka buat.

Jika Anda tidak yakin tamu Anda berpikiran cepat, tulislah tidak hanya satu kata, tetapi satu kalimat pendek. Maka akan lebih mudah untuk mengingat lagunya!

Menari dengan cahaya lilin

Sebuah kompetisi tari yang dinamis namun sangat tenang dan lembut.

Mainkan musik pelan dan dorong pasangan untuk menyalakan kembang api dan menari. Pasangan yang apinya menyala lebih lama menang dan menerima hadiah.

Jika Anda ingin menambah bumbu pada tarian Anda, pilihlah tango!

Lagu lama dengan cara baru

Cetak lirik lagu-lagu terkenal (bahkan bukan Tahun Baru) dan siapkan musik pengiring tanpa kata (musik karaoke).

Ini bisa jadi Karabas Barabas, Gadis Salju, polisi jahat, Baba Yaga yang baik hati, dan bahkan bos Anda.

Diam-diam keras

Sebuah lagu terkenal dipilih, yang mulai dinyanyikan oleh semua tamu dalam paduan suara.

Atas perintah “Diam!” menyanyikan sebuah lagu untuk diri mereka sendiri. Atas perintah “Keras!” dengan suara keras lagi.

Dan karena setiap orang bernyanyi dengan kecepatannya masing-masing, paduan suara yang keras dimulai dengan kata-kata yang berbeda. Dan ini diulangi beberapa kali, membuat semua orang geli.

4. Tim

Permainan tim untuk pesta perusahaan Tahun Baru akan sekali lagi memperkuat semangat dan solidaritas tim, berfungsi sebagai pembangunan tim yang tidak terjadwal.

Kompetisi - lomba lari estafet "Sepatu bot Santa Claus"

Atribut: 2 pasang sepatu bot ekstra besar (atau satu).

Permainan ini dimainkan mengelilingi pohon atau mengelilingi kursi secara beregu.

Para pemain, atas isyarat pengemudi atau suara musik, mengenakan sepatu bot besar dan berlomba mengelilingi pohon (kursi). Jika Anda hanya memiliki sepasang sepatu musim dingin seperti itu, biarkan tim bersaing melawan waktu.

Dengan sepatu bot kempa Anda juga dapat melakukan banyak perlombaan estafet yang berbeda: membagi menjadi beberapa tim dan berlari, meneruskannya satu sama lain sebagai sebuah tim; membawa dengan tangan terentang agar tidak terjatuh; kenakan sepatu bot dan lari mundur (sulit melakukan ini pada sepatu besar), dll. Membayangkan!

Jangan jatuhkan gumpalannya

Atribut: bola “salju” yang terbuat dari kertas kusut; sendok besar (kayu mungkin).

Kemajuan kompetisi estafet: dua tim dengan jumlah yang sama berkumpul. Atas perintah pengemudi (atau bunyi musik), peserta pertama harus segera berlari bolak-balik keliling ruangan sambil membawa bongkahan di sendok dan berusaha tidak menjatuhkannya. Jangan memilih rute yang terlalu panjang - cukup buat lingkaran di sekeliling pohon.

Kesulitannya adalah kertasnya ringan dan cenderung selalu jatuh ke lantai.

Mereka bermain sampai orang terakhir yang berlari dalam tim. Siapa pun yang pertama menang!

Kantor mengucapkan Selamat Tahun Baru

Atribut: 2-3 lembar kertas Whatman (tergantung jumlah tim yang bermain), koran, majalah, lem dan gunting.

Dalam 10-15 menit, tim harus memotong kata-kata dari kertas yang ditawarkan, menempelkannya ke selembar kertas dan membuat ucapan selamat Tahun Baru yang asli untuk mereka yang hadir.

Itu harus berupa teks kecil dan lucu. Anda dapat melengkapi poster dengan kliping gambar dari majalah yang disarankan.

Ucapan selamat paling kreatif menang.

Manik-manik untuk pohon Natal

Tawarkan klip kertas kepada tim dalam jumlah banyak (disarankan memilih yang plastik multiwarna). Tugas: dalam waktu yang ditentukan (5 menit, tidak lebih), rantai panjang dirangkai dengan iringan musik yang menyenangkan.

Siapa pun yang mendapatkan manik-manik lebih lama dari lawannya, tim itu menang.

Kumpulkan tim atau “Mosaik Ramah”

Kompetisi ini memerlukan sedikit persiapan. Anda perlu memotret tim, mencetak foto pada printer dan memotongnya menjadi potongan-potongan kecil. Tugas tim adalah mengumpulkan foto timnya dalam waktu minimum.

Mereka yang menyelesaikan teka-tekinya lebih cepat adalah pemenangnya.

Lebih disukai supaya fotonya besar.

Manusia salju itu berubah...

Dua tim. Masing-masing memiliki 4 peserta dan 8 bola (bisa biru dan putih). Masing-masing memiliki huruf besar S_N_E_G_O_V_I_K tertulis di atasnya. Manusia salju itu “meleleh” dan berubah… dengan kata lain.

Pengemudi menanyakan teka-teki sederhana, dan para pemain membuat tebakan kata dari bola dengan huruf.

  • Tumbuh di wajah. - Hidung.
  • Dilarang bekerja. - Mimpi.
  • Lilin dibuat darinya. - Lilin.
  • Disiapkan untuk musim dingin. - Hay.
  • Jeruk lebih disukai daripada jeruk keprok. - Jus.
  • Sulit untuk bangun di pagi hari. - Kelopak mata.
  • Di mana romansa kantor terjadi? - Film.
  • Rekan wanita salju. - Manusia Salju.

Pemain tercepat mendapat poin, dan pemain dengan poin terbanyak menang.

5. Bonus – kompetisi untuk tim yang semuanya perempuan!

Permainan ini cocok untuk pesta perusahaan Tahun Baru untuk dokter, guru, atau taman kanak-kanak.

Tali untuk yang berani

Ini adalah kompetisi khusus untuk orang dewasa. Para tamu dibagi menjadi dua tim yang setara.

Atas isyarat pengemudi dan diiringi musik yang meriah, para pemain melepas sebagian pakaiannya untuk merajut tali yang sangat panjang.

Saat “Berhenti!” berbunyi, peserta yang terlihat telanjang mulai mengukur panjang rantai pakaian mereka.

Yang terpanjang menang!

Ayo berdandan untuk Tahun Baru! atau “Pakaian Gelap”

Dua orang peserta berdiri di dekat dada/kotak/keranjangnya yang berisi pakaian berbeda. Pertama-tama mereka ditutup matanya, dan kemudian mereka harus mengenakan segala sesuatu dari dada mereka secepat mungkin.

Kecepatan dan akurasi dihargai. Meskipun setiap orang lebih bersenang-senang karena banyak hal bercampur aduk di antara para pemain.

Membalikkan Ratu Salju

Persediaan: es batu dari freezer.

Beberapa pesaing dipilih untuk mahkota Ratu Salju. Mereka mengambil es batu dan, atas perintah, harus mencairkannya secepat mungkin, mengubahnya menjadi air.

Anda bisa memberikan satu per satu, atau beberapa es batu, menaruhnya dalam mangkuk.

Orang pertama yang menyelesaikan tugas menang. Dia dianugerahi gelar "Ratu Salju Terpanas".

Akankah Cinderella pergi ke pesta Tahun Baru?

Di depan kedua peserta, buncis, paprika, rosehip, dan kacang polong ditaruh bertumpuk di piring (bisa pakai bahan apa saja). Jumlah butirnya sedikit agar permainan tidak berlangsung terlalu lama (bisa dicek secara eksperimental sebelum hari raya).

Setelah para pemain ditutup matanya, mereka mulai memilah buah-buahan menjadi tumpukan dengan sentuhan. Siapa pun yang berhasil terlebih dahulu akan menguasai bola!

Permainan dan kompetisi menyenangkan ini bukan hanya untuk ulang tahun. Mereka dapat digunakan di acara menyenangkan apa pun - mulai dari perayaan keluarga hingga acara perusahaan.

Untuk bersenang-senang, Anda hanya membutuhkan beberapa bahan: perusahaan yang baik dan imajinasi yang kaya. Anda harus memutuskan sendiri perusahaannya, tetapi kami akan membantu Anda dengan imajinasi Anda. Sebelum Anda adalah yang teratas kompetisi yang menyenangkan, sebagian besar tidak memerlukan alat peraga dan dapat dimainkan di mana saja.

1. "Penemuan Tak Terduga"

Sangat kompetisi lucu, karena kamu bisa menertawakan para peserta sepuasnya!

Deskripsi kompetisi: Anda perlu membungkus potongan besar produk yang berbeda dengan kertas timah dan memasukkan semuanya ke dalam kantong kertas. Presenter memberi nama produknya. Para pemain bergiliran mengeluarkan “makanan lezat” yang dibungkus kertas timah dari tas dan memakannya, apa pun yang ada di dalamnya. Kemudian mereka memasukkannya kembali ke dalam tas dan menyebarkannya. Jika pemain tidak mau menggigit, maka dia tersingkir. Yang mendapat produk bernama menang, dan dia menerimanya sebagai hadiah =).

Puncak dari permainan ini adalah “makanan lezat”. Semakin orisinal rasanya, semakin menarik untuk disimak reaksi para peserta. Berikut contohnya: bawang merah, bawang putih, lemon, cabai, sosis hati, sepotong lemak babi, pai.

Jumlah pemain: 5-10, tergantung jumlah produk.

2. "Paket ajaib"

Inti dari kompetisi: bertahan sampai yang terakhir.

Deskripsi kompetisi: peserta berdiri membentuk lingkaran. Kantong kertas ditempatkan di tengahnya. Setiap orang secara bergiliran harus mendekati tas dan mengambilnya, tanpa menggunakan tangan dan berdiri dengan satu kaki. Puncak dari lomba ini adalah presenter memotong tas sepanjang 5 cm dengan gunting pada setiap lingkaran. Pemenangnya adalah orang yang tidak kehilangan keseimbangan, terjatuh semakin rendah.

Jumlah pemain: 4-6 orang.

3. "Tango Ketat"

Inti dari kompetisi: bertahanlah potongan kecil kain sambil terus menari tango.

Deskripsi kompetisi: Kami memilih 2-3 pasangan, mungkin berjenis kelamin sama. Untuk setiap pasangan, kami menyebarkan kain besar di tanah - bisa jadi itu adalah kain tua. Peserta harus menari mengikuti alunan musik di atas kain ini. Untuk tertawa, berikan setiap pria sekuntum bunga di mulut dan minta dia terlihat serius.

Setiap 20-30 detik, lipat kain menjadi dua. Para pemain terus menari.

Ini berlanjut sampai tidak ada ruang tersisa pada kain. Pemenangnya adalah pasangan yang melanjutkan tariannya tanpa menyentuh lantai.

Jumlah pemain: 2-3 pasang.

4. “Perlombaan estafet yang lezat”

Inti dari kompetisi: mencapai garis finis terlebih dahulu.

Deskripsi kompetisi: Tamu harus dibagi menjadi 2 tim yang terdiri dari 3-5 orang. Peserta pertama diberikan sepotong mentimun, coklat atau kue di keningnya. Itu perlu dipindahkan ke dagu tanpa menggunakan tangan Anda. Jika jatuh, pemain memulai lagi. Tongkat estafet kemudian diteruskan ke anggota tim lainnya. Tim yang finis pertama akan menang.

Jumlah pemain: 6-10 orang.

5. "Raja Gajah"

Inti dari kompetisi: jangan bingung dan jadilah Raja Gajah.

Deskripsi kompetisi: pemain duduk melingkar. Raja Gajah dipilih, yang merupakan “kepala” lingkaran. Setiap peserta memilih seekor binatang untuk diwakili dan tanda khusus. Misalnya cacing dapat menggerakkan ibu jarinya tangan kanan. Raja Gajah mengulurkan satu tangannya ke atas.

Raja Gajah menunjukkan sinyalnya terlebih dahulu. Pemain berikutnya harus menunjukkan sinyalnya, dan kemudian sinyalnya sendiri. Yang lain mengulangi sinyal dari yang sebelumnya dan menunjukkan sinyalnya sendiri. Dan seterusnya secara bergantian. Di akhir lingkaran, Raja Gajah harus mengulangi semua isyarat. Jika ada yang bingung, dia duduk di “ujung” lingkaran. Pemenangnya adalah orang yang berada di tempat Raja Gajah dan tidak bingung dalam tiga lingkaran.

Jumlah pemain: hingga 11 orang.

6. "Tebak-tebakan Klasik"

Inti dari kompetisi: kumpulkan poin terbanyak dengan menebak idiom sesuai dengan gambar.

Deskripsi kompetisi: Juri memberikan ekspresi yang terkenal, dan anggota tim pertama harus menggambarnya agar orang lain dapat menebaknya. Untuk setiap tebakan gambar, tim menerima 1 poin. Tim yang mencetak poin terbanyak akan menang.

Jika tim lawan menebak dengan benar, maka pesertanya seri. Jika tim yang menggambar menebak dengan benar, mereka mendapat 2 poin, dan peserta lain mendapat seri. Jika tidak ada yang menebak dengan benar, pemain yang sama menggambar ekspresi berikutnya.

Jumlah pemain: 2-4 tim yang terdiri dari 3-5 orang dan seorang juri.

7. “Kisah Nyata”

Inti dari kompetisi: bekerja sama untuk menghasilkan cerita yang keren.

Deskripsi kompetisi: Kompetisi ini akan memberi Anda kesempatan untuk bersantai di meja, namun terus bersenang-senang. Para pemain duduk melingkar dan bergiliran, beberapa kalimat sekaligus, menceritakan cerita lucu. Setiap kalimat harus sesuai maknanya sehingga membentuk satu teks. Orang yang tertawa atau tersenyum keluar. Begitu seterusnya hingga akhir, hingga ada pemenangnya.

Jumlah pemain: tidak terbatas.

8. "Balapan dinamis"

Inti dari kompetisi: temukan Item di depan lawanmu.

Deskripsi kompetisi: pemain dibagi menjadi berpasangan. Kami menutup mata salah satu mitra dengan erat. Kami menempatkan Item (apa pun) jauh dari peserta, dan membuat barikade kecil di ruang antara mereka dan Item. Anda bisa menggunakan botol, misalnya.

Mereka yang tetap berpasangan dengan mata terbuka harus memberitahu pasangannya di mana Objek tersebut berada. Yang terakhir ini masih harus menebak-nebak suara pasangannya, di antara suara-suara pasangan saingannya.

Jumlah pemain: pasangan mana pun.

9. “Perampok Cossack dengan cara baru”

Inti dari kompetisi: ikuti petunjuk untuk menemukan Harta Karun, di depan tim lawan.

Deskripsi kompetisi: presenter menyembunyikan Harta Karun dan membuat petunjuk warna yang berbeda agar pemain dapat menemukannya. Setiap tim memilih warnanya sendiri dan hanya harus menemukan petunjuknya sendiri. Mereka yang menemukan Harta Karun terlebih dahulu akan menang. Bisa berupa mainan, souvenir, makanan, dll.

Jumlah pemain: 2-4 tim yang terdiri dari 3-6 orang dan beberapa pemimpin.

10. “Karangan Bunga Cerah”

Inti dari kompetisi: jadilah orang pertama yang membuat karangan bunga balon.

Deskripsi kompetisi: Setiap tim diberikan 10-15 bola dan benang. Semua balon perlu ditiup dan karangan bunga dibuat darinya.

Tim yang menyelesaikan tugas secara efisien terlebih dahulu akan menang. Kualitas diperiksa oleh publik dengan bantuan tepuk tangan.

Jumlah pemain: 2-4 tim yang terdiri dari 4-5 orang.