Kompletan pve vodič za krv dk u legiji. Potpuni pve vodič za Blood dk u legiji Blood dk talente

Ovaj vodič navodi razloge zašto biste trebali preferirati DK u specifikaciji krvi. A glavno je da je to specijalizacija za preživljavanje koja može izolirati toliko stvari koje iscjeliteljima olakšavaju posao. Ali pogledajmo pobliže nedostatke i prednosti.

Značajke klase

Prvo pogledajmo profesionalci. To uključuje:

- najbolja klasa za magične čarolije šefa

- ima više izbjegavanja od bilo koje druge klase zbog prisilnog odstupanja

- Samoizlječenje koje vas može učiniti boljim iscjeliteljem, što je vrlo važno u borbama poput 25hc halion ili 25hc sindragosa.

— potpora napadu; s poboljšanjima kao što su odvratna snaga, histerija ili poboljšane ledene kandže

minusi:

- Najgora prijetnja s više meta (ne možete tankirati više od 5 dodavanja bez pomoći lovaca)

“Nije potrebno kao paladini. Nećete vidjeti ICC 25h napad bez paladin tenkova. Dakle, moramo se boriti protiv Druida, pa čak i drugih Paladina kako bismo dobili mjesto kao drugi tenk u napadima. Mi gotovo svaki put jer paladini primaju manje štete od nas.

Važne točke

Ovo je za igrače koji se nikada ne umore. Neke se stvari vama mogu činiti očiglednima, ali drugima možda nisu.

  1. Morate koristiti ploče i mačeve/sjekire/buzdovane na 2 sata.
  2. Uvijek i uvijek koristite Frost Prescense. Možda ćete se ponekad morati prebaciti na Nechlijevu prisutnost, ali nemojte to činiti ako nemate ledene rune.
  3. Nikada nemojte žuriti da očistite mobove ili započnete sastanak ako nemate podršku (liječenje/dps). Ako umreš radeći ovo, to je tvoja krivnja.
  4. Nemojte susresti mafije/šefove za napad i ne okrećite se od mafijaša. Ne možete izbjeći ili parirati napadima s leđa.
  5. Koristite Hysteriu na najvišoj fizičkoj razini, ali je koristite na sebi ako imate ozbiljne probleme s prijetnjom.
  6. Liječite što više možete kako ne biste morali ovisiti o iscjeliteljima.
  7. Nemojte paničariti ako vidite da vam HP pada. Koristite svoju obranu mudro.
  8. Nikada ne šaljite neželjenu poruku svojoj tipkovnici. Upotrijebite spin koji sam dizajnirao ili kreirajte vlastiti spin.
  9. Uvijek imajte na umu da pogreške tenkova mogu trenutno eliminirati napade. Niste u lošem položaju ili u slabom položaju.
  10. Provjerite imate li veću prijetnju od ostalih igrača.

Važne nijanse

obrambeni:

Svojom zaštitom morate upravljati mudro jer će vam najvjerojatnije trebati kada je najmanje budete očekivali. Pazite da ih koristite prema prilici, ali budite pametni i zadržite jedan ili dva za nepredviđene okolnosti (npr. iscjelitelj umre => trebate preživjeti nekoliko sekundi).

Objasnit ću svaku obranu i predložiti vam slučajeve u kojima je potrebna određena obrana. Branitelje sam grupirao u 3 skupine kako bih ih lakše pratio.

* Iscjeljujuće obrane:

VB - Daje vam dodatno zdravlje i povećava iscjeljivanje od čarolija i učinaka. Ovu definiciju treba koristiti kada ronite vrlo nisko i treba vam mnogo liječenja da biste ostali živi.

Raise pact ghoul + death - Ja osobno ovo ne koristim jer koristi puno runske moći i zbog velikog CD-a. Ali može vam spasiti život kada ste u obrani.

Krvni žig - daje 20 4% vaših bodova zdravlja, što znači 80% zdravlja. Ali to nije tako dobro jer treba vremena za primjenu. Čuvam ovo samo za VDW sastanak.

* Magična zaštita:

AMC je najbolja magična obrana. Ovo se intenzivno koristi u Okupljanju Haliona, Okupljanju Sindragose i Šapatu Gospe Smrti. Možete ga koristiti i kada gori (u LM-u ili Halionu).

SFF je zapravo privjesak za ključeve, ali je potreban i pruža veću zaštitu. Ovo je zapravo vaša druga magična obrana koja vas može spasiti kada je AMS na CD-u.

* Oštećenje obrane:

BT je t10 bonus od 4 komada. Ovo bi trebalo više koristiti zbog vašeg malog vremena hlađenja.

IBF je vaša najbolja obrana, ali s najvećim CD-om. Ovo treba koristiti u ekstremnim situacijama. Ovo koristim kao posljednje sredstvo.

AOD je posljednje sredstvo. Ima CD od 10 minuta koji to čini nemogućim, ali vas može spasiti u stvarno očajnim situacijama kada više nemate zaštitu.

** Čarolija iscjeljivanja: RT - Iscjeljuje vas na 10% područja vašeg zdravlja. Obično ga čuvam za situacije blizu smrti jer mogu izliječiti DS umjesto da koristim tu obranu.

Izgraditi

Obratite pozornost na crvene oznake, takve istaknute točke objašnjavaju činjenicom da se ta točka talenta može staviti na jednu od ove tri pozicije, ovisno o tome kako volimo igrati.

U slučaju prve transfuzije rune, to je sposobnost da vas izliječi za % vašeg života.

U slučaju drugog krvnog znaka, to je vještina koja ima 20 punjenja i liječi % života mete onoga tko ima znak (obično će to pomoći u liječenju spremnika grupe).

U slučaju treće "Prisutnosti pojačane krvi", ovo je vještina koja poboljšava primljeno iscjeljivanje i zadržava postotak iscjeljivanja u drugim prisutnostima (ovo će pomoći Iscjeliteljima grupe da brže dođu ispred vas kao igrača, jer su njihovi lijekovi jači od vas).

Dio ove varijable, ostali su spremni povećati fizičku štetu igrača, osim Morbidityja, koja povećava magičnu štetu vaše spirale smrti. To je zato što kod Iznenadne smrtnosti postoji šansa za pokretanje besplatne spirale smrti pored napada. Dodatno, Blood Dk koristi Spiralu smrti da smanji svoju Runsku moć, ali o tome ćemo kasnije.

Bis oprema i privjesci

Glava - T10 HC + Arcanum Stalwart Protector

Vrat – Omča od malahita HC

Ramena – T10 HC + 30 stm / 15 otpornost

Leđa — kraljevski grimizni plašt HC +225 oklop

Prsa – T10 HC + 225 KS

Zapešće — Narukvice tamnog obračuna HC + 40 STM

Oružje – Glorenzelg HC + gargojl od kamene kože

Sigil — Sigil koštanog grifona ili Sigil drskosti

Ruke – T10 HC +885 oklop (inženjering) ili + 2% prijetnje

Struk – Pojas od slomljenih kostiju HC + vječna kopča za remen

Hlače – Natkoljenice izgubljene nade + 55 izdržljivosti

Čizme — gazišta nadolazećeg uskrsnuća HC + 15 STM / manje povećanje brzine

Prsten 1 - Juggernaut band HC

Prsten 2 – Deviumov vječno hladni prsten HC

Drangulija 1 – Okamenjena ljestvica sumraka Njem

Drangulija 2 - Sindragosin besprijekoran očnjak HC

Simboli

Glif Runskog udara

Glif vampirske krvi

Glif smrtonosnog udara

Kamenje

Strogi dijamant opsade Zemlje

Suza noćne more x1 ili Regal Dreadstone x1

Čvrsti veličanstveni cirkon

Također se može napuniti draguljima s ocjenom hitova

Čvrsti veličanstveni cirkon

Dodaci

*Možete koristiti ili Quiser. Ali evo nekoliko prijedloga:

CLC DK - Ovaj dodatak sadrži rune u stilu Melchor i predlaže sljedeću magiju/vještinu koju trebate koristiti.

DBM ou BigWigs - koriste ga svi i svašta.

Meter Omen ameaça

Barmen ili Domino - omogućuje vam promjenu korisničkog sučelja

Mreža - prikazuje ili seu napad u malom caixa, što olakšava odabir bilo kojeg igrača.

Makronaredbe

Evo malog vodiča koji sam napravio za DK Branch Blood makronaredbe za vaš užitak i razumijevanje. Uglavnom se fokusiraju na uštedu vremena i maksimalnu upotrebu vještina u stablu talenata Blood. Detaljno ću objasniti razlog korištenja. Budite strpljivi dok čitate, sigurno će vam pomoći u igri.

Makro štitovi: Kao što znate, krv ima ova dva štita. Također ćete znati da je hlađenje Anti-Magic Shell-a samo 45 sekundi, dok Ice-bound Integrity umjesto toga ima hlađenje od 2 minute. Razlog za makronaredbu je jednostavan i može se sažeti u... A/NE, koristit ćemo ih istovremeno jer će se zbog vremena ponovne upotrebe cjelovitost okovana ledom koristiti za očajnije situacije od školjke. isti ključ omogućuje da ga povežemo s njegovom upotrebom, odnosno da se zaštitimo. Obično imam školjku aktivnu dokle god mogu, a kad me liječi istim ključem, integritetom.

/ Cast Anti-Magic Shell

/cast Snaga povezana s ledom

Vampire Blood Transfusion Macro and Runes: Alat koji mi treba za svu DK krv koja voli liječiti u PvP i Pve borbama. Ovaj put ćemo koristiti showtooltip da saznamo kada će krv vampira biti dostupna. Za što je zapravo dobra vampirska krv? jer ogromna količina dodatnog života koju nam daje može se odlično iskoristiti kao štit i za početak borbe. Postoje ljudi koji odmah na početku borbe bacaju krvni trag na protivnika kako bi postali praktičar neranjiv na njihove napade X broj puta. Ako umjesto toga počnemo s vampirskom krvlju, imat ćemo 15 tisuća dodatnih života, tako da neće biti važno ako nam oduzmu, jer kada njezin učinak završi, imat ćemo izvorni život nepromijenjen. Štoviše, za veću korist, imat ćemo samo 30 sekundi ponovne upotrebe aktivne Runske transfuzije. I još više! Tada možemo odbaciti Krvavi znak i ponovno postati imuni!

#showtooltip Vampir

/lijeva vampirsku krv

/cast Rune transfusion

Ghoul sacrifice macro: ghoul, veliki saveznik DK, iako je krv, puno će nam pomoći. Imajte na umu da članstvo u Blood Ghoulu neće biti s nama sve dok nam želimo pomoći i stoga moramo optimizirati njegovu upotrebu. Kako to učiniti? Nakon što naše zdravlje padne ispod pola i kada smo upotrijebili svoje lijekove, vrijeme je da uklonimo ghoula. Zašto ne ranije? za kratko vrijeme bit će živ. Ghoul ima sposobnost omamljivanja neprijatelja, a to će nam dati dragocjeno vrijeme. Jednostavnim mentalnim izračunom znat ćemo kada prođe 45 sekundi otkako smo ga podigli, znajući kako ćete znati da 60 sekundi ostaje vrijedno, vrijeme je da ih žrtvujete i tako vratite ni više ni manje od 40 posto maksimalnog zdravlja. Zapamtite da je transfuzija rune 30 sekundi ponovne upotrebe, znate na što mislim, zar ne? nakon 45 sekundi i korištenja žrtve, imat ćete aktivnu transfuziju i dobit ćete 40 posto vašeg maksimalnog zdravlja plus lijepih 11% pomoći, dakle 51% vašeg maksimalnog zdravlja u nekoliko sekundi.

Plaćeni dupli klik ako je potrebno za ovu makronaredbu.

#showtooltip Pakt smrti

/ castsequence Uskrisi mrtve, Savez smrti

Unatoč činjenici da se Vitez Smrti kao lik pojavio u WoW-u relativno nedavno, njegova popularnost već raste. Pitat ćete zašto? Da, jer DK ima dobru obranu i puno prvoklasnih žetona za nanošenje štete. U PvE-u je posebno važan trenutak nanošenja maksimalne štete. Što je veća šteta u napadu, neprijatelj se brže uklanja, tako da ćemo danas Blood DK smatrati DD-om u ovom vodiču. Reći ćemo vam kako u grani krvi možete nanijeti stabilnu maksimalnu štetu, koja je prilično visoka i konkurentna. Tako, Vodič za DD Blood DK 3.3.5 PvE- idemo!

Da budem iskren, izbor između Horde i Alijanse je potpuno beznačajan. Za PvP možda postoje dobre opcije, ali za PvE to su samo Orci u Hordi. Ovo je lako objasniti: Orci imaju sve potrebne bonuse za povećanje štete. Za Blood DK u PvE ovo je ono što vam treba.

— Okiji imaju rasni bonus “Berserker”, koji u početku daje 322 u AP-u. Ovo je više nego odlično!

— Sposobnost "majstorstva" — povećava se specijalizacijom sjekire. I općenito, Orc s dvije sjekire izgleda pristojno na Instagramu.

— Svi miljenici Orka imat će povećanu štetu za 5 posto. Ovo je već bonus višeg prioriteta za razliku od tišine.

Ako ne volite igrati za Horde, onda možete odabrati Draenei kao svoj lik. Ovo je najprihvatljiviji izbor, ali ipak gubi u mnogočemu od Orka. Među Hordama također možete uzeti u obzir Blood DK i Troll, ali to je samo ako vam Orci iz nekog razloga ne odgovaraju.

Karakteristike za Blood DK DD 3.3.5 PvE

Točnost– potrebno je za svaki žuti napad Blood DK da dosegne neprijatelja. Prvo se napumpamo do kape pa tek onda gledamo prema preostalim karakteristikama.

Majstorstvo– idealna brojka za Blood DC kao DD bit će 6,5 posto. Ovo će smanjiti statistiku agilnosti neprijatelja. Više neće moći 100 posto izbjeći vaše napade.

ARP– ovo je najprofitabilnija statistika za Blood DK nakon dobivanja prva dva. Odmah se postavlja pitanje zašto je to tako? – Vrlo je jednostavno: sva snaga DK leži u šteti fizičke prirode. Sve kamenje i čaše možete odnijeti, ako je moguće, u ARP. Ovo nije PvP, gdje nam ne treba statistika otpornosti. Preporučljivo je doseći 90 posto. Blood DK DD će dobiti preostalih 10 posto preuzimanjem talenta “Bloodsucker”.

Kritičan pogodak – sva snaga našeg Viteza smrti u grani “Krv” leži upravo u kritici. A njegova će vrijednost stalno rasti s hladnijim body kitom. Kritika je apsolutno nevjerojatna zahvaljujući talentu Power of Mograine.

Izrada za Blood DK 3.3.5 PvE

Kao DD, Blood DK će imati dvije opcije izgradnje. To je zbog činjenice da će vam na nekim šefovima u CLK-u trebati više sposobnosti preživljavanja, a na drugima više štete.
U prvoj opciji razmotrit ćemo izgradnju s mogućnošću preživljavanja na šefovima kao što su Lanathel, Sindragosa ili Lich. U izgradnji ćemo pumpati "Vampirska krv", to je neophodno za poboljšanje samoizlječenja.
Također sam primijetio da mnogi DD Blood DK u PvE pumpaju talent "Smell of Blood". Pomaže povećati RP i Runic Power, ali samo u onim trenucima kada ste pogođeni bliskim i daljinskim napadima tijekom AoE trenutaka.

Sljedeća opcija izrade prikladna je u onim slučajevima za Blood DK DD PvE, kada Dancing Runic Weapons ne rade sasvim ispravno na poslužitelju. To može rezultirati vrlo malom štetom. Iako svaki igrač koji utrči u PvE za krv DK 3.3.5 prikuplja RPB kao DD, unatoč već postojećim dobrim pokazateljima u tom smjeru. To će utjecati na dodatnu štetu od naših kućnih ljubimaca. Budući da ljubimac preuzima sve svoje karakteristike od svog vlasnika.

Kao rezultat toga, vaš Krv DK DD 3.3.5 PvE dobit će sve što mu je potrebno za snažno nanošenje štete i održavanje iste na jednoj razini tijekom cijele bitke.

Utičnice za Blood DK 3.3.5 PvE

Ovdje su moguća dva scenarija. Ako je vaša ocjena probijanja oklopa već dosegla 90 posto, tada možete umetnuti crveno kamenje za snagu.

Ako vam bonus od opreme nije bitan, onda je preporučljivo staviti kamenje na ARP u sve utičnice. Ako postoji ograničenje, fokusiramo se isključivo na povećanje snage.

Za točnost stavljamo kamenje u žuta ležišta, budući da je statistika jednako važna. Ako postoji kapa, umetnemo je u ARP.

Kao meta utičnica, najbolja opcija bi bila Cruel Earth Ruler's Diamond.

Očaravanje za krv DK DD u PvE 3.3.5

Rotacija krvi DK DD u PvE 3.3.5

Za Blood DK, rotacija se može značajno razlikovati. Sve će ovisiti o tome s kojim simbolom želite igrati u PvE. Obično je to ili "Runsko oružje koje pleše" ili "Simbol bolesti". Ako više volite postaviti prvi simbol, tada će rotacija Blood DK u PvE biti sljedeća:

Nakon povlačenja, morate uključiti svoju histeriju i odmah poslati "Icy Touch" šefu. Zatim moramo primijeniti naše debuffove. To radimo uz pomoć "Plague Strike" i zatvaramo prvu poziciju sa Death Strike. Zatim dvaput pritisnemo “Strike in the Heart”, zatim “Winter Horn” i iskoristimo Plešuće oružje.

Nakon svega ovoga, idealno bi bilo da svi vaši debuffovi budu na neprijatelju. Napravimo nekoliko završnih koraka: nanesemo "Udarac smrti", tri puta utisnemo "Udarac u srce" i dovršimo kompoziciju Licem smrti. Zatim sve treba ići prvo u istom nizu. Ako se rotacija prekine ili bacite pogrešnu čaroliju, sekvenca više neće raditi.
Najteže za Krv DK kao DD- ovo je kako bismo bili sigurni da su sve bolesti i debuffovi na šefu. U ovom slučaju, bolje je koristiti kompetentne dodatke za DC. Također postoji nekoliko opcija u odabiru među dodacima za PvE.

Postoji i nešto poput rotacije krvnog DK u AoE bitkama. Ovdje će se taktički smjer malo promijeniti. Često se cool DPS može iscijediti iz Viteza smrti ako striktno slijedite sljedeće sekvence u čarolijama. AoE bitku započinjemo sljedećim redoslijedom:

Čim je sve uspješno obavljeno, odmah počinjemo s glavnom AoE rotacijom i već ga jurimo u krug. Redoslijed čarolija izgrađen je ovako:

Sve što trebate za maksimalni DPS je strogo pridržavanje radnji opisanih u rotaciji. Blood DK kao DD također je jedinstven po tome što je sam lik malo nesposoban i ima nekoliko tajni, o kojima se govori u nastavku.

Tajne i nijanse Death Knight “Blood” DPS

— Prvo što možete reći je da proučite pozicioniranje na Instagramu. Morate znati točke na kojima nećete morati puno trčati. Kao rezultat toga, neće biti kvarova u šteti i uvijek ćete zauzimati prve redove u poretku u smislu štete.

— Blood DK ima sposobnost prizivanja ghoula. To se mora učiniti prije nego što dođe do povlačenja. Naša "Vojska mrtvih" najučinkovitije će se pokazati na Saurfangu, Profesoru i Sindragosu. Nakon što ga pozovete, morate odmah vratiti sve rune.

Na Saurfangu je najbolje vrijeme za pozvati vojsku mrtvih kada on podigne sjekiru i sva trema počinje.

Na Sindragosu, nakon što se drugi zmaj spoji, trebate trčati uz stepenice i na drugoj ili trećoj bombi možete osloboditi svoju vojsku.

— Ako ste prespavali ažuriranje vašeg, ili ste bili izbačeni u tom trenutku, ili bilo što se dogodilo i niste ažurirali pillboxove, onda to nije problem ako postoji i DK u napadu i njegovi pillboxovi su trenutno radili . Samo trebate pritisnuti Pestilence i sve će kutije za tablete opet visjeti na meti. Da biste to učinili, morate imati simbol za kugu.

— DK u svom arsenalu ima “Blood Boil”. Preporučljivo je koristiti ovu čaroliju u onim trenucima kada ponestane puno mobova. Kao rezultat toga, moći ćete povećati svoj DPS. Na gusarima sam često primijetio da se Tuga iz našeg propadanja nakuplja iz svake rulje. Rezultat je da u trenutku kada dodavanja ponestane, Blood DK ima samo ludi DPS.

— Na piratima postoji takav tenk da ako ste nadogradili svog inženjera i izgradili Hyper-Speed ​​​​Acceleratore na svojim rukama, onda ih nakon resetiranja profesije još uvijek možete koristiti. Ovo je super!

Simboli za krv DK (DD) 3.3.5 PvE

Prvo, pogledajmo likove koji će biti potrebni za Krv DC kao DD. Naše su građevine povezane s tim simbolima i rotacija je prilagođena u skladu s tim. Samo s visokokvalitetnim rasporedom simbola moći ćete jasno izvesti cijeli taktički lanac čarolija.

"Simbol smrtnog udarca" - budući da prvo trebamo dobru štetu, ovaj simbol će stalno povećavati štetu od smrtnog udarca - a to je ono što DK treba kao DD za igrača.

"Simbol bolesti" - možete lako ažurirati sve bolesti na neprijatelju. To se radi klikom na "Više".

"Runsko oružje koje pleše" — je treći najprikladniji simbol.

Svi simboli će se savršeno uklopiti u rad prve gradnje. Za drugi smo odabrali druge simbole, budući da će bit igre i strategije biti malo promijenjeni. Moramo zamijeniti plesno oružje sa "Simbolom ghoula" da bismo pozvali vojsku ghoula. Zašto se to radi na Instagramu opisano je u rotaciji.

Kako koristiti pečate Blood DK 3.3.5 PvE

U arsenalu, Vitez smrti ima na izbor dva pečata:

- "Pečat bolesti" - ima prilično čest proc, ali ne sto posto, dok povećava snagu Blood DK za 200 jedinica.

— “Pečat obješenog čovjeka” funkcionira malo drugačije. Uvijek radi - ima stopostotnu iskoristivost. Može se slagati do tri puta, što ukupno daje Blood DK povećanje snage za 220 jedinica. Najprikladnije je koristiti prvi pečat u PvE-u, jer može biti prilično teško složiti tri hrpe u borbi, jer se događa da se morate stalno kretati. Kao rezultat toga, kada pokušavate pogoditi drugi pečat i ne uspije, već postoji gubitak DPS-a, tako da prvi pečat ima veći prioritet.

Odabir profesije za Blood DK DD 3.3.5 PvE

Ovo je važna točka, jer svaka profesija daje svoje bonuse, a ako napravite pogrešan izbor, dobit ćete nešto potpuno drugačije od onoga što vam je potrebno. Budući da naš Blood DK igra ulogu DD-a u PvE-u, stoga će za njega, prije svega, bonusi koji daju upravo ocjenu probijanja oklopa biti od većeg prioriteta, jer naš Vodič za Blood DK DD u PvE Razvijen je upravo na tom pokazatelju i oko njega se sve vrti.

— Izrada nakita je prvo zanimanje koje se mora nadograđivati. Kao rezultat toga, dobit ćete 102 jedinice za svoju ARP ocjenu. Ako ste već podigli ovu ocjenu na gornju granicu od 90%, tada će vam profesionalac dati 102 jedinice snage.

- Kovač je druga profesija, koja vam može dati još 40 jedinica ARP indikatora. Ako je kapa već birana, tada dobivate do 40 jedinica snage, dva dodatna utora za utičnice, kao i mogućnost umetanja kamena za +10 na sve karakteristike Krv DK DD PvE.

Druge profesije nemaju bonus na ARP, pa ako volite nešto drugo, na vama je. Međutim, ne zaboravite da ćete kao DD malo izgubiti.

Kako opremiti Blood DK DD 3.3.5 PvE

Mnogo je sporova oko opreme, ali svi teže jednom - nabaviti opremu više razine. Nosim body kit prikazan na snimci zaslona. Osjećam se ugodno u instama, jer ne samo da imam dobar indikator HP-a, već i dovoljno snage da pokažem visoku razinu DPS-a.

Sam Blood DK DD je jedinstven lik, jer je dobro zaštićen i istovremeno nanosi značajnu štetu šefu. Zbog toga su se mnogi zaljubili u donji lik. Pokušali smo ovo napisati vodič za Blood DK DD 3.3.5 PvE na jednostavnom i pristupačnom jeziku za početnike koji su na putu da započnu ovaj težak put. Još uvijek postoji mnogo neotkrivenih nijansi i mogućnosti koje počinjete shvaćati tek s iskustvom u igri. Zato Krv DK DD 3.3.5 PvE– ovo je stalno poboljšanje ne samo igre, već i tehnike savladavanja lika.

S dolaskom Lich Kinga pojavio se novi zanimljiv lik - Vitez smrti. Igrači su ga pustili u promet i mnogima se DK svidio. Budući da bilo koji od likova u WoW-u ima pravo na postojanje, pokušat ćemo opisati Blood DK posebno kao PvP igrača. Većina igrača drži se ideje da se krvna grana može pokazati samo u PvE, ali možda se netko želi zabaviti i okušati u PvP. Glavna stvar je naučiti kako koristiti runsku moć, temeljenu na šest runa, kako biste istisnuli moguće i nemoguće iz Blood DK PvP. Pa - samo naprijed. Vodič za Blood DK 3.3.5 PvP - idemo!

Prednosti i nedostaci Blood DK 3.3.5 PvP

Krvna grana pruža mogućnost izvrsnog liječenja, što znači da će vaša sposobnost preživljavanja biti na visokoj razini. To će vam omogućiti smirenu igru, kako s milje tako i s udaljenosti.

Dobar prasak uz pravilnu upotrebu runske moći i vaših runa. S obzirom na izvrsnu stopu preživljavanja. Blood Dk nije sposoban igrati u kombinaciji DD + Heal. Ovdje ćemo govoriti isključivo o DD + DD.

Blood DK zapravo nema kontrolu i u čistoj Blood grani je teško igrati u PvP-u, a vjerojatno i gotovo nemoguće. Stoga će Build biti hibrid - Blood - Frost build.

Plus je što više ne vidim minuse. Učitavamo građevinu na izbočinu.

Karakteristike Blood DK 3.3.5 PvP

Snaga nije ništa manje važna. Nema ograničenja, jer ne postoji granica savršenstvu. Međutim, snaga ne bi trebala biti nauštrb drugih statistika. Zapamtite da 1 snaga povećava snagu napada za 2. Stoga je snaga važnija.

Ocjena kritičnosti - čim prikupite opremu razine A7, imat ćete kritičnost od oko 30 posto. O kritici ćemo kasnije, budući da će se ova statistika potpuno drugačije pokazati s procima trineka i nekih talova.

Penetra - za Blood DK PvP ne morate sakupiti više od 130 jedinica. Ovo je ograničenje za ovu statistiku. Budući da je vaš Blood DK križanac između melee i RDD, penetra je jednako važna.

Otpornost - budući da Blood DK ima sposobnost samoizlječenja, što znači da će sposobnost preživljavanja dobro funkcionirati u PvP-u. Stoga mnogi ljudi nose PvE opremu kako bi povećali brzinu, kritičnost i ap. To omogućuje uništavanje cilja unutar jednog rafala. Samo trebate doći do 970 jedinica. Općenito, idealno je 1100 dovoljno.

Build for Blood DK 3.3.5 PvP

Možete ukloniti nešto i baciti besplatne bodove u Permafrost. To će vam dati priliku povećati svoju ocjenu snage do 20 posto. U grani krvi možete ukloniti hvatanje runa i dodati 3 boda Mračna odlučnost. Igram na oba načina, pa, općenito, to je svačiji posao.

Simboli za Blood DK 3.3.5 PvP

Glif hvatanja runa- povećava spašavanje i sposobnost preživljavanja. Moći ćete se izliječiti jednom svakih 30 sekundi. Iscjeljuje do 30 posto ukupnog pokazatelja.

Simbol bolesti - vrlo koristan u PvP-u jer će se sve bolesti koje ste postavili na neprijatelja automatski ažurirati ako se rasprše ili ponestane.

Glif smrtonosnog udara- može povećati štetu od Death Strikea na 25 posto. Sve će ovisiti o količini rune moći koju imate. Ispada da će se za 1 jedinicu runske moći snaga čarolije povećati za 1 posto.

Odlučite sami na temelju malih glifa, tamo je sve prilično definirano i jednostavno. Uglavnom, ovaj izbor je standardan za sve DC-ove bilo koje grane, bilo Unholy ili Frost. Da, slažem se da simboli ne igraju glavnu ulogu u napredovanju. Oni više dolaze kao dodatak ne samo vašim pokazateljima, već i svemu ostalom: izgradnji, statistici, opremi, bonusima, procesima i tako dalje.

Ako se dvoumite oko izbora glifa, onda vam je lakše pronaći masnu Dk i dobiti savjet što vam je najbolje staviti. Također možete potražiti povoljniji izgled građevine.

Svaki simbol će imati izravnu ulogu u borbenoj učinkovitosti Viteza smrti. To bi trebao znati svaki igrač koji je odabrao ovu klasu. Stoga je potrebno svaki trenutak shvatiti ozbiljno i ništa ne propustiti.

Utičnice za Blood DK 3.3.5 PvP

Crveno kamenje - kladimo se isključivo na snagu

Plavo kamenje - staviti na penetru

Žuto kamenje - također stavljamo sve na snagu, ali ako nemate dovoljno kritične vrijednosti, onda možete staviti kamenje na kritičnu vrijednost.

Kaotičan ili destruktivan dijamant

Postavke za Blood DK 3.3.5 PvP

Krv DK + Retri paladin- jednostavno će vas biti prilično teško izvući, jer je ovaj set za preživljavanje moćan koliko možete zamisliti. Glavna snaga bit će Retri Pal, a vi ćete biti dodatak i pomoć u uništavanju mete za rafalni napad.

Blood DK - Poboljšajte šamana- malo je teže igrati u ovom paru likova, ali će u isto vrijeme biti više prisutan agresivniji stil igre. Nije loša obrana, Enkhovi snažni napadi, igra se također u jednom naletu. Ne možete ga zategnuti, inače će iscuriti.

Krv DK + Sveti Paladin- ako želite izgladniti sve svoje protivnike, ovo je postava za vas. Ovakvu postavu je vrlo teško izdržati, često bitke traju 5 - 10 minuta, pa čak i više. Neprijatelj se jednostavno spoji jer to vidi - jednostavno je beskorisno uklanjati vas.

Inchant for Blood DK 3.3.5 PvP

Glava - 50 prema AP + 20 prema rez

Ramena - 40 prema ap + 15 do rez

Prsa - 20 do apu

Rukavice - 44 kap

Noge - 75 apu + crit

Stopala - 15 izdržljivost + brzina trčanja

Zglobovi - 50 do ap

Plašt - 35 do prodora

Remen - vječna kopča za remen

Savjeti za poboljšanje tehnike igranja Blood DK 3.3.5 PvP

Uvijek koristite promjenu stava. Kada ste pogođeni, treba biti jedan stav, a kada oštetite, to se radi u drugom stavu.

Da biste stalno primali 10 jedinica runske moći i uvijek dobivali odbijenicu, morate ažurirati Kovačnicu koristeći CD. Pripazi na ovo.

Ako tim s Rogom igra protiv vas, uvijek možete poslati svog miljenika prvi u bitku. U ovom slučaju, rogovi vas neće moći oteti na početku bitke.

Vaš partner, ako je slab, mora paziti ne samo na vas, već i na vašeg ljubimca. Podsjeti ga na ovo. Često iscjelitelji u parku propuste ovaj trenutak ili čak zaborave na vašeg ljubimca.

Uvijek pokušajte pozvati svog ljubimca u trenutku kada vam ponestane svih sredstava: od trineksa, od dlačica itd. Budući da vaš minion preuzima sve vaše karakteristike, u trenutku provokacija dobit će uglavnom cool pokazatelje i može uzrokovati mnogo problema neprijatelju.

Mnogi ljudi ne koriste ledeni dodir za Chills, ali obično koriste Shackles.

Većina ljudi ne može odlučiti kada i kako ispravno upotrijebiti krvni znak; zapravo, može se koristiti i na početku i na kraju bitke. u onim trenucima kada vam prikriveni ljudi pokušavaju pobjeći. Također odlično nakon što je Roga upotrijebio Plašt sjena, slobodno pritisnite krvavi znak.

Uz pomoć nezasitne hladnoće možete se spasiti. Da, u trenutku kada su vaše čarolije za iscjeljivanje u trenutku vraćanja, možete iskoristiti bilo koju priliku, čak i zavoje.

Profesije za krv DK 3.3.5 PvP

Profesije - kao i sva nova razina Perzijanca, jednako su važne. Svaki profesionalac daje određene bonuse, koji, ovisno o vašem izboru, mogu biti korisni ili ne u potpunosti korisni za Blood DK PvP. Vaša je profesija ta koja određuje i naglašava vašu PvP prirodu. I tako, među masom profesija za 3.3.5 PvP Blood DK, bolje je odabrati:

Kovački zanat je sposobnost da napravite nekoliko rupa za utičnice, što će omogućiti ugradnju nekoliko utičnica, čime ćete podići statistiku koja vam nedostaje.

Izrada nakita mora ići zajedno s kovačkim zanatom. Štoviše, možete sami napraviti do tri jedinstvena kamena s povećanim bonusima. Što također značajno povećava statistiku koja vam je potrebna.

S jedne strane, Blood DK nije u mogućnosti igrati u areni, jer mu je teško nekoga isušiti. Grana "Krv" igra svoju ulogu više kao DK PvE tenka, a ne kao PvP igrač. Međutim, prilikom stvaranja hibridne Blood-Frost građevine, Blood DK postaje punopravni sudionik u Areni i BG-u. Pokušao sam u potpunosti pokriti ovaj Vodič za Blood DK 3.3.5 PvP, ali još uvijek ne možete pokriti sve aspekte. Zatim pogledajte sve u ostalim stavkama izbornika.

Macros Vitez smrti

Makro za "Rune Strike"

#showtooltip
/cast
!Rune Strike;Attack

Makro će istaknuti naredbu za napad sve dok trčite u načinu borbe i ne ciljate neprijatelja. S ovom makronaredbom, vaš Runic Strike će se automatski promijeniti, što značajno utječe na vaš DPS. Štoviše, Macro za DC će raditi na sprječavanju dovršetka automatskih napada i preranog dovršetka.

Makro za bolest

Ova makronaredba je korisna jer vam oslobađa prostor na vašoj korisničkoj traci, a također će raditi za korištenje vaših bolesti u borbi.

#Prikaži savjet za alat
/castsequence reset=combat/target/6 Ledeni dodir, Udar kuge, Kuga
/početak napada

Zauzvrat, sve vaše bolesti će se koristiti u borbi, koja će letjeti na neprijatelja. Čim ih ponestane, Kuga odmah hrli da obnovi učinak bolesti. Prilično zgodno, jer je u borbi sam DC morao stalno pratiti bolesti, što ga je odvlačilo od procesa bitke. Ako promijenite metu ili iskočite iz bitke, vaš će se makro vratiti na čaroliju Ledeni dodir. Ako ste željeli baciti bolesti na metu zasebno ili na različite mete, tada se Pestilence može ukloniti iz makronaredbe.

Makro za cool DPS Blood DK

Svaki DC koristi određenu rotaciju tijekom bitke, koja određuje ne samo snagu udaraca, već i mnoge parametre. Kako bismo pojednostavili zadatak, odlučili smo napraviti makronaredbu za DPS spam za Blood DK.

/castsequence reset=combat/target/6 Ledeni dodir, Kužni udar, Srčani udar, Srčani udar, Smrtni udar, Smrtni zavoj, Ledeni dodir, Kužni udar, Srčani udar, Srčani udar, Srčani udar, Srčani udar, Lice smrti, Lice smrti
/cast !Rune Strike

Kao rezultat toga, vaš DK će dobiti najbolji rezultat korištenjem runa Death Strike. Bolje je koristiti makro u vrijeme kada je Runic Strike aktivan.

Makro za omamljivanje cilja

Svaki DC ima svoje miljenike koji imaju neke talente: kontrolu, borbu i slično.

#showtooltip Smrtonosni stisak
/cast Stisak smrti
/cast Nagrizanje

Makro će raditi iz talenata vašeg Ghoula, među kojima je kontrola - zapanjujuća. Nakon što povučete metu prema sebi pomoću ove makronaredbe, duh će je odmah ošamutiti.

Makro na svinjskoj masti u fokusu

#showtooltip Gušenje
/cast Odljev krvi
/cast Davljenje

Makro za Zavijanje vjetra i Smrtnu hladnoću

Jedinstvenost je u tome što se dvije čarolije koriste bez ikakvog odlaganja između njih.

#showtooltip Zavijanje vjetra
/cast Mortal Chill
/cast Zavijanje vjetra

čim se upotrijebi makro Mortal Cold, Wholing Wind ga odmah slijedi na neprijatelja. Kao rezultat toga, dobit ćete dodatni kritični AoE. Događa se da je tijekom korištenja makronaredbe Mortal hladnoća na hlađenju, kao rezultat toga, Howling Wind će se jednostavno baciti.

Makro za cool DPS Frost DK

Postoje dvije točke koje se moraju ispuniti da bi ovaj DC makro ispravno radio.

#showtooltip
/castsequence reset=6/combat Icy Touch, Plague Strike, Frost Strike, Blood Strike, Blood Strike, Obliteration, Frost Strike, Obliteration, Frost Strike, Obliteration, Obliteration, Frost Strike
/cast !Rune Strike

U Build for Frost DK svakako trebate napumpati “Grave Cold” za dva boda. Od glifa svakako treba imati “Icy Touch Symbol”, kao i “Icy Strike Symbol”. Posebno je važno da se dva boda upumpaju i u 2Epidemic talent. Kao rezultat toga, vaš DPS će porasti do maksimuma.
Ima još dosta makroa za DC, jer je ova klasa još mlada. Ako znate još nešto zanimljivo iz makronaredbi, napišite u komentarima.

Makro za automatski napad

U onim trenucima kada su vaše rune u procesu vraćanja, a vi ste umorni od natpisa koji govori da nemate dovoljno resursa da dovršite čaroliju, pokreće se ovaj makro koji će stalno pokretati automatski napad kada rune su u procesu vraćanja.

#showtooltip Naziv
/početak napada
/ime glumca
/skripta UIErrorsFrame:Clear();

Možete napisati mjesto Ime, bilo koju od vaših napadačkih sposobnosti.

Lažna glumačka makronaredba

Često je ishod bitke određen sposobnošću ometanja neprijateljske bacanja ili iscjelitelja koji liječi vašeg protivnika. Ako iscjelitelj ne može liječiti, ishod bitke je jasan. Najbolje je srušiti gips na samom kraju.

#showtooltip Zamrzavanje uma
/cast Davljenje; Mind Freeze

Makro za samoizlječenje

Započinje s cast Rebirth i koristi Death Coil za liječenje DK. Najbolje vrijeme za korištenje makronaredbe je kada imate maksimalnu runsku moć i kada ste u igri Antimagični oklop.

#showtooltip Ponovno rođenje
/cast Death Coil
/cast Preporod

Češće se koristi u onim trenucima kada je DC dobio prilično bolne udarce i ostalo vam je malo HP-a. Što je veća moć Runa, to ćete više HP-a izliječiti.

Makronaredba za pozivanje Pet nakon rafala

Svi znaju da je najbolje pozvati DK-ovog ljubimca u borbi kada je sam DK pod maksimalnim procovima. Sve karakteristike će se prenijeti na ljubimca i kao rezultat toga vaš će ljubimac postati pravi ubojica.

#showtooltip Ledeni stup
/lijevani ledeni stup
/cast Uskrisite mrtve

Možete ga koristiti i nakon korištenja Pillar of Ice kako bi statistika ljubimca postala ista kao vaša.

Makro za Frost DK PvP spremanje

Imate nekoliko sposobnosti koje vam pomažu u spašavanju. Kako bi njihova upotreba bila prikladnija, za tu je svrhu napisan makro:

#showtooltip Antimagična ljuska
/cast Antimagična školjka
/cast Ice Fortitude

Povući će vas kroz teške trenutke borbe.

Vitez smrti "Krv"štiti svoje saveznike uz pomoć grube sile, tamne magije i raznih manipulacija krvlju protivnika. Za razliku od mnogih drugih tenkova različitih klasa, DK-ov model tankiranja više je vezan za podnošenje štete i trenutni oporavak. Naučit ćete o ovim i drugim značajkama čitajući ovaj vodič na Blood DK.

Uvod

Pogledajmo prednosti i slabosti ove specijalizacije:

Prednosti:

  • Visoke stope samoizlječenja
  • Dobro trajno smanjenje oštećenja
  • Mogućnost zmaja na malom prostoru

minusi:

  • Niska pokretljivost
  • Prosječna sposobnost preživljavanja od čestih teških magijskih oštećenja

Osnovne informacije o specifikaciji:

Kao i svaka druga DK specifikacija, "Krv" koristi 2 resursa: Rune i Runsku moć (u daljnjem tekstu "rp" - runska moć). Rune su uvijek spremne izvan borbe. Nakon korištenja rune, počinje se oporavljati. Samo 3 rune mogu se vratiti u isto vrijeme. Brzina oporavka runa ovisi o ocjeni žurbe. Runska moć slična je bijesu - može se akumulirati i trošiti.

Rječnik

Rječnik

Agro

AoE

Buff

Prasak

Gir

GKD

Debuff

Točka

DPS

Cleve

Smiri se

Milje i zona dometa

Smanjenje

Osobina

WoW za ruske igrače u početku je postojao samo na stranim jezicima, budući da je materinji jezik igre engleski, mnogi pojmovi do danas nastaju od engleskih naziva uspostavljenih mehanika i mnogih sposobnosti.

Agro- (od engleskog "aggravation", što znači iritacija) koristi se u igri za označavanje želje neprijatelja da nekoga udari. Što je agresivniji, veća je šansa da budete žrtva neprijateljskih napada.

AoE- (od engleskog Area of ​​​​Effect) doslovno - ovo je područje u kojem se pojavljuje učinak, nije bitno da li je u tom području oštećeno ili se vrši liječenje. Obično se ova kratica koristi kao naredba za nanošenje štete u grupi/pohodu na više ciljeva. Također se koristi za opisivanje bilo koje sposobnosti šefa s gore opisanim učinkom.

Buff- pozitivan učinak. Prema zadanim postavkama prikazuje se lijevo od minimape uz njen gornji rub.

Prasak— (od engleskog Burst), sposobnost koja vam omogućuje nanošenje velike količine štete u kratkom vremenu na različite načine.

Gir— (od engleskog Gear) je u biti oprema.

GKD— (kratica za engleski Global Cooldown) je ukupno vrijeme oporavka sposobnosti.

Debuff- negativan učinak. Prema zadanim postavkama prikazuje se lijevo od mini karte uz donji rub.

Točka— (od engleskog Damage over Time) je učinak koji uzrokuje štetu tijekom vremena

DPS— (od engleskog DPS — Damage per Second) je vrijednost koja odražava štetu nanesenu u sekundi.

Cleve— (od engleskog Cleave) sposobnost nanošenja štete sekundarnim ciljevima nanošenjem štete glavnom cilju bez gubitka (ili s minimalnim gubitkom) na glavnom.

Smiri se- (od engleskog Cooldown, često možete pronaći kraticu "CD" ili "kdshki"), glavno značenje je vrijeme oporavka sposobnosti. Također se često koristi u vezi s rafalima ili raznim obrambenim sposobnostima.

Milje i zona dometa- (od engleskog Melee i Ranged, redom) Miles - označava zonu gužve, također se koristi za imenovanje svih klasa/specifikacija koje nanose učinkovitu štetu izravno u ovoj zoni. Domet (također se može naći kao "domet") obično označava zonu koja nije zona za gužvu i, prema tome, također se koristi za imenovanje svih klasa/specifikacija koje mogu učinkovito nanijeti štetu iz daljine.

Smanjenje- češće će se koristiti u kombinaciji s aktivnom ublažavanjem (od engleskog Active Mitigation), što znači smanjenje ili ublažavanje nadolazeće štete, zahtijevajući korištenje određenih sposobnosti s kratkim trajanjem, ali s kratkim vremenom oporavka. Programeri su počeli koristiti ovaj model sposobnosti u Mists of Pandaria, tako da je to već ustaljeni izraz za bilo koju klasu sa specijalizacijom za tenkove.

Osobina- (od engleskog Trait) naziv "talenata" vašeg azeritskog oklopa.

Osnovne sposobnosti

Napadačke sposobnosti

Talenti

Opće informacije. Kako dosegnete nekoliko novih razina, otvorit će vam se novi "razine" talenata. U svakom takvom retku možete odabrati samo jedan talent odjednom. Talenti mogu utjecati na sposobnosti na različite načine: dodati nove, zamijeniti stare, pasivno modificirati razne efekte i čarolije. Talente možete promijeniti dok ste u utočištima ili u bilo kojem rekreacijskom području, međutim, ako u blizini nema takvih mjesta, možete koristiti“Tome smirenog uma” , koji će vam omogućiti da promijenite talente u roku od jedne minute. Talenti se ne mogu promijeniti u borbi. Talent se ne može promijeniti ako je talent odabran na ovoj razini na hlađenju; prvo ćete morati pričekati da se vrati.

Razina 1. 56 lvl

Osobine azerita

Kompleti su uklonjeni iz BfA, a na njihovo mjesto dodan je "Azerite Armor". Sada u bilo kojoj časti / glavi / ramenima postoji nekoliko prstenova u kojima morate odabrati jedan ili drugi talent.

  • Kosti prokletih. " Drobljenje grebena "može dodatno naplatiti"Štit od kosti." «Koštani štit "Povećava oklop ovisno o razini azeritnog oklopa. Najbolji dostupni izbor, jer pruža oklop s dodatnim oklopom, koji smanjuje fizičku štetu koja nam dolazi, kao i šansu da drobljenje ne daje 3, već 4 punjenja. Preporučujem uzimanje 2-3 od ovih osobina.
  • Krvava runska oštrica. Prilikom aktiviranja Scarlet Scourge "Vaša se žurba povećava za 5 sekundi i odmah dobivate 5 jedinica. moći runa. Također je dobar izbor, zbog činjenice da daje brzinu, kao i moć runa, koje su nam toliko potrebne da bismo se izliječili.
  • Oružje vječne rune . « Plešuće runsko oružje "povećava indikator snage, a svaka potrošena runa produljuje trajanje ovog učinka za 0,5 sekundi, do 5 sekundi. To je više svojstvo za nanošenje štete nego za zaštitu, ali općenito, vrijedi ga imati, zbog proširenja runika, pa stoga pariranje i drugi bonusi traju dulje.
  • Vezane duše . Vaše čarolije i sposobnosti mogu nam dati poboljšanje Soul Bond. Vrijeme radnje – 15 sekundi. Dok je Soul Link aktivan, jednom svakih 5 sekundi. Vi i vaš najbliži saveznik ste izliječeni i imate povećanje brzine na 5 sekundi. Izvrsna osobina koja nam daje žurbi i također nas liječi, a također nas često boli. Dakle, u nedostatku drugih opcija, to će biti izvrstan izbor.

A naš popis specijalizacija za Viteza smrti završava Blood DK. Još uvijek se smatra jednim od najboljih tenkova za mitove+ zbog ogromnog potencijala korisnih sposobnosti i nevjerojatne štete u specifikaciji tenka. Pogledajmo što naša specijalizacija za krv može učiniti...

Pregled razreda

Specijalizacija Blood ima zanimljiv stil igre, koristeći samoizlječenje kroz Death Strike kao glavni izvor održavanja vašeg HP-a. Blood DK ima univerzalne obrambene alate i učinkovit je u svim PVE sadržajima.

Snage

  • Najveća održivost uz Death Kick
  • Velik broj obrambenih sposobnosti s niskim hlađenjem
  • Izvrsna zbirka mobova zahvaljujući jedinstvenoj mehanici Gorefiend's Grasp
  • Dva odvojena ruganja s kratkim hlađenjem koja će nam omogućiti još bolje i učinkovitije agromobiliziranje mobova

Slabe strane

  • Kao i svi Vitezovi smrti, naš BLadik ima vrlo malu pokretljivost
  • Naše zdravlje će skakati gore-dolje... u kritičnim situacijama, iscjelitelji mogu trepnuti i ispustiti nas.

Osnove

Vitezovi krvave smrti uvelike se oslanjaju na samoizlječenje. Podnose više štete od drugih tenkova. Da bi to kompenzirali, oni sami sebe liječe više nego bilo tko drugi. Vaš glavni cilj tijekom bitke bit će maksimizirati regeneraciju vaše runske energije, tako da je zatim možete iscijediti u Smrtonosne udarce kako biste se izliječili. Ne zaboravite da u našem arsenalu imamo majstorski pasiv. Svakim Death Strikeom dobivat ćemo iznova apsorbiranje štete, što će nam također uvelike pomoći pod napadima šefova.

Talenti

Imat ćemo tenk, ali s potencijalom za nanošenje štete i maksimalnu sposobnost preživljavanja.

Vrat

Budući da smo još uvijek tenk i također imamo vrlo specifičnu sposobnost liječenja, predlažemo da uzmete čaroliju posebno za ovaj stil, povećavajući oklop kako biste smanjili štetu koja nam dolazi.