Aplicaciones para gafas de realidad virtual. Desirium: ¿cómo recopilar el mejor contenido de realidad virtual en un solo lugar? Entrevista con Fibrum

La realidad virtual está entrando cada vez más en nuestras vidas. Las gafas de vídeo de Oculus, por ejemplo, ya no sorprenden a nadie y muchos amantes de los gadgets las tienen. Además, Google está generalmente a la vanguardia con su dispositivo de cartón Google Cardboard, en el que se puede utilizar un teléfono inteligente como pantalla. Samsung, Sony y otros fabricantes ya cuentan con sistemas similares. En consecuencia, la cantidad software para la realidad virtual está creciendo, incluyendo iOS, Android y sistemas especializados como Oculus. Hoy Medgadgets ofrece considerar una selección de dicho software para iOS y Android.

Titanes del espacio (Android)

programa para estudiar sistema solar, permitiéndote sentirte como un astronauta en un futuro lejano. El software funciona a escala 1:1000000 y el modelo de nuestro sistema incluye copias tridimensionales de planetas, asteroides y otros cuerpos cósmicos.

Froggy VR (iOS)

La mayoría de los juegos de hoy en día son muy realistas. sin embargo, Froggy VR no pertenece a esta clase de juguetes. Sí, el juego no necesita gráficos perfectos, ya que la única tarea del jugador es hacer que la rana cruce la calle. Además, la rana recorrerá el jardín con la esperanza de conseguir algo de comida.

Un buen modelo de gafas VR con diseño abierto son. Es fácil alcanzar y sacar su teléfono inteligente. Al mismo tiempo, la cubierta trasera mantiene el teléfono inteligente en el interior con bastante firmeza y cuidado.

Hermanas (Android)

Inusual. Extraño. Adictivo. Este juego es una completa sorpresa. Para sumergirte por completo en el universo del juego, conecta tus auriculares, apaga las luces y prepárate para pasar miedo.

Otro diseño abierto para fácil acceso. realidad virtual de .

Kaiju virtual 3D (iOS)

¿Conoces las películas sobre el dinosaurio gigante Godzilla? Luego avanza hacia nuevos logros: ahora eres Godzilla y eres tú quien necesita destruir toda la ciudad. De hecho, localidad necesita ser borrado de la faz de la tierra. Cuanta más destrucción, más puntos.

Cartón de Google (Android)

Sí, empresa google lanzó una aplicación especial para sus gafas de vídeo de cartón. Te ayuda a entender cómo trabajar con la realidad virtual y también abre la posibilidad de viajar por el mundo, virtual, por supuesto. esto y Google Tierra, Street View y algunos otros servicios.

Montaña rusa VR (Android)

Probablemente ya te hayas encontrado con algo como esto: es un parque de atracciones virtual con una sola atracción: una montaña rusa. Además, los toboganes son muy empinados y el entorno es muy original. Durante el viaje puedes incluso acabar en el agua.

Entrenamiento de tanques VR para Google Cardboard

¡Un verdadero regalo para los amantes de los tanques! Aquí puedes organizar batallas de tanques reales. Este programa no es tan complejo como WoT, pero es para fanáticos. batallas de tanques esto es lo que necesitas.

El jugador debe enviar su batallón a través del desierto y destruir tantos enemigos como sea posible.

Precio: 2,32 dólares

La mejor aplicación de realidad virtual para Android

Es hora de hacer balance. Y son los siguientes: los editores de Medgadgets consideran que las mejores aplicaciones de Android enumeradas son Titanes del espacio. Esto es entretenimiento y educación, dos en uno.

La mejor aplicación de realidad virtual para iOS

Pues aquí, sin duda, la aplicación más atractiva para el usuario es VR Tank Training. ¡Tanques, tanques, tanques, están por todas partes!

Fanáticos de la realidad virtual y últimas tecnologías Saben muy bien lo difícil que es encontrar contenido de realidad virtual de alta calidad. Tienen que dedicar mucho tiempo a buscar una aplicación adecuada en GooglePlay Y Tienda de aplicaciones para finalmente sumergirte en el mundo de la asombrosa realidad virtual. Pero ¿qué tal tener todas las experiencias de realidad virtual de alta calidad en un solo lugar para no tener que buscarlas durante mucho tiempo? La respuesta a esta pregunta es el producto Fibrum: la plataforma Desirium.

Ilya lino, gerente general Fibrum, tuvo la amabilidad de responder las preguntas de VRGeek sobre la nueva plataforma de realidad virtual y levantar el velo del secreto sobre qué esperar del nuevo producto de la empresa rusa de realidad virtual.

Dima: Como nos guste, ¡empecemos con una idea! ¿Cómo se te ocurrió la idea de hacer Desirium?

Ilia: Hemos analizado la mayoría de las estadísticas de nuestros juegos y aplicaciones. Durante este proceso, nos dimos cuenta de que la realidad virtual no avanza porque aún no existe un uso generalizado de la tecnología en la sociedad. La gente compra un casco, lo juega dos veces y lo tira en el estante más alejado. ¿A qué se debe esto y qué causa este problema? La respuesta a esta pregunta es bastante simple: los juegos en realidad virtual suelen tardar entre 2 y 3 horas. Y no todos los jugadores no incondicionales están dispuestos a coger mandos extraños, resolverlo todo y preocuparse por cualquier otra cosa.

Al mismo tiempo, el objetivo inicial de la realidad virtual era brindarle a una persona la oportunidad de visitar lugares donde nunca ha estado o sentir emociones que no están disponibles en vida real. Estamos acostumbrados a jugar en ordenadores y teléfonos móviles. E incluso jugamos en realidad virtual. Pero el problema es que no a todo el mercado le gusta jugar y hay muy poco contenido de calidad. Otro factor es el muy costoso punto único de entrada a esta industria para el consumidor.

Es por eso que los consumidores quieren contenido en el que realmente puedan sumergirse y al que puedan volver una y otra vez. Las personas necesitan emociones que no están disponibles para ellas en la vida real. Los sueños de todos los usuarios se pueden hacer realidad a través de experiencias de realidad virtual sencillas, breves y de alta calidad. Es sobre la base de esta idea que radica nuestra misión: brindar a las personas la oportunidad de experimentar en la realidad virtual aquellas emociones que son imposibles de experimentar en la vida real.

Analizamos constantemente nuestra audiencia de 20 millones y nos comunicamos con la comunidad. Sabemos qué contenido quieren.

En la primera etapa, queremos crear nuestra propia plataforma en la que agregaremos contenido y luego abrir la plataforma Desirium a desarrolladores de todo el mundo para que puedan desarrollar experiencias de realidad virtual para nosotros.

Dima: ¿Cuándo se te ocurrió esta idea?

Ilia: Esta idea le llegó a nuestro equipo en febrero-marzo. Luego nos sentamos todos a la mesa y comenzamos a discutir la idea de crear contenido único que hiciera que la audiencia regresara una y otra vez. Y entonces se nos ocurrió la idea de crear Desirium.

Dima: Explique a nuestros lectores exactamente a qué emociones e impresiones se refiere.

Ilia: Según tengo entendido, una impresión es una sensación declarada que una persona quiere experimentar.

Dima: ¿Son realistas todas tus experiencias de realidad virtual? ¿Puede una persona experimentar todas estas emociones en la vida real?

Ilia: No podemos describir en detalle, por ejemplo, la vida. gente famosa con todo el detalle. Por tanto, todo ello está hecho con una dosis de ironía, sarcasmo y caricaturesco. Por ejemplo, tenemos un simulador de accidentes en el que juegas como un loco con tatuajes. Está claro que no todo el mundo ha tenido un accidente y dejamos que nuestros usuarios experimenten estas sensaciones no sin un poco de ironía.

Dima: Hablando puramente técnicamente, ¿cómo es esta experiencia? ¿Es este un vídeo de 360 ​​grados?

Ilia: No, en primer lugar ahora estamos haciendo completamente gráficos por computadora. Cuando concebimos esta historia, inicialmente estábamos en contra del vídeo de 360 ​​grados. Cada experiencia en la plataforma Desirium debe estar llena de historia, diseño de juego, música y guión. Es necesario pensar detenidamente cada segundo en la realidad virtual.

Dima: ¿Qué te diferencia de tus competidores? No es ningún secreto que este tipo de experiencias son extremadamente comunes. ¿Cuál es el valor de sus productos?

Ilia: Nuestro valor radica en el hecho de que creamos un punto de entrada único para publicar contenido de calidad con un enfoque en breves. impresiones vívidas, no disponible en la vida real. No hay nada de alta calidad ni sorprendente en las atracciones, juegos y otros contenidos dispersos que se encuentran atrapados en diferentes lugares. En nuestra plataforma planeamos implementar un control de calidad, de hecho seleccionaremos el contenido. Y al descargar nuestro producto Deisirum, el usuario puede estar seguro de que recibirá contenido seleccionado y de alta calidad, sin importar la plataforma que utilice.

Dima: Mencionaste que la aplicación estará disponible en múltiples plataformas. Entonces, ¿será multiplataforma y estará disponible para todos?

Ilia: Más bien multiplataforma. Los usuarios podrán utilizar la aplicación tanto en consolas grandes como en dispositivos móviles. Primero planeamos comenzar a trabajar con Google Play, Daydream, GearVR y App Store. A continuación, planeamos adaptar nuestro contenido a cascos todo en uno (Oculus Go, Nibiru, Pico VR, Idealens, Vive focus). Es decir, cubrimos aquellas plataformas que no están conectadas a un ordenador. Creo que 2018 será el año de este tipo de dispositivos.

Dima: ¿Qué números tienes ya en este momento? ¿Quizás la cantidad de descargas?

Ilia: No, aún no hemos lanzado el producto. Lo lanzaremos en el primer trimestre del próximo año y presentaremos una versión de demostración en enero en el CES de Las Vegas. Planeamos poder presentar alrededor de 15 experiencias de realidad virtual creadas a partir de gráficos por computadora. También presentaremos contenidos únicos en forma de impresiones de alta calidad en formato de vídeo 360 con interactividad.

Dima: Cuéntanos con más detalle, ¿qué es el contenido interactivo y cómo te lo imaginas?

Ilia: El contenido interactivo se diferencia de la visualización simple en que le permite interactuar con el entorno virtual circundante, mientras que la visualización simple solo le permite mirar de lado a lado.

Nuestro objetivo no es crear experiencias de realidad virtual duraderas. Brindamos a nuestro cliente historias cortas pero muy emotivas que duran de 3 a 7 minutos. Te cargan de emociones y recuerdos vívidos; al mismo tiempo, todo el proceso será lo más claro y sencillo posible, con una interfaz e interactividad bien pensadas. ¿Tendremos experiencias de realidad virtual sin interactividad en nuestro surtido? Tal vez. Pero todavía estamos reflexionando sobre esta cuestión. Porque a veces a la gente todavía le gusta el contenido no interactivo pero de alta calidad, por ejemplo, viajar por rincones difíciles de nuestro hermoso planeta.

Dima: Cuando hablamos de mercado masivo, siempre pensamos en él como “zapato de talla única para todos”. ¿Cómo planea solucionar este problema y crear contenido verdaderamente para todos?

Ilia: En primer lugar, ya contamos con análisis que se recopilaron en base al análisis de millones de usuarios; además, recibimos comentarios de los eventos. Simplemente sabíamos lo que la gente quería. Y en todas las encuestas que realizamos, la primera respuesta siempre fue que la gente quiere experimentar la realidad virtual, y los vuelos espaciales resultaron ser especialmente populares. Después de todo, muchos soñaban con ser astronautas cuando eran niños.

Basándonos en estos deseos estándar, ya estamos creando una base de datos de 50 aplicaciones que pueden brindar a los usuarios experiencias que no pueden experimentar en el mundo real debido a sus capacidades.

Dima: Cuando hablamos de “personas”, ¿cubrimos tanto al público mayor como al público más joven?

Ilia: Sí. Tanto niños como adultos. El contenido se dividirá en diferentes categorías. En la primera etapa, se presentará nuestro contenido, luego agregaremos impresiones de nuestros socios cercanos y confiables. Y en el segundo y tercer trimestre de 2018, abriremos el acceso a la plataforma para desarrolladores de todo el mundo. Para entonces, tendremos análisis que demostrarán claramente que las personas inician sesión en nuestra aplicación Desirium todas las semanas.

Por cierto, la monetización es uno de los problemas de la realidad virtual. Con nosotros, por ejemplo, los usuarios pueden ver anuncios y recibir la moneda interna de la plataforma Desirium para comprar las experiencias que quieran vivir de nuestro catálogo dentro de la experiencia, así monetizamos a la audiencia que no paga, permitiéndoles recibir calidad. contenido sin gastar nada. También tendremos la oportunidad de comprar moneda local a través de IAP y gastarla en la compra de experiencias.

Dima: Por ejemplo, soy un consumidor. ¿Por qué debería comprar su producto? ¿Cuál es mi principal motivación?

Ilia: Posicionamos a Desirium como un producto de realidad virtual para el mercado masivo, accesible para absolutamente todos, con un umbral mínimo de entrada. El usuario no tiene que pensárselo dos veces antes de comprar controladores. Simplemente descarga la aplicación y estarás listo para jugar. En resumen: un producto fácil, claro y sencillo con una experiencia corta pero muy emocionante.

Respondiendo a la pregunta “por qué nosotros”. Es en Desirium donde se recopilará todo el contenido probado y de alta calidad, centrado no en juegos, sino en experiencias. Para experimentar emociones e impresiones, el usuario no necesita abandonar el entorno de realidad virtual; Todo el contenido está disponible en una sola aplicación.

Nuestro objetivo es hacer de Desirium una especie de análogo de Netflix, asegurando así la asociación para la realidad virtual de alta calidad para el mercado masivo bajo este nombre.

Dima: Hablando de competidores, ¿a quiénes considera como tales?

Ilia: No hace mucho conocimos a la empresa LittleStar. Se especializan exclusivamente en contenido de 360 ​​grados. Recopilaron todos los vídeos esféricos en un solo lugar, dividiéndolos en categorías. Me gustaría mencionarlos.

Me gustaría señalar que no competimos con App Store o Google Play. Simplemente estamos destacando el contenido de calidad en forma de una única aplicación, atrayendo a una audiencia masiva que está más centrada en la realidad virtual móvil.

Dima: ¿Cómo planea ganar dinero con su solución?

Ilia: Contamos con varios tipos de monetización. La primera es la adquisición de la moneda intraplataforma Desirium. Al mismo tiempo, se entregará una cierta cantidad de monedas al principio, lo que le permitirá probar varias aplicaciones de realidad virtual. Después de esto, podrás comprar monedas con moneda real.

El segundo es la publicidad. Somos un socio estratégico de Google en esta materia y también cooperamos con varios grandes empresas, especializada en publicidad en realidad virtual, el usuario ve la publicidad en formato de 360 ​​​​grados y recibe monedas, que, nuevamente, puede gastar en la compra de la experiencia deseada. Este método está destinado a aquellos usuarios que no están dispuestos a gastar dinero real en contenido.

El tercero es la suscripción. Planeamos introducir suscripciones en el tercer trimestre de 2018. Cuando nuestra plataforma tenga más de 50 experiencias de realidad virtual, planeamos utilizar este sistema monetización. Al adquirir una suscripción, el usuario recibirá todo el contenido que allí se presenta de forma totalmente gratuita.

Dima: ¿Cuánto costó desarrollar Desirium y cuáles son sus expectativas de ingresos?

Ilia: Sabes, es difícil decirlo sobre los planes de ingresos, porque el mercado cambia todos los días. ¡Espera y verás!

Dima: Pero a todo el mundo le encantan los números reales.

Ilia: Todo depende de cómo el público perciba nuestro proyecto. Nuestro objetivo principal es aumentar la participación y el retorno de la audiencia y, por lo tanto, elevar el magro ARPU (ingreso por usuario) actual en el segmento de realidad virtual a un nivel completamente nuevo.

Dima: ¿Cuántas personas participaron en la creación de Desirium?

Ilia: El equipo de Fibrum está formado por unas 25 personas. Y todos participaron en el desarrollo de la plataforma.

El desarrollo constó de dos partes. La primera es la posibilidad de descargar otras aplicaciones a través del servidor. Hemos creado una solución cliente-servidor única que le permite no reiniciar el cliente Desirium, pero al mismo tiempo actualizar el contenido del programa de forma remota.

El segundo es el desarrollo de las impresiones iniciales. En el lanzamiento, Desirium tendrá 15 experiencias en una variedad de géneros.

Por cierto, hablando de números, desarrollar una experiencia nos cuesta entre 20.000 y 50.000 dólares.

Dima: ¿Cuánto tiempo tomó?

Ilia: Una impresión tarda entre 2 y 3 meses en desarrollarse.

Dima: ¿Cuánto tiempo llevó crear el cliente?

Ilia: Más de seis meses.

Dima: ¿Es posible ver Desirium en algún lugar?

Ilia: Mostraremos la versión demo completa sólo en Las Vegas. Cuando iniciemos la aplicación, estará disponible en Google Play y App Store. Además, actualmente estamos en negociaciones con Oculus para ser uno de los primeros en lanzar nuestra aplicación en Oculus Go.

Dima: Ilya, muchas gracias por la interesante e informativa entrevista. Esperamos que Desirium llegue al mercado masivo para disfrutar de contenido verdaderamente de alta calidad.

¡VRGeek te invita a una nueva sección dedicada a un proyecto conjunto con Fibrum y la plataforma Desirium!

Puede encontrar más información sobre Desirium en.

En este artículo te contamos qué son las gafas de realidad virtual o VR BOX para smartphone, así como cómo utilizar VR BOX.

Hoy en día existen muchos tipos de tecnologías de realidad virtual en el mundo y gracias a nivel moderno Con el revuelo en torno a la tecnología, cada vez surgen más empresas que desarrollan soluciones que sumergen a los usuarios en una experiencia completamente nueva apariencia experiencia interactiva.

Así, el desafío de la tecnología VR ahora radica en demostrar contenido útil para una experiencia interactiva, así como crear soluciones disponibles, lo que permitiría a todas las personas del mundo adquirir gafas de realidad virtual. Por ello, es necesario introducir esta tecnología y generalizarla, para que esté al alcance de todos, tanto como entretenimiento como para aprender algo nuevo.

Por eso, hoy hablaremos de características especiales, concretamente de las gafas de realidad virtual VR BOX. Además, veremos cómo funcionan las gafas de realidad virtual y también hablaremos sobre las 8 mejores aplicaciones de realidad virtual.

¿Qué es VR BOX o realidad virtual?

Realidad virtual (VR) – creada medios tecnicos el mundo que se transmite a una persona a través de sus sentidos: vista, oído, tacto y olfato. Al mismo tiempo, la realidad virtual imita con la máxima precisión el impacto en una persona y, en consecuencia, se desarrolla su reacción a lo que está sucediendo.

Por ejemplo, al jugar a un juego de terror, una persona experimentará muchas más sensaciones con unas gafas de realidad virtual que sin ellas. Este hecho también lo destacan las estadísticas del experimento, en el que participaron más de 1.500 personas, a las que se les pidió que jugaran un juego de terror. Como resultado, al jugar sin gafas de realidad virtual, sólo el 8% de los sujetos de prueba experimentaron miedos, pero con gafas de realidad virtual este porcentaje aumentó al 79%.

¿Cómo funcionan las gafas de realidad virtual?

Vale la pena señalar que la razón principal por la que las gafas se llaman VR, es decir, Realidad Virtual, es que están equipadas con tecnología 3D, que a su vez influye en gran medida en el subconsciente de una persona y, por lo tanto, ésta la percibe como una realidad.

Expliquemos que cuando se utiliza el modo de Realidad Virtual, la pantalla de su teléfono inteligente se dividirá en dos imágenes duplicadas, como resultado de lo cual una imagen cae en la lente izquierda y la segunda en la lente derecha. Gracias a esto, nuestro cerebro solo ve una imagen completa, pero debido a un ligero movimiento o desplazamiento en el juego, se crea una ilusión 3D.

Al mismo tiempo, no se debe suponer que los análogos más caros se distinguen de los más baratos y funcionan según un principio diferente, ya que el principio es el mismo. La única diferencia entre las gafas baratas y las caras es que las gafas baratas requieren que insertes tu teléfono inteligente, mientras que las caras tienen su propia electrónica y pantalla.

Cómo funciona VR BOX desde un punto de vista técnico

Lo primero que notará es que si alguna vez ha mirado cómo funciona una aplicación de realidad virtual, probablemente haya escuchado que todo se ve extraño en la pantalla de su teléfono inteligente. Normalmente, lo que ves con gafas de realidad virtual es muy similar a lo que ves cuando miras a lo lejos usando un viejo tubo de televisión. En ocasiones en la pantalla del smartphone se puede ver una línea divisoria blanca que divide la pantalla en dos imágenes similares, pero esto no siempre sucede, sino que depende del tipo de aplicación.

La imagen que ves arriba, o más bien las dos lentes, está destinada a funcionar con las lentes que vienen con la compra de una VR BOX. Estas lentes son, con diferencia, la forma más común de obtención de imágenes de realidad virtual. Las mismas lentes se pueden ver en gafas virtuales analógicas más caras, como Oculus Rift y HTC Vive. Así, las lentes biconvexas de las gafas de realidad virtual ocupan la imagen en la pantalla y la distorsionan, lo que permite llenar su campo de visión. Debido a esto, su ojo percibe estas imágenes como una sola imagen, lo que crea la ilusión de profundidad a través de la estereoscopía.

¿Por qué vale la pena comprar VR BOX?

Entonces, si quieres probar y sumergirte en el mundo virtual por un tiempo, definitivamente deberías comprar estas gafas.

Pero aún así, observemos las ventajas y desventajas de hoy:

  • En primer lugar, el precio de las gafas de marcas populares y de marca como Sony y Oculus rondará los 300-400 dólares, aunque en la práctica el precio puede llegar hasta los 500 dólares. Por lo tanto, dar una cantidad tan importante por "mundo virtual" nada más se llama “un paso hacia el abismo”. Al fin y al cabo, aún no se sabe qué pasará en el futuro, ya que al final el mercado puede olvidarse por completo de una tecnología tan experimental.
  • En segundo lugar, hay muy poco contenido de videojuegos gratuito creado específicamente con tecnología de realidad virtual, la mayoría de las veces los creadores de estos juegos son desarrolladores independientes, pero incluso estos juegos pierden interés después de solo un par de sesiones. Bueno, grandes fabricantes de juegos como Rockstar, Activision o EA todavía sólo están mirando de cerca esta plataforma y, por lo tanto, todavía no tienen grandes planes.
  • En tercer lugar, el análogo barato de VR BOX no es de ninguna manera inferior a sus análogos más caros. Bueno, si hablamos del precio, entonces es solo unos 15 dólares y el panel de control definitivamente estará incluido en el kit.

TOP 8 mejores aplicaciones para trabajar con VR BOX

AAA VR Cinema: práctico reproductor de vídeo 3D

AAA VR Cinema es un reproductor de vídeo para gafas de realidad virtual o VR BOX que te permite reproducir contenido local almacenado en tu dispositivo.

Este reproductor es bastante fácil de usar y tiene una interfaz sencilla de usar. Para ver tal o cual contenido usando la aplicación AAA VR Cinema, debe colocar una grabación de video o un video en su dispositivo y luego usar esta aplicación para abrirlo, especificando la ruta al directorio con el video. Además, la aplicación proporciona las siguientes características:

  • Podrás ver vídeos grabados en formatos de 180° y 360°
  • Hay una función para habilitar/deshabilitar el seguimiento de la cabeza.
  • Admite la capacidad de conectar un NAS o una fuente adicional de almacenamiento de información, que puede ser de red o física.

Apollo 15 Moon Landing VR es una aplicación que te permitirá ver la luna en detalle, por increíble que parezca. La aplicación es una especie de simulación de ir a la luna usando un VR BOX, ya que aquí podrás ver todo desde primera persona, volar en gravedad cero y mucho más.

Esta aplicación utiliza imágenes recopiladas por la NASA, que realiza y realiza vuelos a la luna y al espacio. Así podrás ver todo lo que vieron los astronautas con sus propios ojos. Casi todos los que alguna vez han utilizado esta aplicación la han disfrutado. Lo único que es necesario aquí es que necesitará un teléfono inteligente moderno y potente para que sea capaz de ejecutar la aplicación en una resolución completa de 1920x1080p. Esta es una de esas aplicaciones en Google. Mercado de juego, que debes probar. Al mismo tiempo, es absolutamente gratuito y no requiere ninguna compra, solo descárgalo y míralo.

Cartón: configuración correcta de VR BOX

La aplicación oficial de Google, que permite configurar correctamente las gafas de realidad virtual VR BOX. Así, con la ayuda de esta aplicación podrás personalizar las gafas 3D.

Además de esto, en esta aplicación puedes utilizar Google Earth para volar alrededor de la Tierra o caminar por el centro de Moscú en realidad virtual. Además, la aplicación te permite ver vídeos, fotosferas y otros contenidos de realidad virtual almacenados en tu dispositivo. Más importante aún, esta aplicación cuenta con un catálogo de aplicaciones y juegos de realidad virtual que se pueden descargar de forma totalmente gratuita. Por lo tanto, si quieres jugar juegos de realidad virtual, debes descargar la aplicación Cardboard.

Expediciones: sumérgete en las expediciones

La aplicación Expeditions es una aplicación educativa diseñada para su uso en el aula de viajes y exploración mundial. Sin embargo, se puede utilizar casi en cualquier lugar que desee.

La aplicación tiene más de 200 expediciones en las que puedes sumergirte. Podrás ver varios destinos, puntos de referencia, accidentes geográficos, paisajes marinos y muchos otros lugares. Existe un modo 360° que funciona sin gafas de realidad virtual VR BOX, la aplicación es bastante fácil de usar e intuitiva. Por lo tanto, esta es una aplicación realmente fantástica en Play Market, que puedes usar de forma totalmente gratuita.

Fulldive VR: un mar de contenidos para VR Box

Fulldive VR es una plataforma de navegación de realidad virtual. Esto significa que la aplicación te ayudará a encontrar y ver un mar de contenido de realidad virtual de todo Internet.

Además, la aplicación admite videos de realidad virtual de YouTube y también contiene un reproductor de video incorporado e incluso un navegador de realidad virtual para ver contenido en línea en Internet. Esta es definitivamente una de esas aplicaciones de realidad virtual que debes probar.

La realidad virtual es una tecnología que proporciona una inmersión más profunda al ver un vídeo, una película o un juego. Se implementa mediante un casco de realidad virtual que, mediante varias pantallas, proporciona una imagen separada a cada ojo, así como sensores de movimiento (giroscopio y acelerómetro), que conectan la posición de la cabeza en tiempo real y la imagen transmitida a la pantalla.

A pesar de que la idea lleva varias décadas flotando en el aire, sólo ahora ha sido posible implementarla para el usuario masivo. La mayoría de las veces, la realidad virtual se utiliza para ver vídeos en 360° y juegos de computadora. Una de las áreas de contenido más grandes y de más rápido crecimiento para los usuarios de cascos es la pornografía.

Uso de la realidad virtual en la industria del sexo

Esta no es la primera vez que los sitios de pornografía se encuentran a la vanguardia del progreso: fueron ellos los que trajeron gente y dinero a la Internet temprana, y luego la desarrollaron, promovieron VHS, DVD y transmisión de video. La industria puso en circulación los primeros prototipos de Oculus Rift literalmente el día de su aparición, y el primer contenido masivo para cascos fue pornográfico.

Hay sitios especializados en contenido de realidad virtual y secciones en los principales sitios de pornografía. El pionero fue Pornhub, que fue el primero de los principales actores en reunir una colección lo suficientemente grande de vídeos de 360 ​​grados para crear una nueva sección.

En la gran mayoría de los casos, el video se graba con una cámara "desde los ojos", por lo que es poco probable que pueda caminar por la habitación y mirar el video como un observador externo; estos videos requieren un estudio profesional y varias cámaras. , son mucho más difíciles de disparar.

¿Vale la pena? Las opiniones sobre la tecnología son contradictorias y dependen de la sugestionabilidad individual del espectador. Algunos usuarios dicen que el nivel de inmersión es tan alto que pueden imaginar el olor de su pareja u olvidar que no todo está sucediendo de verdad. Otros, por el contrario, no pueden salir de la realidad, sintiendo constantemente un casco pesado en la cabeza, retraso y desincronización cuando movimientos repentinos cámaras.

Al final, la experiencia es siempre diferente para cada individuo. Te recomendamos que lo pruebes y luego juzgues tú mismo la realidad de las sensaciones o la facilidad de utilizar un casco en lugar de un monitor.

Equipo

Para ver pornografía en realidad virtual, necesitarás gafas de realidad virtual y, en algunos casos, una computadora con una tarjeta de video potente. Las gafas de realidad virtual se dividen en tres tipos.

Cascos especializados

Por dispositivos especializados nos referimos a Oculus Rift y dispositivos similares (HTC Vive, Sony Playstation VR, Pimax 4K). Se caracterizan por un precio elevado y la necesidad de conectarse a una PC (o consola de juegos), pero al mismo tiempo proporcionan una excelente precisión en el seguimiento del movimiento, imágenes de alta calidad y una serie de funciones adicionales, como sensores externos que rastrean el movimiento del cuerpo por la habitación.

Todavía tienen una serie de desventajas, como el peso de medio kilogramo del dispositivo o una resolución de pantalla insuficiente, por lo que pueden verse píxeles individuales de la imagen. Sin embargo, por ahora es mejor elección De lo posible, otras opciones proporcionan un nivel de inmersión mucho menor.

auriculares de realidad virtual

Debido al alto precio inicial y a las enfermedades infantiles, muchos pensaron que la tecnología había vuelto a nacer muerta. Pero aquí Google realizó otra obra maestra de implementación con su proyecto Cardboard, que permitía simular un casco si se tenía un buen teléfono inteligente por unos mil rublos.

Estos auriculares se venden en todas partes, desde AliExpress hasta las tiendas MVideo. El principio de funcionamiento es sencillo: inicia el vídeo en tu smartphone, colócalo en el conector del casco, ajusta las lentes y disfruta. La facilidad de uso y la calidad de la imagen son mucho peores que en los cascos especiales, pero esto es suficiente para ver videos. Recomendado para principiantes para probar la tecnología y para usuarios avanzados con bajos requisitos.

Para un uso cómodo, necesita un teléfono inteligente con resolución de pantalla FullHD y unos buenos auriculares con un joystick adicional. En general en buen telefono La experiencia de ver pornografía se puede comparar con un casco caro.

Segunda generación

Oculus no se queda quieto: el siguiente paso en el desarrollo de la tecnología es Oculus Go. Nueva versión cuesta sólo $199, no requiere conexión a una PC, funciona en resolución WQHD (2560x1440 píxeles). Esta opción combina las ventajas de unos auriculares y unas gafas especiales a un precio muy asequible y estará disponible para su compra en 2018.

¿Dónde puedes ver porno en realidad virtual?

Comencemos con sitios independientes enteramente dedicados al contenido de realidad virtual. La principal ventaja de estos sitios es el contenido único que se filtra a Internet con gran retraso. Todos estos sitios son pagos, proyectos gratis Rápidamente pierden videos únicos y pierden terreno frente a grandes portales promocionados.

    Nuestro favorito. La principal ventaja es gran número Contenido gratuito que no se limita a dos minutos. La mayoría de los vídeos gratuitos duran más de 5 minutos. Y esto es muy importante.

    El sitio de pornografía en realidad virtual más grande, admite dispositivos adicionales y transmisión. El sitio tiene cerca de 300 videos exclusivos de alta calidad, cada uno con avances gratuitos de un minuto. Para ver versiones completas Para descargar vídeos, descargarlos y transmitirlos tendrás que pagar entre 13 y 100 dólares al mes.

    Además, uno de los veteranos del tema de la realidad virtual ofrece avances de 2 minutos de sus vídeos de forma gratuita. Hay soporte para la tecnología Fleshlight para visitantes con juguetes inteligentes. A principios de febrero de 2018, el sitio tenía más de 150 películas porno únicas, el costo de la suscripción oscila entre 0,25 y 3 dólares por día.

    Otro gran proyecto (casi 300 vídeos únicos, unos 10 nuevos cada mes), que fue uno de los primeros en Internet sobre el tema de la realidad virtual. Ofrece un sistema de monetización ligeramente inusual: el usuario puede comprar una suscripción a todo a la vez o tomar los videos que le interesan uno por uno, pero más barato. Hay vistas previas de 2 minutos disponibles, pero si eso no es suficiente, una suscripción cuesta $30 por mes.

    Más de doscientos videos exclusivos, es compatible con todos los dispositivos conocidos, incluida Playstation VR, ofrece pornografía en resolución de 1600p para modelos Oculus y teléfonos inteligentes más antiguos, y 4K para dispositivos más nuevos. Hay una sección de pornografía interactiva que utiliza tecnología Teledildonics. Una suscripción a este sitio le costará $20 al mes.

    Un sitio porno joven con más de 200 vídeos a bordo. Soporta todo tecnologías modernas: 3D, Full HD, sonido binaural, velocidad de cuadros 60 por segundo. Actualizado dos veces al mes, el precio de la suscripción oscila entre $9 y $30 dependiendo de la duración.

Sigamos con sitios grandes que han recopilado suficientes vídeos para crear secciones separadas. El lado positivo es que la mayoría de los vídeos se proporcionan de forma gratuita. La desventaja puede ser su menor calidad, tamaño reducido y acceso premium pago para descargar o ver películas individuales.

    Pionero entre los principales sitios de pornografía, alrededor de 2000 videos divididos por tema. Disponible para ciudadanos rusos al registrarse a través de VKontakte o utilizar un proxy.

    Más de 10.000 vídeos, aunque la mayoría de ellos son de calidad cuestionable o están duplicados. Si hay algo en internet acceso libre, estará aquí.

    Uno de los portales de los Cinco Grandes con actualizaciones cada pocos días. Varios miles de vídeos, cómodo desglose por temas y alta calidad.

    Un sitio con una interfaz de los años 2000 y una moderación débil. 8000 videos de diversas calidades y temas.

    Uno de los recursos pornográficos más famosos del mundo ofrece una selección pequeña pero de alta calidad de 1200 vídeos con una duración media de unos 10 minutos. El sitio es rápido y fácil de usar en un teléfono inteligente.

Al elegir un modelo de casco y sitios con contenido, concéntrese principalmente en su presupuesto. Un casco de realidad virtual con un Xiaomi Redmi Note 3 en su interior no es muy inferior al Oculus Rift para ver videos de forma sedentaria y, al mismo tiempo, junto con el teléfono, cuesta cinco veces menos.

Lo mismo se aplica al contenido: hay muchos más videos en sitios porno grandes que en sitios especializados, e ir a VirtualRealPorn con una suscripción vale la pena solo para los fanáticos del porno en realidad virtual, que han visto la mayoría de los videos en el dominio público.

Tenga cuidado al descargar y visualizar desde fuentes poco conocidas. Deje información personal sólo si desea comprar una suscripción; en otros casos, es mejor no utilizar su nombre real, correo electrónico, número de teléfono y tarjeta de crédito para registrarse.

Copiado del sitio web del sitio web. Suscríbete a nuestro Telegrama

1. Estudiar el equipo

Pregúntese: ¿estoy interesado en desarrollar para dispositivos de escritorio como HTC Vive, o me atrae más dispositivos móviles como Engranaje Samsung¿VR o Google Cardboard? Si aún no está decidido, lea reseñas y piense qué es mejor elegir para su mercado. Si sus ideas requieren controladores de movimiento o gráficos de alta calidad, concéntrese en las gafas de realidad virtual conectadas a su computadora. Modelos que actualmente son compatibles con Unity, motores Unreal e implementaciones web:

Computadora de realidad virtual:

4. Introduciendo la interactividad

Una vez que se sienta cómodo con el motor y tenga listos sus materiales de arte, deberá descubrir cómo hacer que su proyecto sea interactivo. Recomiendo encarecidamente leer primero sobre los principios de creación de UI y UX en realidad virtual. De lo contrario, sus usuarios pueden sufrir dolor en los ojos debido a malas decisiones de renderizado estereoscópico o sufrir mareos. Esto se puede evitar simplemente no vinculando el texto a la ventana gráfica o colocando la cámara del jugador en una cápsula visible (automóvil, traje espacial, cabina) mientras conduce. Y si quieres implementar control manual, entonces recomiendo hacer todo lo más realista posible: sus esfuerzos en investigación y creación de prototipos se verán recompensados ​​con una sensación de presencia.
. Una guía que explica varios principios útiles.
  • UE4 HTC Vive: cómo interactuar con los menús usando controladores de movimiento.
  • Necesitará dominar algún tipo de lenguaje de programación. Unreal Engine 4 utiliza un sistema de secuencias de comandos esquemático e intuitivo Secuencias de comandos visuales de planos. Por cierto, será útil para aquellos que aún no se sienten muy seguros de la programación en general. Una introducción general a Blueprint, que es lo suficientemente potente como para manejar un proyecto completo sin escribir una línea de código (aunque utilizará varias técnicas de programación). En general, Unreal usa C++ y Unity usa C#. Muchos de aquellos que buscan ingresar al desarrollo de realidad virtual tienen muy poca experiencia en programación, lo que hace que este paso sea especialmente difícil. Si eres un desarrollador independiente, recuerda: es mejor empezar poco a poco

    
    Principado de Galicia-Volyn: ubicación geográfica