Tutorial del juego Lara Croft Tomb Raider: Aniversario. Tutorial del juego Tomb Raider: Aniversario Tutorial del aniversario de Tomb Raider

TRA: Tutorial completo

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Mansión Croft(gracias Veresk)
Sube a las cajas de la derecha. Para llegar al otro lado del almacén improvisado, utiliza un marco de fotos. Encontramos un engranaje del mecanismo de la escultura en la parte superior. Tómalo, te resultará útil. Movemos la caja solitaria con una etiqueta roja que se encuentra en la parte inferior hasta el botón en el suelo. Esto moverá el bajorrelieve de la chimenea y aparecerá una flecha dorada en el nicho. No es posible tomarlo todavía, así que ocupémonos de otra cosa. Primero que nada, consigamos pistolas. Subimos las escaleras y vamos a la izquierda por la primera puerta. Avanzamos por el pasillo de la derecha y nos encontramos en la biblioteca. No podréis salir de la misma manera: os han tapiado, demonios. A la izquierda de la entrada hay un nicho secreto que se abre haciendo clic en un libro encuadernado en rojo. Toma el mapa del laberinto y sube las escaleras hasta la habitación del segundo piso. Allí, haz clic en los libros y toma las pistolas del nicho detrás del estante.
Vuelve a subir el tramo de escaleras y salta al marco del cuadro. Hay un botón en la pared detrás de la pintura; al dispararlo se abrirá un pasaje al sótano. Antes de partir, comete un acto de vandalismo: rompe la vitrina de un tiro y llévate el artefacto: el elefante.
Baja al sótano. A la izquierda de la pila de cajas, toma el cubo vacío. ¡Ay de cualquiera que se interponga en el camino ahora! Avanzamos por el pasillo, subimos las escaleras, pulsamos el botón a la izquierda de la puerta y nos encontramos en una habitación con trofeos. Subimos las escaleras, rompemos la vitrina y tomamos la punta de flecha: el gnomon del reloj de sol. Tenga en cuenta los libros abiertos en los stands. Contienen información y consejos útiles. Entonces, en el párrafo dedicado al reloj de sol, se mencionan tres números: 11, 2, 7. Esto será necesario para resolver el enigma del jardín.
Bajamos las escaleras y pulsamos el botón rojo cerca de la puerta. La alarma está desactivada. Salimos al pasillo y nos dirigimos al salón principal. Ahora nuestro objetivo es el anzuelo. Lo seguimos hasta el jardín (la puerta está a la vuelta de la esquina a la derecha de las escaleras). Coloca el gnomon que falta en el reloj de sol y gira lentamente la estructura hasta que aparezcan en el dial los botones con los valores “XI”, “II” y “VII”. Las puertas de hierro se abrirán en unas horas. Para llegar a la fuente con las estatuas, debes atravesar un laberinto; aquí necesitarás un mapa que se encuentra en la biblioteca.

Tomando el gancho, puedes usarlo fácilmente para abrir la puerta y regresar. O explore el laberinto en busca de elefantes: la mano invisible de alguien los esparció allí. Por cierto, ahora que tienes un anzuelo, puedes regresar a la biblioteca y coger otro artefacto. Para hacer esto, enganche el anillo de metal en la lámpara de araña con un gancho y bájelo. Junto a la puerta de entrada se abrirá un nicho con el codiciado elefante.
Visite también el dormitorio de Lara: allí, en un sencillo escondite que se abre presionando los mangos de dos dagas, está su diario.
Regresa al pasillo y atraviesa la puerta ubicada a la derecha de la chimenea. Aquí se está construyendo una piscina. La tarea principal es hacer que la estatua suspendida sobre las vigas se derrumbe. Para hacer esto, debes quitar las fijaciones de sus cuerdas.
Para empezar, tira hacia ti del contenedor rojo con basura de construcción y colócalo entre las dos plataformas. Luego dispara la carabina que sostiene el puente de tabla frente a ti en una posición inclinada. Sube a las cajas cerca de la estatua del guerrero en el extremo derecho. Desde allí, al balcón redondo y después de un par de saltos simples te encontrarás en la plataforma al lado de la segunda estatua. Cuélgate de la estructura suspendida de su lanza. La lanza bajará y ahora podrás usarla como ayuda para llegar a la terraza en el nivel superior.
Una vez allí, colocamos el carro rojo con los herrajes en el hueco del suelo y lo giramos para que la “lanza” improvisada y el arma del guerrero se crucen, como muestra el mosaico del suelo. Dispara al objetivo que aparece detrás del bajorrelieve en la pared; esto abrirá una de las barras que bloquea el paso debajo de la piscina. Después de esto, dispara a la cuerda escondida detrás de las cajas y la estatua en el lado derecho de la terraza.

Regresa al malecón desde donde saltaste a la lanza. Llega al otro lado del andamio usando la viga que sobresale del contenedor de basura. Además, a la derecha con la ayuda de un gancho y un tramo de pared. Tira la caja con la etiqueta roja; será más útil en la parte inferior. Corre hacia la terraza, hacia la estatua de Atlas. Enganche el anillo en el pedestal y extráigalo en toda su longitud. La bola que cae de los hombros de la estatua debería rodar hacia el agujero y la segunda rejilla se abrirá en el pasaje de abajo. Cerca de la escultura ecuestre a la derecha, toma un pequeño botiquín de primeros auxilios y dispara la cuerda que lo sujeta.

Bájate, súbete a la caja que fue arrojada antes, salta desde ella a la plataforma y cruza el tramo hacia la estructura temblorosa. Sin dudarlo, salta hacia adelante sobre una fila de tablas horizontales clavadas a las vigas, rodéalas hacia la derecha y después de dos saltos hacia atrás te encontrarás en un balcón redondo. Lidiando con el último cierre. La estatua del arquero caerá rompiendo las tablas. Baja, recoge el arco y no olvides visitar el túnel: allí hay un artefacto. Sube las escaleras y ve directamente al gimnasio.

Desde la posición inicial marcada con el número “1”, salta al poste con los molinetes, de allí a la cornisa de la pared, luego a la izquierda, atrás, a los molinetes, a la cornisa y a la derecha a la escalera verde. Habiendo subido más, salta nuevamente al nicho con un pequeño botiquín de primeros auxilios y un botón. Haga clic en él: aparecerán pilares desde el suelo.

Muévase a la posición inicial n.° 2. Desde los huecos del bloque, salta hacia los postes bajos, desde allí a lo largo de las cornisas de la pared, muévete hacia la izquierda y salta de regreso al nicho con el artefacto.

Vaya a la posición número 3. Salta a los huecos en el bloque frente a ti, desde allí hacia la izquierda, agárrate del gancho y usa el tramo de pared para agarrar la cornisa en la pared opuesta, a la izquierda de la alcoba. Baja a la repisa inferior y salta hacia la derecha, al nicho. Presione el botón; esto hará girar el poste horizontal. Regreso al punto de partida (trampolín número "3"). Ahora muévete hacia la derecha desde el acantilado, muévete a lo largo de la pared a lo largo de las repisas, corre por la pared y agarra la repisa sobre la piscina. Rodeas la roca y saltas de nuevo al poste, que girará hacia un nicho con un gran botiquín de primeros auxilios y un botón. Presiónalo y baja usando las escaleras de la izquierda.
Desde el trampolín número 3, salte nuevamente a las repisas rocosas, muévase hacia la derecha a lo largo de la pared, luego al poste, a las barras verticales azules, de ellas a los pilares y luego a la plataforma metálica suspendida. Toma la llave y baja.
Los masoquistas pueden quedarse para conseguir otro elefante. Desde el punto de partida número 3 hacia la roca, a la izquierda, agarra el gancho y, durante la carrera por la pared, salta hacia la izquierda sobre la roca inclinada. Desde allí, adelante, sube otra pendiente, llega a un poste y llega a un nicho.

Habiendo obtenido una llave, puede salir de casa y usarla para abrir el agua en la sala de mini calderas, que se encuentra a la derecha del reloj de sol. Después de llenar el balde con agua en la fuente cercana, regresa al salón principal. Apaga el fuego de la chimenea y coge la flecha. Regrese a la fuente escultórica del jardín. Proporcione equipo al arquero: un arco y una flecha. Utilice un gancho para retirar la solapa del mecanismo del pedestal. Inserte el engranaje que falta y presione la palanca. El arquero se moverá, perforará el corazón del segundo guerrero con una flecha y éste dejará caer el cilindro de la caja de música.
Regresa a la mansión, sube las escaleras principales a la derecha y pasa por la puerta del fondo. Allí hay una sala de música, a la que el cilindro te ayudará a entrar.

¡Ahora comencemos con el juego en sí!

Las cuevas
Corre hacia adelante y un poco a la izquierda, sube por la acera. Usa el gancho de agarre (mientras saltas) para llegar al otro lado. A la izquierda de la puerta puedes subir. Nuevamente, usa el gancho de agarre. Pulsa el botón y mira cómo el acompañante de Lara recibe un kirdyk :). Bueno, así está planeado en el guión. Las puertas se han cerrado y ahora sólo nos queda un camino: seguir adelante. Corre a través de los dardos usando un salto mortal (SHIFT). En las escaleras, salta por donde saltes, no te equivocarás. Nos encontramos en una habitación nevada. Mata a los murciélagos y toma el botiquín de primeros auxilios de la izquierda. Adelante, cuesta abajo. Mata a los ratones y baja la palanca cercana para abrir la puerta. Continúa por el puente, pero colapsará, así que cuida de los lobos que están debajo. Ve a la siguiente habitación y salta por el espacio de la cuerda. Luego, corre entre los dardos y sube a la izquierda de la puerta. Inmediatamente después de esto, sube la pared de enfrente y abre la primera cerradura saltando sobre ella. Mata al lobo, corre más, salta sobre los postes y abre la segunda cerradura de la misma forma. Baja y pisa el botón en el piso, la puerta se abrirá. Nivel completado.

Ciudad de Vilсabamba
Corre hacia adelante y acaba con el oso. Luego, salta al poste, baja y sube por la pared de la derecha. Salta al segundo poste y sube desde él. Salimos a la ciudad antigua. Mata a los lobos y al oso, salta a la piscina. Nadar, bajar la palanca subacuática y salir a la superficie. Aquí puedes abrir la puerta por si acaso. Salta sobre el pasaje en la parte superior. Aquí, frente a arriba, puedes llevar un botiquín de primeros auxilios. Empuja la caja hacia el pasillo y lleva los cartuchos y la llave allí. Todavía hay munición y un botiquín de primeros auxilios arriba. Vuelve, dispara a la puerta y volverás a salir a la piscina. Abre la puerta con la llave y dispara a un par de lobos. Sal al templo. Todo aquí es extremadamente simple. Túrnense en ambos pasajes, salten, giren los soportes del mecanismo de desbloqueo. La puerta se abrirá. Adelante, a lo largo del pasillo, salta al otro lado y agarra el poste de la rampa. Salta al tronco y desde él al otro lado. Baja y salta de la pared al poste. Sal a los dardos y salta el tronco hacia el otro lado. Corre por el pasaje y sal a la cascada. Nivel completado.

El valle perdido
Enfréntate a los lobos y toma la primera marcha a la izquierda en las rocas. Allí, sube por las repisas hasta la cima. Corre más y salta sobre el arroyo. Si te caes repentinamente, existe la posibilidad de no caerte si te agarras a la derecha en la dirección del movimiento justo antes del final del flujo. Sube a la derecha y salta hacia atrás. Da la vuelta a la esquina y salta hacia la derecha, agarrándote inmediatamente del gancho. A la derecha, sube las repisas, cruza el puente y toma la segunda marcha. Dispara al puente, agarra el gancho y salta al puente caído, que ahora es como una escalera. Hay una cueva a la derecha, salta allí y toma la escopeta. Ahora regresa al principio del nivel simplemente saltando al agua. Sal a la orilla y sube la escalera hasta las ruedas, usa la primera marcha y baja el interruptor. Salta por los postes hasta otra escalera y usa la segunda marcha. Salta hacia la derecha a lo largo de las repisas, luego sobre la cuerda, desde la cuerda hasta la acera. Luego, a la escalera elevada, ella caerá. Agáchate y pasa debajo de la piedra, mata al oso. Sube para poder saltar sobre los pilares. Hazlo. A continuación, salta desde la rampa, por las repisas por donde salta. Es imposible perderse aquí. ¡Sigue el pasaje verde y he aquí que estás en el valle perdido! Dispara a las pequeñas aves rapaces y luego vendrán más corriendo, incluyéndolas a ellas también. Y entonces llega el gran T-REX malo. Debes colocarlo cerca de las estacas para que las clave y se lastime. También puedes usar disparos a la cabeza cuando corra hacia ti.

Esquiva de adrenalina con tiro en la cabeza
Abres fuego contra el enemigo y te aseguras de que la barra roja en la parte superior derecha (el llamado medidor de ira/indicador de ira) esté llena.
La imagen se vuelve ligeramente borrosa (efecto desenfocado) y un enemigo enojado te ataca. NO DISPARES. Cuando se acerque lo suficiente (aparecerán 4 flechas en la esquina inferior derecha de la pantalla), presione cualquiera de las teclas W, A, S o D más Shift.
Esperas hasta que las dos miras grises converjan en una roja y solo entonces disparas.

Consejo: configura el modo de combate -> alternancia avanzada en la configuración.

Al igual que antes del comienzo de la batalla, después tendrás que presionar los botones correctos, ¡así que no te relajes! Después de que el monstruo se haya congelado en una posición obscena, ve al templo. Coge la última marcha, sumérgete en el agua y nada hacia el pasaje. Sal, sube por el poste y las repisas hasta la cima. Inmediatamente a la derecha, sube y salta sobre las plataformas. Luego al poste y de allí más allá. Salta, corre por el escenario de madera, salta desde el poste a la "ventana". Corre y salta a través del puente destruido y agarra la cornisa de la izquierda antes de la entrada. Salta hasta llegar a lo más alto. Deslízate por las rampas, agarra el poste y salta más. Corre por el corredor verde, al final hay una rampa, salta y agárrate a ella. Salta hacia la derecha, intentando subir a la plataforma. Arrástrate más a lo largo de la acera y salta al otro lado a lo largo de las repisas y pendientes. Sube por el poste, salta a la rampa y al pasillo. Vuelve a la cascada. Usa la última marcha en la parte superior y salta al agua. Sal al pasillo. Nivel completado.

Tumba de Qualopec
Avanza y salta sobre los pilares. Luego sal al pasillo. Ve al pasillo abierto y regresa inmediatamente, porque... la roca rodará. Se cerrarán tres puertas. Pero el pilar con la plataforma estará disponible para el movimiento. Muévelo para que puedas saltar hacia la izquierda si estás de espaldas a las tres puertas. Salta y entra en el pasillo. A continuación se muestra un ARTEFACTO. Salta por las repisas y los troncos y sal a un nuevo pasaje. Cae y mata a un par de lobos. Suelta el cuadro encima y muévelo hacia la columna. Sube por las repisas y los postes, salta del tronco al centro (y antes puedes ir a la izquierda, detrás del ARTEFACTO) y abajo, a la palanca. Después de que se haya abierto la puerta, regresa al pasillo central. Mueve la plataforma al pasaje opuesto y salta a él. Por el poste hacia el lado opuesto, pasando los dardos, por las paredes, hasta el siguiente pasaje. Sal al pasillo usando el gancho de agarre y salta a la pequeña elevación en el centro. A la izquierda, a lo largo de las repisas y así hasta la palanca. Todo es muy sencillo. Regrese al salón central. Cerca del último pasaje puedes subir a las repisas. Hazlo. Ahora dispara al cardán y usa el gancho de agarre para saltar a la última palanca. Ahora las tres puertas están abiertas. Camina por el pasillo y entra a la sala del trono. Ver el vídeo. Una vez que Lara toma a Scion, todo comienza a desmoronarse. Deja el mismo camino por el que llegaste a este nivel. Mira una serie de vídeos. Nivel completado.

Calle. Francisco locura
Mata a un par de leones, mira el vídeo. Sube por la columna del extremo derecho y salta hacia la izquierda. Luego salta más al pilar más cercano. Usa el gancho magnético para correr a lo largo de la pared y seguir adelante. En la pared verás estuco con marcas de disparos. A la izquierda del corredor verás una pista (una imagen similar, con notas sobre qué objetivos debes alcanzar). Cuando se abra la puerta, sigue adelante. Usa el gancho de agarre para saltar a través de las plataformas hasta llegar a una habitación con la misma imagen en el suelo. Recuerda las marcas. Regrese a la imagen en la pared y establezca una nueva combinación. La rejilla se abrirá y podrás tirar la pelota hacia abajo. Debes introducirlo en el agujero en el centro del piso. Se abrirá la rejilla de arriba. Entra en la habitación y baja la palanca. La puerta se abrirá. Mata a un par de leones. Luego haz rodar la bola hacia otro hoyo. Entra en el pasaje detrás de la rejilla abierta. Te encontrarás en una sala enorme donde necesitarás conseguir cuatro llaves. Salta a la estructura en el centro, desde allí hasta la repisa del lado opuesto, desde allí a lo largo del poste hasta el interruptor, bájalo. Bájate y agarra la columna con el gancho, tira y caerá. Sigue el puente resultante y llega al segundo interruptor. Luego salta más abajo desde la estructura central y dispara al objetivo en la pared; aparecerá una pequeña plataforma. Salta sobre él y llega a la puerta abierta.

Hefesto
Baje el interruptor. Pero, por desgracia, la rejilla simplemente colapsará. Sube por las repisas y sigue recto por el pasillo hasta llegar a una habitación con una bola que emite un rayo. Presiona con cuidado cada uno de los cuatro botones en el piso, teniendo cuidado de no ser alcanzado por el rayo. Coloque la caja debajo del martillo y el martillo romperá la caja. Coloca las dos estatuas en los agujeros del suelo. Presiona el botón cerca del martillo y, cuando caiga, sube rápidamente a la cima. Tira la caja al suelo y coloca la última figura en su lugar. Gira las estatuas para que miren hacia el centro. Pise con cuidado el botón en el piso; la rejilla se abrirá. Toma la llave. Baje el interruptor y agárrese rápidamente a la rejilla que se mueve hacia arriba, desenganchándola con cuidado en el punto superior. Salida al salón principal.

Baja justo debajo de la puerta abierta, saca el bloque de la pared, salta sobre él y llega a la puerta de Poseidón.

Poseidón
Cruza la puerta de la misma manera que antes. Dispara a las ratas, salta a la piscina, baja el interruptor y emerge a un hermoso salón. En la columna del centro, baje el interruptor. Lleva el artefacto detrás de la rejilla abierta. Sube a la cima a lo largo de las repisas y tira de la caja hacia ti para elevar el nivel del agua. Sumérgete en el agua y baja el interruptor de la columna central. La balsa flotará. Vuelva a instalar la unidad para bajar el nivel del agua. Suelta la balsa usando el gancho. En la parte superior hay un nicho al que debes subir desde la balsa. Por lo tanto, coloque la balsa lo más cerca posible de ella y aumente el nivel del agua hasta el tope. Salta de la balsa al nicho, sigue las repisas y toma la llave. Baja el nivel del agua y nada hasta la salida. Salida al salón principal.

Salta enfrente y justo debajo de la puerta de Poseidón hasta el interruptor y bájalo. Baja hasta el final y activa el último interruptor. Desde el bloque del centro, salta a la cornisa, luego más arriba, dobla la esquina y salta a las escaleras. Sube por las repisas y salta desde el interruptor en la parte superior hasta la puerta Atlas.

Atlas
Avanza y gira el círculo. Salta sobre el enorme abismo y sube hacia la izquierda, donde bajas el interruptor. Ahora acércate a la estatua con la pelota, pero no cerca, a una distancia donde puedas alcanzar los objetivos. Dispara y corre hacia el abismo, salta al otro lado usando el palo. Ahora regresa, toma la llave y baja el segundo interruptor para cerrar las plataformas. Usa el poste para regresar a través de la puerta. Salida al salón principal.

Puedes notar dos bloques en la pared. Muévelos para que puedas saltar por las repisas hasta la puerta de Domocles. Adelante.

domocles
Usa el gancho para sacar el bloque y entrar. Ve y toma la llave. Ahora sube la rampa y activa el interruptor. Ve a otra habitación, camina con cuidado entre las espadas y activa otra. Salta a la columna pequeña y desde allí a las más grandes. Utilice el gancho para llegar a la segunda fila de columnas y luego al mecanismo de desbloqueo. Salida al salón principal.

Baja las escaleras e inserta las llaves en las cerraduras. Nivel completado.

El Coliseo
Mata a los ratones con una pala, salta en círculo hasta llegar a la entrada al agua. Nada hacia la habitación, luego hacia la izquierda y hacia la derecha. Sube. Enfréntate a todo tipo de ratones, salta a la jaula, a la repisa y luego a la repisa central. Rodéalo, pasa al siguiente, a la columna y a la jaula grande. Salte por encima. Corre por el pasaje y terminarás en el Coliseo. Mata a dos monos insolentes y sube a la columna destruida de la izquierda, sube más alto y sube por la grieta de la columna hasta la plataforma, luego a la siguiente y llega al balcón. Activa la palanca y baja a la arena. Mata a los animales rabiosos y atraviesa las puertas abiertas. Habrá una llave en la rejilla a tu izquierda. Camine más por el pasillo y verá una pequeña caja en la rejilla. Usando el gancho, sáquelo y empújelo hacia la llave. Toma la llave y regresa al balcón, donde abres la reja. Sube las escaleras hasta el techo y usa el gancho de agarre para saltar a la siguiente plataforma y más hasta llegar a una caja con columnas. Bajar la escalera. Nivel completado.

Palacio de Midas
Que los animales se coman como carne. Sube a la base de la estatua (a la izquierda). Baja la palanca detrás de la estatua y atraviesa la puerta abierta. Sal al pasillo con una columna en el centro y baja, saca los tres soportes con un gancho y la columna caerá. Tome el primer bloque. Regrese a la sala, que ahora está en ruinas. Avanza un poco más y sube las escaleras más arriba. Acércate al borde y salta a la piedra de la derecha. Salta más lejos y hacia la derecha a lo largo de la pared, usa el gancho de agarre para moverte por el perímetro, salta a lo largo de las repisas hasta llegar a la salida del pasillo. El camino te llevará a la primera habitación con la estatua. Active el segundo interruptor. Pasa por la puerta abierta y te encontrarás en un gran y hermoso salón. En la columna de la derecha bajo el agua, active la palanca. Hay un cocodrilo nadando en el agua, no olvides dispararle. Vuelve al principio y salta a la primera columna, luego a la segunda y sube por ella. Salta al interruptor y actívalo. Se levantará otra columna. Salta desde allí a la columna adyacente que arroja llamas. Salta desde allí al bloque cuadrado y desde el bloque a las escaleras. Active el interruptor, la última columna subirá. Salta desde allí al bloque deseado. Tómalo. Regresa al salón principal con la estatua. Ve a la izquierda, sube por la fuente y las repisas hasta el interruptor. Actívalo. Pasa por la última puerta. Atraviesa el pasillo con púas, mueve la caja detrás de las escaleras y activa el interruptor. La rejilla se abrirá. Siga adelante. Después de presionar el interruptor, deberá saltar rápidamente a lo largo de las columnas en el orden correcto. A la izquierda, en el rincón más alejado, hay una reliquia. Hay un artefacto en la esquina derecha. Cuando tomes la cuadra, regresa al salón principal. Coloque los tres bloques uno por uno en la mano de piedra. Cuando estén dorados, introdúcelos en el loonie. La rejilla submarina ya está abierta. Nivel completado.

Tumba de Tihocán
Bucea y nada bajo la estatua. Luego, derecha, izquierda. De nuevo a la izquierda y luego a la derecha. Empuja la caja dentro de la habitación, súbete a ella y activa el interruptor. Salga al gran salón. Ve a la derecha y salta al poste, luego usa el gancho de agarre para seguir adelante. Muévete por el perímetro de la habitación. Cuando llegues a la primera caja, tírala. Siga adelante. Tira la segunda caja al suelo. Salta a la piscina. Tira la caja caída allí. Da la vuelta a la piscina, girando a medida que avanzas la segunda rueda, que sacará el agua de la piscina, y tira otra caja allí. En la esquina de la piscina puedes subir. Utilice el gancho magnético para salir de la piscina. Rellénelo. Empuja la balsa hacia uno de los pasajes. Sube la escalera de madera de la columna y sigue el camino familiar hasta el comienzo del nivel, donde giras la rueda que elevará el nivel del agua al máximo. Ahora puedes saltar al pasaje desde la balsa. Nada hacia abajo y emerge en la cueva. Sumérgete de nuevo y nada hacia adelante y hacia la derecha. Te encontrarás al lado del templo. Hay un interruptor en el agua al final del pasaje, actívalo. Se abrirán las puertas del templo. Inicia sesión y mira el vídeo. Ahora tendrás que lidiar con dos centauros. Para protegerte de sus rayos que te convierten en piedra, lanza un anzuelo. Necesitas sacar el escudo y usarlo. Después de acabar con los centauros, mira el vídeo. Nivel completado.

Templo de Khamoon
Avanzar. Salta hacia abajo y saca el cajón de la izquierda. Suelta las columnas usando el gancho de agarre. Sigue las repisas para llegar al pasaje y sigue adelante. Mata a la pantera y deslízate hacia abajo. Ver el vídeo. Enfréntate a las dos momias y sube por la columna de la izquierda. Muévete por el perímetro, dispara el botón para extender el poste. Vaya más allá del perímetro, agárrese del gancho dos veces seguidas, salte detrás de la cabeza de la esfinge y active el interruptor. Pasa por la puerta abierta. Corre por el pasillo y te encontrarás en un salón con estatuas. Mata a todos los animales y activa la palanca. Inmediatamente después de esto, regresa corriendo y sube a la primera plataforma. Salta a las plataformas, necesitas la que está en el extremo izquierdo. Usa el gancho para saltar desde él hasta la cornisa. Desde la repisa, hacia la puerta, luego nuevamente hacia las repisas y hacia el pasillo. Corre más lejos. Baja, empuja el bloque fuera de la pared y arrástralo hasta los escombros. Sube más alto, salta sobre los postes y sal a la habitación con la piscina. Mata a los cocodrilos. Sumérgete en la piscina. Baje la palanca y nade rápidamente detrás de la rejilla de cierre. Flota en el pasillo, salta más alto a lo largo del interruptor, salta a la plataforma retráctil, de allí a otro interruptor y más arriba. Salta a la mesa de la izquierda, desde allí al interruptor y más arriba, salta más alto a lo largo del mismo pilar y activa el interruptor. La caja caerá. Regrese a la habitación, las plataformas ahora están inmóviles. Empuja la caja hacia el lado opuesto hacia las repisas. Salta desde allí a la cornisa y a la plataforma deslizante. A lo largo de los interruptores y hacia arriba. En el nicho debajo del techo, baje la palanca. Las puertas debajo del techo se caerán. Salta a las puertas, al poste y al siguiente interruptor. Actívalo. Regresa a la habitación con la piscina y el gato. Enfréntate a los animales y sube por las repisas de la izquierda. Salta a la puerta. Desde la puerta hasta la columna del centro. Corre por el pasillo. Cuando entres en la habitación, sube al nicho y luego sube las escaleras. Sube los bloques en la esquina de la habitación y usa el gancho de agarre para saltar a la repisa del lado opuesto. Cuélgate del mecanismo del escarabajo y sube las escaleras. Aquí debes bajar la palanca y saltar rápidamente a través de las plataformas. Después de activar el interruptor, regresa a la habitación con el escarabajo. Vuelve a colgar del poste y las puertas se abrirán en el suelo. Baja, entra en el pasaje que está más alto que el suelo. Saca los cajones para revelar los obeliscos. Gira cada uno hasta que escuches un sonido. Si estás de espaldas a la puerta, de izquierda a derecha debería haber imágenes: un hombre con un hombre, un hombre con un vaso y un bastón, un hombre con una jarra y una mujer con vasos. La puerta se abrirá. Nivel completado.

Obelisco de Khamoon
Entra al salón con el obelisco, baja la palanca de la derecha y toma el Ojo de Horus. Salta al agua y entra al pasillo, corre por las puertas que se cierran. Corre al siguiente pasillo y salta al interruptor del centro. Corre rápidamente hacia atrás para atrapar el pilar ascendente. Salta hacia la izquierda y sube por las repisas. Salta a través de la plataforma móvil hacia el otro lado. Salta hacia adelante y sube por las columnas del centro. Luego salta a la pared y usa el gancho de agarre para seguir adelante. Llega al pasaje. Mata a la momia. Salta a lo largo de los postes de descenso hacia el otro lado. Sal a la habitación con el obelisco, salta hacia la derecha y baja el interruptor. Ahora ve a la izquierda desde la entrada de la habitación, hacia la rejilla abierta. Salta entre las cuchillas y sigue adelante. Baja por la rampa larga y acaba con la momia. En el nicho, active la palanca. Saca la caja del nicho y salta desde ella a las repisas. Usa el gancho de agarre para subir más alto. Salta más alto y a la plataforma. Sube por las repisas, salta con la ayuda de un gancho sobre las palas hasta el interruptor y desde el interruptor de arriba. Ahora salta hacia la izquierda sobre las cuchillas y gira hacia atrás para agarrarte a la cornisa de arriba. Salta con gancho sobre las dos espadas y respira. Salta más usando el gancho y sube al pasaje, al final del cual baja el interruptor. Salta al agua, sube las escaleras de la esquina hasta el obelisco y entra en el pasillo con el escarabajo. Salta sobre las aspas y las puertas y sal al nuevo pasillo. Baja casi hasta el fondo y entra en el pasillo, salta entre las palas y a lo largo de los pilares, evitando las puertas. Baje el último interruptor. Regresa al pasillo con las espadas, sube por las repisas y los bloques hasta la cima. Comienza con el bloque en la esquina, luego agarra el gancho y salta sobre los bloques, lo que te llevará de regreso al pasaje por donde viniste. Sal a la habitación con el obelisco y recoge todos los elementos de sus cuatro lados. Se abrirá la reja debajo del obelisco. Salta al agua y nada allí. Salga, baje la palanca y suba las escaleras hasta el conocido salón con estatuas. Corre por el pasillo hasta el pasillo con el obelisco. Mata al centauro. Inserte objetos en las ranuras requeridas. La puerta se abrirá. Nivel completado.

Santuario del Vástago
Correr hacia adelante. En la sala verás 4 columnas que se pueden girar. Debes rotarlos para que las imágenes se miren y coincidan con la imagen de la pared. Sólo las 3 columnas más cercanas giran al mismo tiempo. Cuando hagas esto, se levantará un bloque. Sube, salta sobre los bloques y las escaleras. A continuación debes saltar a través de las puertas que se cierran. Sal al pasillo con la esfinge. Baja las escaleras de la derecha, corre hacia el lado opuesto del pasillo, sube las escaleras y salta hacia la derecha. Muévete por el perímetro de la habitación y llega al interruptor. Actívalo. Ve al pasaje cercano. Salta sobre los postes y sal al pasillo. Aquí necesitas bajar 4 paneles. Baje el panel del extremo izquierdo penúltimo, porque solo desde él puede saltar al más cercano a la izquierda. Puedes subir a lo largo de los obeliscos en ascenso. Para levantar un panel que ya ha sido bajado, utilice el gancho. Una vez hecho esto, sube y activa el interruptor. Ahora la puerta de la habitación donde se encuentra la primera llave Ankh está abierta. Ve y tómalo después de lidiar con la momia. Se abrirá una rejilla debajo, baja y ve allí. Regresa al gran salón y sube las escaleras nuevamente, solo que esta vez hacia la izquierda. Salta al hueco, luego sube las columnas, llega al pasaje, activa la palanca y sigue adelante. Serás llevado a la misma habitación que la anterior, con la ligera diferencia de que ésta es aún más sencilla. Baja los cuatro paneles, saca el puente, toma la segunda llave y sal por el pasaje de abajo. Ahora que tienes ambas llaves, úsalas en la puerta entre las patas de la esfinge. Entra por la puerta y rueda la pelota hasta el fondo. Sumérgete en la piscina y activa la palanca entre las estatuas, que bajará el nivel del agua. Sube por la estatua de la izquierda, rodea la pierna y llega al rompecabezas con cuatro escarabajos. Dispárales como se muestra en el suelo. Sube las escaleras y avanza por las repisas. Cuando saltes sobre el interruptor, la rejilla bajará. Cierra por un tiempo. Nada, mira el patrón en el suelo bajo el agua y repítelo en la parte superior. Sube a la cima y activa la palanca. El nivel del agua volverá a subir. Sube a través de la piscina en la estatua de la izquierda hasta la cima. Sal al pasillo con columnas y encárgate de un montón de monstruos. Sube por la fila de columnas de la derecha y llega al primer castillo. Utilice vástago. Vuelve a subir a la primera columna, luego a la siguiente y usa el gancho para saltar a la fila izquierda de columnas. Llega al segundo castillo, usa la segunda parte de Scion. Mira una serie de vídeos. Nivel completado.

Las minas de Natla
Nada hacia adelante y sumérgete bajo la cascada. Salir. Siga adelante. Salta por las repisas y las cajas, luego sobre la cuerda. Y de la cuerda al bloque al lado de la cascada. Da la vuelta a la esquina y salta a suelo firme. Corre más hacia la cueva con todo tipo de equipo. Necesitaremos tres fusibles para usar en la cabina de arriba. Corre hacia la izquierda y toma el primer fusible (rojo) del carro. Vuelve y úsalo en la cabina. Pulsa el botón y la caja se alejará. Sube al pasaje que estaba bloqueando. Salta por los puentes y repisas, llega a la barrera al lado del lugar donde encontramos la primera mecha. Salta la valla y toma el segundo fusible (verde). Salta al otro lado y baja con cuidado. Tome el tercer fusible (azul). Sube a la caja. Desde allí, salta a lo largo de las tuberías hasta el engranaje giratorio. Luego a contenedores, etc. Regresa y usa el resto de los fusibles. En la cabina de control, rompe el techo de la casa con una caja y coge las pistolas. Ve a la valla, súbete al generador y dispara al cristal de la cabina. Presiona el botón. Sube al carrito y sigue adelante. Ver el vídeo. Vuelva a insertar el fusible retirado y presione el botón. Vuelve a subir al tranvía y llega a un callejón sin salida. Bueno, el callejón sin salida ya no es un callejón sin salida. Te encontrarás en una sala de fuego con lava. Salta a las plataformas, aquí todo es bastante sencillo. Siga adelante. Salta a la pendiente inclinada, desde allí a la cornisa y sube más alto. Salta al otro lado, luego a la pendiente inclinada y sal. Ver el vídeo. No olvides presionar los botones correctos mientras miras. Mueve la caja de la izquierda más cerca de la pirámide y sube desde ella. Salta por las columnas, asegurándote de visitar las seis marcadas. Después de esto, salta al nicho en el medio de la pirámide y activa el interruptor. Se abrirá la puerta de la pirámide. Nivel completado.

La gran Pirámide
Entra en la pirámide y corre hacia adelante. Corre por el pasillo con capullos y entra al siguiente. Ver el vídeo. Mata a los mutantes y atraviesa la puerta que se abre en la entrada. Sube al segundo piso y dispara un par más. Sal al pasillo, dispara a los objetivos para extender las plataformas y postes, sube lo más alto que puedas. Aquí solo hay un punto: matar a un par de enemigos, disparar al objetivo y saltar rápidamente a la siguiente plataforma. Luego llegarás a una gran plataforma con una entrada. Entra y corre, evitando los dientes afilados de las puertas. Sal al pasillo que te resulta familiar desde la primera parte: aquí un clon de Lara corre vigorosamente. Cuando gires la rueda en el centro de la sala, aparecerán plataformas a las que podrás subir. Hay dos interruptores en la parte superior (a ambos lados de la habitación), uno de ellos abre la trampilla por la que debe caer el clon y el otro es la salida de esta habitación. Creo que qué hacer está muy claro... Sal de la habitación y corre por el pasillo, te encontrarás en una nueva habitación. Ve a la izquierda, camina con cuidado entre los arietes y activa el interruptor. Mata al monstruo y regresa hacia la derecha desde la entrada. Aquí están los mismos carneros, solo que debes saltar sobre ellos. Activa el segundo interruptor, lidia con el monstruo y sal por las puertas abiertas. Nivel completado.

Conflicto final
Ver el vídeo. ¡Ahora tienes que luchar con el monstruo más grande y terrible del juego! Usa evasión de adrenalina y disparos a la cabeza. Cuando el monstruo se tome un descanso, sal por las puertas abiertas. Salta sobre plataformas, pilares, baja la palanca y sal al pasillo. Aquí, baje otra palanca y avance hacia la habitación con la piscina. Baje el interruptor submarino y suba por la plataforma extendida. Empuja la caja hacia abajo, salta y muévela hacia el acantilado. Entra. Salta por las repisas para evitar quemarte, salta y agárrate de nuevo. Usa el gancho de agarre para saltar más lejos. Te encontrarás en la siguiente habitación. Salta al panel que bajará y dispara inmediatamente al objetivo que se abre. Hay dos paneles más de este tipo en esta sala, debes hacer lo mismo. Después de eso, sumérgete en la piscina y nada por el pasaje. Sube. Corre más y salta sobre los flujos de lava. Aquí todo es bastante sencillo. Sal al pasillo y mira el vídeo. El jefe final es Natla. Quizás el más fácil de todos. Simplemente dispara cuando ya no pueda volar; derribala con disparos a la cabeza como estándar. Mira el vídeo final, no olvides presionar los botones correctos. El nivel está completo y el juego también. ¡Esperamos con ansias Tomb Raider 8!

Pasa corriendo el puente derrumbado, sube a la piedra y salta a la pared para aprovechar el hueco. Luego, avanza a lo largo de la pared hasta el final y salta a la columna de piedra. Desde allí, salta hacia la izquierda a la plataforma, sube y salta a la cornisa, luego haz otro salto: estás en la plataforma. Ahora necesitas llegar al puente, para hacer esto debes saltar hacia la izquierda desde el borde de la plataforma y tirar la cuerda al ring (Q es el valor predeterminado).

Al salir a la puerta, corre por la roca de la izquierda y salta hacia la derecha con la cuerda. Cuando te encuentres en la plataforma, sube las repisas hasta la plataforma ubicada sobre la puerta. Allí debes presionar un botón para que se abran las puertas.

Al llegar a la cueva a través del túnel, vaya a la izquierda por las escaleras, salte el espacio y luego salte a la cornisa por la que debe moverse hacia la izquierda para doblar la esquina. Desde allí se puede acceder al túnel superior. Por él llegarás a una gran cueva. Desde el borde de la plataforma, salta hacia adelante y usa la cuerda para agarrarte al anillo ubicado en el techo de la cueva. Luego, balanceate bien y salta a la repisa de la pared del fondo. Salta desde allí al borde superior y desde allí salta a la columna. Baja a la repisa inferior, crúzala hacia la derecha alrededor de la esquina y salta desde allí a la plataforma en la roca. Allí encontrarás un artefacto. Desde el borde izquierdo del área, baja, mata a un par de murciélagos y corre hacia las puertas ubicadas en las profundidades de la cueva. Puede abrir la puerta presionando la palanca ubicada a la derecha.

Por un corto pasillo saldrás a una cueva en la que verás un puente. Cuando entres en él, el puente colapsará y Lara caerá, donde un par de lobos la atacarán. Una vez que te hayas ocupado de ellos, corre hacia el extremo izquierdo de la cueva. En un pequeño nicho situado allí, encontrarás un pequeño botiquín de primeros auxilios. Luego sube por el suelo colgado de las cuerdas, corre hacia la derecha y sube por las repisas hasta la plataforma del puente superior. Gire 180 grados y salte al soporte más cercano del puente inferior; agárrese a la cornisa. Salta más alto y salta al soporte adyacente, desde donde puedes saltar al nicho donde se encuentra el botiquín de primeros auxilios.

Después de cruzar el puente superior hacia la cueva vecina, salta a la cuerda. Desde allí puedes saltar al nicho ubicado a la izquierda. Allí podrá recoger un gran botiquín de primeros auxilios. Luego, salta, lucha con el oso y luego corre hacia el túnel ubicado en la esquina izquierda. A lo largo de él podrás llegar al lugar donde encontrarás otro artefacto.

Al regresar, salta al otro lado del pasillo usando la cuerda y ve al pasillo. Avanzando por él, tendrás que cruzar el hueco saltando sobre el alfiler que sobresale de la pared. Cuando llegues a la puerta ubicada al final del pasillo con ballestas, párate en el botón en el piso y luego corre hacia la izquierda hacia la pared. Sube por las repisas, luego corre hacia la pared y sube hasta la repisa superior. Avanza hacia la derecha y salta al contrapeso. Cuando caiga, corre hasta el final de la galería y dispara al lobo en el camino. Allí, muévete al lado opuesto del pasillo usando los pasadores fijados en la pared. Debes correr a lo largo de la galería hasta la pared del fondo. En el camino te encontrarás con un par de lobos. En el punto final, sube las repisas de la pared derecha y luego salta al pasador, que girará bajo el peso de Lara y estará frente al segundo contrapeso. Todo lo que tienes que hacer es saltar sobre él, luego bajar y pararte sobre el botón en el piso nuevamente; la puerta se abrirá.

Perú - Ciudad de Vilcabamba

Al final de las escaleras serás recibido por un oso con intenciones claramente hostiles: mátalo y continúa avanzando. Salta al pilar y bájalo, luego date la vuelta y ve detrás de la piedra. Allí encontrarás un pequeño botiquín de primeros auxilios. Luego, avanza por la pared derecha hasta la primera repisa. Desde allí, a través de los otros dos, puedes subir al segundo pilar, desde donde podrás saltar tranquilamente hasta la puerta abierta.

Sal al pueblo, lucha contra el oso pardo y luego sumérgete en la piscina. Nada bajo el agua hasta el final del túnel y baja la palanca ubicada en la pared. Se abrirá una escotilla sobre la cabeza de Lara y podrá entrar a la cabaña. Luego, abra la puerta de entrada con la palanca, luego suba las escaleras y salte por la ventana a la cabaña vecina. Corre rápidamente por el puente en ruinas y salta al nicho. Dentro hay un pequeño botiquín de primeros auxilios; tómalo y baja las escaleras.

Mueve la jaula hacia el interior del pasillo. Cuando te encuentres en la siguiente habitación, deja la jaula contra la pared derecha y ve al final de la habitación. Encontrarás casquillos de escopeta contra la pared y una llave en la esquina izquierda. Luego, súbete a la jaula, desde allí a la pared y cruza el puente para recoger un pequeño botiquín de primeros auxilios y cartuchos. Después de eso, arrastra la jaula hasta el pilar que se encuentra entre las cabañas. De esta manera podrás subirte a él y recorrer la cima hasta la cascada, donde encontrarás el artefacto. Después de tomarlo, salta al techo de la casa para bajar de manera segura. Ahora solo queda abrir la puerta con la llave encontrada.

Después de salir de la cueva donde se encuentra la puerta grande, ingresa al pasaje ubicado a la derecha de la puerta. Sumérgete en la piscina para conseguir un pequeño botiquín de primeros auxilios del fondo. Luego, sal del agua y corre hacia la derecha a lo largo de la pared. Desde el borde de la plataforma, salta a la pared para agarrarte al espacio que corre a lo largo de la pared. Moviéndose a lo largo del perímetro de la habitación, puede salir al balcón y salir al pasillo para atravesar el túnel hasta el nivel superior. Después de saltar el pequeño espacio entre los balcones, corre y salta sobre el ídolo; éste se dará la vuelta. Baja y entra en el pasaje de la izquierda. No hay nada en la piscina, por lo que puedes empezar a subir inmediatamente sin nadar.

Habiendo abierto la puerta, corre por el túnel; no habrá sorpresas. Cuando te encuentres en el hueco, baja por la losa inclinada ubicada a lo largo de la pared opuesta. Después de dispararle al lobo, recoge los casquillos de la escopeta y luego arrastra la jaula hasta la esquina más alejada para trepar y saltar a la losa inclinada. Deslizándote por él por segunda vez, salta al pasador y salta a la plataforma central. Desde allí, salta al pilar; Lara podrá permanecer encima de él y tú podrás saltar hacia adelante y continuar avanzando. En el siguiente hueco, salta a la pared del fondo y baja. Corre hacia el pilar, salta a la repisa de la pared derecha y salta al pasador, desde donde debes moverte a la repisa de la pared izquierda. Colgando de tus manos, muévete hacia la izquierda, salta al borde superior y, de la misma manera, en tus manos, muévete hacia el centro de la plataforma central. Desde allí, salta al pilar y continúa hacia el corredor por el que llegarás a la cascada.

Perú - El Valle Perdido

Después de disparar a los lobos, toma el equipo que está cerca de la pared izquierda, luego sumérgete en la piscina y nada a través del túnel; encontrarás un pequeño botiquín de primeros auxilios. Al regresar, sube las escaleras verticales hasta el rellano. Aplique el engranaje encontrado al mecanismo y comenzará a moverse. Salta al pasador ubicado en la rueda pequeña y, habiendo elegido el momento, salta a la rueda grande y luego a las escaleras. Desde la plataforma donde se encuentra la segunda palanca, muévete hacia la repisa de la pared. Muévete hacia la derecha, salta a la segunda repisa y salta a la plataforma de madera. Desde allí, salta hacia la izquierda para agarrarte a la repisa de la pared. Continúe por la derecha. En el borde de la cornisa, salta y agárrate al alféizar de la ventana; Subiéndote a él podrás entrar a la habitación, donde encontrarás un gran botiquín de primeros auxilios. A continuación, debes repetir el camino hasta el borde de la cornisa, pero tendrás que saltar a la cornisa, desde donde saltas a la cuerda. Desde allí, salta a la pared del fondo y muévete hacia la derecha para saltar a la plataforma de madera al lado de las escaleras. Cuando caiga, salta desde la plataforma al travesaño restante y salta a una superficie sólida. Luego, corre a lo largo de la pared hasta la cascada. Después de saltar el puente derrumbado, sube las repisas de la torre. Desde allí, dispara a las cuerdas a las que está atada la escalera; caerá.

Después de saltar desde el travesaño, corre por el pasillo. Desde el borde de la plataforma, salta hacia adelante y tira la cuerda para atrapar el anillo en el techo y salta al puente que se encuentra más lejos. Da la vuelta a la esquina y sube por las repisas. Desde arriba, salta hacia la derecha y sube a la plataforma, desde donde pasas por la puerta. Después de cruzar el puente, toma la segunda marcha, mata a un par de murciélagos y luego salta al pasador ubicado en la rueda giratoria. Desde allí, salta a la cornisa de la pared y sube. Luego, salta hacia la derecha para alcanzar el borde de la entrada del túnel. En su interior encontrarás una palanca que abre la rejilla bajo el agua. Una vez bajado, salta al agua y deja que te lleve con la corriente. Una vez en tierra, coloque la segunda marcha y presione la palanca. Ahora debes regresar a la plataforma donde dejaste caer la escalera la primera vez.

Sube al interior de la roca debajo de la piedra. Dentro del corredor, un oso te atacará. Después de matarlo, sube a la torre de piedra. Toma los cartuchos de ametralladora de la plataforma superior y luego salta al pilar izquierdo. Desde allí, salta hacia la izquierda hacia la pared para agarrarte a la cornisa y sube más alto. Luego, salta a lo largo de los pilares hacia el pasaje que conduce a las profundidades de la montaña.

En la bifurcación del pasillo, gire a la izquierda. Una vez frente a la entrada de una pequeña cueva, salta hacia adelante a la plataforma inclinada y salta desde ella a la pared. Más a la derecha hasta la plataforma donde se encuentran los cartuchos de escopeta, y de allí hasta el pasador desde donde se puede salir a una superficie dura.

Salta a la pared derecha, luego a la izquierda y baja a la plataforma donde hay un gran botiquín de primeros auxilios. Después de tomarlo y matar a un par de murciélagos, bájate con las manos desde el borde de la plataforma y salta a la repisa que se encuentra debajo. Desde allí podrás saltar a la entrada a un pequeño nicho, donde encontrarás otro gran botiquín de primeros auxilios. Al regresar, corre hacia la derecha por el túnel y llegarás a un pueblo en ruinas, donde serás recibido por seis pequeños dinosaurios. Cuando les dispares, aparecerá un Raptor. Primero tendrás que evitar colisiones con pequeños dinosaurios asustados presionando las teclas de acuerdo con las flechas que aparecen, y luego Lara tendrá que disparar al Raptor. Para mantener la máxima salud, debes pararte sobre una piedra, que se encuentra debajo de la plataforma en la que está instalada una estaca grande, y disparar al lagarto desde allí. Después de matar al animal fósil, sube al edificio junto al lagarto caído y entra para coger la tercera marcha. Luego, sumérgete en el agua y nada a través del túnel hasta la siguiente habitación. Allí, sube al pilar, salta desde allí a la plataforma y desde allí avanza por las repisas hacia la izquierda. Al saltar sobre el pilar, puedes pasar al último par de repisas, desde donde puedes saltar al alféizar de la ventana.

Corre hacia la derecha a lo largo del techo y a lo largo de las plataformas de piedra hasta el pilar vertical. Tienes que subir y saltar a un túnel corto. A la salida, salta a la repisa de la pared, gira a la izquierda en la esquina y salta al puente. Luego, muévete hacia el pilar, súbelo hasta el final y salta desde arriba a las ruinas.

Después de recoger un pequeño botiquín de primeros auxilios, corre por el túnel. En la bifurcación, gira a la derecha para tomar un poco de aire fresco. En la parte inferior derecha verás una plataforma en la que hay un pequeño botiquín de primeros auxilios; tómalo y baja al suelo. Corre hacia la izquierda hasta dos pequeñas cascadas. Allí encontrarás otro pequeño botiquín de primeros auxilios, y si no eres perezoso y te topas con el nicho ubicado en la roca derecha, también adquirirás un gran botiquín de primeros auxilios. Luego, salta desde la losa cuadrada a la plataforma de madera para regresar al interior del túnel.

Avanza y sube las repisas hasta el puente colgante. Luego, salta el espacio hacia el otro lado del puente y ve a la pared del fondo; encontrarás un gran botiquín de primeros auxilios. Vuelve al puente y sube por las repisas de la columna de la izquierda. Cuando estés en la cima, salta sobre la columna inclinada hasta un pequeño "parche". Desde allí, salta hacia la plataforma para bajar y recoger el artefacto. Después de esto tendrás que repetir la subida. Ahora tendrás que saltar a la columna inclinada por la que fluye el agua y deslizarte hasta la siguiente columna. Desde la segunda columna, salta al pin y muévete al área más alejada. Desde aquí puedes entrar en la roca.

Después de atravesar el túnel, salta a la plataforma; el lugar ya te resulta familiar. Ahora regresaremos a la gran cascada. Cuando te encuentres en un lugar con dos plataformas inclinadas, baja desde el borde de la plataforma, colgado de las manos, y sube hasta la cornisa, desde allí a través del pasador hasta la plataforma de la esquina. Luego, salta a las repisas de la pared derecha, salta a la plataforma inclinada y desde su borde salta a las repisas de la pared opuesta. Habiendo subido las escaleras, corre hacia la cueva con pilares. Sube al pilar cercano y salta desde él hasta la piedra inclinada de la esquina y desde allí hasta la parte superior del tronco. Salta hacia adelante a la siguiente cueva. El camino ahora le resulta familiar: llegue a la plataforma ubicada encima de la segunda palanca.

Salta a la plataforma giratoria, desde ella a la palanca, inserta la última marcha y tira de la palanca. Después de eso, dirígete al lugar donde se cayó la presa. Allí, sumérgete en el agua y nada hacia el túnel submarino que abriste antes. Al final encontrarás un ídolo dorado. Una vez tomado, regresa abajo y atraviesa el pasaje abierto.

Perú - Tumba de Qualopec

Cuando salgas al pasillo circular, crúzalo por los restos del suelo y sube un poco por el túnel; una piedra redonda rodará desde arriba. Vuelve rápidamente y escóndete en la esquina para evitar que te golpee una roca. A continuación, baja utilizando la plataforma de madera. Arrástrala más cerca de la estatua de piedra, junto a la cual puedes ver repisas en la pared. Luego arrastre la rejilla que está en el suelo hasta la pared del fondo para poder trepar.

Desde la plataforma de madera, salta a la repisa más cercana, desde allí sube a la pared y sube a la cabeza de la estatua. Salta desde allí al pilar y de allí al saliente de piedra. De pie sobre él, dispara al cartel redondo que cuelga de las cuerdas. Detrás se abrirá una palanca ubicada en un nicho. Puedes llegar saltando hacia adelante y usando la cuerda. Al hacer clic en él, puedes levantar la primera rejilla en el túnel cerrado. Luego, regresa al ídolo, salta a la repisa de la pared y entra en el túnel de la izquierda. El movimiento a lo largo del pasaje será complicado por las trampas instaladas en las paredes, y también tendrás que caminar parte del camino a lo largo de las repisas de las paredes. Cuando entres en una habitación en cuyo centro hay una parte de una escalera destruida, salta, tira la cuerda y salta a las escaleras. Desde allí, salta hacia la izquierda sobre el pilar, desde el pilar hasta el travesaño y luego hacia la pared. Luego ve al final de la plataforma de madera y salta a la repisa ubicada encima de la palanca. Ahora solo queda saltar a la palanca: la tercera rejilla está abierta.

Volviendo al pasillo circular, baja y comienza a organizar las plataformas para que puedas, comenzando desde el centro del pasillo, saltar a la entrada del segundo túnel. Esto no es nada difícil de hacer. Cuando caminas por el pasaje hasta un pozo con dos pilares, puedes bajar para recoger el artefacto que se encuentra en el otro extremo del pozo. Luego, regresa y supera el obstáculo a lo largo de las repisas de las paredes. Al final del pasillo hay una habitación con una palanca. A primera vista todo es muy sencillo, pero en cuanto te acerques a la palanca, el suelo de debajo se romperá y caerás al sótano, donde un par de lobos te atacarán. Una vez que te hayas ocupado de los animales, trepa por el suelo de madera y camina a lo largo de la pared. Debes sacar la rejilla del nicho y tirarla. Luego arrastra esta celosía hacia el pilar izquierdo para saltar a la cornisa y continúa moviéndote hacia el pilar derecho a través de los esqueletos de soportes de madera. A continuación, salta al pasador y desde allí a la plataforma, desde donde subes por las repisas. Desde arriba, salta al pilar de madera y luego salta a la repisa ubicada encima de la palanca. Cuando abras la última rejilla, tendrás que repetir el camino hasta la repisa sobre la palanca, pero ahora debes saltar hacia la derecha, hacia la repisa de la pared. Desde allí puedes subir al corredor superior y salir a la parte sobreviviente del pasillo.

El paso está abierto. Todo lo que tienes que hacer es visitar la tumba y recoger el artefacto, y luego abandonar rápidamente los pasillos antes de que las bóvedas de piedra se derrumben sobre tu cabeza. Al salir del agua, te encontrarás con tu compañero, quien querrá quitarte el artefacto encontrado. Tendrás que defender tu hallazgo pulsando las teclas según las flechas que aparecen en pantalla.

Grecia - St. Francisco locura

Matamos a dos leonas: mira el video. Luego, corre hacia la columna más a la derecha y sube a su cima. Desde allí, salta a la derecha a la columna adyacente y llega al balcón. Desde allí, salta hacia adelante usando la cuerda y salta al pasaje. En la pared del fondo, párate sobre el botón ubicado debajo de la imagen de un guerrero que le ha cortado la cabeza al enemigo; los cristales se apagarán. Para abrir la puerta ubicada en el lado izquierdo de la habitación, debes disparar a la piedra ubicada en el ojo izquierdo de la cabeza cortada y luego transferir el fuego al cristal ubicado en la hoja de la espada.

Después de saltar desde el borde de la plataforma, agarra el anillo ubicado en el techo con tu grampón y salta a la cornisa de piedra. Desde allí, salta al balcón. Preste atención al patrón en el piso: esta es la llave de la rejilla, detrás de la cual hay un globo de hierro. Vuelve a la imagen del guerrero, párate sobre el botón para apagar el brillo de los cristales y luego dispara a las piedras ubicadas en los pies izquierdo y derecho del guerrero, en la zona lumbar y en la mano derecha.

A medida que te acerques al globo, presta atención a los anillos ubicados a izquierda y derecha. Lanza el "gato" sobre uno de los anillos, luego usa la tecla de acción (E - por defecto) y la tecla de cursor para quitar el anillo. Haz lo mismo con el segundo anillo. Empuje la bola liberada hacia abajo y colóquela en el botón en el centro del pasillo; se abrirá una rejilla ubicada en el balcón. Puedes llegar a él saltando desde la columna del extremo izquierdo. Después de saltar, presiona la palanca cerca de la puerta y luego gira el globo para colocarlo en el botón redondo en el piso. Luego, pasa por la rejilla abierta y baja las escaleras.

Desde el borde de la plataforma, salta hacia adelante, luego corre por el borde izquierdo del pasaje en ruinas y salta a la plataforma de piedra, al final de la cual hay un anillo. Desde allí, muévase hacia la izquierda hasta la palanca. Abre una puerta marcada "Poseidón", ubicada tres niveles más abajo. Luego, regresa al centro del pasillo y sal por el lado derecho del pasaje. Mire a la derecha: verá una columna en la que está colocado el anillo. Tira la garra y deja caer la columna, luego ve al borde izquierdo, usa la garra nuevamente para sacar la plataforma de piedra de la pared. Luego baja a la columna caída, dispara simultáneamente al botón redondo en la pared para hacer que salga una plataforma y suelta la columna ubicada debajo del botón.

Moviéndose a lo largo de la columna hasta la pared, levante el pequeño botiquín de primeros auxilios que está sobre la piedra de la izquierda y luego suba hasta la palanca usando las repisas de la derecha. Después de que se abra la puerta de Hefesto (HEFAESTO), salta al medio del pasillo, baja y sal a la plataforma que se extiende debajo del botón. Desde allí, avanza hacia la puerta, usando las repisas y el pasador que sobresale de la esquina. Cuando entre y se encuentre frente a la rejilla bajada, tire de la palanca ubicada a la derecha; la rejilla caerá al suelo. Luego, ve a la esquina izquierda y sube las repisas hasta la buhardilla. Sube por él y sal al pasillo, donde del techo cuelga una bola de la que cae un rayo. Hay cuatro botones en el piso de la habitación que se pueden presionar en cualquier orden, pero esto debe hacerse cuando el piso no esté bajo voltaje, es decir. en la posición hacia abajo. Cuando entres al salón de Hefesto, párate sobre el botón en el piso ubicado no lejos del martillo e inmediatamente salta hacia atrás para evitar que te manches el piso. Luego sube muy rápidamente por el martillo bajado y salta a la plataforma de la esquina derecha. Desde allí debes pasar al balcón al final del pasillo; no es difícil. Deja caer el cubo de piedra desde el balcón; Al golpear el suelo, se partirá y aparecerá una figura de bronce, la segunda consecutiva. Coloque el cubo que está en el suelo sobre el botón debajo del martillo: la tercera figura. Los bustos deben colocarse en los agujeros en el piso para que las caras de las figuras miren al centro del pasillo, y luego presionar el botón en el piso; puedes tomar la llave de Hefesto. Regrese, tire de la palanca frente al pasaje cerrado y luego salte a la rejilla para agarrarse a la cornisa. Una vez arriba, espere hasta que la rejilla baje y salte hacia arriba; agárrese del borde de la ventana.

Ahora vayamos a Poseidón. Baja por la columna central hasta el nivel donde se encuentra la puerta abierta. Usa la garfio para sacar la losa de la pared izquierda y salta sobre ella. Desde allí, sigue las cornisas de la derecha hasta la puerta. En el pasaje cerrado, usa la misma técnica que en el departamento de Hefesto. Luego, dirígete a la habitación ubicada al final del pasillo y sumérgete en la piscina que hay allí.

Después de salir del túnel submarino, sube por la columna central. Luego ve al pez, cerca del cual hay un cubo de piedra. Debes apartarlo para liberar agua y elevar el nivel del líquido en la habitación. En el nicho opuesto hay otro cubo, debes empujarlo hacia el agua para que caiga sobre el primer pez. Luego sumérgete en el agua y presiona la palanca ubicada en la columna central; se abrirá una rejilla en la parte inferior y una pequeña balsa flotará hacia arriba. Se apoyará contra el puente y no podrás moverlo hasta que drene completamente el agua, bloqueando el flujo de dos peces. Debes arrastrar la balsa hasta la palanca ubicada en la parte inferior de la columna y luego abrir el flujo de agua en el primer pez. Cuando la sala esté parcialmente llena de agua, mueve la balsa para que quede a la izquierda del puente que conduce a la habitación donde se guarda la llave. Luego debes acercarte al segundo pez y abrir el arroyo. El aumento del nivel del agua moverá la balsa debajo de un nicho ubicado en la pared a la izquierda de la habitación con la llave. Todo lo que tienes que hacer es subir al nicho saltando desde la balsa y, aprovechando el hueco de la pared, moverte hacia la derecha hasta la buhardilla. Una vez recogida la llave, regrese al salón central.

Baja por el pasillo y presiona la palanca para abrir la puerta del Atlas. Luego, sube por la columna central hasta la cima y salta desde su borde derecho a la losa que sobresale de la pared. Desde allí, utilizando las grietas y repisas de la pared de la derecha, puedes bajar hasta la puerta abierta. Después de saltar el pasaje bloqueado por rejas, dirígete al final del pasillo. Utilice la puerta para activar el mecanismo del puente. Cuando salgan las placas, cruza el puente corriendo. Mire la pared de la izquierda; verá repisas. Súbelos a la palanca y presiónala. Se forma una barra transversal encima del espacio. Luego, acércate a la distancia de disparo de la estatua y comienza a disparar a los botones ubicados a la izquierda y a la derecha del monumento. Cuando un globo en llamas ruede hacia ti, corre rápidamente hacia atrás, salta al travesaño y salta hacia la puerta. Luego, ve a la estatua y entra en el nicho de la llave. Al regresar, sube la columna destruida hasta la segunda palanca. Con su ayuda podrás sacar las losas del puente.

Cuando entres al pasillo central, cuélgate de las manos desde el borde izquierdo de la plataforma para saltar y agarrarte al espacio que corre a lo largo de la pared. Luego muévete hacia la izquierda hasta la esquina. Desde allí, salta al nicho de la pared adyacente usando el alfiler; encontrarás un artefacto. Vuelve a la esquina y salta al borde inferior. Desde allí, salta hacia la derecha a la pared adyacente y pasa a la última palanca. Abrirá la Puerta de Damocles. Ahora tenemos que llegar a ellos. Para hacer esto, sube por la columna central hasta la segunda columna que bajaste y crúzala hasta las celdas. Es necesario sacar la celda derecha hacia usted y empujar la izquierda hacia la pared. Luego, sube a la jaula derecha y salta hacia la izquierda hasta la repisa superior. Síguelo hacia la izquierda alrededor de la esquina hasta el final, luego salta y agárrate al hueco en la pared. Después de esto, salta hacia la derecha y lo único que te queda es bajar hasta la puerta.

En el pasaje cerrado, use el gancho de agarre en la piedra en la que está fijado el anillo para tirarlo hacia abajo. Luego presione la palanca y, cuando la rejilla se levante, empuje la piedra debajo. Entonces todo lo que tienes que hacer es subir las escaleras y atravesar la ventana. Después de sacar la llave de Damocles de la placa, entrará en acción un mecanismo oculto para controlar las espadas que aparecerán en la siguiente habitación. En la pared del fondo, sube por el pasaje derrumbado y luego salta usando la llave para atrapar el anillo. Sube por la cuerda y salta a la losa de la esquina izquierda. Desde allí, salta a las losas del centro y llega a la ventana ubicada en la esquina derecha. Allí hay una palanca que te permitirá bajar las espadas que bloquean el camino a lo largo de las paredes del salón adyacente. Sal y ve a la esquina izquierda, formando un pequeño círculo. Sube por la pared hasta la ventana, puedes presionar la palanca para luego bajar y recoger el artefacto que está disponible, y luego subir al pilar y saltar desde él hasta la parte superior de la columna. Luego, pasa al siguiente nicho, toma un botiquín de primeros auxilios grande y salta a la repisa de la pared. Desde el borde superior, salta hacia la izquierda y lanza la llave para atrapar el anillo. Ahora necesitas saltar a la segunda fila de columnas. Es poco probable que puedas hacer esto en el primer intento. Solo quiero decir una cosa: durante el salto, presione dos teclas de flecha: swing + dirección del salto y espere suerte. Cuando finalmente llegues a la puerta y la levantes, baja rápidamente y entra al pasillo antes de que se cierre nuevamente. Ahora, teniendo todas las llaves, ve al fondo del pasillo central y usa las llaves en las cerraduras de colores correspondientes.

Grecia - El Coliseo

Sube la piedra hasta la plataforma de la esquina izquierda. Desde allí, avanza a lo largo de la pared hasta la esquina derecha de la cueva, pero antes de eso, sube a la columna ubicada a la derecha detrás de tu espalda para recoger un pequeño botiquín de primeros auxilios.

Después de sumergirte en el agua, nada hacia la izquierda doblando la esquina pasando la losa grande, luego gira a la derecha y sal a tierra. Después de respirar aire, dispara a los ratones, luego súbete a la jaula pequeña y salta hacia la derecha sobre las repisas de la pared. Avanza por ellos hasta una jaula grande; encontrarás un botiquín de primeros auxilios grande. A continuación, debes volver a subir a la jaula pequeña, pero debes moverte hacia la izquierda para poder subir al pilar, desde donde puedes saltar a la jaula grande y desde allí saltar la cerca.

Al ingresar a la arena, mata a dos monos y luego sube a los asientos de espectadores a través del espacio en la cerca. Sube por el pasaje hasta la cima. Allí puedes subir a la columna y saltar desde ella a la plataforma de piedra. Desde allí, salta al arco y baja. Desde una gran roca puedes saltar a la caja. Allí debes salir al balcón y presionar la palanca que abrirá la puerta de abajo. Después de eso, salta a la arena, lucha con leones y gorilas y luego atraviesa la puerta abierta.

Una vez en la habitación con las jaulas, ve directamente a la habitación donde hay dos jaulas grandes. Usando el "gato", puedes sacar una jaula pequeña de la jaula del fondo, que debes arrastrar hacia el pasillo y colocarla al lado de la jaula grande en la que está la llave del balcón. Una vez tomado, regresa a la caja y abre la rejilla.

Desde el borde izquierdo del techo, salta a la losa, corre desde allí y salta usando la garra para atrapar el anillo en el techo. Luego, balancea y salta a la plataforma superior. Desde allí debes saltar a la columna cercana. Lara quedará enganchada en el espacio, pero no con fuerza, así que presione rápidamente la tecla "acción" para aferrarse a la columna. Luego, avanza por la columna hasta la pared y salta hacia la plataforma en la que hay un pequeño botiquín de primeros auxilios. Desde la losa, salta a la columna y súbete a ella. Saltando a la columna adyacente, podrás llegar al techo. Desde el borde más alejado, baja y salta dentro del edificio. Todo lo que tienes que hacer es bajar por el pasillo.

Grecia - Palacio de Midas

Al salir a la estatua de Midas, mata a tres monos y luego sube a la fuente a la derecha de la entrada. Desde allí, salta a la pared y sube por las repisas hasta el balcón. Tome el gran botiquín de primeros auxilios que está en la esquina, tire de la palanca y baje para atravesar la puerta abierta.

Atraviesa el pasillo con las lanzas hacia el pasillo con las escaleras que conducen hacia arriba. A la derecha de las escaleras hay un pasaje a una pequeña habitación, que está bloqueada por una caja. Deslizándola hacia afuera, puedes presionar la palanca y subir las escaleras, donde hay otra palanca que activa un mecanismo oculto.

Salta a la columna más cercana. Tenga en cuenta que no puede dudar, porque... Las columnas y losas comenzarán a moverse a su lugar tan pronto como esté sobre ellas. Luego salta a la columna de la izquierda, de allí a la losa inclinada e inmediatamente salta a la plataforma lateral. Desde allí, salta hacia la derecha hacia la columna con lanzas. Colgando de tus manos, muévete hacia el otro lado y salta a la columna adyacente. A continuación, salta a la losa inclinada, desde donde saltas a la plataforma lateral. Desde allí, salta a la esquina izquierda a la losa, de allí a la columna con lanzas, y de allí a la columna adyacente; ya casi estáis todos en la meta. Salta al nicho y toma el lingote.

Regreso al Salón Midas. Puedes subir al lado izquierdo del pedestal. Hay una palanca en la parte posterior de la estatua que te abrirá la segunda puerta. Después de caminar por el pasillo, se encontrará en un pasillo con columnas. Vaya al extremo izquierdo: hay una entrada al corredor por el que bajará al sótano. Primero tendrás que destruir a los animales que custodian la habitación, y luego deberás usar el "gato" para sacar los soportes que sostienen la base de la columna; obtendrás el segundo lingote. Regresa al pasillo, sal al pasillo y sube las escaleras hasta el balcón. Desde allí, salta hacia la derecha a lo largo de las rocas y sube a la cornisa. Moviéndose hacia la derecha a lo largo de la pared, llegará a una cuerda que cuelga del techo. Desde allí debes saltar a la plataforma ubicada detrás de la columna. Desde allí, salta a la piedra redonda y, cuando Lara comience a deslizarse hacia abajo, salta a la columna; podrás agarrarte al hueco. Salta de la columna a la plataforma y ve a la pared. Cuando te encuentres en la plataforma de la esquina superior, salta hacia adelante usando la garra y salta a la esquina más alejada. Deslizándose hacia abajo, Croft se encontrará en la dura superficie del balcón. A lo largo del pasillo, más profundo, llegarás al balcón del salón con la estatua, donde podrás presionar la tercera palanca y luego atravesar la puerta que se abre.

Al salir a una cueva medio llena de agua, primero mata al cocodrilo, luego sumérgete en el agua y nada hasta la columna de la derecha. En su parte submarina hay una palanca: tira y regresa a la entrada de la cueva. Desde allí, salta a la plataforma circular. Las llamas que aparecerán complicarán tu movimiento, así que ten cuidado al saltar. Cuando saltes a la columna de la derecha, corre a lo largo de ella hacia la derecha y salta cuando veas un espacio. Desde lo alto de la columna puedes saltar a la plataforma donde se encuentra la palanca. A continuación, debes girar hacia la columna y saltar desde ella a la plataforma que aparece. Desde allí, salta a la columna de la izquierda. Colgando de tus manos, muévete hacia la izquierda y salta a la plataforma ubicada cerca de las escaleras. Ahora solo queda subir y bajar la segunda palanca.

De pie en el centro del sitio, arroje el "gato" sobre el anillo ubicado en la columna, luego tire de la cuerda hacia usted; los tapones cubrirán la llama. Luego, salta al agua y regresa nuevamente a la columna en la que quitaste los tapones. Sosteniendo el espacio con las manos, muévete hacia la izquierda y luego salta para subir a la parte superior de la columna. Luego salta a la columna adyacente y sube hacia la derecha a lo largo de la columna, maniobrando entre las llamas. Cuando te encuentres frente al balcón, salta allí y toma el tercer lingote. Luego, regresa a la sala con la estatua y coloca los lingotes recolectados en la palma de la estatua que se encuentra sobre el pedestal para convertir los lingotes en oro. Una vez que los coloques en las ranuras vacías, se abrirá una rejilla submarina.

Grecia - Tumba de Tihocan

Nada a través del túnel hacia la derecha, luego hacia la izquierda, nuevamente hacia la izquierda y hacia la derecha. Después de salir del agua, empuja la caja dentro de la siguiente habitación para llegar a la palanca que abrirá la escotilla en el piso.

Después de ingresar al gran salón, muévase hacia la derecha a través del pasador a lo largo del perímetro del pasillo. Cuando llegues a la primera caja, empújala hacia abajo y desde el espacio libre salta a la pared para aprovechar el espacio. Luego, continúa moviéndote hasta el segundo cuadro; empújalo hacia abajo. Ahora tú también necesitas bajar. Puedes hacerlo saltando a la piscina hacia los cocodrilos o bajando por las repisas ubicadas en la esquina izquierda.

Arrastra la caja caída a la piscina, luego corre hacia la derecha a lo largo del perímetro del pasillo. Una vez en la puerta, gírala para liberar el agua y continúa hacia la segunda caja, que también hay que dejar caer a la piscina. A continuación, baje usted mismo a la piscina y coloque las cajas en los botones; se abrirá una rejilla. Puedes salir de la piscina trepando a las piedras que se encuentran en la esquina y desde allí comenzar a moverte hacia la izquierda a lo largo del perímetro. Cuando llegues a la puerta, gírala en la dirección opuesta para dejar que el agua fluya. Desde allí, corre hacia el lugar donde empujaste la segunda caja al agua. Mientras pasas por dos arcos, reduce la velocidad para usar el crampón para sacar la balsa de la piscina y luego continúa moviéndote. En el pilar verás una escalera por la que debes subir y saltar a la pared. A continuación, debes regresar a la plataforma desde donde empujaste la primera caja, y desde allí dirigirte al comienzo del nivel. Allí, avanza por el puente y gira a la izquierda hasta la segunda puerta. Al girarlo, llenarás aún más la habitación de agua. Ve a la balsa y salta desde ella a la habitación con tres cabezas.

Sumérgete en la piscina: una fuerte corriente te arrojará a la piscina, ubicada en una pequeña cueva. En el extremo derecho hay un túnel submarino a través del cual nadarás hasta la puerta de la tumba. Cuando salgas a la orilla y te enfrentes a las puertas, gira 180 grados y sumérgete en el agua. Debajo encontrarás un pasaje a un túnel submarino que termina en una cueva con una palanca. Con su ayuda abrirás la puerta. Después de tomar el artefacto, es hora de luchar contra los centauros. Para infligir daño a los monstruos, tendrás que aumentar el nivel de su ira al máximo, y cuando corra hacia ti, en modo de cámara lenta (combinación de teclas: Shift + botón derecho del mouse + cualquier tecla de movimiento) intenta dispararle. la cabeza del centauro. Debería caer sobre una rodilla y luego tendrás que usar el "gato" para quitarle el escudo. De la misma forma, toma el escudo del segundo centauro. Con la ayuda de escudos, puedes reflejar los rayos mágicos de los monstruos, convirtiéndolos así en piedra. Mientras los centauros están quietos, puedes causarles el máximo daño.

Egipto - Templo de Khamoon

Saltando hasta el fondo del pequeño pasillo, saca la caja de la esquina izquierda. Detrás encontrarás un pequeño botiquín de primeros auxilios y casquillos de escopeta. A continuación, en las esquinas izquierda y derecha del pasillo, debes usar el "gato" para derribar dos columnas. Luego sube a la piedra y salta desde ella al nicho en la pared izquierda. Desde allí, muévete a la izquierda a lo largo del perímetro del pasillo, sube al pasillo y corre por el pasillo.

Cuando entres a la plaza, ocúpate de las momias y luego corre hacia la esquina izquierda, donde debes trepar por las columnas. Después de saltar a la placa lateral, dispara el botón y salta al poste que aparece. Desde allí, comienza a moverte a lo largo del perímetro del cuadrado hasta la segunda cabeza de la esfinge. Detrás hay una palanca que abrirá la puerta de abajo.

El pasillo terminará en una sala con estatuas. Al final hay una palanca, al presionarla puedes mover temporalmente las estatuas. Corre hacia la entrada del pasillo y salta a la estatua cercana; debes moverte al área del extremo izquierdo. Desde allí, usa el "gato" para saltar a la esquina. Desde el borde inferior, salta a la puerta e inmediatamente sube al borde. Luego, avanza hacia la derecha en el pasaje. Cuando vayas por el pasillo, saca la caja del nicho de la izquierda y arrástrala hasta el final del hoyo para subir.

Habiendo terminado de avanzar por el pasillo, saldrá a una habitación con piscina. Mata a un par de cocodrilos allí y luego sumérgete en el agua. Haga clic en la palanca y nade rápidamente hacia la izquierda hasta que se cierre la puerta. Sal a la losa, salta a la repisa en forma de escarabajo y salta hacia arriba y luego hacia la derecha. Antes de que las losas se muevan dentro de la pared, corre hacia el segundo "escarabajo" y salta desde allí. Más a la derecha hacia la plataforma y luego entra a la habitación. Allí, salta al pilar de la izquierda, desde allí al "bicho" y sube a la cornisa superior, desde donde salta a la cima del pilar. Salta desde allí al siguiente pilar y de allí a la palanca. Después de quitar la piedra de la plataforma, regresa al pasillo y arrastra la piedra hasta la pared opuesta en el borde derecho de la plataforma. Luego, salta a la esquina a las repisas, desde allí a la plataforma deslizante y salta al "escarabajo". Sube hacia la izquierda y salta por encima del poste hacia el nicho. Desde allí, lanza la garra hacia adelante para bajar el puente ubicado en la pared opuesta. Luego salta rápidamente hacia allí y entra a la habitación. En su esquina izquierda hay una palanca que abrirá una trampilla en el techo. A continuación, debes saltar al ala derecha, desde allí salta el travesaño hacia la izquierda y sube.

Presionando la palanca, salta a la piscina, sal a tierra y baja cerca de la estatua. A lo largo del pasillo saldrás a un salón cuadrado con una columna en el centro. Baja, mata a los animales y luego abre la jaula en la que están sentadas varias panteras. Después de lidiar con los grandes felinos, sube por las repisas ubicadas a la izquierda de la jaula. Luego salta a la rejilla, de allí a la columna y luego a la derecha a la viga. Ya solo queda saltar el muro y saltar a la plataforma. Luego, corre hasta el final del pasaje; allí, entra en la habitación ubicada en el extremo izquierdo y sube las escaleras. En la cima, después de matar a la momia malvada, ve a la izquierda y sube las escaleras nuevamente. Baja la palanca y luego salta por las plataformas hasta el otro lado del pasillo. Allí, ve a la izquierda por el pasillo para bajar otra palanca. Luego regresa a la habitación con el escarabajo grande, ve a la esquina derecha y sube por las piedras. Desde allí, muévete hacia la izquierda alrededor del perímetro, usando la llave para comenzar a moverte. Tienes que llegar al alfiler que sobresale del escarabajo. Cuando saltes sobre él, se abrirá una trampilla en el suelo. Tienes que bajar y subir al pasaje. Por él saldrás a una sala con obeliscos. Primero, tendrás que sacar los bloques de piedra debajo de las columnas para levantar los obeliscos. A continuación, debe girar cada uno hasta que escuche un sonido metálico característico, después de lo cual la puerta se abrirá. Si estás de espaldas a la puerta, deberías ver las siguientes imágenes en los obeliscos: (de izquierda a derecha) un hombre con una figura en una bandeja, un hombre con una taza y un bastón en las manos, un hombre con una jarra, una mujer con vasos en una bandeja.

Egipto - Obelisco de Khamoon

Haga clic en la palanca en la pared derecha, luego tome el artefacto de la columna central. A continuación, baja las escaleras ubicadas en la esquina izquierda. Sumérgete en la piscina y nada hasta el pasaje en la pared derecha. Al salir del pasillo hacia el pasillo, salta al "escarabajo" ubicado en la pared derecha, luego sube a la columna bajada. Salta desde allí a las repisas, sube y muévete a la plataforma de la esquina a través de la losa que se desliza hacia la pared.

Salta hacia adelante y comienza a moverte hacia la izquierda desde la columna del extremo derecho. Desde la última columna, salta a la repisa de la pared y desde allí salta hacia la derecha sobre el poste. Luego, sube por las repisas ubicadas en la esquina derecha. Cruza la plataforma retráctil hasta el dintel situado entre las columnas. Síguelo para llegar al hueco, luego salta a la columna más exterior y baja a la plataforma. Luego, muévete hacia la izquierda a lo largo del perímetro de la sala hasta que te encuentres frente a la parte superior de la columna más exterior. Tendrás que cruzar el pasillo nuevamente y luego saltar hacia la izquierda sobre el poste.

Después de matar a la momia, sal al pasillo. Cuando salga al balcón, muévase hacia la derecha a lo largo de las repisas hasta la plataforma donde se encuentra la palanca. Con su ayuda bajarás el puente y abrirás la reja. Regrese al área de inicio y continúe por la pared hasta el pasaje abierto. Después de salir del corredor, baja por las losas inclinadas, mata a la momia y luego sube al primer nicho para presionar la palanca. Luego, corre hacia el corredor abierto, por donde saldrás al puente elevado. Desde allí, avanza a lo largo del perímetro hasta el puente bajado para recoger el artefacto del obelisco. Luego vaya al pasillo, al salir, muévase hacia la izquierda y hacia abajo a lo largo de los bloques de piedra. Desde la plataforma inferior, usa la garfio para saltar a la losa en la esquina opuesta. Desde allí, dispara a las momias que corren debajo y luego baja al suelo. Corre hacia la pared opuesta y sube las repisas del pasillo. Al final del pasaje hay una palanca que bajará el tercer puente. Después de esto, regresa por el antiguo camino hacia el obelisco para recoger el tercer artefacto.

Regrese a la plataforma donde aún no se ha bajado el puente y salga al pasillo. Después de dejarlo, saca la piedra de la esquina derecha y salta hacia las repisas. Luego, muévase a lo largo del perímetro hasta la plataforma superior. Desde su esquina derecha, sube las repisas, usa el "gato" para subir al "escarabajo" y salta más alto. Luego salta hacia la izquierda, gira y salta a la cornisa de arriba. Desde allí, salta hacia arriba y luego a la derecha hacia la plataforma a través de las dos palas. Desde allí, salta hacia adelante hasta el gancho, gira y salta hacia la derecha hasta el segundo gancho y luego hasta la plataforma de la esquina. Desde allí, sube las escaleras y salta a la izquierda hacia el pasillo. Al final del pasillo encontrarás una palanca con la que podrás bajar el último puente. Salta al agua, luego sube las escaleras ubicadas en la esquina y sal al puente. Desde allí, salta a la derecha hasta el puente bajado y toma el último artefacto: se abrirá una rejilla bajo el agua. Después de nadar por el túnel submarino, sal a la plataforma, presiona la palanca y sube las escaleras. Ahora debes salir, dispararle al centauro y luego insertar los artefactos encontrados en el obelisco.

Egipto - Santuario del Vástago

Sube las escaleras hacia el pasillo con columnas. Es necesario girarlos para que los cuadros estén uno frente al otro y coincidan con los cuadros de las paredes. Tenga en cuenta que cuando una columna gira, las dos adyacentes giran. Cuando el pilar se levante, súbelo y luego salta a las repisas del pozo. Sube por ellos hasta la cima, luego salta las escaleras y sal al pasillo.

Baja las escaleras a la izquierda de la cabeza de la esfinge. Recoge la munición en la esquina y luego corre hacia la pared del fondo y sube las escaleras. Muévete hacia la izquierda y luego sube por los bloques. Salta hacia adelante desde la losa inclinada y sube. Luego, comienza a retroceder desde la columna más alejada, luego salta a la repisa de la pared y sube. Después de matar un par de "pájaros", salta por los postes hasta la repisa, de allí a la plataforma, y ​​de allí a la esquina hasta otra repisa.

Al presionar la palanca, vaya a la izquierda hacia el pasillo. Síguelo hasta una habitación con conos. Salta a la izquierda a la cornisa, muévete a la esquina y baja hasta el nivel de los postes. Debes saltar desde el primero inmediatamente antes de que caiga. Desde allí, salta hacia la izquierda sobre el panel; cuando comience a descender, salta hacia arriba para evitar caer al agua. Cuando el puente se extienda un poco, salta al agua y nada hasta la plataforma de la esquina. Desde la piedra ubicada en él, salte al segundo panel y bájelo. Desde el pilar elevado, salta a la plataforma del panel, desde allí salta a la derecha al siguiente panel. Al lado del pilar, de allí al puente y, finalmente, hasta la esquina más alejada utilizando el "crampón". Ya sólo queda saltar al último panel para extender completamente el puente. Luego sube las escaleras y baja la palanca; la puerta se abrirá. Tome la llave que se encuentra dentro de la habitación y luego pase por el pasaje que se abre debajo.

Volviendo al gran salón, sube las escaleras y salta hacia la derecha. En la esquina, sube las escaleras. Luego, muévase hacia la derecha a lo largo de la pared, salte el espacio y luego suba la columna hasta la plataforma superior. Enfréntate a los "pájaros" allí, luego corre hacia adelante a lo largo de la pared, saltando los huecos.

Bajando, presione la palanca y luego entre en el pasillo. Al salir a una habitación similar a aquella donde bajó los paneles, vuelva a realizar el procedimiento de subir las columnas. Luego toma la segunda llave y ve a la puerta de la estatua de la esfinge, donde usarás las llaves. Después de atravesar la puerta, haz rodar la pelota hacia la piscina ubicada al final del pasillo y luego sumérgete tras ella. Debajo del agua entre las estatuas hay una palanca que bajará el nivel del agua en la sala. Luego, sube entre las patas de la estatua de la derecha y luego, a lo largo de las repisas, llega a la escalera ubicada en el nicho entre las estatuas y sube por ella. Luego, sal al área frente a la rejilla, moviéndote hacia la izquierda a lo largo de las repisas. Para levantar la rejilla, debes disparar a los insectos y colocarlos exactamente como se muestra en el piso. Presionando la palanca, sube las escaleras ubicadas a la derecha de la rejilla y salta a la cornisa. Necesitas profundizar más en el nicho. Allí, salta a la repisa de la estatua adyacente y desde allí salta hacia la derecha hasta la palanca. Se abrirá una rejilla bajo el agua por un tiempo, debes tener tiempo para nadar a través de ella. Mientras estás en el área con los escarabajos, repite los pasos que hiciste en la primera estatua. Después de que el agua suba, nada hasta la palanca en la primera estatua y emerge allí. En el pasillo, salta sobre el "escarabajo", desde allí por los alfileres hasta la cabeza de la estatua. Continúa subiendo por las repisas y luego salta a la palanca ubicada entre las estatuas. El agua creciente te permitirá escapar al corredor de arriba.

En la sala con columnas, ocúpate del grupo de seguridad, luego avanza por la primera columna de la derecha hasta la segunda, desde donde debes saltar a la columna azul. Luego, usa el "gato" para saltar a la columna más alejada. Desde la última columna azul, salta a la roja y de allí al castillo. Después de esto, tendrás que volver a subir a la primera columna, pero ahora tendrás que moverte a la fila de columnas de la izquierda con la ayuda de un gato. Habiendo recogido la tercera parte del artefacto, terminarás el nivel.

Isla Perdida - Minas de Natla

Sumérgete detrás de la cascada. Sube por el túnel, salta al poste y a lo largo de las repisas llega a las cuerdas que cuelgan del techo. Desde la última cuerda puedes saltar a la cornisa a la izquierda de la cascada, desde donde puedes saltar a una superficie sólida. A través del túnel saldrás a una gran cueva. Corre a la izquierda por las vías del tren hasta el tranvía. En su interior encontrarás un fusible rojo. Debes insertarlo en el control remoto ubicado en la gran sala del salón principal y presionar el botón. El contenedor que bloquea la entrada al túnel se alejará. A lo largo de este pasaje llegarás a una plataforma en la que hay una caja amarilla; empújala y salta a la plataforma adyacente. Desde allí, gire a la izquierda hacia las cornisas. Debes llegar a la última plataforma, desde donde podrás saltar la valla. Cerca de la unidad encontrarás un fusible verde, luego debes saltar al otro lado usando la garra y regresar a la sala de control. Inserte el fusible verde - presione el botón. Después de eso, debes presionar el botón rojo y luego subir las cajas hasta el contenedor verde, desde donde puedes saltar a la caja con tuberías y saltar desde allí a la plataforma. Desde allí, sigue el túnel hasta el pozo donde queda la última mecha. Puedes llegar hasta él saltando a las repisas de la pared opuesta. Cuando tomes el fusible, salta a la caja. Desde allí, sube por las tuberías hasta una pequeña plataforma, salta desde allí al engranaje giratorio y luego salta a los contenedores volcados. Desde el borde del segundo contenedor, salta nuevamente al contenedor de metal, desde allí a la tubería y sube para saltar nuevamente al contenedor. Luego, salta a las repisas de la pared. Síguelos de regreso al túnel de donde viniste.

Después de insertar el fusible azul en el enchufe, usa los botones de control para romper el techo del edificio en el que se encuentran tus pistolas. Armado, corre hacia el carro en el que encontraste la mecha roja. Desde allí, dispara a las ventanas de la sala de control, luego sube a la caja gris y comienza a moverte hacia la izquierda a lo largo de la cornisa para entrar a la habitación. Presione el botón en el control remoto y luego súbase al carrito.

Después de matar a tu viejo amigo, ve a la sala de control. Reemplace el fusible y despeje el camino para un mayor movimiento hacia la cueva con lava. Cruzarlo es bastante sencillo, salta de plataforma en plataforma. Una vez en una superficie sólida, gira la esquina y salta desde la losa inclinada hasta la repisa en la roca opuesta. Luego, sube las escaleras y sal a la plataforma donde te esperan viejos amigos.

Al final del tiroteo, arrastra el cuadro amarillo hasta la roca a la izquierda de la pirámide. Luego sube a la plataforma más alta de la roca, desde donde salta sobre los pilares. Debes visitar cada pilar, que está parcialmente pintado de amarillo, y luego llegar al nicho en el centro de la pirámide. Allí, presiona la palanca y baja para atravesar la puerta abierta.

Isla Perdida - La Gran Pirámide

Mata a los monstruos y luego sube las escaleras ubicadas a la derecha al final del pasillo. En la parte superior, mata un par de "pájaros" y luego corre por el pasaje en la esquina derecha. Cuando salgas al balcón, salta hacia la derecha a la cornisa y desde allí comienza a moverte por el perímetro. La conclusión es que tienes que subir hasta la cima, alejarte de los "pájaros" y lograr saltar entre los bolos y los anillos. Cuando completes este difícil camino, entra en el túnel, por el cual saldrás al pasillo donde corre el clon de Lara. Aquí debes girar la puerta ubicada en el centro para que se extiendan las plataformas a lo largo de las cuales puedes subir hasta los interruptores (están ubicados a ambos lados de la sala). Debes elegir el momento en que el clon está en la escotilla y luego tirar de la palanca para que el doble de Lara caiga. Luego tira de la segunda palanca y sal del pasillo. Cuando salgas a la siguiente habitación, gira a la izquierda, muévete para no quedar debajo de la prensa y presiona la palanca. Luego, regresa y ahora ve a la derecha de la entrada. Mientras te mueves, debes saltar sobre los arietes; presiona la segunda palanca. Después de esto, se abrirá una puerta, pasando por la cual completarás el nivel.

Isla Perdida - Conflicto Final

En primer lugar, debes "derrotar" al monstruo. ¿Cómo hacerlo rápidamente? Primero, dispara una de sus extremidades después de que salte hacia ti. Luego, lleva a la larva a un frenesí colocándote cerca del borde de la plataforma, y ​​cuando se apresure hacia ti, dispárale en modo de cámara lenta: el monstruo colgará sobre el abismo, aferrándose al borde de la plataforma con una extremidad. . Aquí es donde no debes dudar: dispara a la mano del monstruo para hacerlo caer al lago de lava.

Al salir al río de lava, salta por las islas hasta los pilares, por ellos llegarás a la plataforma ubicada sobre el río. En el nicho de la pared derecha, presiona la palanca y luego salta a la placa retráctil. Desde allí llegarás a una habitación con una palanca en la esquina. Presiona la palanca, atraviesa la puerta abierta y comienza a destruir monstruos. Luego sumérgete en la piscina. Bajo el agua, en la parte más alejada del embalse hay una palanca con la que extenderás la plataforma en el pasillo.

Cuando empujes la jaula hacia abajo, arrástrala hasta la roca y sube. Desde la plataforma, salta al hueco y muévete rápidamente hacia la izquierda hacia la esquina para no quemarte con el vapor. Luego, salta a la esquina opuesta usando el "gato". Desde allí, sube por la ventana y avanza. Después de saltar a la esquina cercada con piedras, salte al panel; se abrirá un botón debajo. Debes tener tiempo para disparar el botón antes de que se levante el panel. Luego, sal de detrás de las piedras al pasillo. Hay más paneles en las esquinas extremas izquierda y derecha donde debes repetir el procedimiento de disparo del botón. Tan pronto como presiones el último botón, sumérgete en el agua y nada a través del túnel.

En el corredor de fuego, salta desde el acantilado a las escaleras. Más arriba y hacia la izquierda hasta la repisa, luego salta hacia la derecha, baja hasta la repisa inferior y salta hacia atrás. Una vez abajo, salta a lo largo de las plataformas hasta las repisas de la pared. Síguelos para llegar al primer pilar y luego todo será sencillo.

Lo último que queda es matar al villano principal. Natla es bastante fácil de matar usando disparos a la cabeza y dilatación del tiempo. En realidad, con su muerte el juego terminará. Ya sólo queda ver el vídeo final y los créditos.

1. PERÚ- CUEVAS DE MONTAÑA

Después del video introductorio, te encontrarás en un valle cubierto de nieve, cerca hay una cueva a la que debes ingresar. Corre hacia adelante, salta a la cornisa, sube a la derecha, después de un par de vueltas, salta al lado opuesto, salta un pequeño hueco y sube la elevación. A continuación habrá dos repisas ubicadas una encima de la otra, salta sobre ellas, corre y salta desde el acantilado, balancea con la ayuda del gato y llega al lado opuesto. Vamos a la derecha por los escalones y verás una puerta por la que debes pasar, pero para abrirla deberás presionar el botón ubicado encima de la entrada. En el lado izquierdo de la puerta, salta al estrado y salta el abismo con la ayuda de un gato. A la izquierda verás una repisa, agárrala, muévete hacia la izquierda y salta a la repisa ubicada arriba, luego salta hacia la izquierda y presiona el botón que abre la puerta. Después del video, te encontrarás en una cueva, corre hacia adelante, habrá una losa de piedra, al pisar activarás un mecanismo oculto y luego saldrán flechas de los agujeros en las paredes frente a ti. Inclínate o rueda debajo de ellos para que las puntas afiladas no te toquen. Más adelante, en la curva, verás una escalera en la pared derecha, súbela y salta el abismo de la izquierda, date la vuelta y notarás una pequeña repisa, agárrala y corre hacia adelante, saltando el abismo, habiendo llegado al final. , usted encontrará primer secreto. Salta y regresa a las escaleras, salta el hueco, gira a la izquierda, salta el hueco de nuevo y corre hacia la izquierda de nuevo, luego agárrate a la cornisa. Sube, ve a la izquierda, sube la repisa nuevamente en la misma dirección, después del giro salta a la siguiente repisa, sube y corre hacia adelante por el pasaje, se dividirá, y primero corre hacia la izquierda, hay una pequeña piedra, salta sobre él, agarra la cornisa, sube y encuentra un botiquín de primeros auxilios en la cueva. Aquí los murciélagos entran volando en la cueva e intentarán atacarte, para evitarlo, trata con los roedores. Ahora sal de allí y regresa al lugar donde la cueva se partió en dos. Corre hacia la derecha, luego hacia adelante, gira a la izquierda, mata a los murciélagos recién aparecidos, luego salta sobre el abismo con la ayuda del gato; para saltar con seguridad al lado opuesto, tendrás que levantarte un poco con la cuerda. Agarra la cornisa, sube a la izquierda, salta a la siguiente cornisa, muévete también a la izquierda y salta al lado opuesto, baja un nivel y muévete hacia la derecha. Cuando pases la esquina, salta al lado opuesto, sube allí y encuentra segundo secreto. Baja por las repisas y mira a tu alrededor: verás una depresión cerca, salta allí, lidia con los murciélagos y baja la palanca de la derecha. Entra y te encontrarás en una habitación con un puente, debajo del cual te esperan lobos. Dispara a los depredadores inmediatamente. Camine por el puente hasta que se derrumbe. A la derecha del puente encontrarás una pequeña cueva que contiene un botiquín de primeros auxilios. Vuelve atrás, sube por los trozos rotos del puente, gira a la derecha y sube por las repisas. Date la vuelta y verás una repisa en un pilar, salta sobre ella, dobla la esquina, salta hacia arriba, luego hacia el lado opuesto y Lara se agarrará a la repisa de otro pilar. A la derecha encontrarás un botiquín de primeros auxilios y cuando regreses, vuelve a subir por las dos grandes repisas. Vaya a la derecha por el puente. Después del giro, sube a la colina, avanza hacia la derecha y verás un acantilado y una cuerda. A la izquierda de la cuerda hay un botiquín de primeros auxilios en un hueco, tómalo y regresa a tu posición anterior. No te apresures a saltar al otro lado, baja. Ten cuidado: tendrás que luchar contra un oso allí. Ahora verás repisas por las que puedes trepar, pero entra en la cueva que está cerca, baja la palanca y entra por la abertura que se abre. Aquí encontrarás tercer secreto. Sal, trepa por los pedazos rotos del puente y sigue el camino ya familiar. Cuando llegues a la cuerda, salta sobre ella y balancea. Después de saltar al otro lado, corre detrás del pilar del extremo izquierdo y lleva el botiquín de primeros auxilios allí. Ahora baja las escaleras, sigue el pasaje, gira a la derecha y salta al poste horizontal. Salta hacia adelante y sube. Avanza y gira a la derecha, avanza con cuidado por el pasaje para que las flechas que salen volando de las paredes no te toquen. Ahora pisa la losa cuadrada. Ahora gira a la izquierda y sube las repisas, derrota a los lobos, sube las repisas, sube a la derecha y baja el mecanismo. Corre a la izquierda por el pasillo hasta el final. A la izquierda, salta para agarrar el poste horizontal, pasa dos más del mismo tipo y te encontrarás en una habitación con lobos con los que debes lidiar, luego trepa las repisas e inmediatamente salta al poste, que se moverá en un ángulo de 90 grados. Gira y baja el mecanismo de piedra. Cuando hagas esto, la puerta de abajo se abrirá. Ahora regresa al poste horizontal que gira 90 grados, pero esta vez salta antes de que tenga tiempo de girar por completo y Lara se agarra a la cornisa sobre la puerta, muévete hacia la izquierda, salta al poste, muévete sobre él. ligeramente hacia la derecha y salta hacia adelante. Lara se agarrará a la cornisa, después de lo cual tendrás que saltar y desde allí al siguiente poste. Vuelve a aferrarte a la cornisa, sube y aquí encontrarás la primera reliquia del juego, es decir. secreto dorado.

Todas las reliquias que encuentres durante el juego se guardarán en la casa de Lara, concretamente en la habitación secreta con los artefactos. .

Ahora baja y ahora, después de cruzar la puerta, podrás pasar al siguiente nivel.

2. PERÚ - CIUDAD DE VILCABAMBA

Saltamos al pilar de enfrente y bajamos por él. Detrás de la piedra hay un pequeño botiquín de primeros auxilios. Ahora avanzamos, nos aferramos al hueco de la derecha, subimos más alto, saltamos hacia atrás y nos aferramos al segundo pilar, y saltamos hacia adelante desde él. Vayamos más lejos, habrá 2 lobos, habiéndolos acabado con ellos, vamos al pozo. El oso saldrá corriendo, habiendo terminado con él, saltamos al agua y nadamos hacia donde nos lleve la corriente, luego bajamos la palanca que abre la reja de arriba y emergemos. Subimos las escaleras y luego saltamos al alféizar de la segunda ventana. Dejamos la caja a un lado, también puedes moverla al nicho de la derecha y así llegar a otro botiquín de primeros auxilios. Abrimos la puerta de la izquierda de un tiro, trasladamos la caja al pilar, trepamos por ella y, tras varios saltos, llegamos al único. secreto en este nivel. Ahora volvemos al lugar donde originalmente estaba la caja, entramos al pasillo y recogemos allí los cartuchos y la llave de la puerta. Ahora salimos, después de pasar el portón vamos a la izquierda y regresamos, abrimos la puerta con la llave y nos preparamos para encontrarnos con tres lobos. Ahora necesitamos abrir la puerta. Entramos en el pasaje a la derecha de ellos. En la habitación con la piscina, nos adentramos en el pasillo que se encuentra más arriba a lo largo de las repisas de la pared. Allí, habiendo lidiado con los murciélagos, saltamos al otro lado. Avanzamos, saltamos y nos aferramos a la viga, luego la soltamos. En la segunda pasada todo sigue igual. Habiendo abierto la puerta, avanzamos por el largo pasillo. Luego comienzan los obstáculos (hay cartuchos y un lobo debajo, puedes salir del agujero moviendo la caja hacia las repisas en la pared al lado del lugar de donde viniste). Primero, saltamos hacia adelante, nos deslizamos por la rampa. y aferrarse al poste, balancearse sobre él y saltar hacia adelante. A continuación superamos el abismo con la ayuda de un pilar. Avanzamos, nos aferramos a las repisas de la pared y bajamos hasta el fondo del pozo. Avanzamos, subimos a la piedra de la derecha y desde allí a lo largo de la pared nos movemos hacia la derecha, saltamos de nuevo al poste, nos balanceamos y saltamos hacia adelante, luego más alto, subimos a la izquierda y saltamos de nuevo al poste, desde allí. adelante. Volvemos a caminar por el largo pasillo y pasamos al siguiente nivel.

3. PERÚ - EL VALLE PERDIDO

Avanzamos, saltamos y nos ocupamos de la manada de lobos. A la derecha de la cascada seleccionamos la primera marcha y subimos hasta la cima. Vamos al puente, saltamos sobre el agua y subimos por el muro de la derecha, luego saltamos hacia atrás. Disparamos a la cuerda de arriba y llegamos al pasaje un poco a la derecha. A continuación, superamos el abismo con la ayuda de un gato y subimos por las repisas de la pared hasta lo más alto, entramos al pasaje y cruzamos el puente colgante hacia el otro lado, allí seleccionamos la segunda marcha. Los murciélagos saldrán volando, después de dispararles derribamos el puente por el que vinimos. Ahora, si miras de cerca, puedes ver una pequeña cueva a la derecha de los escombros del puente. Si atrapas al gato en el ring y bajas, podrás saltar fácilmente hacia él y conseguir una escopeta como premio. Ahora puedes caer al agua y Lara será arrastrada por la corriente hasta el comienzo del nivel. Aquí podrás llevar un pequeño botiquín de primeros auxilios bajo el agua. Salimos del agua y nos ocupamos de otro grupo de lobos. Hay una escalera a la izquierda, la subimos, insertamos el engranaje en el mecanismo y bajamos la palanca. Luego subimos a lo largo de la rueda, insertamos la segunda marcha y bajamos otra palanca. Ahora nos aferramos a las repisas de la pared, nos movemos a lo largo de ellas hacia la derecha y hacia arriba, luego saltamos hacia atrás. A continuación saltamos y nos aferramos a las repisas de la izquierda, si estás de cara a la cascada, avanzamos por ellas hacia la derecha; Un poco más abajo en la cueva hay un gran botiquín de primeros auxilios. Lo aceptemos o no, subimos más alto y luego saltamos de nuevo a la cuerda. Giramos a la izquierda, nos balanceamos, saltamos y nos arrastramos hacia la derecha, luego soltamos las manos y entramos en una pequeña cueva. Allí nos ocupamos del oso y subimos por las repisas. Si miras a tu alrededor desde la plataforma donde se encuentran los cartuchos, puedes ver la cueva en la que primer secreto. Para entrar, debes saltar al techo plano, deslizarte hacia abajo y saltar nuevamente. Esto te permitirá agarrarte a la cornisa en la esquina del edificio. Ahora regresamos al área con los pilares y subimos al pilar, saltamos a las repisas debajo del techo y luego volvemos al pilar, solo que esta vez Lara se parará sobre él. Saltamos al segundo pilar, desde allí al pasaje. Allí vamos a la izquierda, saltamos a la rampa, nos deslizamos por ella y nos aferramos a la cornisa, desde allí saltamos a la derecha. A continuación, suba al poste, colóquese sobre él, salte hacia adelante y salga. Avanzamos, saltamos a las repisas y avanzamos por ellas hasta el botiquín de primeros auxilios (hay otro debajo en la cueva), disparamos a los murciélagos y avanzamos por el largo pasillo. Ahora disparemos a las aves rapaces. Aparecerá un T-Rex, dispárale hasta que se llene la barra de ira, cuando corra hacia Lara, presiona rodar en cualquier dirección, y cuando el objetivo se ponga rojo, dispara, y así varias veces. Cuando terminamos, subimos al templo (o lo que sea) y recogemos el último equipo allí, luego caemos al agua y nadamos donde nos lleve la corriente. Salimos del agua, subimos al pilar y luego por las repisas de las paredes llegamos al pasaje de arriba. Salimos, inmediatamente giramos a la derecha (puedes llevar un botiquín de primeros auxilios más adelante), subimos más alto, seguimos adelante. Luego subimos al pilar, saltamos, avanzamos, nos aferramos a las repisas y llegamos al puente de madera. Caminamos a lo largo de él, rodamos hacia abajo y subimos al pilar, saltamos hacia la cueva. Allí avanzamos, subimos y saltamos el hueco del puente de madera. De nuevo subimos por las cornisas. Más adelante hay dos rampas en cascada. Bien segundo secreto, para la compañia. Para llegar a él, debes saltar con cuidado la primera rampa, llegar a la plataforma detrás de ella y luego bajar. Tomamos el secreto, salimos y regresamos con las mantarrayas. Saltamos a la primera pendiente, de ésta a la segunda y de allí a los postes. Avanzamos hacia la cueva, nuevamente nos deslizamos hacia abajo y nos aferramos a la cornisa en un lugar familiar. Llegamos a la cascada por el mismo camino y metemos la tercera marcha. Antes de entrar a la cueva, puedes tomar reliquia. Subimos a la presa. Y saltamos al agua. Ahora no hay corriente, por lo que al examinar el fondo del remanso resultante se puede encontrar un pequeño agujero submarino que conduce a la meta. Ahora saltamos al agua y nos adentramos en la cueva, desde donde pasamos al siguiente nivel.

4. PERÚ - TUMBA DE QUALOPEC

Avanzamos, luego avanzamos a lo largo de los pilares hacia el otro lado y salimos al pasillo circular. Avanzamos, desde allí rodará una piedra; inmediatamente corremos hacia atrás y nos escondemos en la esquina. Ahora bajamos y movemos el pilar de madera con una plataforma en la parte superior hacia el medio del abismo a la izquierda del pasaje del que salió la piedra. Ahora movemos la enorme pieza del pilar hacia las repisas de la pared y subimos. Saltamos al pilar que acabamos de mover y de allí al pasillo. Nos aferramos al poste, desde él hasta las repisas y nos arrastramos por la pared. Cuando hay un callejón sin salida, saltamos hacia atrás, a las escaleras, desde allí, hacia la derecha y luego regresamos. Avanzamos por el pasillo y recogemos algunos botiquines de primeros auxilios más por el camino. A continuación superamos el pasillo con clavijas, aquí todo es bastante sencillo. En un pequeño pasillo, con la ayuda de un gato, subimos a la escalera derrumbada, desde allí al pilar de la izquierda, luego al travesaño y adelante. A continuación, caminamos sobre las tablas y saltamos colgando de la palanca. Se ha abierto la primera reja, volvemos por el mismo camino, solo que ahora nos encontraremos con una rapaz en el camino. Al llegar al pilar, saltamos desde él hacia la izquierda y subimos, luego al pilar rayado y avanzamos desde él. Una vez en su lugar, disparamos a la cuerda de la que está suspendido el plato. Con la ayuda del gato llegamos al nicho de enfrente y bajamos la palanca allí, luego volvemos a bajar al fondo del pozo y movemos ambos pilares al acantilado opuesto. Entramos en ese pasaje, llegamos al pozo, y en él primer secreto- Primero saltamos al pilar, luego a la pared de la izquierda, subimos por las repisas y luego saltamos de nuevo a otro pilar. Seguimos adelante, en una habitación pequeña con una palanca el suelo se derrumbará. Habiendo lidiado con los lobos, vamos a la plataforma de madera, sacamos una caja de un nicho en la pared, la movemos al pilar derecho, subimos lo más alto posible y saltamos nuevamente a la viga, de allí a la siguiente. y de ahí al segundo pilar. Subimos por él hacia la derecha, desde allí saltamos al poste y saltamos hacia adelante. Allí nos aferramos a las repisas y saltamos de nuevo a la viga. Tomar segundo secreto debes subir más alto y saltar al pasaje ubicado en el lado opuesto de la palanca. Ahora volvemos a esta viga nuevamente, subimos por ella hasta lo más alto y saltamos hacia la palanca. Presionándolo, saltamos al poste de la derecha, desde allí a las repisas y trepamos por ellas, llegando al nicho, saltamos desde el segundo pasaje. Ahora volvemos al salón principal, en el camino habrá nuevamente un raptor. Entramos en el pasaje abierto y miramos un video largo, después corremos hacia atrás y corremos hacia la salida de la cueva, miramos otro video, después de lo cual pasamos al siguiente nivel.

5. GRECIA - ST. FRANCISCO LOCA

Dispara a los animales que tienes delante (es más seguro hacerlo desde una de las columnas). Sube las dos repisas hasta la primera columna de la derecha. Salta a la segunda columna de la derecha. Sube a la derecha y agárrate al saliente de arriba, y vuelve a hacer lo mismo. Salta a la tercera columna de la derecha. Sube y salta a la tercera columna de la izquierda. Sube a la derecha y agárrate al saliente de arriba, y vuelve a hacer lo mismo. Sube a lo alto de la columna y salta al balcón con rejas. Salta al balcón adyacente. Salta hacia adelante, lucha, corre a lo largo de la pared y salta hacia adelante. Pisa el botón frente al mural, adelante a la izquierda. Ve a la izquierda y mira otro fresco con piedras preciosas. "Presione" los botones correspondientes con disparos en el primer fresco (principal): la punta de la espada y el ojo izquierdo de la cabeza de Medusa la Gorgona. Pisa el botón. Regrese al pasaje abierto (donde estaba el segundo fresco). Salta hacia adelante, lucha, corre a lo largo de la pared y salta hacia adelante. Salta al balcón de delante. Contempla el tercer fresco en el suelo. Regrese al primer fresco y "escriba" una nueva combinación: mano, espalda baja y pies. Acércate a la bola en el pedestal con un "gato", saca los anillos que sujetan el eje y empuja la bola hacia abajo. Vuelve a pisar el botón. Ahora o más tarde puedes "presionar" la combinación del secreto: la hoja de la espada, la mano, el ojo izquierdo de Medusa, la zona lumbar, los pies y la rodilla. Baja: la forma más fácil es colgarte del "gato" (donde corriste a lo largo de la pared), bajar lo más posible del cable y simplemente saltar. Haga rodar la pelota sobre el botón redondo en el suelo. Sube a la cornisa de la cuarta columna de la derecha. Sube a la derecha y agarra la cornisa de arriba. Sube dos repisas. Salta a la cuarta columna de la izquierda. Sube hacia la izquierda y agárrate a la cornisa de arriba, y nuevamente de la misma manera. Agárrate a la cornisa de arriba. Sube a la cima de la columna. Si se marca la combinación del secreto, salta al balcón con rejas y toma el artefacto. (secreto 1), salta hacia atrás y sube a la cima de la columna. Salta al balcón con los pequeños pilares y atraviesa la puerta abierta. Ve a la izquierda y lucha con el gato. Baja por el cable o corre por la pared y baja las escaleras. Presione la palanca. Examina el cuarto fresco sobre la puerta: esta es la combinación del secreto; si no lo recoges, puedes volver a buscarlo. Ve al pasillo, mata a los animales y haz rodar la pelota hasta otro botón redondo en el suelo. Pasa por la puerta abierta y baja las escaleras. Cruza la puerta y salta a la plataforma en forma de U en el centro del pasillo. Usando el "gato", mueve la plataforma con el anillo al frente, deja caer la columna con el anillo en la parte inferior derecha y "presiona" el botón debajo del balcón desde donde saltaste con un tiro. Salta a la plataforma con el anillo extendido por el gato, desde ella a la adyacente (a la izquierda), luego a un gran nicho en la pared. Salta al poste y desde él a la cornisa. Sube las escaleras y presiona la palanca. Mata a los murciélagos y salta a la plataforma en forma de U en el centro del pasillo. Salta de nuevo a la plataforma con el anillo extendido por el "gato" y salta a la cornisa de la derecha. Salta hacia abajo (al nicho), sube por la repisa de la derecha, agárrate a la repisa de abajo, sube hacia la derecha. Deslízate por la pendiente y salta a la cornisa. Sube a la izquierda y agarra la cornisa de abajo. Agárrate nuevamente a la repisa del nicho, sube hacia la izquierda, salta a la repisa de la izquierda y sube nuevamente hacia la izquierda. Salta al poste, salta al nicho, sube más alto y toma el artefacto. (secreto 2). Baja y salta de nuevo al poste, y desde el poste a la cornisa. Agárrate a la repisa de abajo y déjate caer en el nicho. Salta al siguiente nicho (a la izquierda), sube a la cornisa, sube a la izquierda, salta a la cornisa de la izquierda, salta hacia abajo y deslízate hacia el nicho. Presiona la palanca y baja por las dos repisas. Ve a la izquierda y presiona la palanca. Sube a la columna cuadrada en el centro y salta a otra más alta. Sube a él, luego a la cornisa, sube a la derecha y salta las escaleras. Sube y saca la plataforma con el anillo de la izquierda usando el "gato", salta sobre ella. Salta a la cornisa de la derecha, sube a la derecha, salta a la cornisa de la derecha. Salta de nuevo a la repisa de la derecha, agárrate a la repisa de arriba, muévete hacia la derecha y agárrate a la repisa de arriba nuevamente. Sube al nicho, sube a la cornisa, pasa por el agujero bajo de la derecha.

Poseidón

Entra por la puerta y sigue el pasillo. Haga clic en la palanca y agárrese al borde de la rejilla. Cuando la rejilla suba, salta a la repisa de la pared a la izquierda o a la derecha; cuando la rejilla baje, salta de regreso al agujero sobre la puerta. Avanza y baja. Mata a las ratas, sigue adelante y sumérgete en el agua. Nada hacia abajo, presiona la palanca, nada más y emerge. Sal del agua y sumérgete en la masa de agua que tienes delante. Presiona la palanca bajo el agua en el otro lado, flota hacia arriba y sal del agua. Sube al fragmento de una columna cuadrada en el centro, sube a la cornisa, luego a la siguiente, sube a la derecha y sube. Mueve el cubo hacia la izquierda, lejos del pez. Nada hasta el nicho y toma el artefacto. (secreto 3). Presione la palanca bajo el agua y en la superficie. Nada hasta el nicho con el cubo (sin el pez) y empuja el último al agua. Regrese al primer cubo y colóquelo en su lugar (cierre el agua). Salta al agua de abajo y nada hasta el segundo cubo. Sal del agua y mueve el cubo hacia el pez (el nivel del agua volverá a bajar). Baja por las dos repisas y los escombros a la derecha de la entrada. Usando el "gato", mueva la balsa en sentido antihorario con respecto a la columna en el centro del pasillo, hacia la rejilla. Sube a la cima y mueve el cubo. Salta al agua debajo. Usa el "gato" para mover la balsa de modo que cuando salga a la superficie, esté entre las dos pasarelas en la parte superior. Aleja el cubo del pescado. Asciende, usa el “gato” para acercar la balsa a la pared. Sube a la balsa, salta al nicho, sube a la cornisa de la derecha y sube a la derecha. Salta a la cornisa de la derecha y sube por la abertura. Toma la llave, presiona la palanca. Nada hasta la salida (primero puedes cerrar el agua y llegar a tierra firme), nada hasta donde te sumergiste al principio. Vuelve a caminar por el pasillo. Presione la palanca y agárrese al borde de la rejilla. Cuando la rejilla empiece a caer, salta y agárrate a ella. Avanza, baja, sigue adelante y sal. Salta desde la plataforma extendida hasta la cornisa que hay más adelante a la derecha. Agárrate a la cornisa de arriba. Sube a la derecha y salta a la plataforma. Salta a otra plataforma y derriba la columna con el anillo con tu "gato". Sube a la cornisa de la izquierda, sube a la derecha, agárrate a la cornisa de arriba, salta a la cornisa de la izquierda. Sube a la plataforma. Siga la columna volcada a la derecha. Sube a la cornisa de la izquierda y salta a la cornisa de la derecha. Sube a la siguiente cornisa, agarra la cornisa de adelante y crúzala hacia la derecha. Sube a la cornisa de arriba y sube a la plataforma de arriba. Sube las escaleras y presiona la palanca. Salta a la plataforma en forma de U en el centro. Salta a la plataforma con el anillo y salta a la cornisa de la derecha. Salta hacia abajo, sube la cornisa de la derecha, agarra la cornisa de abajo, sube a la derecha. Deslízate por la pendiente y salta a la cornisa. Sube a la izquierda y salta a la plataforma de abajo.

Atlas

Pasa por la puerta y baja por el pasillo. Haga clic en la palanca y agárrese al borde de la rejilla. Cuando la rejilla suba, salta a la repisa de la pared a la izquierda o a la derecha; cuando la rejilla baje, salta de regreso al agujero sobre la puerta. Avanza y baja. Vaya más allá y gire el cabrestante hasta que las dos plataformas cierren el espacio. Salta al otro lado. Sube a la cornisa de la izquierda, salta a la cornisa izquierda. Sube a la izquierda y agarra la cornisa de arriba. Sube, baja a la izquierda y presiona la palanca. Baja y “presiona” los dos botones a los lados de la estatua con la pelota. Corre rápidamente hacia el abismo, salta al poste y cruza el abismo. Gira el cabrestante nuevamente, supera el abismo y toma la llave. Sube a los escombros cerca de la columna, sube a la columna. Subir. Sube a la cornisa de la izquierda y toma el artefacto. (secreto 4). Vuelve a bajar y presiona la palanca. Baja y cruza el hueco. Siga adelante. Presione la palanca y agárrese al borde de la rejilla. Cuando la rejilla suba, salta al poste desde atrás; cuando la rejilla baje, salta de regreso al agujero sobre la puerta. Avanza y baja. Avanza y sal. Salta a la cornisa que está más adelante a la izquierda. Muévete hacia la izquierda, salta a las repisas de la izquierda, sube a la izquierda y salta a la repisa de arriba. Salta a la cornisa de la izquierda. Sube a la plataforma. Sube al fragmento de la plataforma y sube a la cornisa. Sube y salta a la plataforma de la derecha. Sube a la derecha y agarra la cornisa de arriba. Salta hacia la derecha, sube al nicho y salta al poste. Salta a la cornisa y baja al nicho. Pasa por el agujero bajo y sube la cornisa de la derecha. Sube a la puerta.

Hefesto

Entra por la puerta y sigue el pasillo. No es necesario presionar la palanca: la rejilla está rota. Sube a la cornisa de la izquierda. Sube más alto. Subiendo por las repisas, izquierda o derecha, llega al agujero sobre la puerta. Pasa por el agujero y baja. Siga adelante. En la habitación con relámpagos, camine a lo largo de las losas bajadas (allí no caen rayos) y pise los cuatro botones. Ve al pasillo abierto. Mueve la estatua del guerrero al botón redondo que mira hacia la flecha. Mueve el bloque de piedra al botón cuadrado y continúa con la estatua resultante como con la primera. Pisa el botón cuadrado y salta. Sube rápidamente al martillo y salta a la plataforma a la derecha del martillo. Salta al poste, salta a la plataforma sobre la llave. Toma el artefacto de la izquierda. (secreto 5). Salta al siguiente poste y a la siguiente plataforma. Empuja el bloque de piedra hacia abajo y baja. Coloca la última estatua. Pasa por encima del botón cuadrado y toma la llave. Regresa. Presione la palanca y suba al borde de la rejilla. Cuando la rejilla empiece a caer, salta y agárrate a ella. Pasa por el agujero sobre la puerta y baja. Adelante y sal. Salta a las escaleras de la izquierda y baja. Salta a la plataforma con la columna caída. Sigue la columna hacia adelante, sube a la repisa de la izquierda y mueve la caja hacia la izquierda. Salta a la cornisa de la derecha y empuja la otra caja hacia la izquierda. Sube a la caja y salta a la cornisa. Muévete hacia la izquierda, baja hasta la cornisa de abajo y salta hacia la izquierda. Sube a la derecha, baja hasta la cornisa de abajo y entra en el nicho. Baja hasta la cornisa de abajo, sube a la derecha y baja al nicho. Deténgase hacia la puerta.

Damocles

Entra y camina por el pasillo. Saque el bloque de piedra sobre la puerta con un "gato". Presione la palanca y coloque el bloque debajo de la rejilla. Sube por el bloque y reposa sobre la rejilla hasta el agujero sobre la puerta. Avanza, baja, avanza y presiona el botón frente a la puerta. Avanza, toma la llave y salta rápidamente hacia adelante. Sube por la plataforma derrumbada que hay delante a la izquierda, usa la garra para correr a lo largo de la pared y salta a la plataforma en la esquina. Salta a la plataforma en el centro. Avanza por las repisas hasta el nicho de la derecha, presiona la palanca. Baja las escaleras y ve al pasillo con espadas. Ignora el consejo de caminar despacio: las espadas sólo caen donde están. Mira al techo para no ser golpeado por la espada que cae. Ve a la derecha, párate entre las palas y la pared. Cuando las aspas de dos celdas bajen, párate sobre la blanca, cuando las siguientes bajen, párate sobre la blanca nuevamente, y así sucesivamente hasta que puedas moverte a la celda blanca entre las dos columnas. Ve a la izquierda, evitando las espadas que caen, pasando por alto las hojas a lo largo de la jaula roja cerca de la pared y sube al fragmento de la columna. Salta a la cornisa de la pared. Agárrate a la cornisa de arriba y sube a la izquierda hacia el nicho. Presiona la palanca, salta sobre las espadas hasta la entrada del pasillo donde estaba la llave, sube nuevamente a la plataforma en el centro, salta al nicho izquierdo y toma el artefacto. (secreto 6). Baja y vuelve a llegar a la palanca (ahora puedes caminar con las cuchillas alrededor de la jaula blanca contra la pared). Sube al pilar pequeño y salta al más grande. Salta a la columna adyacente, salta a la columna pequeña y baja al nicho. Salta a la cornisa, sube a la cornisa de arriba. Usando el "gato", corre a lo largo de la pared y salta a la columna de la izquierda. Salta a la columna adyacente, de ésta a la siguiente y de ésta a la última. Salta a la cornisa que tienes delante. Salta a la cornisa de la derecha y luego a la siguiente. Muévete hacia la derecha y salta al nicho. Gira el cabrestante, baja y atraviesa la puerta. Presione la palanca y suba al borde de la rejilla. Cuando la rejilla empiece a caer, salta y agárrate a ella. Pasa por el agujero sobre la puerta y baja. Adelante y sal. Baja las escaleras, inserta las llaves en las cerraduras correspondientes y atraviesa la puerta para pasar al siguiente nivel.

6. GRECIA - EL COLISEO

Avanzamos por el largo pasillo, matamos dos ratas y por los bloques de piedra de la izquierda llegamos a un agujero en el suelo con agua. Nos sumergimos, nadamos hacia la derecha, hacia la izquierda, hacia la derecha otra vez y hacia arriba. Salimos del agua y nos ocupamos de ratas y murciélagos. A lo largo de las repisas de la pared de la izquierda se encuentra un gran botiquín de primeros auxilios, que se encuentra sobre la jaula. Ahora subimos en la dirección opuesta, cruzamos el agua con las manos y saltamos de nuevo al pilar, y de él a la jaula grande. Saltamos la valla que tenemos delante, entramos en el pasillo y matamos a dos gorilas. Ahora, si estás frente a la estatua, ve a la derecha y sube por las piedras caídas. Llegamos a la cima y subimos por las grietas de la columna lo más alto posible y saltamos hacia atrás. Ahora saltamos hacia adelante, vamos, nos deslizamos por la rampa y desde allí llegamos al edificio. Hay una reja que requiere una llave para abrirse. En el balcón de enfrente, bajamos la palanca y entramos en el pasaje abierto, habiendo tratado primero con el animal que salió corriendo. En el pasillo detrás de la rejilla abierta a la derecha de la jaula está la llave que necesitamos, primero vamos a la derecha, usamos el gato para mover al pequeño de la jaula grande y lo movemos a la jaula con la llave, subimos y toma la llave. Regresamos, nos ocupamos de dos animales más y tomamos el mismo camino para llegar a la rejilla del balcón. Lo abrimos con la llave y subimos las escaleras. Vamos a la izquierda, saltamos el hueco y seguimos adelante con la ayuda del gato. Tomar secreto Debes bajar en el primer anillo para saltar no a la plataforma, sino al segundo anillo. En él, gire a la izquierda en la dirección de la marcha y también baje más abajo; después de balancearse bien, puede saltar a una pequeña cueva. Otro bono se recibe en los mismos lugares. Si te aferras a una grieta en la columna y saltas desde ella hacia la izquierda, puedes reponer tu flota de armas con pistolas calibre 50. Puedes volver a la posición inicial sobre tus manos. Luego avanzamos a lo largo de las columnas hasta el techo del segundo edificio. Lo seguimos hacia adelante, saltamos a la piedra de abajo y de allí al balcón. Entramos en el pasaje y pasamos al siguiente nivel.

7. GRECIA - PALACIO DE MIDAS

Avanzamos, nos ocupamos de los tres gorilas y subimos por las repisas a la derecha de la estatua y bajamos la palanca allí. Se abrirá un pasaje, ve allí. Salimos a un gran salón con una columna en el medio y entramos en el pasaje de la izquierda, nos ocupamos del animal y del gato, sacamos los soportes, la columna se derrumbará y caerá un lingote, lo recogemos y regresa. Pasamos el pasillo, ahora cubierto de arena, y volvemos por donde hemos venido, pero esta vez giramos a la izquierda y subimos las escaleras. Subimos por las piedras de la derecha, nos movemos hacia la derecha y corremos por la pared hasta las repisas de enfrente. Subimos a la derecha, saltamos a la cuerda, nos balanceamos y saltamos hacia la columna cerca de la pared. Subimos y saltamos de nuevo a la gran cornisa. Desde allí saltamos a la columna en el medio del pasillo, nos deslizamos hacia abajo, saltamos a la piedra y nos aferramos a la grieta en la misma columna, desde allí saltamos hacia atrás y por las repisas de la izquierda llegamos al pasaje. Matamos a dos gorilas más y bajamos la palanca, atravesamos la puerta abierta. Salimos a un gran salón con agua. Hay un cocodrilo nadando allí, es más fácil dispararle. Si pisas el plato desde el frente, estallará fuego por todas partes. Caemos al agua y bajamos la palanca, ahora salimos (a la derecha o izquierda de donde venimos) y saltamos a la cosa redonda de enfrente. Aquí debes mantenerte alejado del fuego. Luego saltamos hacia la derecha y, a lo largo de las repisas de la columna que sobresale, subimos hasta la cima y saltamos nuevamente al nicho con la palanca, lo bajamos. Vamos a la derecha y corremos por la pared, saltamos y avanzamos por las repisas y pendientes de la derecha, luego saltamos al nicho y bajamos allí otra palanca. Volvemos al lugar de donde venimos, saltamos a la cosa de la segunda ronda con fuego y desde allí saltamos hacia la izquierda, nos aferramos y nos movemos hacia la izquierda, saltamos a una pequeña plataforma, de ella a las escaleras, subimos y bajamos otra palanca. . Saltamos de nuevo a la columna con escudos y disparamos, trepamos por ella, saltamos de allí a la segunda, subimos lo más alto posible y saltamos de regreso al balcón. Recogemos el segundo lingote allí y regresamos a la sala principal, habiendonos enfrentado a dos gorilas más en el camino. Vamos a la izquierda, subimos por las repisas y bajamos la palanca, atravesamos la puerta. Entramos en el pasaje de adelante, a la derecha de las escaleras movemos la caja y bajamos la palanca, ahora subimos las escaleras y activamos otra palanca allí. Ahora debes saltar rápidamente a lo largo de los pilares hasta el lingote. También a la derecha está secreto, y en el extremo izquierdo hay una reliquia. Tomando el lingote, salimos al salón principal. Ponemos todas las barras en la mano derecha de Midas, se volverán doradas. Ahora los colocamos en su lugar y pasamos al siguiente nivel.

8. GRECIA - TUMBA DE TOHICAN

Salimos del agua, avanzamos la caja hacia el pasillo. Allí matamos a las ratas y movemos la caja a la palanca de la derecha, nos subimos a ella y bajamos la palanca. Bajamos las escaleras, matamos dos ratas más y salimos al gran salón. Hay tres cocodrilos abajo, bajamos y los matamos para evitar molestias. Puedes volver a subir por las repisas de una de las columnas. Seguimos el puente de la derecha y giramos la palanca, la sala se llenará de agua. Detrás de una de las columnas hay una palanca, bájela y se abrirá una rejilla debajo, debajo de ella. secreto. Hay una caja en el nicho de la izquierda, nadamos un poco más, puedes salir allí. Lo empujamos hacia abajo y volvemos a girar la palanca para que se escurra el agua. Bajemos de nuevo, será más fácil simplemente saltar al agua. Salimos y luego giramos otra palanca, el agua desaparecerá por completo. Ahora empujamos la caja hasta el fondo, la movemos hacia la placa de la derecha, subimos y giramos la palanca superior nuevamente, la balsa flotará hacia arriba. Usando el gato lo acercamos lo más posible a la segunda caja. Aquí tendrás que volver a bombear el agua y arrastrar un poco la balsa por el suelo. Empujamos la caja hacia abajo, bombeamos el agua y la colocamos en el segundo plato. Ahora es necesario acercar la balsa lo más posible al pasaje con las cabezas, de cuyas bocas sale agua, nuevamente a lo largo del agua y la tierra. Allí saltamos de la balsa y caemos al agua y flotamos con la corriente. Una vez en la piscina grande, nadamos hacia el pasaje de la derecha y nadamos hacia otro pasaje y allí bajamos la palanca, la puerta del templo se abrirá. Ahora salgamos a la superficie y vayamos allí. Después del vídeo tendrás que luchar con los centauros revividos. Les disparamos hasta llenar la barra de ira, cuando intentan congelar a Lara (aparecerá un rayo verde), simplemente les damos la espalda. Cuando corren hacia Lara, pulsamos rodar hacia la derecha o hacia la izquierda, y cuando el objetivo se pone rojo, disparamos. Si hay un golpe certero, el centauro se detendrá, usará al gato para arrebatarle el escudo de las manos y hará lo mismo con el segundo. Cuando vuelven a congelar a Lara, seleccionamos un escudo y les reflejamos los rayos, cuando se congelan, disparamos varias veces. Una vez solucionados con ellos, pasamos al siguiente nivel.

9. EGIPTO - TEMPLO DE KHAMOON.

Entonces, bienvenido a Egipto, la tierra de las pirámides y los faraones. Egipto ya te resulta familiar desde la primera y cuarta parte de la serie Tomb Raider. Avanza por el pasillo, al final baja y usa el gato para bajar las dos columnas que se encuentran cerca de las paredes derecha e izquierda. A la izquierda, saca la caja amarilla de la pared y toma el botiquín de primeros auxilios con cartuchos detrás. Luego sube al fragmento de la columna al lado de la caja, toma el botiquín de primeros auxilios en la parte superior y sube hacia la izquierda, allí por las repisas llega al poste horizontal, luego salta desde la rampa al fragmento de la columna, sube sobre la esquina y a lo largo de los postes llegue a la siguiente columna cuadrada. Sube por las repisas de la derecha, corre por el pasillo, salta el abismo a lo largo del poste y sal al pasaje del muro destruido, enfréntate al depredador que te estará esperando abajo, y cuando subas a la colina al frente, mira a la izquierda y observa una pequeña repisa. Avanza hacia la izquierda hasta otra repisa y sube al espacio a lo largo de las repisas y también muévete hacia la izquierda, donde encontrarás un botiquín de primeros auxilios. Regresa y ve a la misma elevación y después del video, deshazte de las momias. No muy lejos del estanque hay un círculo desde el que se puede saltar a la columna. Primero debes subir la columna y saltar a otra, y también subir. Ahora, cuando estés en la siguiente plataforma, dispara al objetivo en la pared derecha y corre a lo largo del poste que aparece hasta la siguiente plataforma, desde allí a lo largo de las columnas hasta la Esfinge, donde están las escaleras. Sube la escalera y por encima de la cabeza de la Esfinge entra en la pared rota. Hay un pequeño hueco a la derecha por donde puedes subir y encontrar primer secreto . Desde la cabeza de la Esfinge, salta el abismo con la ayuda de un gato, corre por la pared y desde la siguiente plataforma baja por la rampa. Baje la palanca y baje la pendiente a su derecha, y luego atraviese la puerta abierta. Al pasar el pasillo, te encontrarás en una habitación con estatuas. No dejes que los animales que viven aquí te ataquen y luego baja la palanca en el extremo opuesto del pasillo. Las estatuas se acercarán una a otra y rápidamente correrán hacia la estatua más cercana a la entrada. Nuevamente, los depredadores intentarán interferir contigo, lidiar con ellos y bajar la palanca nuevamente. Desde la primera estatua, salta a la estatua opuesta y luego llega a la pared por la que puedes correr. Sigue las repisas y llega a la entrada del pasillo. Allí, baja por la rampa, dispara a los murciélagos y mueve la caja amarilla al otro lado del pasillo a la vuelta de la esquina. Sube y sigue adelante. Baja por la rampa y recoge la munición. Ahora vuelve a subir y párate contra la pared izquierda, luego debería aparecer un poste horizontal más adelante. Cuando te encuentres en el lado opuesto, habiendo caminado hasta allí a lo largo de los postes, corre por el pasillo y, cuando salgas, lucha contra los cocodrilos. Aquí notarás una gran estatua de un gato, recuerda su ubicación, porque tendrás que regresar aquí. Salta al agua en el medio del pasillo y, después de bajar la palanca allí, nada rápidamente hacia la izquierda hasta que se cierre la rejilla. Ahora flota y salta a la cornisa descendente, salta desde allí a la plataforma y agárrate rápidamente al borde de la plataforma que se extiende en la dirección opuesta. Avanza por las repisas hacia la izquierda y espera a que las placas se junten nuevamente. Salta en la dirección opuesta a la repisa y corre a lo largo de la plataforma hacia la pared hasta la repisa descendente más cercana. Sube a la abertura de la derecha y recoge los cartuchos de abajo. Ahora salta al pilar, desde él a lo largo de las repisas hasta la parte superior de tu cabeza, y desde el pilar opuesto, salta a la palanca y bájala. Salir afuera. Mueva la caja al lado opuesto de la repisa de la pared y suba a la plataforma que va hacia la pared, desde allí suba a lo largo de las repisas hasta el poste horizontal. Ahora usa el gato para abrir el panel de madera cuadrado y usa la misma herramienta del gato para saltar allí. Baje la palanca y suba por las repisas de las puertas abiertas. Hay una palanca nuevamente, cuando la bajas, verás cómo se ha abierto una abertura debajo de una enorme estatua de un gato. Pero antes de ir allí, mira a la izquierda y verás un anillo en la pared al que puedes agarrarte con un gato. Corre a lo largo de la pared hasta la cornisa. Y desde allí, salta en la dirección opuesta y agarra el anillo del techo con tu gancho. Hay dos más iguales más adelante y cuando saltes al techo que se encuentra directamente encima del gato egipcio, encontrarás segundo secreto. Salta al agua y cuando salgas, baja al pasillo debajo de la misma estatua del gato. En la siguiente habitación te estarán esperando depredadores insidiosos. Después de ocuparte de ellos, ve a la habitación donde languidecían y allí encontrarás un botiquín de primeros auxilios. Vuelve atrás y baja la palanca, luego la rejilla se abrirá y tendrás que luchar contra los depredadores nuevamente. Después de esto, sube por las repisas y dispara al objetivo que está en la pared a tu izquierda. Salta a lo largo del anillo que cae del techo hacia el lado opuesto y después de recoger los cartuchos allí, regresa a la plataforma y corre hacia la abertura en el otro extremo. Después de caminar por el pasillo, se encontrará en la siguiente habitación. Aquí serás atacado por un depredador, del que deberás deshacerte de inmediato. A la izquierda sube a la colina y después de pasar la escalera larga, dispara a la momia y a la derecha sube los pequeños bloques hasta la pared, corre por ella y salta a lo alto del pilar, y verás tres similares. pilares altos contra la pared. Cada uno de ellos tiene repisas, con la ayuda de las cuales debes llegar al otro lado del pilar del medio. Hay una repisa en la pared, y hacia la derecha puedes correr a lo largo de la pared y empujarte desde ella, te encontrarás en una plataforma alargada, donde encontrarás tercer secreto. Baja y entra por la abertura que se encuentra al lado de los pilares. Sube la escalera y baja la palanca y ahora avanza por las plataformas extendidas con estatuas hasta el otro lado de la habitación. Allí, a la vuelta de la esquina, baja la palanca y regresa a los pilares, pero esta vez desde lo alto de uno de ellos, salta a la repisa, y desde allí salta hacia la izquierda para bajar la palanca del mecanismo. Se abrirá un pasaje hacia abajo cerca de usted, baje allí y siga por el pasillo. En la siguiente habitación tendrás que resolver un acertijo para poder abrir las puertas que tienes delante. Hay bloques alrededor de las paredes, muévelos a un lado y en las habitaciones que cerraron encontrarás la respuesta, allí en las paredes hay dibujos que muestran cómo mover cada uno de los mecanismos que abren las puertas. Si las puertas no se abren inmediatamente, gire los mecanismos para que las imágenes coincidan exactamente hasta que hagan clic. Pero antes de pasar al siguiente nivel, salta al bloque a la derecha de la puerta y salta a lo largo de las repisas de las paredes a lo largo de la parte superior de los obeliscos hacia el lado opuesto, donde puedes subir por la repisa a una pequeña habitación. Aquí encontrarás una reliquia. Ahora baja y entra en el pasaje que una vez estuvo cerrado por la puerta, y desde allí pasa al siguiente nivel.

10. EGIPTO - OBELISCO DE KHAMOON.

Ingrese al pasillo, baje la palanca de la derecha y cuando la plataforma baje, tome el primer artefacto y baje las escaleras, entre al pasaje y pase entre los bloques deslizantes. En la siguiente habitación, baje la palanca y salte rápidamente a la columna ascendente, desde allí salte al poste, desde allí a lo largo de las repisas avance hasta la plataforma que se adentra en la pared, desde la siguiente losa salte a la plataforma con columnas cuadradas. Una palanca está escondida detrás de las piedras de delante. Bájalo y salta a la plataforma izquierda lo más rápido posible, muévete a lo largo de las tres columnas cuadradas hasta la repisa, salta al poste, luego corre por la siguiente plataforma hasta la repisa y muévete hacia el lado opuesto, donde va una losa. en la pared. Salta hacia adelante y desde la primera columna cuadrada salta a la izquierda, sube a la plataforma en la que se encuentra y salta a las repisas que hay cerca en la pared. Desde arriba, salta en la dirección opuesta y corre rápidamente a lo largo de la pared, preferiblemente dos veces, y agárrate a la siguiente repisa. Salta desde allí hacia la izquierda y desde allí sube por las columnas cuadradas. Aquí hay dos postes, salta al de la izquierda si aún no está escondido detrás de la pared. Si no está allí, debe regresar y bajar la palanca de abajo. Cuando hayas llegado con seguridad a este poste, saltando hacia adelante desde él, encontrarás primer secreto. Salta por el mismo poste hasta la plataforma y de allí al siguiente poste. Entra con cuidado en el siguiente pasaje y lucha contra la momia. Ahora salta a lo largo de los postes hasta la repisa de descenso y, desde la repisa de arriba, salta hacia la izquierda. Corre entre los bloques deslizantes y te encontrarás en la siguiente habitación, donde a la izquierda hay una rejilla que debes quitar para abrir el pasaje. Para hacer esto, corre hacia la derecha y baja la palanca. Se abrirá un pasaje a la izquierda y una segunda plataforma caerá debajo. Ahora regresa y entra en el pasaje abierto de la izquierda. Aquí tienes que evitar una trampa: espadas que saldrán de las paredes. Espera el momento en que desaparezcan y gatea entre ellos. Más adelante, pasa un obstáculo similar donde debes saltar sobre las palas en un poste horizontal. Después del pasillo, baja y ocúpate de la momia. Hay cartuchos detrás de la columna al lado de la pared, tómalos y baja la palanca. Ahora saca la caja amarilla y lleva el botiquín de primeros auxilios detrás de ella. Sube a la caja y salta hacia la izquierda a lo largo de las repisas, corre a lo largo de la pared y salta a la plataforma desde las repisas de adelante. Toma el botiquín de primeros auxilios y los cartuchos del escalón, luego sube las repisas de la derecha y corre a lo largo de la pared cuando la hoja desaparezca. Desde las siguientes repisas, salta hacia la izquierda y corre a lo largo de la pared nuevamente, ahora deberías llegar a la repisa que es más alta que aquella desde la que saltaste. Cuando hagas esto, salta en la dirección opuesta, espera hasta que la hoja pase detrás de la pared, corre a lo largo de la pared y salta a los escalones cuadrados. Ahora salta hacia la derecha y vuelve a correr por la pared, cuando te encuentres en la esquina salta en la dirección opuesta y corre también por la pared con la ayuda de un gato. Baja a la plataforma de abajo y encontrarás segundo secreto. Ahora baja y sigue el mismo camino difícil hasta los escalones cuadrados en la parte superior. También corre dos veces por las paredes con la ayuda del gato, pero esta vez no bajes a la plataforma de abajo, sino corre hasta el final de la pared donde está la losa. Desde allí, avance a lo largo de las repisas hacia el pasaje de la izquierda, pase el corredor, baje la palanca y vea la tercera plataforma descender hacia abajo. Vuelve corriendo por el pasillo, usa el gato para saltar sobre el abismo y agarrarte a la cornisa, trepa por la derecha y baja los escalones cuadrados. Ahora gira a la derecha y entra en el pasaje abierto. Pasa los bloques que chocan y toma el tercer artefacto. Salta a la plataforma de la izquierda, en el corredor pasa nuevos obstáculos que consisten en bloques y cuchillas que chocan. Después de eso, ve a la siguiente habitación. En el lado izquierdo, baja y ocúpate de las momias. Ahora salta las tres repisas y salta hacia la izquierda, muévete por las repisas de la izquierda y sube. Allí, salta a la piedra cuadrada, avanza por la cornisa hacia la izquierda y cae. Lara se agarrará a la cornisa de abajo mientras vuela, y todo lo que tienes que hacer es moverte hacia la izquierda y subir a una pequeña depresión para llegar. tercer secreto. Baja y sube las tres repisas, corre entre las palas y los bloques deslizantes en el pasillo, luego baja la palanca y observa descender la cuarta plataforma. Sal y ve una piedra cuadrada a la derecha, súbete a ella, corre por la pared con la ayuda de un gato, trepa por las repisas y corre por los escalones de la derecha. Allí, sube las repisas nuevamente y salta sobre la palanca y así bájala. Las espadas empezarán a salir de las paredes, pero ahí es donde debes ir. Baje de la palanca a la repisa de abajo, salte hacia la derecha a lo largo de las repisas hasta la plataforma, luego salte a las repisas de la izquierda y salte en la dirección opuesta. Sube a la siguiente plataforma y verás un gancho en la pared al que puedes agarrarte con un gato. Levántate un poco y comienza a moverte en diferentes direcciones, en el lado opuesto verás una pequeña losa, salta sobre ella y espera a que la hoja se mueva hacia la izquierda, salta a la repisa de la derecha, de allí al poste horizontal. y salta a la losa de enfrente, allí puedes encontrar cartuchos y cuarto secreto. Salta a la losa de la derecha y usa el gato para correr por la pared, lleva los cartuchos allí y regresa al lugar al que te dirigías después de bajar la palanca. Entra por el mismo pasaje por el que saliste y avanza por el pasillo, donde debes evitar cuchillas y bloques deslizantes. Sal a la plataforma de delante y toma el artefacto. Salta a la plataforma izquierda y recoge otro artefacto allí y verás una rejilla descendiendo bajo el agua. Salta allí y nada hacia adelante, luego sal, baja la palanca y ve un pasaje abierto en el pasillo con las estatuas, sube las escaleras y sal al pasillo. Corre hacia el pasaje de la izquierda, por el que una vez entraste al pasillo, y después del pasillo te encontrarás en una habitación familiar con un obelisco. Enfréntate al monstruo e inserta todos los artefactos en las celdas del obelisco. Ahora atraviesa la puerta abierta y pasa al siguiente nivel.

11. EGIPTO - SANTUARIO DE SCION.

Baja los escalones y cuando te ocupes de las momias, verás cuatro columnas que deben girarse como se muestra en la imagen. Primero debe girar la columna del extremo izquierdo hacia la derecha dos veces y luego la columna más cercana a la derecha también hacia la derecha dos veces. Se levantará un pilar en el medio de la habitación, subirás y superarás la trampa con pilares, después de lo cual te encontrarás en un enorme salón con la Esfinge. Baja y ve a las escaleras frente a la Esfinge. Sube y salta hacia la derecha, usa los postes para llegar a la siguiente escalera y cuando subas, salta hacia la izquierda. Allí, toma los cartuchos con el botiquín de primeros auxilios y corre hacia la derecha, por las repisas, para llegar al lado opuesto. Verás una columna a la derecha, trepa por las repisas de su superficie y dispara a las criaturas voladoras. Corre hacia la izquierda y, con la ayuda del gato, salta sobre la cabeza de la esfinge, toma las pistolas y regresa, después salta al poste de la izquierda, desde allí a las plataformas hacia adelante y baja por las repisas, baja. la palanca allí. Ahora corre hacia la abertura de la izquierda y supera los obstáculos con pilares. Y cuando salgas, salta a las repisas de la izquierda y baja las escaleras, pero no completamente, cerca del final de las escaleras, salta hacia la derecha, sube por la repisa y allí encontrarás primer secreto . Salta al agua y sube a una pequeña plataforma cuadrada, salta desde ella hasta la cima del pilar que apenas sobresale del agua, trepa por las repisas y salta hacia la izquierda. La plataforma bajará y, mientras se mueve, salta a lo largo de las repisas y luego, desde las mismas repisas, salta al poste que está detrás de ellas. Desde la repisa, salta a la plataforma y desde allí usa el poste para llegar a la siguiente repisa, salta desde allí hacia la derecha y descenderá otra plataforma. Salta al lado opuesto y sube por la columna de la derecha, salta a la plataforma y, con la ayuda del gato, saca el anillo de enfrente y salta rápidamente a lo alto de la columna, desde ella a la plataforma ascendente. sube y salta a la cornisa de la izquierda, y desde allí salta a la siguiente plataforma descendente, que está a la izquierda. Cuando baje salta al agua y sube de nuevo a la plataforma y baja la primera plataforma de la misma forma que antes. Salta desde allí al lado opuesto, salta de la columna a la plataforma en el medio del pasillo y corre hacia la derecha. Ahora salta al poste de la izquierda y desde la repisa salta a la última plataforma de descenso, salta nuevamente a la columna cercana y desde arriba salta a la cima de la plataforma, desde allí salta a las repisas de la derecha y salta al escaleras cercanas. Sube y salta a las escaleras de la izquierda, desde allí a las repisas de la derecha y salta a la plataforma en la misma dirección, baja las escaleras y baja la palanca. Se abrirá una puerta debajo, baja allí, ocúpate de las momias y toma el artefacto, luego sal y salta al agua, sube a la plataforma y entra al pasaje abierto. Cuando entres al pasillo con la esfinge, deshazte del centauro y ve a la esfinge, allí verás una puerta cerrada. Hay dos ranuras para artefactos cerca, solo tienes una por ahora, insértala y sube las escaleras en el lado opuesto del pasillo. Desde la escalera, salta a la cornisa de la izquierda y salta a los escalones destruidos que están cerca a la izquierda. Sube a la piedra y sube a la rampa, salta y agárrate a la cornisa. Hay tres columnas, sube a la más alejada a lo largo de las repisas, levántate y salta a la del medio, y luego a la siguiente, arrástrate por ella hasta el otro lado y salta a las repisas de la pared. Sube, salta y dispara a las criaturas voladoras. Usa los postes horizontales para saltar a la cornisa, llegar al otro lado y saltar lejos de ella. Allí, corre hacia adelante y baja por las repisas hasta la palanca, bájala. Corre hacia el pasaje de la derecha, allí verás piedras chocando, corre rápidamente entre ellas y sigue corriendo. Aquí volverán a haber piedras así, pero son mucho más grandes y no podrás simplemente correr entre ellas. Pero si miras de cerca, notarás un espacio entre las piedras, donde puedes saltar, sentarte y esperar hasta que las piedras se separen nuevamente. Ingrese a la habitación y se encontrará en una habitación similar a la que visitó recientemente. Salta hacia la izquierda y por las repisas llega a las escaleras, baja, sube a otra escalera, salta los postes hasta las repisas y luego salta hacia la izquierda. Sube por la plataforma descendente y salta a la columna cercana. Sube por las repisas y salta nuevamente al otro lado. Salta a la repisa de la izquierda y a lo largo de los postes llega a las escaleras, desde allí salta a la repisa que está cerca en la otra pared y salta a la segunda plataforma de descenso, de allí a la repisa de la derecha y espera. que baje. Salta también a la columna, sube hasta la cornisa desde la que saltaste aquí. Salta a la plataforma de descenso y ahora salta a la plataforma, cuando baje, salta de la columna a la plataforma en el medio del pasillo y corre a lo largo de la pared de la izquierda usando el gato. Desde la cornisa de adelante, salta a la cuarta plataforma de descenso. Como antes, salta de la columna a la plataforma central y por los postes de la derecha llega a las escaleras, sube a las repisas, salta a la izquierda y baja la palanca allí. Regresa a las escaleras y baja a la plataforma en el medio, entra al pasaje abierto. Enfréntate a las momias y llévate el artefacto. Salta al agua, entra en el pasaje abierto y en el pasillo con la esfinge, después de lidiar con los centauros, inserta el segundo artefacto en la celda deseada. Ingrese al pasaje y después de un largo pasillo se encontrará en una sala con estatuas de los antiguos dioses egipcios Horus y Set. Coge el botiquín de primeros auxilios de la izquierda y salta al agua. Debajo del agua entre las estatuas, baje la palanca, el nivel del agua bajará. Sube a la pata izquierda de la estatua de Set, sigue el poste hasta la repisa, pasa al otro lado y corre a lo largo de la pared con la ayuda de un gato, sube las escaleras y salta a las repisas de la estatua, salta a la izquierda. Aquí tienes que girar los bichos en la pared. Dispara al insecto de arriba a la izquierda cuatro veces, dispara al insecto de arriba a la derecha dos veces, dispara al insecto de abajo a la derecha cuatro veces y dispara al insecto de abajo a la izquierda dos veces. Adelante, baje la palanca, el nivel del agua subirá. Sube las escaleras, por las repisas llega al poste, salta desde allí a la repisa y desde la repisa a la palanca de la derecha. La rejilla bajará bajo el agua. Salta al agua y nada allí. Sube y vuelve a ver los mismos escarabajos. Como la primera estatua. Dispara al escarabajo superior izquierdo dos veces, al superior derecho cuatro veces y al inferior derecho cuatro veces. La rejilla del frente se elevará y ahora bajará un poco más y arrojará la caja amarilla al agua. Salta y baja la palanca entre las estatuas bajo el agua. Sube a la plataforma izquierda y súbete a la pata de la estatua, como antes, salta al poste, cruza la repisa hacia el otro lado, luego corre a lo largo de la pared, sube las escaleras y por la repisa llega a la siguiente escalera, desde que saltan a la cornisa más alta. Ahora muévete hacia la derecha hasta el poste y baja la palanca de la derecha. En la parte inferior, la rejilla bajará, luego saltará al agua y subirá a la plataforma izquierda. Entra en el pasaje abierto. Sube las repisas, cuando salgas, baja un poco más y verás una repisa a la derecha de la estatua que conduce a una palanca. Avanza por la cornisa y baja la palanca. Salta y sube de nuevo a la estatua de Set. Baja la palanca sobre los escarabajos y, a lo largo de las repisas y el poste, llega a la palanca de la estatua de Horus. La rejilla de abajo bajará, nadará allí, subirá y aquí también bajará la palanca sobre los escarabajos. El nivel del agua subirá, y ahora nada hacia el pasaje hacia las estatuas de Set, sube al interior de la habitación y a la derecha verás una palanca para bajar, sube a la cornisa y salta al poste. Salta hacia adelante, sube a la izquierda y entra en el pasaje, a la derecha salta por las repisas y te encontrarás justo encima de las estatuas de Set y Horus. Corre hacia las siguientes repisas por las que debes bajar. Allí, salta al pasaje y encontrarás una reliquia. Salta al agua y regresa a la estatua de Set, nada hacia el pasaje, allí como antes, sube, entre las dos plataformas sobre las estatuas, baja la palanca, el nivel del agua comenzará a subir. Nada lejos de la pared y sube al pasaje. En la siguiente habitación tendrás que luchar contra momias y centauros, y cuando termines esto con éxito, salta a la columna a la derecha de la entrada, muévete a lo largo de las repisas de su superficie hacia el otro lado y salta a la siguiente columna. Usando el gato, salta a la segunda columna desde el extremo opuesto de la habitación, salta desde allí a la más alejada, luego salta a la columna gris que está más cerca de la pared. Cerca, en un hueco de la pared, encontrarás segundo secreto. Regresa a la columna cercana desde la que saltaste, sube al estrado al lado y coloca una parte del artefacto allí. La rejilla se abrirá parcialmente. Ahora vuelve a subir a la primera columna, que se encuentra a la derecha de la entrada. Salta al segundo, avanza hacia la derecha y salta a la columna gris cercana. En la pared de adelante verás un gancho, agárralo con tu garfio y corre a lo largo de la pared, salta desde allí hasta la columna en la que hay repisas, salta desde allí hasta la que está al lado. Muévete por las repisas y observa que en otra columna, que se encuentra más alejada de la pared, hay algo a lo que agarrarte, salta sobre ella, muévete en círculo y salta a otra elevación, donde debes unir la segunda parte de el artefacto. La rejilla se abrirá por completo y ahora entrará en el pasillo. En el vídeo interactivo, presione las teclas "derecha", "arriba" y "abajo". Nivel completado.

12. ISLA PERDIDA - MINAS DE NATLA

Entonces, te encontraste en las minas de Natla y necesitas salir urgentemente de aquí antes de que la insidiosa amante haga algo. Habrá un bote frente a ti, nada hacia adelante, a la derecha verás una cascada, detrás de ella hay un pasaje, cuando llegues allí, corre hasta el final de la cueva, habrá un poste horizontal a la derecha. , salta sobre él, luego muévete por las repisas hacia la izquierda y salta sobre la cuerda a la que está unida la caja de hierro, salta de allí a la siguiente. Hay un botiquín de primeros auxilios en la caja de la izquierda, tómalo y salta hacia atrás, luego sobre la cuerda, balanceate y salta a la cornisa, trepa por la esquina y salta a la cueva. Al salir de allí, encontrarás una habitación espaciosa, hay pequeñas cajas en el suelo más adelante, súbete a ellas y luego salta a las grandes que están cerca. Hay un botiquín de primeros auxilios encima de ellos, tómalo y baja. Cerca verá una escalera que conduce a un pequeño pabellón (llamémoslo centro de control), donde encontrará paneles con botones de control: rojo, verde y azul, pero necesitará fusibles para activarlos. Para conseguir el primero, corre hacia afuera y regresa a la cueva de donde viniste, habrá un ferrocarril frente a ti, corre hacia la izquierda y luego observa el remolque en el que se encuentra la primera mecha. Tómalo, no dejes que las ratas que viven en esta mina muerdan a Lara y regresa al centro de control. Activa el botón rojo, luego, en el lado opuesto de la habitación, el mecanismo moverá la caja de hierro y se abrirá un pasaje. Sal del centro de control y corre hacia el pequeño pabellón que tienes delante. Hay una caja amarilla cerca, muévela a la pared del pabellón y sube al techo. Pero antes de entrar al pasillo, mira a la derecha y verás dos palos de madera verticales. Salta sobre ellos y agárrate a la repisa, salta desde allí hacia la repisa izquierda, luego hacia arriba y hacia el poste horizontal ubicado paralelo a la repisa a la que te estás aferrando. Salta desde el poste a la rampa, desde allí a la plataforma de madera que tienes delante y allí encontrarás primer secreto. Ahora salta y regresa al cuadro amarillo, sube y corre hacia el pasaje. Cuando salgas, te encontrarás en una plataforma de madera, con una caja amarilla cerca. Tíralo y salta a la siguiente plataforma de madera. Más adelante, detrás de las rejas, se encuentra la segunda mecha verde, salta el obstáculo, tómalo y agarra el gancho de la pared de la derecha con tu garfio. Pero no te apresures a correr hacia el lado opuesto de las escaleras, sino baja un poco la cuerda, hasta donde te permita. Hay una tubería enorme allí abajo, hay dos repisas a las que puedes agarrarte, para hacer esto, corre un poco por la pared y cuando Lara esté justo encima de esta tubería, salta hacia abajo y Lara agarrará la repisa de hierro en esta. tubo. Bájate al suelo y recoge el tercer azul cercano para protegerte. Acércate a la rampa cerca de la tubería y salta sobre ella, Lara se agarrará a la repisa de la tubería enorme y ahora se moverá hacia la derecha y saltará a la tubería delgada de la que fluye el vapor, pero ten cuidado para que Lara no se queme. Sube las repisas de la cueva y sube las escaleras allí. El pasaje se dividirá en dos lados, correrá hacia la izquierda y se dirigirá al centro de control. Inserta las protecciones verde y azul, luego presiona el botón de control azul y luego la caja de hierro suspendida sobre el techo del pabellón de enfrente caerá y el techo se romperá. Corre allí y coge un par de pistolas, rompe el cristal y regresa al principio del nivel donde estaba el barco. Salta dentro de él y cambia la cuerda a la que está atado. El barco flotará con la corriente y cuando se detenga en el muro de piedra en el que hay una repisa, salta sobre él y luego hacia la derecha hasta la siguiente repisa, ahora salta a la repisa de arriba y hacia el lado opuesto, muévete hacia la derecha para la siguiente repisa y verás cuadros con la inscripción "Natla". detrás de ellos está segundo secreto. Salta al agua, como la última vez, nada hasta la cascada, sube y cuando saltes a la segunda caja suspendida de una cuerda, dispara a la cuerda de la primera caja, ésta caerá, se abrirá y dentro hay una reliquia. Luego de tal hallazgo, regresa al tráiler donde tomaste el primer rojo, protégete y rompe el vidrio que cubre el paso al pabellón, donde debes activar el botón de control. Cuando hagas esto, un pequeño tren se parará sobre los rieles y podrás viajar en él. Después del vídeo interactivo, quítale el arma a Larson y dirígete al centro de control, vuelve a insertar el seguro azul y presiona el botón. Se despejará el paso para el remolque. Continúa, cuando el taladro de la locomotora destruya la pared, verás lava y los restos de algunas estructuras por las que podrás llegar al otro extremo de la habitación. Salta a la pequeña losa de piedra de la izquierda, adelante al poste, de allí a la viga corta, y desde allí salta nuevamente al mismo poste desde el que saltaste y Lara se agarrará a él. Ahora salta hacia la izquierda y agarra la repisa, muévete hacia la izquierda alrededor de la esquina y ahora párate sobre el pequeño trozo de viga vertical que apenas sobresale de la lava. Cerca verá una losa de piedra sobre la que se encuentran pistolas. Tómalos y regresa arriba, salta el abismo con la ayuda de un gato, simplemente baja un poco más y gira un poco hacia la derecha para que Lara no pueda saltar a la pendiente de enfrente, sino más allá. Balancea y en el momento en que la probabilidad de volar sobre esta rampa sea mayor, suelta la cuerda y te encuentras en una viga vertical, salta de ella a la siguiente y a la losa de piedra. encontraras ahi tercer secreto. Salta a la rampa, empújate desde ella y agárrate al poste horizontal, que girará 90 grados, luego también a la rampa, sube por las repisas y salta al suelo donde están los rieles. Date la vuelta y salta a la plataforma de madera con la ayuda del gato, lleva allí el botiquín de primeros auxilios y munición. Vuelve a los rieles y corre por el pasillo, sal de la rampa de la derecha y sube por las repisas de piedra. Después del video interactivo, toma las pistolas y mueve la caja amarilla a la repisa de piedra cercana, sube, luego a la derecha y cuando estés en la cima, salta directamente hacia la rampa y habrá una pequeña depresión donde podrás encontrar un Botiquín de primeros auxilios y munición. Vuelve a subir y salta sobre los conos, algunos de ellos serán más profundos y luego aparecerán símbolos en la entrada de la pirámide. Cuando saltes al cono descendente más a la derecha, salta rápidamente hacia atrás y agarra la cornisa, muévete hacia la derecha y hacia arriba. encontraras ahi cuarto secreto. Hay un botiquín de primeros auxilios debajo, tómalo y regresa a los conos. Cuando todos los conos necesarios entren dentro de la pirámide, baje la palanca en la parte superior, alcanzándola por los mismos conos y se abrirá la entrada a la Gran Pirámide.

13. ISLA PERDIDA - LA GRAN PIRÁMIDE

Entra en la pirámide, corre por el pasillo, recoge cartuchos en el camino. Al salir te encontrarás en una habitación espaciosa, verás una puerta cerrada a la izquierda, pero se abrirá más tarde. Hay cartuchos en el extremo derecho, tómalos y pasa por la abertura. Después del video, lidia con los enemigos y entra por la abertura abierta a la izquierda de la entrada. Sube las escaleras y sal. Habrá criaturas aladas esperándote, con las que deberás encargarte de inmediato. Hay un botiquín de primeros auxilios contra la pared derecha y cartuchos en el medio de la habitación. Tómalos y sal por la abertura de la derecha. Pasando por alto el pasillo, sal a la plataforma, dispara el botón 8 veces, luego lucha contra las criaturas aladas y vuelve a disparar el botón. El tiempo se acaba rápidamente, así que apúrate, de lo contrario todos los carteles alrededor del botón no desaparecerán. Salta hacia la derecha, avanza por la repisa hasta otra pared y corre a lo largo de ella con la ayuda de un gato. Mientras salta, Lara se agarrará a la cornisa, subirá a la siguiente plataforma, también disparará el botón, matará a los enemigos y volverá a disparar el botón. A la derecha, a lo largo de las repisas, muévete hacia la pared, usa la garra para correr a lo largo de la pared hasta las siguientes repisas. Sube al siguiente andén, procede del mismo modo que en los andenes anteriores. Cuando aparezcan los postes horizontales, salta hacia la derecha, empuja la rampa, usa los postes y las repisas para llegar a la pared, corre a lo largo de ella, empuja y salta perpendicular a la pared, usa la garra para correr a lo largo de ella y luego Muévete a lo largo de las repisas hasta la siguiente plataforma. También dispara el botón, y cuando te enfrentes a las criaturas voladoras y también dispares el botón, salta a la rampa, empújate desde ella, usa el poste para llegar a la siguiente rampa y luego salta al poste y muévete a lo largo de las repisas. a una nueva plataforma. Después de hacer las mismas acciones con el botón y los enemigos que aparecen, empújate desde la rampa al lado de la plataforma, corre por la pared con la ayuda de un gato y salta a la siguiente rampa, tras lo cual también corres por la pared para las repisas y avanza por ellas hasta la última plataforma. A la izquierda en la esquina notarás una repisa en la esquina, salta sobre ella y, levantándote, encontrarás secreto. Regresa, deshazte de la criatura voladora, corre hacia el pasaje, hay cartuchos a la izquierda a la vuelta de la esquina, y frente a ti se cierran y abren puertas dentadas, entre las cuales debes correr rápidamente. Hay un botiquín de primeros auxilios frente a las segundas puertas, ejecútelo y corra entre las puertas y habrá puertas similares más adelante. Después de correr entre ellos y pasar por un corto pasillo, te encontrarás en la siguiente habitación, donde tendrás que luchar con los enemigos. Aquí descubrirás que Lara de repente tiene un doble espeluznante, que repite todas sus acciones. Es urgente deshacerte de él, pero no puedes dispararle, porque durante el disparo el doble te atacará. Antes de comenzar, corre por la habitación y encuentra cartuchos en las esquinas. En el centro, gira el mecanismo redondo y sube por una de las dos escaleras. Si subes una escalera, encontrarás puertas cerradas y una palanca a la izquierda, y si subes la otra, verás solo una palanca. Primero, sube la primera escalera y baja la palanca a la izquierda de las puertas. Se abrirá una trampilla en el lado opuesto. Baja rápidamente y gira el mecanismo redondo nuevamente y ahora sube la segunda escalera. Aquí Lara saltará a la plataforma y el doble caerá por la escotilla que abriste recientemente. Más adelante, baja la palanca, enfréntate al enemigo volador y, bajando, gira el mecanismo redondo. Sube la primera escalera, atraviesa las puertas abiertas y después de atravesarlas te encontrarás en una habitación con lava y bloques retráctiles a ambos lados. Corre con cuidado hacia la izquierda, pasa los bloques retráctiles, baja la palanca y deshazte de la criatura voladora que intentará atacar a Lara. Vuelve atrás y corre hacia la derecha, cuando salgan los bloques, salta sobre ellos y llegarás al otro lado. Allí, baja la segunda palanca, enfréntate al enemigo y entra por la abertura abierta. Mire hacia arriba y vea un botón en el techo. Dispárale y un trozo del techo caerá y se formará un agujero en el suelo. Siéntete libre de saltar allí y, empujándote por la rampa, salta sobre la lava con la ayuda de un gato. Coge el botiquín de primeros auxilios de la cueva y sube las escaleras para encontrar la reliquia. Salta a través de la pequeña abertura en la pared y entra al pasaje de adelante.

14. ISLA PERDIDA - CONFLICTO FINAL

Después de la escena tienes que luchar contra un jefe y para ganar tienes que arrojarlo a la lava. Para hacer esto, corre cerca del acantilado y dispara al monstruo hasta que se abalanza hacia ti con ira. En este momento, salta hacia un lado y apunta a la cabeza presionando las teclas izquierda y derecha. El monstruo colgará, agarrando el borde con una mano, al que debes disparar. Después de que salte, muévete cerca de cualquiera de las paredes y cuando vuelva a atacar a Lara, haz las mismas acciones que la primera vez. El gigante intentará sacar su mano y en ese momento dispararle y saltar cuando el que no tiene piernas golpea el suelo con la otra mano. Por lo tanto, parte del brazo del monstruo debe ser arrancado dos veces. Y ahora corre de nuevo hacia el acantilado y, como la primera vez, haz que el monstruo sin piernas cuelgue de un brazo. Dispárale en el brazo hasta que caiga a la lava. Después de la batalla, entra en el pasaje abierto y, al llegar a la lava, salta sobre los trozos de tierra. Más adelante verás dos pequeños pilares, síguelos hasta la plataforma, lidia con la criatura voladora y baja la palanca. Luego, la plataforma comenzará a penetrar en la pared y la otra plataforma que está delante se acercará a usted. Salta sobre él y corre por la esquina por el pasillo. Después de entrar a la siguiente habitación, lucha contra el enemigo y baja la palanca en la pared opuesta a la entrada. Deshazte de la criatura que aparece de repente y entra en la caminata abierta. Los enemigos te estarán esperando aquí, ocúpate de ellos y mira a tu alrededor: en los lados derecho e izquierdo verás dos losas ubicadas verticalmente en la pared. Salta sobre uno de ellos y detrás de él verás un botón al que debes disparar rápidamente. Una de las tres escotillas se abrirá bajo el agua. Baje la segunda placa y también dispare el botón detrás de ella. Aparecerán enemigos y, después de lidiar con ellos, sumérgete bajo el agua y baja la palanca allí. Una pequeña plataforma saldrá de la pared cercana. Sal del agua, lucha con las criaturas enemigas y salta a la plataforma, entra por la pequeña abertura en la pared, toma el botiquín de primeros auxilios y tira la caja. Date la vuelta y salta al lado opuesto, allí encontrarás primer secreto. Sal, mueve la caja al bloque de piedra cerca de las puertas cerradas, sube y dispara inmediatamente a la criatura voladora. Ahora baje la palanca en la parte superior y mueva la caja al pasaje abierto. Hay un hueco en la pared de la izquierda, sube a la caja allí y podrás encontrar segundo secreto. Ahora arrastra la caja hacia atrás, sube y muévete por las repisas de la pared hasta la esquina. Allí, acércate a la otra pared y corre a lo largo de ella con la ayuda de un gato. Agárrate a la cornisa del lado opuesto y sube por la abertura. Baja al interior y baja la tercera losa. Verás el botón nuevamente y dispáralo. Después de que se abra la tercera escotilla bajo el agua, sal de las rocas y salta al agua. Nada hacia la abertura abierta y sal a tierra. Salta sobre la lava y, corriendo, agarra la escalera mientras saltas, salta hacia la izquierda y sube por las repisas. Desde allí, salta hacia la izquierda y salta de la cornisa en la misma dirección. Cae, toma el botiquín de primeros auxilios y salta desde el borde inferior al lado opuesto. Baja de nuevo, habrá dos trozos de tierra frente a ti y un poco más lejos una repisa. Pero no se apresure a saltar sobre él, salte desde el segundo terreno al lado opuesto de la cornisa. Detrás de la cascada de lava encontrarás tercer secreto. Avanza hacia la cornisa a lo largo de los trozos de tierra recién aparecidos. En la cornisa más alta, dobla la esquina y salta a lo largo de los pilares hasta el poste horizontal, y desde allí a un pequeño resto de tierra y adelante hasta aterrizar. Sube las escaleras y ahora date la vuelta, puedes saltar este acantilado con la ayuda de un gato, y cuando te encuentres en el lado opuesto, toma el botiquín de primeros auxilios de la pared y salta a la plataforma de piedra de la derecha, también Toma el botiquín de primeros auxilios y desde aquí salta al hueco de la pared, que está a tu derecha. Aquí lo tienes cuarto secreto. Regresa a la escalera y corre hacia el pasaje de la derecha. Luego del video, comenzará la batalla final con Natla. En la primera etapa, corre por la sala, dispara al enemigo y al mismo tiempo esquiva sus bolas de fuego, con las que te atacará. Cuando la barra de vida de Natla se acorte casi la mitad, verás una escena y luego comenzará la segunda parte de la batalla. Ahora tienes que dispararle rápidamente a Natla y esquivar sus bolas de fuego, pero esta vez aparecerá una barra de ira, tal como sucedió con los jefes anteriores. Ahora deberás proceder de la misma forma que antes. Lleva a Natla al estado más furioso y en el momento en que corra hacia Lara, salta hacia un lado o sobre su espalda, apuntando a la cabeza. Si haces todo bien, Natla se detendrá unos segundos y quedará vulnerable, dispárale y repite estas acciones hasta agotar por completo la barra de vida del enemigo. Comenzará un video interactivo donde deberá presionar las teclas arriba, abajo, abajo, arriba e izquierda. Después de eso, mira el video final. Felicitaciones, el juego está completo.

15. CROFT MANOR (Nivel adicional)

Entonces estás en el salón principal. Corre hacia la derecha y arrastra la pequeña caja que está contra la pared hasta el cuadrado en el piso que está frente a las cajas. Se abrirá una pequeña ventana en la chimenea. Pero todavía hay un fuego ardiendo allí y Lara no va a meter las manos allí. La llama debe apagarse, pero hablaremos de eso más adelante. Ahora súbete a las cajas y recoge el equipo allí. Sube las escaleras principales y pasa por la puerta del fondo en el lado izquierdo, después del pasillo te encontrarás en el dormitorio de Lara. No muy lejos de la puerta verás dos pequeñas palancas en forma de mango de espada. Déjalos a ambos y toma el diario. Puedes abrirlo en tu inventario. Sal del pasillo y dirígete a la puerta que está a la derecha (si estás mirando hacia la pared). Cuando vayas allí, la puerta no se abrirá y tendrás que encontrar otra forma de salir. Pero primero, corre hacia la estantería de la izquierda y verás un libro casi medio sacado, haz clic en él y se abrirá una puerta secreta cerca, hay un pergamino allí, tómalo y sube las escaleras. En la habitación del segundo piso verá dos libros más de este tipo en el estante. También haz clic en ellos y toma las pistolas detrás del estante que se aleja. Sal y gira a la derecha, dispara al cristal detrás del cual hay un elefante. (secreto 1), tómalo y regresa al pasaje. Hay una imagen colgada aquí, salta sobre ella y luego bajará y verás un objetivo detrás de ella. Salta lejos del cuadro y dispara allí. Se abrirá un pasaje debajo, entre en él y, frente a las cajas en el pasillo, levante un pequeño barril en el estante. Al final del pasaje, presiona el botón en la pared y la puerta de adelante se abrirá. Ahora serás llevado a una habitación con reliquias que se encontraron durante el juego. Sube al segundo piso y dispara al cristal detrás del cual hay una punta de lanza, tómalo y sal de la habitación por la puerta principal. Cuando pases el pasillo y te encuentres en el salón principal, atraviesa la puerta a la izquierda de la escalera principal. Hay un reloj de sol frente a la entrada al jardín, fíjele la punta de la lanza y muévase hacia la izquierda, deténgase en el número 11, la placa en la que se indica el número debe elevarse ligeramente. Luego muévete en la misma dirección y detente en el número 2, y luego en el 7. Se abrirá la puerta del jardín, entra al laberinto.

Mapa del laberinto

Abra el mapa del jardín y verá una cruz en la parte inferior izquierda: hay un elefante. (secreto 2). Para encontrarlo, en las curvas del laberinto donde el camino se bifurca, gira a la izquierda cuatro veces y encontrarás un elefante. (secreto 3). Para encontrar el segundo elefante. (secreto 4) regresa al primer desvío desde este lugar y gira a la derecha tres veces y corre hacia adelante por el largo pasaje, cuando llegues al primer desvío de ese lado, ve a la derecha y luego a la derecha dos veces más y encontrarás otro elefante cerca del estatua (secreto 5). Para encontrar el tercer elefante. (secreto 6), ve a la primera curva por donde entraste y primero ve a la derecha, luego a la izquierda, adelante, izquierda y luego a la derecha y nuevamente a la izquierda, luego sigue adelante y sin girar en las curvas, acércate al elefante. (secreto 7). Date la vuelta, corre hacia adelante y gira a la derecha, luego a la izquierda, luego te encontrarás en el centro del jardín donde están las estatuas. Aquí encontrará un gancho llamado garfio. Hay una pequeña puerta cuadrada cerrada cerca, tira del anillo que está encima y se abrirá, hay engranajes aquí, falta uno, pero lo tienes. Insértalo en su lugar y date la vuelta: ahora hay una puerta cerrada frente a ti. Pero se pueden abrir con la ayuda de un gato si tiras del anillo en la parte superior. Sal del jardín y regresa a la casa. Sube las escaleras principales y entra por la primera puerta a la izquierda. Allí, baja el candelabro con el gancho y toma el elefante. (secreto 8) detrás de la puerta abierta. Regrese al salón principal, pase por la puerta a la derecha de la escalera principal. Entra al gimnasio. Desde el tapete número 1, salta al torniquete, luego salta al borde de la pared y muévete a la izquierda hasta el siguiente borde. Salta desde allí al torniquete y, cuando gire, salta a la repisa de enfrente y a la escalera de la derecha, salta y, levantándote, toma el botiquín de primeros auxilios y presiona el botón. Ahora las vigas verticales se elevarán y desde la estera número 2 saltarán a la piedra, y desde la repisa saltarán hacia la izquierda, donde está la viga vertical. Salta a la siguiente viga y repisa, muévete a la izquierda, salta más alto y sube a la izquierda nuevamente. En el otro lado, salta de la cornisa y súbete al hueco de la pared, allí podrás recoger un elefante. (secreto 9). Ahora desde la colchoneta número 3, salta a la piedra y, saltando desde arriba hacia la izquierda, corre por la pared con la ayuda de un gato. Agarra la repisa y muévete hacia la izquierda, baja a la repisa de abajo y salta hacia la derecha, allí, en el hueco de la pared, presiona el botón. El poste girará en la parte superior y ahora desde la misma alfombra número 3 salta a la piedra y atrapa el gancho en la pared con tu gato, salta desde el medio de la pared en la dirección opuesta y empuja desde la rampa, luego de otro similar y salta al poste horizontal. Él se dará la vuelta y luego girará hacia el otro lado, luego tomará el elefante. (secreto 10) . Nuevamente, desde la alfombra número 3, salta a la piedra, pero esta vez sube hacia la derecha, desde allí salta a otra piedra y muévete por las repisas de la derecha y hacia abajo, muévete por la repisa de la tercera piedra de la derecha. y corre por él. Agarra la repisa, muévete hacia la derecha hacia el poste y cuando gire, presiona el botón que está en el hueco de la pared. Otro poste girará en la cima. Tome el botiquín de primeros auxilios y, aún desde la misma colchoneta número 3, suba por las repisas de la piedra de la derecha, muévase también por las repisas de la pared de la derecha y desde la repisa más alejada salte por los postes hasta la vertical azul. poste y salta a lo largo de las vigas hasta la plataforma de hierro debajo del techo. Coge la llave aquí y baja. Después de salir del gimnasio, dirígete al jardín. Después de salir del corredor, ve hasta el final, hay tuberías y un tablero con bombillas detrás de la cerca. Ve allí y gira el tornillo con una llave. El suministro de agua ahora está abierto. Ve a cualquier fuente y vierte agua en el pequeño barril que encontraste en el estante del pasillo. Ve al salón principal y vierte el agua del barril en el fuego y lleva la flecha allí. Pasa por la puerta a la derecha de la chimenea y te encontrarás en la habitación donde se está construyendo la piscina. A la derecha de la entrada, quita el anillo de la lanza de la estatua, acerca el carro rojo al centro y dispara debajo de la tabla de madera del frente, luego sube a las cajas de la derecha. Salta al poste amarillo y cruza el balcón hacia la derecha, salta a la repisa de madera, salta desde allí también y cuando subas a la plataforma de madera, salta al poste de la izquierda. Coloca el carro rojo con palos de hierro en el círculo cerca de la estatua de modo que la punta del palo más alto toque la lanza de Atenea. Naturalmente, la estatua también debe moverse para que formen un ángulo y luego la losa cercana girará hacia el otro lado y verás el objetivo. Dispárale y se abrirá la primera escotilla de la piscina cerrada. A la derecha, sube a las cajas y dispara al objetivo, luego la estatua del arquero se volteará. Toma el botiquín de primeros auxilios y baja las escaleras, salta de las cajas al poste, cruza el balcón y salta desde la cornisa a la plataforma de madera. Salta el hueco usando el palo que sobresale del carrito rojo de abajo. Del otro lado, corre a lo largo de la pared y tira la caja que está cerca. Corre hacia la estatua del caballo más alejada y dispara al objetivo que está debajo. Ahora, con la ayuda del gato, baja al suelo la bola celestial que sostiene Atlas y colócala en el círculo cerca de la estatua gigante. Se abrirá una segunda trampilla en la piscina cerrada. Ahora baja y asegúrate de que la caja que dejaste caer esté directamente frente al tablero, cuyos extremos estén equilibrados. Párese sobre la caja y, tirando del extremo de la tabla hacia usted para que baje frente a usted, salte rápidamente y agárrese de las tablas de enfrente. Muévete por ellos hacia la derecha y salta en la dirección opuesta. Lara se agarrará a las tablas y ahora se moverá un poco hacia la izquierda hacia el centro y saltará desde ellas al balcón. Aquí, dispara al objetivo y luego la estatua del arquero suspendida con cuerdas caerá, rompiendo las tablas que cubrían la piscina. Salta al agua y recoge el arco de la estatua del arquero en la parte inferior, nada hasta la escotilla y captura al elefante en el camino. (secreto 11) y baje la palanca. Ahora la pequeña piscina del gimnasio está llena de agua. Aparece y sal del gimnasio. Ahora ve al jardín, allí pon un arco y una flecha en las manos de la flecha. Gira la palanca frente a él y recoge el objeto debajo de la estatua de la derecha. Regrese al salón principal de la finca y suba las escaleras, pase por la puerta del fondo del lado derecho. En el pasillo verás una puerta cerrada, a su izquierda inserta en el rectángulo el objeto encontrado en el jardín. Entra en la habitación y podrás escuchar a Lara tocar el arpa y el piano. Aquí termina la búsqueda de secretos en la casa.

1. Perú - Cuevas de Montaña

Después del video introductorio, te encontrarás en un valle cubierto de nieve, cerca hay una cueva a la que debes ingresar. Corre hacia adelante, salta a la cornisa, sube a la derecha, después de un par de vueltas, salta al lado opuesto, salta un pequeño hueco y sube la elevación. A continuación habrá dos repisas ubicadas una encima de la otra, salta sobre ellas, corre y salta desde el acantilado, balancea con la ayuda del gato y llega al lado opuesto. Vamos a la derecha por los escalones y verás una puerta por la que debes pasar, pero para abrirla deberás presionar el botón ubicado encima de la entrada. En el lado izquierdo de la puerta, salta al estrado y salta el abismo con la ayuda de un gato. A la izquierda verás una repisa, agárrala, muévete hacia la izquierda y salta a la repisa más alta, luego salta hacia la izquierda y presiona el botón que abre la puerta. Después del video, te encontrarás en una cueva, corre hacia adelante, habrá una losa de piedra, al pisar activarás un mecanismo oculto y luego saldrán flechas de los agujeros en las paredes frente a ti. Inclínate o rueda debajo de ellos para que las puntas afiladas no te toquen. Más adelante, en la curva, verás una escalera en la pared derecha, súbela y salta el abismo de la izquierda, date la vuelta y notarás una pequeña repisa, agárrala y corre hacia adelante, saltando el abismo, habiendo llegado al final. , usted encontrará primer secreto. Salta y regresa a las escaleras, salta el hueco, gira a la izquierda, salta el hueco de nuevo y corre hacia la izquierda de nuevo, luego agárrate a la cornisa. Sube, ve a la izquierda, sube la repisa nuevamente en la misma dirección, después del giro salta a la siguiente repisa, sube y corre hacia adelante por el pasaje, se dividirá, y primero corre hacia la izquierda, hay una pequeña piedra allí. , salta sobre él, agarra la cornisa, sube y encuentra un botiquín de primeros auxilios en la cueva. Aquí los murciélagos entran volando en la cueva e intentarán atacarte, para evitarlo, trata con los roedores. Ahora sal de allí y regresa al lugar donde la cueva se partió en dos. Corre hacia la derecha, luego hacia adelante, gira a la izquierda, mata a los murciélagos recién aparecidos, luego salta sobre el abismo con la ayuda del gato; para saltar con seguridad al lado opuesto, tendrás que levantarte un poco con la cuerda. Agarra la cornisa, sube a la izquierda, salta a la siguiente cornisa, muévete también a la izquierda y salta al lado opuesto, baja un nivel y muévete hacia la derecha. Cuando pases la esquina, salta al lado opuesto, sube allí y encuentra segundo secreto. Baja por las repisas y mira a tu alrededor: verás una depresión cerca, salta allí, lidia con los murciélagos y baja la palanca de la derecha. Entra y te encontrarás en una habitación con un puente, debajo del cual te esperan lobos. Dispara a los depredadores inmediatamente. Camine por el puente hasta que se derrumbe. A la derecha del puente encontrarás una pequeña cueva que contiene un botiquín de primeros auxilios. Vuelve atrás, sube por los trozos rotos del puente, gira a la derecha y sube por las repisas. Date la vuelta y verás una repisa en un pilar, salta sobre ella, dobla la esquina, salta hacia arriba, luego hacia el lado opuesto y Lara se agarrará a la repisa de otro pilar. A la derecha encontrarás un botiquín de primeros auxilios y cuando regreses, vuelve a subir por las dos grandes repisas. Vaya a la derecha por el puente. Después del giro, sube a la colina, avanza hacia la derecha y verás un acantilado y una cuerda. A la izquierda de la cuerda hay un botiquín de primeros auxilios en un hueco, tómalo y regresa a tu posición anterior. No te apresures a saltar al otro lado, baja. Ten cuidado: tendrás que luchar contra un oso allí. Ahora verás repisas por las que puedes trepar, pero entra en la cueva que está cerca, baja la palanca y entra por la abertura que se abre. Aquí encontrarás tercer secreto. Sal, trepa por los pedazos rotos del puente y sigue el camino ya familiar. Cuando llegues a la cuerda, salta sobre ella y balancea. Después de saltar al otro lado, corre detrás del pilar del extremo izquierdo y lleva el botiquín de primeros auxilios allí. Ahora baja las escaleras, sigue el pasaje, gira a la derecha y salta al poste horizontal. Salta hacia adelante y sube. Avanza y gira a la derecha, avanza con cuidado por el pasaje para que las flechas que salen volando de las paredes no te toquen. Ahora pisa la losa cuadrada. Ahora gira a la izquierda y sube las repisas, derrota a los lobos, sube las repisas, sube a la derecha y baja el mecanismo. Corre a la izquierda por el pasillo hasta el final. A la izquierda, salta para agarrar el poste horizontal, pasa dos más del mismo tipo y te encontrarás en una habitación con lobos con los que debes lidiar, luego trepa las repisas e inmediatamente salta al poste, que se moverá en un ángulo de 90 grados. Gira y baja el mecanismo de piedra. Cuando hagas esto, la puerta de abajo se abrirá. Ahora regresa al poste horizontal que gira 90 grados, pero esta vez salta antes de que tenga tiempo de girar por completo y Lara se agarra a la cornisa sobre la puerta, muévete hacia la izquierda, salta al poste, muévete sobre él. ligeramente hacia la derecha y salta hacia adelante. Lara se agarrará a la cornisa, después de lo cual tendrás que saltar y desde allí al siguiente poste. Vuelve a aferrarte a la cornisa, sube y aquí encontrarás el primero del juego. reliquia, es decir. secreto dorado.

Todas las reliquias que encuentres durante el juego se guardarán en la casa de Lara, es decir, en la habitación secreta con los artefactos.

Ahora baja y ahora, después de cruzar la puerta, podrás pasar al siguiente nivel.

2. Perú – Ciudad de Vilcabamba

Saltamos al pilar de enfrente y bajamos por él. Detrás de la piedra hay un pequeño botiquín de primeros auxilios. Ahora avanzamos, nos aferramos al hueco de la derecha, subimos más alto, saltamos hacia atrás y nos aferramos al segundo pilar, y saltamos hacia adelante desde él. Vayamos más lejos, habrá 2 lobos, habiéndolos acabado con ellos, vamos al pozo. El oso saldrá corriendo, habiendo terminado con él, saltamos al agua y nadamos donde él nada, luego bajamos la palanca que abre la rejilla en la parte superior y salimos. Subimos las escaleras y luego saltamos al alféizar de la segunda ventana. Dejamos la caja a un lado, también puedes moverla al nicho de la derecha y así llegar a otro botiquín de primeros auxilios. Abrimos la puerta de la izquierda de un tiro, trasladamos la caja al pilar, trepamos por ella y, tras varios saltos, llegamos al único. secreto en este nivel. Ahora volvemos al lugar donde originalmente estaba la caja, entramos al pasillo y recogemos allí los cartuchos y la llave de la puerta. Ahora salimos, después de pasar el portón vamos a la izquierda y regresamos, abrimos la puerta con la llave y nos preparamos para encontrarnos con tres lobos. Ahora necesitamos abrir la puerta. Entramos en el pasaje a la derecha de ellos. En la habitación con la piscina, nos adentramos en el pasillo que se encuentra más arriba a lo largo de las repisas de la pared. Allí, habiendo lidiado con los murciélagos, saltamos al otro lado. Avanzamos, saltamos y nos aferramos a la viga, luego la soltamos. En la segunda pasada todo sigue igual. Habiendo abierto la puerta, avanzamos por el largo pasillo. Luego comienzan los obstáculos (hay cartuchos y un lobo debajo, puedes salir del agujero moviendo la caja hacia las repisas en la pared al lado del lugar de donde viniste). Primero, saltamos hacia adelante, nos deslizamos por la rampa. y aferrarse al poste, balancearse sobre él y saltar hacia adelante. A continuación superamos el abismo con la ayuda de un pilar. Avanzamos, nos aferramos a las repisas de la pared y bajamos hasta el fondo del pozo. Avanzamos, subimos a la piedra de la derecha y desde allí a lo largo de la pared nos movemos hacia la derecha, saltamos de nuevo al poste, nos balanceamos y saltamos hacia adelante, luego más alto, subimos a la izquierda y saltamos de nuevo al poste, desde allí. adelante. Volvemos a caminar por el largo pasillo y pasamos al siguiente nivel.

3. Perú – El Valle Perdido

Avanzamos, saltamos y nos ocupamos de la manada de lobos. A la derecha de la cascada seleccionamos la primera marcha y subimos hasta la cima. Vamos al puente, saltamos sobre el agua y subimos por el muro de la derecha, luego saltamos hacia atrás. Disparamos a la cuerda de arriba y llegamos al pasaje un poco a la derecha. A continuación, superamos el abismo con la ayuda de un gato y subimos por las repisas de la pared hasta lo más alto, entramos al pasaje y cruzamos el puente colgante hacia el otro lado, allí seleccionamos la segunda marcha. Los murciélagos saldrán volando, después de dispararles derribamos el puente por el que vinimos. Ahora, si miras de cerca, puedes ver una pequeña cueva a la derecha de los escombros del puente. Si atrapas al gato en el ring y bajas, podrás saltar fácilmente hacia él y conseguir una escopeta como premio. Ahora puedes caer al agua y Lara será arrastrada por la corriente hasta el comienzo del nivel. Aquí podrás llevar un pequeño botiquín de primeros auxilios bajo el agua. Salimos del agua y nos ocupamos de otro grupo de lobos. Hay una escalera a la izquierda, la subimos, insertamos el engranaje en el mecanismo y bajamos la palanca. Luego subimos a lo largo de la rueda, insertamos la segunda marcha y bajamos otra palanca. Ahora nos aferramos a las repisas de la pared, nos movemos a lo largo de ellas hacia la derecha y hacia arriba, luego saltamos hacia atrás. A continuación saltamos y nos aferramos a las repisas de la izquierda, si estás de cara a la cascada, avanzamos por ellas hacia la derecha; Un poco más abajo en la cueva hay un gran botiquín de primeros auxilios. Lo aceptemos o no, subimos más alto y luego saltamos de nuevo a la cuerda. Giramos a la izquierda, nos balanceamos, saltamos y nos arrastramos hacia la derecha, luego soltamos las manos y entramos en una pequeña cueva. Allí nos ocupamos del oso y subimos por las repisas. Si miras a tu alrededor desde la plataforma donde se encuentran los cartuchos, puedes ver la cueva en la que primer secreto. Para entrar, debes saltar al techo plano, deslizarte hacia abajo y saltar nuevamente. Esto te permitirá agarrarte a la cornisa en la esquina del edificio. Ahora regresamos al área con los pilares y subimos al pilar, saltamos a las repisas debajo del techo y luego volvemos al pilar, solo que esta vez Lara se parará sobre él. Saltamos al segundo pilar, desde allí al pasaje. Allí vamos a la izquierda, saltamos a la rampa, nos deslizamos por ella y nos aferramos a la cornisa, desde allí saltamos a la derecha. A continuación, suba al poste, colóquese sobre él, salte hacia adelante y salga. Avanzamos, saltamos a las repisas y avanzamos por ellas hasta el botiquín de primeros auxilios (hay otro debajo en la cueva), disparamos a los murciélagos y avanzamos por el largo pasillo. Ahora disparemos a las aves rapaces. Aparecerá un T-Rex, dispárale hasta que se llene la barra de ira, cuando corra hacia Lara, presiona rodar en cualquier dirección, y cuando el objetivo se ponga rojo, dispara, y así varias veces. Cuando terminamos con él, subimos al templo (o lo que sea) y recogemos el último equipo allí, luego caemos al agua y nadamos dondequiera que nademos. Salimos del agua, subimos al pilar y luego por las repisas de las paredes llegamos al pasaje de arriba. Salimos, inmediatamente giramos a la derecha (puedes llevar un botiquín de primeros auxilios más adelante), subimos más alto, seguimos adelante. Luego subimos al pilar, saltamos, avanzamos, nos aferramos a las repisas y llegamos al puente de madera. Caminamos a lo largo de él, rodamos hacia abajo y subimos al pilar, saltamos hacia la cueva. Allí avanzamos, subimos y saltamos el hueco del puente de madera. De nuevo subimos por las cornisas. Más adelante hay dos rampas en cascada. Bien segundo secreto, para la compañia. Para llegar a él, debes saltar con cuidado la primera rampa, llegar a la plataforma detrás de ella y luego bajar. Tomamos el secreto, salimos y regresamos con las mantarrayas. Saltamos a la primera pendiente, de ésta a la segunda y de allí a los postes. Avanzamos hacia la cueva, nuevamente nos deslizamos hacia abajo y nos aferramos a la cornisa en un lugar familiar. Llegamos a la cascada por el mismo camino y metemos la tercera marcha. Antes de entrar a la cueva, puedes tomar reliquia. Subimos a la presa. Y saltamos al agua. Ahora no hay corriente, por lo que al examinar el fondo del remanso resultante se puede encontrar un pequeño agujero submarino que conduce a la meta. Ahora saltamos al agua y nos adentramos en la cueva, desde donde pasamos al siguiente nivel.

4. Perú – Tumba de Qualopec

Avanzamos, luego avanzamos a lo largo de los pilares hacia el otro lado y salimos al pasillo circular. Avanzamos, desde allí rodará una piedra; inmediatamente corremos hacia atrás y nos escondemos en la esquina. Ahora bajamos y movemos el pilar de madera con una plataforma en la parte superior hacia el medio del abismo a la izquierda del pasaje del que salió la piedra. Ahora movemos la enorme pieza del pilar hacia las repisas de la pared y subimos. Saltamos al pilar que acabamos de mover y de allí al pasillo. Nos aferramos al poste, desde él hasta las repisas y nos arrastramos por la pared. Cuando hay un callejón sin salida, saltamos hacia atrás, a las escaleras, desde allí, hacia la derecha y luego regresamos. Avanzamos por el pasillo y recogemos algunos botiquines de primeros auxilios más por el camino. A continuación superamos el pasillo con clavijas, aquí todo es bastante sencillo. En un pequeño pasillo, con la ayuda de un gato, subimos a la escalera derrumbada, desde allí al pilar de la izquierda, luego al travesaño y adelante. A continuación, caminamos sobre las tablas y saltamos colgando de la palanca. Se ha abierto la primera reja, volvemos por el mismo camino, solo que ahora nos encontraremos con una rapaz en el camino. Al llegar al pilar, saltamos desde él hacia la izquierda y subimos, luego al pilar rayado y avanzamos desde él. Una vez en su lugar, disparamos a la cuerda de la que está suspendido el plato. Con la ayuda del gato llegamos al nicho de enfrente y bajamos la palanca allí, luego volvemos a bajar al fondo del pozo y movemos ambos pilares al acantilado opuesto. Entramos en ese pasaje, llegamos al pozo, y en él primer secreto- Primero saltamos al pilar, luego a la pared de la izquierda, subimos por las repisas y luego saltamos de nuevo a otro pilar. Seguimos adelante, en una habitación pequeña con una palanca el suelo se derrumbará. Habiendo lidiado con los lobos, vamos a la plataforma de madera, sacamos una caja de un nicho en la pared, la movemos al pilar derecho, subimos lo más alto posible y saltamos nuevamente a la viga, de allí a la siguiente. y de ahí al segundo pilar. Subimos por él hacia la derecha, desde allí saltamos al poste y saltamos hacia adelante. Allí nos aferramos a las repisas y saltamos de nuevo a la viga. Tomar segundo secreto debes subir más alto y saltar al pasaje ubicado en el lado opuesto de la palanca. Ahora volvemos a esta viga nuevamente, subimos por ella hasta lo más alto y saltamos hacia la palanca. Presionándolo, saltamos al poste de la derecha, desde allí a las repisas y trepamos por ellas, llegando al nicho, saltamos desde el segundo pasaje. Ahora volvemos al salón principal, en el camino habrá nuevamente un raptor. Entramos en el pasaje abierto y miramos un video largo, después de lo cual regresamos corriendo y corremos hacia la salida de la cueva, miramos otro video, luego de lo cual nos encontramos en el siguiente nivel.

5. Grecia – St. La locura de Francis - Parte I

Dispara a los animales que tienes delante (es más seguro hacerlo desde una de las columnas). Sube las dos repisas hasta la primera columna de la derecha. Salta a la segunda columna de la derecha. Sube a la derecha y agárrate al saliente de arriba, y vuelve a hacer lo mismo. Salta a la tercera columna de la derecha. Sube y salta a la tercera columna de la izquierda. Sube a la derecha y agárrate al saliente de arriba, y vuelve a hacer lo mismo. Sube a lo alto de la columna y salta al balcón con rejas. Salta al balcón adyacente. Salta hacia adelante, lucha, corre a lo largo de la pared y salta hacia adelante. Pisa el botón frente al mural, adelante a la izquierda. Ve a la izquierda y mira otro fresco con piedras preciosas. "Presione" los botones correspondientes con disparos en el primer fresco (principal): la punta de la espada y el ojo izquierdo de la cabeza de Medusa la Gorgona. Pisa el botón. Regrese al pasaje abierto (donde estaba el segundo fresco). Salta hacia adelante, lucha, corre a lo largo de la pared y salta hacia adelante. Salta al balcón de delante. Contempla el tercer fresco en el suelo. Regrese al primer fresco y "escriba" una nueva combinación: mano, espalda baja y pies. Acércate a la bola en el pedestal con un "gato", saca los anillos que sujetan el eje y empuja la bola hacia abajo. Vuelve a pisar el botón. Ahora o más tarde puedes "presionar" la combinación del secreto: la hoja de la espada, la mano, el ojo izquierdo de Medusa, la zona lumbar, los pies y la rodilla. Baja: la forma más fácil es colgarte del "gato" (donde corriste a lo largo de la pared), bajar lo más posible del cable y simplemente saltar. Haga rodar la pelota sobre el botón redondo en el suelo. Sube a la cornisa de la cuarta columna de la derecha. Sube a la derecha y agarra la cornisa de arriba. Sube dos repisas. Salta a la cuarta columna de la izquierda. Sube hacia la izquierda y agárrate a la cornisa de arriba, y nuevamente de la misma manera. Agárrate a la cornisa de arriba. Sube a la cima de la columna. Si se marca la combinación del secreto, salta al balcón con rejas, toma artefacto (secreto 1), salta hacia atrás y sube a la cima de la columna. Salta al balcón con los pequeños pilares y atraviesa la puerta abierta. Ve a la izquierda y lucha con el gato. Baja por el cable o corre por la pared y baja las escaleras. Presione la palanca. Examina el cuarto fresco sobre la puerta: esta es la combinación del secreto; si no lo recoges, puedes volver a buscarlo. Ve al pasillo, mata a los animales y haz rodar la pelota hasta otro botón redondo en el suelo. Pasa por la puerta abierta y baja las escaleras. Cruza la puerta y salta a la plataforma en forma de U en el centro del pasillo. Usando el "gato", mueve la plataforma con el anillo al frente, deja caer la columna con el anillo en la parte inferior derecha y "presiona" el botón debajo del balcón desde donde saltaste con un tiro. Salta a la plataforma con el anillo extendido por el gato, desde ella a la adyacente (a la izquierda), luego a un gran nicho en la pared. Salta al poste y desde él a la cornisa. Sube las escaleras y presiona la palanca. Mata a los murciélagos y salta a la plataforma en forma de U en el centro del pasillo. Salta de nuevo a la plataforma con el anillo extendido por el "gato" y salta a la cornisa de la derecha. Salta hacia abajo (al nicho), sube por la repisa de la derecha, agárrate a la repisa de abajo, sube hacia la derecha. Deslízate por la pendiente y salta a la cornisa. Sube a la izquierda y agarra la cornisa de abajo. Agárrate nuevamente a la repisa del nicho, sube hacia la izquierda, salta a la repisa de la izquierda y sube nuevamente hacia la izquierda. Salta al poste, salta al nicho, sube más alto y toma artefacto (secreto 2). Baja y salta de nuevo al poste, y desde el poste a la cornisa. Agárrate a la repisa de abajo y déjate caer en el nicho. Salta al siguiente nicho (a la izquierda), sube a la cornisa, sube a la izquierda, salta a la cornisa de la izquierda, salta hacia abajo y deslízate hacia el nicho. Presiona la palanca y baja por las dos repisas. Ve a la izquierda y presiona la palanca. Sube a la columna cuadrada en el centro y salta a otra más alta. Sube a él, luego a la cornisa, sube a la derecha y salta las escaleras. Sube y saca la plataforma con el anillo de la izquierda usando el "gato", salta sobre ella. Salta a la cornisa de la derecha, sube a la derecha, salta a la cornisa de la derecha. Salta de nuevo a la repisa de la derecha, agárrate a la repisa de arriba, muévete hacia la derecha y agárrate a la repisa de arriba nuevamente. Sube al nicho, sube a la cornisa, pasa por el agujero bajo de la derecha.

Entra por la puerta y sigue el pasillo. Haga clic en la palanca y agárrese al borde de la rejilla. Cuando la rejilla suba, salta a la repisa de la pared a la izquierda o a la derecha; cuando la rejilla baje, salta de regreso al agujero sobre la puerta. Avanza y baja. Mata a las ratas, sigue adelante y sumérgete en el agua. Nada hacia abajo, presiona la palanca, nada más y emerge. Sal del agua y sumérgete en la masa de agua que tienes delante. Presiona la palanca bajo el agua en el otro lado, flota hacia arriba y sal del agua. Sube al fragmento de una columna cuadrada en el centro, sube a la cornisa, luego a la siguiente, sube a la derecha y sube. Mueve el cubo hacia la izquierda, lejos del pez. Nada hasta el nicho y toma. artefacto (secreto 3). Presione la palanca bajo el agua y en la superficie. Nada hasta el nicho con el cubo (sin el pez) y empuja el último al agua. Regrese al primer cubo y colóquelo en su lugar (cierre el agua). Salta al agua de abajo y nada hasta el segundo cubo. Sal del agua y mueve el cubo hacia el pez (el nivel del agua volverá a bajar). Baja por las dos repisas y los escombros a la derecha de la entrada. Usando el "gato", mueva la balsa en sentido antihorario con respecto a la columna en el centro del pasillo, hacia la rejilla. Sube a la cima y mueve el cubo. Salta al agua debajo. Usa el "gato" para mover la balsa de modo que cuando salga a la superficie, esté entre las dos pasarelas en la parte superior. Aleja el cubo del pescado. Asciende, usa el “gato” para acercar la balsa a la pared. Sube a la balsa, salta al nicho, sube a la cornisa de la derecha y sube a la derecha. Salta a la cornisa de la derecha y sube por la abertura. Toma la llave, presiona la palanca. Nada hasta la salida (primero puedes cerrar el agua y llegar a tierra firme), nada hasta donde te sumergiste al principio. Vuelve a caminar por el pasillo. Presione la palanca y agárrese al borde de la rejilla. Cuando la rejilla empiece a caer, salta y agárrate a ella. Avanza, baja, sigue adelante y sal. Salta desde la plataforma extendida hasta la cornisa que hay más adelante a la derecha. Agárrate a la cornisa de arriba. Sube a la derecha y salta a la plataforma. Salta a otra plataforma y derriba la columna con el anillo con tu "gato". Sube a la cornisa de la izquierda, sube a la derecha, agárrate a la cornisa de arriba, salta a la cornisa de la izquierda. Sube a la plataforma. Siga la columna volcada a la derecha. Sube a la cornisa de la izquierda y salta a la cornisa de la derecha. Sube a la siguiente cornisa, agarra la cornisa de adelante y crúzala hacia la derecha. Sube a la cornisa de arriba y sube a la plataforma de arriba. Sube las escaleras y presiona la palanca. Salta a la plataforma en forma de U en el centro. Salta a la plataforma con el anillo y salta a la cornisa de la derecha. Salta hacia abajo, sube la cornisa de la derecha, agarra la cornisa de abajo, sube a la derecha. Deslízate por la pendiente y salta a la cornisa. Sube a la izquierda y salta a la plataforma de abajo.

Grecia – St. La locura de Francisco - Parte II


Pasa por la puerta y baja por el pasillo. Haga clic en la palanca y agárrese al borde de la rejilla. Cuando la rejilla suba, salta a la repisa de la pared a la izquierda o a la derecha; cuando la rejilla baje, salta de regreso al agujero sobre la puerta. Avanza y baja. Vaya más allá y gire el cabrestante hasta que las dos plataformas cierren el espacio. Salta al otro lado. Sube a la cornisa de la izquierda, salta a la cornisa izquierda. Sube a la izquierda y agarra la cornisa de arriba. Sube, baja a la izquierda y presiona la palanca. Baja y “presiona” los dos botones a los lados de la estatua con la pelota. Corre rápidamente hacia el abismo, salta al poste y cruza el abismo. Gira el cabrestante nuevamente, supera el abismo y toma la llave. Sube a los escombros cerca de la columna, sube a la columna. Subir. Sube al saliente de la izquierda y toma artefacto (secreto 4). Vuelve a bajar y presiona la palanca. Baja y cruza el hueco. Siga adelante. Presione la palanca y agárrese al borde de la rejilla. Cuando la rejilla suba, salta al poste desde atrás; cuando la rejilla baje, salta de regreso al agujero sobre la puerta. Avanza y baja. Avanza y sal. Salta a la cornisa que está más adelante a la izquierda. Muévete hacia la izquierda, salta a las repisas de la izquierda, sube a la izquierda y salta a la repisa de arriba. Salta a la cornisa de la izquierda. Sube a la plataforma. Sube al fragmento de la plataforma y sube a la cornisa. Sube y salta a la plataforma de la derecha. Sube a la derecha y agarra la cornisa de arriba. Salta hacia la derecha, sube al nicho y salta al poste. Salta a la cornisa y baja al nicho. Pasa por el agujero bajo y sube la cornisa de la derecha. Sube a la puerta.

Entra por la puerta y sigue el pasillo. No es necesario presionar la palanca: la rejilla está rota. Sube a la cornisa de la izquierda. Sube más alto. Subiendo por las repisas, izquierda o derecha, llega al agujero sobre la puerta. Pasa por el agujero y baja. Siga adelante. En la habitación con relámpagos, camine a lo largo de las losas bajadas (allí no caen rayos) y pise los cuatro botones. Ve al pasillo abierto. Mueve la estatua del guerrero al botón redondo que mira hacia la flecha. Mueve el bloque de piedra al botón cuadrado y continúa con la estatua resultante como con la primera. Pisa el botón cuadrado y salta. Sube rápidamente al martillo y salta a la plataforma a la derecha del martillo. Salta al poste, salta a la plataforma sobre la llave. Gire a la izquierda artefacto (secreto 5). Salta al siguiente poste y a la siguiente plataforma. Empuja el bloque de piedra hacia abajo y baja. Coloca la última estatua. Pasa por encima del botón cuadrado y toma la llave. Regresa. Presione la palanca y suba al borde de la rejilla. Cuando la rejilla empiece a caer, salta y agárrate a ella. Pasa por el agujero sobre la puerta y baja. Adelante y sal. Salta a las escaleras de la izquierda y baja. Salta a la plataforma con la columna caída. Sigue la columna hacia adelante, sube a la repisa de la izquierda y mueve la caja hacia la izquierda. Salta a la cornisa de la derecha y empuja la otra caja hacia la izquierda. Sube a la caja y salta a la cornisa. Muévete hacia la izquierda, baja hasta la cornisa de abajo y salta hacia la izquierda. Sube a la derecha, baja hasta la cornisa de abajo y entra en el nicho. Baja hasta la cornisa de abajo, sube a la derecha y baja al nicho. Deténgase hacia la puerta.

Entra y camina por el pasillo. Saque el bloque de piedra sobre la puerta con un "gato". Presione la palanca y coloque el bloque debajo de la rejilla. Sube por el bloque y reposa sobre la rejilla hasta el agujero sobre la puerta. Avanza, baja, avanza y presiona el botón frente a la puerta. Avanza, toma la llave y salta rápidamente hacia adelante. Sube por la plataforma derrumbada que hay delante a la izquierda, usa la garra para correr a lo largo de la pared y salta a la plataforma en la esquina. Salta a la plataforma en el centro. Avanza por las repisas hasta el nicho de la derecha, presiona la palanca. Baja las escaleras y ve al pasillo con espadas. Ignora el consejo de caminar despacio: las espadas sólo caen donde están ©. Mira al techo para no ser golpeado por la espada que cae. Ve a la derecha, párate entre las palas y la pared. Cuando las aspas de dos celdas bajen, párate sobre la blanca, cuando las siguientes bajen, párate sobre la blanca nuevamente, y así sucesivamente hasta que puedas moverte a la celda blanca entre las dos columnas. Ve a la izquierda, evitando las espadas que caen, pasando por alto las hojas a lo largo de la jaula roja cerca de la pared y sube al fragmento de la columna. Salta a la cornisa de la pared. Agárrate a la cornisa de arriba y sube a la izquierda hacia el nicho. Presiona la palanca, salta sobre las espadas hasta la entrada del pasillo donde estaba la llave, sube nuevamente a la plataforma en el centro, salta al nicho izquierdo y toma artefacto (secreto 6). Baja y vuelve a llegar a la palanca (ahora puedes caminar con las cuchillas alrededor de la jaula blanca contra la pared). Sube al pilar pequeño y salta al más grande. Salta a la columna adyacente, salta a la columna pequeña y baja al nicho. Salta a la cornisa, sube a la cornisa de arriba. Usando el "gato", corre a lo largo de la pared y salta a la columna de la izquierda. Salta a la columna adyacente, de ésta a la siguiente y de ésta a la última. Salta a la cornisa que tienes delante. Salta a la cornisa de la derecha y luego a la siguiente. Muévete hacia la derecha y salta al nicho. Gira el cabrestante, baja y atraviesa la puerta. Presione la palanca y suba al borde de la rejilla. Cuando la rejilla empiece a caer, salta y agárrate a ella. Pasa por el agujero sobre la puerta y baja. Adelante y sal. Baja las escaleras, inserta las llaves en las cerraduras correspondientes y atraviesa la puerta para pasar al siguiente nivel.

6. Grecia – Coliseo

Avanzamos por el largo pasillo, matamos dos ratas y por los bloques de piedra de la izquierda llegamos a un agujero en el suelo con agua. Nos sumergimos, nadamos hacia la derecha, hacia la izquierda, hacia la derecha otra vez y hacia arriba. Salimos del agua y nos ocupamos de ratas y murciélagos. A lo largo de las repisas de la pared de la izquierda se encuentra un gran botiquín de primeros auxilios, que se encuentra sobre la jaula. Ahora subimos en la dirección opuesta, cruzamos el agua con las manos y saltamos de nuevo al pilar, y de él a la jaula grande. Saltamos la valla que tenemos delante, entramos en el pasillo y matamos a dos gorilas. Ahora, si estás frente a la estatua, ve a la derecha y sube por las piedras caídas. Llegamos a la cima y subimos por las grietas de la columna lo más alto posible y saltamos hacia atrás. Ahora saltamos hacia adelante, vamos, nos deslizamos por la rampa y desde allí llegamos al edificio. Hay una reja que requiere una llave para abrirse. En el balcón de enfrente, bajamos la palanca y entramos en el pasaje abierto, habiendo tratado primero con el animal que salió corriendo. En el pasillo detrás de la rejilla abierta a la derecha de la jaula está la llave que necesitamos, primero vamos a la derecha, usamos el gato para mover al pequeño de la jaula grande y lo movemos a la jaula con la llave, subimos y toma la llave. Regresamos, nos ocupamos de dos animales más y tomamos el mismo camino para llegar a la rejilla del balcón. Lo abrimos con la llave y subimos las escaleras. Vamos a la izquierda, saltamos el hueco y seguimos adelante con la ayuda del gato. Para tomar el secreto, debes bajar más abajo en el primer anillo para saltar no a la plataforma, sino al segundo anillo. En él, gire a la izquierda en la dirección de la marcha y también baje más abajo; después de balancearse bien, puede saltar a una pequeña cueva. Otro bono se recibe en los mismos lugares. Si te aferras a una grieta en la columna y saltas desde ella hacia la izquierda, puedes reponer tu flota de armas con pistolas calibre 50. Puedes volver a la posición inicial sobre tus manos. Luego avanzamos a lo largo de las columnas hasta el techo del segundo edificio. Lo seguimos hacia adelante, saltamos a la piedra de abajo y de allí al balcón. Entramos en el pasaje y pasamos al siguiente nivel.

7. Grecia – Palacio de Midas

Avanzamos, nos ocupamos de los tres gorilas y subimos por las repisas a la derecha de la estatua y bajamos la palanca allí. Se abrirá un pasaje, ve allí. Salimos a un gran salón con una columna en el medio y entramos en el pasaje de la izquierda, nos ocupamos del animal y del gato, sacamos los soportes, la columna se derrumbará y caerá un lingote, lo recogemos y regresa. Pasamos el pasillo, ahora cubierto de arena, y volvemos por donde hemos venido, pero esta vez giramos a la izquierda y subimos las escaleras. Subimos por las piedras de la derecha, nos movemos hacia la derecha y corremos por la pared hasta las repisas de enfrente. Subimos a la derecha, saltamos a la cuerda, nos balanceamos y saltamos hacia la columna cerca de la pared. Subimos y saltamos de nuevo a la gran cornisa. Desde allí saltamos a la columna en el medio del pasillo, nos deslizamos hacia abajo, saltamos a la piedra y nos aferramos a la grieta en la misma columna, desde allí saltamos hacia atrás y por las repisas de la izquierda llegamos al pasaje. Matamos a dos gorilas más y bajamos la palanca, atravesamos la puerta abierta. Salimos a un gran salón con agua. Hay un cocodrilo nadando allí, es más fácil dispararle. Si pisas el plato desde el frente, estallará fuego por todas partes. Caemos al agua y bajamos la palanca, ahora salimos (a la derecha o izquierda de donde venimos) y saltamos a la cosa redonda de enfrente. Aquí debes mantenerte alejado del fuego. Luego saltamos hacia la derecha y, a lo largo de las repisas de la columna que sobresale, subimos hasta la cima y saltamos nuevamente al nicho con la palanca, lo bajamos. Vamos a la derecha y corremos por la pared, saltamos y avanzamos por las repisas y pendientes de la derecha, luego saltamos al nicho y bajamos allí otra palanca. Volvemos al lugar de donde venimos, saltamos a la cosa de la segunda ronda con fuego y desde allí saltamos hacia la izquierda, nos aferramos y nos movemos hacia la izquierda, saltamos a una pequeña plataforma, de ella a las escaleras, subimos y bajamos otra palanca. . Saltamos de nuevo a la columna con escudos y disparamos, trepamos por ella, saltamos de allí a la segunda, subimos lo más alto posible y saltamos de regreso al balcón. Recogemos el segundo lingote allí y regresamos a la sala principal, habiendonos enfrentado a dos gorilas más en el camino. Vamos a la izquierda, subimos por las repisas y bajamos la palanca, atravesamos la puerta. Entramos en el pasaje de adelante, a la derecha de las escaleras movemos la caja y bajamos la palanca, ahora subimos las escaleras y activamos otra palanca allí. Ahora debes saltar rápidamente a lo largo de los pilares hasta el lingote. También hay un secreto a la derecha y en el extremo izquierdo. reliquia. Tomando el lingote, salimos al salón principal. Ponemos todas las barras en la mano derecha de Midas, se volverán doradas. Ahora los colocamos en su lugar y pasamos al siguiente nivel.

8. Grecia – Tumba de Tohican

Salimos del agua, avanzamos la caja hacia el pasillo. Allí matamos a las ratas y movemos la caja a la palanca de la derecha, nos subimos a ella y bajamos la palanca. Bajamos las escaleras, matamos dos ratas más y salimos al gran salón. Hay tres cocodrilos abajo, bajamos y los matamos para evitar molestias. Puedes volver a subir por las repisas de una de las columnas. Seguimos el puente de la derecha y giramos la palanca, la sala se llenará de agua. Detrás de una de las columnas hay una palanca, bájela y se abrirá una rejilla debajo, debajo de ella. secreto. Hay una caja en el nicho de la izquierda, nadamos un poco más, puedes salir allí. Lo empujamos hacia abajo y volvemos a girar la palanca para que se escurra el agua. Bajemos de nuevo, será más fácil simplemente saltar al agua. Salimos y luego giramos otra palanca, el agua desaparecerá por completo. Ahora empujamos la caja hasta el fondo, la movemos hacia la placa de la derecha, subimos y giramos la palanca superior nuevamente, la balsa flotará hacia arriba. Usando el gato lo acercamos lo más posible a la segunda caja. Aquí tendrás que volver a bombear el agua y arrastrar un poco la balsa por el suelo. Empujamos la caja hacia abajo, bombeamos el agua y la colocamos en el segundo plato. Ahora necesitas acercar la balsa lo más posible al pasaje con cabezas de cuyas bocas sale agua, nuevamente a lo largo del agua y la tierra. Allí saltamos de la balsa y caemos al agua y flotamos con la corriente. Una vez en la piscina grande, nadamos hacia el pasaje de la derecha y nadamos hacia otro pasaje y allí bajamos la palanca, la puerta del templo se abrirá. Ahora salgamos a la superficie y vayamos allí. Después del vídeo tendrás que luchar con los centauros revividos. Les disparamos hasta llenar la barra de ira, cuando intentan congelar a Lara (aparecerá un rayo verde), simplemente les damos la espalda. Cuando corren hacia Lara, pulsamos rodar hacia la derecha o hacia la izquierda, y cuando el objetivo se pone rojo, disparamos. Si hay un golpe certero, el centauro se detendrá, usará al gato para arrebatarle el escudo de las manos y hará lo mismo con el segundo. Cuando vuelven a congelar a Lara, seleccionamos un escudo y les reflejamos los rayos, cuando se congelan, disparamos varias veces. Una vez solucionados con ellos, pasamos al siguiente nivel.

9. Egipto – Templo de Khamoon

Entonces, bienvenido a Egipto, la tierra de las pirámides y los faraones. Egipto ya te resulta familiar desde la primera y cuarta parte de la serie Tomb Raider. Avanza por el pasillo, al final baja y usa el gato para bajar las dos columnas que se encuentran cerca de las paredes derecha e izquierda. A la izquierda, saca la caja amarilla de la pared y toma el botiquín de primeros auxilios con cartuchos detrás. Luego sube al fragmento de la columna al lado de la caja, toma el botiquín de primeros auxilios en la parte superior y sube hacia la izquierda, allí por las repisas llega al poste horizontal, luego salta desde la rampa al fragmento de la columna, sube sobre la esquina y a lo largo de los postes llegue a la siguiente columna cuadrada. Sube por las repisas de la derecha, corre por el pasillo, salta el abismo a lo largo del poste y sal al pasaje del muro destruido, enfréntate al depredador que te estará esperando abajo, y cuando subas a la colina al frente, mira a la izquierda y observa una pequeña repisa. Avanza hacia la izquierda hasta otra repisa y sube al espacio a lo largo de las repisas y también muévete hacia la izquierda, donde encontrarás un botiquín de primeros auxilios. Regresa y ve a la misma elevación y después del video, deshazte de las momias. No muy lejos del estanque hay un círculo desde el que se puede saltar a la columna. Primero debes subir la columna y saltar a otra, y también subir. Ahora, cuando estés en la siguiente plataforma, dispara al objetivo en la pared derecha y corre a lo largo del poste que aparece hasta la siguiente plataforma, desde allí a lo largo de las columnas hasta la Esfinge, donde están las escaleras. Sube la escalera y por encima de la cabeza de la Esfinge entra en la pared rota. Hay un pequeño hueco a la derecha por donde puedes subir y encontrar primer secreto . Desde la cabeza de la Esfinge, salta el abismo con la ayuda de un gato, corre por la pared y desde la siguiente plataforma baja por la rampa. Baje la palanca y baje la pendiente a su derecha, y luego atraviese la puerta abierta. Al pasar el pasillo, te encontrarás en una habitación con estatuas. No dejes que los animales que viven aquí te ataquen y luego baja la palanca en el extremo opuesto del pasillo. Las estatuas se acercarán una a otra y rápidamente correrán hacia la estatua más cercana a la entrada. Nuevamente, los depredadores intentarán interferir contigo, lidiar con ellos y bajar la palanca nuevamente. Desde la primera estatua, salta a la estatua opuesta y luego llega a la pared por la que puedes correr. Sigue las repisas y llega a la entrada del pasillo. Allí, baja por la rampa, dispara a los murciélagos y mueve la caja amarilla al otro lado del pasillo a la vuelta de la esquina. Sube y sigue adelante. Baja por la rampa y recoge la munición. Ahora vuelve a subir y párate contra la pared izquierda, luego debería aparecer un poste horizontal más adelante. Cuando te encuentres en el lado opuesto, habiendo caminado hasta allí a lo largo de los postes, corre por el pasillo y, cuando salgas, lucha contra los cocodrilos. Aquí notarás una gran estatua de un gato, recuerda su ubicación, porque tendrás que regresar aquí. Salta al agua en el medio del pasillo y, después de bajar la palanca allí, nada rápidamente hacia la izquierda hasta que se cierre la rejilla. Ahora flota y salta a la cornisa descendente, salta desde allí a la plataforma y agárrate rápidamente al borde de la plataforma que se extiende en la dirección opuesta. Avanza por las repisas hacia la izquierda y espera a que las placas se junten nuevamente. Salta en la dirección opuesta a la repisa y corre a lo largo de la plataforma hacia la pared hasta la repisa descendente más cercana. Sube a la abertura de la derecha y recoge los cartuchos de abajo. Ahora salta al pilar, desde él a lo largo de las repisas hasta la parte superior de tu cabeza, y desde el pilar opuesto, salta a la palanca y bájala. Salir afuera. Mueva la caja al lado opuesto de la repisa de la pared y suba a la plataforma que va hacia la pared, desde allí suba a lo largo de las repisas hasta el poste horizontal. Ahora usa el gato para abrir el panel de madera cuadrado y usa la misma herramienta del gato para saltar allí. Baje la palanca y suba por las repisas de las puertas abiertas. Hay una palanca nuevamente, cuando la bajas, verás cómo se ha abierto una abertura debajo de una enorme estatua de un gato. Pero antes de ir allí, mira a la izquierda y verás un anillo en la pared al que puedes agarrar un gato. Corre a lo largo de la pared hasta la cornisa. Y desde allí, salta en la dirección opuesta y agarra el anillo del techo con tu gancho. Hay dos más iguales más adelante y cuando saltes al techo que se encuentra directamente encima del gato egipcio, encontrarás segundo secreto. Salta al agua y cuando salgas, baja al pasillo debajo de la misma estatua del gato. En la siguiente habitación te estarán esperando depredadores insidiosos. Después de ocuparte de ellos, ve a la habitación donde languidecían y allí encontrarás un botiquín de primeros auxilios. Vuelve atrás y baja la palanca, luego la rejilla se abrirá y tendrás que luchar contra los depredadores nuevamente. Después de esto, sube por las repisas y dispara al objetivo que está en la pared a tu izquierda. Salta a lo largo del anillo que cae del techo hacia el lado opuesto y después de recoger los cartuchos allí, regresa a la plataforma y corre hacia la abertura en el otro extremo. Después de caminar por el pasillo, se encontrará en la siguiente habitación. Aquí serás atacado por un depredador, del que deberás deshacerte de inmediato. A la izquierda sube a la colina y después de pasar la escalera larga, dispara a la momia y a la derecha sube los pequeños bloques hasta la pared, corre por ella y salta a lo alto del pilar, y verás tres similares. pilares altos contra la pared. Cada uno de ellos tiene repisas, con la ayuda de las cuales debes llegar al otro lado del pilar del medio. Hay una repisa en la pared, y hacia la derecha puedes correr a lo largo de la pared y empujarte desde ella, te encontrarás en una plataforma alargada, donde encontrarás tercer secreto. Baja y entra por la abertura que se encuentra al lado de los pilares. Sube la escalera y baja la palanca y ahora avanza por las plataformas extendidas con estatuas hasta el otro lado de la habitación. Allí, a la vuelta de la esquina, baja la palanca y regresa a los pilares, pero esta vez desde lo alto de uno de ellos, salta a la repisa, y desde allí salta hacia la izquierda para bajar la palanca del mecanismo. Se abrirá un pasaje hacia abajo cerca de usted, baje allí y siga por el pasillo. En la siguiente habitación tendrás que resolver un acertijo para poder abrir las puertas que tienes delante. Hay bloques alrededor de las paredes, muévelos a un lado y en las habitaciones que cerraron encontrarás la respuesta, allí en las paredes hay dibujos que muestran cómo mover cada uno de los mecanismos que abren las puertas. Si las puertas no se abren inmediatamente, gire los mecanismos para que las imágenes coincidan exactamente hasta que hagan clic. Pero antes de pasar al siguiente nivel, salta al bloque a la derecha de la puerta y salta a lo largo de las repisas de las paredes a lo largo de la parte superior de los obeliscos hacia el lado opuesto, donde puedes subir por la repisa a una pequeña habitación. Aquí encontrarás reliquia. Ahora baja y entra en el pasaje que una vez estuvo cerrado por la puerta, y desde allí pasa al siguiente nivel.

10. Egipto – Obelisco de Khamoon

Entra al pasillo, baja la palanca de la derecha y cuando la plataforma baje, toma la primera artefacto y baja las escaleras, entra al pasillo y pasa entre los bloques deslizantes. En la siguiente habitación, baje la palanca y salte rápidamente a la columna ascendente, desde allí salte al poste, desde allí a lo largo de las repisas avance hasta la plataforma que se adentra en la pared, desde la siguiente losa salte a la plataforma con columnas cuadradas. Una palanca está escondida detrás de las piedras de delante. Bájalo y salta a la plataforma izquierda lo más rápido posible, muévete a lo largo de las tres columnas cuadradas hasta la repisa, salta al poste, luego corre por la siguiente plataforma hasta la repisa y muévete hacia el lado opuesto, donde va una losa. en la pared. Salta hacia adelante y desde la primera columna cuadrada salta a la izquierda, sube a la plataforma en la que se encuentra y salta a las repisas que hay cerca en la pared. Desde arriba, salta en la dirección opuesta y corre rápidamente a lo largo de la pared, preferiblemente dos veces, y agárrate a la siguiente repisa. Salta desde allí hacia la izquierda y desde allí sube por las columnas cuadradas. Aquí hay dos postes, salta al de la izquierda si aún no está escondido detrás de la pared. Si no está allí, debe regresar y bajar la palanca de abajo. Cuando hayas llegado con seguridad a este poste, saltando hacia adelante desde él, encontrarás primer secreto. Salta por el mismo poste hasta la plataforma y de allí al siguiente poste. Entra con cuidado en el siguiente pasaje y lucha contra la momia. Ahora salta a lo largo de los postes hasta la repisa de descenso y, desde la repisa de arriba, salta hacia la izquierda. Corre entre los bloques deslizantes y te encontrarás en la siguiente habitación, donde a la izquierda hay una rejilla que debes quitar para abrir el pasaje. Para hacer esto, corre hacia la derecha y baja la palanca. Se abrirá un pasaje a la izquierda y una segunda plataforma caerá debajo. Ahora regresa y entra en el pasaje abierto de la izquierda. Aquí tienes que evitar una trampa: espadas que saldrán de las paredes. Espera el momento en que desaparezcan y gatea entre ellos. Más adelante, pasa un obstáculo similar donde debes saltar sobre las palas en un poste horizontal. Después del pasillo, baja y ocúpate de la momia. Hay cartuchos detrás de la columna al lado de la pared, tómalos y baja la palanca. Ahora saca la caja amarilla y lleva el botiquín de primeros auxilios detrás de ella. Sube a la caja y salta hacia la izquierda a lo largo de las repisas, corre a lo largo de la pared y salta a la plataforma desde las repisas de adelante. Toma el botiquín de primeros auxilios y los cartuchos del escalón, luego sube las repisas de la derecha y corre a lo largo de la pared cuando la hoja desaparezca. Desde las siguientes repisas, salta hacia la izquierda y corre a lo largo de la pared nuevamente, ahora deberías llegar a la repisa que es más alta que aquella desde la que saltaste. Cuando hagas esto, salta en la dirección opuesta, espera hasta que la hoja pase detrás de la pared, corre a lo largo de la pared y salta a los escalones cuadrados. Ahora salta hacia la derecha y vuelve a correr por la pared, cuando te encuentres en la esquina salta en la dirección opuesta y corre también por la pared con la ayuda de un gato. Baja a la plataforma de abajo y encontrarás segundo secreto. Ahora baja y sigue el mismo camino difícil hasta los escalones cuadrados en la parte superior. También corre dos veces por las paredes con la ayuda del gato, pero esta vez no bajes a la plataforma de abajo, sino corre hasta el final de la pared donde está la losa. Desde allí, avance a lo largo de las repisas hacia el pasaje de la izquierda, pase el corredor, baje la palanca y vea la tercera plataforma descender hacia abajo. Vuelve corriendo por el pasillo, usa el gato para saltar sobre el abismo y agarrarte a la cornisa, trepa por la derecha y baja los escalones cuadrados. Ahora gira a la derecha y entra en el pasaje abierto. Evite chocar bloques y recoja tercer artefacto. Salta a la plataforma de la izquierda, en el corredor pasa nuevos obstáculos que consisten en bloques y cuchillas que chocan. Después de eso, ve a la siguiente habitación. En el lado izquierdo, baja y ocúpate de las momias. Ahora salta las tres repisas y salta hacia la izquierda, muévete por las repisas de la izquierda y sube. Allí, salta a la piedra cuadrada, avanza por la cornisa hacia la izquierda y cae. Lara se agarrará a la cornisa de abajo mientras vuela, y todo lo que tienes que hacer es moverte hacia la izquierda y subir a una pequeña depresión para llegar. tercer secreto. Baja y sube las tres repisas, corre entre las palas y los bloques deslizantes en el pasillo, luego baja la palanca y observa descender la cuarta plataforma. Sal y ve una piedra cuadrada a la derecha, súbete a ella, corre por la pared con la ayuda de un gato, trepa por las repisas y corre por los escalones de la derecha. Allí, sube las repisas nuevamente y salta sobre la palanca y así bájala. Las espadas empezarán a salir de las paredes, pero ahí es donde debes ir. Baje de la palanca a la repisa de abajo, salte hacia la derecha a lo largo de las repisas hasta la plataforma, luego salte a las repisas de la izquierda y salte en la dirección opuesta. Sube a la siguiente plataforma y verás un gancho en la pared al que puedes agarrarte con un gato. Levántate un poco y comienza a moverte en diferentes direcciones, en el lado opuesto verás una pequeña losa, salta sobre ella y espera a que la hoja se mueva hacia la izquierda, salta a la repisa de la derecha, de allí al poste horizontal. y salta a la losa de enfrente, allí puedes encontrar cartuchos y cuarto secreto. Salta a la losa de la derecha y usa el gato para correr por la pared, lleva los cartuchos allí y regresa al lugar al que te dirigías después de bajar la palanca. Entra por el mismo pasaje por el que saliste y avanza por el pasillo, donde debes evitar cuchillas y bloques deslizantes. Sal a la plataforma de delante y recógelo. artefacto. Salta a la plataforma izquierda y recoge otra allí. artefacto y mira cómo la reja desciende bajo el agua. Salta allí y nada hacia adelante, luego sal, baja la palanca y ve un pasaje abierto en el pasillo con las estatuas, sube las escaleras y sal al pasillo. Corre hacia el pasaje de la izquierda, por el que una vez entraste al pasillo, y después del pasillo te encontrarás en una habitación ya familiar con un obelisco. Enfréntate al monstruo e inserta todos los artefactos en las celdas del obelisco. Ahora atraviesa la puerta abierta y pasa al siguiente nivel.

11. Egipto – Santuario de Scion - Parte I

Baja los escalones y cuando te ocupes de las momias, verás cuatro columnas que deben girarse como se muestra en la imagen. Primero debe girar la columna del extremo izquierdo hacia la derecha dos veces y luego la columna más cercana a la derecha también hacia la derecha dos veces. Se levantará un pilar en el medio de la habitación, subirás y superarás la trampa con pilares, después de lo cual te encontrarás en un enorme salón con la Esfinge. Baja y ve a las escaleras frente a la Esfinge. Sube y salta hacia la derecha, usa los postes para llegar a la siguiente escalera y cuando subas, salta hacia la izquierda. Allí, toma los cartuchos con el botiquín de primeros auxilios y corre hacia la derecha, por las repisas, para llegar al lado opuesto. Verás una columna a la derecha, trepa por las repisas de su superficie y dispara a las criaturas voladoras. Corre hacia la izquierda y, con la ayuda del gato, salta sobre la cabeza de la esfinge, toma las pistolas y regresa, después salta al poste de la izquierda, desde allí a las plataformas hacia adelante y baja por las repisas, baja. la palanca allí. Ahora corre hacia la abertura de la izquierda y evita los obstáculos con pilares. Y cuando salgas, salta a las repisas de la izquierda y baja las escaleras, pero no completamente, cerca del final de las escaleras, salta hacia la derecha, sube por la repisa y allí encontrarás primer secreto. Salta al agua y sube a una pequeña plataforma cuadrada, desde allí salta a la cima del pilar que apenas sobresale del agua, sube por las repisas y salta hacia la izquierda. La plataforma bajará y, mientras se mueve, salta a lo largo de las repisas y luego, desde las mismas repisas, salta al poste que está detrás de ellas. Desde la repisa, salta a la plataforma y desde allí usa el poste para llegar a la siguiente repisa, salta desde allí hacia la derecha y descenderá otra plataforma. Salta al lado opuesto y sube por la columna de la derecha, salta a la plataforma y, con la ayuda de un gato, saca el anillo del frente y salta rápidamente a la cima de la columna, desde ella a la plataforma ascendente. sube y salta a la cornisa de la izquierda, y desde allí salta a la siguiente plataforma que cae, que está a la izquierda. Cuando baje salta al agua y sube de nuevo a la plataforma y baja la primera plataforma de la misma forma que antes. Salta desde allí al lado opuesto, salta de la columna a la plataforma en el medio del pasillo y corre hacia la derecha. Ahora salta al poste de la izquierda y desde la repisa salta a la última plataforma de descenso, salta nuevamente a la columna cercana y desde arriba salta a la cima de la plataforma, desde allí salta a las repisas de la derecha y salta al escaleras cercanas. Sube y salta a las escaleras de la izquierda, desde allí a las repisas de la derecha y salta a la plataforma en la misma dirección, baja las escaleras y baja la palanca. Se abrirá una puerta abajo, baja allí, ocúpate de las momias y toma artefacto, luego sal y salta al agua, sube a la plataforma y entra en el pasaje abierto. Cuando entres al pasillo con la esfinge, deshazte del centauro y ve a la esfinge, allí verás una puerta cerrada. Hay dos ranuras para artefactos cerca, solo tienes una por ahora, insértala y sube las escaleras en el lado opuesto del pasillo. Desde la escalera, salta a la cornisa de la izquierda y salta a los escalones destruidos que están cerca a la izquierda. Sube a la piedra y llega a la cima de la rampa, salta y agárrate a la cornisa. Hay tres columnas, sube a la más alejada a lo largo de las repisas, sube y salta a la del medio, y luego a la siguiente, arrástrate por ella hasta el otro lado y salta a las repisas de la pared. Sube, salta y dispara a las criaturas voladoras. Usa los postes horizontales para saltar a la cornisa, llegar al otro lado y saltar lejos de ella. Allí, corre hacia adelante y baja por las repisas hasta la palanca, bájala. Corre hacia el pasaje de la derecha, allí verás piedras chocando, corre rápidamente entre ellas y sigue corriendo. Aquí volverán a haber piedras así, pero son mucho más grandes y no podrás simplemente correr entre ellas. Pero si miras de cerca, notarás un espacio entre las piedras, donde puedes saltar, sentarte y esperar hasta que las piedras se separen nuevamente.

Egipto – Santuario de Scion - Parte II

Ingrese a la habitación y se encontrará en una habitación similar a la que visitó recientemente. Salta hacia la izquierda y por las repisas llega a las escaleras, baja, sube a otra escalera, salta los postes hasta las repisas y luego salta hacia la izquierda. Sube por la plataforma descendente y salta a la columna cercana. Sube por las repisas y salta nuevamente al otro lado. Salta a la repisa de la izquierda y a lo largo de los postes llega a las escaleras, desde allí salta a la repisa que está cerca en la otra pared y salta a la segunda plataforma de descenso, de allí a la repisa de la derecha y espera. que baje. Salta también a la columna, sube hasta la cornisa desde la que saltaste aquí. Salta a la plataforma de descenso y ahora salta a la plataforma, cuando baje, salta de la columna a la plataforma en el medio del pasillo y corre a lo largo de la pared de la izquierda usando el gato. Desde la cornisa de adelante, salta a la cuarta plataforma de descenso. Como antes, salta de la columna a la plataforma central y por los postes de la derecha llega a las escaleras, sube a las repisas, salta a la izquierda y baja la palanca allí. Regresa a las escaleras y baja a la plataforma en el medio, entra al pasaje abierto. Ocúpate de las momias y llévate artefacto . Salta al agua, entra en el pasaje abierto y en el pasillo con la esfinge, después de lidiar con los centauros, inserta el segundo artefacto en la celda deseada. Ingrese al pasaje y después de un largo pasillo se encontrará en una sala con estatuas de los antiguos dioses egipcios Horus y Set. Coge el botiquín de primeros auxilios de la izquierda y salta al agua. Debajo del agua entre las estatuas, baje la palanca, el nivel del agua bajará. Sube a la pata izquierda de la estatua de Set, sigue el poste hasta la repisa, pasa al otro lado y corre a lo largo de la pared con la ayuda de un gato, sube las escaleras y salta a las repisas de la estatua, salta a la izquierda. Aquí tienes que girar los escarabajos de la pared. Dispara al insecto de arriba a la izquierda cuatro veces, dispara al insecto de arriba a la derecha dos veces, dispara al insecto de abajo a la derecha cuatro veces y dispara al insecto de abajo a la izquierda dos veces. Adelante, baje la palanca, el nivel del agua subirá. Sube las escaleras, por las repisas llega al poste, salta desde allí a la repisa y desde la repisa a la palanca de la derecha. La rejilla bajará bajo el agua. Salta al agua y nada allí. Sube y vuelve a ver los mismos escarabajos. Como la primera estatua. Dispara al escarabajo superior izquierdo dos veces, al superior derecho cuatro veces y al inferior derecho cuatro veces. La rejilla del frente se elevará y ahora bajará un poco más y arrojará la caja amarilla al agua. Salta y baja la palanca entre las estatuas bajo el agua. Sube a la plataforma izquierda y súbete a la pata de la estatua, como antes, salta al poste, cruza la repisa hacia el otro lado, luego corre a lo largo de la pared, sube las escaleras y por la repisa llega a la siguiente escalera, desde que saltan a la cornisa más alta. Ahora muévete hacia la derecha hasta el poste y baja la palanca de la derecha. En la parte inferior, la rejilla bajará, luego saltará al agua y subirá a la plataforma izquierda. Entra en el pasaje abierto. Sube las repisas, cuando salgas, baja un poco más y verás una repisa a la derecha de la estatua que conduce a una palanca. Avanza por la cornisa y baja la palanca. Salta y sube de nuevo a la estatua de Set. Baja la palanca sobre los escarabajos y, a lo largo de las repisas y el poste, llega a la palanca de la estatua de Horus. La rejilla de abajo bajará, nadará allí, subirá y aquí también bajará la palanca sobre los escarabajos. El nivel del agua subirá, y ahora nada hacia el pasaje hacia las estatuas de Set, sube al interior de la habitación y a la derecha verás una palanca para bajar, sube a la cornisa y salta al poste. Salta hacia adelante, sube a la izquierda y entra en el pasaje, a la derecha salta por las repisas y te encontrarás justo encima de las estatuas de Set y Horus. Corre hacia las siguientes repisas por las que debes bajar. Allí, salta al pasaje y encontrarás reliquia. Salta al agua y regresa a la estatua de Set, nada hacia el pasaje, allí como antes, sube, entre las dos plataformas sobre las estatuas, baja la palanca, el nivel del agua comenzará a subir. Nada lejos de la pared y sube al pasaje. En la siguiente habitación tendrás que luchar contra momias y centauros, y cuando termines esto con éxito, salta a la columna a la derecha de la entrada, muévete a lo largo de las repisas de su superficie hacia el otro lado y salta a la siguiente columna. Usando el gato, salta a la segunda columna desde el extremo opuesto de la habitación, salta desde allí a la más alejada, luego salta a la columna gris que está más cerca de la pared. Cerca, en un hueco de la pared, encontrarás segundo secreto. Regresa a la columna cercana desde la que saltaste, sube al estrado al lado y coloca una parte del artefacto allí. La rejilla se abrirá parcialmente. Ahora vuelve a subir a la primera columna, que se encuentra a la derecha de la entrada. Salta al segundo, avanza hacia la derecha y salta a la columna gris cercana. En la pared de adelante verás un gancho, agárralo con tu garfio y corre a lo largo de la pared, salta desde allí hasta la columna en la que hay repisas, salta desde allí hasta la que está al lado. Muévete por las repisas y observa que en otra columna, que se encuentra más alejada de la pared, hay algo a lo que agarrarte, salta sobre ella, muévete en círculo y salta a otra elevación, donde debes unir la segunda parte de el artefacto. La rejilla se abrirá por completo y ahora entrará en el pasillo. En el vídeo interactivo, presione las teclas "derecha", "arriba" y "abajo". Nivel completado.

12. Isla Perdida - Minas de Natla

Entonces, te encontraste en las minas de Natla y necesitas salir urgentemente de aquí antes de que la insidiosa amante haga algo. Habrá un bote frente a ti, nada hacia adelante, a la derecha verás una cascada, detrás de ella hay un pasaje, cuando llegues allí, corre hasta el final de la cueva, habrá un poste horizontal a la derecha. , salta sobre él, luego muévete por las repisas hacia la izquierda y salta sobre la cuerda a la que está unida la caja de hierro, salta de allí a la siguiente. Hay un botiquín de primeros auxilios en la caja de la izquierda, tómalo y salta hacia atrás, luego sobre la cuerda, balanceate y salta a la cornisa, trepa por la esquina y salta a la cueva. Al salir de allí, encontrarás una habitación espaciosa, hay pequeñas cajas en el suelo más adelante, súbete a ellas y luego salta a las grandes que están cerca. Hay un botiquín de primeros auxilios encima de ellos, tómalo y baja. Cerca verá una escalera que conduce a un pequeño pabellón (llamémoslo centro de control), donde encontrará paneles con botones de control: rojo, verde y azul, pero necesitará fusibles para activarlos. Para conseguir el primero, corre hacia afuera y regresa a la cueva de donde viniste, habrá un ferrocarril frente a ti, corre hacia la izquierda y luego observa el remolque en el que se encuentra la primera mecha. Tómalo, no dejes que las ratas que viven en esta mina muerdan a Lara y regresa al centro de control. Activa el botón rojo, luego, en el lado opuesto de la habitación, el mecanismo moverá la caja de hierro y se abrirá un pasaje. Sal del centro de control y corre hacia el pequeño pabellón que tienes delante. Hay una caja amarilla cerca, muévela a la pared del pabellón y sube al techo. Pero antes de entrar al pasillo, mira a la derecha y verás dos palos de madera verticales. Salta sobre ellos y agárrate a la repisa, salta desde allí hacia la repisa izquierda, luego hacia arriba y hacia el poste horizontal ubicado paralelo a la repisa a la que te estás aferrando. Salta desde el poste a la rampa, desde allí a la plataforma de madera que tienes delante y allí encontrarás primer secreto. Ahora salta y regresa al cuadro amarillo, sube y corre hacia el pasaje. Cuando salgas, te encontrarás en una plataforma de madera, con una caja amarilla cerca. Tíralo y salta a la siguiente plataforma de madera. Más adelante, detrás de las rejas, se encuentra la segunda mecha verde, salta el obstáculo, tómalo y agarra el gancho de la pared de la derecha con tu garfio. Pero no te apresures a correr hacia el lado opuesto de las escaleras, sino baja un poco la cuerda, hasta donde te permita. Hay una tubería enorme allí abajo, hay dos repisas a las que puedes agarrarte, para hacer esto, corre un poco por la pared y cuando Lara esté justo encima de esta tubería, salta hacia abajo y Lara agarrará la repisa de hierro en esta. tubo. Bájate al suelo y recoge el tercer azul cercano para protegerte. Acércate a la rampa cerca de la tubería y salta sobre ella, Lara se agarrará a la repisa de la tubería enorme y ahora se moverá hacia la derecha y saltará a la tubería delgada de la que fluye el vapor, pero ten cuidado para que Lara no se queme. Sube las repisas de la cueva y sube las escaleras allí. El pasaje se dividirá en dos lados, correrá hacia la izquierda y se dirigirá al centro de control. Inserta las protecciones verde y azul, luego presiona el botón de control azul y luego la caja de hierro suspendida sobre el techo del pabellón de enfrente caerá y el techo se romperá. Corre allí y coge un par de pistolas, rompe el cristal y regresa al principio del nivel donde estaba el barco. Salta dentro de él y cambia la cuerda a la que está atado. El barco flotará con la corriente y cuando se detenga en el muro de piedra en el que hay una repisa, salta sobre él y luego hacia la derecha hasta la siguiente repisa, ahora salta a la repisa de arriba y hacia el lado opuesto, muévete hacia la derecha para la siguiente repisa y verás cuadros con la inscripción "Natla". detrás de ellos está segundo secreto. Salta al agua, como la última vez, nada hasta la cascada, sube y cuando saltes a la segunda caja suspendida de una cuerda, simplemente haz trinar la cuerda de la primera caja, caerá, se abrirá y quedará adentro. reliquia. Luego de tal hallazgo, regresa al tráiler donde tomaste el primer rojo, protégete y rompe el vidrio que cubre el paso al pabellón, donde debes activar el botón de control. Cuando hagas esto, un pequeño tren se parará sobre los rieles y podrás viajar en él. Después del vídeo interactivo, quítale el arma a Larson y dirígete al centro de control, vuelve a insertar el seguro azul y presiona el botón. Se despejará el paso para el remolque. Continúa, cuando el taladro de la locomotora destruya la pared, verás lava y los restos de algunas estructuras por las que podrás llegar al otro extremo de la habitación. Salta a la pequeña losa de piedra de la izquierda, adelante al poste, de allí a la viga corta, y desde allí salta nuevamente al mismo poste desde el que saltaste y Lara se agarrará a él. Ahora salta hacia la izquierda y agarra la repisa, muévete hacia la izquierda alrededor de la esquina y ahora párate sobre la pequeña pieza en la viga vertical, que apenas sobresale de la lava. Cerca verá una losa de piedra sobre la que se encuentran pistolas. Tómalos y regresa arriba, salta el abismo con la ayuda de un gato, simplemente baja un poco más y gira un poco hacia la derecha para que Lara no pueda saltar a la pendiente de enfrente, sino más allá. Balancea y en el momento en que la probabilidad de volar sobre esta rampa sea mayor, suelta la cuerda y te encuentras en una viga vertical, salta de ella a la siguiente y a la losa de piedra. encontraras ahi tercer secreto. Salta a la rampa, empújate desde ella y agárrate al poste horizontal, que girará 90 grados, luego también a la rampa, sube por las repisas y salta al suelo donde están los rieles. Date la vuelta y salta a la plataforma de madera con la ayuda del gato, lleva allí el botiquín de primeros auxilios y munición. Vuelve a los rieles y corre por el pasillo, sal de la rampa de la derecha y sube por las repisas de piedra. Después del video interactivo, toma las armas y mueve la caja amarilla a la repisa de piedra cercana, sube, luego a la derecha y cuando estés en la cima, salta hacia abajo a la rampa y habrá una pequeña depresión donde podrás encontrar un Botiquín de primeros auxilios y munición. Vuelve a subir y salta sobre los conos, algunos de ellos serán más profundos y luego aparecerán símbolos en la entrada de la pirámide. Cuando saltes al cono descendente más a la derecha, salta rápidamente hacia atrás y agarra la cornisa, muévete hacia la derecha y hacia arriba. encontraras ahi cuarto secreto. Hay un botiquín de primeros auxilios debajo, tómalo y regresa a los conos. Cuando todos los conos necesarios entren dentro de la pirámide, baje la palanca en la parte superior, alcanzándola por los mismos conos y se abrirá la entrada a la Gran Pirámide.

13. Isla Perdida - La Gran Pirámide

Entra en la pirámide, corre por el pasillo, recoge cartuchos en el camino. Al salir te encontrarás en una habitación espaciosa, verás una puerta cerrada a la izquierda, pero se abrirá más tarde. Hay cartuchos en el extremo derecho, tómalos y pasa por la abertura. Después del video, lidia con los enemigos y entra por la abertura abierta a la izquierda de la entrada. Sube las escaleras y sal. Habrá criaturas aladas esperándote, con las que deberás encargarte de inmediato. Hay un botiquín de primeros auxilios contra la pared derecha y cartuchos en el medio de la habitación. Tómalos y sal por la abertura de la derecha. Pasando por alto el pasillo, sal a la plataforma, dispara el botón 8 veces, luego lucha contra las criaturas aladas y vuelve a disparar el botón. El tiempo se acaba rápidamente, así que apúrate, de lo contrario todos los carteles alrededor del botón no desaparecerán. Salta hacia la derecha, avanza por la repisa hasta otra pared y corre a lo largo de ella con la ayuda de un gato. Mientras salta, Lara se agarrará a la cornisa, subirá a la siguiente plataforma, también disparará el botón, matará a los enemigos y volverá a disparar el botón. A la derecha, a lo largo de las repisas, muévete hacia la pared, usa la garra para correr a lo largo de la pared hasta las siguientes repisas. Sube al siguiente andén, procede del mismo modo que en los andenes anteriores. Cuando aparezcan los postes horizontales, salta hacia la derecha, empuja la rampa, usa los postes y las repisas para llegar a la pared, corre a lo largo de ella, empuja y salta perpendicular a la pared, usa la garra para correr a lo largo de ella y luego Muévete a lo largo de las repisas hasta la siguiente plataforma. También dispara el botón, y cuando te enfrentes a las criaturas voladoras y también dispares el botón, salta a la rampa, empújate desde ella, usa el poste para llegar a la siguiente rampa y luego salta al poste y muévete a lo largo de las repisas. a una nueva plataforma. Después de hacer las mismas acciones con el botón y los enemigos que aparecen, empújate desde la rampa al lado de la plataforma, corre por la pared con la ayuda de un gato y salta a la siguiente rampa, tras lo cual también corres por la pared para las repisas y avanza por ellas hasta la última plataforma. A la izquierda en la esquina notarás una repisa en la esquina, salta sobre ella y, levantándote, encontrarás secreto. Regresa, deshazte de la criatura voladora, corre hacia el pasaje, hay cartuchos a la izquierda a la vuelta de la esquina, y frente a ti se cierran y abren puertas dentadas, entre las cuales debes correr rápidamente. Hay un botiquín de primeros auxilios frente a las segundas puertas, ejecútelo y corra entre las puertas y habrá puertas similares más adelante. Después de correr entre ellos y pasar por un corto pasillo, te encontrarás en la siguiente habitación, donde tendrás que luchar con los enemigos. Aquí descubrirás que Lara de repente tiene un doble espeluznante, que repite todas sus acciones. Es urgente deshacerte de él, pero no puedes dispararle, porque durante el disparo el doble te atacará. Antes de comenzar, corre por la habitación y encuentra cartuchos en las esquinas. En el centro, gira el mecanismo redondo y sube por una de las dos escaleras. Si subes una escalera, encontrarás puertas cerradas y una palanca a la izquierda, y si subes la otra, verás solo una palanca. Primero, sube la primera escalera y baja la palanca a la izquierda de las puertas. Se abrirá una trampilla en el lado opuesto. Baja rápidamente y gira el mecanismo redondo nuevamente y ahora sube la segunda escalera. Aquí Lara saltará a la plataforma y el doble caerá por la escotilla que abriste recientemente. Más adelante, baja la palanca, enfréntate al enemigo volador y, bajando, gira el mecanismo redondo. Sube la primera escalera, atraviesa las puertas abiertas y después de atravesarlas te encontrarás en una habitación con lava y bloques retráctiles a ambos lados. Corre con cuidado hacia la izquierda, pasa los bloques retráctiles, baja la palanca y deshazte de la criatura voladora que intentará atacar a Lara. Vuelve atrás y corre hacia la derecha, cuando salgan los bloques, salta sobre ellos y llegarás al otro lado. Allí, baja la segunda palanca, enfréntate al enemigo y entra por la abertura abierta. Mire hacia arriba y vea un botón en el techo. Dispárale y un trozo del techo caerá y se formará un agujero en el suelo. Siéntete libre de saltar allí y, empujándote por la rampa, salta sobre la lava con la ayuda de un gato. Toma un botiquín de primeros auxilios en la cueva y sube las escaleras para encontrarlo. reliquia. Salta a través de la pequeña abertura en la pared y entra al pasaje de adelante.

14. Isla Perdida - Conflicto Final

Después de la escena tienes que luchar contra un jefe y para ganar tienes que arrojarlo a la lava. Para hacer esto, corre cerca del acantilado y dispara al monstruo hasta que se abalanza hacia ti con ira. En este momento, salta hacia un lado y apunta a la cabeza presionando las teclas izquierda y derecha. El monstruo colgará, agarrando el borde con una mano, al que debes disparar. Después de que salte, muévete cerca de cualquiera de las paredes y cuando vuelva a atacar a Lara, haz las mismas acciones que la primera vez. El gigante intentará sacar su mano y en ese momento dispararle y saltar cuando el que no tiene piernas golpea el suelo con la otra mano. Por lo tanto, parte del brazo del monstruo debe ser arrancado dos veces. Y ahora corre de nuevo hacia el acantilado y, como la primera vez, haz que el monstruo sin piernas cuelgue de un brazo. Dispárale en el brazo hasta que caiga a la lava. Después de la batalla, entra en el pasaje abierto y, al llegar a la lava, salta sobre los trozos de tierra. Más adelante verás dos pequeños pilares, síguelos hasta la plataforma, lidia con la criatura voladora y baja la palanca. Luego, la plataforma comenzará a penetrar en la pared y la otra plataforma que está delante se acercará a usted. Salta sobre él y corre por la esquina por el pasillo. Después de entrar a la siguiente habitación, lucha contra el enemigo y baja la palanca en la pared opuesta a la entrada. Deshazte de la criatura que aparece de repente y entra en la caminata abierta. Los enemigos te estarán esperando aquí, ocúpate de ellos y mira a tu alrededor: en los lados derecho e izquierdo verás dos losas ubicadas verticalmente en la pared. Salta sobre uno de ellos y detrás de él verás un botón al que debes disparar rápidamente. Una de las tres escotillas se abrirá bajo el agua. Baje la segunda placa y también dispare el botón detrás de ella. Aparecerán enemigos y, después de lidiar con ellos, sumérgete bajo el agua y baja la palanca allí. Una pequeña plataforma saldrá de la pared cercana. Sal del agua, lucha con las criaturas enemigas y salta a la plataforma, entra por la pequeña abertura en la pared, toma el botiquín de primeros auxilios y tira la caja. Date la vuelta y salta al lado opuesto, allí encontrarás primer secreto. Sal, mueve la caja al bloque de piedra cerca de las puertas cerradas, sube y dispara inmediatamente a la criatura voladora. Ahora baje la palanca en la parte superior y mueva la caja al pasaje abierto. Hay un hueco en la pared de la izquierda, sube a la caja allí y podrás encontrar segundo secreto. Ahora arrastra la caja hacia atrás, sube y muévete por las repisas de la pared hasta la esquina. Allí, acércate a la otra pared y corre a lo largo de ella con la ayuda de un gato. Agárrate a la cornisa del lado opuesto y sube por la abertura. Baja al interior y baja la tercera losa. Verás el botón nuevamente y dispáralo. Después de que se abra la tercera escotilla bajo el agua, sal de las rocas y salta al agua. Nada hacia la abertura abierta y sal a tierra. Salta sobre la lava y, corriendo, agarra la escalera mientras saltas, salta hacia la izquierda y sube por las repisas. Desde allí, salta hacia la izquierda y salta desde la cornisa en la misma dirección. Cae, toma el botiquín de primeros auxilios y salta desde el borde inferior al lado opuesto. Baja de nuevo, habrá dos trozos de tierra frente a ti y un poco más lejos una repisa. Pero no se apresure a saltar sobre él, salte desde el segundo terreno al lado opuesto de la cornisa. Detrás de la cascada de lava encontrarás tercer secreto. Avanza hacia la cornisa a lo largo de los trozos de tierra recién aparecidos. En la cornisa más alta, dobla la esquina y salta a lo largo de los pilares hasta el poste horizontal, y desde allí a un pequeño resto de tierra y adelante hasta aterrizar. Sube las escaleras y ahora date la vuelta, puedes saltar este acantilado con la ayuda de un gato, y cuando te encuentres en el lado opuesto, toma el botiquín de primeros auxilios de la pared y salta a la plataforma de piedra de la derecha, también Toma el botiquín de primeros auxilios y desde aquí salta al hueco de la pared, que está a tu derecha. Aquí lo tienes cuarto secreto. Regresa a la escalera y corre hacia el pasaje de la derecha. Luego del video, comenzará la batalla final con Natla. En la primera etapa, corre por la sala, dispara al enemigo y al mismo tiempo esquiva sus bolas de fuego, con las que te atacará. Cuando la barra de vida de Natla se acorte casi la mitad, verás una escena y luego comenzará la segunda parte de la batalla. Ahora tienes que dispararle rápidamente a Natla y esquivar sus bolas de fuego, pero esta vez aparecerá una barra de ira, tal como sucedió con los jefes anteriores. Ahora deberás proceder de la misma forma que antes. Lleva a Natla al estado más furioso y en el momento en que corra hacia Lara, salta hacia un lado o sobre su espalda, apuntando a la cabeza. Si haces todo bien, Natla se detendrá unos segundos y quedará vulnerable, dispárale y repite estas acciones hasta agotar por completo la barra de vida del enemigo. Comenzará un video interactivo donde deberá presionar las teclas arriba, abajo, abajo, arriba e izquierda. Después de eso, mira el video final. Felicitaciones, el juego está completo.

15. Mansión Croft - Parte I

Entonces estás en el salón principal. Corre hacia la derecha y arrastra la pequeña caja que está contra la pared hasta el cuadrado en el piso que está frente a las cajas. Se abrirá una pequeña ventana en la chimenea. Pero todavía hay un fuego ardiendo allí y Lara no va a meter las manos allí. La llama debe apagarse, pero hablaremos de eso más adelante. Ahora súbete a las cajas y recoge el equipo allí. Sube las escaleras principales y pasa por la puerta del fondo en el lado izquierdo, después del pasillo te encontrarás en el dormitorio de Lara. No muy lejos de la puerta verás dos pequeñas palancas en forma de mango de espada. Déjalos a ambos y toma el diario. Puedes abrirlo en tu inventario. Sal del pasillo y dirígete a la puerta que está a la derecha (si estás mirando hacia la pared). Cuando vayas allí, la puerta no se abrirá y tendrás que encontrar otra forma de salir. Pero primero, corre hacia la estantería de la izquierda y verás un libro casi medio sacado, haz clic en él y se abrirá una puerta secreta cerca, hay un pergamino allí, tómalo y sube las escaleras. En la habitación del segundo piso verá dos libros más de este tipo en el estante. También haz clic en ellos y toma las pistolas detrás del estante que se aleja. Sal y gira a la derecha, dispara al cristal detrás del cual hay un elefante (secreto 1), tómalo y regresa al pasaje. Hay una imagen colgada aquí, salta sobre ella y luego bajará y verás un objetivo detrás de ella. Salta lejos del cuadro y dispara allí. Se abrirá un pasaje debajo, entre en él y, frente a las cajas en el pasillo, levante un pequeño barril en el estante. Al final del pasaje, presiona el botón en la pared y la puerta de adelante se abrirá. Ahora serás llevado a una habitación con reliquias que se encontraron durante el juego. Sube al segundo piso y dispara al cristal detrás del cual hay una punta de lanza, tómalo y sal de la habitación por la puerta principal. Cuando pases el pasillo y te encuentres en el salón principal, atraviesa la puerta a la izquierda de la escalera principal. Hay un reloj de sol frente a la entrada al jardín, fíjele la punta de la lanza y muévase hacia la izquierda, deténgase en el número 11, la placa en la que se indica el número debe elevarse ligeramente. Luego muévete en la misma dirección y detente en el número 2, y luego en el 7. Se abrirá la puerta del jardín, entra al laberinto.

¡Ahora comencemos con el juego en sí!

Mansión Croft - Parte II

Abra el mapa del jardín y verá una cruz en la parte inferior izquierda: hay un elefante (secreto 2). Para encontrarlo, en las curvas del laberinto donde el camino se bifurca, gira a la izquierda cuatro veces y encontrarás un elefante (secreto 3). Para encontrar el segundo elefante (secreto 4) regresa al primer desvío desde este lugar y gira a la derecha tres veces y corre hacia adelante por el largo pasaje, cuando te acerques al primer desvío de ese lado, ve a la derecha y luego a la derecha dos veces más. y cerca de la estatua encontrarás más un elefante (secreto 5). Para encontrar el tercer elefante (secreto 6), ve al primer giro por el que entraste y primero ve a la derecha, luego a la izquierda, adelante, izquierda y luego a la derecha y nuevamente a la izquierda, luego sigue adelante y sin girar en las curvas, acércate al elefante. (secreto 7). Date la vuelta, corre hacia adelante y gira a la derecha, luego a la izquierda, luego te encontrarás en el centro del jardín donde están las estatuas. Aquí encontrará un gancho llamado garfio. Hay una pequeña puerta cuadrada cerrada cerca, tira del anillo que está encima y se abrirá, hay engranajes aquí, falta uno, pero lo tienes. Insértalo en su lugar y date la vuelta: ahora hay una puerta cerrada frente a ti. Pero se pueden abrir con la ayuda de un gato si tiras del anillo en la parte superior. Sal del jardín y regresa a la casa. Sube las escaleras principales y entra por la primera puerta a la izquierda. Allí, baja la lámpara con el gancho y lleva el elefante (secreto 8) detrás de la puerta abierta. Regrese al salón principal, pase por la puerta a la derecha de la escalera principal. Entra al gimnasio. Desde el tapete número 1, salta al torniquete, luego salta al borde de la pared y muévete a la izquierda hasta el siguiente borde. Salta desde allí al torniquete y, cuando gire, salta a la repisa de enfrente y a la escalera de la derecha, salta y, levantándote, toma el botiquín de primeros auxilios y presiona el botón. Ahora las vigas verticales se elevarán y desde la estera número 2 saltarán a la piedra, y desde la repisa saltarán hacia la izquierda, donde está la viga vertical. Salta a la siguiente viga y repisa, muévete a la izquierda, salta más alto y sube a la izquierda nuevamente. Por el otro lado, salta de la cornisa y súbete al hueco de la pared, allí podrás recoger un elefante (secreto 9). Ahora desde la colchoneta número 3, salta a la piedra y, saltando desde arriba hacia la izquierda, corre por la pared con la ayuda de un gato. Agarra la repisa y muévete hacia la izquierda, baja a la repisa de abajo y salta hacia la derecha, allí, en el hueco de la pared, presiona el botón. El poste girará en la parte superior y ahora desde la misma alfombra número 3 salta a la piedra y atrapa el gancho en la pared con tu gato, salta desde el medio de la pared en la dirección opuesta y empuja desde la rampa, luego de otro similar y salta al poste horizontal. Se dará la vuelta y luego se dará la vuelta en la otra dirección, luego tomará el elefante (secreto 10). Nuevamente, desde la alfombra número 3, salta a la piedra, pero esta vez sube hacia la derecha, desde allí salta a otra piedra y muévete por las repisas de la derecha y hacia abajo, muévete por la repisa de la tercera piedra de la derecha. y corre por él. Agarra la repisa, muévete hacia la derecha hacia el poste y cuando gire, presiona el botón que está en el hueco de la pared. Otro poste girará en la cima. Tome el botiquín de primeros auxilios y, desde el mismo tapete número 3, suba por las repisas de la piedra de la derecha, muévase también por las repisas de la pared de la derecha y desde la repisa más alejada salte por los postes hasta el poste azul vertical. y salta a lo largo de las vigas hasta la plataforma de hierro debajo del techo. Coge la llave aquí y baja. Después de salir del gimnasio, dirígete al jardín. Después de salir del corredor, ve hasta el final, hay tuberías y un tablero con bombillas detrás de la cerca. Ve allí y gira el tornillo con una llave. El suministro de agua ahora está abierto. Ve a cualquier fuente y vierte agua en el pequeño barril que encontraste en el estante del pasillo. Ve al salón principal y vierte el agua del barril en el fuego y lleva la flecha allí. Pasa por la puerta a la derecha de la chimenea y te encontrarás en la habitación donde se está construyendo la piscina. A la derecha de la entrada, quita el anillo de la lanza de la estatua, acerca el carro rojo al centro y dispara debajo de la tabla de madera del frente, luego sube a las cajas de la derecha. Salta al poste amarillo y cruza el balcón hacia la derecha, salta a la repisa de madera, salta desde allí también y cuando subas a la plataforma de madera, salta al poste de la izquierda. Coloca el carro rojo con palos de hierro en el círculo cerca de la estatua de modo que la punta del palo más alto toque la lanza de Atenea. Naturalmente, la estatua también debe moverse para que formen un ángulo y luego la losa cercana girará hacia el otro lado y verás el objetivo. Dispárale y se abrirá la primera escotilla de la piscina cerrada. A la derecha, sube a las cajas y dispara al objetivo, luego la estatua del arquero se volteará. Toma el botiquín de primeros auxilios y baja las escaleras, salta de las cajas al poste, cruza el balcón y salta desde la cornisa a la plataforma de madera. Salta el hueco usando el palo que sobresale del carrito rojo de abajo. Del otro lado, corre a lo largo de la pared y tira la caja que está cerca. Corre hacia la estatua del caballo más alejada y dispara al objetivo que está debajo. Ahora, con la ayuda del gato, baja al suelo la bola celestial que sostiene Atlas y colócala en el círculo cerca de la estatua gigante. Se abrirá una segunda trampilla en la piscina cerrada. Ahora baja y asegúrate de que la caja que dejaste caer esté directamente frente al tablero, cuyos extremos estén equilibrados. Párese sobre la caja y, tirando del extremo de la tabla hacia usted para que baje frente a usted, salte rápidamente y agárrese de las tablas de enfrente. Muévete por ellos hacia la derecha y salta en la dirección opuesta. Lara se agarrará a las tablas y ahora se moverá un poco hacia la izquierda hacia el centro y saltará desde ellas al balcón. Aquí, dispara al objetivo y luego la estatua del arquero suspendida con cuerdas caerá, rompiendo las tablas que cubrían la piscina. Salta al agua y, tomando el arco de la estatua del arquero en la parte inferior, nada hacia la escotilla, agarra al elefante en el camino (secreto 11) y baja la palanca. Ahora la pequeña piscina del gimnasio está llena de agua. Aparece y sal del gimnasio. Ahora ve al jardín, allí pon un arco y una flecha en las manos de la flecha. Gira la palanca frente a él y recoge el objeto debajo de la estatua de la derecha. Regrese al salón principal de la finca y suba las escaleras, pase por la puerta del fondo del lado derecho. En el pasillo verás una puerta cerrada, a su izquierda inserta en el rectángulo el objeto encontrado en el jardín. Entra en la habitación y podrás escuchar a Lara tocar el arpa y el piano. Aquí termina la búsqueda de secretos en la casa.

Tomb Raider Lara Croft es una de las heroínas ya famosas del mundo de los juegos de ordenador. Sus desafíos siempre se basan en la agilidad, la velocidad y la resolución de acertijos complejos. Por tanto, pasar el juego Tomb Raider Anniversary no es fácil.

Descripción de Aniversario de Tomb Raider

La historia de la versión “Aniversario” está llena de misterios y tramas fascinantes. Todo comienza con el hecho de que un viejo conocido llega inesperadamente a Lara Croft junto con su jefe. Aunque la heroína los considera sospechosos, el trabajo que le ofrecieron resultó intrigante: encontrar los "Legados de la Atlántida" para la corporación Nat'l Technology.

El paso del juego Tomb Raider Anniversary está lleno de eventos fascinantes y emocionantes. Está dividido en cuatro grandes partes (Perú, Grecia, Egipto y la finca Croft), en las que deberás completar muchas tareas. Si Lara inicialmente sigue la guía de una mujer desconocida, un poco más tarde podrá descubrir muchas cosas interesantes por sí misma y el asaltante de tumbas tendrá sus propias tareas. Sin embargo, el camino de la heroína no será fácil. Tendrá que luchar contra monstruos y encontrar muchos escondites con bonificaciones. La fuerza de Lara no siempre la ayudará a afrontar la prueba; a veces tendrá que pensar detenidamente.

Aniversario de Tomb Raider. Tutorial

La finca de la familia Croft es la parte final del juego, en la que los desarrolladores han preparado muchas tareas y acertijos interesantes. La trama comienza con Lara entra a su casa y lee una carta sobre la mesa en la que su conocido (Winston) informa la llegada de un cargamento de artefactos antiguos (las cajas están en la esquina de la habitación), la repentina activación de una alarma en la galería, y la falta de agua en la casa. La única buena noticia para Lara es el diario encontrado.

1. Nos acercamos a las cajas situadas en el lado derecho de la puerta. Los subimos, luego subimos por la imagen amarilla hasta la pila opuesta. Subimos las escaleras y quitamos el “equipo de la escultura”.

2. Bajamos y movemos la caja con marcas rojas hasta el botón cuadrado marrón claro claramente visible en el suelo de piedra. La pintura que cubre la flecha detrás de la chimenea se caerá. No podrás tomar esta arma todavía debido al fuego.

3. Subimos y giramos a la izquierda. Debes avanzar hasta el final del pasillo y entrar por la última puerta a la derecha. En Tomb Raider Anniversary, el pasaje se simplifica con la información contenida en libros abiertos. Vamos a la izquierda, luego recto por el pasillo y nuevamente a la izquierda (hacia la puerta).

4. Terminamos en la habitación de Lara. A la izquierda hay dos soportes con dagas. Los bajamos y cogemos el diario. Ahora puedes dirigirte al armario y cambiarle la ropa a la heroína.

Recorrido del aniversario de Tomb Raider por la finca. buscar armas

1. Después de cambiarse de ropa, diríjase directamente al pasillo detrás del asaltante de tumbas. Examina todos los libros abiertos en una habitación separada y regresa al largo pasillo.

2. Siga recto y gire a la derecha, abra la puerta. Corre hasta el final, verás la entrada a la habitación. Una vez ingresado, continúe leyendo libros sobre la marcha. Pase por el pasaje cerrado a la derecha.

3. Lara ahora está en la biblioteca. Probablemente hayas notado que tan pronto como la niña entró aquí, se encendió la luz roja (sonó la alarma).

4. Ahora vayamos a la izquierda y empujemos el libro rojo expuesto. Se abrirá un lugar secreto desde donde podrás recoger un mapa del laberinto.

5. Nos dirigimos a las escaleras, nos familiarizamos con el contenido de los dos libros abiertos más que encontramos, que facilitan el paso por el juego Tomb Raider Anniversary, y subimos al segundo piso. Avanzamos y entramos corriendo en la habitación desde la que se ven dos volúmenes rojos. Los presionamos y sacamos pistolas del escondite abierto.

6. Después de leer todas las pistas posibles, dirígete a la salida de la habitación.

Busque artefactos valiosos

1. A la izquierda de la heroína hay una pintura. Debes saltar sobre él y esperar un poco a que baje hasta el final (esto te dará más tiempo). Luego regresamos rápidamente al balcón y disparamos al objetivo abierto. Si lo logras con éxito, se abrirá la entrada al sótano.

3. Ahora tenemos que pasar por el sótano, porque debido a que suena la alarma, las puertas están bloqueadas y no podemos regresar por el mismo camino por donde vinimos.

4. Cogemos el cubo vacío, superamos el obstáculo de las cajas y avanzamos. Luego subimos las escaleras y presionamos el botón en la pared izquierda, que abrirá la entrada a la siguiente habitación.

5. Aquí podemos ver algunos artefactos sorprendentes. Es en esta sala donde se ubicarán las recompensas que aparecerán luego de completar todo el juego. Después de asegurarnos de que los objetos de valor no han sido dañados, subimos las escaleras.

El aniversario de Tomb Raider continúa con este principio. Estas no son todas las pruebas y peligros que tendrá que afrontar el personaje principal.