Material sobre el tema: Escenario de una lección de desarrollo, juego de pantomima "Cocodrilo". Juego "Cocodrilo": descarga gratuita de palabras divertidas

Entre familiares y amigos. ¡Por ejemplo, juega tu "Cocodrilo" favorito!

1. Llamamos su atención sobre las tarjetas de Cocodrilo sobre el tema invernal de Año Nuevo. Estas cartas son aptas para jugar con toda la familia.

2. Cocodrilo para toda ocasión. Estas tarjetas son adecuadas para .

Reglas principales.

Al mostrar una palabra puedes:
- mueve cualquier parte de tu cuerpo, incluso tus orejas;
- adopte cualquier postura, incluso de cabeza;
-responder preguntas de los adivinadores con gestos;
-dibujar con gestos en una pared u otra superficie plana;
- señala tu ropa, joyas y otras cosas que llevabas contigo cuando fuiste a mostrar la palabra;
-mostrar la frase en varios pasos, dividiéndola en palabras separadas.
Al mostrar una palabra, no puedes:
- hablar, emitir intencionalmente cualquier sonido (excepto para expresar emociones);
- señalar cualquier objeto que no sea el que lleva consigo, recogerlo y utilizarlo;
-pronunciar palabras en silencio, sólo con los labios;
-mostrar letras individuales;
-dibujar (incluso si llevaba consigo un bolígrafo o un lápiz) y, en general, dejar marcas visibles en cualquier superficie;
-mostrar la palabra en partes o sílabas.


Cada uno por sí mismo
Elige el jugador que mostrará la palabra primero. Saca la carta superior del mazo, selecciona una de las palabras indicadas en ella y comienza a mostrársela a los demás jugadores mediante expresiones faciales, gestos y otros movimientos corporales.
Mientras muestras la palabra, otros jugadores la adivinan diciendo sus versiones en voz alta. Tan pronto como se pronuncie la versión correcta (que coincida con la palabra que eligió de la carta robada), su turno termina. Regresas con los otros jugadores y ahora adivinarás junto con ellos, y el jugador que adivinó tu palabra roba del mazo. nuevo mapa, selecciona una de las palabras y comienza a mostrarla.


juego de equipo
El juego individual es bueno para conocer por primera vez a Crocodile, pero este juego realmente se revela en equipos. Al jugar equipo contra equipo, no solo desarrollarás el espíritu de equipo y aprenderás a comprender a tus camaradas en un solo movimiento.
Si tienes más de seis personas en tu equipo, te recomendamos dividirlo en dos, tres o incluso cuatro equipos iguales.
Principio del juego en equipo:
-los equipos se turnan, cada vez enviando a un nuevo participante para mostrar la palabra;
-el turno del equipo dura exactamente 1 minuto, y cuantas más palabras se adivinen durante este tiempo, más puntos ganará el equipo;
- sólo los miembros del equipo cuyo jugador muestra la palabra pueden adivinar;
-el juego dura exactamente 12 rondas, después de las cuales los equipos cuentan los puntos obtenidos y determinan el ganador.

Juego "Cocodrilo" es capaz de divertir absolutamente a cualquier empresa, independientemente de su edad y puntos de vista, revela las habilidades de actuación y el ingenio de los jugadores. Tan pronto como comienzas a jugar, todos los participantes comienzan a sentir en sus ojos una emoción y un entusiasmo sin precedentes. Mis amigos y yo llevamos mucho tiempo practicando este juego y, sin embargo, siempre sale con fuerza, y si aparece gente nueva en la empresa, se suman con mucho gusto. Puedes hacerlo todo programa de entretenimiento fiestas de maquillaje varias variaciones este juego y tus invitados estarán muy contentos. Además, el juego no requiere preparación previa, ni equipos ni locales especiales, basta con tener ganas de jugar. Y ahora les contaré a los principiantes las reglas del juego y les daré algunos consejos.

La esencia del juego.

Se adivina una palabra, frase o frase (a criterio del presentador o participantes). Uno de los jugadores debe mostrar lo planeado sin palabras, sólo con gestos, expresiones faciales y poses, es decir, pantomima.

Hay dos versiones de este juego: individual y por equipos.

En el primer caso, uno de los jugadores le dice al otro una tarea (una palabra o frase), y trata de explicar el misterio a los demás mediante una “pantomima”. El jugador que sea el primero en nombrar esta palabra o frase tendrá, a su vez, que explicar de la misma forma la siguiente tarea que le encomendará el conductor anterior. Puedes preparar tarjetas con tareas con anticipación y los jugadores las sacarán al azar.

En un juego de equipo, todos los jugadores se dividen en dos equipos. Uno de ellos asigna una tarea a un jugador del equipo contrario. Dentro de un cierto período de tiempo (por ejemplo, de 3 a 5 minutos), debe representar el significado de esta tarea para que su equipo pueda adivinar la palabra o frase dada. Si lo hiciste bien, obtuviste un punto y ahora es el turno del segundo equipo de adivinar. Y así sucesivamente, ¡hasta que te canses!

Reglas del juego "Cocodrilo".

1. El jugador muestra la palabra utilizando únicamente expresiones faciales, gestos y movimientos. Tiene prohibido pronunciar palabras (cualquier palabra, incluso "sí", "no", etc.) y sonidos, especialmente aquellos mediante los cuales es fácil adivinar la palabra (por ejemplo, mediante el sonido de "miau" se puede fácilmente Supongo que la palabra es un gato).

3. Está prohibido mostrar la palabra oculta por letra, es decir. ¡Muestre palabras cuyas primeras letras formarán la palabra oculta!

4. Los adivinos pueden: hacerle cualquier pregunta al jugador; pídale al jugador que muestre sinónimos; enumere las opciones que aparecen. Recuerde que mucho depende de la actividad de quien adivina, de su capacidad para plantear las preguntas más importantes.

5. Se asigna una cierta cantidad de tiempo para mostrar una palabra o frase. Si no se da la respuesta correcta antes del final de este período, la palabra se considerará no adivinada.

6. Si se adivina una palabra, entonces debe ser un sustantivo en caso nominativo y singular (por ejemplo, cualquier objeto o animal).

7. ¡Atención! Una palabra se considera resuelta si se pronuncia exactamente como se escribe (con exactamente los mismos prefijos, sufijos, etc.). Por ejemplo, si se adivina la palabra “sol”, en este caso “sol” sería la respuesta incorrecta.

Gestos especiales

Es mejor que los jugadores acuerden de antemano gestos especiales que indiquen ciertos conceptos. Por ejemplo:

  • Primero, el jugador muestra con sus dedos cuántas palabras hay en la tarea y luego comienza a representar cualquier palabra (el equipo ayuda al jugador y le pregunta: "¿Es esto un sustantivo?", "¿Es esto un adjetivo?", etc. )
  • cruzar con las manos - "olvídalo, te lo mostraré de nuevo"
  • el jugador señala con el dedo a uno de los adivinadores: nombró la palabra más cercana a la solución
  • movimientos circulares o de rotación de la palma: "recoger sinónimos" o "cerrar"
  • un gran círculo con las manos en el aire: un concepto más amplio o una abstracción asociada con la palabra oculta
  • el jugador aplaude y hace un gesto con una mano; es necesario agregar un sufijo a la palabra nombrada por el equipo, la raíz de la palabra se nombra correctamente (cariño - lindo, vestido - vestido)
  • dedos cruzados - prefijo "no"
  • el jugador señala con el dedo detrás de la espalda - verbo en tiempo pasado
  • el jugador aplaude: "hurra, la palabra se adivinó correctamente", etc.
  • Crea tus propias variantes de gestos para los conceptos "repito", "todo lo contrario", "mostrar en partes", "significado cercano", etc.

Tareas para el juego.

Para aquellos que recién están aprendiendo a jugar, es mejor comenzar con palabras simples sobre un tema específico y luego pasar a palabras abstractas más complejas (por ejemplo, "perfección", "ciencia", etc.). Los jugadores experimentados y artísticos pueden pensar en frases, expresiones famosas, películas (es aconsejable mostrar inmediatamente el número de palabras con los dedos) o personalidades y personajes famosos.

Cuando las tareas ya no se puedan inventar, puede utilizar libros filosóficos y de ficción disponibles. La experiencia demuestra que adivinar frases de libros es mucho más difícil que aquellas inventadas sobre la marcha.

Puedes representar lo que quieras:

  • Cualquier palabra arbitraria
  • Palabras relacionadas con un tema específico (el tema puede ser cualquiera: circo, oficina, tienda, escuela, fruta, nombres de dulces, animales, ropa, deportes, profesiones, etc.)
  • Emociones, sentimientos
  • Personalidades famosas
  • Personajes de cuentos de hadas
  • Frases de canciones
  • Cine
  • Refranes y proverbios
  • y mucho, mucho más...

Variantes del juego "Cocodrilo"

Zoo

Cada persona, por turno, saca una nota de la caja indicando qué animal debe representar y el grupo debe adivinar cuál está representando.

Emociones y sentimientos

Los jugadores se turnan para sacar tarjetas en las que están escritas diversas emociones y sentimientos (alegría, tristeza, aburrimiento, sorpresa, decepción, etc.). A cada participante se le dan dos minutos para describir el estado emocional que recibió.

Frases clave

Tarea: lo escrito en hojas de papel es conocido por todos. frases clave de películas. Los jugadores deben, sin palabras, sólo con la ayuda de pantomima, representar estos frases clave a tu equipo. Gana el equipo que completó la tarea más rápido.

poeta mudo

Tarea: se escriben poemas en hojas de papel, los jugadores los leen para sí mismos y, utilizando expresiones faciales y gestos, se los cuentan a su equipo para que puedan adivinar rápidamente.

personalidad famosa

Prepare con anticipación tarjetas con los nombres de personajes famosos, enróllelas y póngalas en un sombrero. La esencia del juego: los jugadores sacan cartas de un sombrero, leen en él el nombre de una celebridad e intentan representar a esta celebridad sin palabras (con gestos, expresiones faciales). El que adivina saca una nota del sombrero e imita a la celebridad que le cayó. Puedes otorgar un punto por cada respuesta y darle un premio al ganador al final del juego.

inventa una canción

Imprime las letras de las canciones que todos conocen de antemano, dóblalas y ponlas en una bolsa. Luego elige el primer conductor de todos los jugadores. Saca una canción de la bolsa, lee el texto “para sí mismo” y, mediante pantomima, intenta transmitir a los jugadores el significado de cada línea. El que adivina la canción cambia de lugar con el conductor y saca la siguiente canción de la bolsa.

programa de televisión

La tarea de los jugadores es representar un programa de televisión: mostrar su aspecto más brillante, características distintivas. El resto debe adivinar qué está mostrando la “televisión”.

Adivina el artículo

Se preparan varios artículos con antelación: llavero, pasta dentífrica bolígrafo, jabón, chocolate, globo IR, bloc de notas, etc. Los nombres de estos elementos se escriben en hojas de papel separadas, que luego se enrollan para que los participantes no puedan ver lo que está escrito. Luego los participantes clasifican los trozos de papel. Todos deben representar el objeto que recibieron y el resto de participantes deben adivinar lo que se representa. El participante que sea el primero en nombrar el artículo mostrado lo recibirá como regalo.

Testimonio de testigo

Debes elegir una persona que adivine. Se marcha un rato mientras la empresa (o el presentador) averigua quién será el criminal. Puedes adivinar a cualquiera, incluida la persona que adivina. Cuando el jugador regresa, todos los presentes, sin la ayuda de palabras, sino solo con gestos y expresiones faciales, le representan la apariencia del criminal. Si el jugador no adivina al criminal después de tres intentos, vuelve a conducir. Si acierta, es elegido. nueva persona, y el juego continúa hasta que te aburras.

Puzzles y juegos de mesa: si los niños tienen invitados
...pensamiento venenoso - ¡y diviértete! ¿Quién es el mejor detective? Calentamiento ¿Puedes encontrar todo lo que se esconde en esta imagen? 2 piruletas gorro de lana zanahoria botas de fieltro regalo zorzal 2 campanillas 5 anillos dorados pajarita osito de peluche Puzzle geométrico Para crear cada una de estas formas necesitarás todas las piezas del cuadrado de diferentes colores. Imprímelo y recórtalo siguiendo las líneas negras. Deberías tener: 2 triángulos grandes, 1 triángulo mediano, 2 triángulos pequeños, 1 cuadrado, 1 paralelogramo.

Cómo hacer siluetas a partir de

formas geométricas

Hace un par de años, inspirado por un artículo sobre juegos, anoté los juegos que jugábamos cuando éramos niños. Ahora lo recordé por el mensaje y saqué el archivo. ¿Continuar la lista? Algunos juegos no tienen descifrado; parece que ahí queda claro. Los jugadores de cocodrilos fríos y calientes se dividen en dos equipos. Uno de los equipos piensa en una palabra y se la comunica a uno de los jugadores del segundo equipo, quien intenta explicarle el concepto con gestos. Puedes establecer un límite de tiempo. Asociaciones Los jugadores están pensando...

Discusión

Juegos en la mesa

Poesía: con rimas determinadas, posible sobre un tema determinado.

teléfono dañado

Dibújalo y dáselo a tu vecino. ¡No recuerdo el nombre! Según un patrón dado se dibujaba una determinada criatura: tocado, cabeza, hombros, etc., después de cada paso se doblaba la hoja y se pasaba a un vecino para que continuara.

Variantes de los juegos enumerados con palabras:

Adivina la palabra por la letra inicial y final y el número de letras, preguntando al presentador sobre la presencia de una letra en particular en la palabra. El número de preguntas al presentador puede ser limitado.

¿Quién puede formar la mayor cantidad de palabras a partir de las letras de alguna otra palabra?

Wrappers (juego con envoltorios de caramelos)
Fanta (antiguo juego de salón)

Al escondite
Clásicos, incluso en parejas.
Con una cuerda para saltar
con un aro
El mar se agita una vez... El líder cuenta, y el resto corre y salta. En "El mar está preocupado tres", todos se congelan y el líder busca a los que se están moviendo. El nuevo líder es el primero en ser atrapado por el líder en movimiento, o el último en pie.

Con una pelota - gorilas
Con la pelota contra la pared: salta sobre la pelota que rebota para ver quién lanza más alto.
Banda elástica, incluso en pares.

Hijas y madres
Casas (construir casas debajo de la mesa, por ejemplo, o de cojines de sofá, equiparlos) Para los más viejos: fuertes, “cuarteles generales” y cabañas en la calle, a veces en los árboles.
Secretos (cava un hoyo en el suelo, colócalo bellamente, cúbrelo con vidrio)
Juegos de guerra; y por alguna razón en nuestros patios siempre jugaban en el campo de concentración, como continuación u opción.
Sopas (mezcle flores, hojas y arena, haga una mezcla hermosa; en casa, con cereales, especias e incluso cuentas)
Trajes (maquillarse y ponerse ropa “hermosa”: zapatos de mamá, coronas, joyas, cintas)

Madres con experiencia, ¡por favor díganme! Empecé a pensar en las tarjetas Doman. Sin fanatismo, por así decirlo, pero quiero mostrarle a mi hijo (ahora tiene 7 meses) todo tipo de fotografías. Pero el problema que tenemos es que me arrancan todo de las manos y se lo comen :) ¿Habrá alguna diferencia si le muestra a su hijo las tarjetas no en papel, sino en forma de presentaciones por computadora? Al mismo tiempo, guiado por las reglas de Doman: no más de cinco imágenes a la vez, cambiar una imagen a la vez, etc.

Discusión

Debido a la naturaleza de mis estudios, estoy activamente interesado en los juegos de mesa, por lo que quiero activamente "Gato", si queda alguno))) Gracias por los consejos detallados.

solo tengo una pregunta

cita:
"Y como hacer pedidos desde el extranjero es caro y difícil, sacamos nuestras propias cartas y ahora todos (bueno, no todos, pero unas 50 personas) pueden comprarme el juego "El gato en la puerta""

aquellos. ¿El juego está hecho a mano? Ojalá pudiera entender al menos aproximadamente cómo se vería :) ¿Quizás los niños dibujaron esto en un cuaderno con un patrón de cuadros y luego lo recortaron? :)))

Estoy organizando una pequeña fiesta para mi hija en la casa de campo en honor a su cumpleaños. Los invitados serán 2 niños de la misma edad (4 años), una niña de dos años y una vecina de 10 años (quizás). ¿Qué tipo de entretenimiento se te ocurre (juegos, competiciones?). Si bien lo único en lo que puedo pensar es en cortar juguetes con los ojos cerrados... ¿en qué más? Por favor dímelo lo antes posible, ya salgo de allí el jueves y la celebración en sí es el 16 de agosto. ¡Gracias!

Discusión

Hay muchos juegos publicados en Funnyday.ru.

08.06.2008 15:10:27, Olgayu

También me acordé: 2 rollos de papel higiénico, jugados en dos pares: un jugador hace rodar un camino, el segundo lo recorre sin tropezar. ¿Quién es mejor en eso? Más rápido, el camino es más largo... etc. Y luego lo mismo papel higiénico con la orden "romper", los rompieron en pedazos y los esparcieron, y con la orden "recoger", los recogieron. No tiene sentido, y esto ni siquiera es una competencia, ¡pero cómo se divirtieron los niños!

Pido ayuda) No tengo tiempo para hurgar en busca de un guión, y ni siquiera lo leeré, además el apartamento no es propicio para el hecho de que 8 locos estudiantes de tercer grado estarán buscando algún tesoro. allí)) en general, mi hija invitó a sus amigas a una fiesta de cumpleaños el sábado. Solo queda una opción: marcar la casa. Recuérdenme, por favor, algún tipo de juegos de competencia que no requieran mucha preparación y espacio) Bueno, algo de nuestra infancia) Acabo de recordar algo como: los trozos de papel se distribuyen según el número de participantes, todos escriben como locos. ..

Discusión

Celebré el cumpleaños de mi hija de tercer grado en casa en diciembre.
Subí al portal Sunny, hay un guión para un DR pirata.
Lo repetí casi por completo, todo fue “Hurra”
Por cada ronda, los niños recibieron un trozo de carta pirata.
Había juegos: uno se esconde, los demás se toman de la mano y se enredan, luego el que se esconde los desenreda.
Construyeron una fortaleza con vasos desechables y quedó genial.
Les imprimí acertijos y los resolví.
Escondió parte de la carta y solo trozos de papel innecesarios en globos, la buscaron.
Imprimí un diccionario "marino" y pensé en el significado de las palabras náuticas.
Compré un mapa antiguo, le pegué la imagen de un cofre, pegaron pegatinas a ciegas, el que estaba más cerca era el capitán.
Cuando se recogió la carta, fue necesario descifrarla y estaba escrito dónde estaban escondidos los tesoros en el apartamento (una bolsa con souvenirs).
En general, dijo mi hija, no se necesitan más animadores.
Y todos los padres volvieron a llamarme y me preguntaron por qué seguía ocultando mis talentos.
Enlace a continuación. No necesitas mucho espacio. Sólo una habitación.
Lo preparé en 2 días.
Si es necesario, puedo enviarte acertijos; todavía los tengo en alguna parte de mi computadora. Bueno, los niños se calmaron en el momento justo.
Y el mapa está en el balcón, te lo puedo dar, es cierto que nuestras pegatinas están ahí, solo pega las tuyas encima.

Juego "¿Adivina quién golpeó?"
Un niño tiene los ojos vendados y está de espaldas a los demás. Alguien lo toca levemente con la mano, ¿tienes que adivinar quién es? Si acertó, a la persona que lo tocó se le vendan los ojos y se convierte en un "adivinador".

Juego "Tercer hombre".
Líder indiscutible de los juegos al aire libre durante las vacaciones. Las sillas se colocan en el centro, 1 menos que el número de participantes. Los niños caminan o corren alrededor de las sillas al son de la música. De repente la música se detiene, hay que agarrarse a una silla. Los que no tienen suficiente abandonan el juego. Quitamos 1 silla y todo continúa.
Si hay muchos niños, al comienzo del juego puedes poner hojas de periódico en el suelo, pero cuando queden 3-4 personas, es mejor poner sillas.

Juego "Adivina el objeto".
Grande caja de cartón Se juntan varios objetos: cubos, lápices, coches pequeños, mosaicos... La parte superior de la caja se cubre con un pañuelo. El niño toca el objeto e intenta adivinar de qué se trata.

Juego "Manzanilla".
La manzanilla se hace con papel de antemano: hay tantos pétalos como niños. En la parte posterior de cada pétalo está escrito. tareas divertidas. Los niños arrancan los pétalos y comienzan a realizar tareas: caminar en fila india, cantar, saltar sobre una pierna, cantar una canción, repetir un trabalenguas...

Juego "Bola".
El presentador lanza un globo. Mientras vuela, puedes moverte si toca el suelo; todos deben quedarse quietos y no sonreír. Quienes no cumplan quedan eliminados del juego.

Juego "Payaso".
En la pared había un cartel con una cabeza de payaso, sin nariz. Todos se turnan, con los ojos vendados, fijando la “nariz” (una bola de espuma) al cartel.

Juego "Búsqueda del tesoro".
A los niños les encanta este juego de cumpleaños. Buscamos el tesoro usando notas de acertijos. La pista es dónde buscar la siguiente nota. El primer acertijo lo lee el presentador, habiendo adivinado la palabra "TV", los niños corrieron hacia allí, en el televisor ya los esperaba una nota con otro acertijo. Y así sucesivamente: “Almohada” - “Ventana” - “Refrigerador” - “Mesa”... En el último lugar adivinado, por supuesto, ya había un “tesoro” esperando: una caja de bombones. Es deseable que el “tesoro” sea fácilmente divisible por todos.

Juego de corte de premios.
Colgaron diferentes en una cuerda. pequeñas cosas útiles: lápices brillantes, gomas de borrar, sacapuntas, caramelos.
Recogimos los premios con los ojos abiertos, pero de uno en uno. Aquí es donde las cartas recogidas para ganar competiciones resultan útiles: quien gane más cartas será el primero en cortar. Como excepción, el cumpleañero puede cortar primero; después de todo, son sus vacaciones.
Consejo: es mejor atar los premios a una cuerda inmediatamente antes de la competición. De lo contrario, habiendo preparado todo de antemano, corre el riesgo de desenredar los hilos durante mucho tiempo, separando el premio del premio...

algo como esto... No te envidio :):):) Yo mismo recuerdo mi cumpleaños en casa :) pero son los más memorables ¡¡¡Buena suerte!!!
Para la relajación de los adultos (los niños definitivamente no serán vistos durante una hora) les aconsejo que compren el juego Act*iv*iti o similar....

100 ideas para regalos. Juegos de mesa para niños pequeños y preescolares.

1. Lotto Teach-ka / Zingo es un juego emocionante que ayudará a desarrollar las habilidades verbales y asociativas de su hijo. La lotería infantil "Teach-ka" será un excelente regalo para niños de 3 a 7 años. Con su ayuda, su hijo podrá aprender a correlacionar palabras e imágenes, formular sus pensamientos y concentrarse. Lotto se desarrolla genial pensamiento asociativo y atención. Un diseño colorido y una gran cantidad de imágenes hacen de “Teach-ku” un regalo ideal para los más...

Vendo tarjetas (presentaciones americanas en Power Point, compradas en Estados Unidos) para desarrollar la inteligencia de un niño mediante el método Doman. Presentaciones 87 uds. en promedio hay entre 10 y 40 imágenes en cada una, pero también hay 50 y 100, sólo 28 MB, según diferentes temas- mamíferos, pájaros, patos, pavos, aves acuáticas, insectos, búhos, anfibios, lagartos, mascotas, gatos, perros, mariposas, flores, setas, hojas, continentes, moneda, coches, castillos, puentes, rascacielos, planetas, compositores, instrumentos musicales...

Discusión

Leyendo según Doman, dígame, ¿es posible obtener tarjetas ya hechas con palabras? Por supuesto, puede imprimirlo en una impresora, pero el formato no es en absoluto el mismo que el de Domanovsky. Y cuando las tarjetas se imprimen desde Internet en papel normal, ¿se pegan luego en cartón (cuánto dinero costará...)?

¿Dónde vi pokupali vse eto v Shtatah? ¿Revista V o interneta? Po opisaniyu nabor pohozh na tot chto v grupah Childbrain na Yahoo, tol "ko tam vse eto besplatno mozhno skachat" - roditeli delyatsya drug s drugom prezentaciyami i vsem dostupno. Entonces, ¿qué esli vam eto kto-to prodal, to eto nelagal"no.

Quiero encargar varios juegos de mesa a la vez a la empresa conjunta. mientras mis ojos se posaban en los pingüinos. ¿A qué te gusta jugar? Es mejor que los juegos sean unisex y la dificultad es doble: para que puedas hacerlo tú mismo y sea interesante para tu familia. ¡Gracias!

¡Buena gente! ¿Quién recuerda los juegos de “salón” masivos de una empresa, como “Entiéndeme” (que representa una palabra con expresiones faciales y pantomima) o “Opiniones” (adivinando a alguien presente por asociación con algún objeto, animal, héroe, etc. - opciones son ilimitados)?

Discusión

¿Por qué nadie se acordó del juego del cocodrilo que jugamos en la reunión en el bosque?
Necesitamos dividirnos en dos equipos. El representante de uno de los otros equipos dice alguna frase o proverbio, y todo esto se lo describe a los suyos sin palabras. Tenemos que adivinar.
¡Todavía recuerdo cómo representé “contando gallinas en el otoño”! ¡Y acertaste! :)))

21/12/2000 02:20:10, Marina P.

Primero, un texto se escribe con una gran cantidad de lugares para definiciones. Por ejemplo - En esta... noche... del año, nuestra... empresa... se reunió en... la casa... nombre, quién es también... el dueño, y así sucesivamente y así adelante. Nadie, excepto el presentador, ve el texto. El presentador pide a los presentes que nombren adjetivos según el número de espacios en blanco del texto. Cuanto más creativamente reaccionen los invitados a la elección de los adjetivos, mejor resultará. Luego, todo se inserta en orden en el texto y se lee.
La segunda idea es representar una escena de una canción, y la cuestión es que para CADA palabra debe haber un actor, incluso para las preposiciones, resulta muy divertido.
Una vez más, hay pérdidas eternas: tareas que se pueden seleccionar sobre el tema deseado.

Ya me he olvidado de lo que hacen con los niños de 4 años, pero es necesario, oh es necesario... :))) Dado: un tonto inquieto de 4 años al que hay que enseñarle letras y números. ¿Qué debería jugar? Intentamos "cargar el barco" con cierta letra - él no entiende... (Tengo un hijo de 8 años, él seguirá el juego, sólo para saber qué...)

Discusión

Agregaré a los que se enumeran a continuación:
- uno adivina cualquier palabra y el otro adivina con la ayuda de preguntas capciosas.
Cada vez debes intentar tener la menor cantidad de preguntas posible.
Pregunta: "¿Es esta palabra tal o cual?" Sólo es posible al final del juego.
En el hospital, este era el juego favorito de mi hija y su compañera de cuarto.
Déjame darte un ejemplo de su pensamiento lógico.
La palabra "cocodrilo".
- Animado o inanimado;
- persona o animal;
- animal, pájaro, reptil;
- salvaje o doméstico;
- depredador o no;
- vive en carril central, en países cálidos o en el Norte;
- si sabe nadar;
- comer con lana o concha;
- grande o pequeño;
- pero piernas largas o cortas;
- de qué color;
- ¿La boca es grande?
¡COCODRILO!

No digas SÍ y NO, no camines en blanco y negro;
- para niños mayores, el juego "El reino de los espejos torcidos": Olya-Yalo, Ira-Ari, mama-amam.
Empezamos a jugar a este juego después de leer el libro del mismo nombre.

¡¡¡Muchas gracias a todos!!! Yo mismo me acordé mucho de cuando empezaste... :) Joder, qué rápido se olvida todo...

¿Qué tipo de juegos se te ocurrirían con cartas (cartas con dibujos de transporte, juguetes, etc. de varios juegos de mesa)? Tema 1 año. Normalmente jugamos así: coloco varios vehículos, les pido que me digan qué vuela (avión, helicóptero), luego qué flota (barcos), qué circula por la carretera. También hay un juego "Grande-Pequeño", que busca cartas emparejadas (en una, por ejemplo, se dibuja un automóvil pequeño, en la otra, uno grande). El juego de memoria no funciona. ¿Qué más se te ocurre? A nosotros también nos encanta este juego...

Discusión

Haz dioramas :-)

Dejas una tarjeta (por ejemplo, botas) y la siguiente pone una nube detrás (explicando que las botas se usan bajo la lluvia). Aquellos. Luego puedes poner varias tarjetas, lo principal es explicar por qué se coloca esta tarjeta en particular (por color, forma, material, etc.).
Hoy tenemos una gran cadena. Todo empezó con la luna y terminó con un barco de vapor :-) Historias enteras con héroes surgieron de cadenas lógicas :-0)

Clasificación según varios criterios.

Dispóngalos:
según el significado de las imágenes (enfoque tradicional) - figuras, animales, plantas, objetos, etc. - se mueve - no se mueve,
puedes recogerlo, no puedes,
comestible - no comestible,
retrato - paisaje - sujeto,
tiene sonido - no,
crece - no crece,
hecho por personas - no hecho,
duro suave,
en grupos según los materiales de fabricación - madera-metal - plástico
por el número de objetos representados,
por color: no es necesario que todo el artículo esté pintado del mismo color, la presencia del color es importante,
según la forma,
otros signos.

Tren lógico.

En realidad, este juego está vendido, pero puedes usar cartas de lotería, etc. Los jugadores colocan las cartas una por una en una fila, mientras se observan ciertos patrones. Por ejemplo: 1) el elemento de la siguiente tarjeta debe ser algo similar al anterior, 2) el elemento debe ser algo opuesto al anterior, 3) la siguiente tarjeta se elige al azar, pero debes descubrir cómo Los artículos son similares. Puedes proponer otras reglas...
Firmas en parte trasera tarjetas:

por número de palabras,
por el número de almacenes,
según la disponibilidad de almacenes del cubo deseado,
alfabéticamente - según la primera palabra de la primera palabra,
según el lugar del acento en la palabra, y así sucesivamente.

Puede configurar los atributos de diferentes maneras, por ejemplo, en un grupo de imágenes que tienen el color rojo y en el otro, objetos comestibles, luego entre ellos habrá objetos comestibles de color rojo.

Además de simplemente ordenar en grupos según sus características, puedes buscar dos o tres tarjetas. signos similares(cualquiera), por ejemplo, descubre la similitud entre un VIOLÍN Y ​​UN ÁRBOL o una COPA Y UN SOMBRERO DE PAJA. ¿Qué podrían tener en común? ¿Color? ¿Forma? ¿Material? ¿La capacidad de encajar algo? ¿Algo más? Los niños, por regla general, encuentran respuestas no estándar a estas preguntas.

¿Su marido compró el juego Guess en McDonald's? (adivina quién), pero las reglas no están escritas allí, sino dibujadas y no las entiendo. Explíquele a alguien a quien no le importe, no pude encontrarlo en Internet. Gracias

Discusión

Muy sencillo. Hay dos campos: rojo y azul. Debes colocarles tarjetas de los colores correspondientes. También hay un juego de tarjetas amarillas similares. Es necesario darles la vuelta y mezclarlos. Luego, ambos jugadores toman una carta de allí y la colocan en su campo en una celda adicional. El objetivo del juego es que tu oponente adivine quién está en tu tarjeta amarilla haciendo preguntas capciosas. Y, en consecuencia, tendrás que adivinar quién tiene. Al hacer preguntas, eliminas de tu campo cartas que resultan superfluas. Por ejemplo, dices: "Tienes un hombre en tu tarjeta". El oponente responde: “no, mujer”. Luego eliminas a todos los hombres de tu campo. Las preguntas se hacen una por una. Como resultado, te queda 1 tarjeta, que debería mostrar lo mismo que la tarjeta amarilla de tu oponente. El que adivinó más rápido es el más joven :)

[enlace-1] No solo libros infantiles comunes, sino también manuales interactivos, libros en 3D, libros de rompecabezas, libros de juguetes, libros de juegos de mesa, libros de plantillas y kits creativos. Hay muchas reseñas en línea, puedes consultarlas. Ahora lamento mucho no haberlos conocido antes, y el niño ya ha crecido y muchos de los libros ya no son útiles)) Por ejemplo, lo que más me interesa ahora es la serie: llévala contigo. en la carretera. 50 ilusiones ópticas (juego de cartas Juegos de rompecabezas (juego de cartas reutilizables...

¿Qué juegos puedes jugar con adultos? Se acerca mi cumpleaños, quiero juegos de competición con regalos para tíos y tías de 30 a 35 años. ¿Compartes tus ideas, por favor?

Discusión

Puedes jugar en Burim...
Y este tipo de entretenimiento siempre ha sido un éxito entre nosotros. Al final del evento, una persona sale y escribe una historia sobre lo que pasó toda la noche, dejando espacios antes de los sustantivos. Luego todos los demás nombran varios adjetivos, que él escribe allí en orden. Y luego se lee la historia. Suele ser muy divertido.

Cuando ya no esté completamente sobrio, puede pasar la tarjeta de presentación con los labios, intente llevarla a los labios y aspire aire; se pegará. Así, todos se paran en círculo y comienzan a pasarse una tarjeta de presentación con los labios, uno relaja la respiración, el otro inhala, así es la transferencia de una naranja, una persona sostiene la naranja entre la barbilla y el cuello. y se la pasa a otro, el otro debe tomar esta naranja con su barbilla sin usar sus manos y cuello, pero el primero es más sexy, claro dependiendo de la compañía. Queda eliminado el que suelta la naranja o la tarjeta de visita

¡Hola a todos! A menudo creo temas sobre juegos y juguetes, pero esto no es casualidad, porque... Paso mucho menos tiempo con mi hijo del que me gustaría y trato de compensar esta pérdida con la calidad del tiempo que paso con el bebé. Mi hijo y yo jugamos a menudo, o mejor dicho, jugamos todo el tiempo, tan pronto como nos encontramos juntos. Cuando nos lavamos o nos duchamos juntos una mañana de fin de semana, cantamos canciones junto con nuestro cocodrilo de juguete, con el que solíamos aprender a cepillarnos los dientes. Y luego cocinar para papá...

Discusión

cantar canciones con un cocodrilo es como una especie de cuento de hadas)) ¡eres genial! En la mayoría de los casos intentamos combinar juego y desarrollo. siempre es interesante y útil. Jugamos a juegos de mesa (los pedí en la Escuela de los Siete Enanitos) y a la lotería con letras y animales (cartas). Me gustan mucho varios rompecabezas y juegos de construcción. construir ciudades es poderoso, créeme) ¡¡Tanta inspiración a la vez!!

Mi hija tiene 2 años y 9 meses. En casa desde hace 1 año 7 meses Ahora apenas habla, sólo una docena de palabras. El logopeda me envía urgentemente a logopedia desde septiembre. kindergarten, citando posibles problemas graves. ¿Los hijos de quién hablaron tarde? ¿A qué edad? ¿Tuvo esto alguna consecuencia negativa?

Discusión

3,4 años Estalló después de 3 días en un jardín de infancia ruso, era un desastre, es incomprensible, pero el niño quería hablar. El jardín de infancia es muy bueno y los profesores son sinceros. Antes de eso había una docena de palabras. Pero nuestra brida era corta y nadie quería cortarla. La última letra P quedó firmemente establecida a la edad de 9 años, después de 6 años de clases con logopedas en el jardín de infancia y la escuela. Cuando llegó a la escuela era imposible saber por su discurso que el niño hablaba tarde.

Krovnaya en 2.9 no habló: una docena de palabras y sonidos muy distorsionados (irreconocibles). Fui al jardín de infancia y estudié individualmente con un logopeda; desde los tres años empezó a aparecer el habla. Hasta los 5 años, los forasteros prácticamente no la entendían.
Consecuencias: en la escuela, lectura terrible, ruso terrible, logopeda ya en la escuela... Pero en general nada, normal :)

Mi hija de 9 años pide juegos. ¿Has echado el ojo a Marrakech? ¿Qué otras interesantes? Puedes comprarle dos juegos más a tu abuela, él no pide nada más :) ¿alguien los tiene? ¿Interesante? Ya los tengo y me gustan: Dixit, Barabashka, Set, gnomos de plagas, Yetta, Katamino. Más con palabras, pero ahora ya no quiero usar palabras. ¿Chaquete tal vez? ¡Gracias!

Discusión

Los míos adoran el código del Faraón (hay que contar rápidamente allí, a veces juego con ellos, uno de mis juegos favoritos) [enlace-1].
De este último, me gustó mucho Small World (palabra pequeña), incluso le compramos extensiones, es interesante (pero caro (. [enlace-2]
Escribo los que son interesantes tanto para niños de 8 como para 12 años, porque... Estás en el medio, creo que también será interesante.
Si te gusta Katamino y el set, te gustará Tantrix. Tenemos un set grande en nuestro bolso.
[enlace-3]
Hay varios opciones de juego y tanto para uno como para varios o muchos jugadores. Un juego de lógica y atención. Tenemos un acierto en los viajes en los que no se pueden llevar cajas grandes.

Pociones (pero solo un juego de regalo a la vez, solo el básico: aburrido, mejor inmediatamente con extensiones).
Índigo
Continuación del tambor - Barbaron
Jugamos una pequeña Bonanza con nuestro hijo de siete años.
Si juegas con tu familia, te recomiendo Forbidden Desert (es más difícil perder allí que Forbidden Island, aunque tienen el mismo principio).
Bueno, los “clásicos”: Cheese Castle, Crazy Maze, Hey, That's My Fish (si aún no lo has probado).
Como prepararse para el póquer y el blackjack: "Atrapar ratones", cuando necesitas decidir por ti mismo en qué momento detener tus movimientos, evaluando la probabilidad de que aparezcan los colores deseados en los dados.

Cocodrilo

Un divertido juego de pantomima para adivinar las palabras que tienes en mente. ¡Intenta adivinar qué deseaba el equipo contrario!

Es necesario agarrar algo, y el mapa le dirá qué. Un juego de lógica y velocidad de reacción (teníamos peleas cómicas cuando dos o tres personas agarraban un objeto al mismo tiempo; fue muy divertido).

Para los niños mayores, de ocho a diez años, existen muchos juegos que resultan divertidos incluso para los adultos.

"Pictomanía" En el juego se colocan cartas con diferentes diseños y en una pantalla reutilizable cada uno dibuja lo que ha elegido y los demás adivinan. Jugamos con Yashka, de seis años, él dibujó un animal con cuernos ramificados y sobre él un hombre de pie. Toda la familia se devanó los sesos y no pudo encontrar nada similar en la tarjeta. Resultó ser "Ponte de rodillas", y nuestro hijo, que todavía no lee muy bien, lo leyó como "Ponte de rodillas". Nos reímos y luego...

Lista de palabras para el juego cocodrilo.

Lista de palabras para el juego cocodrilo. Cuadros de pájaros para niños. Para aquellos que quieran introducir a sus hijos en el mundo de las aves, les sugiero que estudien una selección de mis materiales sobre el tema de las aves para niños. Aquí encontrarás varias imágenes con pájaros, materiales interesantes y tareas sobre este tema que gustarán a cualquier niño. Los materiales "Pájaros para niños" están destinados tanto a las clases en casa como a las clases en jardines de infancia y escuelas.

desarrollo temprano

y clases junior. Dependiendo de la dificultad, son aptos para niños de 1 año a 8 años. Las tareas están encaminadas a desarrollar... Tarjetas educativas Para su pleno desarrollo, los niños necesitan juegos educativos desde que nacen. Los niños juegan a las cartas.

papel importante

Tenemos un nuevo juego de cartas "Pulpos Divertidos". Desarrolla la atención y la reacción. Tomado del sitio [enlace-1] Solo que no imprimí las tarjetas (no tengo una impresora a color), sino que hice aplicaciones con papel de colores sobre cartulina de colores. Es más confiable así. Las cartas resultaron como naipes para adultos. ¡A los niños les gusta mucho! En total, necesitarás 15 cartas con pulpos, que se diferencian por una serie de características (cada uno tiene un color, orejas, narices, sombreros, lazos, peces) Reglas para 2 jugadores: Repartimos 5 cartas...

Cómo prepararse para las vacaciones para tener algo que recordar

Juegos del pasado.

Condujimos, íbamos en un automóvil, estábamos cansados. Paramos y salimos a estirar los músculos. Por cierto, recordé un juego de mi lejana infancia. Se llama "El cartero". *** En este juego, todos se turnan para convertirse en cartero. El cartero grita imitando un golpe en la puerta o un timbre (knock-knock / “ding-ding”). Todos preguntan al unísono: “¿Quién está ahí?” Cartero: “¡Ha llegado el correo!” Todos: "¿De dónde?" Cartero: “De la ciudad... (y nombra una ciudad). Todos: “¿Qué hacen ahí?” Cartero: "¡Salta sobre una pierna!" Todos empiezan...

Discusión

Pero me entristece mucho que ahora los niños no estén familiarizados con los juegos de jardín. Cuando salimos al patio, en una esquina saltaban en gomas elásticas, en la otra, en una "rana", arrojaron la pelota contra la pared y saltaron, en un anillo, pinturas, ladrones cosacos, esto no es solo un patio, gorilas, por encima de sus pies del suelo, niños con cuchillos, dormíamos muñecos más pequeños debajo de un arbusto, rescatamos gatitos callejeros, la vida estaba en pleno apogeo, siempre podías unirte a una compañía familiar o desconocida y divertirte. , en cualquier caso, rara vez recuerdo estar en casa con un libro durante las vacaciones. Las escuelas temblaban durante los recreos cuando los pasillos estaban atados con gomas elásticas: fue un éxito. Cuando tenía 10 años, le enseñé a mi hijo mayor cómo saltar con una banda elástica. Con sus amigos a la altura de sus tobillos y rodillas lograron saltar, nadie superó el siguiente nivel, no surgió ningún deseo. Salen a caminar -sobre todo- a pasear por la ciudad, a cafés, a centro comercial. Triste. Pronto celebrarán su cumpleaños, los prepararé para aire fresco“La abuela desenreda los hilos” o confusión: ¡hágaselo saber!

Eres bo-prebo. Sta De re de la tierra. Sudor-sudor, no puedes. Según De Ba. Ba for de, De for Re, cha-potya, ¡no eres mo!”. ¿Puedes contar el cuento de hadas sobre la gallina Ryaba con el mismo estilo? colcha de retazos. Dibujamos en papel un campo de juego de cuadrados de 4 por 5 en forma de cuadros (el lado de cada cuadrado mide 1 cm). En un movimiento, cada jugador debe sombrear un cuadrado con su propio color. Debemos intentar mantener las celdas del mismo color lo más alejadas posible entre sí. Durante el juego, se dibujan tantos palos debajo del campo de juego como las celdas adyacentes están sombreadas con este lápiz. Las celdas que tienen un lado común o están ubicadas en diagonal entre sí se consideran adyacentes...

¿Por dónde empezar a aprender a leer? ¿Cómo aprender letras? ¿Qué libros debería leer?
...¿Y qué puede interesarle a un niño sino un juego apasionante y apasionante? ¿Qué carta es esta? Para aprender a escribir, no es necesario comprar costosos manuales ni lotería; puedes hacer muchas cosas por tu cuenta en solo cinco minutos. Lo principal es que los juegos sean variados y que os gusten a ti y a tu hijo. Es muy importante que los niños sientan todo, y las letras se pueden hacer con cualquier material disponible: palitos de contar, cerillas, trozos de pasta, esculpidas en plastilina... ¡Busca la letra! Si a un niño le gusta trazar y colorear, escribimos unas 15 letras en una hoja de papel, de ortografía similar, pero

diferentes tamaños

Discusión

y colores: A, P, N, L, D, G o W, E, Shch, H, C, J o B, V, F, R, Z, S. Puedes proponer una variedad de tareas: encierra en un círculo solo A y...
Encontré algunos juguetes realmente interesantes. Por eso, es interesante saber tu opinión sobre los juegos de mesa. ¿Se pueden clasificar como en desarrollo? Por ejemplo, tomemos los juegos de mesa de Angry Birds. ¿Qué opinas? Si juegas a los pájaros de mesa, ¿cuáles son tus impresiones?

Se requieren habilidades estratégicas mínimas para cualquier juego de mesa. Y en el juego de mesa Angry Birds esto es muy relevante. Entonces puedo clasificar estos juguetes como educativos. Un juguete muy emocionante.
...Propongo hacer esto también con la ayuda de juegos.

Juego 1. Póster y casa En la habitación del niño, pega en la pared un póster con la tabla de multiplicar. Puedes imprimirlo desde Internet, hacerlo tú mismo o incluso hacerlo junto con tu hijo: un adulto escribirá la tabla de multiplicar en el cartel y el niño escribirá las respuestas.
Revise la tabla con su hijo. Tenga en cuenta que: cuando se multiplica por 1, el número permanece sin cambios, cuando se multiplica por 10, se agrega un cero al número en la respuesta, cuando se multiplica por 5, el número termina en 0 o 5, cuando se multiplica por 9, el número de las decenas aumentan en uno cada vez, y el número de unidades cada vez disminuye en uno.... Ahora bien, si pegamos un trozo del mismo papel de franela o terciopelo a un cuadro de papel o cartón, podrá colgarlo en nuestro campo de juego. ¿Qué puedes hacer con todo esto? Muchas cosas. Por ejemplo, familiarícese con verduras, frutas y animales. Se recortan imágenes adecuadas de revistas, libros antiguos y se imprimen en una computadora. Puedes utilizar tarjetas de juegos o comprar conjuntos didácticos especiales de imágenes dedicadas a diferentes temas. Ahora dediquemos un poco más de tiempo a pegar trozos de franela en la parte posterior de los dibujos. El primer juego está listo. Primero, puedes hacer una “exposición”, por ejemplo, de verduras y conocerlas bien. Luego, clasifique las verduras y frutas en dos grupos (para mayor claridad, puede recortar dos cestas de cartón y colocarlas en una franela). jugar. Invite a su hijo a cruzar corriendo y pararse en el círculo verde y ahora en el naranja. Si el pequeño deportista ya sabe saltar, se pueden colocar los círculos uno cerca del otro y... Coloque la caja con los cubos en la mesa al lado del niño, paralela al borde de la mesa.

Para completar las tareas de la primera lección, deje a los niños que hasta ahora solo pueden identificar un cubo. Juega con ellos uno por uno.

Juego "Poner números a los dados" con dos dados. Coloque una tarjeta con el número 1 y una tarjeta con el número 2 sobre la mesa. Coloque una caja sobre la mesa y coloque un cubo en ella. Pregúntele a su hijo cuántos cubos hay en la caja. Después de que responda “uno”, muéstrele y dígale el número 1 y pídale que lo ponga al lado de la casilla. Añade un segundo cubo a la caja y pídele que cuente cuántos cubos hay ahora en la caja. Que, si quiere, cuente los cubos con los dedos... Juego educativo infantil "Loto-moto". Juegos y juguetes...
Recordemos las reglas del juego de lotería: se saca un barril de una bolsa y se coloca en la tarjeta del jugador que tiene el número representado en el barril. El ganador es el que primero completa todos los números de su plato.

Se me ocurrió, basándose en estas reglas, hacer una lotería para mi hija Alyonochka, que tiene un año y ocho meses. Pero en lugar de números utilicé imágenes de animales, dibujos animados, objetos, etc.

..."Objetos de la naturaleza": rama, nido, bellotas, piedra, mazorcas de maíz, hojas, pluma, tronco, cáscara, flor, piñas, huevo.
"Verduras": berenjenas, guisantes, repollo, patatas, cebollas, zanahorias, pepino, pimiento, tomate, rábano, remolacha, calabaza.

"Frutas y bayas": piña, naranja, plátano, uvas, cereza, pera, piragua, kiwi, limón, frambuesa, melocotón, manzana. Todas las imágenes se imprimieron utilizando una impresora de inyección de tinta a color en papel Ink Jet. Luego pegué cada una de las tarjetas sobre cartulina. Por casualidad me encontré con cartulinas de colores de una sola cara y no dejé de aprovecharlas: a cada tema se le dio su propio color, “Mascotas” - amarillo, “Objetos de la naturaleza” - azul, “Verduras” - verde, “Frutas y bayas” - rojo. Me parece que esto ayudará a diversificar aún más......Luego pegué cada una de las tarjetas en cartulina. Por casualidad me encontré con cartulinas de colores de una sola cara y no dejé de aprovecharlas: a cada tema se le dio su propio color, “Mascotas” - amarillo, “Objetos de la naturaleza” - azul, “Verduras” - verde, “Frutas y bayas” - rojo. Me parece que esto ayudará a diversificar los juegos de cartas en el futuro.

Discusión

¡Le deseamos un uso agradable!
Descargar Primer Aniversario. 10 años. Escenarios para fiestas infantiles...

Las tarjetas fueron un gran éxito no sólo entre nuestra Marusya, sino también entre otros niños cuyas madres imprimieron nuestras tarjetas. Recibimos muchos comentarios y solicitudes para hacer tarjetas sobre otros temas.

Hace un tiempo nos llegó un juego clásico de tarjetas Doman para enseñar a los niños. edad temprana lectura fluida. Desafortunadamente, el juego de fábrica no tuvo tanto éxito con mi hija como las tarjetas caseras. ¡Por supuesto! Nuestras tarjetas están vívidamente ilustradas...

Y es aún mejor mostrárselo todo esto en persona. Y chocolate y pastel... ¡Déjalo tocarlo, meter los dedos en él y seguro que no olvidará lo que es! :)

Desde tiempos inmemoriales tengo un juego de mesa llamado “encontrar la constelación”. Lo jugué cuando era niño y de él aprendí a encontrar constelaciones en el cielo. Liberado del "bebé" en unos setenta años. El juego en sí es normal, pero las cartas de constelaciones son muy visuales. Además, por un lado, las constelaciones tienen forma de puntos de estrellas, como en el cielo, y por otro, están conectadas por líneas, de modo que forman una figura muy memorable, que ya es fácil de encontrar. Si alguien necesita algo como esto, puedo hacerlo después de Nochevieja...

SUCURSAL DE GKUZ Moscú "Sanatorio nefrológico infantil nº 9 DZ Moscú"

La profesora principal Merkulova E.V.

Escenario de juego de desarrollo.

Juego - pantomima "Cocodrilo".

Propósito: de desarrollo, comunicativo.
Objetivos: desarrollo del ámbito de la comunicación, creatividad, imaginación.
Material del juego: tarjetas con palabras.
Edad: desde secundaria hasta bachillerato (10-16 años).
Forma de trabajo: grupo.

Forma de lección: juego.
Tiempo: 30-40 minutos.

Reglas del juego:

1. Los jugadores del equipo tienen derecho a adivinar únicamente las palabras que se pretenden mostrar a este equipo en particular (sus propias palabras):
2. El jugador muestra las palabras a su equipo hasta que el equipo diga en voz alta la palabra adivinada o el árbitro detenga el juego;
3. Si nadie ha adivinado la palabra en el tiempo previsto para la exhibición, el juego se detiene con una señal sonora. Si se adivina la palabra durante el pitido, se cuenta la respuesta;
4. El jugador que muestra escucha únicamente a los jugadores de su equipo y al equipo arbitral.

Violaciones.
Se consideran violaciones próximos pasos Demostración:

Pronuncia sonidos (excepto los puramente emocionales que no están relacionados con las palabras);
Muestra deliberadamente las letras de una palabra con los labios;
Representa deliberadamente las letras de una palabra (incluido el uso del lenguaje sordomudo).

Sanciones:

Tarjeta amarilla.
Presentado al infractor de las reglas en caso de violaciones menores sistemáticas o violaciones obvias (intencionales).

Tarjeta roja.
Presentada al jugador en caso de infracción grave de las reglas o de recibir 3 tarjetas amarillas en un partido. Al recibir una tarjeta roja, un jugador es automáticamente eliminado del juego y su equipo recibe una multa de 50 puntos.

Ronda 1: Calentamiento.

Por cada palabra adivinada: 5 puntos, palabra no adivinada: -5 puntos

Muestre tantas palabras simples como sea posible en 30 segundos:

Mesa, computadora, helado, café, espejo, flor, botas, ventana, nieve, pala, martillo, coche, fuego, cuchara, libro, corazón, champú, cepillo de dientes bufanda, lápiz labial, caramelo, cortina, toma de corriente, micrófono, mascotas, setas, almohada, vela, globo, ajo, televisión, papel, bolígrafo, fotografía.

Ronda 2 “Cine”.

Por cada película adivinada, 100 puntos, el tiempo de adivinación es de 30 segundos, a cada equipo se le ofrecen 3 películas.

“Moscú no cree en las lágrimas”, “Piratas” Mar Caribe", "Harry Potter y el cáliz de fuego", "Transformers. La venganza de los caídos", "Cenicienta", "Guerras espaciales".

Ronda 3 “Festiva”.

Salen 2 jugadores de cada equipo. En 30 segundos, todos muestran a su equipo la festividad seleccionada (50 puntos): “Pascua”, “ Año Nuevo", "Cumpleaños", "8 de marzo", "Día de la Victoria", "Día de los Inocentes".

Ronda 4 “Actuando”.

Salen 2 personas por equipo. Tienen 40 segundos (30 puntos)

Los jugadores deben mostrar las palabras pero aun así bailar;

Los jugadores deben mostrar las palabras, pero llevando un cubo en la cabeza;

Los jugadores deben mostrar las palabras mientras sostienen el libro sobre su cabeza.

Batería, lazo, corbata, dinero, cabra, balcón, abuela, rana, viento, mantel, campo, camisa, erizo, hierro, pastel, rodillo, árbol, nuez, jabón, fregona, casa, sol, soldado, peluquero, pollo , cubo, calculadora, dardos, helicóptero, barba, gafas, sándwich, pescado, muñeco de nieve.

Ronda de "Dodgeball".

Se marcha un jugador del equipo. Simultáneamente muestran la palabra a sus equipos. El perdedor abandona el juego (tiempo – 40 segundos, 60 puntos).

Autorretrato, duelo, miedo, hombre primitivo.

Resumiendo, premiando a los ganadores.


Sobre el tema: desarrollos metodológicos, presentaciones y notas.

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Los juegos son algo que siempre estará de moda. Tanto a los adultos como a los niños les encantan. Cuando te reúnes con un grupo, siempre hay tiempo para la diversión y los juegos de mesa. Ahora se ha vuelto especialmente popular. En las tiendas online se venden cientos de tableros de mesa diferentes.

¿Pero qué hacer si no tienes ningún juego de mesa a mano? Una lista de acertijos populares que no requieren nada te ayudará. Si buscas, podrás encontrar una gran cantidad de juegos para toda la empresa. Pero "Cocodrilo" sigue siendo el más popular. Veamos cómo jugar este juego a continuación.

Universal

Probablemente todo el mundo sepa jugar al Cocodrilo. Este juego universal. Ni siquiera necesita una gran empresa. Si ya sois tres, podéis animaros unos a otros desarrollando el pensamiento no verbal.

Psicología

La popularidad de juegos como Crocodile se debe en gran medida a nuestra psicología. Incluso en el jardín de infancia, a menudo jugábamos en grupos, con amigos, intentábamos copiar a alguien e inventar eventos inexistentes. Incluso entonces, estos juegos nos ayudaron a desarrollar el pensamiento, mejorar el habla y mejorar la memoria.

Si recuerdas, a menudo nos convertimos en maestros, médicos, bomberos y contadores. Además de estos juegos de rol, jugamos “Teléfono roto”, “Ring”, “Palabras”. Crecimos, pero nuestro amor por los juegos permaneció. Por supuesto, jugar a "Teléfono roto" ya es menos interesante.

Entretenimientos similares fueron reemplazados por: "Mafia", "Earthquake", "Castwrecked". Pero estos juegos a menudo requieren un líder. Debe vigilar todo el proceso, el cumplimiento de las normas y los movimientos de los jugadores. En cualquier momento interviene el presentador. jugabilidad y previene conflictos.

Pero no siempre es posible encontrar una persona que desempeñe el papel de presentador. Quizás no haya suficientes personas en la empresa para que una sola persona se convierta en tutor. Por lo tanto, tenemos que elegir juegos en los que esa persona no sea necesaria. Y si sabes jugar al juego del Cocodrilo, comprenderás que allí no hay ningún líder.

"Cocodrilo" también se refiere a juegos psicológicos. Pero esta es la opción más inofensiva. Por supuesto, existen terapias de grupo en las que el formador presenta un juego de este tipo como identificación de los problemas de los participantes.

Pero si hablamos de empresas, entonces "Krokodil" ayuda a divertirse y unir a todos los participantes.

Este es un juego de pantomima. El que puede ganar fácilmente es el que sabe controlar su cuerpo y sus expresiones faciales, y además presta mucha atención a los detalles. Mucha gente subestima este juego. Ayuda a los adultos a expresar emociones y sentimientos a través de gestos. Por lo tanto, "Cocodrilo" puede ser jugado no sólo por niños y adolescentes, sino también por personas maduras.

Normas

No todo el mundo sabe jugar al Cocodrilo. Hay varios tipos. Si hablamos del juego como un rompecabezas asociativo, entonces las reglas son más que claras.

Los participantes se pueden dividir en dos equipos. El primero piensa en una palabra, se la pasa a un participante del otro equipo y él, a su vez, la muestra a sus amigos. Puede usar gestos y expresiones faciales para ayudar a su equipo y puede asentir con la cabeza.

Si la empresa es pequeña, podéis jugar unos contra otros. En este caso, el primer jugador inventa las palabras él mismo; cuando uno de los jugadores acierta, toma el lugar de la pantomima. Él, a su vez, piensa en una palabra para él. Esto puede durar mucho tiempo. Puedes jugar por puntos. Sucede que de 4 personas solo dos participan activamente en el juego. El resto simplemente no puede adivinar las palabras.

Principiantes

Algunas personas entienden inmediatamente cómo jugar a Crocodile, pero para otras este juego es muy difícil. Para principiantes, puedes usar palabras básicas. Puedes comenzar con las asociaciones más simples. Por ejemplo, si ves un vaso sobre la mesa, intenta mostrarlo.

Entonces puedes usar abstracciones. Por ejemplo, muestra a tus amigos la palabra conjunto. Si una empresa juega el mismo juego juego de computadora, puedes mostrar personajes o artefactos del mismo. Esto también es siempre muy divertido y divertido.

Si se reúne un equipo experimentado, se pueden tomar no solo palabras y frases, sino también oraciones completas. Por ejemplo, palabras de canciones o películas.

En palabras

Al intentar descubrir cómo jugar Crocodile con un amigo, es posible que te encuentres con una de las variedades de este juego. La interpretación puede basarse no en expresiones faciales y gestos, sino en palabras.

El objetivo de este juego es adivinar qué está haciendo tu oponente. Pero esto se hace de manera un poco diferente. La persona a la que se le ocurre una palabra la divide en varias sílabas y para cada una de ellas se le ocurren palabras que comienzan con esas sílabas. Estos sustantivos se llaman "colas".

Cada una de estas palabras se muestra a través de gestos y expresiones faciales. Los jugadores adivinan cada "cola" y luego intentan formar la palabra principal a partir de ella.

Variedades

Debido a su popularidad, este juego ha adoptado muchas formas. Además del clásico, que se utiliza en las empresas, existen versión de escritorio. En estos juegos se utilizan cartas especiales y hay un reloj de arena.

"Cocodrilo" entró en nuestra computadora y teléfono. Hay muchas aplicaciones que pueden ayudar a que incluso dos amigos se diviertan. Además, siempre tendrás nuevas palabras a mano.

Para los más pequeños

Muchos padres creen que jugar al Cocodrilo Swampy es lo mismo que jugar un clásico rompecabezas de asociación. Esto no es cierto en absoluto. Para los niños pequeños, el clásico "Cocodrilo" será muy difícil. Esto se debe a que no son tan grandes. vocabulario. Por supuesto, puedes jugar este juego con ellos, pero es importante seleccionar muy palabras simples que conocen y encuentran cada día.

Pero jugar al juego “Crocodile Swampy” es muy divertido. Este es un pequeño juego de navegador que ya cuenta con varias versiones. Ella cuenta una historia sobre un lindo cocodrilo Swampy, al que le encanta nadar. Pero no siempre lo consigue. El caso es que Swampy es el único cocodrilo de la alcantarilla que ama la limpieza. El resto de sus familiares sólo pueden portarse mal y causar daño. Por lo tanto, tendrás que ayudar al ordenado verde a nadar.