Tareas de fanta para una empresa de borrachos. Fanta para el Año Nuevo: ideas originales para amigos, familiares, eventos corporativos.

Todo el mundo conoce bien juegos como "Salki" y "Gorelki", les encanta jugarlos, a pesar de su venerable edad. ¿Qué tienen de atractivo los juegos que entretenían a nuestros abuelos? Alcanzó gente moderna Me gustan los juegos porque casi todo el mundo puede jugarlos, tanto adultos como niños. en ellos elemento importante es la independencia de las acciones del juego del número de jugadores: puedes jugar con dos participantes o puedes jugar con un grupo grande, el efecto del juego será igualmente positivo. Las reglas de juegos tan antiguos son simples y accesibles incluso para un niño en edad preescolar; no requieren una preparación laboriosa; Por eso no han perdido su atractivo y se transmiten fácilmente de generación en generación. El juego de las pérdidas es uno de esos pasatiempos antiguos y sigue siendo interesante para todos los que alguna vez han participado en él. A pesar de la sencillez de las acciones, desarrolla la imaginación, la atención y promueve comunicación verbal, enseña a obedecer las reglas del juego colectivo.

¿Qué necesitas saber sobre el juego de pérdidas?

Si traduces el nombre del juego al ruso, queda claro que contiene reglas al mismo tiempo: la pérdida del alemán es una prenda (objeto), se otorga bajo ciertas condiciones y luego se canjea. Este juego es bueno por sus variaciones: puedes jugar pérdidas directamente o puedes usarlas como elemento de otro entretenimiento. Dependiendo de la opción elegida, se distinguen los siguientes tipos de pérdidas de juego:

  • Las pérdidas son como tarjetas: los participantes escriben en tarjetas una tarea interesante para otros jugadores. El presentador los recoge, los mezcla e invita a los jugadores a dibujar uno de ellos por turnos. Se lee la tarjeta y el jugador completa la tarea.
  • Pérdidas en forma de lotes: los jugadores se turnan para lanzar un dado con puntos ( dados). El que tiene el menor (o mayor) número de puntos completa la tarea de uno de los participantes (la elección se puede realizar mediante una rima de conteo infantil).
  • Pérdidas del anfitrión: se retira un artículo (depósito) de cada jugador por adelantado. Los depósitos se recogen en una bolsa. El presentador no debería ver las pérdidas de los jugadores. Durante el juego, el presentador saca cada pérdida y asigna a los jugadores tareas divertidas, preparadas de antemano. Esta versión del juego es muy interesante para los niños, pero requiere una preparación cuidadosa: pérdidas divertidas, tareas divertidas para los niños, premios más divertidos.

¿Cómo jugar a las pérdidas con los niños en edad preescolar?

El juego "Pérdidas para niños" es una excelente manera de entretener y divertir a los niños en edad preescolar. Esto puede diversificar el tiempo libre familiar y enriquecer las vacaciones de los niños, por ejemplo, jugando a las pérdidas en un cumpleaños o Año Nuevo. ¿Cómo organizar adecuadamente un juego de pérdidas con niños? A los padres les gustaría saber que se puede utilizar como:

  • una aplicación a cualquier otro juego en el que las reglas prevean una multa en forma de depósito para el jugador que cometió un error;
  • Juego independiente de pérdidas con tareas entretenidas.

Estas opciones dictan ciertas reglas a la hora de prepararse para el entretenimiento.

  1. Si en el primer caso es suficiente que un adulto (el presentador) presente tareas divertidas para canjear las pérdidas, y para los niños, pequeños objetos como garantía, en el segundo se inventan conjuntamente tareas originales, que son la trama de el juego.
  2. El entretenimiento perdido será interesante tanto para niños como para adultos si las tareas son inesperadas y divertidas. Pero no debes exagerar; debes prestar atención a garantizar que las actividades de juego sean seguras e inofensivas para los niños.
  3. Las actividades interesantes deben ser apropiadas para la edad de los niños en edad preescolar para que puedan afrontarlas. Entonces no perderás el interés en el juego.
  4. El aspecto ético también es importante para los niños en edad preescolar, ya que a esta edad los niños pueden inventar apodos ofensivos si el jugador se encuentra en una situación incómoda.
  5. Al pensar en las tareas para jugar a las pérdidas, debes recordar que las acciones demasiado largas y prolongadas de algunos jugadores pueden reducir o incluso perder el interés en el juego entre otros participantes. ¡Todo debería poder hacerse de forma rápida, divertida y no ofensiva!

Las tareas más divertidas para canjear pérdidas

Tareas “comestibles” para niños

No requieren preparación especial; puedes utilizar delicias navideñas.

  1. Con los ojos vendados, sin ayudarse de las manos, coger con la boca un trozo de fruta del plato y adivinar qué es (manzana, pera, kiwi, fresa).
  2. Con caramelos en la mejilla, diga rápidamente dichos puros, por ejemplo, "Los platillos de té están a punto de romperse", "El pollito agarró el caramelo", "El cuervo extrañó al cuervo".
  3. Come un trozo de limón y no hagas una mueca.
  4. Encuentra el caramelo en la harina con los dientes.
  5. Inventa un acertijo sobre frutas o verduras en la mesa y luego dale un premio al participante que adivinó más rápido.
  6. Haga una cara divertida con trozos de frutas y verduras (aceitunas - ojos, fresas - boca, trozos de pepino - cejas, cabello - perejil o eneldo).
  7. Presente a la persona que cumple años cuando era un niño pequeño, ate un babero y aliméntelo con yogur con cuchara.
  8. Piensa y muestra de qué puedes beber agua si todos los platos desaparecen repentinamente (de tu palma, una bolsa de papel).
  9. Sin ayudarte con las manos, bebe agua de un vaso de plástico.
  10. Con los ojos vendados, vierta agua de una botella pequeña en vaso de plastico y bébelo.
  11. Vierta agua de vaso en vaso y lea un poema al mismo tiempo.
  12. Dibuja un gatito lamiendo leche (helado suave) de un platillo.
  13. Dibuja un gallo picoteando granos (nueces pequeñas, como piñones).
  14. Usando dulces (frutas confitadas, caramelos, frutas) haga un dibujo de un espectáculo de fuegos artificiales.
  15. Hacer una ensalada con trozos de fruta y servir a los presentes.
  16. Encuentra la fruta escondida en el plato y cómela, por ejemplo:
  • La fruta parece un vaso y viste una camiseta amarilla (pera).
  • Camisa azul, forro amarillo, dale un mordisco, dulce (ciruela).
  • Vino a nosotros desde países cálidos y se llama... (plátano).
  • Con piel de naranja, similar a una pelota (naranja).

Tareas "no comestibles"

Requieren una preparación especial para el juego.

  1. Dibuja un retrato de uno de los participantes.
  2. Dibuja un autorretrato.
  3. Dibuja un objeto con un lápiz entre los dientes: un muñeco de nieve, un árbol de Navidad, una manzana, un caramelo.
  4. Dibuja y colorea simultáneamente con ambas manos alguna figura: un cuadrado, un óvalo, un conejito formado por dos círculos y óvalos, un gatito, una margarita.
  5. Dobla lo más rápido posible algún objeto de papel: un avión, un barco, un arco.
  6. Con los ojos vendados, dibuja una mascota, por ejemplo: gato, cabra, perro.
  7. Con los ojos cerrados, determine al tacto qué objeto puso el líder en su mano.
  8. Encuentre en la bolsa mágica tocando un objeto según la descripción, por ejemplo, ovalado, liso, con granos (pepino); esponjoso, con orejas, bigotes (gatito).
  9. Juega un juego de “burla”: repite todos los movimientos y muecas del otro participante en un espejo.
  10. Baila con un vaso lleno de agua en la mano.
  11. Sin ayudarte con las manos, mueve cualquier juguete pequeño con la nariz hasta propósito específico(bandera, cubo).
  12. Salta de pared en pared con un globo sostenido entre tus rodillas.
  13. Métete debajo de la mesa y finge ser un perro que cuida la casa.
  14. Recuerde tantas palabras amables como sea posible.
  15. Cambie los zapatos del pie izquierdo al derecho y camine así con un andar hermoso.
  16. Infla las mejillas y siéntate así un rato, intentando no reírte de los chistes de los presentes.

Tareas creativas para pérdidas.

Se requiere una preparación minuciosa de utilería, música y expresión artística.

Jugar a las pérdidas para los niños se convertirá en su entretenimiento favorito si los padres muestran creatividad, interés en prepararse para el entretenimiento y participan activamente en las actividades del juego.

¡Buena suerte en tu búsqueda creativa para organizar vacaciones!

Las pérdidas de Año Nuevo para adultos son adecuadas para cualquier grupo de personas, ya sea un círculo cercano de amigos o colegas que trabajan juntos. Las pérdidas de mesa para una empresa de Año Nuevo ayudarán no solo a relajarse y divertirse, sino que también acercarán incluso a las empresas más desconocidas.
En este artículo:

Fanta para compañeros en una fiesta corporativa de Año Nuevo

Los colegas que celebran una fiesta corporativa en lugares públicos o en oficinas suelen invitar a un anfitrión. Pero si se aburren o no hay ningún anfitrión en la fiesta, tú mismo puedes aprovechar el tiempo de una forma divertida e interesante. Las pérdidas divertidas para un público adulto te ayudarán con esto.

"Besar al jefe"

Este jugador deberá besar al jefe, sin importar si es hombre o mujer.

"Arrepentimiento"

Esta persona necesita arrepentirse de sus pecados ante el jefe; piense detenidamente antes de decidirse a dar ese paso.

"Revelación"

Cuéntale a todos tus compañeros algunos de tus secretos profesionales.

"Masajista"

Debe darle un masaje en la espalda a su jefe o persona mayor.

"Abarcar"

Al trabajar en la misma oficina, las personas rara vez se abrazan o incluso intercambian bromas. Tienes esta tarea: debes abrazar a cada uno de los presentes con buenas palabras en el mismo poco tiempo y decir algo bueno a todos.

"Confesión"

Confiesa tu amor tú mismo hermosa chica, una mujer (niño, hombre) en la oficina e invitarlo a una cita.

"Hrundel"

Representa para todos un cerdo en todo su esplendor en tu pocilga, muestra cómo come, cómo se retuerce en un charco.

"Banana"

Es muy sexy comerse un plátano sin las manos, puedes apretarlo entre las piernas de tu asistente o asistente.

"Reventarte el trasero"

El jugador necesita inflar rápidamente el globo, atarlo y reventarlo con el trasero, apoyándose con todo su peso.

"Aficionados"

Un hombre necesita acumular tantos besos como sea posible en su rostro. Si la tarea es para una mujer, entonces debe recolectar tantas cosas pequeñas como sea posible que cada hombre lleva consigo, como por ejemplo: encendedores, cigarrillos, llaves.

"El trabajo hace al hombre"

Una persona necesita recoger todo de la mesa. platos sucios y llevarla a la cocina, por así decirlo, para ayudar a los trabajadores de la cocina.

"Delicioso"

Este aficionado deberá acudir a la cocina del establecimiento (o a la cocina donde se desarrolla el evento) y traer (u organizar) algún rico manjar en dos minutos. Los invitados definitivamente deberían probar y evaluar el plato.

"Complementos"

El jugador deberá hacer un cumplido a todos los presentes, mediante el cual se reconocerá el carácter de su colega. Por ejemplo: eres el más modesto, eres el más a la moda, eres el más perspicaz.

"Adivinar"

A la niña o al chico se le vendan los ojos y se colocan empleados del sexo opuesto frente a él. Debe adivinar al tacto quién está frente a él.

"Bailar"

Quien saque esta multa deberá bailar un baile lento sobre una servilleta de papel con su vecino o compañero de mesa, independientemente de su género. No puedes quitar la servilleta mientras bailas.

"Broma"

Cuenta un chiste gracioso; si el público no se ríe, tendrás que contar un segundo.

"Perdón"

En esta tarea deberás disculparte con quienes te ofendieron no hace mucho. Si no hay ninguno, debido a tu carácter, discúlpate con tu jefe por tener pensamientos diferentes.

"Defectos"

Nombra las no entregas de los presentes en vacaciones de año nuevo colegas.

"Elogio"

Ensalza públicamente tus virtudes y asegúrate de que cada adjetivo vaya seguido de una pregunta, y los invitados deberán confirmar si es así.

"Soy un mago"

En Nochevieja los deseos se hacen realidad. Debes hacerle una promesa a cualquier colega el primer día de trabajo para ayudarlo con su trabajo.

"Espejo"

Representar en la pose o dinámica de cualquiera de los presentes aquí, cuyo carácter sea reconocible para todos.

"Árbol de año nuevo"

Necesitas vestir a cualquier participante como árbol de Navidad. Haga juguetes con los materiales disponibles, por ejemplo: inserte pilas en las piernas entre los dedos y coloque servilletas sobre los copos de nieve.

"Adivina la melodía"

Interprete la estrofa y el estribillo de cualquier canción (o himno del departamento, si lo hay), reemplazando las palabras en la estrofa con “yum-yum” y en el estribillo con “oink-oink”. El resto deberá adivinar cuál es la canción.

"Retrato de un jefe"

Dibuja un retrato de tu jefe con los ojos cerrados y dáselo.

"Cuento de hadas"

Cuente el cuento de hadas "Kolobok", reemplazando a todos los personajes con empleados, incluido el propio Kolobok.

“Je ne mange pas six jours..”

Camina con sombrero en mano y recoge todo lo que puedas. mas dinero los que están sentados a la mesa.

"Frío"

En un minuto, recoge todo lo que puedas de tus invitados sobre cualquier prenda de vestir y póntelo todo tú mismo.

"Sapo"

Imagina que eres un sapo y te mueves por el pasillo en cuclillas, todo el tiempo, croando y comiendo moscas.

"Cantante"

Cante la canción "Soy un conejito de chocolate" e invite a los invitados a probarlo ellos mismos.

"Sabelo todo"

Indique las fechas de cumpleaños de los presentes, al menos aproximadamente.

Fanta para amigos en el apartamento.

Los huéspedes del apartamento en la fiesta de Año Nuevo se alegrarán si en la víspera de Año Nuevo los complace no solo con un excelente refrigerio. mesa festiva, pero también actividades de entretenimiento. Para divertirte, puedes jugar pérdidas con ellos. Fresco Pérdidas de año nuevo ayudará a animar a cualquier empresa.

"Polígloto"

"Artista"

Con la ayuda de amigos que serán tus "actores de pintura", debes hacer un dibujo de un artista famoso, por ejemplo, "Tres héroes", si quieres un dibujo con una "especia", puedes intentar representarlo; Escenas de “Sodoma y Gomorra”.

"Cancán"

En un minuto debes persuadir mesa de año nuevo al menos tres niñas y realizarles un baile “Cancán” durante 20 segundos.

"Sin memoria"

Sal al balcón y pregunta a los transeúntes qué siglo, año y fecha es hoy.

"Muda"

Representa al animal durante la muda, cómo pierde su pelaje y cómo reacciona.

"Cazador de leones"

Es necesario mostrar un león macho durante la caza de algún animal débil, pero muy rápido, y “comérselo”.

"Amar"

Es necesario mostrar un gorila macho en el período de maduración con todas las consecuencias consiguientes. Por ejemplo, cómo mira a las mujeres, cómo se siente, etc.

"Enólogo"

Muestre a los invitados de Adriano Celentano pisoteando uvas en la película "El Gruñón" y, en lugar de uvas, encuentran estiércol bajo sus pies.

"Residente de verano"

La temporada de dacha no llegará pronto, pero las imágenes de los apasionados fanáticos de este negocio son tan vívidas que permanecen en la memoria durante mucho tiempo. Representa al propio residente de verano y deja que otros invitados adivinen lo que estás plantando.

"La vieja polilla del Barrio Rojo"

Incluso si nunca te has conocido este tipo imagen, no será difícil mostrarles una vieja “polilla” ofreciéndose en la calle.

"Símbolo del año que viene"

Deberá mostrar el símbolo del Año Nuevo en todo su esplendor, caminar por el pasillo con esta imagen y emitir un sonido de voz preciso que sea reconocible.

"Rimador"

En uno o dos minutos necesitas componer un poema, pararte en un taburete y contárselo a todos en voz alta y con expresión.

"Forzudo"

Levanta a cualquier mujer en tus brazos. (Por supuesto, debes elegir una mujer que sea liviana y delgada).

"Sentadillas"

Organiza un coro que cante el coro de la canción popular rusa “Kalinka” (Kalinka-kalinka-kalinka es mía, en el jardín hay una baya de frambuesa-frambuesa...) y el que sacó el fantasma de Año Nuevo debe realizar un baile en cuclillas.

"Gran cantante"

En un minuto, recuerda 10 canciones sobre Año Nuevo.

"Soy un cuervo"

Grita 5 veces por la ventana o desde el balcón: “¡Soy un cuervo, graznido!”

"Cuento de hadas"

Organiza un cuento de hadas "Nabo" de quienes te rodean. Para hacerlo más interesante, prepara los disfraces con antelación; para más risas, puedes marcar los roles de hombres y mujeres.

"Gitano"

Tienes que disfrazarte de gitano y adivinar el futuro a toda la compañía honesta.

"Barman"

Prepara un delicioso cóctel con tres ingredientes y dáselo a tus amigos.

Fant “Transición de giro”

Eres libre de cumplir tus deseos, pero dale la tarea a otra persona y es más divertido.

"Celebridad"

Introduce la imagen de una celebridad tres veces y muéstrala a los invitados, quienes deben adivinar quién exactamente “creaste”.

"Manzana"

Elige un compañero y dale de comer una manzana sin manos.

"Preguntas y respuestas"

En un minuto, haga 10 preguntas a los invitados y obtenga una respuesta. Si te equivocas, bebe cien gramos sin las manos.

"Yum-yum"

Coma rodajas de fruta dispuestas en un plato plano con los ojos cerrados y sin manos.

"Nesmeyana"

Elija un asistente y trate de hacerlo reír; en consecuencia, no debería reírse.

"Escultor"

Debes elegir a una o un grupo de personas en silencio, sin decir una palabra, para crear con ellas una escultura que sea reconocible. Por ejemplo, Pedro I a caballo.

"Caballo"

Esta persona deberá llevar a uno de los presentes en la celebración a montar a cuatro patas gritando “yugo”.

"Maestro de brindis"

Estás destinado a ser el maestro de ceremonias en la fiesta de Año Nuevo toda la noche, jugar un par de juegos y hacer brindis. Sólo se puede comprar si alguien en la mesa puede asumir voluntariamente este papel.

fanta en la calle

Si compañía adulta Los amigos se aburren sentados entre cuatro paredes, puedes vestirte y dar un paseo por la calle, estirándote. pérdidas divertidas. Debe recordarse que las pérdidas de Año Nuevo para adultos no solo deben divertir a la compañía, sino también ser seguras para todos los jugadores.

"Hombre amoroso"

Debes confesar tu amor a cada transeúnte que encuentres en el camino. Si la tarea recae en un representante del sexo más fuerte, entonces los hombres que conozcas deben abrazarse y arrodillarse frente a las mujeres. Y si es una dama, viceversa.

"Misterio"

Debes idear un acertijo complejo y, por diversión, preguntárselo a tres transeúntes por turno.

"Director"

Tú eres el director, los transeúntes son tu compañía, aunque todavía no lo sepan. Pida a los transeúntes que no se conocen que se hagan pasar por amantes. Para ello, detén a cualquier hombre y a cualquier mujer.

"Cámara oculta"

Hazle una broma a un transeúnte y luego señala cualquier lugar y di: "Sonríe, una cámara oculta te estaba escondiendo". Por ejemplo, puedes desmayarte delante de él, o arrodillarte y pedirle perdón por una supuesta falta.

“No alcanza para una botella”

Vístete más pobre y párate en un lugar público con la mano extendida. Sin fanatismo, claro, pero aun así hace falta traer al menos un par de monedas.

"Transición de giro"

Hoy tienes suerte, pide un deseo e indica quién de tu empresa tendrá que cumplirlo.

"Cayó en la infancia"

En el árbol de Navidad central o en un lugar lleno de gente, recita un poema en voz alta o canta la canción “Nació un árbol de Navidad en el bosque”. El cantante debe reunir público, al menos una pareja.

"Danza redonda"

Es necesario organizar un baile circular para niños alrededor de un árbol de Navidad en una plaza llena de gente. Como acompañamiento musical Puedes elegir la canción “El arbolito de Navidad hace frío en invierno”.

"Barman"

Beba champán con transeúntes del sexo opuesto para tener hermandad. Tienes que llevarte la botella contigo.

"Corredor"

Deslízate por el tobogán tres veces por minuto. Para hacer frente a la tarea, debes elegir un tobogán más pequeño.

"Patinaje en pareja"

Deslízate por un tobogán, lleva contigo a una persona del sexo opuesto o pídele un moño o un trineo.

"Cómo calentar rápidamente"

Necesitas buscarle a todo tu grupo un vaso de café, “para entrar en calor”.

"Presidente"

Juega el papel del presidente bajo el árbol de Navidad, pronuncia un discurso y felicita en voz alta como él a todos los que pasan.

"Locomotora"

Organiza un tren alrededor del árbol de Navidad, reúne primero a todos tus amigos y luego conecta "autos" desconocidos en el camino. Debes reunir a tantas personas como sea posible en tu tren de Año Nuevo.

"Reportero"

Entrevista a 10 personas que conozcas, quienes deberían contarte sus planes y esperanzas para el próximo año.

"Hombres fuertes"

Invita a los hombres a tirar de la cuerda y, por supuesto, el ganador debería recibir un premio de tu parte. Si el jugador es una niña, entonces un beso en la mejilla es suficiente, y si es un hombre, el ganador no puede ser liberado sin 100 gramos.

"Broma"

El jugador debe pedir al menos a 3 personas que conozca que le cuenten un chiste.

"Muñeco de nieve"

Coloque una bola de masa rodando para un muñeco de nieve en la plaza o construya un muñeco de nieve usted mismo. Si no hay nieve, entonces necesitas hacer un muñeco de nieve con materiales de desecho.

"Vaticinador"

Deberías pararte en una colina y predecir en voz alta a todos los rusos su futuro inmediato para el año.

"Cáncer"

Recorre el camino desde la casa hasta la plaza donde se encuentra el árbol de Navidad de espaldas. Los amigos, por supuesto, deberían ayudarle por seguridad.

"Besos"

Para hombres: besa la mano de 5 mujeres que conozcas. Para las mujeres, besa a 5 hombres en la mejilla.

"Cometí un error"

Lánzate al cuello de un transeúnte, llámalo por su nombre, bésalo o dale la mano, según tu género y el de él, y luego di: “Lo siento, me equivoqué”.

"Estrella"

Haz una estrella con bengalas y, con la ayuda de tus amigos, prendele fuego al mismo tiempo.

"Ebrio"

Representa a un borracho, balanceándose y cantando canciones. Debemos intentar no ofender a nadie.

"Apchi"

Asuste a 5 personas estornudando ruidosamente y deliberadamente junto a su oreja. Entonces discúlpate inmediatamente.

"Deseos"

Distribuya bengalas a personas con diferentes deseos. Debe haber al menos 10 luces.

"Flashmob"

Organiza un pequeño flash mob debajo del árbol de Navidad.

"Conocido"

Conoce a un transeúnte del sexo opuesto.

"Felicitaciones"

Reciba un cumplido de 10 transeúntes en un minuto y medio.

"Símbolo del año"

  • Al comienzo de las vacaciones, puede pedirles a los invitados que escriban las tareas de Fanta en una hoja de papel. Luego recopile, mezcle y lea lo que se les ocurrió a los propios invitados. Lo curioso es que nadie está a salvo de su tarea.
  • Dibuja en papel Whatman, con los ojos cerrados, el símbolo de 2019: el Cerdo.
  • Dibuja un retrato de tu amada niña (esposa) con tu mano izquierda.
  • Escriba deseos a todos los reunidos para el Año Nuevo con la mano izquierda.
  • Responda rápidamente la pregunta: "¿Qué día de la semana fue el 1 de enero de 2018?"
  • Piensa en 10 tiernos cumplidos para la anfitriona de la casa, para que el marido no se ponga celoso, sino que esté orgulloso de su esposa.
  • Representa a un oso insatisfecho y enojado en su guarida, al que no se le permite hibernar.
  • Siéntese debajo del árbol de Navidad en pose de conejito y cante una canción sobre el Año Nuevo o sobre el árbol de Navidad.
  • Come una pequeña porción de ensalada (ensalada Olivier o cualquier ensalada finamente picada) con palillos de sushi.
  • Beba una copa de champán servida en un platillo, sin usar las manos.
  • contar un chiste o historia divertida en "imágenes". Mostrando con expresiones faciales y gestos.
  • Con un lápiz atado a tu cinturón con una cuerda, golpea el cuello de una botella de champán.
  • Come una manzana, una pera, un pepino, un tomate sin usar las manos, cualquier fruta o verdura de tu elección.
  • Siguiendo huellas (pies recortados de papel tamaño pequeño) caminar por toda la habitación sin pisar el suelo alrededor de las huellas.
  • Ata una franja de lluvia alrededor de la cintura de tu novia/esposa/amiga con un lazo.
  • Lee tres trabalenguas en un minuto.
  • Cierra los ojos y recuerda cuántas bolas rojas/azules hay en el árbol de Navidad.
  • Beba jugo de un vaso con una pajita en 10 segundos.
  • Abrace/bese a la primera persona que entre a la habitación.
  • Monta a la primera persona que entre a la habitación como un caballo.
  • Nombra al huésped mismo alto y el más bajo. Lo comprobaremos.
  • Hazte pasar por un gato cariñoso y frótate contra los pies de los invitados. Y ronronear.
  • Con los ojos vendados, distingue una mandarina de una naranja por el olfato. Manzana de pera. Y así varios pares de frutas o verduras.
  • Sin usar las manos, regale a cada invitado una manzana de un jarrón. (Preparar manzanas del mismo tamaño, según el número de invitados).
  • Cuelga ambientadores de coche en forma de árbol de Navidad con diferentes aromas en el árbol de Navidad. Indique al aficionado que busque y nombre el aroma de cada ambientador por olor.
  • Sin usar las manos, con un tenedor en la boca, alimente a su vecino de mesa con ensalada (patatas, pastel).
  • Ponte guantes y desenvuelve la paleta en ellos durante un tiempo determinado.
  • Métete debajo de la mesa y cambia los zapatos de los invitados sentados a tu lado.
  • Retire la mayor cantidad de hojas enteras posible del repollo sin romperlas ni dañarlas (Por cada hoja entera, un caramelo).
  • Inflar en 10 segundos globo. (Puedes utilizar una bomba de bolas).
  • Enterrar el caramelo en un bol con harina. Este fantasma deberá sacar el caramelo sin usar las manos y llevárselo a su otra mitad.
  • Coloca de 5 a 10 piruletas en tu boca y confiesa tu amor a tu pareja.
  • Usando dos fósforos, levante cajita de cerillas desde el suelo y salta con él sobre una pierna.
  • Este fantasma tiene la tarea más sencilla. Haz 20 flexiones en 20 segundos.
  • Usando un rotulador adjunto a bastón de esquí, dibuja un hermoso copo de nieve.
  • Con los ojos cerrados, sintiendo, determina qué tipo de juguete de árbol de Navidad es.
  • Encuentra la llave del “corazón” en un minuto. (Requerido: un manojo de llaves diferentes y un candado cerrado).
  • Escribe una oración como una pata de pollo. (Introduzca un rotulador entre los dedos de los pies y escriba la frase dada).

Estos son muy interesantes y tareas divertidas por pérdidas que puedes hacer para el Año Nuevo 2019. ¡Que tu fiesta corporativa o familiar sea un éxito!

11. Cuenta un chiste gracioso

12. Nombra tu principal inconveniente y explica cómo lo solucionas.

13. Usando pantomima, cuente sobre un evento conocido por todos los presentes.

14. Dibuja una persona en el sillón de un dentista.

15. El fanático debe representar una tetera hirviendo, un tren en movimiento, un avión en vuelo, etc.

16. Usa tus dientes para sacar el caramelo del platillo donde se vierte la harina.

17. Una opción más difícil es quitar con los dientes el anillo del platillo donde se vierte la crema agria.

18. El fantasma debe arrastrarse debajo de la mesa.

19. Toma un vaso lleno de agua en tus manos y baila el cancán.

20. Gritar desde el balcón “¡Gente! ¡Te amo!

21. Intenta comer una manzana atada a una cuerda. Una opción más sencilla es comerse un plátano (pelado y en un plato). Por supuesto, todo esto debe hacerse con las manos libres. Una opción más difícil es comerse una manzana flotando en un recipiente con agua.

22. El fant debe beber un vaso de vodka o vino (en versión infantil jugo o leche) de un platillo.

23. Dibuja una estatua (todos pueden cambiar su pose).

24. Dibuja un espejo (todos pueden mirarte, debes copiar expresiones y movimientos faciales).

25. Representar a alguien persona famosa.

26. Haz el cóctel más inusual con lo que hay en la mesa, intenta beberlo.

27. Muestra 7 emociones diferentes en tu cara.

28. Di un trabalenguas rápidamente. Por ejemplo, “Hay césped en el jardín, hay leña en el césped. No cortes leña en el borde del jardín”.

29. Representar a un adivino y predecir algo divertido para el vecino de la derecha.

30. Pide limosna a tus invitados (para viajar a tu ciudad natal, para leche materna para un niño para un Bentley para usted, etc.), extorsiona hasta obtener 100 rublos.

31. Vender algo de la mesa (una botella de agua mineral, un bocadillo con caviar, etc.) y describir las propiedades del “producto” hasta que uno de los invitados compre.

32. Presentar un candidato (a diputados, alcaldes, gobernadores) y prometerlo para tener la garantía de ser elegido.

33. Mueve el dinero con la nariz por el suelo hasta propósito específico(también puedes hacerlo sobre la mesa).

34. Marcar al azar número telefónico y gastarle una broma a la persona al otro lado de la línea.

35. Dobla un periódico o una hoja de papel en cuartos con una mano.

36. Retrata a un deportista para que el público adivine el deporte.

37. Fant debe dibujar una vaca mientras sostiene un rotulador entre los dientes.

38. Actuar como presentador y realizar un concurso.

39. Inventa un chisme divertido, pero no ofensivo.

40. Imagina que eres periodista y “le das la vuelta” al vecino de la derecha.

41. Toca una melodía con el dedo en el labio, por ejemplo “Déjalos correr torpemente…”.

42. Fanta se sentará durante 1 minuto con cara de enojo, diciendo “me ofendes”, mientras los demás intentarán por todos los medios hacerlo reír.

43. El fantasma debe ponerse a cuatro patas e imitar un automóvil que se estaciona en paralelo en reversa en el espacio entre dos sillas.

44. El aficionado debe contar (preferiblemente en forma de una historia divertida) cómo saldrá de la difícil situación propuesta por el presentador.
Por ejemplo:

- Perdiste los sueldos de tus subordinados o dinero público en un casino.
- Te encerraron accidentalmente en la oficina a altas horas de la noche.
- Tu perro se comió un informe importante que debes presentar al director por la mañana.
- Estás atrapado en un ascensor con director general tu empresa.
- Vienes a trabajar y otro empleado está sentado en tu lugar.
- Tienes un informe importante mañana y tus vecinos están celebrando una gran fiesta que te mantiene despierto.
Si una mujer llega a ser Fantasma, el presentador puede sugerir las siguientes situaciones:
- Llegaste a casa y un hombre desconocido dormía en tu cama.
- Te invitaron a un restaurante, cenaste y de repente tu acompañante desaparece sin pagar.
- Compraste tinte para el cabello, te teñiste el cabello, pero resultó que era verde, pero no tienes tiempo para volver a teñirlo, se acerca una recepción.

45. El aficionado deberá transmitir la información escrita en la tarjeta mediante pantomima.
Por ejemplo: por ejemplo, imagina que ella (si un hombre es más divertido) está en el hospital de maternidad, acaba de dar a luz a un niño. Parece papá. Los ojos son como los de mi madre, el cabello es como el de mi abuelo. Svetlenky. Él come bien.
El resto de invitados actúan como una multitud fuera de la ventana y deben entender lo que les transmite Fant.

46. ​​​​El presentador lee algún tipo de poema, por ejemplo, “Equipaje” (la señora facturó un sofá, una maleta, una bolsa de viaje, etc. como equipaje), y Fant debe actuar como intérprete de lengua de signos.

47. El fantasma debe, basándose en la descripción del presentador, comprender a qué objeto se refiere.
Por ejemplo:
- Este artículo está en todos los hogares, pero no se usa con tanta frecuencia.
- Este artículo sucede diferentes tamaños, varios colores y formas.
- En manos de una mujer experimentada, este artículo puede brindar placer tanto a la mujer como a su familia.
- A veces este artículo lo utilizan hombres especialmente económicos.
- Incluso con un fuerte deseo, no puede comprar este artículo en una farmacia o en un quiosco Soyuzpechat.
- Este objeto en manos de una mujer puede convertirse en un arma terrible para un borracho.
- No puedes hornear un pastel sin esto.
La respuesta es "ROLLO RODANTE"

48. A Fant le dan dos huevos, se dice que uno de ellos está hervido y el otro crudo (de hecho, es mejor si ambos están hervidos). Se le da tiempo para elegir un huevo, mientras se le permite realizar cualquier experimento. Luego el fantasma debe aplastar el huevo que ha elegido con la frente sobre la mesa, puedes ayudarte de las manos, pon un pequeño trozo de papel entre tu frente y el huevo para no cortarte. Es mejor no decirle a nadie que el segundo huevo también fue cocido. Que Fant sea considerado un hombre valiente que sabe de huevos.

49. El fant debe elegir su “gemelo” entre los invitados, explicar qué tienen en común: el color de sus ojos, cabello, capacidad de desactivar cualquier equipo, amor por la pesca, etc.

50. Fant da la espalda a los invitados y en su espalda hay un retrato de un personaje famoso. Fant debe hacer preguntas a los invitados y, basándose en sus respuestas, comprender quién es. Por ejemplo: ¿Soy hombre o mujer? ¿Soy un artista? ¿Qué película protagonicé? etc.

Esta es la carta que recibí por correo sobre el tema de este artículo. Lo siento Nastena, corregí algo:

"Hola, Olia.

Estaba preparando una fiesta (para mis compañeros con motivo de su cumpleaños) y encontré su artículo sobre las pérdidas. Aunque nunca antes había oído hablar de jugar a los forfeits con posibilidad de “saltar” y con banco, la idea me pareció interesante.

Conociendo de primera mano la disposición de mis compañeros, decidí que así sería más seguro. Empezamos a jugar, el depósito al banco por el "desmontaje" se fijó en 100 rublos. Al principio fue muy aburrido. O la cantidad era pequeña o las tareas eran demasiado difíciles, pero las pérdidas no hicieron nada: simplemente saltaron.

La cantidad llegó a 2000 (con cien aportaciones). Y luego, en lugar de la pérdida que tuvo que hacer un striptease (te digo, mis compañeros siguen siendo los mismos) apareció un voluntario, Vanya la estudiante, un mensajero. Aunque no se expuso por completo, permaneció en pantalones cortos, pero logró encender a la multitud. Le dimos calzones llenos de dinero, todos los 2000 que había en el banco, no sólo en cientos, sino en decenas y hasta calderilla.

Después de eso empezó. En el banco, no es que no llegaran a quinientos hasta el año 2000. Especialmente se divirtieron burlándose de las “estatuas” y los “espejos”. Usted escribe que se trata de tareas inofensivas; simplemente no conoce la creatividad pervertida de algunos de nuestros compatriotas, especialmente bajo la influencia del alcohol.

¿Qué puedo decir al final? Lo más difícil es conmover a la multitud, entonces no necesitas inventar nada. Si tienes alguna idea, escribe.

MURO."

No sé si le gustará mi respuesta, pero como publiqué la pregunta, simplemente tengo que responder.

Escribí en el artículo en ruso que jugar a las pérdidas, donde a los invitados se les permite proponer tareas, sólo es posible en compañía de amigos cercanos. En todos los demás casos (y su caso se aplica a otros), se recomienda utilizar tarjetas preparadas previamente con tareas de pérdida.

En mi artículo hay cincuenta tareas de este tipo, y de algunas puedes hacer una docena. Suficiente incluso para muy gran empresa. No, claro, si la idea es convertir una fiesta de empresa en una orgía de swingers, entonces tu pregunta tiene derecho a existir.

Para tal caso respondo:

En primer lugar, no abriría Estados Unidos si dijera que el principal medio para encender la empresa es el alcohol, fuerte y en grandes cantidades. Si los invitados prefieren el vino al alcohol fuerte, los antiguos romanos encontraron una manera de emborracharlos: usaban especias, que provocan sed y la cantidad de vino o cerveza que se bebe crece exponencialmente y pasa desapercibida para la víctima.

En segundo lugar, antes de embarcarse en un entretenimiento tan extremo como su versión de jugar a las pérdidas, el público debería calentarse con algo menos extremo. En mi sitio web encontrarás cosas que tú y tu imaginación, estoy segura, podréis convertir en juegos previos.

En tercer lugar, si tal resultado ya se suponía de antemano, ¿por qué esperar que Vanya, el estudiante, encendiera a la multitud con un baile íntimo? Tú organizaste esta desgracia: tenías que ir a la vanguardia.

¿Ya has probado todos los juegos? Las pérdidas son lo que te ayudarán.

Puedes jugar perdidas indefinidamente; las tareas divertidas sólo alimentan la emoción. La edad de los jugadores no está limitada: los adultos también pueden unirse a la compañía de niños, y esto sólo hará que el juego sea más divertido.

Las tareas por pérdida se pueden distribuir de varias formas.

La forma clásica es que cada participante le entrega al presentador algún pequeño objeto: una bufanda, un lápiz, un broche, una llave. Todas las cosas se recogen en una bolsa. El asistente del presentador saca las cosas de la bolsa una por una y el propio presentador dice: "Este fantasma debería hacer esto".

En este caso, el presentador está de espaldas a su asistente y no ve de quién es el objeto en sus manos. Y la responsabilidad de proponer tareas divertidas a cambio de pérdidas recae en el presentador.

Para un grupo de niños, esta opción resultará complicada. No todos los niños llevan consigo algún pequeño accesorio. No a todos los niños se les ocurrirán fácilmente tareas ingeniosas y divertidas sobre la marcha. Por tanto, es mejor utilizar otro método.

Los nombres de los participantes se escriben en las tarjetas y se colocan en una bolsa. Las tarjetas con tareas por pérdida se colocan en otra bolsa.
El anfitrión saca el nombre del jugador y luego le asigna una tarea.

Las tareas se pueden escribir no en tarjetas, sino en tiras estrechas de papel de colores, y cada tira se puede doblar en forma de estrellas. Esto añadirá encanto al juego y alimentará la intriga, porque para saber qué está destinado a ti, primero tendrás que desenvolver la estrella.

Cómo hacer estrellas con tiras de papel: video

Cómo idear tareas divertidas a cambio de pérdidas

La regla principal de un juego exitoso: las tareas de pérdida para niños deben corresponder a la edad de los jugadores, ser amigables e interesantes. No deben haber tareas con burla, tintes humillantes o humor “adulto”.

Le ofrecemos una lista preparada de tareas divertidas a cambio de pérdidas para una empresa divertida.

  • Dibuja un autorretrato con un lápiz entre los dientes.
  • Mirándome al espejo por un minuto, dime lo bueno, inteligente y mejor que soy, sin reírte.
  • Siéntate en un globo para que explote.
  • Di 5 oraciones que comiencen con las palabras "Quiero eso..."
  • Usando pantomima, cuente sobre un evento conocido por todos los presentes.
  • El fant debe representar una tetera hirviendo, un tren en movimiento, un avión en vuelo, etc.
  • El fantasma debe arrastrarse debajo de la mesa.
  • Comer una manzana colgada de una cuerda sin usar las manos
  • Finge ser un gatito y lame un platillo de leche.
  • Dibuja un espejo y copia las expresiones faciales y movimientos de quien te mira.
  • Dibuja siete emociones diferentes en tu cara.
  • Di un trabalenguas rápidamente. Por ejemplo: “Hay pasto en el jardín, hay leña sobre el pasto. No cortes leña en el borde del jardín”.
  • Juega a ser adivino y predice algo divertido para el vecino de la derecha.
  • Mueve la moneda con la nariz por la mesa hasta un objetivo específico.
  • Toca la melodía de cualquier canción con el dedo en el labio.
  • Siéntate exactamente un minuto con cara de enojo, y el resto en este momento deberías intentar animarlo por cualquier medio.
  • Mientras el presentador lee un poema sencillo y conocido, el fant lo duplica mediante traducción a lengua de signos.
  • Cante una canción conocida y, en lugar de palabras, diga únicamente “oink-oink”, “bee-bee”, “quack-quack”, etc.
  • Llénate la boca de dulces y repite la frase “goloso de mejillas gordas” cinco veces sin reírte.
  • Puedes representar la actividad de un animal, por ejemplo, cómo un gato caza una mosca o cómo una gallina pone un huevo.
  • Salta sobre una pierna, agita activamente los brazos y grita seriamente "Soy una mariposa".
  • Hay un limón y muy en serio, sin hacer muecas, habla de lo delicioso que está.