Настолна игра Uno: Правила на руски, как се играе, описание, преглед, допълнителни правила. Правила на играта в uno на прост език

Настолна игра Uno

Правила на играта

Пълните подробни правила за игра на UNO са включени в тестето UNO. Те съдържат основни правила и така наречените „домашни правила“, които могат да се използват по желание.

Брой играчи:от 2 до 10.

Време за игра:от 20 минути.

Задача:бъдете първият, който ще сгъне картите си. Това приключва този кръг и точките се изчисляват въз основа на останалите карти в ръка.

Печеливша.Можете да броите точки по два начина - който предпочитате.

1. Играчът, който пръв се отърве от картите си, получава сумата от точки, останали в ръцете на всички останали играчи. И така във всеки кръг. Победител е този, който събере 500 точки след няколко рунда. Тази опция ви насърчава да спечелите рунда, тоест да бъдете първият, който ще хвърли картите си.

2. На играчите се дават точки въз основа на картите, останали в ръцете им (играчът, който пръв се отърве от картите си, получава нула точки). И така във всеки кръг. Губещият е този, който след няколко рунда събере 200 точки, останалите са победители :-) Тази опция ви насърчава бързо да изхвърлите най-„скъпите“ карти.

Видове карти.

В тестето има общо 108 карти.

Цифрови UNO карти.Номиналната стойност варира от 0 до 9 точки. Всяко число е 4 цвята. Всички числа (с изключение на 0) се удвояват.

Активни UNO карти:„Пропускане“, „Вземете две“, „Куплет обратно“. Всяка карта носи 20 точки. Всяка снимка е 4 цвята в двойно количество.

Черни активни UNO карти:„Поръчай цвят“, „Поръчай цвят и вземи четири“. Всяка карта носи 50 точки. 4 карти от всеки вид.

UNO правила на играта.

Раздаване на карти

В началото на играта на всеки се раздават 7 карти (тъмни). Останалите карти се поставят с лицето надолу - това е тестето „Покупка“. Горната карта от колодата „Покупка“ се обръща, поставя се до нея и става първата карта от тестето „Изхвърляне“.

Игра

Играта започва "по часовниковата стрелка". Играчът след дилъра е първи (дилърът се сменя всеки рунд, обикновено по посока на часовниковата стрелка). По време на хода си играчът има право да постави една карта в тестето „Изхвърляне“ съгласно следните правила:

    Или картата трябва да е в същия цвят.

    Или картата трябва да има същия номер, или същата снимка (да е активната карта), или да е черна активна карта.

    Ако няма подходяща карта, играчът взема една карта от тестето „Покупка“ (тъмно). Ако картата отговаря на горните условия, играчът може да постави картата в тестето „Изхвърляне“; ако не, играчът запазва картата за себе си, казва „Пас“ и редът отива на следващия играч.

Играта продължава, докато един от играчите не изхвърли всички карти. След това точките се изчисляват въз основа на картите, останали в ръцете (цената на картите е дадена в раздела Видове карти, победителите се определят въз основа на резултатите от няколко рунда - елемент Печеливш).

Активни UNO карти.

"Пропускане"– следващият играч пропуска реда си.

Играчът може да бъде запазенот действието на тази карта само чрез поставяне на точно същата карта (същия цвят, същата картина), тоест чрез извършване на намеса.

"Вземи две"– следващият играч взема две карти от тестето „Покупка“ (тъмно) и пропуска своя ред.

Играчът може да бъде запазенот действието на тази карта, като поставите вашата карта „Вземете две“ (може да бъде всякакъв цвят).

Действията на картите „Вземете две“ не са кумулативни и последният играч, който е приключил „веригата“ от поставяне на карти „Вземете две“, взема само две карти от тестето „Покупка“ и пропуска своя ред.

"Обратно"– посоката на движение се променя на обратната. Например, беше „по часовниковата стрелка“, след поставяне на картата „Напротив“ ще бъде „обратно на часовниковата стрелка“.

Когато поставяте няколко карти "Converse", техните действия се сумират. Например две карти „Напротив“ нямат ефект - движението продължава в същата посока, както преди, три карти „Напротив“ променят посоката на движение в противоположна и т.н.

„Поръчай цвят“– позволява на играча да промени текущия цвят (към всеки цвят, включително текущия цвят). Следващият играч трябва да постави всяка карта от дадения цвят. За да изиграе картата „Поръчай цвят“, играчът не се нуждае от специални условия, за разлика от следващата карта „Поръчай цвят и вземи четири“...

„Поръчай цвят и вземи четири“– може да се постави от играч само на негов ход и само ако играчът (играч-1) няма текущ цвят (и може да присъства текущият брой/активни карти/черна активна карта „Поръчай цвят“ - това не е важно, основното е да няма текущ цвят). Едновременно с поставянето на тази карта трябва да поръчате цвят (може да бъде всеки, включително текущия цвят). Следващият играч (играч 2) взема четири карти от тестето „Покупка“ (тъмно) и пропуска хода.

Играч 2 може да "спасява"от действието на тази карта само чрез поставяне на картата „Вземете две“ с новия подреден цвят (тогава всичко продължава както обикновено със стандартното действие на картата „Вземете две“).

Проверка за честност.Ако Играч 2, целта на действието „Поръчай цвят и вземи четири“, подозира, че е измамен и Играч 1, който е поставил тази карта, всъщност има текущия цвят, той може да поиска да види картите на Играч 1. Ако подозренията са оправдани, играч-1 взема своята карта „Поръчай цвят и вземи четири“ обратно в ръката си, взема четири карти от тестето „Покупка“ (на тъмно), пропуска ход (всъщност действието на картата „Поръчай цвят и вземи четири“ е предадена на играч-1 четири“). Ако подозренията са били неоснователни, играч-2 взема четирите карти, които му се полагат от тестето „Покупка“, както и още две карти за недоверие и пропуска хода.

Правило за учтивост.Играта продължава едва след като играчът е подредил новите си четири карти и е казал „Готово“.

Правило "UNO!"

Играчът трябва да предупреди, че му остава една карта и може скоро да прекрати играта. Когато поставя предпоследната карта (докато все още не я е пуснал), играчът трябва да има време да каже "UNO!" (което означава "един" на италиански). Ако играчът не направи това, "добрите приятели" (или един приятел) може да забележат това и да напомнят "UNO!" Приятелите трябва да имат време да направят това от момента, в който играчът пусне предпоследната си карта до началото на хода на следващия играч (поставяне на карта или теглене на карта от тестето). За забрава играчът, който не е казал навреме „UNO!”, взема две карти от тестето „Prikup” (тъмно).

Забележка.Играчите нямат право да скриват броя на картите в ръката си (т.е. да ги подреждат или скриват под масата). Приятелите винаги трябва да са наясно, за да помогнат на забравящия играч ;)

Глоби.

Ако има голям брой грешки и невнимание, може да се въведе допълнително правило - за всяка погрешно поставена карта, фалшив вик и др. играчът взема две карти от тестето „Покупка“ (тъмно).

Домашни правила.

UNO игра с намеса.

Същите правила като обикновената игра на UNO, със следните допълнения.

Играч може да излезе извън реда си, ако има точно същата карта, която е отгоре на тестето за изхвърляне. Абсолютно същата карта - това означава едновременното изпълнение на две условия:

    Същият цвят.

    Същият номер/същата снимка/черна карта “Цвят на поръчката”.

внимание!Тези условия не важат за картата „Поръчай цвят и вземи четири“ - тя се поставя само на твой ред.

Забележка.Прихващането на ход не работи в началото на играта, когато първата карта от тестето за изхвърляне е поставена в центъра. В началото на играта само играчът след дилъра има право на движение.

UNO игра. Поставяне на две еднакви карти.

Ако играч има две еднакви карти (вижте две по-горе задължителни условия), играч на свой ред може да изиграе първата от еднаквите карти и незабавно сам да извърши интервенция с точно същата карта. Тоест, две еднакви карти не могат да бъдат изложени наведнъж с едно движение на ръката, само една по една: една карта, след това друга карта. Съответно, следващият играч ще има възможност да постави карта на свой ред, предотвратявайки играча да извърши намеса.

Игра UNO "седем-нула".

    Всеки път, когато се хвърли „нула“, всички участници предават картите си на съседни играчи по посока на играта.

    Всеки път, когато се хвърли "седморка", играчът, който е играл "седморката", разменя карти с един от играчите по свой избор.

UNO игра за подреждане.

Същите правила като обикновената игра на UNO, със следните допълнения:

    Когато играч постави карта „Изтегли две“, следващият играч също може да постави карта „Изтегли две“, а след това третият играч трябва да изтегли четири карти.

    Същите правила важат за картите Цвят на поръчката и Вземете четири: когато един играч играе карта Цвят на поръчката и Вземете четири, следващият играч също може да играе карта Цвят на поръчката и Вземете четири, а след това третият играч трябва да вземе карта с осем. Последният играч, който постави друга карта „Поръчай цвят и вземи четири“, поръчва цвят. Ако играч изиграе карта „Поръчай цвят и вземи четири“ против правилата и бъде „хванат“, се прилагат нормалните правила, но наказанието се увеличава в зависимост от броя на използваните карти.

    Играчите могат да поставят карти „Вземете две“ или „Поръчайте цвят и вземете четири“, докато не ги изчерпят. Например, ако 4 играча подред пуснат карти „Изтеглете две“, следващият играч (който няма карта „Изтеглете две“) трябва да изтегли осем карти.

    Играч може да постави само една карта „Изтеглете две“ или „Поръчайте цвят и изтеглете четири“ на един ход, дори ако има няколко такива карти в ръката си.

Игра UNO Silent Two's.

Правилото беше казано от Денис Гризлов.

Всеки път, когато някой изиграе двойка, всички трябва да мълчат, докато редът не се върне към същия човек, който е публикувал тази двойка. Този, който наруши мълчанието, взема две карти в ръката си, веднага след това мълчанието се счита за нарушено.

Подобрихме малко това правило, тъй като не всеки може ясно да проследи кога е поставено „две“ и тогава се случва всеки да забрави кой всъщност го е поставил и кога може да започне да говори. Следователно ролята на две се играе от черните карти. Всеки път, когато играч изиграе черна карта (обикновена или +4) и поръча цвят, всички трябва да мълчат, докато някой не промени този поръчан цвят или докато някой наруши мълчанието и вземе две наказателни карти. Кашлица, смях, викове "UNO!" и оспорване на карта „+4“ не се считат за нарушаване на мълчанието.

Игра UNO "размяна на карти".

Правилото беше казано от Иван (Зеленоград).

Играчът, който постави „петицата“, може (по свое усмотрение) да размени една карта с всеки играч. Освен това всеки от играчите избира коя карта да даде.

UNO игра: "мързеливо" точкуване.

Илюха каза правилото.

Победителят и губещият се изчисляват във всеки рунд на играта. Победител е този, който пръв изхвърли картите си - и той започва своя ред в следващия кръг. Губещият е този, който има останали карти в ръцете си максимална суматочки - той раздава картите за следващия кръг. Предимствата на такова изчисление: нямате нужда от химикал и хартия, за да изчислите сумата за всеки играч за всеки рунд; Само тези, които очевидно имат много от тях, броят точки въз основа на картите, останали в ръцете им; Можете да прекъсвате след всеки рунд, без да чакате общата сума на точките на някого да достигне определена точка.

Игра UNO до центъра!

Правилото беше казано от Алексей (Москва).

Този, който остави предпоследната карта и извика „UNO!”, не маха ръката си от поставената карта. Другите играчи трябва да имат време да сложат ръцете си върху ръката на този, който извика „UNO!“ Последният взема 2 карти.

Игра UNO „Цветове в кръг“

Правилото беше казано от Денис (Волгоград).

Когато поставяте черни карти („Поръчайте цвят“ и „Поръчайте цвят и вземете четири“), цветът се променя автоматично на цвета, който е начертан на тези карти следващия в кръг след текущия. Например, играта върви по посока на часовниковата стрелка, текущият цвят е червен. След като поставите черна карта, текущият цвят става син. Или, например, играта върви обратно на часовниковата стрелка, текущият цвят е жълт. След като поставите черна карта, текущият цвят става зелен.

Игра UNO “+10”

Правилото беше казано от Александра (Москва).

На резервните фиктивни карти (от които има 4 в тестето) може да се присвои стойността „Изтеглете 10 карти“, съответно следващият играч трябва да изтегли 10 карти. Номерът в този случай е, че човек взема 10 карти и с голяма степен на вероятност те съдържат „+2“, „+4“ или същото „+10“. Този човек принуждава другия да вземе много карти и така в кръг. Завършването на играта при такива условия е почти невъзможно :))

Игра UNO "Reverse"

Карта "Напротив". желан цвятвръща ефекта на активните карти и дори черната карта „Поръчай цвят и вземи четири“! Например, играч 1 постави картата „Вземете две“, играч 2 с картата „Версе обратно“ връща действието на картата „Вземете две“ на играч 1 и той трябва да вземе 2 карти (или да „спести“ по някакъв начин) .

Игра UNO до последно

Правилото беше казано от Андрей (Санкт Петербург).

След като 1 играч изхвърли всички карти, играта не приключва, а продължава до последния играч. Съответно първият играч печели, а последният губи. И когато в края на играта останат двама играчи, можете да използвате красиви комбинации (например, като използвате картите „Пропускане на ход“, „Вземете две“, за да отидете два пъти, три пъти, ...)

UNO игра в 7 рунда

Правилото беше казано от Дмитрий (Казахстан).

След като играч се отърве от първоначалните си 7 карти, играта спира, той взема 6 нови карти от тестето и продължава играта. Следващият път, когато му свършат картите, той тегли 5 карти в ръката си... И така докато изтегли само една карта и се отърве от нея.

Игра UNO "Reset Zero"

Правилото беше казано от kztch.

Ако при броене на точки единствената карта „нула“ остане в ръцете на играча, тогава нейната стойност не е нула точки, а 50. Това създава допълнителни трудности за собствениците на нулеви карти в края на играта;)

Броят на Uno картите може да варира. Uno 4 включва 108 карти. Ако този комплект съдържа 112 части, тогава 4 от тях са празни. Те се предоставят преди всичко за подмяна в случай на загуба на основните. Основните карти са разделени на цифрови и екшън карти, или по друг начин активни.

Цифрови карти

Uno има 4 цвята карти с числа от 0 до 9. С нула по една от всеки цвят, тоест общо четири карти от тестето. Преди да поставите карта на масата, трябва да имате предвид, че всички останали числа във всеки цвят имат по 2 карти. Трябва да запомните картите си и дори по-добре, опитайте се да изчислите какво могат да имат другите в ръцете си.

Значение на картата за действие

Активен (със снимки)

Също като дигиталните, Uno има 4 цвята активни карти. Те предписват определени действия.

Трябва да проучите значението на специалните изображения върху тях.

„Празните“ карти – за въвеждане на нови правила – не са налични в Uno 4.

Изображението в Uno „Take 2“ задължава следващия играч да вземе 2 фигури от тестето „Purchase“.

Картата „Обратно движение“ обръща посоката на движенията. Тоест, ако опашката върви по посока на часовниковата стрелка, след като бъде изложена, редът отива на предишния участник и след това опашката върви обратно на часовниковата стрелка. И това продължава докато някой друг не сложи отново същия.

Картата „Пропускане на ход“ позволява на лицето, което я е поставило, да направи нов ход.

Черни активни карти

Те също предписват действие, но, както лесно можете да се досетите от името, те са направени в един цвят - черен. Отличителна чертае, че те могат да бъдат изложени по всяко време, независимо от това кой цвят е отгоре на „Нулиране“. Този, който направи хода с такава карта, назовава следващия необходим цвят.

Има само 2 вида от тях: черна карта за промяна на цвета и черна карта за промяна + 4 допълнителни. Вторият от тях, освен че променя цвета, задължава следващия играч да вземе 4 фигури от тестето „Покупка“.

Цената на картите

Цената е много лесна за запомняне, защото е фиксирана в зависимост от изображенията.

Всяко цифрово число има стойност, съответстваща на неговия номер. След това, ако на него е изтеглена двойка, за нея се дават 2 точки и по същия начин с останалите.

Картите с редовно действие са на стойност 20 точки. Най-голямата награда е за активни карти за промяна на цвета - по 50 точки.

Специални правила (допълнения към основните правила)

По друг начин те се наричат ​​​​„домашни“. Препоръчително е да ги добавите за разнообразие след усвояване на основните правила. Поради факта, че не винаги се обяснява на начинаещите, когато играят по специални правила, че те не са основни, възникват погрешни схващания за игра. Това допринася за разпространението на голям брой погрешни схващания за това как трябва и как да не се играе Uno.

Прехващане на хода

Играч може да направи ход извън ред, ако и двете условия са изпълнени по отношение на централната карта:

  • карта от същия цвят
  • показва същия номер или картина.

Картата „Промяна на цвета + 4“ е изключение и може да се играе само на ваш ред.

В самото начало на играта прихващането на ход е невъзможно, тъй като във всеки случай само следващият играч след дилъра може да се движи.

Поставяне на две еднакви карти

Ако играч има две еднакви карти, след като постави едната от тях, той може да „прихване хода“ на другата. Въпреки това е забранено да ги поставяте едновременно. Това допринася за развитието на реакцията и доста оживява играта. В крайна сметка, след като първата карта е поставена, следващият играч може да има време да направи своя ход.

Седем - нула

Когато се появи карта „0“, всеки играч предава своите карти на следващия по посока на играта.

Когато се появи карта „7“, този, който я е поставил, разменя карти с всеки от играчите по желание.

Подредени Uno

Когато играч остави карта „+2 карти“, следващият човек има право да постави същата, ако има такава, след което третият човек ще трябва да вземе четири фигури от тестето.

С картите „Промяна на цвета + 4 карти“ всичко се случва на същия принцип. Тоест третият играч в такава ситуация ще трябва да изтегли до 8 фигури от тестето „Покупка“. Последният човек, който постави тази карта, поръчва цвета.

Картите „+2“ или „Промяна на цвета+ 4“ могат да се поставят, докато играчите ги свършат. Ако 4 играча подред пуснат карти „+ 2 карти“, това означава, че петият играч ги няма, което означава, че ще бъде принуден да вземе 8 броя.

В един ход всеки играч може да постави само една от картите "+2" или "Промяна на цвета +4".

Размяна

Играчът, поставил дигиталната карта „5“, има право да направи размяна с избрания играч. Картата от всяка страна може да бъде всяка желана от участниците в размяната.

Мързеливо точкуване

Всеки рунд на Uno завършва с точкуване. Играчът, който пръв се отърве от всичко, което има, става победител, получавайки правото сам да отвори следващия кръг. Играч с максимална суматочки от останалите карти - губещият тогава става разпределител, т.е. дилър. Достатъчно удобен начинизчисление, което спестява много време:

няма нужда да запомняте или записвате резултати след всеки кръг

след всеки кръг можете да спрете да играете

UNO към центъра

Когато играч постави предпоследната карта в „Изхвърляне“ с вика „UNO“, той не маха ръката си, а я оставя над центъра и изчаква всички останали участници да поставят ръцете си отгоре. Този, който се поколеба и остана последен, трябва да вземе 2 броя за себе си. Това оживява геймплея.

Промяна на цвета в кръг

След като поставите черната карта „Промяна на цвета“ или „Промяна на цвета + 4“, цветът се променя на този, който е нарисуван върху нея следващия в кръг след текущия. Тоест, ако при игра по посока на часовниковата стрелка последният цвят е бил червен, след поставяне на един от тях, цветът се променя на син. И ако при игра обратно на часовниковата стрелка последният цвят е бил жълт, тогава след поставяне на черна карта с действие цветът се променя на зелено.

Обратен

Когато се постави карта „Промяна на посоката“ с подходящ цвят, всяко предишно действие се обръща. Това означава, че ако предишният играч постави картата „Вземете 2“, след като следващият играч изложи картата „Промяна на посоката“, не следващият играч, а предишният трябва да вземе 2 фигури от тестето.

Популярната игра с карти Uno - героинята на много детски игри и забавни партита - пленява със своята лекота и яснота. Дори и на най-малкия участник могат да бъдат обяснени правилата в 1 кръг!

Думата "uno" се превежда на руски като "един". Точно толкова карти трябва да са останали на играча, за да започне забавлението. Заинтригуван? Тогава давай напред!

Описание

Включва 108 карти. Всички те са разделени на обикновени и специални.

Редовен

Четири цвята: син, жълт, зелен и червен, както и числа от 0 до 9 - това са основните параметри, които определят хода на играта.

Специален:

  • Стрелки– смяна на посоката. Играта върви към обратна страна. Например, ако сте ходили по посока на часовниковата стрелка, тогава трябва да продължите действието обратно на часовниковата стрелка и обратно.
  • Вземете 2. Следващият играч пропуска реда си и взема 2 карти от тестето.
  • Пропускане на завой. С него всичко е ясно.
  • Уайлд кард или карта за избор на цвят. Този, който го използва, получава правото да определи коя картина да играе противникът.
  • Уайлд кард +4. Най-чудотворният и всемогъщ. Основната функция е да изберете цвят, а освен това съседният играч взема 4 фигури от тестето и пропуска реда си.
  • Размяна на уайлд кард. Публикувайки го, участникът получава възможност да обменя карти с друг.
  • Празна уайлд картаотваря пространство за въображение. С него можете да измислите всяко допълнително правило, което дава предимство на този, който го е играл.

„Стрелки“ и „+2“, като цялата колода, са боядисани в основни цветове.

Задачата на участниците

Не забравяйте да извикате „Uno“ и да се отървете от картите си преди другите.

Как да ходя?

Раздайте 7 хартиени чипа на всички, с изключение на този, който е разбъркал тестето. Той поставя последната си карта с лицето нагоре в центъра на масата, докато прави своя ход. Всъщност този, който е раздал, става отправна точка. Действието му се извършва по посока на часовниковата стрелка (естествено до определен момент).

Участниците се редуват да подреждат една картинка за игра, която има:

  • същия цвят;
  • същия номер или обозначение.

Ако нямате подходяща карта под ръка, какво трябва да направите?

Първо, знайте и помнете, че „+2“, „пропускане на ход“ и „промяна на посоката“ са включени заедно с всички.

Второ, възползвайте се от „уайлд картите“.

Трето, изтеглете 1 от тестето, ако не отговаря на изискванията, пропуснете реда.

Неочаквани ситуации:

  1. Тестето свърши - преначертайте изхвърления и продължете действието.
  2. Ако участник с 1 карта не каже заветната дума, тогава той получава 2 наказания от тестето.

Как да спечелиш?

Да се ​​върнем в началото. Когато човекът, който седи на масата, има само 1 карта в ръцете си, той казва: „Uno“. За всички останали звучи: „Трябва да направя нещо бързо, или ще получа наказателни точки и ще загубя.“

И тогава опонентите започват да хвърлят уайлд карти, да пропускат ходове и да обръщат движението на играта - като цяло, предотвратяват този, който е казал да завърши рунда.

Глоби

Всички получават глоби в Uno. Дори този, който изглежда готов да спечели. След като играчът изтегли 2 карти, действието продължава самостоятелно. Ако участникът все пак успее да завърши рунда, точкуването започва.

Уно е игра на карти, изобретен в Америка. От италиански Uno, преведено като „един“. Играта не изисква високо нивостратегически умения, не е сложно и може да се играе от двама до десет души. Нека разгледаме по-подробно концепциите на играта.

Игра на Uno карти - правила

Играта използва 108 карти:

  • Карти от четири цвята - синьо, червено, зелено и жълто, които са номерирани от нула до девет (общо 76 карти, по две за всеки цвят от едно до девет и набор от нули). В играта тези карти се наричат ​​обикновени.
  • Осем карти, наречени „вземи две“, други осем, наречени „върни назад“, и още осем „премини, ход“, по две за всеки цвят. Тези карти се наричат ​​карти за действие.
  • Още четири карти „цвят на поръчката“, четири карти „Вземете 4“, на черен фон, също карти за действие.
  • Има още четири карти бяло„празни“, които се използват за заместване на изгубени карти или за въвеждане на допълнителни правила.

Uno - правилата на играта

  • Преди да започне играта, дилърът трябва да бъде определен. За да направите това, играчите теглят карта от тестето; този с по-голямата карта става дилър.
  • След определяне на дилъра, на всички играчи се раздават седем карти. В края на раздаването горната карта се обръща с лицето нагоре и играта в крайна сметка започва с нея. Ако карта с действие (различна от „вземете четири“) се появи в горната част на тестето, тогава играчът, разположен по посока на часовниковата стрелка от дилъра, изпълнява действието, описано на картата. Ако бъде изтеглена карта „Take Four“, тя се връща в тестето и нова карта отива отгоре.
  • Редът на ходовете се разпределя по посока на часовниковата стрелка
  • Всеки играч, на свой ред, е длъжен да постави една карта в тестето за игра, но само ако картата му съвпада по цвят или номер с горната карта на тестето. Ако играчът няма такава карта, той тегли друга карта от тестето, която вече не е необходимо да поставя в тестето, независимо дали е подходяща или не. Картите на черен фон могат да се поставят на тестето, независимо от разликата.
  • Ако е изтеглена картата „преместване назад“, следващият играч, който се движи, е обратно на часовниковата стрелка.
  • Когато тестето свърши картите, текущата горна карта се премахва, останалите се разбъркват и започва ново тесте.
  • Човекът, който има две останали карти, въпреки факта, че сега прави ход, трябва да каже „Uno“! докато следващият играч не се премести по посока на часовниковата стрелка.
  • Играта приключва, след като играчът постави последната карта на тестето. След това се броят точките на всички карти, останали в ръцете на останалите играчи. Отзад прости картиТочките се присъждат според номиналната стойност на картинките, тоест за карта с номер 9 се присъждат 9 точки, за карти с действие на цветен фон се присъждат 20 точки, на черен фон - 50 точки. Всички точки се добавят към сметката на играча, който е поставил последната си карта в тестето.
  • Правилата на Uno може да варират и играта може да завърши с 500, 1000 или повече точки, в зависимост от споразумението.
  • Също така е възможно точките да се записват от всеки играч поотделно. В крайна сметка, който пръв достигне 500, губи

Цели на картата за действие

  • Празна – картата се използва по споразумение, например, ако падне „празната“ карта, вземете 8 карти.
  • Вземете две - следващият играч по посока на часовниковата стрелка взема две карти от тестето и пропуска реда си
  • Обратно движение – играта започва не по часовниковата стрелка, а обратно на часовниковата стрелка. Картата е валидна за един ход, тоест от следващия ход играчите играят по посока на часовниковата стрелка
  • Цвят на поръчката - играчът, който е изтеглил тази карта, нарежда цвят на следващия играч, който трябва да направи ход с определен цвят карта или карта на черен фон
  • Вземете четири - играчът, който е изтеглил картата, поръчва цвят, следващият играч по посока на часовниковата стрелка трябва да вземе четири карти от тестето и да пропусне хода, играчът, който е по-напред по посока на часовниковата стрелка от играча, който е пропуснал хода, трябва да изиграе или карта от цвета посочено от първия играч или карта на черен фон. Можете да играете картата „вземи четири“ само ако играчът няма карта с подходящ цвят, която да постави в тестето за игра.

Глоби

Как се играе Uno и без наказания? Не е интересно! Ето списъка:

  • Ако някой играч, след като постави предпоследната си карта на тестето за игра и докато дойде следващият играч, не каже „Uno!“, тогава той взема още две карти от тестето.
  • Ако играч каже на друг играч коя карта може да бъде изиграна или коя трябва да бъде изиграна, т.е. той му е предложил за каквато и да е цел, тогава такъв играч трябва да вземе още две карти от тестето за игра.
  • Ако играч постави карта на тестето за игра, която не пасва, тоест той е измамил и това е забелязано, тогава такъв играч взема две карти от тестето за игра.
  • Ако играч е изиграл карта "теглене четири" и следващият играч, който трябва да изтегли четири карти, се съмнява в честността на играча, който е играл картата "теглене четири", тогава той може да поиска последният да му покаже картите си . Ако в неговите карти има карта с цвят, който е подходящ да наподобява тестето за игра с тази карта, т.е. той е измамил, така че следващият играч да вземе четири карти, тогава той взема 4 карти от тестето. Ако играчът, който е изиграл картата „вземете четири“, няма подходяща карта за игра, тогава играчът, който е решил да провери този играч, взема още две в допълнение към своите четири карти.

Играта е доста интересна и пристрастяваща, надявам се да разберете как се играе Uno и сега ще имате възможност да прекарвате дъждовни вечери в компанията на приятели, играейки тази прекрасна игра!

Има такава игра на карти, казва се UNO. Тази игра набира все по-голяма популярност сред нас, така че бих искал да ви разкажа малко за нея. Няма да навлизам в подробности къде, кога и от кого е изобретен, тъй като можете да намерите достатъчно информация за това в Интернет. Бих искал веднага да говоря за самите карти и някои от правилата на UNO.

За да играете, имате нужда от специално тесте UNO карти, състоящо се от 108 карти. Обикновено заедно със 108 карти за играТестето съдържа и 4 резервни празни карти; те са необходими, така че ако една от картите се набръчка или повреди, можете да я замените, като изтеглите нейната стойност върху празната карта. Но някои, както научих, измислят някакво действие за тези карти и ги използват в играта, добре, може би това може да е интересно, но не и в нашия случай :)

Малко за играта и картите

Всеки играч, включително дилъра, получава 7 карти. Една карта се поставя на масата. Следващият играч на почасовата карта, след дилъра, се движи. Ако на масата от раздаването падне карта на ред на ход (повече за нея по-долу), тогава играчът се движи обратно на часовниковата стрелка от дилъра. Ако черна карта падне на масата (повече за тях по-долу), тогава дилърът нарежда боята и следващият играч се движи. Ако е +4, тогава играчът тегли 4 карти и се движи.

Костюм.
Картите имат 4 бои - жълто, червено, синьо, зелено

Прости карти.
От 0 до 9. Играчът, който е съпоставен с карта от 0 до 9, трябва да направи ход, като покрие картата, с която е съпоставен, с карта от съответния цвят или стойност. Ако играчът няма карта, която може да мести, тогава той трябва да вземе карта от тестето и ако извади карта, която може да мести, тогава той се мести, а ако няма, тогава той пропуска хода. Допълнително правило: Всички карти от 0 до 9 се дублират в играта 2 пъти. Следователно, ако се направи ход на играч, например жълто 8, тогава докато играчът мисли какво да направи, друг играч с жълто 8 в ръцете си може да се намеси и да направи ход без ход. След такава намеса в играта, следващият играч по посока на играта се движи след този, който се е намесил. Останалите се считат за пропуснали своя ред.

Специални карти.
+2. Играчът, който е съпоставен с тази карта, трябва да вземе 2 карти от тестето и да се премести. Ако няма с какво да играе, тогава взема друга карта и ако няма с какво, пропуска хода. Допълнително правило: ако играчът се счита за +2 и той има +2 в ръцете си от същата боя или друга, тогава той може да отвърне на удара, тогава следващият играч взема 2 карти и се движи. Ако той също има +2 от всяка боя, тогава той може да отвърне на удара и т.н.

Пропускане на завой. Играчът, който е ударен с тази карта, трябва да пропусне ход. Допълнително правило: ако играчът, който е приличал на картата - „пропускане на ход“, също има същата карта, от тази боя или друга, той може да я прилича и тогава следващият играч пропуска хода. Ако следващият играч има такава карта, той също може да я изхвърли. Е и т.н.

Посока на завъртане. Играчът с тази карта обръща посоката на играта. Например по подразбиране играта е включенапо часовниковата стрелка. Играчът, който е изиграл картата Turn Direction, обръща играта обратно на часовниковата стрелка и играта продължава в обратната посока.

Черни карти.
Поръчайте костюма. С тази карта играчът може да играе всяка карта. Играчът, който е поставил картата „подреждане на боята“, трябва да поръча боята, която следващият играч използва.

4. Играчът има право да играе с тази карта само ако няма боя, който е използван за него. Като постави +4, играчът трябва да нареди боята, която следващият играч трябва да играе. Можете да поръчате всеки костюм, включително този, който нямате под ръка. Следващият играч, ударил +4, трябва да изтегли 4 карти и да се премести. Ако няма с какво да играе, тогава взема друга карта и ако няма с какво, пропуска хода. Тъй като +4 може да се играе само ако играчът няма карта от необходимата боя за хода, тогава играчът, който е съпоставен с +4, има право да провери играча за липса на боя. Той има право да изиска играчът, който е ходил, да му покаже картите. Ако този, който е преместил се окаже, че има цвят, тогава този, който е ходил, взема 4 карти, а този, който е проверил, не взема нищо и се движи с поръчания цвят. Ако този, който е ходил, е действал честно, но този, на когото са приличали, е показал прекомерно недоверие, тогава той взема още 2 карти за 4 карти. Допълнително правило: играчът, който е бил като +4, може да го победи и да не вземе 4 карти, ако има вашите ръцете ще имат +2 от поръчания цвят. В този случай той може да удари +4. Тогава следващият играч, след като получи +2, взема 2 карти и се движи. Ако той също има +2 от всеки друг цвят или същия цвят, тогава той също може да отвърне на удара.