تجول في ساوث بارك عصا القدر. شرح لعبة ساوث بارك: عصا الحقيقة عصا الحقيقة كيفية إطلاق القوس

نبدأ اللعبة بإنشاء بطلنا. انتقلت الشخصية الرئيسية، New Kid، للتو إلى South Park، ومن ثم تبدأ المغامرة.

لكسب الاصدقاء

قم بتفتيش منزلك بعناية أكبر واذهب للتنزه في الخارج. ومن الأفضل أيضًا فحص جميع المنازل الموجودة في اللعبة، حيث يمكنك بهذه الطريقة العثور على العديد من العناصر المفيدة. لذا، تابع وسترى معركة بين السباحين وقزم، ساعد السباحين. وبعد ذلك سوف تقتل إريك وتتولى مهمة جمع الأصدقاء.

اتصل بالأفضل

نترك منزل كارتمان ونذهب إلى الجانب الأيسر إلى منزل كريج، اتضح أنه عوقب من قبل والديه. ثم اذهب إلى مقهى Tweek ثم إلى منزل Clyde حيث سيتم تكليفك بمهمة جديدة، بعد الانتهاء من المهام اذهب إلى Cartman.

قهوة قابلة للاشتعال

اذهب إلى منزل كيني، ثم تحدث إلى والديه. ثم اذهب إلى المرآب واشترك في معركة مع تجار الأمفيتامين وخذ الحقيبة من الرف بالقرب من الأبواب. يمكنك الآن العودة إلى المقهى وتسليم مهمتك.

ضيف غير مدعو

لن يسمح لك الحارس بالدخول، لذا توجه الآن إلى متجر جيمبو. عليك أن تأخذ قناع غاز من المتجر.

الاحتجاز بعد المدرسة

انتقل الآن إلى المدرسة، وبعد ذلك تحتاج إلى محاربة الأحمر. في ردهة المدرسة، استخدم "زئير التنين" الخاص بك لإخلاء المدخل. حسنًا، يمكنك الوصول إلى الشبكة الحديدية التي تسد طريقك. لذلك، تحتاج إلى تحديد شخصية كيني واستخدام مهارته الخاصة. بعد أن يفتح لك كيني الشبكة، ستحتاج لمحاربة Red مرة أخرى. بعد النصر، انتقل إلى الأبواب المغلقة، في المعارك من الأفضل استخدام ما يحيط بك، بفضل هذا، ستسير عملية المعركة بشكل أسرع بكثير. انتقل الآن إلى شخصية السباحين وقم بشفاء الطفل المتجمع في الزاوية. خذ المفتاح واخرج إلى الممر، وانتقل مباشرة إلى الأبواب، عندما تصل إلى هناك، افتح الأبواب بالمفتاح. ثم اسقط المفتاح الذهبي وخذه على الفور. سافر إلى ماكي وأطلق سراح كريج. الآن يمكنك العودة إلى كارتمان.

بارد

اذهب إلى الحانة، حيث سيكون عليك محاربة الجان. حيثما توجد شمعة، استخدم الريح لمسح الممر بنفسك. بعد ذلك، أطلق النار على النافذة حيث يوجد Craig. بعد ذلك، اختر السباحين وشفاء كريج من الجروح التي أصيب بها. اخرج وأنقذ إريك. بالنسبة للحلفاء، تحتاج إلى مسح المقطع والذهاب إلى الطابق الثاني. بمجرد وصولك إلى غرفة كيني، ستحتاج إلى إطلاق النار على الأشياء المتوهجة من أجل "بناء" طريقك. أسقط الثريا وسوف تقتل القزم على الفور. انتقل الآن إلى Kenny مرة أخرى واستخدم "مهارته الفريدة" في تلك الموجودة في الفتحة. في الأعلى، حارب الجان وأطلق النار على الصدر. بعد ذلك، انزل إلى الطابق الأول وقاتل جيمي. بعد الفوز، يمكنك العودة إلى كارتمان.

اذهب للمنزل

ارجع إلى منزلك واذهب إلى السرير. بمجرد أن تجد نفسك مع الكائنات الفضائية، اتبع جميع تعليماتهم.

اختطاف فضائي

سوف تكتسب القدرة على النقل الفوري عند استخدام المسبار والنقاط الخاصة. يمكنك الآن التحرك عبر هذه الحقول ومغادرة الغرفة. سيكون هناك أنبوب فوق الكائنات الفضائية، أطلق النار عليه. ثم انتقل فوريًا إلى أولئك الذين ما زالوا متبقين واقتلهم. باستخدام المسبار، افتح الأبواب. بالقرب من الليزر، تحتاج إلى تدمير الأجانب مرة أخرى، ثم الصعود إلى الأعلى. قم بالقضاء على الأعداء الذين ما زالوا على اليسار وانتقل إلى اليمين. افتح هذه الأبواب، ثم العب لعبة صغيرة مع الموسيقى. اذهب إلى الأسفل وقم بتشغيل المفتاح، وبالتالي التخلص من الكائن الفضائي. انتقل إلى المنصة المركزية وانزل، هنا تحتاج إلى التغلب على الأجنبي. الآن نحن بحاجة لإنقاذ راندي مرة أخرى. بعد ارتكاب بعض "الأخطاء"، ستجد أن التركيبة بسيطة وضرورية. اذهب إلى الأعلى وقاتل الفضائي مرة أخرى. والآن يمكنك تحرير صديقك راندي. بعد ذلك، لديك الفرصة لإكمال مهمة "مشكلة المتشردين" عن طريق النزول إلى الطابق السفلي وهزيمة الرجل المتشرد. حسنًا، المحطة الأخيرة هي مقصورة الطيار، اذهب إلى هناك وقاتل الفضائيين للمرة الأخيرة.

البحث عن حلفاء جدد

سيعطيك كارتمان مهمة جديدة فيما يتعلق بالحلفاء الجدد.

تجنيد جاهز

قم بالذهاب إلى المدرسة، ثم ابحث عن البوابة على اليمين. الحفلة جاهزة هنا. للانضمام إليهم، تحتاج إلى تغيير الملابس والعثور على السجائر مع القهوة.

غير ملتزم

اذهب إلى متجر جيمبو وعلى الجانب الأيمن ستكون هناك سجائر من طلاب المدرسة الثانوية، لكن التقطها. وبعد ذلك يمكنك تناول القهوة من Twinks في المقهى والملابس من المتشرد الذي سيكون موجودًا بالقرب من الكراجات. ستقابل الآن الجان الذين سيعرضون عليك مقابلة زعيمهم. لا يهم الاختيار؛ سيتم نقلك إلى كايل على أي حال. بعد التحدث مع كايل، يمكنك العودة إلى الاستعداد، ولكن قبل ذلك، قم بتغيير ملابس شخص بلا مأوى. سيطلب منك القوط الذهاب بملصق إلى اجتماع للسكان المحليين. بعد تلبية طلبهم، عد إلى الاستعداد ورقص الرقصة القوطية.

مشاكل اللجنة الأم

تحدث مع راندي واتبعه إلى المرحاض. هنا سوف تتعلم مهارة جديدة، وبعد ذلك سوف تحتاج إلى اختبارها على جهاز Mac. اذهب الآن إلى المكان الذي سقط فيه الصحن الفضائي واستخدم مهارتك الجديدة على الجنود الذين سيكونون هناك، بعد أن يبدأوا بالمرور، يمكنك المرور بجانبهم. وبعد ذلك تحتاج مرة أخرى إلى تشتيت انتباه المقاتلين واستخدام المسبار للانتقال الفوري إلى سطح المبنى. الصعود إلى رمح التهوية. بعد نزولك، سوف تحتاج إلى قتل اثنين من الزومبي. خذ العنصر الذي تحتاجه وأرجع إلى صديقك راندي. الآن سوف تواجه خيارًا من الجانب الذي لن يتغير كثيرًا في المستقبل.

مهاجمة المدرسة

عد إلى المدرسة واذهب مرة أخرى إلى المكان الذي كان فيه القوط ذات يوم. هنا تحتاج إلى التبديل إلى Jimmy وفتح ممر مخصص للمعاقين. اذهب إلى المدرسة حيث تحتاج لمحاربة الأعداء. لا يزال بإمكان المدرسة استخدام البيئة لتسهيل المعارك. لتجاوز هذه الحواجز، مر عبر عمود التهوية. أيضًا، إذا كنت لا تريد القتال، يمكنك إطلاق النار على الخرطوم الموجود في المصباح. الآن كل ما تبقى هو إطلاق الريح على المشاعل والقضاء على الأعداء المتبقين. ثم أطلق النار تحت مستشعر النار واكسر المروحة وأطلق الريح على المشاعل مرة أخرى. بعد ذلك، سيتعين عليك محاربة الزومبي الأحمر ومن ثم الارتفاع. أدر الصمام وتسلق إلى التهوية، وكسر اللوحة الكهربائية هناك. الآن كل ما عليك فعله هو كسر الأنبوب وإيقاف كل الكهرباء القريبة منك. الآن قاتل حارس الأمن المحلي. وبعد ذلك سوف تقابل السباحين وأصدقائه. عند استخدام المسبار، يمكنك الانتقال الفوري إلى الأعلى وضرب العدو من الخلف. الحاجز الذي يقول أنك بحاجة إلى إطلاق الريح.
الآن حارب السباحين بنفسه وتسلق السلالم إلى الأعلى. بعد بضع معارك، سيكون لديك المعركة الرئيسية مع الزعيم. سيكون الرئيس كايل أو كارتمان، كل هذا يتوقف على ما قررته أعلاه. بعد النصر، العودة إلى المنزل.

الفائز في التماثيل الكتانية

في الليل، ستصل التماثيل أمامك وتبدأ في تقليل حجمك. ثم حارب هذه التماثيل وادخل في فتحة الفأر المحلي الموجودة في الحائط. لا توجد سلالم، بل هناك أسلاك. تسلق وكسر الأنبوب. أطلق النار على السلك لقتل الفئران في القتال. الآن انزل، ثم تقدم للأمام قليلاً واصعد مرة أخرى. تحتاج إلى تدمير اثنين من الفئران لتسهيل القتال. للقيام بذلك، عليك أن تسقط شجرة على فأر ثم تطلق الريح على فأر آخر. انتقل الآن إلى غرفة نوم والديك وحارب التماثيل على طول الطريق. في النهاية، سيكون هناك جنوم شامان. عندما تتقاتل معه، كن حذرًا قدر الإمكان وحاول تفادي هجمات أبيك، لأنه يفعلها بشكل غير متوقع.

خلق التحالفات

انتقل إلى منزل كايل، وبعد ذلك ستكتشف ما عليك القيام به بعد ذلك.

توظيف الفتيات

وبعد ذلك ستحتاج إلى حفظ دمية جاستن بيبر حتى تأخذك الفتاة إلى الآخرين، وسيعطونك مهمة جديدة.

تظاهر بأنك صديق بيبي

الذهاب إلى الحديقة والقتال مع الفتوة. عد الآن إلى الفتيات وقم بتغيير ملابسك.

الأبوة غير المخططة

اذهب إلى المستشفى حيث يقومون بإجراء عمليات الإجهاض. اذهب لرؤية الطبيب وانتظر حتى يغادر. خذ ملابس الطبيب وقم بتغييرها. ثم اذهب إلى غرفة الأطباء. هنا تحتاج إلى الزحف عبر الفتحة الموجودة في الأرض. بمجرد النزول، سيتعين عليك محاربة فئران الزومبي، فمن الأفضل إطلاق النار على الأنابيب. بعد خروجك، ارتدي بدلة الطبيب مرة أخرى لإجراء عملية إجهاض راندي. يجب الضغط على الزر عندما تكون الأدوات موجهة إلى المنتصف. اذهب إلى الممر، وبعد ذلك تحتاج إلى الانكماش والذهاب إلى جثة جندي لديه ثقب في صدره. وبعد ذلك سوف تصل إلى الهاوية، حيث تحتاج إلى هدم الشعاع الموجود في الأعلى. النزول إلى الشبكة وترك الغرفة. الآن قم بإطلاق القنبلة اليدوية، ثم قم بتقليص حجمها وانتقل فوريًا إلى الصمام. إيقاف المياه. باستخدام المسبار، انتقل فوريًا إلى أحد الأنابيب لإسقاط المنصة على هذا المدفع الرشاش. استخدم ضرطة لتفجير المنصة، وبعد ذلك يمكنك المضي قدمًا. الآن سيكون لديك معركة رئيسة مع زومبي جرثومي عملاق. أنصحك بتغيير الملابس. أولا، نصف الهجوم. ثم الجنين نفسه بعد النصر، يمكنك تسليم المهمة للفتيات والعودة إلى كايل.

على الشمال

اذهب إلى صالون التصوير والتقط صورة جواز السفر. وبعد ذلك سوف تحتاج إلى محاربة المصور المنحرف وأخذ جواز سفرك منه. اذهب الآن إلى المزرعة، حيث ستحتاج إلى إطلاق الريح على الفئران المحلية حتى تغادر وتمهد لك الطريق. بمجرد وصولك إلى الغابة، تحرك للأعلى عند كل منطقة جديدة، وبعد اجتياز موقعين، ستجد نفسك على الحدود مع كندا. اذهب إلى المدينة الأولى التي تصادفها واذهب إلى القصر.

يا كندا

لتجنب القتال مع الذئاب الرهيبة وغيرها من الحيوانات، ما عليك سوى الهروب. بعد الذهاب إلى البلدة المجاورة، ستتلقى مهمة قتل اثنين من الدببة الشرسة. بعد النصر، قم بتسليم المهمة والعودة إلى الأمير. وبعد ذلك سوف تتلقى مهمة المواجهة مع الأسقف. بعد أن تذهب إلى قلعته، سوف تتلقى العنصر الذي تحتاجه. الآن سيتم إرسالك إلى مدينة أخرى، ولكن هذه المرة أرسل رسالة. انتقل إلى الجنوب الشرقي، عندما تصل إلى النهر، سيكون هناك رصيف يجب عليك استخدامه لعبور النهر. الآن لديك لقاء مع فيليب وتيرينس. استخدم كل قدراتك في مجالات الريح. ثم تعلم قدرة جديدة - ناجازاكي. اذهب إلى الكهف واستخدم قدرتك الجديدة هناك. وبعد ذلك سوف تنقذ الرجل الذي كان محاصرا هناك. حسنًا، الآن يمكننا العودة إلى ساوث بارك. لكن أولاً، اذهب إلى الفتيات، ثم إلى كايل نفسه.

التغلب على كلايد

استخدم قدرتك الجديدة على الجسر. قم بالالتفاف حول البوابة، ثم انكمش للأسفل وادخل عبر الفتحة الموجودة في الحائط. اذهب الآن إلى السباحين واشفِ الجنوم. لقتل فأر، قم بإطلاق الريح على ولاعة. ثم اذهب مباشرة واكسر العارضة. تسلق أعلى واهزم الزومبي النازيين. ضرطة على إحدى الساقين وكسر الهيكل بأكمله. ثم اصعد الدرج. الآن ستواجه مهمة تدمير برجين. داخل البرج الأيسر، ضرطة على النار. على اليمين، ضرطة على الصاروخ. ثم اسحب بضع رافعات وافتح البوابة. الآن عليك أن تقاتل كريج بنفسه. في المعركة، اضربها فقط، وليس نسخها.

وبعد ذلك سوف تحتاج إلى الدخول إلى السيد مازوشي. في الداخل سوف تحتاج إلى محاربة البكتيريا والأعداء الآخرين. يمكنك الصعود على طول الذرة، بعد اختيار الجدار، سوف تتخلص من الكهرباء. أنت الآن بحاجة إلى الانتقال الفوري خلف السياج. النزول من خلال الشجاعة، ومن ثم صعودا من خلال السيد هات. استخدام ضرطة لتفجير الكرة. اذهب إلى المصباح وأعد البطاريات مرة أخرى. سيكون هناك زر في الأعلى، انقر عليه واركل المضرب. وبعد ذلك سوف تحتاج لمحاربة شبح العصفور. بعد النصر، افتح الممر باستخدام قدرة ناجازاكي. اصعد إلى أعلى مستوى ممكن، وعندما تستخدم المسبار الخاص بك، ستنتقل فوريًا، وبعد ذلك تحتاج إلى تشغيل الهزاز. والآن هناك معركة مع الجنود. بعد هزيمتهم، سوف تحتاج إلى نزع فتيل القنابل. معنى التحييد هو نفسه كما في إجهاض راندي.

خيانة

الآن شاهد الفيديو وتابع الأميرة كيني. بعد معركة طويلة جدًا مع الخالد كيني. سيكون عليك تنفيذ مجموعة من الإجراءات لشخصيات مختلفة. وبعد النصر ستنتهي القصة.

. تشينبوكومون .

  • الإنجازات . أسئلة و أجوبة .
  • الإنجازات

    1. القصة
    الإنجازات

    الإنجازات التي سنحصل عليها في أي حال إذا أكملنا اللعبة بأكملها. ولا توجد خطوات إضافية مطلوبة لاستلامها.


    لدينا رجل جديد(طفل جديد على الكتلة)
    لقد انضممت إلى K.K.K.
    سنحصل عليه في نهاية اليوم الأول عندما نعود إلى ساحة كارتمان في المساء.
    اليوم الأول في ساوث بارك(اليوم الأول في ساوث بارك)
    لقد انتهى يومك الأول في ساوث بارك.
    سوف نستلمها في بداية اليوم الثاني.
    غير ملتزم(غير ملتزم)
    لقد قمت بتكوين صداقات مع القوط، تمامًا مثل أي شخص آخر يلعب اللعبة.
    بعد الانتهاء من مهمة واحدة في اليوم الثاني.
    البطل ك.ك.(كيه كيه كيه هيرو)
    لقد هزمت العفريت العبري العبري كايل في المعركة.
    داخل المدرسة، نختار مهاجمة زعيم الجان، كايل.
    بطل الجان(أحد عشر بطلا)
    لقد هزمت جراند ماستر كارتمان.
    داخل المدرسة، نختار مهاجمة زعيم الشعب - كارتمان. هذان الإنجازان مخصصان لخيارين مختلفين، ولكن يمكن الحصول عليهما بسرعة عن طريق حفظ نقطة الرسم هذه وتحميلها.
    العصي المنقذة(عصا المنقذ)
    لقد هزمت الأميرة كيني وأخذت عصا الحقيقة.
    سنحصل عليها مقابل إكمال حملة القصة بأكملها.

    2. الإنجازات في مكان معين
    ساوث بارك: عصا الحقيقة

    يجب أن تكتمل هذه الإنجازات في مرحلة معينة من القصة ومن السهل جدًا تفويتها. في وقت لاحق تصبح غير متوفرة.


    التواضع(قبول)
    لقد قبلت مصيرك وسميت نفسك Chm.
    في البداية، عند اختيار اسم، سيعطينا كارتمان لقبًا، ونجيب "الأحمق مخطئ"، "نعم".
    لا جريمة، أليس كذلك؟(هل اتفقنا؟)
    لقد وجدت يسوع كيهودي.
    في بداية اللعبة عليك اختيار الطبقة اليهودية. نجد القس ماكسي بالقرب من قاعة المدينة، وينفذ مهمته - اذهب إلى الكنيسة، وتفتيش جميع الصفوف. نعود إلى الكاهن، ثم نعود إلى الكنيسة. أطفئ الأضواء وقم بتوجيه الأضواء إلى المركز.
    هايزنبرغ(هايزنبرج)
    لقد ارتديت لحية كارتمان الشريرة وقبعة أصلع وبهذا الشكل هزمت الميثامفيتامين.
    تم الانتهاء منه خلال مهمة Tweek لتسليم رسالة إلى والدي كيني، ويعيش مدمنو المخدرات في مرآبهم. قبل ذلك، تحتاج إلى العثور على المظهر المطلوب:
    - اللحية - تقع في منزل كارتمان على طاولة بالقرب من المدخل.
    - ليتل كاب أصلع في السجن. في مركز الشرطة نصعد إلى الطابق الثاني ونمر عبر التهوية وفي غرفة الأسلحة نأخذ مفتاح الكاميرات. ننزل ونفتح القضبان في السجن ونخرج الرأس الأصلع من الكيس.
    مضيئة(يوم ووكر)
    لقد ارتديت النمش وبهذا الشكل هزمت رئيسك في الخدمة.
    اكتملت أثناء مهمة القصة "الاحتجاز بعد المدرسة"، بعد أن نفتح الباب بالمفتاح الذهبي. قبل ذلك نبحث عن المظهر:
    - النمش الأحمر - سقوط من الحراس المهزومين، الموجود في الخزائن.

    ريجفيانكا(التهاب اللثة)
    أنت لم تمنع ثلاث لدغات ذات شعر أحمر.
    تم الانتهاء منه في اليوم الثاني من مهمة "مهاجمة المدرسة". في المعركة مع الزومبي النازيين ذوي الشعر الأحمر، لا نمنع هجماتهم المشاجرة. (يمكن القيام بذلك في اليوم الأول، لكن أصحاب الشعر الأحمر العاديين يعضون كثيرًا).
    منحرف(منحرفة)
    لمدة 60 ثانية شاهدت والديك يدرسان.
    في الليلة الثانية، ستجعلنا التماثيل أصغر حجمًا، وفي غرفة نوم والدينا سنصعد إلى الطاولة، وعندما نراهم نقف ولا نتحرك لمدة دقيقة واحدة.

    أيضاً(بعيد جدا)
    لقد أطلقت الريح على جنين الزومبي النازي المجهض.
    خلال مهمة إلى العيادة. يمكنك استخدام "زئير التنين" على الأجنة الصغيرة. أو يمكنك استخدام السحر في القتال مع رئيس الجنين.
    صوت الناس(الحقيقة للقوة)
    لقد أطلقت الريح على أربعة مسؤولين حكوميين كبار.
    1. مديرة مدرسة فيكتوريا - في المركز المجتمعي مع معلمين آخرين.
    2. عمدة المدينة – يجلس في مكتب العمدة.
    3. القس ماكس - على مقعد بالقرب من قاعة المدينة.
    4. وزير مونتريال - في كندا في كهف. عليك أن تطلق الريح عليه أولاً، وبعد ذلك فقط تتحدث. وإلا فإنه سوف يختفي ويضيع الإنجاز.
    العالم الداخلي الغني(داخل نكتة)
    لقد اتصلت بالسيد المازوشي طلبًا للمساعدة أثناء وجوده بداخله.
    نحن نفي بطلب الماسوشي، نحتاج إلى التقاط طرده في مكتب البريد وإحضاره إليه، وبعد ذلك سنحصل على السوط - وهو عنصر لاستدعائه. في اليوم الثالث، عندما نجد أنفسنا داخل الماسوشية، نستخدم هذا العنصر في المعركة.

    المعركة الأخيرة

    بوجه مثل هاسلهوف(فيس هوف)
    لقد هزمت الأميرة كيني بينما كنت متنكراً بزي ديفيد هاسلهوف.
    قبل الدخول إلى برج كلايد، يتعين عليك زيارة عيادة توم التجميلية لتجميل الأنف، حيث نشتري عملية هاسلهوف مقابل 175 دولارًا.
    فتاتان، عصا واحدة(فتاتان، عصا واحدة)
    لقد هزمت الأميرة كيني أثناء وضع مكياج بناتي.
    في آخر متجر في أعلى البرج، نقوم بالتغيير إلى الأشياء التالية: 1 - ملابس للتحول، 2 - إكسسوارات للتحول، 3 - مكياج للتحول، 4 - شعر مستعار للتحول.
    العيادات الخارجية(العيادات الخارجية)
    لقد هزمت الأميرة كيني بالإيدز الأكثر فظاعة.
    في كندا، نهاجم ثعبانًا، وفي المعركة نتركه يعضنا، ونمرض بـ "السرعة الشرسة" (في المعركة، سيظهر فوقنا شريط أحمر عند كل منعطف، وسنفقد الصحة). بهذا المرض نقتل الزعيم الأخير. وبعد ذلك يمكنك العلاج في إحدى العيادات الكندية.

    3. إنجازات "التعويذات"
    ساوث بارك: عصا الحقيقة

    غضب التنين(غضب التنين)
    لقد قمت بالقضاء على ثلاثة أعداء على الأقل بانفجار واحد خارج المعركة.
    تحتاج إلى تفجير جسم محترق حتى يدمر ثلاثة أعداء. أسهل طريقة للقيام بذلك هي في حانة Bard في العلية. بعد أن وصلنا إلى اللحظة التي يكون فيها الثلاثة بالقرب من نار مفتوحة، نستخدم "سحر الرائحة الكريهة" على النار.
    ولا تنهض(ابق هادئا)
    لقد أطلقت الريح على 10 أعداء تم القضاء عليهم بالفعل.
    يمكنك استخدام زئير التنين 10 مرات على عدو واحد.
    المصافحة الكندية(المصافحة الكندية)
    لقد أطلقت الريح على الناس 100 مرة.
    يمكنه إلقاء زئير التنين 100 مرة لكل شخص.
    الاساءه للحيوان(القسوة على الحيوان)
    لقد أطلقت الريح على الحيوانات 25 مرة.
    يمكنك استخدام "زئير التنين" 25 مرة على قطة، كلب، فأر.
    سروال الكابتن براون(سحب الطين)
    لقد تخلصت من ملابسك في ثلاث معارك مختلفة.
    متلازمة المعدة المتهيجة(القولون العصبي)
    لقد تخلصت من ملابسك في قتال رئيسك.
    في المعركة، نأكل جرعات المانا حتى يفيض شريط المانا. نحن في انتظار الدور 1.
    فقط قل مرحبا(فقط ألقي السلام)
    لقد أطلقت الريح على كل زميل في اللعبة.
    يمكن إكماله في اليوم الثالث، عندما ينضم آخر الشركاء. نختار كل شريك واحدًا تلو الآخر ونستخدم "Dragon Roar" عليهم.
    صافرة الكلب(صافرة الكلب)
    لقد أطلقت الريح على كلب بينما كنت في شكل جنوم.
    مظهر القزم هو ملابس غير محددة، وارتفاعه منخفض. يتم تنفيذه بعد الانتهاء من اللعبة. نذهب إلى الغابة ونطبق الغبار القزم على أنفسنا ونهاجم الذئاب بشكل مصغر. في المعركة نستخدم أي ضرطة.

    4. الإنجازات القتالية
    ساوث بارك: عصا الحقيقة

    صُنع خصيصًا من أجلك(صنعت هذا من أجلك)
    لقد رميت غائطك على العدو.
    نجلس على المرحاض في أي منزل، نضغط بسرعة على المفتاح S بعد ذلك، نأخذ البراز الناتج. في المعركة، حدده من قائمة العناصر وألقه على العدو.
    قفل كامل(اصمت)
    لقد نجحت في منع كل هجوم للعدو في معركة واحدة (باستثناء المعركة التعليمية).
    المنتقم(المنتقم)
    لقد هزمت 3 أعداء في معركة واحدة بينما كان شريكك فاقدًا للوعي.
    نجد مجموعة من الأعداء أكبر من 3. لا نعكس الضربات مع شريكنا، بل ننتظر موته. وبعد ذلك، نستخدم نوعًا من أدوات الاستدعاء لقتل جميع الأعداء مرة واحدة.
    إتقان الأسلحة(مهارة السلاح)
    لقد قمت بتنفيذ 100 هجمة مثالية طوال المباراة.
    نضغط على LMB أو RMB في الوقت المناسب عندما يظهر توهج أبيض أثناء هجومنا.
    مدافع ماهر(مدافع ماهر)
    لقد منعت 100 هجمة في اللعبة بأكملها.
    نضغط على الرنمينبي في الوقت المناسب عندما يهاجم العدو وتظهر دائرة بيضاء أسفلنا.
    الحجة المضادة(إعادة بوتال)
    لقد قاطعت 5 تحضيرات تعويذة بإطلاق ريح.
    يقوم الزعيم في الخدمة، Longpants Dwarfs بشن هجمات مع الاستعداد. عندما يدخلون في وضع التحضير، نستعيد المانا ونستخدم أي ضرطة.

    الشركاء

    الأوغاد!(يا أولاد الحرام!)
    طوال اللعبة، ستترك كيني يموت في المعركة 10 مرات.
    نحن نأخذ كيني كشريك، ونستخدم قدرات "Furry Friends" أو "Unicorn"، وبعد ذلك يموت إذا لم تضغط على الأزرار.
    الحمار على النار(حمار النار)
    لقد هزمت 20 عدوًا باستخدام مؤخرة كارتمان.
    في اليوم الثالث، اتخذنا كارتمان شريكًا لنا. في المعركة نستخدم قدرته "السحابة المحترقة". بهذه الطريقة نقتل 20 عدوًا.

    5. جمع الإنجازات
    ساوث بارك: عصا الحقيقة

    الدراسة والتسوية والتجارة:

    أخصائي المرآب(عالم باركي)
    لقد فتحت كل المرائب في ساوث بارك.
    1- جراج خاص بك . 2 - كراج كيني (للمهمة الرئيسية). 3 - جراج ستان . 4 - مرآب كارتمان (المفتاح موجود على الطاولة عند مدخل منزل كارتمان). 5 - جراج باترز (مفتاح غرفة والدي باترز). 6 - مرآب جيمي (مفتاح الطابق الثاني في منزل جيمي أثناء الهجوم على الحانة). 7 - مرآب كلايد (مفتاح في غرفة نوم والدي كلايد). 8 - المرآب بين منزل جيمي وكلايد. 9 - جراج كريج. 10 - جراج كيفن . 11 - الجراج بجوار منزل كيفن. 12 - جراج السيد مازوشي . 13- الجراج بجوار السيد مازوشي . 14- جراج الرمز .
    تمكن(تمكن)
    لقد قمت بفتح جميع الترقيات لإحدى قدرات المبتدئ.
    نحن نستثمر نقاط الترقية في نفس القدرة 5 مرات.
    راجمان(بائع الخردة)
    لقد قمت ببيع 300 قطعة غير المرغوب فيها.
    أكملها بعد انتهاء القصة حتى لا يفوتك إنجاز "المخزون". تم العثور على النفايات غير المرغوب فيها في أي صندوق أو صندوق أو عنصر قابل للكسر تقريبًا.
    المال يتدفق!(دعها تمطر!)
    لقد أنفقت 500 دولار.
    سننفق المال لشراء كل الدروع والأسلحة لتحقيق إنجازات أخرى.

    بوكيمون:

    بوكو تشينبوكو(بوكو تشينبوكو)
    لقد قمت بجمع 5 تشينبوكومون.
    تشينبوكو لوكو(تشينبوكو لوكو)
    لقد قمت بجمع 15 تشينبوكومون.
    نهاية العالم(شينبوكوليبس)
    لقد جمعت كل Chinpokomon.
    تمت الإشارة إلى موقع جميع أجهزة Chinpokomon الثلاثين في النص التفصيلي، وتم تمييزه باللون الأحمر.

    مشتركين:

    أصدقاء غريبون(أصدقاء في أماكن غريبة)
    لقد كونت صداقات مع شعب السلطعون والأقزام.
    1. الأقزام - عليك إكمال مهمة العثور على 5 جبناء.
    2. أشخاص السرطان - سنجدهم في المجاري.
    مشاكل الأب(مشاكل الأب)
    لقد أصبحت صديقًا لوالدك.
    سيتم إضافته للمشتركين فقط عندما يكون لدينا أكثر من 50 صديقًا.
    أكثر شهرة من يسوع(أكثر شهرة من يسوع)
    لقد قمت بتكوين صداقات مع نصف سكان ساوث بارك.
    تحتاج إلى تجنيد أكثر من 60 صديقًا.
    أكثر شهرة من جون لينون(أكثر شهرة من جون لينون)
    كل ساكن في ساوث بارك هو صديقك.
    تحتاج إلى تجنيد جميع الأصدقاء الـ 120: 30 صديقًا للقصة، 9 أصدقاء قابلين للتخطي، 29 للمهام، 10 للشروط، 31 للتجوال الحر، 12 صديقًا للغابة (ادخل من أي مدخل للغابة وتحرك عبر المواقع: يمينًا - أعلى - يمين - أسفل - يمين).

    الأزياء والأسلحة:

    محبي التسوق(محبي التسوق)
    لقد حصلت على نصف مجموعات الأزياء المتاحة.
    منتقي خرقة(عاهرة الملابس)
    لقد حصلت على جميع مجموعات الأزياء المتاحة.
    ارسنال كامل(الارسنال كاملا)
    لقد حصلت على كل الأسلحة والأزياء الموجودة في اللعبة.
    العديد من الأزياء متاحة فقط في مهمات القصة؛ قم بإلقاء نظرة فاحصة على جثث المعارضين المهزومين والبيئة. نشتري جميع الدروع وجميع الأسلحة في جميع المتاجر المتاحة:
    1) قاعدة الشعب، 2) قاعدة الجان، 3) متجر جيمبو، 4) متجر المشردين، 5) متجر السيد ماكي في المركز المجتمعي، 6) المتاجر الكندية، 7) قاعدة الفتيات. نحن لا ننفق المال على الباقي؛ كل هذا سيكلف 1050 دولارًا. إذا لم يكن هناك ما يكفي من المال، وتم الانتهاء من اللعبة بأكملها بالفعل، نذهب إلى الغابة، وهناك أعداء جدد يظهرون باستمرار.

    بعد مهمة "ضيف غير مدعو" ستتعلم القدرة الجديدة "زئير التنين". لاستخدامه، اضغط على الزر G.

    كيف تصل إلى كندا؟

    كندا بعيدة إلى الشمال. لا يمكنك الوصول إلى هناك إلا من خلال القصة.

    كيفية استخدام مزيل الرجفان؟

    يمكن الحصول على مزيل الرجفان أثناء مهمة "Chelmedosvin". ستكون هناك حاجة لتنشيط جهاز معين في المجاري. وإلى أن تقوم بذلك، لن تتمكن من إكمال المهمة.

    كيفية تفريق الفئران؟

    استخدم قدرة زئير التنين.

    كيفية إدارة الشريك؟

    استبدل وضع التصوير بالتحكم الشريك. عندما تحتاج إلى مساعدته، قم بالتمرير فوقه واضغط على F.

    كيف تقضي اللحظة مع الفضائيين؟

    تصغير اللعبة إلى وضع الإطارات. انتقل إلى قائمة ابدأ، ثم الملحقات، وإمكانية الوصول، ولوحة المفاتيح على الشاشة. ثم ارجع إلى اللعبة واضغط بسرعة على الزر S.

    كيف ترقص مثل القوطي؟

    يمكنك معرفة ذلك أثناء مهمة "Dance Like a Goth". أثناء الرقص، استخدم مفاتيح الأسهم على لوحة المفاتيح.

    كيفية اطلاق النار على القوس؟

    اضغط على Q، وحدد التصوير، ثم اضغط على F - ستظهر علامة التصويب. استخدم الفأرة لتحديد الموقع الذي تريد التصوير فيه.

    مهاجمة قلعة كلايد. عبور الخندق باستخدام قدرة ناجازاكي. عند مدخل القلعة، استخدم Whisperer على الماء لصعق الأعداء بالكهرباء.

    ساوث بارك: دليل إرشادات عصا الحقيقة

    ساوث بارك: دليل إرشادات عصا الحقيقة

    انتقل فوريًا إلى المولد وأطفئ الكهرباء. تعال للدالخل.

    ساوث بارك: دليل إرشادات عصا الحقيقة

    ساوث بارك: دليل إرشادات عصا الحقيقة

    كسر الحاجز، وهزيمة الأعداء. أطلق كرة البولينج على الدرج أو على الرف (لا يوجد فرق، فقط طريقتان للصعود). قم بتحييد الأعداء واصعد إلى الطابق العلوي. اقترب من السياج وانتظر حتى ينزل النازي الذي كان يربي البقرة إلى الأقفاص.

    ساوث بارك: دليل إرشادات عصا الحقيقة

    ساوث بارك: دليل إرشادات عصا الحقيقة

    ثم أطلق النار على الإطار من الأعلى، وهذا سوف يؤدي إلى تحييد كل من النازي والقطة. ستركض القطط المتبقية إلى السياج، واستخدم سحر الرائحة الكريهة الموجود على المصباح. اكسر الحاجز وقاتل من تبقى من النازيين. اكسر الدعامة الخشبية واستخدم ناغاساكي على الشق. اذهب للطابق العلوي. اذهب إلى اليمين واضرب الرجال الذين أساءوا إلى الأطفال وأدر "العجلة". استخدم المسبار الشرجي وانتقل فوريًا إلى السطح. أطلق النار على المصباح، وسوف يسقط ويشعل النار. أطلق الريح على هذه النار باستخدام Stink Char.

    ساوث بارك: دليل إرشادات عصا الحقيقة

    ساوث بارك: دليل إرشادات عصا الحقيقة

    انزل وأدر "العجلة" الثانية. اذهب من خلال البوابة. أوقف كريج من إطلاق سراح الأبقار النازية.

    سيطلب ستان المساعدة (ستجده في الزاوية اليسرى العليا)، وسوف يرمي المصباح، ويطلق النار عليه، ثم يطلق الريح. Ike ينتظرك على الجانب الآخر، استخدم Nagasaki لمساعدته على الدخول واستخدام Stink Charm الموجود على الآلية المشتعلة.

    ساوث بارك: دليل إرشادات عصا الحقيقة

    ساوث بارك: دليل إرشادات عصا الحقيقة

    قتال كلايد والبقرة الأخيرة. اذهب للطابق العلوي. نحن بحاجة إلى نزع فتيل القنبلة في معدة السيد المازوشي. استخدم الغبار القزم واذهب مباشرة إلى مؤخرته.

    ساوث بارك: دليل إرشادات عصا الحقيقة


    ساوث بارك: دليل إرشادات عصا الحقيقة

    قم بالمشي عبر المستقيم، واصطدم بـ "المادة البيضاء" في بعض الأماكن. بمجرد دخول الواقي الذكري، قم بتمزيقه، ثم تسلق الذرة (أنا أكره حتى أن أكتب عن هذا). اختر ستان كشريك لك واستخدم مساعدته في التغلب على الحاجز الكهربائي.

    ساوث بارك: دليل إرشادات عصا الحقيقة


    ساوث بارك: دليل إرشادات عصا الحقيقة

    أطلق النار على النمو الأحمر لقتل الجراثيم والانتقال بعيدًا.

    ساوث بارك: دليل إرشادات عصا الحقيقة


    ساوث بارك: دليل إرشادات عصا الحقيقة

    واصل التقدم وتسلق مستر هات. كسر كرة البلياردو باستخدام ناجازاكي. الوصول إلى المصباح. تسلقها وانزل عبر شريحة البراز الصغيرة. أدخل البطارية وقم بتشغيل المصباح بالضغط على الزر الأصفر. شق طريقك أبعد حتى تقابل الأمير سبارو. أثبت له أنك تستحق التقدم بهزيمته. اكسر الهيكل العظمي للحيوان، واستخدم Nagasaki، وتسلق كومة البراز، وانتقل فوريًا إلى الزر وقم بتشغيل الهزاز.

    لعبة مضحكة ومسلية وذكية، ولكن لتحقيق أقصى استفادة منها، عليك أن تعرف وتحب المسلسل التلفزيوني الذي أنتجته. يمكنك بالطبع التعامل معها "من الصفر" - ستظل ممتعة، لكنك ستفتقد نصيب الأسد من الإشارات إلى المواسم التي تم إصدارها.

    بشكل عام، شاهد بعض حلقات South Park، وإذا أعجبتك، تعال واحصل على "". وسأستمر مع أولئك الذين لا يحتاجون إلى شرح من هم كايل وستان وكارتمان، ولماذا يختطف الفضائيون الناس ومن أين يأتي الفاشيون الزومبي.

    سأذهب إلى ساوث بارك، وسأحصل على بعض الوقت!

    على مدار 17 عامًا من وجودها، أصبحت South Park أساسًا للعديد من الألعاب: لعبة إطلاق النار، واثنين من الاختبارات، واستراتيجية TD، والغريب، سباقات الرالي. ومع ذلك، فقد قمت فقط بعمل رسم كاريكاتوري تفاعلي حقيقي. بالطبع، ليس من دون مساعدة الآباء المؤسسين، مات ستون وتري باركر، فقد كتبوا السيناريو وأبقوا التطوير تحت السيطرة المستمرة. لقد رسمت الرسوم المتحركة و"الخلفيات"، بحيث يبدو "" تمامًا كما هو الحال على شاشة التلفزيون بل وأفضل.

    أعتقد أنه ليست هناك حاجة لتقديم الشخصيات - فالخبراء يعرفون الجميع بالفعل من خلال البصر. لكن الشخصية الرئيسية تتعرف للتو على السكان غريب الأطوار في هذه المدينة الشتوية إلى الأبد. لا يهم نوع الاسم الذي تشير إليه في البداية - بالنسبة للأطفال المحليين فهو ببساطة "طفل جديد". أو السير دوشيباج، كما أطلق عليه كارتمان على الفور.

    انتقل الشاب مع والديه إلى ساوث بارك في الوقت المناسب تمامًا - فالحرب بين المملكة البشرية والجان المظلمين على قدم وساق هنا. إنهم يقاتلون من أجل فرع ما من القطعة الأثرية العظيمة "عصا الحقيقة"، لأنه وفقًا لأسطورة الفناء، فإن الشخص الذي يملك العصا يملك الكون. من أجل امتلاك مثل هذا الشيء الثمين، سيتعين عليك التغلب على حشد من الناس، بما في ذلك الأشخاص المهذبين الذين يرتدون ملابس مموهة، وإنقاذ تلاميذ المدارس الذين عوقبهم السيد ماكي الممل، وإتقان فن الإجهاض المصغر الصعب، والزحف عبر كندا عالقين في التسعينيات، وأخيرًا، افعل ما لا يمكن تصوره - تكوين صداقات مع الفتيات.

    ومع ذلك، أولا عليك أن تدرس فنون الدفاع عن النفس. تشبه المعارك القائمة على الأدوار ألعاب JRPG الكلاسيكية، على الرغم من أنه يتعين عليك هنا الضغط على الأزرار بسرعة وبشكل مختلف للصد أو الهجوم. أحيانًا تكون QTEs غاضبة جدًا، وفي البداية سيكون الأمر صعبًا، لأن هناك عددًا مجنونًا من الخيارات: بالإضافة إلى المشاجرة والأسلحة الصغيرة، كل فئة من الفئات الأربع (المحارب، الساحر، اللص، ومهم، يهودي) لديها 5 المهارات، بالإضافة إلى 4 طرق لإطلاق الريح بصوت عالٍ... بمعنى سحر العدو. في المعركة، يدعمنا أحد أصدقائنا، الذي رسم مقاطع فيديو رائعة بشكل مثير للدهشة لهجمات خاصة. من الجيد بشكل خاص دكتور الفوضى وموجة الفئران التي تجرف كل الكائنات الحية بناءً على طلب كيني.

    حتى لو تم تصميم المعارك بشكل فعال وليست مملة، يمكن تجنب العديد من المناوشات المؤامرات. ساوث بارك مليء بالأشياء التفاعلية، ويمكن للبطل إطلاق النار، وإطلاق الغازات القابلة للاشتعال، والانتقال فوريًا (لا تسأل كيف) وإعطاء الأوامر لرفاقه. هذه لعبة مغامرة مدتها خمس دقائق، ومع ذلك، فإننا نجريها باستخدام WASD، ولا نشير بالمؤشر. إذا خمنت، على سبيل المثال، إسقاط شعاع وسحق الأوغاد أو إطلاق الريح بجوار اللهب المكشوف - انتصار مبكر! وسوف يعطونك الخبرة.

    إذا أراد شخص ما القتال واكتساب "خبرة" (لماذا؟ شيء ما، وهناك الكثير من ذلك) - فانتقل إلى الغابة الكثيفة القريبة، حيث تولد الذئاب والوحوش الأكثر فظاعة باستمرار. أو ابدأ "بتطهير" المدينة من المشردين حتى لا يفسدوا صورة العمدة برائحتهم الكريهة.

    تعال إلى ساوث بارك وقابل بعض أصدقائي

    ليست هناك حاجة للتسرع في النهاية على الإطلاق. تمشى واستمتع بالصورة الممتازة واستمع إلى الموسيقى الممتعة. العديد من المواقع (على سبيل المثال، المجاري الضخمة) لا تشارك في المؤامرة بأي شكل من الأشكال، ولكن هناك شيء يمكن رؤيته هناك. هناك الكثير من المهام الجانبية، على الرغم من أن جميعها للجلب والخدمة والقتل. بعضها، مثل إنقاذ عائلة من البراز الناطق، تم تصميمها بعناية فائقة وستكافئك على جهودك - إن لم يكن بمعدات قيمة، فبالفيديو المضحك.

    بالمناسبة، عند بدء العمل في المسلسل، لم يكن لدى باركر وستون أي فكرة عن جغرافية المدينة التي اخترعاها. الآن لدى South Park خريطة كاملة تحتوي على 12 نقطة للحركة الفورية. هناك أيضًا العشرات من "الأسرار"، وحشد من الأصدقاء المحتملين لتغذية الأصدقاء على Facebook (يحق لهواة الجمع الحصول على "امتيازات" مفيدة)، و30 ChinPokemon وManbear واحد.

    فلاديمير جورياتشيف

    ساوث بارك: عصا الحقيقة